銀河日本神話伝 アマツミカボシ

Last-modified: 2024-02-02 (金) 16:31:25

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概要

開催期間 2024/1/15(月)~1/29(月)
2023年の初夢キャンペーンで当選したキャラクターのアマツミカボシをフィーチャーした新規スペダン。
関係の深いタケミカヅチも一緒に覚醒が解禁された。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
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真竜王級真0.jpg真1.jpg
超竜皇級超0.jpg超1.jpg
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台詞

場所は高天原銀河。

1戦目
機織りの女神タケハヅチ軍神フツヌシ機織りの女神タケハヅチ雷神タケミカヅチ
1兄様行ってまいります星神は油断ならぬが
お前なら懐に入り込めよう
ミカヅチ、私行くわ達者でな!俺も早く
三貴神に認められたいぜ!
2言いつけ通り、何かあれば
知らせを送ります
お前は軍神としての才能がある
それを三貴神が認めたのだ
そうね貴方なら
すぐに出世すると思うわ
おいおい、おだてるなよ
お前には敵わないぜ
退願わくば、ただ織物をして
暮らしたかったのですが…
タケハヅチは優しい
それが仇にならねばよいが
星神アマツミカボシ、一体
どんなお方なのでしょうか
まあ俺は高天原が平和なら
出世しなくてもいいんだけど
軍神フツヌシ雷神タケミカヅチ星神アマツミカボシ機織りの女神タケハヅチ
1おいミカヅチ、お前は
それでいいのか?
なんだよ、藪から棒に
そりゃあ心配だけどよ
お前が織物の女神であるか
顔をあげい
お初にお目にかかります
タケハヅチと申します
2心配か?
ならばもっと強くなれ
でもハヅチが星界に行けば
高天原銀河は安泰だろ?
余は星界の防人、お前の
能力には期待している
我が全能力をあげ、星界を
護る船を織り上げましょう
退そうならばいいが、
いずれ俺とお前の出番がくる
俺の剣になってくれた
それに応えないといけねえ
今更、星界に支援をするなど
三貴神は何を考えている
冷たい瞳、星界の防人とは
それ程過酷なのでしょうか
2戦目
雷神タケミカヅチ軍神フツヌシ星神の天帝アマツミカボシ機織りの女神タケハヅチ
1アマツミカボシが
星界の天帝を名乗ったぞ
ああ俺の言った通り
だったろ?
タケハヅチよ
お前を追放する
それは私が三貴神に逆らう
のをお止めしたからですか
2俺は三貴神に願いでて
討伐に向いたい
ああ、任せろ、
段取りはできている
お前が三貴神と通じて
いるのはわかっていたぞ
その様な事は悪い噂、
それにまだ星鎮級は未完成
退戦は痺れるぜ、
だがハヅチ生きていてくれ
スサノオノミコト様さえ
口説ければいけるはずだ
余は星界の天帝、許せ
お前がいては心が弱まる
カガセオ様のお気持ちが
わかりませぬ
機織りの女神タケハヅチタケハヅチ(神造)雷級戦艦アメノトリフネ星界級戦艦ミカボシ
1長い年月が経ちましたね
船の増産は順調
船ができればお前は不要敵旗艦に突っ込め!
乗り込めばこっち勝機はある
来たな、猪武者め
罠に引きずり込むのだ
2私にそっくりな、
貴女は誰なのですか?
カガセオ様には我がいる
お前はお払い箱なのじゃ
相手は引くぞ、これは罠か
そう、だがあえて乗るぞ!
防御陣形を保ちつつ
撤退せよ!
退何かがおきています
兄様に知らせねば
カガセオ様はなぜ
偽物を生かしておくのじゃ
救難信号?これはハヅチ?
急いで助け出せ!
(タケハヅチよ、
うまく逃げれたか)

敵の弱点&ダンジョン攻略

属性の違うボスが日替わりで出現する。特効が全く違うのでデッキの使い回しはせず別々に用意すること。
金土日は両方行けるようになるがデッキ選択ミスには充分気をつけよう。
BOSS(月・水)「アマツミカボシ」は水属性弱点は森属性打打、麻痺、種族「神」
BOSS(火・木)「タケミカヅチ」は森属性弱点は火属性突突、怒り、種族「神」
※弱点として表示される「火(森)」は、「より強い火(森)属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の火属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い火(森)属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが1.44倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※1枚のカードにイベント特効と種族特効が重複していた場合、どちらか高い倍率のみ適用される。
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.5倍)。
 対象は「アマツミカボシ」、「タケミカヅチ」、「星鎮竜タケハヅチ」、「軍神フツヌシ」。
青太字は種族特効(与ダメージ1.44倍)。

