目次
概要
開催期間 2024/4/22(月)~5/6(月)
5回目の開催。
ロゴの11をよく見ると、うっすらと「11周年」の文字が書かれている。
初回開催時の情報はフォアと七つのドラゴン
2回目開催時の情報はフォアと八つのドラゴン
3回目開催時の情報はフォアと9つのドラゴン
前回開催時の情報はフォアと十のドラゴン
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
何をどうすればいいの?
- スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
- 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
- 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
- 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
- デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
- ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
- 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください
ストーリー
難易度 | イラスト | テキスト |
初級 | &ref(): File not found: "初0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "初1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
---|---|---|
上級 | &ref(): File not found: "上0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "上1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
鬼級 | &ref(): File not found: "鬼0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "鬼1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
竜級 | &ref(): File not found: "竜0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "竜1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
神級 | &ref(): File not found: "神0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "神1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
竜王級 | &ref(): File not found: "王0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "王1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
真竜王級 | &ref(): File not found: "真0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "真1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
超竜皇級 | &ref(): File not found: "超0.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; | &ref(): File not found: "超1.jpg" at page "フォアと11匹のドラゴン"; |
場所は。
1戦目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1 | |||||
2 | |||||
退 | |||||
1 | |||||
2 | |||||
退 | |||||
2戦目 | |||||
1 | |||||
2 | |||||
退 | |||||
1 | |||||
2 | |||||
退 |
1戦目 | |||
---|---|---|---|
1 | |||
2 | |||
退 | |||
1 | |||
2 | |||
退 | |||
2戦目 | |||
1 | |||
2 | |||
退 | |||
1 | |||
2 | |||
退 | |||
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「11匹ワンチャン(フォア)」は火属性、弱点は水属性、爪、突、封印
難易度によって違った姿で出現するが弱点は同じ。
※弱点として表示される「水」は、「より強い水属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の水属性(カード外枠の色)」のこと。
