世界忍者戦・紅

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:55:24

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概要

開催期間 2021/3/1(月)~3/15(月)
ナンバリングのある新規スペダンは星魔洞の双子以来約半年振り。
今回からドラゴンメダルとブラックメダルの交換ルールが変更になった。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級ネオトキオの風景
巻物
鬼忍達
ハイテクが極まりし未来。しかし未だ、忍び、あやかしが跋扈する世界。ヒノモトと呼ばれる国で発祥した忍術はハイテクと融合し世界に広まり、世界各国の忍者が情報という宝を奪い合う時代となっていた。その戦いを人は世界忍者戦と呼んだ。
あるときヒノモトの忍者チーム紅のもとに仲間の蒼のチームから巻物が届く。伝承にある鬼宿の竜が飛来し地上に解き放たれたと!大将軍の命を受け、紅のメンバー、13代目猿飛サスケとはぐれ鬼忍の紅華は調査にあたることになる!
上級流星
鬼宿竜(Hmmm…)
紫苑
時は少し遡る!
暗号により定められし場所、時刻に天より流星が降った。その流星より現れしは伝承の鬼宿竜!
鬼忍:フフ、これで虐げられし我が鬼忍の悲願も叶おう。その雄々しい姿。そうじゃな…お前は益荒男じゃ!マスラオよ、ヒノモトにある結界を破り、弱体化された我ら鬼忍、いいや全てのあやかしの力を解放するのじゃ!
(ちょっとまだ言葉わからないんですけど?っていう感じで首をかしげる鬼宿竜。)
鬼級レッドサムライ?
Dr.クリス
白衣の紫苑?
更に時は遡る。とある外国の研究機関での話。
博士:もう少しデース。お侍?あなたを完璧に修繕してあげマース!そしてミーにマル秘の伝承の情報を教えてクダサーイ!
同僚:前にもいったが、侍と忍者はちょっと違うのじゃ…まあ、でも楽しそうであるからよいのか?
博士:マジデスか?Oh.No!ミステイク!
でも災い転じてフクノカミと言うデスよ!
この忍者回路を取り付ければ忍者+侍となり、ベリーストロングになるデース。Noプロブレムデス!
竜級サスケ
烈怒侍USA
Dr.クリスと紅華
紅の忍び:先回りされる?こちらのデータを読まれているだと!演算能力が上がっているな新型!
しかし回路に頼らぬこの技ならば、どうだ?
先手必勝、猿飛忍法!
ロボ侍:若造、私をただのロボットと思うな。
天竜の塔の戦いを思い出す。抜刀、不動の構え。
博士:お侍!やめるデース!ここは休戦デース!
鬼忍:そうだよサスケ!お侍さんは、いいロボットなんだ!
神級紫苑
涙目の紅華
鬼宿竜(Oh No!!)
鬼忍(妹):紫苑姉?駄目だよ。人に復讐するなんて!そんなことだから私たちも他の妖怪たちも肩身が狭い思いをするんだ。
鬼忍(姉):我が妹、紅華よ。そうはいうが、このネオトキオに結界を張り、我らの力を弱めたのは人であるぞ?これをどう説明するのじゃ?
鬼忍(妹):そ、それは…私にはわからないけど、きっと何か理由があったんだよ!
(ふたりのケンカにオロオロする鬼宿竜。)
竜王級紫苑
鬼宿竜(Come on!!)
忍者達
鬼忍(姉):話は平行線の様じゃな!
この大丈夫たるマスラオが、鬼忍とあやかしの世を拓く!全員、まとめて相手をしてくれよう!
(よくわからないけど、おれ、他に知り合いいないし、姉さんには世話になってるし、Okay boss!っていう感じの鬼宿竜。)
博士:ドクター紫苑、まだ引き返せマース!
また昔みたいに一緒に研究して、結界の謎を解き明かすデース!
真竜王級サスケ
イモータルニンジャ
烈怒侍USAとDr.クリス
蒼の忍び:サッちゃん。紅華とその姉が心配か?
紅の忍び:サッちゃ…いえ、先輩ご無沙汰です。ずっと居たのは、わかっていましたよ。
我らが失敗したら、後始末するつもりだったんですよね?後、二人の事は俺には関係ないことです!
蒼の忍び:そうだな我らは忍び、情けなど不要。
博士:その割には二人だけにしてあげるとか優しいと思うのデース!お侍もそう思わないデスカ?
ロボ侍:先生、彼らには彼らの流儀があるゆえ、ヒノモトではそれをツンデレと申します。
超竜皇級涙目の紫苑
大泣きの紅華
鬼宿竜(Don't Cry…)
鬼忍(姉):紅華すまぬ、こんな姉で…。
お前の言うとおりじゃ。
あやかしの力で制するだけでは世は変わらぬ。
鬼忍(妹):紫苑姉、そんなのどうでもいいよ。
さみしかったよー。帰ってきて欲しいよ…。
鬼忍(姉):それは無理じゃ、我は忍びの掟を破った。すぐに別の世界忍者の追手が来よう。
(ちょっ、姉さん、妹ちゃんと一緒に居てあげてー。おれがなんとかする!方法はわかんないけど、って感じで慰める様に見える鬼宿竜。)

