コメント/Masteries/Inquisitor/Ranged Expertise

Last-modified: 2022-10-12 (水) 23:01:06

Masteries/Inquisitor/Ranged Expertise

  • ナマディアMIでスキル変化がついたけど、これパッシヴスキルだよね。今までトグルや持続時間制でもない純粋なパッシヴにはスキル変化なかったから初か。 -- 2020-09-25 (金) 04:04:04
    • ナマディアMIでの属性変換ってグローバル変換なのでしょうか?通常攻撃代替の方にも影響いくかどうかで運用がかなり変わりそうで… -- 2022-10-11 (火) 21:43:32
      • グローバル変換です。生命ビルドで夢が広がる素敵グッズです。 -- 2022-10-12 (水) 00:57:21
      • グローバル変換だったのか。刺突→生命100%変換なのに、シルバーボルト装備した状態で武器攻撃に刺突ダメ残ってたのはなんでだったんだろ?装甲貫通で物理→刺突になるタイミングが、刺突→生命の計算より後になるからか?? -- 2022-10-12 (水) 20:30:56
      • ↑ 装甲貫通は一番最後の処理なので、装甲貫通で物理から生み出された刺突は他のグローバル変換では変換できないからだね。 -- 2022-10-12 (水) 22:59:30
      • なのでナマディアズアイのグローバル変換効果で変換できるのは、最初から刺突で、ローカルステージでも変換されずに残った刺突だけ。 -- 2022-10-12 (水) 23:01:06
    • スキル変化ページにナマディアアイが漏れていたので追記しました -- 2022-10-12 (水) 01:30:09
  • 実際に組んだ時とビルドカリキュレーターで妙に攻撃速度に差があって気になって調べたんだけど、どうも両手遠隔の時だけビルドカリキュレーターではこのスキルの効果が反映されて無い模様。実際より低く出るのでビルド試作する際はご注意を -- 2020-11-03 (火) 18:14:56
  • 操作で移動+Shift,右通常攻撃アイコンはその場射撃となる、左通常攻撃で動きにくい場合はどうにか出来るかも知れない -- 2021-06-10 (木) 19:32:03