「より強い水属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが1.25倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。
デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)
赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。
神級以上はターンが嵩むと破壊&貫通不可鉄壁を使用する。
赤盾付与確率の関係で合体は威力アップがおすすめだが、複数化は禁止という程でもない。
超竜皇級は11周年にちなんでいるのか役にJが絡むと弱体化。
水属性爪/突スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
[爪スキル] 11匹ワンチャン(フォア) 蠍の組織な人たち 超獣人な人たち クイーンな星人たち 傲慢暴食憤怒怠惰な人たち 貪るものイォマグヌット キラー・薫子 メジェドマスク 獺姫コツメ クトゥルフ(覚醒) 無限宇宙の創造主アザトホース 天王竜ウラノス [突スキル] ニュルニュルな人たち 銀将 水星竜マーキュリー 堕ちた月のクロエ 牛若丸とベンケイ | 八神ヒカリ&エンジェウーモン キャット・ヴェスティ |
補助 | 合体 |
[超竜皇級推奨カード] セブン・シスターズ ハイビスカス イズン [赤盾付与子分推奨] 鬼切の桃太郎 キジムナー クシナダヒメ(娘) 堕天使バラキエル 吾妻鏡の静御前 | [合体15%オーブ必須] 創世竜ビッグバン [威力合体] ささやきレポーター(コンビ) カーメン王子とナイルな乙女 III.女帝(逆位置) アウラ&マーレ 宝船2019 ダクネス(パジャマver.) [複数化合体] 黒のグランドマスター 父なるダゴン ダークウィザード ラム(水着Ver.) 地獄の君主の音楽隊 エポナ |
攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点
- 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。- 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(マークの合体)
- ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
- オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
- 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。 - コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。 - 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
- 合体回避子分について。
現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。
上級まで
4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。
- 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。
鬼級~竜級
本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。
神級~真竜王級
先制攻撃は持続減少(全-3/失敗あり)を付与する。反射を張っての突入がおすすめ。
破壊&上書き可能な鉄壁とこちらに赤盾付与を行う。
解放攻撃は爪スキル攻撃11回以上+封印で阻止。突スキルは後から追加された特効のため対象外のようだ。
超竜皇級
例年通りの低難易度だが10ターン制限。
有効な防御スキルは持続反射。見切り不可。
先制攻撃は多段割合99%ダメージ+ランダム異常+赤盾。鉄壁を使用するが破壊も上書きもできる。
先制で大毒も来る為、罹患した場合には死亡確定。持続回復(ベストはセブン・シスターズ)を付けてボス突入推奨。
封印は必須ではなく、無い方が安定する。
クトゥルフ(覚醒)や微回復2枚以上積みの赤盾、破壊、貫通の爪・突であれば3人くらいでも2ターンクリアも可能。
前回と同じく封印付与で攻撃せず。2ターン連続で封印付与して役が4カード未満?だとカウンター攻撃(99%割合+赤盾)と3000万回復で全快。
お勧めはしないがイベント特効アタッカーは赤盾付与できるものが多く、封印カウンターの次のターンに封印付与してもお咎めなしのため微回復子分を積んだイベント特効アタッカーのゴリ押しでもクリアできてしまう。
封印付与のデバフ等は邪魔になるだけなので不要。
演奏会級
音楽鑑賞用ダンジョン。道中はなく開始直後にボス戦からスタートする。
- 消費スタミナ、獲得ポイント、宝箱は初級と同じになっている。クリア回数ミッションは対象外。
- 膨大なHPと防御力を持つため通常は倒すことはできないが19ターン目にボスが5000万ダメージを受け自滅しクリアとなる。
攻撃力は非常に低く未育成Nカード13枚のデッキでも1~9ダメージしか受けず自傷ダメージを使わない限りゲームオーバーになることは無い。 - 以上の理由からソロ攻略推奨。他プレイヤーがいると待機時間だけが無駄に掛かる。
- 19ターン待たずとも強力なオーブや子分を積んだ単発威力合体(複数化・2回化合体不可)×特効アタッカーか、ゲヘナの割合ダメージを利用することで倒すことはできる。
