Sunherald's Claymore サンヘラルズ クレイモア

Last-modified: 2020-12-01 (火) 07:44:04
V1.1.8.1 現在FG専用アイテム / モンスター固有品
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Sunherald's Claymoreカテゴリレア / 両手剣
アイテムレベル204055708494
要求レベル204055708494
要求ステータス体格: 219体格: 376体格: 472体格: 552体格: 613体格: 650
速度1.551.551.571.501.501.50
接辞付与ダブル

性能

Lv20

94-130 火炎ダメージ

21 火炎ダメージ
+52% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
3秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
120 物理ダメージ
150 火炎ダメージ
160 燃焼ダメージ/2s

Lv40

118-234 火炎ダメージ

30 火炎ダメージ
+80% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
3秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
142 物理ダメージ
180 火炎ダメージ
184 燃焼ダメージ/2s

Lv55

140-321 火炎ダメージ

35 火炎ダメージ
+96% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
3秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
169 物理ダメージ
215 火炎ダメージ
218 燃焼ダメージ/2s

Lv70

186-366 火炎ダメージ

38 火炎ダメージ
+112% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
2.5秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
174 物理ダメージ
228 火炎ダメージ
208 燃焼ダメージ/2s

Lv84

222-402 火炎ダメージ

50 火炎ダメージ
+144% 火炎ダメージ
+144% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
2.5秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
200 物理ダメージ
262 火炎ダメージ
240 燃焼ダメージ/2s

Lv94

258-440 火炎ダメージ

61 火炎ダメージ
+171% 火炎ダメージ
+171% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+8% 攻撃速度
+4 ブラスト シールド
+4 メンヒルの防壁
2秒 持続時間 : ブラスト シールド
120 火炎ダメージ : ブラスト シールド
44 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 火炎ダメージ : メンヒルの防壁
+100% 燃焼ダメージ : メンヒルの防壁
100% 刺突→火炎 変換 : メンヒルの防壁
50% 物理→火炎 変換 : メンヒルの防壁

付与: Solar Nova ソーラー ノヴァ / 攻撃時 20%

全方向に溶けた炎の爆発を放ち、近くの敵を焼却する。
2.5秒 スキルリチャージ
8 砲弾数
2m 半径
200 物理ダメージ
262 火炎ダメージ
240 燃焼ダメージ/2s

