ジョニー/開幕技相性2

Last-modified: 2023-11-16 (木) 19:32:59

各キャラとの開幕技相性になります
凡例、表記仕様はこちらをご確認ください
確認バージョンは全てのキャラでVer.1.290です

このページでは下記のキャラを記載しています

他のキャラはこちら

  • 開幕技相性1
    下記のキャラを記載しています
    ソル/カイ/メイ/アクセル/チップ/
    ポチョムキン/ファウスト/ミリア/ザトー/ラムレザル
    を記載
     
  • 開幕技相性3
    ブリジット/シン/ベッドマン?/飛鳥/ジョニー
    を記載

レオ

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Le17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P5-115GuuPuPGu元々空振り
5K9-325××Pu××元々空振り
S12-1338PuPu×PuPu××*1×空振り化
5HS15-841Pu×××PuPu×××届く
5D20-1548
2P6-217uPGuuPPuGu元々空振り
2K7-523×uPuPuP元々空振り
2S10-225×uPuPPuuP元々空振り
2HS12-2049×同*2uP××*1同*2元々空振り
2D12-836Pu××PuPu×××届く
6P10-532××*1uP元々空振り
6K14-434Pu×××PuPu×××空振り化
6HS28-1559uGuG×××uGuG×××*1Pu××届く
9JP/K/S/HS/D*3uGPuuG*3
8JP/K/S/HS*3*3
8JD*3uGuGuG*3
7JP/K/S/HS/D*3
9J6AdP/K/S/HS/D*4uG*5uG*5uG*5*3
8J6AdP/K/S/HS*4uG*5uG*5uG*5*3
8J6AdD*4uGuGuG*3
7J6AdP/K/S/HS/D*4*3
7J4AdP/K/S/HS/D*4*3

脚注
*1 Jo2Dの1段目のみがChし、2段目は空振り
*2 相討ちだが、Jo側が大きく後方に吹飛び、受け身ダウンする
*3 Leは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8Jが昇り空中ヒットorガードになって飛び上がれない。7Jは可能
*4 Leは7Jからの前後空ダ出掛かりがJo遠Sにひっかかる
*5 低ダで飛び越した後の振り向き当て

 

レオ開幕技相性解説

●レオ開幕技相性解説
遠S同士はより発生が速いJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、
Le6PはJo2Sに負け、Jo6PはLe2Sに空振り
2S同士は相討ち
Le2SはJo遠Sに負け、Jo2SはLe遠Sと相討ち
と、遠S/2S/6PはJo側に分がある

2D同士はより発生が速いJo2Dの勝ち
Le2Dは、Joの遠S/2S/6Pすべてに負け
Jo2Dは、Leの遠Sに勝ち/2Sに相討ち/6Pに勝ち
と、2Dを含めてもJo側が相性勝ちしている

ただし、この他のLe側技の中でLe5KがLeの相性不利を緩和してる
Jo遠Sに相討ちで、Jo2S/2Dに勝ち、Jo6Pに負けるという性能の為

踏まえると、Jo側は2Sが負けるのがLe5Kのみで、
他相討ち(Le2S)と勝ち(Le遠S/6P/2D)しかなく、振り易い
更にLe側がJo2Sを見越して5Kを振ってくると読んだら、Jo6Pで勝てる。
しかも、Jo6Pも勝つか空振りの相性のみの技でやや振り易い

Jo側としては開幕はJo2SかJo6Pの振り分けでなんとかしたい

 

残雪

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Na17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P5016uPGuuPGuuPuPGu元々空振り
5K7-222uPuP元々空振り
S Lv116-1746PuPu××PuPu××××届く
5HS Lv120-1452uGPu××Gu××××Pu××届く
5D20-1548
2P6-219uPGuuPuPuP元々空振り
2K7-119×uPGuuP元々空振り
2S Lv112-1136PuPu×PuPu××届く
2HS Lv119-1754uGPu×××××Pu××届く
2D12-732×Pu××元々空振り
6P12-631PuPuPuPu×××空振り化
6K15-230Pu××PuPu××空振り化
6HS Lv117-252PuPu××Pu××元々空振り
9JK/HS*1uGPuuG*1
9JS*1uGuGuG*1
9JP/D*1*1
8JP/K/HS/D*1*1
8JS*1uGuGuG*1
7JP/K/S/HS/D*1