割合ダメージでのやり方→小ネタ・裏ワザ
素早く倒したいならイベント特効アタッカーかゲヘナしかない。それ以外は準備の方が時間が掛かる。
- 19ターン待たずとも強力なオーブや子分を積んだ単発威力合体(複数化・2回化合体不可)×特効アタッカーか、ゲヘナの割合ダメージを利用することで倒すことはできる。
- 消費STPがたったの8にも関わらず得られる経験値が超竜皇級のボスと同じになっており、1周15分以上掛かるので時間効率は非常に悪いが超EXPダンジョンをも遥かに上回るSTP効率で経験値を稼げる。
- 超EXPダンジョンの仕様変更によりSTP効率の優位性が薄れたため、STPが本当にギリギリかつ経験値を稼ぎたい時でもない限り演奏会級を周回するメリットはなくなった。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
---|---|---|---|---|---|
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
演奏会級 | 3000P | 竜砂500欠けら | - | 17500 | 17500 |
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
---|---|
5000P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ポイント交換
ポイント交換カードはない。前回の「十周年まんじゅうガニ(フォア)」はドラゴンメダル1500枚で交換可能になった。
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ5回まで交換可能 |
ドラゴンメダル100枚 | 5000P | |
SS素材各属性10枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性50枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
魔導士一家ぬい | 火 | 親分のスキル威力[10~20/15~20/20~30]%UP SS+/SSS:追加で状態異常を解除(自分のステータス合計値+5毎に最大スキル威力が3%上昇する) |
11匹のドラゴン(犬) | 水 | 親分が爪スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP SS+/SSS:成立役に自分以外で爪スキルがある時最低スキル威力が5%UPし、攻撃回数毎に確率(50%)でスキル威力[35/40]%UPに切り替わる |
前回のドロップ子分傲慢暴食憤怒怠惰ぬいと強欲色欲嫉妬ぬいはドラゴンメダル500枚で3枚ずつ交換可能になった。
傲慢暴食憤怒怠惰ぬいは水属性または種族妖怪・悪魔なら役に依存せず確定で2回化合体回避する。補助スキルに必須の子分なので持っていなければ3枚交換しておくこと。
Q&A
Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
『魔導士一家ぬい』は状態異常解除を持たない補助スキル向けの子分。自分のバフ値により威力上振れのロマンがある。
『11匹のドラゴン(犬)』は爪スキル向け子分。威力が上昇する条件は緩めだが、このスペダンのように特効スキルが複数ある場合は厳しくなる。
爪単独特効ならまあまあ強いと思われる。
いずれも複数枚確保が必須な性能ではないので、自分の手持ちに合わせて収集枚数を決めよう。
入手できる強化素材
火属性はパラメータダウンスキル、水属性は爪スキル、森属性は回復スキルのLv上げが可能。
名前 | 経験値(Lv.60~) | 同属性(Lv.60~) | 売価 | 強化値2倍対象 |
---|---|---|---|---|
ドラゴンのひたいのアレ(R) | 500(1000) | 750(1500) | 5000 | |
ドラゴンのひたいのアレ(S) | 2000(4000) | 3000(6000) | 10000 | |
ドラゴンのひたいのアレ(SS) | 5000(10000) | 7500(15000) | 50000 |
ミッション報酬
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
---|---|
スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(日替わり) |
スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は(演奏会級を除き)問わない。
スペダン7回クリア | 竜石5個 |
---|---|
スペダン14回クリア | 竜石5個 |
スペダン21回クリア | 竜石5個 |
スペダン28回クリア | 竜石5個 |
スペダン35回クリア | 称号「アサシン(花屋)」 称号「九つの世界の雄鶏」 称号「ヤマタさん」 |
演奏会級を初めてクリア | SSレアガチャチケット |
真竜王級をノーコンティニューでクリア | 竜砂3000欠けら |
真竜王級ボス3ターン以内撃破 | 称号「スコルピオン?!」 称号「Qな星人たち」 称号「伝説のドラパー」 |
超竜皇級を初めてクリア | 称号「ワンチャンあるよ」 称号「十のドラゴン」 称号「姫様な人たち」 称号「ヤマタノ邪神?」 |
