囚人工場

Last-modified: 2022-04-30 (土) 15:15:28

概要

囚人工場

レア度名前種別確認Build
★★★囚人工場機能00609
効果20人の捕虜を収監できます。
ダンジョンカードを選ぶたび、捕虜1人につき50ゴールドを獲得します。
作成レシピ
労役場 + 威圧 + 鋳造所囚人工場
防壁古い監獄
☆☆剣と盾孤独狂乱超過怠り
☆☆☆墓場×2、巨大化呪い増幅抽出誘惑休憩所×3
利用レシピ
囚人工場 + 鋳造所 + 秘密の研究室地下発電所
Build00609更新
  • ダンジョンカードを選ぶたびにゴールドが貰えるようになる監獄の最終系。
    Build10220から初期のゴールド付与量が勇士一人につき50G。
    さらにそこからレベルが1上がるごとに1Gずつ増えていく。
    レベル30にもなれば、ダンジョンマスに1回行く毎に4000G入手が可能となる。
    もう、クソの金字塔とは呼べないね
    • 堕落パックの「捕虜の収容数増加」を取得することで、レベルの上昇とは別に最大20まで収容人数を増やせる。
  • 派生施設の地下発電所がなかなか強力なため、一考の余地がでた。
囚人工場を活用した攻略

囚人工場の特徴はダンジョンマスを踏む事で効果を発揮することだ。
よってこの攻略では相性の良い遺物揃えて休んだり、読書を行う攻略中盤に採用する。
直接戦闘に関わらない施設のため配置は戦闘の邪魔にならないところなら何処でもいい。

相性の良い遺物

・マナ回復ルーン
休む事で最大40個までマナ結晶を増やすことが出来る。
・魔系の金床
休む事で魔物の攻撃力が1増加する。
・時限爆弾
休む事で罠の攻撃力が1%増加する。
・超越のポーション
休む事で魔王の最大HPが15増加する。
・賢者の筆
読書をするたびに魔王のレベルを1増加する。
・悟りの指輪
本を完読するたびに魔物全員のレベルが3増加する。

最後に

読書も終わり、マナ結晶も最大まで増やし、ゴールドも稼ぎ終わったら好みで囚人実験室処刑場に切り替えよう。
素材となる施設は施設商人で買ってすぐに集めることが出来る。探検パックの解放イベントの捕虜商人で捕虜もゴールドで買う事ができる。

Build10217までの記述

ダンジョンカードを選ぶたびにゴールドが貰えるようになる監獄の最終系。
やったねプレイヤーさん!お金が増えるよ!

処刑場より手間が掛かり、囚人実験室よりは作りやすい中間的な作成難度の監獄。
しかし設置のメリットを考えたときにはおそらく最下位となる。

  • ダンジョン施設としての機能はなく、戦闘に関して何の影響も及ぼさないため戦術価値は0。
  • ゴールドの増加率は勇士の数に比例するが、倍率が10倍のため捕虜を50人捕らえていても、
    一度の入場で500Gしか手に入らないとあまり大きい効果ではない。

上記2点に加えて、恐怖の霧爆風である処刑場 ゲームバランス崩壊級の力を秘めた囚人実験室
を作れなくなるという最大級のデメリットがあるからだ。

Build10200までの記述
  • 処刑場より手間が掛かり、囚人実験室よりは作りやすい中間的な作成難度の監獄。
    しかしてその効果はぶっちぎりのドベである。
    • 作成にかかる手間を考えると、作らない方がマシと言えるレベル。
  • 戦闘での活躍はできず、ゴールド獲得はダンジョンマス(ボス前にある奴)侵入時のみに作用し、付与量も10x捕虜数。
    捕虜が50人(≒戦闘報酬50日分を諦め)でも500Gであり、5日に1回ダンジョンマスに行くとしても1日100G。
    実際にはそこまでダンジョンマスに通い詰めることは稀であり、
    作成にかかる時間、および失う施設の手間賃を考えるとお金持ちになる方法を5章まで読み、一般戦闘をこなす方が
    戦闘報酬の施設およびゴールドがもらえて金策的に良い状態となる可能性が高い。
  • 囚人実験室と同じく施設レベルに依存してゴールド獲得量が増えるならば、
    あるいは、毎日ゴールドが貰えるならば、作成コストに釣り合う効能だと思えるのだが…
    Build10200時点においては混沌の雨と並ぶ手間と効果が見合ってない施設と言える。
  • ユニーク施設
    この施設はユニーク施設です。
    ダンジョン内に一つしか設置できません。
    監獄・祭壇を除き、引継・保管はできる。
    ただし同じものは1個までしか引継に指定できない。

