剣と魔法の異世界

Last-modified: 2024-03-31 (日) 13:10:39

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概要

開催期間 2022/12/5(月)~12/19(月)
『なろう系のパイオニア』と呼ばれる、ライトノベル原作のTVアニメ「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」とのコラボスペダン。
チャレダンも開催される。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg無職転生コラボスペダン!!
ボスオルステッドを倒せ!!

※カード化不可
©R/MF/MT9JRPC
上級上0.jpg
鬼級鬼0.jpg
竜級竜0.jpg
神級神0.jpg
竜王級王0.jpg
真竜王級真0.jpg
超竜皇級超0.jpg
台詞

場所はドルディア村。

1戦目
密輸組織の一団
ランダム集団で襲撃をしかけた!
武器を構えて襲ってくる!
剣を振りかぶった!
2戦目
ガルス・クリーナー
ランダム甘ぇよ!
面白くもねぇ
邪魔なんだよ!

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「オルステッド」は火属性、弱点は水属性、封印
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、与ダメージ2倍やダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら

デッキに入れたいカード(鬼級~竜王級)

ボスHPは新基準なので高め。
封印があると極端に弱くなる為、非常に楽になる。

鬼級以上は先制でこちらの防御スキルとバフが全て消去される。ダクネス(パジャマver.)や役判定時のバフを参照するダーク白雪姫、その他バフ依存合体は非常に弱い。

先制から毎ターン火か森属性の上書き不可吸収を使用するので初手赤盾カードは火力として向かない。

特効スキルが無い為、クラン・クラン積みの覚醒アルゴノート、クリスマス紫式部や玉藻前、ニルヴァーナが非常に強い。
その他は封印と火力のスキュラや盾破壊GDRにスキル15%オーブ積みがお勧め。
並の破壊・無視4連強属性や帯、月竜ルゥーナでは火力が足りない。
幻星竜ネメシスはSLv9(完凸)と咬スキル15%オーブと無条件必中化子分が必要だが、火属性でありながら殆どの水属性アタッカーよりも火力が高い。

合体もコスト35以下のカードやオーディン積みでは弱すぎて全く減らない。

水属性の攻撃カード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
スキュラ(帯突2~6/必中/破壊/封印/役依存最低攻撃回数UP/攻撃回数威力UP)
天王竜ウラノス(爪6/破壊/バフリセ/条件付威力UP&必中)
水星竜マーキュリー(突5~7/破壊/破壊時全デバフ/条件付威力UP)
ルーデウス(強水4/ノータップ時必中&封印&封印時のみ破壊/タップ時破壊&封印&必中無し確率6/封印時威力UP)

◆必中子分積み必須
彗星竜コメット(確率帯打8/破壊/条件付バフ反転/破壊時弱点帯)
無限宇宙の創造主アザトホース(確率帯爪8/破壊/バフリセ)
アルゴ・ノーチラス(強水4/役依存攻撃回数UP/条件付威力UP)
フレデリカ・バウマン(確率強水6/確率赤盾)
クリスマス紫式部(確率強水6/破壊)
玉藻前(確率強水6/破壊/破壊時早デバフ/タップ時必中3回)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/条件付確率赤盾)
ロキ(真V)(万能強属性3~6/貫通/与ダメ全体回復/タップ時貫通無し封印)
シルビア(全体万能強属性2/破壊/確率バフリセ/タップ時必中3&バフリセ)
阿万音鈴羽(無属性5/封印/封印時弱点強属性/条件付威力&付与率UP)
ジョカ(全体万能強属性2~3/破壊/破壊時早バフリセ/タップ時破壊無し必中3回&封印)

幻星竜ネメシス(確率火帯咬8/破壊/バフリセ/条件付威力UP&必中)※SLV9推奨&必中子分必須
補助合体
◆ライジング・バスターズ必須
キジムナー
鬼切の桃太郎
創軌のセレス(覚醒)

◆無条件2回化合体回避+阿国積み
海王竜ネプチューン
ヤミテラス
ニッポン神話の人たち
小シャオ&はたらきパンダ
小メイリン

◆全体化子分積み
トパーズ
三年寝太郎
ドリュアス
◆威力合体(推奨)
エルヴィン・スミス
堕天使リュミエル
魔導士フォア(覚醒)
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
アメノサグメ

◆複数化合体
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

毎ターン上書き不可水属性吸収と全デバフ10を使用。
混乱を直さないと追加で即死攻撃。
封印が無い&赤盾放置の場合には解放攻撃が即死攻撃になる?

