マッスルボディは裏切らない ドラポ忘年会2020

Last-modified: 2023-08-23 (水) 18:14:49

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概要

開催期間 2020/12/7(月)~12/21(月)
初回(酒宴)開催時の情報はこちら
復刻開催時の情報はこちら
再復刻(温泉)開催時の情報はこちら
前回(筋肉)開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg初1.jpg
上級上0.jpg上1.jpg
鬼級鬼0.jpg鬼1.jpg
竜級竜0.jpg竜1.jpg
神級神0.jpg神1.jpg
竜王級王0.jpg王1.jpg
真竜王級真0.jpg真1.jpg
超竜皇級超0.jpg超1.jpg
旧超竜皇級旧超0.jpg旧超1.jpg
台詞
1戦目(ドラポ温泉旅館:宴会場)
酒色サキュバス泥酔リュミエル酒豪アフロディーテ大虎ケットシー
1私のお酒が飲めないの?もう飲めないのですぅ?私と飲み比べする?もっと酔っ払うにゃ~!
2たくさん飲んじゃったわ♪飲めば幸せですよぉ♪もっと飲めるでしょ?お酒が足りてないにゃ!
3もう少し付き合いなさいな身体が熱くなってきたですぅ気持良くなってきたわふわふわしてきたにゃあ♪
4もーっとちょうだいみんなで酔っ払うのです☆いくらでも飲めちゃうわにゃんにゃん飲むにゃ!
退闇落ちする病が流行だとか
うっかり襲えないわね
えへへ、また子供になって
みんなと遊ぶ夢みちゃった
北の美の女神も来ているわね
今年も一杯誘いましょう
トオル君はオンライン参加
らしいにゃ感心するにゃ
シャフリヤール兵(浴衣)飲兵衛デュラン応援フレイヤスカーレット先生
1偵察で来てみれば奇妙なようこそドラポ忘年会へ
飲みっぷりをおみせしよう
魔利先生はどうされました?花粉症がひどいらしくて
今年は不参加なの
2貴様は魔神か魔術師か?私はガニメデの君主であるぞ残念、大会の主催の代理を
探しているの
雷神の先生は、どうしたの?
3ガニメデだと?そのせつは世話になった今年は風邪を引いたらしく、
オンライン参加なの
そういえば、向こうに
ピチピチした二人が…
4捕らえて王に差し出さねば!無礼講とはいえ、それは困った本当?ありがとう先生、
声をかけてみるわ
魔利先生もだけど、
雷神様も風邪ひくのね
退冗談だ、あの時の坊主だろ
向こうで飲み交わそう
実に懐かしい、
向こうで飲み直そう!
同じ神様だし、マグニ様の
つてでお願いしちゃおう
皆さん、風邪お大事に
前陣速攻ジークフリートカット主戦型シグルド
1…あ?どこだここは…?
もう忘年会の季節か
また、詩の蜜酒を振る舞う
世界の交わりし場所か
2シグルド、久しぶりだな
来ると思っていたぞ
美の女神に呼ばれたら
断れないさ
3我が女神は主催の代理を
探しに走り回ってるらしい
僕には代わりをやりたがる
物好きはいないと思うね
4じゃあ温泉に行く前に
一汗かこうぜ!いくぜ!
そうだな…僕が勝ったら
次こそ家来になってもらう
退後で永遠の戦士に
この世界の案内してやるか
…異界を巡るのも、案外
嫌じゃないのは何故なんだ
2戦目(ドラポ温泉旅館:露天風呂)
湯あたり黒ずきん湯もみっ子熊コフランクマ足休めベルモット湯もみっ子熊コフランクマ
1今年はまったり、
メイドの僕と長風呂対決だ
(フランクマに似た子熊が
湯もみをじっと見ている)
シェリー、そういえば
あいつに会ったわ
(フランクマに似た子熊が
うさ耳をじっと見ている)
2コフランクマくんは
しっかり働いてて偉いね
(湯もみを真似て
ジャバジャバし始めた)
え、お金の事はもういい?
何よそれ?
(うさ耳を見て
ぴょんぴょんする子熊)
3ここは混浴らしいよ
一緒に入ってもいいんじゃない
(疲れてウトウトしはじめた)あんたが甘やかすから将来
蠍の男になるのかもよ
(疲れてウトウトしはじめた)
4我慢しなくてもいいよ
そろそろ限界かな?
(勢い余って、
しりもちをついた)
また?グリード・シェリーに
なりたい?
(勢い余って、
しりもちをついた)
退次はメイド喫茶で、
バトルしてみたいね
(疲れて眠ってしまい、
クマに運ばれていく子熊)
暴れてスカッとしたけど
あの男は許せないわ…
(疲れて眠ってしまい、
竜に運ばれていく子熊)