台詞(クリックで開閉)

2戦目の未来忍者サスケvs烈怒侍USAとDr.クリスは形態変化前後で台詞が違う。

1戦目(ネオトキオ)
未来忍者サスケ鬼忍の紅華Dr.クリス烈怒侍USA
1いいんだぜ?
今回の任務はバックレても
いやだ、鬼忍だからって
また後ろ指さされる…
OHAYO、お侍
回路大丈夫デスカー?
先生、おはようございます
記憶はまだ戻らぬようです
2まあ俺も初代サスケ様とは、
よく比べられるけどな
そうかサスケも色々あるんだヒノモトに戻れば記憶回路
正常なる思ったが残念デース
ガラクタ同然打ち捨てられ
修復いただいただけで十分
退おまえ抱え込むタイプだから
何かあれば遠慮するな
ありがとサスケ…
でも紫苑姉はあたしが…
こう見えてもミーもシノビ
まずは情報収集デース
記憶は戻らぬが、私に
干渉する波長がある…
烈怒侍USAとDr.クリス鬼忍の紅華
1KONITIWA、紫苑シスター?
ミーはクリス、こちらお侍
紫苑姉を知ってるのか!
まさか!米帝忍者か!?
2BINGO! GOT IT!
全て情報教えてクダサーイ
そんなことできるか!
忍びにとって情報は命!
退流石鬼忍、素早い動きデース
しかし回路で追跡シマス
あのサムライはやばい
サスケに知らせる…
2戦目(ネオトキオ)
未来忍者サスケ烈怒侍USAとDr.クリス
1紅華が言っていた忍びだな先生、お下がりください、
退1レッドサムライの新型?米国
に下ったのか?見るに忍びぬ
逃しました、切腹して詫び…
そ、それはやめてクダサーイ
2先手必勝、猿飛忍法!
(仮面を取る)
ここは私が抜刀・不動の構え
(烈怒侍USAだけ残る)
3回路に頼ると…
動きを読まれる、心眼を使う
潔いな、忍びよ!
心頭滅却!
4隠・火影突き火の構え、ミネウチ!
退2逆に相手の情報を入手した…
鬼宿竜?伝承のあれなのか?
予定通りデース、
回路つけました、追跡デース
鬼忍の紫苑烈怒侍USAと紅華未来忍者サスケとDr.クリス鬼忍の紫苑
1紅華?手をひけ!虐げられし
鬼忍の悲願達成のためじゃ!
紫苑姉!だめだよ…
それじゃあもっと虐げられる
先生?目的は同じようだな?
そうですねサスケサーン?
紅とクリス、ここまで
追ってくるとは流石じゃのう
2力を持たねば、永遠に
舐められるのが何故わからぬ
紅華殿、危険感知回路MAX
飛行して逃げる、背中に乗れ
鬼宿竜はどこにいる?
あれは忍びの均衡を崩すもの
ふ、だが一歩遅いようじゃ
トキオの結界は既に弱まった
退何故にあのロボット侍、
鬼を護る?解せぬわ!
いいロボットなんだ…
ありがと…お侍さん
トキオの結界?だとすれば、
あそこしかないデース
危ういな、ヒノモトと米帝が
組むとは、急がねばなるまい