脚注
*1 Naは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8Jが昇り空中ヒットorガードになって飛び上がれない。7Jは可能

 

残雪開幕技相性解説

●名残雪開幕技相性解説
遠S同士はより発生が速いJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、互いの2Sに負ける
2S同士ではより発生が速いJo2Sの勝ち
Na2SはJo遠Sに負け、Jo2SはNa遠Sに勝つ
と、遠S/2S/6PはJo側に分がある

2D同士はより発生が速いJo2Dの勝ち
Na2Dは、Joの遠S/2S/6Pすべてに負け
Jo2Dは、Naの遠S/2S/6Pすべてに勝ち
と、2Dを含めてもJo側がかなり相性勝ちしている

特にJo2SがNa2Kに相討ちになる以外は、他すべてのNa通常技に勝てる
このNa2Kに勝てるのはほぼJo遠Sのみで、そのJo遠SはNa5Kに負ける

Naが2Kと5Kの振り分けで、Jo側を抑え込めるかになりそう
他Naには白WAの無敵をぶつける選択肢もある

 

ジオヴァーナ

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Gi17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P4-215uPuPuPGuuPGu元々空振り
5K6-219uPuPuP*2uP元々空振り
S9-442uP×同*1×元々空振り
5HS10-531Pu××PuPu同*1×空振り化
5D20-1548
2P5-216uPuPuPGuuPGu元々空振り
2K6-219uPuPuPuPuP元々空振り
2S9-634××uPPu同*1元々空振り
2HS12-837×uP×uP元々空振り
2D17-838uGuG××uGPu××Pu空振り化
6P12-934PuPuuP××元々空振り
6HS17-1040Pu××××Pu×空振り化
9JP/K/S/D*3uGPuuG*3
9JHS*3uGPu*8Pu*8*3
7/8JP/K/S/HS/D*3*3
7J6AdP/K/S/D*4uGPuPu*3*7
7J6AdHS*4uGPuuG*3*7
8J6AdP/K/S/D*3uGPuPu*3*7
8J6AdHS*3uGPuuG*3*7
9J6AdHS/D*3uGPuuG*3*7
9J6AdP/S*3uG*5Pu*5uG*3*7
9J6AdK*3uG*6Pu*6Pu*6*3*7
9J6AdHS/D*3uGPuuG*3*7
7J4AdP/K/S/HS/D*3

脚注
*1 相討ちだが、Gi側がダウンする
*2 Jo2Dの1段目は空振り、2段目がパニッシュする
*3 Giは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8Jが昇り空中ヒットorガードになって飛び上がれない。7Jは可能
*4 Giは7Jからの前空ダ出掛かりがJo遠Sにひっかかる。
*5 低ダで飛び越した後の振り向き当て
*6 正面の低ダ攻撃がめくり当たりになる
*7 低ダからの空中攻撃に微ディレイが必要。最速で出すと飛距離が伸びて飛び越す

ジオがダッシュから通常技を振った場合の相性表

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Gi
1

2
17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P456-215Gu
Pu
uP×Pu元々空振り
5K678-219
Pu
Pu
×
×空振り化
S91011-442×××Pu
××
××届く
5HS101112-531×××Pu××××届く
5D202122-1548
2P567-216uPGuuP元々空振り
2K678-219×Pu
×
元々空振り
2S91011-634uGuG××uGPu×

×
×空振り化
2HS121314-837Pu××××
×Pu×

×
元々空振り
2D171819-838uGuG××
uGuG
×
××
×PuPu×届く
6P121314-934PuPuPuuGuG
×
×××Pu空振り化
6HS171819-1040uGPu××
uGuG××
×Pu××空振り化

個別凡例説明
ダ1⇒ダッシュが1Fだった場合の発生
ダ2⇒ダッシュが2Fだった場合の発生
欄に2つ記載がある場合は上段がより頻出高い結果で下側は頻度が上段を下回る

 