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「踊る龍宮城の乙姫と大綿津見」は火属性、弱点は水属性、打、誘惑
「ジョリーロヂャー・ボーイズ」「鬼マッチョ兄弟」「キャンギャル・パイレーツ」とランダムで入れ替わる。
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら

道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

盾破壊や赤盾よりも誘惑が非常に優秀。火打は誘惑打が多い為、そちらをメインにしても良い。
水打の誘惑は季節限定カードかDRAしかない。
理想のデッキは打が全て誘惑打。
打スキルは全て必中化必須級。

水打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見(5/破壊/誘惑/誘惑時必中)
キャンギャル・パイレーツ(4~6/破壊/誘惑/誘惑時自己回復)
シャフリヤール兵(浴衣)(1~6orタップ時3/誘惑)※DRA
カット主戦型シグルド(3/誘惑)※DRA
灼熱の機動歩兵(火帯打5/誘惑/タップ時破壊)
ワーニング娘。旧支配者組(火打5/確率赤盾/タップ時誘惑)
調教士チェルシー(覚醒)(火打2/誘惑/誘惑時威力UP)
ハデス(パリピver)(万能強属性3/誘惑/誘惑時全体回復)
補助合体
捜査官ベルモット
桜井メイル&ロール
アマビエ(分岐)
サナエ
シル・フローヴァ
昇天の魔法少女アカネ
エンジェル・フェイス
ハイビスカス
大虎ケットシー
澤村遥
魔導士フォア(覚醒)
キューティー・ティーチャーズ
ダーク白雪姫
デメテル(覚醒)
鉄猿
邪悪の皇太子
ダクネス(パジャマver.)
  • 2019年夏頃を境に敵の火力や耐久力が級に対して2ランク程増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカやウィザードは旧世代になった為、現環境では神級以上では非推奨。
  • 誘惑付与前提の難易度。
    神級~竜王級は誘惑を付与しないと一気に崩れる程に毎ターン盾破壊攻撃、デバフ、状態異常が激しい。
    こちらの反射や予防接種、見切り等も誘惑を付与しないと破壊や必中貫通が多い。
    月竜ルゥーナも非推奨。
    しかしながら、捕獲対象で弱めのブラックサンタ花子さんやハロウィンノエル、マリオネット等よりも非特効の月竜ルゥーナの方が火力が高い為、どうしてもデッキが組めない場合は採用も。

竜級まで

神級/竜王級

打スキルは必中子分積みで。更にディアナ積み推奨。
毎ターンの初手優先度は誘惑>>>>>赤盾・破壊。
初手がワーニング娘。旧支配者組なら必ずタップして赤盾ではなく誘惑にすること。
誘惑と反射が無いと難易度が跳ね上がる。
有効な防御スキルは1ターン目以降は即時反射。誘惑が必ず出せるならハイビスカスや大虎ケットシーの持続反射でもOK。
但し誘惑が無いと反射も活かせない。
誘惑無しやターンが嵩むほどバフスキルは役に立たなくなるので、デバフリセット&即時反射の昇天の魔法少女アカネやデバフ反転・打ち消し回復がお勧め。

1ターン目以降は上書き不可迎撃&軽減(5回)を付与する。
誘惑が無い場合は盾破壊攻撃・特大デバフ・ランダム状態異常が非常に激しくなる為、盾破壊打よりも誘惑打を優先採用でOK。

  • 先制必中盾破壊。封印。
    盾は全て不可。
    A子分には剣闘士バチスタ(覚醒)積み必須。更に熱砂の覇王ファラオ(覚醒)で盛っても良い。
    特効にダグラス卿積みもお勧め。
  • 必中盾破壊や貫通攻撃、赤盾(鬼マッチョ兄弟)、デバフ、ランダム状態異常(暗闇、麻痺、ゾンビ化、怒り、封印)を使用。
    誘惑が無い場合は毎ターン(一部必中)盾破壊攻撃でバチスタ圏外にされてからの特大デバフや状態異常になる為、竜王級でも攻撃が超竜皇級並に激しい。
    誘惑付与で盾破壊が無くなり反射が有効になる等、極端に弱体化させられるので、可能な限り打スキルは誘惑打が望ましい。
  • 解放攻撃は誘惑でキャンセル可能。
    チャージ時にALL+10。
    乙姫形態の解放攻撃は必中盾破壊。

