V1.2.0.0 現在 | ★ FG専用アイテム |
性能
通常
58-137 物理ダメージ
14 火炎ダメージ
+4% クリティカルダメージ
+83% 火炎ダメージ
+83% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+35 攻撃能力
+4% スキルクールダウン短縮
+2 ジャッジメント
+3 ヴィンディクティヴ フレイム
+2 ヴィールズ マイト
付与: Rain of Fire 火の雨 (Lv1) / クリティカル攻撃時 20%
火の雨が天から降って、敵を焼却する。
6秒 スキルリチャージ
8m 標的エリア
2m 半径
10% 武器ダメージ
121-168 物理ダメージ
188-266 火炎ダメージ
200 燃焼ダメージ/2s
神話級
98-168 物理ダメージ
22 火炎ダメージ
+4% クリティカルダメージ
+119% 火炎ダメージ
+119% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
+60 攻撃能力
+4% スキルクールダウン短縮
+2 ジャッジメント
+3 ヴィンディクティヴ フレイム
+3 フレイム タッチ
+2 ヴィールズ マイト
-0.8秒 スキルリチャージ : ジャッジメント
180 燃焼ダメージ/2s : ジャッジメント
100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント
+15% クリティカルダメージ : フレイム タッチ
50% 物理→火炎 変換 : フレイム タッチ
100-240 火炎ダメージ : ヴィンディクティヴ フレイム
+10% クリティカルダメージ : ヴィンディクティヴ フレイム
360 燃焼ダメージ/2s : ヴィールズ マイト
100% 物理→火炎 変換 : ヴィールズ マイト
補足
v1.2 では [ +3 インフェルノ ] → [ +3 フレイム タッチ ] に置換、
フレイム タッチのバフ効果に [+15% クリティカルダメージ] と [50% 物理→火炎 グローバル変換] を付与するスキル変化が追加。
- 火炎で殴る!・・・のにはあんまり向いてない。詠唱オフハンド持ってヴィールズマイトとジャッジメントする用。 -- 2021-01-17 (日) 23:19:50
- スキル変化ながら物理を100%火炎にするためのキーアイテムにリニューアル。何か悪いことに使えないものか考えたがせいぜい星座メテオシャワーを100%火炎にする程度かな -- 2023-12-12 (火) 08:23:30
- ヴィンディクティヴフレイム・ビッグワン・エンピリオンにも物理を含むし、叱責・セーフガード・テンパーなどパッシブやバフで積まれる武器ダメージも物理なので影響は大きいよ -- 2023-12-12 (火) 10:28:42
- その辺はビルド組もうとする場合はローカル変換が揃ってて困らないのがこの武器の使い方を難しくさせてる。攻撃速度ついてないから殴るのには向いてないし悩ましい -- 2023-12-13 (水) 19:43:13
- 火炎プレボかな。1部位でモタトラとエンピリオンの両方が火炎化するし、アミュレットか左手装備品のどちらかに12%の物理→火炎が付いてれば武器コンポネ込みで99%はいけるだろうから、アミュレットや盾オフハンドのどちらかを自由にできるってのも大きい。 -- 2023-12-13 (水) 20:50:25
- ヴィンディクティヴフレイム・ビッグワン・エンピリオンにも物理を含むし、叱責・セーフガード・テンパーなどパッシブやバフで積まれる武器ダメージも物理なので影響は大きいよ -- 2023-12-12 (火) 10:28:42
- この武器に限らずだけど、セプターやダガー・遠隔武器と違って片手斧(この武器から逸れちゃうけど片手メイスや片手剣も)は武器自体のダメージが物理なので他属性に変換できる効果があるのは重要 -- 2023-12-12 (火) 12:28:41