目次
概要
開催期間 2022/8/15(月)~8/29(月)
前回開催時は超竜皇級の難易度がトップクラス。
ボス攻略が大幅に変わっており共通点は特効とスペダン素材くらいしかない。
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
何をどうすればいいの?
- スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
- 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
- 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
- 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
- デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
- ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
- 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください
ストーリー
難易度 | イラスト | テキスト |
初級 | ||
---|---|---|
上級 | ||
鬼級 | ||
竜級 | ||
神級 | ||
竜王級 | ||
真竜王級 | ||
超竜皇級 |
場所は焼津。
1戦目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ヤマトタケルとイズモタケル | クシナダヒメ(娘) | オトタチバナヒメとミヤズヒメ | カミノハニワ | ||
1 | なんだ、オマエの剣でも 炎は消せないのかよ | それは多分、剣の力が 弱ってるんだよ | このハニワ、本当に スサノオ様なの? | オロチの炎でこの姿になった そんな事はどうでもいいぜ | |
2 | そうなんだ、天女の娘さん それにはどうすればいい? | それは父上、母上に 聞かないと… | ヤマタノオロチの炎に そんな力があるですか | 俺様がぶっ潰すつもりだった だから貴様ら力を貸せ! | |
退 | ヤマトタケル、オマエは 相変わらず口が上手いな | この人たち神の血を引く 英雄なのかも | ハニワになっても 荒神様は荒神なのね | ヒメ様方、うちの旦那様が 頭ごなしでごめんなさい | |
天叢雲ちゃん | クシナダヒメ(娘) | ||||
1 | あっちもこっちも争いだらけ これは全て埴輪にするしか | ハニワって何? 私、気になるー | |||
2 | オロチドンの炎で みな埴輪になるべし | もしかして 父上の上位存在? | |||
退 | そろそろ埴輪が焼けた頃 小娘よ、サラバじゃ! | あれっあの子 どこ行っちゃった? | |||
2戦目 | |||||
ヒメたちとカミノハニワ | ハニワノタケルとクシナダヒメ(娘) | ハニワノタケルとクシナダヒメ(娘) | 天叢雲ちゃん | ||
1 | あそこにいるのは… もしかして、タケル!? | 消火するはずが逆にハニワに なるとは不覚だったよ | オロチの化身の娘さん その剣貸してもらえないか? | 否、タケルは英雄というが 争いを生み出しておる | |
2 | 相変わらずタケルたちは マイペースね | 見た目はハニワなのに 確かに余裕綽々 | 承、争わない事を証明しよう そんな約束していいのか? | ほう、大きく出たのう! ならば見せてもらうのじゃ | |
退 | 消火には新たな剣が必要だ オロチの化身から奪うのだ | それってあの子の お腹にあったあの剣かも? | もしかしてクマソタケルか? えっそれは誰?私気になるー | 争うのが人の性、埴輪になり 平和に暮せばいいものを | |
クマソタケル | ハニワノタケルとヒメたち | ||||
1 | 大勢で騒がしい、我の晴耕 雨読の暮らし邪魔するな | そこをなんとか頼む!同じ国 を護るタケルじゃないか! | |||
2 | ハニワになったお主に 何ができる? | そうね、人に戻ればタケルが あの格好してくれるかも? | |||
退 | ぬう、仕方あるまい おまえらではオロチは倒せぬ | この策は使いたくなかった なんだオマエの計画通りかよ |
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「天叢雲竜オロチドン」は水属性、弱点は森属性、斬、封印、種族「英雄」・「神」
※弱点として表示される「森」は、「より強い森属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の森属性(カード外枠の色)」のこと。
