コメント/Masteries/Necromancer/Hungering Reach

Last-modified: 2021-01-21 (木) 18:28:49

Masteries/Necromancer/Hungering Reach

  • 他に強い範囲スキルが多いのにわざわざドレインエッセンスで範囲に攻撃する意味がわからない。ヘルス変換が増えるのは良い。 -- 2017-11-05 (日) 23:56:01
  • このゲームの仕様を作ってるチームは、タイタンクエストの時から割と微妙な値のスキルや装備をとにかくいっぱい作ってそのまま放置するのでいちいち意味を考えても仕方無いです。 -- 2017-11-22 (水) 01:35:30
  • 距離、標的数、クリティカルダメージが伸びるためハンガリングリーチをメインに使用するならば多めに振りたい。スペクトラルウォーシールドの効果は加算されるため仮にLv22まで上げた場合、17mの有効距離を持ち45%の確率で7体の敵を攻撃してくれるため殲滅力が段違いとなる。レベル18まで頑張ってあげたいところ。 -- 2018-01-26 (金) 20:59:09
  • 似たようなトグルスキルの中では強い部類。棒立ちで戦える耐久力があればという共通の欠点も -- 2018-09-26 (水) 12:29:03
  • これのヘルス変換が適用されるのは、増えた標的にだけだよね?スキル画面のDEには加算されてないし -- 2019-06-15 (土) 21:05:11
    • スキルクラスがModifier扱いだったから、多分本体のほうにも加算されてると思うんだがなあ -- 2021-01-21 (木) 18:19:07
    • 本体にスキル変化で報復乗せた時もこのスキルで増えた標的に当たった時のダメージにも報復ダメージ乗っていたので、このスキルで増える標的相手への効果は全部本体のそれと同じ扱いなんじゃないですかね -- 2021-01-21 (木) 18:28:49