種族「神」の合体スキルが非常に強いが、合体先が「神」か「イベント特効」の場合には重複しないので無理に種族「神」の合体を入れる必要は無い。

神級以上は左右に取り巻きが2体出現。それらも撃破しないとクリアにならない。基本的にはノータップ。
今のところは有効な状態異常が無いと1ターン目に壊滅、または瀕死になるギミックになっている。
合体スキルは、神~真竜王の周回において単発威力合体は向かない。超竜皇では異常付与が最重要のため、異常付与率に補正がかからない複数化複数化合体は非推奨になる。

対 アマツミカボシ
森属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
タケミカヅチ(覚醒)


軍神フツヌシ[単発なので注意]
金星竜ヴィーナス
銀河魔導士テルラ
灯台竜パルサー
至宝の蓮華王千手
ダーク・デウス=エクス=マキナ  
ミサカワースト
浜面仕上
アスモデウス(覚醒)
マジリカ
アクアマリン
グラン・クヴェート  
補助合体
花神
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)  
[合体15%オーブ必須]
創世竜ビッグバン

[威力合体]
ささやきレポーター(コンビ)
カーメン王子とナイルな乙女
ナナチ&ミーティ
橋田至
宝船2019

[複数化合体]
レオ&吉祥(紅白デュオVer.)
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
ヨモツオホカミ
オオワダツミ

ハローキティ×シェリー[オーブ注意]
蒼の魔女とその弟子
五和

[全体化(タップで複数化)]
伏雷
対 タケミカヅチ
火属性突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
冥界の女神ヘル
シャルティア
鮮血の戦乙女シャルティア
アマツミカボシ(覚醒)
レグルス突撃隊


星鎮竜タケハヅチ[ノータップで怒り付与不可]
  
赤月竜ブラッド
未来忍者ツバキ
ジャック・ザ・リッパー
天使ユバンラダケ
角行
ナーベラル
冒険者ナーベ
薬師寺天膳


リコ二等兵  
補助合体
花神
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)
三年寝太郎
ドリュアス
スピカ(覚醒)
ジェミニ(覚醒)  
[威力合体]
ナナチ&ミーティ
橋田至
III.女帝(逆位置)
アウラ&マーレ
宝船2019
ダクネス(パジャマver.)

[複数化合体]
ヨモツオホカミ
オオワダツミ

ハローキティ×シェリー[オーブ注意]
蒼の魔女とその弟子
五和
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ
イースリイ


[全体化(タップで複数化)]
伏雷

親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。

鬼級~竜級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

  • 先制でダメージなし盾破壊と自分に持続上昇(全+3)。
  • アマツミカボシは怒り、タケミカヅチは麻痺を使用する。

神級~竜王級

現在野良PTでは森打と火突の混合デッキが多い。
迷惑にしかならないのでデッキを分けて使用しましょう。

特効と弱点、使用する状態異常が違うだけで2体ともギミックは同じ。
1ターン目に麻痺・怒り無しでワンパンを逃した場合にはほぼ壊滅する。持続回復が無い場合には特効アタッカーに微回復子分積みも有効。

アマツミカボシ

タケハヅチ(神造)と星鎮級戦艦を伴って出現。
最特効はタケミカヅチ(覚醒)

麻痺がとても重要。
使用する防御スキルは上書き不可火属性吸収。チェシャ猫(ブラックタビー)を使う場合はカミノハニワとセットか防御スキルを解除する親分で。

  • 先制必中盾破壊割合50%ダメージ、自身に持続バフ、解放攻撃チャージ
  • 解放攻撃は先んじて赤盾を付与と全バフ10からの多段攻撃、デバフ、持続デバフ、左右取り巻きからの割合攻撃
    HPが全快でも軽減子分、オーブが足りない場合にはこの攻撃に耐えられない。
    麻痺を付与した場合には自傷と自身のバフリセット、中ダメージと予防・反射貫通デバフと追撃怒り攻撃。