超竜皇級をノーコンティニューでクリア | 竜砂5000欠けら |
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア | 竜砂2000欠けら |
コメント
- 道中2体、ボス戦も理不尽すぎない耐久 周回するソシャゲのゲームなんだからこれくらい倒しやすい方がいいよほんとに -- 2024-04-22 (月) 19:59:17
- GDR増えすぎ -- 2024-04-22 (月) 20:06:07
- 竜王級またボスが弱くなってしまって残念。簡単に1ターンで倒せてしまうのでつまらないです。前回のニルバーナは硬いし難しいし楽しかったのになあ。 -- 2024-04-22 (月) 21:09:19
- コスト34以下縛り全アタッカーにアカネ等の状態異常デメリット子分積み(状態異常軽減禁止)でレベル300前後の周回手伝うとかすれば結果的に初心者も助かるしwin-winだと思うんだけどそれはダメなのですか -- 2024-04-23 (火) 00:13:42
- 自称上級者()様、お帰りはあちらですよ そんなに高難易度で遊びたいならこの3日のうちにポイント集めて木曜からタワーで見切りGDRゲヘナ無し連戦攻略でもしててくださいな -- 2024-04-23 (火) 11:56:10
- 周回しやすさを求める層と難易度を求める層は基本的に相容れないんだから、運営も超竜皇級を最初から解放して欲しいものですね…… -- 2024-04-22 (月) 22:13:40
- 竜王級まではポイ完しやすい難易度でいいでしょ。ポイ完すらめんどいようなギミックを竜王でされたら周回する人あきらか減るから。真以上は高難易度でいいと思う。 -- 2024-04-22 (月) 22:43:10
- そんなに高難易度やりたければコルヴァズ超竜皇を永遠に周回してもらえれば… -- 2024-04-22 (月) 23:23:28
- 竜王で破壊不可鉄壁使ってくるのかよ -- 2024-04-23 (火) 02:03:47
- 毎年使ってきます -- 2024-04-23 (火) 02:27:27
- 解放封印赤盾爪10回で止まらんかったし11回以上かそれとも凸かな? バフリセと予防上書きで耐えたから破壊貫通不可盾ならもっとダメ減らせそう -- 2024-04-23 (火) 08:35:22
- 凸11回以上封印で止まらんかった、破壊貫通不可予防はちゃんと効果あったな -- 2024-04-24 (水) 06:28:30
- 魔法少女ベルフェは下手な突より断然強いですね -- 2024-04-23 (火) 14:59:07
- 基礎威力90だしイベント特効じゃない半端なカード入れるなら全然アリよね 問題は実装後福袋とか開催されてないから所持してるのがそもそも使いたいなりで引いた人だけでオススメしなくても大体入れてそうな事だけど -- 2024-04-23 (火) 16:21:11
- 高役でのボス自傷ダメージが今回もありました。 -- 2024-04-23 (火) 20:39:45
- 超獣人+蠍の組織+GDRフォアで封印付与&バフ反転で2ターン目の解放阻止確認 多分爪11+封印かな? 解放早いし流石にバフ反転は必須じゃないと思いたいけど… -- 2024-04-24 (水) 09:53:12
- 突は後付け特効で例年通りなら封印+爪の回数のみですね -- 2024-04-24 (水) 19:24:15
- 2T目の解放で死ぬ人多すぎて笑えない -- 2024-04-24 (水) 11:53:21
- オーブ持ってないので積んでないのと、オデン積んでないのとで赤盾ワンパンされちゃいます -- 2024-04-24 (水) 20:52:40
- 野良周回の竜王級は、たまにカオスになるから良い塩梅だと思う -- 2024-04-24 (水) 19:47:09
- こんな恒常アタと恒常合体でワンパンの竜王出されても無課金が喜ぶだけだろ。エウロパ10と最新GDRアタでようやくワンパン位にしねえと課金する意味ねえよ。 -- 2024-04-25 (木) 19:35:15
- その難度を竜王に求める意味がわからないって書いてる途中で思わなかった? -- 2024-04-26 (金) 02:27:03
- こういう頭がおかしい奴が偉そうに主張するからオワポ呼ばわりされるとなぜ分からない??お前のような奴がソシャゲを終わらせるんやぞ -- 2024-04-26 (金) 08:50:11
- 超、初ターンランダム異常+瀕死。持続回復有効。決まれば1ターンキル可能。盾は破壊可能鉄壁のみ?(3ターンで倒したんで不明) -- 2024-04-26 (金) 16:47:36
- 野良で封印連続カウンター誘発しまくる人が居たせいで10まで居たけどずっと破壊可能鉄壁だったよ あと11周年だけど今回も10ターン制限 -- 2024-04-26 (金) 16:56:42
- 超竜の先制は割合99%からの大毒もあるので私服リヴァイ積みでもセブンシスターズ等の持続は付けた方が良いです。回復としてもセブンシスターズ(無いならハイビスカスかイズン)は毎年恒例で最優秀。 -- 2024-04-26 (金) 16:57:24
- 超竜皇で役にJ絡んでても連続封印カウンター来たので回避条件は高役のみでしょうか。自分は一度クリアしたら充分派なのでどなたか検証お願いします…… -- 2024-04-26 (金) 23:24:46
- 煽りコメ多いけど消さんのか?やるならちゃんとやろうよ -- 2024-04-28 (日) 15:13:49