レシピツリー

おすすめ配置位置

  • 戦闘中はなんの効果も及ぼさないのでダンジョンの隅っこにおいておこう。

コメント

  • ダンジョンマス毎ってのがネックすぎてもうだめだわ。 -- 2019-02-20 (水) 16:45:21
    • 全マスだったら、まだ割とマシだったのにね -- 2019-02-20 (水) 20:16:40
  • そもそも試練の破産でゴールド全部吹っ飛ぶんだから金溜め込んでそれでなんとかするってのが割とナンセンス -- 2019-02-20 (水) 17:44:31
  • これの一番の活用方法は図鑑埋め -- 2019-02-21 (木) 01:11:16
  • 実験室の材料が集まるまでに手軽に作れるくらいの制作難易度ならまだ使えないこともなかったろうに… -- 2019-02-26 (火) 18:18:02
  • 最近再評価されてきた施設 -- 2019-04-14 (日) 16:39:56
    • 脳内で? -- 2019-04-14 (日) 18:00:16
      • 木主とは別人 実験室はまだまだ強いけど深層潜るなら火力で倒すのは厳しくなるし要らない。処刑は入り口が3つになったし入口横の魔物でバフデバフばら撒きするなら邪魔まである。よって端に置いておいても腐らないこいつが選択肢に入ってくる -- 2019-04-14 (日) 18:14:25
      • まぁ他が下げで、まぁこいつでもいいかな?ぐらいで、あんまし役に立つわけでもないけどねw -- 2019-04-14 (日) 20:20:11
      • 今4000超えたとこだけどガンガン施設強化出来るからか結構安定してる。 5000超えたあたりで実験室に作り変える予定だけど入口付近で殲滅できてる場合なら普通におススメできる感じ -- 2019-04-14 (日) 20:28:43
      • 同じく深層潜ってるけどどこの難易度だと火力で倒すの厳しくなるんです?火力ではなくどうやって倒すんですか? -- 2019-04-14 (日) 21:55:44
      • 木主だけど復讐でd20000行った人以来囚人工場で深層行く人をちらほら見るようになったんで発言した、見向きもされて無かったころと比べると再評価されたと言えると思うんだ -- 2019-04-15 (月) 06:43:22
      • メリエール破壊神は偉大 -- 2019-04-15 (月) 08:01:06
      • 突き抜けた構成でしか使えないなら尚更一般向けに記述する必要がなくなる悲しみ -- 2019-04-15 (月) 10:41:32
  • まず処刑場が邪魔の意味がわからない。恐怖堕落は有用だし実験は言わずもがな。深層言ってたらわかるけど金が余り続ける。合成じゃ施設数十回で1lvしか上がらない程度だし使いみちがないんだけど戦闘有利にするより金優先するメリットが何も見えない。1000階2000階位ならまだ使えるかもしれないけど -- 2019-04-15 (月) 15:45:32
    • 処刑場は入り口増えた以上、ねぇ… 恐怖の上限が低過ぎて降霊術師で十分、堕落は罠としての実質火力は高いけど満遍なく撒ける加速巫女で良くね感。 深層で金が余るとか無い、寧ろ施設強化で金欠。 施設レベルが上がり難くなるからこそ試練とダンジョンマスで時短しながら金を確保できるのは大きい -- 2019-04-15 (月) 18:56:01
      • え?どこの難易度の何階の話?施設に合成何十回もチミチミ合成させるくらいなら普通にサクサク進んでいったほうが相当早いし、施設も育ってくんだけど。詰まりそうならレベル上げするけど・・・。試練で金吸収なかなか引かないときとか100万以上溜まってくわ。 -- 2019-04-15 (月) 19:56:43
      • 伝説10で試練全踏みしてるけど1~10万、多くても50万を行ったり来たりしてるわ、戦闘マス避けてるのもあるけど。 霧風100%作れるまでは囚人工場でいいと思う(というか工場無しだと20000日フルで使っても無理そうだし -- 2019-04-15 (月) 20:35:47
      • あと入口で殲滅してても経験値を獲得するのには戦闘マスを踏まないといけない=時短で非戦闘マスばかりだと経験値を稼げないだから、戦闘を避けつつ金=経験値を稼げるのは十分なメリット、特に20000とかを目指すならかなり有用。無論どこか(5000~10000)で実験室に作り変えるけど -- 2019-04-15 (月) 20:41:48
