コメント/Masteries/Shaman/Grasping Vines

Last-modified: 2024-01-05 (金) 15:27:45

Masteries/Shaman/Grasping Vines

  • 検証したけどまじでストームコーラーズパクト乗るな。ほかに乗るスキルもあるんだろか -- 2016-03-01 (火) 20:46:11
  • 範囲攻撃のため、ペットビルドではこのスキルで足止めついでに、セレスティアルパワーのShepherd's Callを組み合わせることで、高確率でペットボーナスの全ダメージ+190%、+25%クリティカルダメージ、+250%報復ダメージを発動させるという使い方も可能 -- 2016-03-03 (木) 23:26:41
  • 「SPを乗せることで上積みできる」から「SPの存在があるため強くない」に変えていますが、日本語として意味が通っていない(もしくは語彙の欠損)ように感じられます。差し戻しても大丈夫でしょうか。 -- 編集? 2016-03-06 (日) 16:18:15
  • 特に返答が無かったので差し戻し・加筆を行いました。 -- 編集? 2016-03-07 (月) 13:51:39
  • あ、すみません。編集してる時にオーラ云々のところが消しちゃいました。どうもです -- 2016-03-07 (月) 15:07:07
  • オーラだけどオカのソレイルとかコンポーネント系のオーラとかレリックのガイルなんかは載らないことを確認。「など」って付けないほうがいいんじゃ -- 2016-03-08 (火) 22:42:56
  • 今確認したらストームコーラーズパクトの感電乗ってませんね。物理部分の雷変換とクリティカルだけ変動してる -- 2016-03-27 (日) 10:07:03
  • 出血ボーナス色々揃えたら 900 /s 程度になっててすげー強い -- 2017-04-17 (月) 15:23:49
  • 元々DoTがアホみたいに火力出るゲームだかんね……かなり適当にビルドしてもつよい -- 2017-04-18 (火) 22:38:35
  • パクトの感電にせよソレイルのカオスダメージにせよ、定数でダメージを追加するボーナスは武器参照ダメージ(武器攻撃そのものを含む)にしか乗らない。割合上昇はどんなスキルにも乗るので、試してはいないが何らかの形で物理→生命力ダメージ変換と併用できればソレイルの+生命力ダメージ%の部分が乗るはず…… -- 2017-05-01 (月) 15:34:56
  • コンセクレイテッドの物理変換で物理部分の固定値がカオスになったんかな -- 2017-06-25 (日) 22:27:25
  • 1.1.2.0でエフェクトが派手になった。豪快に植物が隆起するので土の地面上でも効果範囲がわかりやすくなった -- 2019-05-08 (水) 16:28:52
    • 敵のブライアソーンが使うやつはあいかわらず地味なのでそのへんの見分けも付きやすくなった。 -- 2019-07-23 (火) 04:25:04
  • ダメージ判定が0.5秒毎に発生するからワイルドハートセットと使うとDPSが格段に違う。この場合はDoTよりヒットダメージを重視した方が強くなる -- 2020-03-05 (木) 18:02:18
  • ダメージDoTじゃない部分は詠唱した数だけヒットする。5秒に強化して大丈夫か?このスキル -- 2021-04-23 (金) 14:43:06
    • 多分ワイルドブラッドのnerfとバランスとってるんじゃないかな。報復草生えるマンには猛バフだけど。 -- 2021-04-23 (金) 19:15:35
  • ネタスキルと思いきやガチ性能 -- 2023-04-26 (水) 08:42:30
  • 毒酸グラスピングヴァインズメインのキャラ作ろうと思うんだけど もう片方のクラス、オカルティストとオースキーパーどっちがいいですか? -- 2023-05-03 (水) 00:37:10
  • 攻撃範囲が広くて箱や壷を壊せて、判定が発生する場所と回数がランダムであるわけでもなく、ターゲットをとる必要もなしに任意で設置できてそこそこ連打も利くという超絶便利なやつなのに、属性がどちらも狡猾依存な物理術という最高にイロモノ性能。血潮流とガットリッパーがズッ友。
    ワイルドブラッドセットを使うと狡猾依存要素が出血だけになるけど属性自体は物理が消えて生命・減衰+出血でまとまって強化されるから実質強化とスキがない。モブ処理によし時間稼ぎによし引き撃ちによし。 -- 2024-01-05 (金) 15:27:45