ジオヴァーナ開幕技相性解説

●ジオヴァーナ開幕技相性解説
解説文が長過ぎるので、まず結論を
Gi側の開幕技振りは
ダッシュズラ押し5K、ダッシュズラ押し2K、ダッシュ入力からズラ押し1入れ
の3つの選択肢が見込まれる。
これに対してJo5Kが下記の様にリスクを抑えて噛み合うJo側の振り技として薦められる。
Jo5Kと
Giダッシュズラ押し5Kは、相討ち
Giダッシュズラ押し2Kは、互いに空振り
Giダッシュ入力からズラ押し1入れはGiにJo5Kをガードさせる(ガトリングルートあり)

Gi側がJo5Kに一方勝ちできる技はGi6P(Jo5K以外にもJo遠Sに勝つ)で、
これに対してJoはJo6P,Jo2Dで返したい、となる。

結論までの考え方は以下
まずGi側が開幕に振ってくる技は
Giダッシュズラ押しの5KとGiダッシュズラ押し2Kの振り分けが考えられる
というのもダッシュズラ押し5Kが対Jo開幕技相性で勝ち易く、一方負けするのはJo6Pのみ、
そして、その負けるJo6Pへの選択肢としてGiダッシュズラ押し2Kを振るという様にできるから
(Giダッシュズラ押し5K入力のズラ押しが僅かに遅れるとJo2Dにも負ける場合があるものの、
 これはGi側の入力次第の事でJo側の企図できる事でない。)

踏まえGiダッシュズラ押しの5KとGiダッシュズラ押し2Kへ
Jo側が開幕相性勝ちできる技の組み合わせをまず考えると、
それはダッシュズラ押し5KへはJo6P、ダッシュズラ押し2KにはJo2Dという振り方になる

このJo側の2技Jo6P,Jo2Dに対して
Gi側から見るとどちらもガトリングが無く、
どちらも攻撃Lv2でMCして-9、MFの出し切りは-15であることを踏まえると、
開幕ダッシュガードで有利Fを得たり、取れるならパニッシュを狙いたくなる
更にこれはJo側の様子見に対してもGi得意の密着近距離戦に持ち込み得る

他にJo側が後ろ歩きで様子見したい場合も、Giの行動幅の広さがそうさせない。
開幕距離でダッシュズラ押し2Kは元から空振りだが、
そうではないダッシュズラ押し5Kも後ろ歩きで空振らせることができる。
しかし、Gi側がダッシュを長くした場合は届くし、その場合Gi5K,2Kをガードさせられる、
この場合はGi側技の発生速が遅くなるのでJo側が技を振れば発生勝ちできる可能性が出てきはする
とここまでで様子見を企図して後ろ歩きしたはずが、Giの動向を見てから対応するのが難しい行動で
読み合いが回ってしまい、様子見しきれない。

こうとなればJo側としては、まずはGi側のダッシュの性能を把握したい

Giのダッシュ性能は、
・ステップダッシュ
・全体15F
・2F目からダッシュ慣性を載せて各種攻撃動作、ジャンプ、ガード可能、
 ただし後ろ歩き、屈み、前歩きの動作は、10F目から可能

上記を踏まえて、重要だが解り難いのは
例えばダッシュ入力からガードをしようとズラ押し1入れし続けた場合に
どのような挙動になるかという事。

然るにこのように入力すると、
ダッシュから1F~9F間はダッシュ動作を継続し、
同時に9F目までどのフレームでもガード可能(1F目は駄目かも)、
10F目から屈み動作が始まり、これにはダッシュ慣性が乗って前滑りする
という動作になる

動作の画面表示情報を見ていると、
ダッシュから1F~9F間は無防備に見え、技がヒットしそうに思えるが、
そうではなくこの動作中もJo側が技を振っていればガードできるし(1F目は駄目かも)、
更にGiがダッシュ慣性で前滑りし切った距離はほぼ開幕距離に等しく、
開幕距離に居続けるJoに対しては投げ間合いに入れる。

踏まえるとGi側はダッシュ入力からズラ押し1入れで
ガード可能状態のまま踏み込め、且つその状態のまま投げ間合い内に入れる事となる。
結果、Jo側がJo6P,Jo2Dを振っていればガードでき、
それはMCして-9、MFの出し切りは-15の駆け引きへ移行できるし、
Jo側が様子見しているならダッシュ9F+ダッシュ慣性10F程度(推測)で投げ間合いに入れる
あるいは投げ間合いに入る直前に1入れから4入れにして後ろ歩きすれば投げ間合いギリギリ外にもできる