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「鬼宿竜マスラオと鬼忍の紫苑」は森属性、弱点は火属性、突、睡眠、種族「忍者」
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

種族特効は太字。与ダメージ1.2倍。種族特効は重複する。
睡眠付与中は与ダメージ1.1倍。
大睡眠付与中は与ダメージ2.0倍
世界忍者戦・紅は赤盾有りリコ二等兵の2倍近い火力を持つ。

デバフが酷く複数化は向かない。睡眠・大睡眠付与には合体は威力合体か2回化威力合体が最善。
桜花は活かせる火突がダークゼウス・冥界の女神ヘル・クリスマスディアナしかおらず、その他には種族特効込みでも弱過ぎて使えない。
突はデバフやバフリセ、見切りを考慮して全て必中推奨。

先日まで捕獲可能だったチョコ忍さくらは必中と種族特効と条件が容易な弱点帯がある為、非常に強い。早デバフ2回はメインスキル扱いで子分と合体親分が乗る。威力合体なら一発で-7下がる。

火属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
世界忍者戦・紅(5/必中/大睡眠/睡眠時攻3デバフ/タップ時破壊)
鬼忍の紅華(帯5/破壊/条件付必中&威力UP)
シエット(覚醒)(5/必中/条件付威力UP)
御剣怜侍(5/破壊/破壊時防デバフ/条件付弱点帯)※必中子分必須
竜王院レンゲ(帯4/必中/破壊)
鬼宿竜マスラオと鬼忍の紫苑(森突6/赤盾上書き/条件付き必中)
エンシェント・ヴェスティ(森帯突5/必中/睡眠・大睡眠)
チョコ忍さくら(無属性突2/必中/早デバフ/条件付弱点帯)
レディ・ベルフェ(強火5/大睡眠)
卑弥呼(万能強属性3/睡眠・大睡眠)
豹騎士パーシィ(覚醒)(確率森突6/条件付必中&威力UP)※必中子分必須
補助合体
スピカ(覚醒)※阿国・異常回復子分積み
アイリーン・アドラー※異常回復子分積み
灼熱のギャンブラーズ※異常回復子分積み
落とし子ウィリー
アマビエ(分岐)
捜査官ベルモット※異常回復子分積み
※威力合体推奨。
烈怒侍USA
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
ダクネス(パジャマver.)
ダーク白雪姫
鉄猿
デメテル(覚醒)
邪悪の皇太子
父なるダゴン
魔導士フォア(覚醒)
非推奨。使用タイミング要注意。
リコ二等兵
赤の女王ニャルラトホテプ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