水属性の攻撃カード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
スキュラ(帯突2~6/必中/破壊/封印/役依存最低攻撃回数UP/攻撃回数威力UP)
天王竜ウラノス(爪6/破壊/バフリセ/条件付威力UP&必中)
水星竜マーキュリー(突5~7/破壊/破壊時全デバフ/条件付威力UP)

◆必中子分積み必須
彗星竜コメット(確率帯打8/破壊/条件付バフ反転/破壊時弱点帯)
無限宇宙の創造主アザトホース(確率帯爪8/破壊/バフリセ)
クリスマス紫式部(確率強水6/破壊)
玉藻前(確率強水6/破壊/破壊時早デバフ/タップ時必中3回)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/条件付確率赤盾)
補助合体
◆電話レンジ必須
クシナダヒメ(娘)
サシャ・ブラウス
ペトラ・レイテ(反転の際は持続バフ注意)
シルフィエット
◆ライジング・バスターズ必須
シルフィエット
キジムナー
鬼切の桃太郎
創軌のセレス(覚醒)

◆無条件2回化合体回避+阿国積み
海王竜ネプチューン
ヤミテラス
◆威力合体(推奨)
エルヴィン・スミス
堕天使リュミエル
魔導士フォア(覚醒)
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
アメノサグメ

親分·子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP280%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は上級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

先制行動を行わない。

鬼級~竜級

本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である水属性アタッカーが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。

道中でバフを上げる意味は一切無し。

  • 先制ノーダメージ、盾破壊&バフリセ、自身に全バフ5、上書き不可火吸収or森吸収
    上書き不可吸収は毎ターン付与する。

神級~真竜王級

道中でバフを上げる意味は一切無し。
封印はボスが極端に弱体化する。

確定全体化の合体回避を積んだドリュアスやトパーズ、アタッカーが全て必中であれば三年寝太郎の持続を付けてボス突入すれば安定した火力が出せる。

  • ロキ(真V)やジョカは万能強属性なので今回は火、森吸収の影響を受けずに封印付与出来る。
  • 先制ノーダメージ、盾破壊&バフリセ、自身に全バフ5、上書き不可火吸収or森吸収
    上書き不可吸収は毎ターン付与する。
  • 封印付与でバフリセし盾破壊の単発弱攻撃、連続付与でもお咎め無し。
    封印が無い場合、混乱や特大デバフ、赤盾、持続デバフ等々を使用する。封印無しでも確率で盾破壊の単発攻撃。
  • 解放攻撃は多段盾破壊攻撃と攻撃毎に全デバフ2、混乱、赤盾。
    キャンセルは封印付与。
  • 味方に1人でも状態異常者が居る場合、全員に全デバフ-10。
  • 赤盾カウンター無し。
  • 解放攻撃以外には見切りが有効。
    封印を付与していれば極小ダメージなので拘らなくて良い。