Jo側としては、これにMFの出し切り(-15)やそれを読ませての無派生後MSで距離を取る、
あるいは前MS投げに行くという選択肢もあるにはあるが、
多少距離をとっても大きい不利Fを負うの前提の連係は、
開幕の駆け引きに区切りがつかず、立ち回りを始められない。
ここはそもそもJo6P,Jo2D以外に振る技の選択肢を求めたい。
そしてそれはJo5Kなのではないかと思う。

Jo5Kの上記Gi側選択肢との相性を見ると
Giダッシュズラ押し5Kへは、相討ちで互いに同じ攻撃Lvなので±0
Giダッシュズラ押し2Kには、互いに空振りで
全体はGi2K19F、Jo5K20Fであるが、ダッシュ分を加味すれば±0かJoが1~2F微有利かもしれない
Giダッシュ入力からズラ押し1入れへはGiにJo5Kをガードさせ、連ガではないもののガトリングルートがある
となり、他のGi側選択肢でも一方負けはGi6P(とGi6HS)に限られる
壁割りコンボ等の大きなリターンは得られないが、
不利Fを背負い難く、開幕の駆け引きに区切を付けて立ち回りに移行し易い

もしこのJo5Kに対してGi側がGi6Pを振ってくるなら、
Jo側はJo6P,Jo2Dどちらかを合わせたい
Jo2Dは負ける選択肢の少なさから
Jo6PはGi6Pとは相殺であるが技の振り合いになれば、
Gi側のダッシュを絡めた立ち回りに惑わされずに済み易いのが挙げた理由。

まとめると、
Gi側の開幕技振りは
ダッシュズラ押し5K、ダッシュズラ押し2K、ダッシュ入力からズラ押し1入れ
の3つの選択肢が見込まれる。
これに対してJo5Kが下記の様にリスクを抑えて噛み合うJo側の振り技として薦められる。
Jo5Kと
Giダッシュズラ押し5Kは、相討ち
Giダッシュズラ押し2Kは、互いに空振り
Giダッシュ入力からズラ押し1入れはGiにJo5Kをガードさせる(ガトリングルートあり)

Gi側がJo5Kに一方勝ちできる技はGi6P(Jo5K以外にもJo遠Sに勝つ)で、
これに対してJoはJo6P,Jo2Dで返したい、となる。

●番外
開幕相性の解説に続いて、対Giの置き技の振り方にも触れてみたい。

技を置く対象のGiの踏み込みにはまずダッシュ攻撃を想定する
距離毎に届くダッシュ攻撃の発生は必要なダッシュ移動+慣性の乗った通常技の攻撃発生になる
このリーチと発生を見ていくと、

1.ダッシュズラ押し5K 発生 7~11 開幕距離
2.ダッシュズラ押し5HS 発生11~16 開幕距離+Jo遠S1回Nガード
3.ダッシュズラ押し4入れ後半5K 発生12~16 開幕距離+バクステ1回
4.ダッシュズラ押し4入れ後半5HS 発生16~21 開幕距離+Jo遠S>5HS>地MF中delyなしNガード
5.ダッシュ15F辺り5K 発生18~22 開幕距離+バクステ2回
6.ダッシュ15F辺り5HS 発生22~27 開幕距離+バクステ3回
(発生の範囲記述はダッシュが数F短かった場合から持続最後の場合までとした)
となる

そしてこのどれもがダッシュガードだったという場合もあり、
それは見てからの判断は不可能。
とすれば、それぞれの距離からGi側が
ダッシュ入力ズラ押し4入れしで踏み込んできていた場合でも
そのGiに届き、Giにガードさせられる技を置くべきとなる

距離毎にGiのダッシュガードに届く技は以下となる
1.Jo5K 発生7 開幕距離
2.Jo5K 発生7 開幕距離+Jo遠S1回Nガード
3.Jo2S 発生11 開幕距離+バクステ1回
4.Jo5HS 発生13 開幕距離+Jo遠S>5HS>地MF中delyなしNガード
5.Jo6K 発生15 開幕距離+バクステ2回
6.なし 開幕距離+バクステ3回