種族特効は太字。与ダメージ1.2倍。種族特効は重複する。
特効は全て必中必須。盾破壊は必要無し。

火属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
世界忍者戦・紅(5/必中/大睡眠/睡眠時攻3デバフ/タップ時破壊)
鬼忍の紅華(帯5/破壊/条件付必中&威力UP)※必中子分必須
シエット(覚醒)(5/必中/条件付威力UP)
御剣怜侍(5/破壊/破壊時防デバフ/条件付弱点帯)※必中子分必須
竜王院レンゲ(帯4/必中/破壊)
鬼宿竜マスラオと鬼忍の紫苑(森突6/赤盾上書き/条件付き必中)
エンシェント・ヴェスティ(森帯突5/必中/睡眠・大睡眠)
チョコ忍さくら(無属性突2/必中/早デバフ/条件付弱点帯)
赤の女王ニャルラトホテプ(無属性突5/破壊/条件付弱点帯&赤盾)※必中子分必須
豹騎士パーシィ(覚醒)(確率森突6/条件付必中&威力UP)※必中子分必須
補助合体
セブン・シスターズ
アクア(パジャマver.)
堕天使バラキエル
灼熱の賭博師with吸血鬼
ユキ
桜井メイル&ロール
アマビエ(分岐)
捜査官ベルモット
※威力合体推奨。
烈怒侍USA
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
ダクネス(パジャマver.)
ダーク白雪姫
鉄猿
デメテル(覚醒)
邪悪の皇太子
父なるダゴン
魔導士フォア(覚醒)
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要性は一番高く最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    コスト35以上でも最弱合体のエルヴン・アーチャーや黒百合姫、ロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
  • 意味の無いGDRは持ち込まない様に。
    特に初心者が好む月竜ルゥーナ等の低火力の非特効カード等。
    水星竜マーキュリーも苦手属性でダメージが通らず。
  • 赤盾を付与するカードはカウンターにより見切りを使用させてしまうため、必中で揃えられない限りは入れないor無闇に撃たないように。
    なるべくグループチャットでの使用を推奨。

上級まで

鬼級~竜王級

赤盾カウンター有り。
とにかくバフリセと更に追撃全-3デバフが凄まじい。
バフ依存複数化のオオワダツミ・戒めの聖明・ペリドット(覚醒)等は向かない。
バフが無い場合のオオワダツミはエルヴン・アーチャーと並ぶ最弱級なのでかなり悲惨。
非必中の突は閃光のツバメ(大学生ver)積みで必中化推奨。
なければ最低でもロビン・フッドを積んでおかないと見切りの対処が出来ない。

メルストコラボ配布のシエット(覚醒)は取得条件を満たしていれば3枚有り、4年以上前に覚醒した無償配布カードながら世界忍者戦・紅を除けば今回最大火力なほど火力が高い。更に必中持ち。

竜王院レンゲは帯の単発ダメージすらシエット(覚醒)の単発ダメージに負けるが、一応は必中帯4なので及第点。
クリスマスディアナやルチル、ナイチンゲール(無属性)はかなりの低火力。これらより森突のエンシェント・ヴェスティや豹騎士パーシィ(覚醒)の方が火力が高い。
メイリン(覚醒)は同じく低火力だが覚醒スキルは優秀なので他突のサポート要員としての起用は可能。

  • 先制盾破壊。麻痺、全デバフ2。
    見切りのみ有効。
    以降も有効な防御スキルは見切りとなる。
    デバフ反射は反転や即ALL10されるので意味は無い。
  • 回復と見切りとバフ役は麻痺にも対応出来るスピカ(覚醒)がオススメ。
    バニー・ライアは防バフも上げてしまうのでバフリセを誘発し赤盾に非常に弱いのも有りお勧めしない。
  • 赤盾カウンター有り。
    赤盾を付与するとカウンターで麻痺攻撃と自身に見切りを行う。
    リコ二等兵は見切り・デバフに阻まれ1ターン目くらいしか使えず、言うほど強くも無いので使わない方が良い。
  • 大睡眠が非常に有効。
    解放攻撃キャンセルやバフリセ、与ダメージ2倍効果が非常に優秀。
    森突のエンシェント・ヴェスティが必中大睡眠5連で今回最強の3種に並ぶ優秀カード。シエット(覚醒)に次ぐ火力なので火突よりこちらメインでも良い性能。
    探検家ケイブも必中睡眠持ちだが、大睡眠は残念ながら追撃1回。
    卑弥呼やレディ・ベルフェは必中化出来ずバフリセやデバフで命中に難有りだが、大睡眠持ちなので使用可能。
  • 使ってくる防御スキルは見切り(竜級以下2回、神級以上5回で消滅)のみ。
    赤盾カウンターか敵のHP50%以下で睡眠付与しておらず味方全体の能力合計+49以下で前のターンが解放攻撃のときに使用する。
    後者は最短でも4ターン目以降でないと発生しないので無いものとして考えていい。
    合体が絡まないリコ二等兵等の無駄絶発は禁止。
    アタッカーが全て必中であるなら盾破壊は不要。
  • 先制の麻痺を治さないと特大追撃。
    状態異常者に現HPに対する99%割合ダメージ。
    割合ダメージ後にさらに追撃するパターンもあり、それを引いた場合は確実に死ぬ。
  • デバフは-1でも即反転される。
    しかし反転時はデバフ行動を行ってこない為、あえて薔薇のマジカルロッド(チョコ忍さくらでも可)のような軽量のデバフで反転を誘発するのもひとつの手。
    世界忍者戦・紅はこのギミック用の為か自前でデバフを持っている。
  • 味方の能力合計が+50以上になるとバフリセ攻撃をしてくる。
    防バフを省いても結局はバフリセをされてしまう。
  • 解放チャージ時に全バフ10。更に赤盾も使用する。
    解放攻撃Lv1は見切りのみ可能。
    盾破壊特大ダメージと追加でランダム状態異常。
    睡眠付与と維持でもキャンセル可能。複数化では起こすので注意。
    神級以上では残HPが半分以下の場合チャージがLv2に変化。
    必中盾破壊&全-5になり状態異常はなくなる。
    チャージは4ターン目までは2ターン毎、以降は3ターン毎に使用。
    5ターン目以降にHPを50%以下まで減らした場合は更にそのターンから2回まで2ターン毎にチャージする。