旧真竜王級

見切り有効。
ボスの盾はターン持続上書き不可鉄壁。盾破壊が無い場合、ノーダメージ。

旧超竜皇級

5ターン制限。更に復活条件有り。
基本的に赤盾付与と斬カウンター対策に月竜ルゥーナは使用禁止。
新超と違って強水カウンターは無いのでクリスマス紫式部を使用可能。
バフと回復は囚人鉄球セットか魔獣の鏡セット積みの灼熱のギャンブラーズのみで行う。
反射や予防接種は禁止。阿国の持続見切り必須。
トール&フレイヤ前提で盾破壊・貫通のみでデッキを組むのが正解。
千手とオーディンは不要。
見切り以外の盾は禁止。
魔導士フォア、賭博師レイカ(火力不足)等の超合体も壊滅する。

  • 先制盾破壊。最大HPに対する99%ダメージ、ランダム状態異常、全デバフ3。
    状態異常以外は見切りのみ有効。出現キャラに応じた上書き不可ターン防御スキルを使用。
    A子分はバチスタ、ファラオ積みで。
    オーディンは不要。
  • 毎ターン最大HPに対する99%割合ダメージと全デバフ3とランダム状態異常。
    割合ダメージとデバフ回避は見切りのみ有効。
    誘惑付与でターン持続鉄壁を張らず、割合では無くなり状態異常も行わないが、見切りは必要。
  • 各種カウンター有り。カウンター条件で倒すと復活。
    復活阻止条件は各キャラのカウンターを発動させずに開幕で出現した対象と同じ対象を倒す。
    盾破壊カウンター → トール&フレイヤに変化。
    赤盾カウンター → キャンギャル・パイレーツに変化。
    斬スキルカウンター(月竜ルゥーナ対策) → 鬼マッチョ兄弟に変化。
    フラッシュカウンター → キューティー・ティーチャーズに変化。

つまり開幕登場ボスがトール&フレイヤなら盾破壊か最悪は貫通打のみで復活無しで倒せる。
キャンギャル・パイレーツなら赤盾スキル以外では倒す事が不可能。
盾破壊打のみでデッキを組み、3戦目はトール&フレイヤの登場までやり直すのが確実。

真竜王級

3ターン称号だけではなく、クリアの為にも打必中子分は必須。

  • 先制必中盾破壊。全デバフ5、封印。
  • 1ターン目に全デバフ5、更に追撃で全デバフ5。
    誘惑付与&反射でも防ぐのは不可能。
  • 攻撃全てに盾破壊、全デバフ5、ランダム状態異常?

超竜皇級

8ターン制限。反射や予防接種禁止。阿国の持続見切り必須。
回復とバフは囚人鉄球セットか魔獣の鏡セット積みの灼熱のギャンブラーズのみで行う。
ルールは旧超とほぼ同じだが、カウンターの条件が異なっている。赤盾が実質禁止、月竜ルゥーナが禁止なのは変わらず。
誘惑付与でターン持続上書き不可迎撃&軽減を付与せず攻撃弱体化。
カウンターを発動させずに登場時のボスの形態でのみ倒せる。
討伐圏内でもしっかりとカウンター条件を満たさないように役を組むこと。

打30回未満カウンター → 鬼マッチョ兄弟に変化。
斬スキルカウンター(月竜ルゥーナ対策) → 龍宮城の乙姫と大綿津見に変化。
被ダメージUP(赤盾)カウンター → キャンギャル・パイレーツに変化。
強水スキルカウンター → ジョリーロヂャー・ボーイズに変化。
防御スキル破壊カウンター → マッスルトール&応援フレイヤに変化。

  • 先制盾破壊。最大HPに対する99%ダメージ、ランダム状態異常、全デバフ。
    状態異常以外は見切りのみ有効。出現キャラに応じた上書き不可ターン防御スキルを使用。

見切りで完封可能かつ誘惑時以外は割合ダメージ&ランダム状態異常のみなので被ダメ軽減は不要。
状態異常付与率が非常に高く、A子分に覚醒剣闘士バチスタ・覚醒熱砂の覇者ファラオ2枚でも状態異常を受ける者が出る。
見切り切れ事故に備えて保険としてファラオ1枚を覚醒翠虎騎士ケイに変えてもいい。