タケミカヅチ

軍神フツヌシと星鎮竜タケハヅチを伴って出現。
最特効はアマツミカボシ(覚醒)よりも火力が高い冥界の女神ヘル

怒りがとても重要。
使用する防御スキルは上書き不可森属性吸収。チェシャ猫(ブラックタビー)を使う場合はカミノハニワとセットか防御スキルを解除する親分で。

  • 先制必中盾破壊割合50%ダメージ、自身に持続バフ、解放攻撃チャージ
  • 解放攻撃は先んじて赤盾を付与と全バフ10からの多段攻撃、デバフ、持続デバフ、左右取り巻きからの割合攻撃
    HPが全快でも軽減子分、オーブが足りない場合にはこの攻撃に耐えられない。
    怒りを付与した場合には自傷と自身のバフリセット、中ダメージと予防・反射貫通デバフと追撃麻痺攻撃。

超竜皇級

難易度はかなり低め。耐久が増して解放攻撃が特大ダメージ+睡眠+赤盾になった雰囲気。
有効な状態異常アタッカーのみで構成していれば軽減子分、オーブは最小限でも大丈夫。

ハロウィンアマビエやアイリス(炎炎ノ消防隊)の持続で突入すると楽。
麻痺・怒りアタッカーのみで戦闘すれば被ダメージも低い。

ボスそれぞれの弱点となる状態異常必須。
2体とも上書き不可の火属性吸収を使用するため、タケミカヅチ戦は特に注意。

攻撃回数の少ない状態異常アタッカーに種族特効のエポナ含む複数化扱いの合体を使用すると状態異常付与に失敗も多い。
威力合体扱いの2~4回化等を推奨。

  • A子分には私服リヴァイ+水軽減セットまたはバチスタが必須。
    タケミカヅチ戦は毎ターン麻痺なので状態異常耐性子分の有無はクリア率にも直結。
  • 取り巻き2体を倒すとそれぞれボスのHPが60万回復する。
    再出現しないので気にせず倒してしまって良い。
  • 左右の取り巻きを残して中央のボスだけ倒してしまうとそれぞれ最大HP割合60%ダメージが飛んでくるので全滅確定になる。
    先に片方だけ倒しておけば割合ダメージは1回だけで済む。
  • 2体ともギミックは同じ。
    1ターン目含む解放攻撃ターンに状態異常を付与しなかった場合には全滅。
  • 毎ターン全デバフ5と赤盾、アマツミカボシが怒り、タケミカヅチが麻痺を行う。
    赤盾が付与されても有効な状態異常を付与していればダメージは低いので、赤盾のままでも必中子分+微回復子分2枚積みの攻撃だけで耐えられる。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

日替わりボスのため、トレジャーが普段の倍獲得できる。

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

累計ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ポイント交換

交換DRAはない。

メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ホシガミノ矛親分が突スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP
SS+/SSS:成立役に自分以外で突スキルがある時最低スキル威力が5%UPし、攻撃回数毎に確率(50%)でスキル威力[35/40]%UPに切り替わる
フツノミタマノ剣親分が打スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP
SS+/SSS:ターゲット時、追加で対象を持続減少状態にして2ターンの間攻撃力を1段階減少と確率(33%)で麻痺状態を与える

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
ホシガミノ矛』は突スキル子分。突特効ダンジョンなら最高威力を出せる条件を満たしやすい。攻撃回数の多いカードに積むのがおすすめ。
特効スキルが2種類あるコロシアム(アンダーグラウンド)では不向き寄りになる。

フツノミタマノ剣』は打スキル子分。確定で持続減少を付与できる子分スキルは初実装となる。
ターゲット時の条件があるためコロシアム(アンダーグラウンド)では持続付与できない。
持続減少の効果よりも敵の持続上昇(回復)をキャンセルできることに価値があるだろう。

いずれも複数枚完成が必須の性能ではないので収集はお好みで。『フツノミタマノ剣』のスキルに希少性があるので何枚か確保しておくといいかもしれない。

入手できる強化素材

折りたたんでます

火属性は突スキル、水属性は合体スキル、森属性は打スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
宿魂石(R)500(1000)750(1500)5000アマツミカボシ
タケミカヅチ
軍神フツヌシ
宿魂石(S)2000(4000)3000(6000)10000
宿魂石(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
超竜皇クリア称号以外はボス不問。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「機織りの女神
真竜王級をノーコンティニューでクリア竜砂3000欠けら
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「雷神の懐刀
超竜皇級(アマツミカボシ)を初めてクリア称号「国譲りの使者
超竜皇級(タケミカヅチ)を初めてクリア称号「星神カガセオ
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア竜砂2000欠けら