「より強い森属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※異なる特効種族は重複適用される。(例:「神」「英雄」種族特効の場合ヘラクレスは1.44倍)
※攻撃カードと合体カードで同一特効種族だった場合、倍率は重複しない。
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
神級~真竜王級は封印アタッカーで埋めるのが理想。
無駄なGDR斬や超・超MAX斬は迷惑にしかなりません。
カミノハニワは子分で積める唯一の防御スキル解除なため確保必須
デッキに入れたいカード(神級~真竜王級)
太字は種族特効(1.2倍)。
青太字は重複種族特効(1.2倍+1.2倍)。
帯と重複種族特効の場合、与ダメージは1.16倍+1.2倍+1.2倍。
有効な防御スキルは現在無し。長引く場合は赤盾が来るので予防接種か反射。
封印を付与しないと攻撃が凄まじく激化する。
封印無しでグダった際は神級以上はかなり火力が高いので回復量の低いバフカードではなくバフリセ、デバフ打ち消し・反転回復の方が良い。
竜級以下は盾に対応した斬であれば何でもOK。
逆に封印重視で盾対応できないデッキだと2ターン以内には倒せないので鬼/竜と神以上でデッキを使い分ける必要がある。
- 神級以上は先制から破壊&上書き不可鉄壁を使用。
2ターン目まで、6ターン目以降で封印を付与するまで一切ダメージが通りません。
黄泉がえり・闇がえりの封印版スペダンとなる。但し今回はそれらよりは楽。
破壊不可は無視も不可(ゲーム内ヘルプに以前から記載有り)
森斬GDR3種や月竜ルゥーナ等も勿論一切無効。無視持ちの斬も全て不可。
合体は異常付与確率を上げるために複数化扱いの2回化よりも威力UPが最適。
橋田至は威力UP扱いの2回化なので、封印付与率も上がる。
森属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
スサノオノタケル(帯4~6/破壊/タップ時破壊無し封印/役条件威力UP/確率バフ反転) リン(帯5/封印/確率赤盾) クー・フーリン(5/必中/ノータップ時封印/タップ時封印無し破壊/確率バフ奪取) 蘭丸(覚醒)(3~5/封印/条件付威力UP) | ヤマトタケル(無属性斬5/封印/封印時弱点帯) ナホビノ(水帯斬4~6/ノータップ時封印/タップ時封印無し貫通/封印時威力UP) ベル&ヘスティア(水帯斬4/封印/役条件威力&封印付与率UP) ミタマ(水斬4/封印/封印時必中) 薬師如来(強森4/封印/封印時威力UP/タップ時単発) ロキ(真V)(万能強属性3~6/貫通/HP回復/タップ時貫通無し封印) アマノザコ(強森1~6/封印/攻撃回数依存威力UP/バフ依存最低攻撃回数UP) ツチノコ(万能強属性4/タップ時封印) アタランテ(森突4~6/封印/必中) |
補助 | 合体 |
海王竜ネプチューン 無限魔導士ドラまる 椎名まゆり シェリル・ノーム&VF-25F スピカ(覚醒) アリア*アリア ヤミテラス 創軌のセレス(覚醒) | ◆威力合体推奨 エルヴィン・スミス 堕天使リュミエル 魔導士フォア(覚醒)※合体15%オーブ必須 橋田至 竜王院八ッ橋総本店 五和※タップ時威力合体 ネビュラ・クイーン 虚神竜フルングニルと強き者金平※合体15%オーブ必須/SLv9 終わらせぬものユグドラシル ダクネス(パジャマver.) 小悪魔リュミエル アメノサグメ ダーク白雪姫 |
- 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。- 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(マークの合体)
- ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
- オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
- 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。 - コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。 - 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
- 合体回避子分について。
現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。
上級まで