最も楽なのは敵が鬼マッチョの場合。
打回数を気にせず盾破壊だけで攻めることができる。
赤盾付与・強水スキル・月竜ルゥーナをデッキに入れず、盾破壊打・合体・阿国のみにして鬼マッチョ兄弟出現まで吟味すればクリアは容易。
Aや森に攻バフオーブ積みトールを入れたり、道中火フラし攻バフ子分を積んだ阿国で持続見切りを展開しながらタップワンパンすれば、バフ上げ不要となりボス吟味も高速化できる。
見切りを上書きする超合体による事故に注意。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

それぞれ20000ポイントと交換。
「酩酊トール」はスペダンポイントでは交換できず、デュエルメダル交換所での入手となる。上限2枚のため3枚目の入手は不可。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
魔女っ子仲居フラメ17敵全体により強い火属性のダメージを与える親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の攻撃力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいるとき確率40%になる)
魔女っ子仲居メロウ17敵全体により強い水属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、33%の確率で状態異常を回復する
(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいるとき確率50%になる)
魔女っ子仲居ピヨン17敵全体により強い森属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の防御力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいるとき確率40%になる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

ミッション報酬カード

コストは全て30。「シャフリヤール兵(浴衣)」は難易度を問わずダンジョンを10回クリアするとミッション報酬で入手できる。
「カット主戦型シグルド」以下の8種は未所持の場合のみドラゴンメダル交換所で入手できる。
今回は誘惑が非常に有効なので、下手な水打よりもこれらを親分として使用した方が竜王級も楽になる。

カード名属性親分スキル子分スキル
シャフリヤール兵(浴衣)敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える
(ターゲット時、対象が単体で攻撃回数が3回になり、誘惑状態を付与する)
親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UPする(成立役が、ストレート以上か子分にマッスルTシャツがある時、最低スキル威力が5%上昇)
カット主戦型シグルド敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時、追加で対象の素早さを1段階減少する)親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が誘惑状態になってしまう
極楽ヒューゴ敵の防御スキルを無視して打属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時、確率(50%)で自分の状態異常を回復し、予防接種する親分のスキル威力15~20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する
飲兵衛デュラン味方全体を確率で鉄壁状態にし、
確率(25%)で減少効果を打ち消す
親分のスキル威力15~20%UP、状態異常をうける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復
湯上りファフニール敵に必中の打属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階減少する
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとに最高威力1%UP)
熊っ子仲居フランクマ確率で敵全体の防御力を減少し、怒り状態にする親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する
前陣速攻ジークフリート敵全体に打属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP)
湯もみっ子熊コフランクマ敵に無属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時、必中になる)親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(自分が状態異常の時、スキル威力40%UPに切り替わる)
マッスル・トール&応援フレイヤ敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、筋トレグッズを一緒に装備時はスキル威力40%UPに切り替わる

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
マッスルTシャツ親分が打スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP
(同じカードの子分にシャフリヤール兵(浴衣)がいる時最低スキル威力[25/30/35]%UPになる)
ビンゴセット親分が森属性の時、スキル威力[10~20/15~20/20~30]%UP
(子分に火属性・水属性・森属性がある時、被回復量[1/2/3]%UPし、追加で自分のHPを[1/2/3]%回復する)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
シャフリヤール兵(浴衣)』はSSS進化したマッスルTシャツとセット運用が前提。役条件がなくなり旧世代ガチャ産カードの子分性能を上回る性能になる。
親分としては今回は火力よりも誘惑付与が優先のため、入手でき次第育成させて非誘惑アタッカーと入れ替えが必要なほどに即戦力となるカードである。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
マッスルTシャツ』は同クラス性能のガチャ産カードよりもコスパが優れる。シャフリヤール兵(浴衣)とセット用に1~2枚完成できればOK。
ビンゴセット』は通常範疇では運用は難しい。迎撃ソロ用子分としては優秀。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと表中のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打スキル、水属性はバフスキル、森属性は持続スキルのスキル上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明強化値2倍対象
晩酌セット(R)500750Lv.60以降は経験値2倍泥酔リュミエル 酒豪アフロディーテ 大虎ケットシー
酒色サキュバス 湯あたり黒ずきん 足休めベルモット
鬼マッチョ兄弟 キャンギャル・パイレーツ キューティー・ティーチャーズ
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見 ジョリーロヂャー・ボーイズ
晩酌セット(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
晩酌セット(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