真竜王級

竜王級とほぼ変わらない。
紅かシエットにシングル威力合体で終わる。

超竜皇級

6ターン制限。
6ターン目に必中盾破壊の割合100%ダメージ。
睡眠時以外は常時見切り。必中の突カードが必須。
必中で大睡眠持ちの世界忍者戦・紅とエンシェント・ヴェスティがベスト。
他は閃光のツバメ(大学生ver)を積んだ御剣怜侍やシエット(覚醒)の特大火力も優秀。
火力枠は最低でも必中帯4の竜王院レンゲ。メイリン(覚醒)含む他火突では火力が全く足りない。

リコ二等兵や月竜ルゥーナは使い物にならない。持ち込み禁止。

難易度は低めだが、勝てない場合は特効と合体を見直すこと。
世界忍者戦・紅以外の恒常ガチャ産火突は3枚配布されたシエット(覚醒)に全く及ばない。

1ターン目に「世界忍者戦・紅かエンシェント・ヴェスティ」と「シエット(覚醒)か世界忍者戦・紅か御剣怜侍」に「ダクネス(パジャマver.)か父なるダゴンのW合体」が決まれば1ターンキルも可能。

  • 先制全体上書き不可赤盾。自身に永続する見切り。
    ダメージ自体は無し。
  • 睡眠を付与し維持すると自身に赤盾と睡眠継続。連続付与ペナルティはない。
  • 頻繁に大毒を撒く。
    バチスタ積みなら回避も可能。また毒ダメージも極端に下がる。
  • ランダム対象に上書き不可赤盾。
    全回復していれば赤盾込で8割ほどしか減らないので対処が非常に簡単。
    バチスタ無しで大毒を貰った場合は死ぬ恐れはある。
  • 毎ターンバフリセと全デバフ5。
    デバフ反転が無いと間に合わない。
    バフリセは防げないが全デバフには反射も有効。タイミング次第ではボスを全-5も可能で防御デバフによりこちらの与ダメージがかなり上がる。
    アマビエ(分岐)の持続バフとセブン・シスターズの持続反射バフが優秀。
  • 赤盾によるカウンターも撤廃されているため、鬼宿竜マスラオと鬼忍の紫苑と赤の女王ニャルラトホテプも活躍する。必中子分は絶対に必要。
    後続に高火力火突が続き、合体が最強格のカードなら、1ターンで8割~10割まで体力を減らすことも可能。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