超竜皇級

上書き不可水属性吸収と毎ターン全デバフ10を使用。
真竜王級以下と違い、覚醒アルゴノート等の盾破壊出来ない威力重視カードは通用しない。

  • 有効な防御スキルは見切りだが、反転回復に電話レンジを積んだりLv7以上のネプチューンに阿国積み、微回復子分を積んだ灼熱のギャンブラーくらいしか使えない。
    • 通常ターンはこちらに予防接種、反射、見切りがあると見切り可能盾破壊単発攻撃が優先されるよう。
      セブン・シスターズの持続盾上書きは便利だがバフ上昇量が足りない。
    • ネプチューンはSLv5~6ではデバフ10から見切り付与が無理なので、見切りではなく予防接種子分積みに切り替えた方がいい。
      状態異常回復子分積みのバッドボーイ・ウィリーも盾破壊&即時見切りで便利だが、バフ上昇量が足りないため少し使いにくい。
      キジムナーや鬼切の桃太郎は即時見切りだがHP回復量が足りないため3n+2ターン目の割合攻撃に耐えられない。
  • 封印を付与すると自身のバフ&デバフリセ。
    ただし付与しなくても被ダメに致命的な差は無く、封印持ち込み無しでも攻略に差し支えない。
    スキュラ以外の封印カードは要らず、盾破壊付き高威力アタッカーを優先。
    封印を付与し、更に即時見切りか持続反射が有ると楽。
  • 混乱を放置すると追撃攻撃
    状態異常回復と盾上書きできる補助が必須。
    デバフのキツさも考えると反転回復が最適。
    カミノハニワの盾破壊は実質クシナダヒメ(娘)かサシャ・ブラウス専用。
    封印の優先度の低さを考えるとアタッカーで壊した方が良く、上記の2種以外では状態異常回復効果が消えてしまうのでお勧め出来ない。
    • シルフィエット、ハトホルは反転がノータップ側なのでカミノハニワは使用不可。
  • 先制盾破壊&バフリセ。自身に上書き不可水属性吸収。
    水属性吸収は毎ターン使用する。
    破壊・貫通無しの万能強属性も吸収されるので注意。
  • 1~2と3nターン目は見切り可能盾破壊単発攻撃と自身に全+10と上書き不可水吸収盾、こちらに全-10を使用する。
    封印を入れてもバフ&デバフリセするのみ。
  • 3n+1ターンは解放攻撃。
    封印付与成功するとバフリセして盾破壊通常攻撃。
    封印付与せず阻止に失敗しても必中3連割合攻撃で瀕死になるだけなので全滅することはない。現HPに対する割合攻撃。
    赤盾付与と持続デバフ(-3×3ターン)、混乱を使用する。
  • 3n+2ターン目は
    封印を付与しないと必中盾破壊単発最大HP割合攻撃。
    ダメージは8割程度でキジムナーや鬼切の桃太郎では回復量が足りない。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル5枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

それぞれ50000ポイントと交換。コストは30。最初からDRAなので覇王の指輪は不要。

カード名属性親分スキル子分スキル
ガルス・クリーナー火斬敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、スキル威力が上昇し確率(50%)で炎の力を帯びる親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力35~40%UP(対象が封印状態の時、ストレート未満でもスキル威力が上昇する)
密輸組織の一団火斬敵に斬属性ダメージをランダムで1~6回与え、攻撃回数が奇数の時防御スキルを無視し、偶数の時防御スキルを破壊する親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が防御スキルではない時はスキル威力35%UP固定に切り替わる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カードなど

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
アクアハーティア親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UPし、追加で対象を確率([10/15/20]%)で封印状態にする
SSS:ロキシー人形と同時に装備時、スキル威力45%UPになる
ロキシー人形スキル威力[10~20/15~25/25~30]%UP、追加で全ステータスを1段階上昇する
SSS:ステータス上昇が確率(50%)で2段階上昇になり、アクアハーティアと同時に装備すると被状態異常確率3%軽減する

Q&A

Q.限定カードの性能は?
A.
ガルス・クリーナー』…他で替えが効く性能なのでまず使うことはない。
密輸組織の一団』…ガルス・クリーナーよりは使いやすい子分性能。斬子分が不足している状態なら有用。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
アクアハーティア』…単体では水属性汎用アタッカー子分(封印付き)。
ロキシー人形』…単体では近頃よくある補助スキル用威力アップ+バフ子分。

水属性アタッカーにアクアハーティア2枚とロキシー人形1枚の組み合わせで装備すると、懐かしのブランデーセットをより強くしたような効果が出る。
威力アップ倍率は1.45*1.45*1.25(最低値)=約2.63~1.45*1.45*1.3(最高値)=約2.73で、最低値を引いたとしても40%UP2枚+35%UP1枚(2.646)にほぼ近く、最高値を引いた場合は40%UP3積み(2.744)に迫る。更に確率封印付与と自分に全バフ、セット効果で3%の異常罹患軽減もつく。