コメント

  • 開幕から全快しても軽減足りないと取り巻き込みで倒されたりそれ以降のターンも反射貫通してデバフ入れてきたりでかなり難易度高いね -- 2024-01-15 (月) 17:11:00
  • 解放は赤盾上書きしてからの攻撃だから正月の回復使えそうな予感それ以外は吾妻鏡の静で良さそう -- 2024-01-15 (月) 17:55:39
  • 初ターン事故るのが嫌ならマジリカや覚醒クヴェート持っていくのもアリです。勿論ノータップで合体は2回化以上。 -- 2024-01-15 (月) 18:05:25
  • 取り巻き倒さないとだしダークデウスエクスマキナ入れても良さそうかな -- 2024-01-15 (月) 20:45:39
    • 帯びないから微妙 -- 2024-01-15 (月) 23:38:05
  • 赤盾花神が便利過ぎて水枠全部花神にした -- 2024-01-15 (月) 23:27:42
  • 森だけど私服ミカサが有能すぎる -- 2024-01-15 (月) 23:35:39
  • なんで水ボスに宝船2019?と思ったけど森アタと合体するから最高威力確定なのか、なるほどなあ…… -- 2024-01-16 (火) 01:08:04
  • 持続スキルと相性の良いナナチ&ミーティも強いね -- 2024-01-16 (火) 07:51:26
  • 対タケミカヅチに割とナギナミが強い -- 2024-01-16 (火) 09:43:42
  • 野良の混合デッキを支持する訳じゃないけど、超で二人同時に出てきて怒りと麻痺両方必要とかありそうで怖い -- 2024-01-16 (火) 16:24:03
    • あり得なくは無いけど毎ターン取り巻き復活か弱点属性特定数ヒットじゃ無いですかね。 -- 2024-01-19 (金) 09:41:04
  • ボス戦の1ターン目に取り巻きを倒さなかった場合、タケミカヅチの解放攻撃がかなり弱体化するみたいです。被ダメ軽減A子分のみでも2割ほど体力残りました(確か回復もしなかったので体力半分からだった筈)。解放攻撃は麻痺,全デバフ,持続減少を喰らいます。 -- 2024-01-16 (火) 22:52:00
  • HP減って?チャージ2段階目になるとダメージは大した事ないが追撃で赤盾睡眠にしてくるね異常軽減積んでない人はそのまま終わる -- 2024-01-17 (水) 07:35:09
  • 種族神でも突スキルじゃないと特攻は対象外??(別離のイザナミなど) -- 2024-01-17 (水) 21:30:13
    • 与ダメ1.44倍は乗りますが、突スキルではないのでその分(同じパラメータで比較した場合)火力は落ちます。別離のイザナミなら必中化で火力が充分あり、種族特効&怒り付与なので採用できます。 -- 2024-01-17 (水) 23:38:24
      • ありがとうございます! -- 2024-01-19 (金) 23:16:09
  • 超竜これ解放も火力が相当高いだけで即死じゃないみたい 野良で解放阻止失敗した回で自分込みで2人耐えれてそれさえ耐えればお供は現HP割合だから死なない…まぁ味方落ちまくり持続デバフもつくでリカバリーほぼ不可能だから負けと同じだけど -- 2024-01-20 (土) 13:16:26
    • あの開放赤盾+多段睡眠なので耐えられるかは運で、耐えても睡眠持続して終わるのも多い。 -- 2024-01-20 (土) 14:40:50
  • 超竜はハロアマと有効な異常アタに微回復を積んでいれば2人でも簡単に勝てる。異常無しアタやGDRマンじゃ勝てない。そんな難易度。 -- 2024-01-20 (土) 14:36:55
  • 私の勉強不足なんだが、分かる人がいたら教えて欲しい。合体スキルの扱いはコロ特攻を決めるだけで威力合体だろうとオーブなしビックバンみたいなのは状態付与確率を下げると思ってたんけど、そんなことない? -- 2024-01-22 (月) 12:23:30
    • 威力合体扱いで倍率が99以下なら付与率は下がりますが、複数化扱いの合体は昔から複数バグなんて呼ばれる修正されないバグが今もあって、与ダメージや付与率、命中率が途中で固定されて例えば24発全て異常入らない、確率赤盾付与できない、全てミスなんて実際にあります。 -- 2024-01-22 (月) 23:06:29
      • なるほど、理解しました、ありがとうございます! -- 2024-01-24 (水) 15:36:14
  • 超のタケミカヅチ戦で怒りを付与しても開放攻撃されて全滅する事案が多数回発生 -- 2024-01-22 (月) 20:12:51