ポイント交換カードはない。

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

今回からメダル交換ルールが変更になった。
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ニンジャー・ウェポンズ親分が突スキルの時、スキル威力[20~40/25~40/30~40]%UP(親分が忍者かつ突スキルか、親分が忍者かつ攻撃スキルで、攻撃対象の種族が忍者の時スキル威力[25~40/30~40/35~40]%UPに切り替わる)
オサムライ・ヘッズ親分の種族が忍者の時、スキル威力[10~30/15~30/20~30]%UP、追加で素早さを1段階上昇する
SSS:自分以外の役カードで種族忍者の数だけ、最低スキル威力2%UPする

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.どちらも周回してまで集めるほどではない。
ニンジャー・ウェポンズ』は、最大倍率を出すには(1)親分が忍者の突スキル(2)親分が忍者の攻撃スキルかつ攻撃対象が忍者 の2パターンがあり、(2)が活かされる場面は今回スペダン以外だとタワーダンジョンイモータルニンジャ戦がある。忍者以外の突子分カードとしては物足りない威力なのでつなぎとして。
オサムライ・ヘッズ』は、そもそも忍者の補助スキルが桜花、朧、陽炎、朱絹、烈怒侍USA&Dr.クリスなどごく一部しかおらず、積める親分の幅が非常に狭い。合体スキルに積むには倍率不足で、追加バフが目的ならアクマーズなどが強いため、出番はないと言っても過言ではない。

入手できる強化素材

下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は突スキル、水属性は合体スキル、森属性は回復スキルのLv上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
未来忍者飯(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000世界忍者戦・紅 鬼忍の紅華 未来忍者サスケ
烈怒侍USA&Dr.クリス 烈怒侍USA Dr.クリス
未来忍者飯(S)2000300010000
未来忍者飯(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