威力アップ効果はガチャ産のより強力な子分が揃っている層には物足りないが、主に対火ボスで異常軽減を重視する場面では出番があるかもしれない。
集める場合はアクアハーティア2に対してロキシー人形1の割合で。初心者にとってはSS24枚集めるのも大変だが、それだけの価値はある。

補助スキル親分にセット装備する旨みはない。

入手できる強化素材

折りたたんでます

コラボカードは強化値(得られる経験値)2倍。
全スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価
ドルディア村の食事(R)500(1000)750(1500)5000
ドルディア村の食事(S)2000(4000)3000(6000)10000
ドルディア村の食事(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン50回クリア称号「無職転生
真竜王級ボス3ターン以内撃破ひたいのアレ
超竜皇級を初めてクリアSSガチャチケット
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアSSガチャチケット

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で1回だけ購入可能。
限定カードとオーブ、100%UP火スキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×4ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。

オルステッドカードパック

子分スキルが非常に強力。親分スキルは全体攻撃のみのためコロシアムやデュエルマッチ用。
オーブは火属性限定だが1スロ3%と使いやすく、条件軽減も付いている。火合体向け。

カード名
(属性/スロット数)
コスト親分スキル子分スキル
オルステッド
(強火/2)
37敵全体に弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、確率で封印状態にし、成立役が高い程スキル威力上昇、追加で対象のステータス合計値がプラスの時上昇効果をそのまま奪い取る(対象が封印状態の時更にスキル威力が上昇する)親分が火スキル・水スキル・森スキルのいずれかの時、スキル威力36%UPする(子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力38%UPに切り替わり必中になる)
オーブ名レアリティ/スロット数効果
ファイアプロテクト★★★★★/1HP+60、役に絡むとスキル威力3%UP、被状態異常確率とダメージ2%軽減(火属性のみ装備可)

コラボ応援カードパック

コラボカードではないが、スペダン期間中のみ購入可能なカードパックもある。
世代がやや古いものの、確率強水スキルの玉藻前をオルステッド子分で必中化すれば戦力になるだろう。

名称内容オーブの説明
コラボ応援カードパックSS+「ライラ」
SS+「玉藻前」
SS+「拆雷」
天輝ジェムマローン各属性4枚
女神スキルフェアリー各属性4枚
限定オーブ「コラボ応援水スキルオーブ」
ドラゴンメダル1000枚
コラボ応援水スキルオーブ
(レアリティ★5、消費スロット2、効果/攻撃力+150、ストレート以上でスキル威力5%UP、命中率+5%UP(水スキルのみ装備可能))

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。コストは全て37。
超竜皇級などでも今後使えそうなカードはシルフィエットくらい。
全体的に控えめな性能で強くオススメする属性は無い。気にせず好みで引こう。