4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。
先制攻撃や防御スキルを使用しない。
鬼級~竜級
本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である○属性○スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。
神級以上と違い封印必須ではないが、2ターン継続する鉄壁を張るため盾破壊もしくは貫通がないとクリアは困難。
神級~真竜王級
一度グダってしまった場合はバフ兼回復は海王竜ネプチューンやヤミテラス、スピカ(覚醒)が無いと間に合わない。
6ターン目のみ予防・反射が有効で、他ターンは毎ターン盾破壊と封印無しの場合は特大攻撃とデバフ。
- デバフカウンターが有るのでデバフ子分やバフ反転カードは使用禁止。
封印が無いターンに超合体でデバフを入れてしまうと最悪壊滅。
- 封印付与をしない限り2ターン目までダメージが一切通らない。
また毎ターン封印を付与しないと火力が高く封印やデバフがキツくなる。
この盾は後のターンでも使用。
- 合体が複数化、父なるダゴンや青の魔女とその弟子、エポナ等の場合は付与率が上がらないのと複数化特有のバグもあって最悪は封印付与10~20発ミスも発生する。
- 封印アタッカーが無い場合は竜級以下に下げるか、森枠も合体バフ役にした方が良い。
- ギミックの関係で封印無しアタッカーしか入れていない人に初手が回ると最悪全滅する。
また封印を付与せずにボス行動前にパラメータ合計値マイナスにすると、カウンターで全バフ10をしてから攻撃に移る。ターン次第では壊滅する為、補助カードにファルコ・バディ等も積むのは厳禁。
ヤマトタケルが非常に強いので、森枠にバフや威力合体を入れても問題無し。
攻撃は追撃含めて全て盾破壊なので今のところ有効な防御スキルは無い。バフ上げ性能や持続回復を採用基準にすると良い。
低回復量の予防、反射バフは有効ではない。
- 合体は闇がえりで推奨されていた複数化(複数化扱いの2回化)ではなく、威力合体推奨。
暗闇火斬と違い封印アタッカーの大半は付与率が低く、複数化合体は運良く1~2発目に付与出来ないと全く減らない。- 合体の手持ちが蒼の魔女とその弟子、エポナならノータップ2回化よりタップして4回化した方がまだマシになる。
- 先制低命中&低火力の多段盾破壊、自身に封印を付与するまで無効化されない破壊&上書き不可鉄壁。
この防御スキルは闇がえりと同じ仕様で異常(封印)を付与するまで破壊、貫通、赤盾全て無効。
封印状態であれば防御スキル表示やアタッカーの盾対応に関係なくダメージが通る仕様である。
赤盾自体は3ターン目まで付与不可能。
- 1ターン目は見切りのみ可能盾破壊攻撃→追撃盾破壊封印付き攻撃、全バフ3有り。
封印を付与した場合には自バフせず追撃盾破壊の封印が無くなる。
- 封印を付与しないと2ターン目に特大盾破壊デバフ付き多段攻撃。
封印を付与した場合には盾破壊弱ダメージと全デバフ5。
ほぼ即死級の攻撃で、耐えるには全快と被ダメ軽減が加算55%以上必要。軽減オーブや超超MAX等が無いならオーディン3枚積んだ方が安定。- 封印が無い場合はネプチューンやその他バフリセ回復でバフを消さないと壊滅する。
- このターンに封印無しでデバフを1でも入れてしまうと全バフ10から多段になり、被ダメージは12万程度になる。
- 3ターン目に防衛本能チャージ。
封印で解放攻撃をキャンセル可能だが、キャンセルしても盾破壊5万なので注意。
- 5ターン目からターン持続鉄壁(破壊、上書き可能)
封印が無い場合、破壊&上書き不可鉄壁も使い始め、全デバフ3の持続デバフと赤盾も使用する。
超竜皇級
ターン制限無し。
ボスは毎ターンバフ10し、ボス行動時にパラメータ合計値が0以上なら毎ターン650万回復。
真竜王級以下と違い、全ターン破壊&上書き不可鉄壁を張るので「対象が防御スキルの時必中/威力アップ」の子分が有効になる。
スペダン限定子分の種類と量が要求され、普段からしっかり集めていない層では難易度が上がる。
- 先制は必中防御スキル貫通割合90%ダメージ&封印。
予防接種や反射を貫通して封印付与。
バチスタやファラオ等は有効だが先制以外では反射出来るので4ターン以内撃破を狙わないなら軽減重視でもいい。
- 軽減問わず反射必須。予防接種不可。
封印付与中で有れば盾有効弱攻撃→自傷→全バフ10→反射可能全デバフ10&封印→追撃盾破壊弱攻撃。
盾有効なので軽減とバフの付いたセブン・シスターズが最優秀だが、低威力かつ毎ターン破壊される為持続反射なら極論何でもいい。
ハイビスカスやXVII.星等も使える。エミリア(水着Ver.)と大虎ケットシーは持続に回復が無いので使いにくく、消去法で仕方なく入れる優先度。