今回よりドラゴンメダル×100獲得に必要なポイントが5500Pから5000Pに引き下げられた。

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「世界忍者戦・紅
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「お侍さん
超竜皇級を初めてクリア称号「鬼宿竜
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • ※今回のスペダンには限定カードはありません。テンプレもイジったほうがいいかもね -- 2021-03-01 (月) 15:38:36
  • いつも早々に、(体験などの)情報ありがとうございます。毎回デッキ組むのが億劫ですが、ココ見てからだと組みやすいので助かってます。これからもどうぞよろしくです┏○ペコ -- 2021-03-01 (月) 17:44:15
  • HP条件もあるかもしれないけど、こっちが赤盾付けると見切りしてくるね。検証済み。 -- 2021-03-01 (月) 20:04:48
  • これチュパカブラはいかんのかな -- 2021-03-01 (月) 21:57:33
    • チュパカブラは通常睡眠だから起き易いんじゃないかな。探検家ケイブなら必中持ちで大睡眠いけるけど。 -- 2021-03-01 (月) 22:07:36
  • 見切り全く見掛けないな。赤盾使ってないからか。 -- 2021-03-01 (月) 22:58:06
  • チョコ忍よりレンゲのが強いよね? -- 2021-03-02 (火) 15:18:15
    • 見てる感じはチョコ忍の方が上かな。パジャマダクネスとかが合体ならチョコ忍即帯びるから尚更。 -- 2021-03-02 (火) 15:30:02
      • 変えてみるわサンクス -- 2021-03-02 (火) 17:20:29
  • 今回みたいなボスの場合、紅除いたら無料配布されたシエットが一番強いってのが悲しいな。 -- 2021-03-02 (火) 16:54:13
  • ナイチンゲールのバフリセに助けられてることが多いけどさっさと1ターンキル狙ったほうが早いなきっと… -- 2021-03-02 (火) 17:20:55
  • シエットあまり出番無いから今回少し使えたのはよかったな。悲しいかな、ドロップ子分がどちらも使えないので周回要素が薄すぎる。まあ追加難易度でも使えるといいな。 -- 2021-03-03 (水) 00:05:28
  • シエットって5年前?に覚醒実装されたカードなのに今でも使えるって、考えるとすごいですよね。今でこそ盾破壊がない弱点はあれど火力はトップクラスってことですし。 -- 2021-03-03 (水) 09:53:16
    • 火突は盾相手への御剣怜侍、盾無しへのシエットだね。紅と紅華も久々に強い火突だね。 -- 2021-03-03 (水) 11:22:37
  • ニンジャーウェポンズの「親分が忍者かつ突スキルか、親分が忍者かつ攻撃スキルで、攻撃対象の種族が忍者の時」って親分が突忍者なら攻撃対象は忍者じゃなくても最高威力を出せる解釈だと思うんですが。でないと突以外忍者アタと差別化する意味がない。アソビ語ムツカシイネー -- 2021-03-03 (水) 15:35:12
    • 突特攻忍者ボスは今スペと猿飛サスケ()以外居ないから実質突スキル忍者親分(風花、さくら、世界忍者、マスラオ)専用子分と言える -- 2021-03-03 (水) 16:01:53
    • 忍者対忍者なら突スキル限定が無くなるように見えるけどどうなんだ? -- 2021-03-03 (水) 16:15:31
    • 書き換えてみました。 -- 2021-03-03 (水) 23:19:37
  • リコは初ターンしか使えない(ボス前に他がバフしてくれる前提)ので、それならまだ必中積みマスラオの方が微妙にマシかな?とは思う(Lv次第。5~7ならヴェスティの方が全然マシ)。地雷増えるので記載から外した方が良いかと。絶発タイミングに入れてる赤の女王は要必中積み記載した方が良いかなと。どちらも今回の推奨火突(紅、シエット)と比べたら不安定だったり火力不安だったりしますが…。 -- 2021-03-05 (金) 01:09:34
    • 所有率が掛け離れてる。リコ>シエット>>ヴェスティ>>マスラオ>赤の女王でしょ。 -- 2021-03-05 (金) 02:01:58
  • 無料で3枚貰えたシエットがおでん積み威力吸って190万弱出すって本当に火突って不遇なんだな・・・ -- 2021-03-05 (金) 04:22:31
  • 火突なくて火回したらナイチンゲール4枚しか出なかったけど、強火のほうがいいの? -- 2021-03-05 (金) 12:25:12
    • ギャンハゲ吸ったシエットに負けるほど弱い。チョコ忍でいいじゃん -- 2021-03-05 (金) 12:40:11
    • シエットも無いなら火は合体枠にしてパーシィ4とかの方が良いよ。そもそもナイチンゲールはバフリセ用で無属性だから火力は無いし。 -- 2021-03-05 (金) 14:23:25
    • ありがとうございます。森突でデッキ見直してみます。 -- 2021-03-05 (金) 19:58:24
  • ルゥーナの記載くどいな -- 2021-03-05 (金) 19:54:56