エリス(無職転生)
全体万能斬属性と対人戦で強いカード。バフ依存で威力も上がるが、バフ参照はスキル発動時で防バフはセレスや反転でないと上げにくい。タップするとスペダンでも使え、斬特攻の5枠目アタッカーとしては優秀。
子分は単純な威力子分で魅力は薄い。
ギレーヌ
初の持続打ち消しが搭載されたカード。と言えば聞こえは良いが現状では持続デバフで上書きすればいいだけなので打ち消しの利点無し。
子分はデバフスキル自体が死にスキルの現状では微妙。誘惑デバフに積めるがチャット捕獲では大ダメージを受けにくいので威力アップ条件の安定は難しい。
ルーデウス
必中封印かつ封印時盾破壊と本スペダンに特化した性能。破壊条件が状態異常なので相手を選ぶ。
子分は初のガチャ産強水属性必中。これまでに3種の強属性必中に対応したコラボパックカード3枚分の入手機会があったため、今後のコラボでも引き続き追加実装される可能性が高い。そう考えると水限定必中として引くのは少し躊躇われる。
ロキシー
攻撃スキルに特化した合体カードだが、過去のコラボ威力合体に比べアタッカー属性に依存せず安定している分倍率が低い器用貧乏。橋田至は勿論、コスト36竜王院八ッ橋総本店に性能がほぼ負けている。
子分はコスト37に多い単体で35%アップ。威力アップ条件もあるので比較的使いやすいが、安定が難しく最大でも39%。子分目的として引くのは魅力が薄い。
ルイジェルド
封印無属性斬で封印時帯び、盾破壊が無いと本スペダン特化。現状では盾対応してないアタッカーはどうしても使いにくいため、次スペ以降の活躍の場が見えない。
子分はコラボ子分に多いバフ打ち消し付き斬子分。所詮確率なので過信は禁物。
シルフィエット
ハトホルの森属性コンパチ。
捜査官ベルモット以来の森デバフ反転回復で、全体合計値がマイナスなら確定で反転するので事故が少ない。
状態異常回復が親分に付いているので捜査官ベルモットより子分枠1つ自由度が高い。バフ子分を積めるのでフルデバフを反転して電話レンジで見切りを貼りたい場面でも、デバフの入りが浅かったり味方の子分バフで反転幅が小さくなってもカバー出来るようになる。
タップすると性能が変わるのでカミノハニワやスペダンドロップ予防接種子分との相性が悪い。
引き続き捜査官ベルモットとの使い分けが必要。
子分は森回復のみかつ単純威力アップと使い道が少ない。
カード名
(属性/スロット数)
親分スキル子分スキル
エリス(無職転生)
(火斬/1)
敵全体に防御スキルを破壊する、弱点属性を帯びた必中の斬属性ダメージをランダムで1~3回与え、追加で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇、自分のステータス合計値が高い程スキル威力が上昇する(ターゲット時、対象が単体になり攻撃回数が3回になりスキル威力が上昇する)親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力36~40%UP(自分以外の子分に森属性と水属性がある時、スキル威力36~45%UPに切り替わる)
ギレーヌ
(火デバフ/3)
敵全体の防御スキルを解除し、攻撃力と素早さを減少、持続上昇効果を打ち消す(防御スキル解除時か対象が持続上昇なら、防御力も減少する)親分が火属性かつパラメータダウンスキルの時、スキル威力35%UP(自分の残りHPが20%減少毎にスキル威力+2%上昇)
ルーデウス
(強水/2)
敵に必中のより強い水属性ダメージを4回与え、確率で封印状態を付与、対象が封印状態の時スキル威力が上昇し防御スキルを破壊する(ターゲット時、対象が単体になり必中状態、封印状態付与、封印状態付与時の防御スキル破壊をしなくなるが、6回攻撃を確率で与える)親分が水スキルの時、スキル威力36~40%UPする(対象が封印状態かターゲット時、スキル威力38%固定になり必中になる)
ロキシー
(水合体/1)
【合体スキル】合体したカードのスキル威力を上昇させ、合体したカードが攻撃スキルの時、更に威力が上昇する(合体したカードが火スキル・水スキル・森スキルのいずれかの時、発動回数が3回に増加する)親分が種族女の子で合体スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カードの種族女の子以外の数×1%スキル威力が上昇する)
ルイジェルド
(森斬/2)
確率で敵に無属性の斬属性ダメージを6回与え、封印状態を付与、攻撃対象が封印状態なら弱点属性を帯びる(自分以外の役カードに火属性・水属性がある時、スキル威力と封印付与率が上昇する)親分が斬スキルの時、スキル威力36~43%UP、攻撃対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す(対象が封印状態の時、最低スキル威力が3%上昇する)
シルフィエット
(森回復/2)
味方全体の状態異常を解除し残りHPに応じて回復、役成立時味方全体のステータス合計値がマイナスの時減少効果を反転する(ターゲット時、味方全体の減少効果を反転せず、敵全体の上昇効果を打ち消す)親分が森属性かつ回復スキルの時、スキル威力36%UP(自分のステータス合計値がマイナスの時スキル威力40%UPに切り替わる)