即時反射用子分にあい君(タップ必須)またはセイフティー朧カー(タップ禁止)積みで良い。反射回数は1回でOK。
回復自体はセブン・シスターズとその持続回復反射で間に合う。
味方の封印を解除できずにボス行動に入ると即死攻撃。
- 毎ターン全デバフ10と封印を撒いてくる為、これを反射して回復ギミックを解除。
- 3、6、9...(3n)ターン目の通常行動後に追加で全バフ10とチャージを行い解放準備に入る。これによりデバフ値と封印が上書きされてしまう為、4、7、10…(3n+1)ターン目を超えるには封印付与と大デバフが必須。
- 解放攻撃は封印を付与しないと即死攻撃。
- 解放阻止と回復阻止は別ギミックなのでデバフも必須。回復はパラメータ合計値0以上で使用する為、バフリセのみでは不可。
バフ反転の闇夜の牛若丸や火星竜マーズ、ファルコ・バディ(と持続反射が無ければ異常反射子分)を積んだバフリセ回復に頼ることになる。
銀河竜ヴェガに立体機動装置+スナップブレードも有効。
限定子分の手持ちが薄い場合、阻止するなら2値封印デバフに複数化合体を吸わせるしかない。宝月茜、オトタチバナヒメ、ニンニンたぬかー、カハクが該当。 - 解放攻撃を超えるのが困難で4ターン以内の撃破を狙うならヤマトタケルやスサノオノタケル、封印反射ターンならオロチドンの超火力が必要。
高性能森斬と2回化合体だと6セットほど撃ち込まないと倒せないのでよほど運が良くないと4ターン以内は難しい。 - 並の複数化では全く減らず、非特効カード等は火力にならず全く役に立たない。
- 封印を反射し続ける為、必中化したオロチドンも使える。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
---|---|---|---|---|---|
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
ポイント交換
前回のDRA2種はドラゴンメダル交換所で未入手の場合のみ交換可能になった。
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ5回まで交換可能 |
ドラゴンメダル100枚 | 5000P | |
SS素材各属性10枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性50枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
カミノハニワ | 火 | 親分が回復スキルの時、スキル威力20~30%UP、追加で状態異常を回復する。 SSSのみ:ターゲット時、スキル威力UPと状態異常解除はしないが敵が破壊可能な防御スキルの時、敵全体の防御スキルを解除する |
ハニワノタケル | 森 | 親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP、対象が封印状態か水属性の時、最低スキル威力が5%上昇する |
前回の子分カード「タケルの武具」「ヒメの神器」はドラゴンメダル交換所で3枚所持状態になるまで交換可能になった。
Q&A
Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
『カミノハニワ』は回復スキル限定だが盾破壊が可能となる初の子分。
補助スキルによる先行盾破壊が容易になるので、グルチャで事前に打ち合わせすれば上書き不可ダンジョンでも赤盾アタッカーが活躍出来る。
盾破壊時はスキル威力が上がらないので、セイント・クレア等の瀕死補正が無く元々の回復量が20%の回復だと子分次第では全快出来ない可能性がある。バフ上げ性能にも大きく関わるので創軌のセレスクラスの回復スキルでない限りバフリセットやデバフ打ち消し反転などスキル威力子分の影響が少ない親分に積んだ方がいい。
代えの効かない性能でいくつあっても困らないが、自身がダメージソースにはならないので周りとの連携が重要であり高難易度向け。プレイスタイルに合わせて作ろう。
『ハニワノタケル』はコスト34相当の斬限定役無条件子分。対水ボスか封印状態異常ならスキル威力がコスト35相当まで上昇するが、特殊効果も無いので費用対効果が低い。
カミノハニワを作る過程で出た物を取っておく程度で良い。
今回ドラゴンメダル交換可能になった限定カードのうち、「白ウリボー+ヒメの神器」の組み合わせは補助スキルの合体回避ができる。
2枠消費してしまうが初心者や取り逃しで合体回避子分が不足している場合は入手しておきたい。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータアップスキル、水属性はパラメータダウンスキル、森属性は斬スキルのLv上げが可能。