どのJo通常技の発生も、同一距離のGi技よりも微F程度早く(1.は…)、
Giが踏み込んでくると感じたタイミングでボタンを押すという
ギリギリ先出しにはなっていない技置きができる

この発生速の差はJo側がよりリーチの短い技を置けば広がるが、
しかしそうすると、Gi側がダッシュ入力ズラ押し4入れしていれば空振りし、
仮に、ダッシュ入力ズラ押し4入れし10F目のタイミングでNに戻して
⇒再度ダッシュ攻撃などと入力していると
差し返しの形になってしまう

Giのダッシュを絡めた差し込みは、Joに対して差し返しの形になり易いが
この辺りが理由だと思う
・Giのダッシュ入力ズラ押し4入れのダッシュガードが10FでJoの置き技の発生に近い
・Giの距離毎にダッシュ攻撃の届く発生Fが10F~25Fの範囲で
 Joの主力の置き技であるJo遠S、Jo2Sの硬直に収まるもの
・Giが現在距離からダッシュ入力ズラ押し4入れで踏み込んだ距離より短い技は
 GiとJoの技の発生速差が大きく置き易い。逆にそのGiに届く技は
 辛うじて置きになっているような僅かな発生速差でリスク感があり置き難い

因みに距離毎にJo側も届く技を持っている
こちらはGiのダッシュ攻撃と発生が前後していて発生負けの可能性もある為、
恐らくGi側が屈ガ等で様子見しているときに振るべきものだろうと思う
Jo2D 発生10 開幕距離
Jo5HS 発生13 開幕距離+Jo遠S1回Nガード
Jo6K 発生15 開幕距離+バクステ1回
Jo6HS(僅かに空振りなので歩く必要あり) 発生18 開幕距離+Jo遠S>5HS>地MF中delyなしNガード
JoWA 発生16 開幕距離+バクステ2回
JoMS中MF(僅かに空振りなので歩く必要あり) 発生22~24 開幕距離+バクステ3回

 

御津闇慈

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
An17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P6-219uPGuuP*1uP元々空振り
5K8-221×元々空振り
S11-933Pu×PuPu×空振り化
5HS15-841PuPu××PuPu×××*2
5D20-1548
2P5-216uPuPuPuPGu元々空振り
2K7-220×uPuPuPuP元々空振り
2S10-629×Pu元々空振り
2HS22-444*3×××Pu×××Pu××元々空振り
2D10-1134×元々空振り
6P10-1740××元々空振り
6HS16-853×××PuPu××××届く
9JP/S/HSuGuGPuuG*4
9JKuGuGuGuG*4
9JD*4
7/8JP/K/S/HS/D*4
7/8/9J6AdP/SuGuG*5PuuG*4
7/8/9J6AdK/HSuGuGuGuG*4
7/8/9J6AdD*4
7J4AdP/K/S/HS/D*4

脚注
*1 Joの2D1段目が空振りして、2段目がパニッシュ
*2 Joの屈みには届き、ニュートラルや後ろ入れには空振りする
*3 Jo側が5Kを押した後ニュートラルで待つとあたる。前入れしたり、後ろ入れしたりしていると空振りする。
*4 Anは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能
*5 低ダで飛び越した後の振り向き当て

 

御津闇慈開幕技相性解説

●御津闇慈開幕技相性解説
遠S同士はJo遠Sの勝ち
6Pについては
An6PはJo遠Sに勝ち、Jo6PはAn遠Sに空振りし、互いの2Sに負ける
2S同士はAn2Sの勝ち
An2SはJo遠Sに負け、Jo2SはAn遠Sと相討ち
と、遠S/2S/6Pは互いに一長一短で勝率は大きく異ならない

2D同士は相討ち
An2Dは、Joの遠Sに空振り/2Sに勝ち /6Pに勝ち
Jo2Dは、Anの遠Sに勝ち /2Sに相討ち/6Pに勝ち、AnのJHS等にパニッシュされる
と、2Dを含めても互いに一長一短で勝率は大きく異ならない