GODV 超越MAXガチャ

今回のコラボより新設された、GDR超越MAXガチャの亜種。仕様はGDRとほぼ同じ。
SLv9時のレアリティはGDRではなく、GODⅤ(ゴッドゴー)となる。SLv上昇による子分スキルの変化はGDRと若干異なっている。
この手のカードとしては初の状態異常持ちだが、コラボカードなのを考慮したのか性能は控えめ。

原作ファン等で欲しい人は狙ってもいいが、条件付威力UPが自身のHP依存(瀕死補正)なので親分運用はほぼ無いと思われる。
封印付与率含め恒常ガチャカードにも劣る性能であり、最低でもSLv7以上かつ斬スキル15%オーブ、必中子分を積まないと非常に弱いので注意。

カード名
(属性/スロット数)
親分スキル子分スキル
水王級魔術師ロキシー
(水斬/5)
敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを3回与え、確率で封印状態を付与、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にし、自分の残りHPが少ないほどスキル威力上昇(追加で味方全体の攻撃力を含む役カードの水属性の数×1段階上昇する)親分が斬スキルの時、スキル威力36~45%UP、命中率[2/3/4/5/5]%UPする
(GODV:役に自分以外の斬スキルの枚数だけ最低スキル威力1%UP)

コラボ限定役ボイス

コラボ期間中のみ、アイテムショップにてそれぞれ竜石15個で購入可能。
SSガチャチケット1枚とSS指輪各属性2枚のおまけ付き。

アイテム名CV
役ボイス:前世の男杉田智和
役ボイス:ロキシー小原好美

  • 特攻スキル無しでこのhpはふざけてるな -- 2022-12-05 (月) 19:00:01
  • なんだかんだクトゥルフ最強 -- 2022-12-05 (月) 20:37:32
    • 多分今回最強はスキュラ -- 2022-12-05 (月) 21:15:32
  • 吸収盾は特攻属性以外は持ってくんなって言う今回から参加した人へのチュートリアル説 -- 2022-12-05 (月) 20:56:24
  • 開幕は消されるから意味ないけど、ボスの攻撃は見切れるね -- 2022-12-05 (月) 22:19:43
  • まともな子分積んでない合体のあぶり出しスペダン -- 2022-12-06 (火) 08:35:24
  • 反射とか鉄壁じゃないし水アタであれば破壊にこだわる必要ないな優しい -- 2022-12-06 (火) 18:40:37
  • コラボ当時は全く使わなかったロキVやジョカが活躍するとは…分からんもんですね -- 2022-12-06 (火) 21:52:30
  • ネメシス200万ダメ出るんだな わけわからん -- 2022-12-07 (水) 07:32:56
  • 優しすぎてつまんねースペダン。直近のスペダンといいもう少しちょうどいい難易度にできねーのかオワポ -- 2022-12-07 (水) 10:45:58
    • ちょうどいい難易度(ざっくり) -- 2022-12-09 (金) 07:24:43
    • ちょうどいい難易度(客観的視点なし) -- 2022-12-09 (金) 09:20:29
    • こういう奴は逆に難易度上げたらグチグチ文句言いそう -- 2022-12-09 (金) 10:36:03
  • あたらないアザトホースやたら見かける、はりきって絶発するからうざすぎ -- 2022-12-08 (木) 11:22:48
  • ネメシスつえーわ -- 2022-12-08 (木) 20:42:19
  • アルコルとかってどうなんですかね -- 2022-12-11 (日) 18:53:41
    • 超龍王での話です -- 2022-12-11 (日) 18:54:16
    • 別に咬が強いんじゃなくてネメシスがぶっ壊れてるだけ。 -- 2022-12-11 (日) 22:56:37
  • 道中バフ上げたい必死ニキ今だにおるけど大丈夫そ? -- 2022-12-11 (日) 19:29:36
    • 野良の地雷率どうにかなりませんかねって書いてる地雷いたわ -- 2022-12-11 (日) 19:48:52