名前 | 経験値(Lv.60~) | 同属性(Lv.60~) | 売価 | 強化値2倍対象 |
---|---|---|---|---|
ハニワ(R) | 500(1000) | 750(1500) | 5000 | ヤマトタケル オトタチバナヒメ イズモタケル クマソタケル ミヤズヒメ スサノオノタケル クシナダヒメ(娘) |
ハニワ(S) | 2000(4000) | 3000(6000) | 10000 | |
ハニワ(SS) | 5000(10000) | 7500(15000) | 50000 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
---|---|
5000P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
---|---|
スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(日替わり) |
スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
既に称号を獲得しているミッションは表示されない。
スペダン7回クリア | 竜石5個 |
---|---|
スペダン14回クリア | 竜石5個 |
スペダン21回クリア | 竜石5個 |
スペダン28回クリア | 竜石5個 |
スペダン35回クリア | 称号「クシナダちゃん」 |
真竜王級ボス3ターン以内撃破 | 称号「天叢雲ちゃん」 称号「タケルノミコト」 |
超竜皇級を初めてクリア | 称号「オロチドン」 |
超竜皇級をノーコンティニューでクリア | ひたいのアレ |
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア | ひたいのアレ |
- 終わらせぬものユグドラシル使えそうな気もするが流石に力不足か -- 2022-08-14 (日) 17:40:55
- 元の倍率がね・・・ -- 2022-08-14 (日) 21:37:50
- 威力上昇しやすい条件が揃うから試す価値はありそう -- 2022-08-15 (月) 00:23:35
- 1~2ターン目に破壊上書き不可盾貼るから、盾無視持っていかないとお話にならないな。封印で盾無効になるかは見れてない。後、全体的に盾破壊多い。多段もあるから見切りもキツそうな…。 -- 2022-08-15 (月) 17:38:11
- 盾無視は通りません -- 2022-08-15 (月) 17:44:33
- 試したけど、盾無視ダメだった。封印必須かー。 -- 2022-08-15 (月) 18:04:22
- 盾無視は通りません -- 2022-08-15 (月) 17:44:33
- 破壊上書き不可の鉄壁など誰が求めているのだろうか。無理やり無駄に2ターン消費させられるクソ運用。 -- 2022-08-15 (月) 17:49:22
- 新GDRが0ダメなんだけど シャレになってない -- 2022-08-15 (月) 17:55:24
- 破壊上書き貫通不可の封印時のみ貫通の盾になりました -- 2022-08-15 (月) 17:56:03
- 封印状態なら貫通が通ります -- 2022-08-15 (月) 18:08:42
- まだ行ってないんだけど破壊森斬とツチノコだったらツチノコだよね? -- 2022-08-15 (月) 19:00:34
- 解決した。封印アタッカー以外ダメ了解 -- 2022-08-15 (月) 19:19:48
- カード資産ない人は合体積むか3ターン目に盾消えるからそこまで付き合ってもらうか -- 2022-08-15 (月) 20:04:29
- 闇がえりの封印版 -- 2022-08-15 (月) 20:49:04
- 長引くと普通(破壊可能)の継続鉄壁も使ってくるみたい、それが封印で無効化出来るかは分からないけど… -- 2022-08-15 (月) 20:53:29
- その鉄壁は封印で無効化されないから盾破壊回復入れてる人とか、スサノオノタケルかメガテンVの斬入れてる人が居ると良いかも。 -- 2022-08-15 (月) 21:13:28
- thxまた編成変えなきゃな~ -- 2022-08-15 (月) 21:42:43
- ジョカ買ったなら両方対応出来るから便利枠 -- 2022-08-15 (月) 22:25:11
- 4ターン以降の盾は上書きも可能だから割とどうにでもなる -- 2022-08-15 (月) 22:29:45
- その鉄壁は封印で無効化されないから盾破壊回復入れてる人とか、スサノオノタケルかメガテンVの斬入れてる人が居ると良いかも。 -- 2022-08-15 (月) 21:13:28