    • くどくもねえよ。超竜にまで出てくるし。 -- 2021-03-05 (金) 19:58:19
    • ルゥーナについてはこれくらい過剰でもしゃーない。斬非特効上書き不可森ボスでも出てくる害悪が必ず湧く -- 2021-03-05 (金) 22:04:48
      • 先日のアーマゲドンの見た目がルゥーナなのは確か、公式設定のフレーバーテキストでその意味があるんだよな。 -- 2021-03-05 (金) 22:10:24
    • うそやん非効の超では見たこと無いわ -- 2021-03-06 (土) 15:20:01
    • ここまで書いても、ルゥーナ持ち込む人たちはたぶんこれを読んでいないか、読んでも気にも留めずスルーしてるかだろうから悲しい…。 -- 2021-03-08 (月) 01:05:23
  • レディ・ベルフェが刺さる -- 2021-03-06 (土) 03:39:22
  • 超竜は必中、シエットの荷物検査だなこれ -- 2021-03-06 (土) 19:47:46
  • 超に見切り持ってくる馬鹿は本当に上のランクのクエに来ないでくれ。反射あれば大毒喰らわないし-5デバフ喰らわないしボスはオール-5バフになって楽になって軽減反射ならダメージも減って回復も要らなくなるからさらに楽になる。通常のバニーライアの反射でもいいの、にわざわざ阿国積んで壊滅させんのやめろ 450レベのやつでもザラにいるからな 馬鹿が高ランククエに居るとマジでクリア出来ねーわ -- 2021-03-06 (土) 20:38:06
  • 超級に書いてる、※リコ二等兵はデバフの影響を大きく受けるためNG→必中に出来なくて他に迷惑かけるので、持って来ない様に。まで書いて良い。 -- 2021-03-07 (日) 22:20:03
    • 普通に強属性(強火)NGでよくないですか? -- 2021-03-07 (日) 22:30:58
      • いくら今回が簡単だからって超以外はともかく、超では[初手で絶発出来ないカードを持って来るのは他に迷惑かける]なので、NGどころか書かなくて良い。 例:初手でリコ絶発出来ないからって素出し(後続のWで拾ってくれる前提)→を、他はどう思うのか?って話。グルやフレチャなら資産が無いからって相談次第だろうけど、普通なら候補にすら挙がらないかと。 -- 2021-03-09 (火) 06:39:49
      • 追記。ルゥーナ持って来ないで的な事書いてますので、わかる人には大丈夫でしょうが…やや強めな発言してすみません。 -- 2021-03-09 (火) 06:46:50
      • 誰かが書き直してくれたみたいだね。 -- 2021-03-09 (火) 11:15:16
      • 書いて良いのか書かなくて良いのか…… -- 2021-03-09 (火) 18:07:41
      • 真以下までなら使えるレディベルフェも超じゃ使えないから、強属性は無い方が良いね -- 2021-03-09 (火) 19:48:00
      • 書き直して頂いた方、ありがとうございます。直したり書かない方が良いのか…って件で編集してる人の苦労解るつもりで前から思ってましたが…合体をアタッカーより重要度が高いって書いてるのが悪いかな?って思いました。いくら合体が強かろうが、吸う素になるアタッカーが弱かったり使えなかったりすれば…超だろうが以下だろうが、他はしんどいかもしれない。今回は野良だと特に感じました。合体は確かに重要ですが、超以外なら適当でも大丈夫ですし、今回以外でも超ではギャンやロビン等の最低クラスさえ持って来なければ、大体は大丈夫かと感じてます(野良は相談出来ないから度外視)。 硬かったりデバフキツいなら威力250以上、万能でいつでもほぼ強い2回化威力、全デバフ必要なら複数化やや優先(牛若複数あるメンバーなら無くても良い)、な感じだと思うので、余裕あるなら積極的に狙いましょう、出来るだけ強いのに鞍替えしましょう!の書き込みだけでも良いかもしれない。 合体優先取得を促してるっぽい為に、アタッカーの重要さが影になり、ルゥーナとか持ち込む始末になってるかもしれません。確かに強い合体は取ればデッキのカバーにはなりますし、野良などで個々でやる場合は最低4枚れてれば安定します。 まぁ野良だと、初手でWするくらいなら、拾うからシャフするか殴って下さいよ!ってなるのは多々ありますが[※今回は森ボスだからメンバーの特攻把握してない場合、初手で9~JでW合体するなら許せれます。確率なので必ずって訳ではありませんが、火は全体的に10含む以上になり易いです。特に火の1番目は1/4でKになる最悪位置、コロなら最良位置]。 毎度ルゥーナは…って書くは閲覧してる方も編集する側もしんどいかと。でも持って来ないでって気持ちは重々解ります。超長文、失礼しました…今後の機転になればと…。 -- 2021-03-10 (水) 15:39:23
      • Kがコロで最良ってマジ?脳死役勝ち信者かよ -- 2021-03-10 (水) 16:22:56
  • 気持ちわりぃなお前 -- 2021-03-10 (水) 16:17:48
    • 過去最長かもしれない書き込みで、確かに気持ち悪いかも…すみません。もうやめときます。 -- 2021-03-10 (水) 16:50:38
      • 続けたまえ -- 2021-03-10 (水) 20:37:57
      • ええんやで -- 2021-03-11 (木) 14:03:31