補足

v1.1.8.0 で Act7: コルヴァン市の残骸 エリアに追加されたダンジョン、サンウォード尖塔 のボス、アストロス ザ サンヘラルド の限定ドロップ。

この装備のアイテム-スキル変化で、ソルジャーのメンヒルの防壁に追加される属性変換は、
プレイヤーキャラクター自身がグローバル属性変換を持つ効果となる。

性能的には、おそらくコマンドー(ソルジャー+デモリッショニスト)向けを想定した武器。
スキルボーナス/アイテム-スキル変化 ともにバフスキルを主に強化し、有用な属性変換を提供するため、
あまり特定の攻撃スキルに縛られる事無く 火炎系の様々なスタイルで使用可能。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防具が悩ましいな 正義セットが相性良さげだけど物理耐性ペラッペラになって盾も持てないから神とか相手だと紙切れのように屠られる -- 2020-09-25 (金) 08:35:04
  • レベル20から用意されてるので武器が強くなくても敵も強くない難易度ノーマルで見た目重視で使うのも一興 -- 2020-09-25 (金) 11:05:08
  • https://www.grimtools.com/calc/YVWnXXG2 エリートラヴァジャーなら倒せた。しかし急造なのでもっと練る必要がある。 -- 2020-09-25 (金) 11:22:44
    • これは乙 接頭辞アースバウンドなら物理耐性28%までいけるのね 火炎系の星座を最低限にして星座亀・イシュターク・ドライアドで徹底した生存重視ビルドか -- 2020-09-25 (金) 15:26:58
  • 爆弾も火に絞れるからウルズインもありかな? -- 2020-09-28 (月) 18:03:43
    • ウルズインのアミュがブラストシールド強化するしこの剣もブラシ強化だからブラシ重視のビルド構築としてシナジー高そうではある ウルズイン4セットでデモ全+2だし物理耐性も稼げる -- 2020-09-29 (火) 22:09:58
  • アストロスがこの剣もってない時倒しても今のところ100%ドロップしない。まあ言っても片手斧、両手メイスの2回だけだから偶然かもしれないけど。 -- 2020-09-30 (水) 08:40:27
    • 種族がhumanの敵は、装備してる武具を全部ドロップする、という仕組みで、AstrosはHumansなので合ってますよ。あくまで種族依存なので、明らかにヒトのカタチをしててもhumanじゃない場合はこの仕様の対象外でモヤモヤしますけど。 -- 2020-09-30 (水) 09:06:45
    • そうだったのか。まだまだ知識足りてないな。ありがとうございます。 -- 2020-09-30 (水) 09:19:54
  • サンウォード尖塔は何気にカイザン先生が出る。ビルド仕上がってない状態で掘るのは気を付けよう。 -- 2020-10-09 (金) 03:47:46
  • 接頭接尾も含めて刺突と物理が純火炎化するのはいいのだが、偶に出てくる火炎耐性クッソ高い敵に手も足も出なくなる テルミと星座の耐性下げだけじゃどうにもならんて… -- 2020-10-18 (日) 00:08:38
    • 単一属性に集約させる武器量産しておいて、単一属性だとどうしようもない敵出してくるバランスね。。。 -- 2020-10-18 (日) 00:56:24
    • そんな敵SRの雑魚でしか出てこないんだから避ければ問題ないと思うけどなぁ ネメシス相手が無理とかなら別だけど -- 2020-10-19 (月) 13:32:00
      • SR70以上でシャーズル出てくると割と無理ゲーになるよ -- 2020-10-19 (月) 17:51:22
      • 70シャーズールくらいならコマンドーの耐性下げでもなんとかなると思うよ。 道中のエレメンタル耐性付いた服を着た回復キャスターはまじ無理 -- 2020-10-19 (月) 18:54:42
      • ↑ いや実際にやって無理だったんだって・・・なんならもっと下げれるシールドブレイカー(SR76まで行けるやつ)でも、火炎単一特化だとシャーズール出てきた時だけ無理な時有るし -- 2020-10-19 (月) 19:20:10
      • 両手コマンドーもシールドブレイカーも排他でダメージ吸収がない分脆いので、防御力の問題じゃないかな。シャーズールって耐性がっつり下げてきたりするので、時間内に倒しきれないとかじゃなく倒されるっていうなら耐性下げの問題じゃないと思う。耐性上げたり立ちっぱなしにならないようにして頑張ってみて。でも書いてて思ったけど今はメンヒルの防壁で両手近接でもダメージ吸収取れるようになってる激怒から変えればコマンドーも硬くできるか。 -- 2020-10-19 (月) 19:35:47
      • 横からだけど、この武器のコメントの時点でコマンドーはそもそもメンヒル防壁前提でしょうね シルブレはまた話が別だけど -- 2020-10-19 (月) 20:30:25
      • 色々書いておいてなんだけど、自分はこの武器でビルド組んだことないんだ・・・ でも炎両手コマンドーでしっかりSRは80までは回れてるから、耐性下げが足りないってことには反論しておきたかった -- 2020-10-19 (月) 21:22:14
      • なんというかSR70~75ぐらいでシャーズール以外は2匹同時に相手できていても、シャーズールだけダメが凄く通りにくくてLS出来なくて死ぬ感じんだよね。燃焼入れて引き撃ち出来るビルドだと時間オーバー覚悟で周りに面倒なやつがいなければいけるけど、この武器使って殴り合うとダメなんだよなあ。更にシャーズールに面倒なやつ絡むと即死とか有るし。 -- 2020-10-19 (月) 22:42:45
      • まあ、コマンドーでワールドイータービルドとかキャニスター投げて逃げ回るのはやった事ないので、火炎コマンドー全部がダメとかって事はないんでしょうね。 -- 2020-10-19 (月) 22:45:25
      • シャーズールってC耐性下げ50%とかいうアホみたいなデバフ持ってるから死ぬのはそのせいだと思う。カオスの要塞で戦ってる時でも唐突にピンチになったりするけどたぶんこれのせい。要するに耐性下げ不足でダメージ通らないのが主因じゃなくて殴り合いするのが主因。他属性なら殺られる前に殺れてるからなんとかなってるんだろうね。 -- 2020-10-20 (火) 04:22:32
      • つまりあいつがSR高層で出てきたら、火炎特化でLSする系ビルドは真面目にタイマンしない方がいいのかな -- 2020-10-20 (火) 07:55:02
  • この剣持ってアルチでそこらへん散歩してたら時々でてくる炎のアンデットみたいなのもやばかった テルミットマイン+星座魔剣+星座王冠+発火で火耐性下げても数千しかダメージでなくてアホみたいに時間かかってワロタ…いや笑えない -- 2020-10-23 (金) 19:24:07
  • 刃の印章の刺突が火炎に化けるのがメリットやな -- 2020-10-24 (土) 07:32:07
  • タクティシャンで悪用はしにくいね~ -- 2020-11-26 (木) 09:26:42
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