- オロチ丼もヴェガも全く使えないやーん -- 2022-08-15 (月) 22:32:58
- こういう状態異常付与しないとダメージ通らないスペダンくらい弱点の耐性0にしてくれないかね?付与率35%とはいえ5連を4回化したのに封印入らなくて唖然としたわ… -- 2022-08-16 (火) 12:14:52
- だから推奨欄に威力合体しか入ってないんだと思う。ダゴン含む複数化は今回与ダメ含めて役に立たない。 -- 2022-08-16 (火) 12:49:19
- 付与率-耐性で実質付与率28%、複数化マークの合体は付与率や与ダメが固定化される複数化バグもある。闇がえりみたいに暗闇斬の付与率が80%以上なら分かるけど、現スペに複数化の出番は無いよ。 -- 2022-08-16 (火) 12:54:55
- 今後はこういうダンジョンがちょくちょく出てくるのかなぁ?盾無視はどういうときに使うようになるんだろ? -- 2022-08-16 (火) 16:50:27
- 昔から貫通は破壊の下位互換で棲み分けされてない -- 2022-08-16 (火) 18:22:20
- 盾無視のマジリカは反射にも麻痺が通るという利点があるけど特殊な例だと思う。 -- 2022-08-16 (火) 18:39:13
- あれ貫通を破壊に置き換えたらシスターマリだから特殊でもない -- 2022-08-17 (水) 09:14:28
- 今回A子分はバチファラにするよりダメ減15%を3枚積んだほうが良いんですかね? -- 2022-08-16 (火) 20:41:36
- アタが全て封印で埋まってるなら軽減はそこまで必要無い。封印無くて3ターン目まで回復しながら耐えるなら軽減は必要。 -- 2022-08-16 (火) 20:45:53
- なるほど、バチだけ残して残り軽減にします!ありがとうございます。 -- 2022-08-18 (木) 10:11:07
- アタが全て封印で埋まってるなら軽減はそこまで必要無い。封印無くて3ターン目まで回復しながら耐えるなら軽減は必要。 -- 2022-08-16 (火) 20:45:53
- 最近無かったけど豆腐小僧で破壊不可予防を無理矢理作ってみるのはおkですかね -- 2022-08-16 (火) 21:59:39
- ハロアマ使ったほうが早そう -- 2022-08-16 (火) 22:15:53
- シュタゲコラボの阿万音鈴羽も普通に強そうやけど -- 2022-08-18 (木) 17:10:05
- 今回はアリス(真V)と並んで強いよ。 -- 2022-08-18 (木) 17:32:39
- 超級の説明の防御スキルに必中斬子分を使用するのは間違いだと思うのですが、何と間違えているかわかる方おられますか -- 2022-08-20 (土) 00:47:47
- 理解しました -- 2022-08-20 (土) 00:50:48
- 自分も初見では読み間違えたのでわかりやすい感じに直してみました。反射で素早さは基本こっちが高くなるから、命中50%勢でなければ必中化にこだわる必要ないですけどね。 -- 2022-08-21 (日) 00:30:50
- 森枠封印でハロウィン阿国いれるのあり?それいれるくらいなら小悪魔リュミエルのが良いのかな… -- 2022-08-21 (日) 19:06:43
- 割と有効打である封印アタッカーの鈴羽、メガテンアリスが推奨に含まれてないのでハロウィン阿国入れようもんならぴえーんナンデストヒィー即抜け -- 2022-08-21 (日) 20:25:11
- 持ってないカードは忘れがちなので追記しちゃってもいいのですよ -- 2022-08-21 (日) 21:16:09
- それ入れるなら封印付与カード全部載せないといけないレベル -- 2022-08-22 (月) 08:30:30
- なるほど…他の人使ってて合体吸わせてたから有効なのかと思った。デッキ組むのやめときます! -- 2022-08-22 (月) 09:31:33
- どうしても封印アタ無くて仕方ないなら入れてもいいけど自分だったらまず入れないし、かと言って使用禁止するほどでもないという微妙加減 -- 2022-08-22 (月) 11:42:39
- 入れるにしても合体回避か追撃発動が必須で吸わせるなんてもってのほか。インスルアイの方がまだマシ。 -- 2022-08-22 (月) 15:54:54
- 割と有効打である封印アタッカーの鈴羽、メガテンアリスが推奨に含まれてないのでハロウィン阿国入れようもんならぴえーんナンデストヒィー即抜け -- 2022-08-21 (日) 20:25:11