回数クリアの難易度は問わない。
既に持っている称号のミッションは表示されない。

スペダン10回クリアDRA「シャフリヤール兵(浴衣)」
スペダン20回クリア竜石5個
スペダン30回クリア竜石5個
旧真竜王級ボス3TURN以内撃破称号「筋肉の美の女神
トレジャー「ひたいのアレ
旧超竜皇級を初めてクリア称号「羽が生えてるよ!
トレジャー「ひたいのアレ
真竜王級ボス3TURN以内撃破称号「BOYS
超竜皇級を初めてクリア称号「踊る乙姫
超竜皇級を3ターン以上かけてクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級をコンティニューせずクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • こんなグダるスペダン久々だな。水ガチャ引いてなかったら無理やんこんなの (..; -- 2020-12-08 (火) 04:25:51
  • 今回難易度たけぇな。ワンパンミスるとオデン3積んでるのに神ですら死にそうになる -- 2020-12-08 (火) 08:34:54
  • ブラックサンタ花子さん絶発するくらいならチェルシー絶発してくれ状態 -- 2020-12-08 (火) 11:24:32
  • デバフデバフアンドデバフでまともに周回できん 不具合も多過ぎだし -- 2020-12-08 (火) 14:10:26
    • 誘惑無いと辛いよ今回は -- 2020-12-08 (火) 14:29:40
  • 誘惑あればデバフも異常も反射して一気に雑魚になるんだな。 -- 2020-12-08 (火) 21:15:09
  • バニラやハデスがダメな理由ってなんですか? -- 2020-12-08 (火) 21:16:27
    • 赤盾あるしハデスは回復撒けないからでは -- 2020-12-08 (火) 21:32:25
    • バニラだけじゃないけど今回バフスキルは向いてないと思う。ハデスは回復出来ないのもあるし、もう初心者でも使ってないくらい。 -- 2020-12-08 (火) 21:38:35
    • ハデスが強かったのは当時としては初のバフ+反射カードだったから。回復+バフ+反射の3役兼ねるカードが溢れてる現環境では2役は足りない、邪魔 -- 2020-12-09 (水) 13:48:18
    • ハデスよりは小シャオ入れといてくれた方が助かるかな。自分もだけど皆回復+デバフ打消し反転ばかり採用してるから、中途半端な状態でボス戦入って先制受けたら-スタートなんて事もあるしね。 -- 2020-12-09 (水) 23:33:24
  • 去年よりボス盾は弱体化したけど誘惑の重要性と異常祭が辛い -- 2020-12-08 (火) 22:23:18
  • ボス戦から乱入するとSP0%から始まるんだけど…初手シャフも何も出来ないからはよメンテして… -- 2020-12-10 (木) 06:07:14
  • 誘惑入れたところで結局デバフ異常は飛んでくるのが辛いね -- 2020-12-10 (木) 10:20:35
  • まだ竜王級しかないからなんとも言えないけど、デバフ祭りが派手なだけで難易度だけ見れば割と簡単な方じゃないか? -- 2020-12-11 (金) 00:54:39
  • 超竜はスペダン選抜引いてないと終わりみたいなもんか・・・ -- 2020-12-11 (金) 17:34:35
  • 30未満カウンター時アン・ボニーの子分スキルも条件に入るのかな? -- 2020-12-11 (金) 20:44:14
  • なんかコロコロ変わるな -- 2020-12-11 (金) 22:00:33
  • 去年のスペダンページに記載されてるカウンター条件自体が間違えてたって訳か -- 2020-12-11 (金) 23:00:14
  • 前回も含めて露骨にルゥーナ使わせないギミックにするなら実装しなけりゃ良かったのにな -- 2020-12-12 (土) 00:56:47
    • そもそも野良ではまず難しいギミック合体が威力か回数持ちが同時に来るときつい上にカウンターの条件が厳しい クリアはできるけどあんましやりたくはないな -- 2020-12-12 (土) 13:56:56
  • バチスタ積んでHP100%キープ、毎ターン見切りさえ貼れれば誘惑付与できなくとカウンター気にならないね。野良で行けた -- 2020-12-12 (土) 14:49:49
  • 超竜のクリアの仕方がイマイチ分からない -- 2020-12-14 (月) 22:46:42
    • 登場時のボスという事は、鬼兄弟で削ってルゥーナで龍宮に戻して撃破? -- 2020-12-14 (月) 22:48:37
      • 違う。最初が鬼マッチョなら盾破壊打と威力だけで倒せる。 -- 2020-12-15 (火) 00:45:44
  • ギミックを盛り込んでくれるのはマンネリが解消されて良いけどちょっと面倒くさすぎて超竜以上回る気にならん… -- 2020-12-15 (火) 00:40:04