      • そうか。今伝説10試練踏み14000だけどいちいち上げたい施設探して選んで合成してを何回も何回も繰り返すくらいなら放置で30秒かからない戦闘で魔王も魔物も施設にも経験値渡しつつサクサク進んだほうが相当早くて楽なんだけどダンジョン出来てない人は負けないよう金使って強化してたほうがいいのかもね。 -- 2019-04-15 (月) 21:13:05
      • +10000超えたら後はどれだけ深く潜れるかだろ。そりゃ14000くらいなら行けるかもしれないけどそれじゃ絶対+20000までに負けるぞ -- 2019-04-16 (火) 08:21:01
      • 5000→10000で負ける事はあっても15000→20000で負ける事は無いんじゃないかな、10000の時点で無対策だと即死だし15000まで行けてたら単純に数値の増加だけでは負けないと思う、現状深層の敵はアプデ(しなかったらいいだけだけど -- 2019-04-16 (火) 12:18:03
      • 多分余裕そうだから20000行ったらスコアやら詳細やら貼りに来るわ。石は一生分来そう。 -- 2019-04-16 (火) 16:18:41
      • ゴールド上限100万っていう報告もあったしスコアも貼りに来てないし結局イキリやったん? -- 2019-05-21 (火) 00:23:12
      • まぁただのアホだったんだろうな。ガチ強者っぽいのが来た時点でそうなのかすまんとでも言って終わらせときゃよかったのに -- 2019-05-21 (火) 00:31:27
    • 入口3つで処刑場置くくらいならプリズムに皇女とか修道院長乗せたのを置きたいかな -- 2019-04-15 (月) 19:50:16
  • 監獄が3つ置けるなら作ってやってもいい。 -- 2019-04-15 (月) 16:55:03
    • と思ったけどそれなら実験室3つでいいわ。すまんな(木主) -- 2019-04-15 (月) 16:56:08
  • 実験室処刑場は「今」にしか効果が無いのに対して工場は「未来」にしか効果を発揮しない。 お好きにどうぞ -- 2019-04-15 (月) 20:43:36
    • こいつじゃあ今を乗り切れないんだよなあ -- 2019-05-21 (火) 08:39:21
      • この時のバージョンだと実験室無しで伝説10の5000くらいはサクサク終わったんだよなあ。というか乗り切れなくなるまでは工場で投資するのもいいねっていう意見じゃないの。 -- 2019-05-21 (火) 09:29:08
  • ここに書くべきなのかは微妙だけど報告。build10293(iphone版)にて、ダンジョンマスでのゴールド獲得が機能していない模様。潜っている状態でのアップデートにて確認した限りなので、新規スタートにて発生するかは不明。 -- 2019-07-31 (水) 00:01:43
    • Build10284で修正済みです -- 2019-07-31 (水) 01:23:46
      • 時系列大丈夫ですか? -- 2019-07-31 (水) 03:45:08
      • 10294でした、打ち間違いです -- 2019-07-31 (水) 05:06:43
  • 取り沙汰されてないけど群衆次元門環境だとありえない速度で金貯まる、どの道スコア伸びるのはある程度の日数からになるから500日くらいに建てたコイツで1000日までに所持金カンストまで持っていける -- 2021-12-18 (土) 12:32:27
    • 群衆環境関係ないわ、逆に最上位が溜まりづらいからって意味だった お金そんなにあっても使わないっちゃ使わないんだけど、ある程度貯めてから潜れば2000日時点の建築家で魔界の力積むのが面倒な部屋を即買い替えられたりするのが強みかも 少なくとも神聖2くらいなら監獄関連施設がコイツでも1500くらいは簡単に登れるので -- 2021-12-18 (土) 12:34:58
      • 施設の魔界の力集めてる時間で他のこと出来るしね!何より侵略は追加難易度によっては詰む時間が早いので… -- 2021-12-18 (土) 12:36:34