ただし、この他のAn側技の中でAn5Kが相性分布を変えせしめている
An5KがJo遠S,2Dに勝ち/Jo2Sと相討ち/Jo6Pに負け と、
An2DがJo遠Sに空振り /Jo2S,6Pに勝ち/Jo2Dと相討ち/Jo2Kに負けと組み合わせて
An側は5K/2Dの振り分けで、勝ちやすい相性になる
更に
An2SがJo遠Sに負け /Jo2S,6P,2Kに勝ち/Jo2Dと相討ち
なので混ぜても良いのかもしれない。

Jo側としては特定のAn技に勝つ相性技が
An5KはJo6P/An2DはJo2K/An2SはJo遠S
と、他のAnの技には負ける組み合わせを多く持っていて、
狙い撃ちで勝たなければいけなくなる。
この為、後ろ歩きでAn側の空振りを狙うのを選択肢に加えるべきっぽい
(Anの6HSは下がっても届く為、ガードさせられる)

 

イノ

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
In17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P5-317uPuPGuuP*1Gu元々空振り
5K7-220uPuPuP*1uPuP元々空振り
S13-1338PuPu×PuPu×空振り化
5HS15-841××uGPu×Pu*2
5D20-1548
2P5-216uPuPuPGuuPuPGu元々空振り
2K6-219uPuPuPuPuP元々空振り
2S10-1134Pu×PuPu同*3空振り化
2HS11-532××Pu×元々空振り
2D12-732×Pu××元々空振り
6P9-931Pu××元々空振り
6HS7-847GuGu×××Gu同*4×××Pu×空振り化
8J236S*11uGuGPuPuPuuGuGPu同*10PuPu×Pu届く
236S16-736PuPuPuPu××届く
236HS28-248uGuGPuPu×uGuG×××PuPuPu届く
214S26+1743uGuG×××uGuG×××*8×××届く
9JS*5uGPuPu*5
9JK/HS*5uGPuuG*5
9JP/D*5*5
8JP/K/S/HS/D*5
7JP/K/S/HS/D*5
9J6AdS*5PuPuPu*5
7/8J6AdSPu*6PuPuPu*5
7/8/9J6AdHS*5uG*6Pu*6uG*5
9J6AdK*5PuPu*5
7/8J6AdK*5PuPu*5
9J6AdD*5*5
9J6AdP*5Pu*5
7/8J6AdP/D*5*5
7J4AdP/K/S/HS/D*5
6n6P*9×*8×
6n6K*9Pu×*8×
6n6S*9Pu同*3×
6n6HS*9Pu×*7
6n6D*9PuPuPu

脚注
*1 Joの2D1段目が空振りして、2段目がパニッシュ
*2 Joの屈みには届き、ニュートラルや後ろ入れには空振りする
*3 相討ちだが、In側がダウンする
*4 相討ちだが、Jo側が突きあがり仰け反りする
*5 Inは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9Jが昇り空中ヒットorガードになって飛び上がれない。8J,7Jは可能。更にInは7J,8Jからの低空前後ダッシュ出掛かりがJo遠Sにひっかかる
*6 最速低ダではなく、遅らせ中空ダッシュする
*7 InのJHSの攻撃判定が発生できる高度に達する前にJo6Pを喰らう
*8 Joの2D1段目が空振りして、2段目がCh
*9 開幕(=±0)Jo遠SはInのダッシュ空ガ可能Fが間に合わず、ヒットする
*10 相討ちだが、In側が打ち上って受け身ダウンする
*11 8J236Sは8を入力してから236Sと入力して中空の早めで出す

 

イノ開幕技相性解説

●イノ開幕技相性解説
遠S同士はJo遠Sの勝ち
6Pについては
In6PはJo遠S,2Sに勝ち、
Jo6PはIn遠Sと相殺す、In2Sに負ける
2S同士はIn2Sの勝ち
In2SはJo遠Sに負け、Jo2SはIn遠Sに勝つ
と、遠S/2S/6Pは6Pの分、互いに一長一短で同じくらいの勝率

2D同士は相討ち
In2Dは、Jo遠S,2Sに負け/6Pに勝ち
Jo2Dは、In遠Sに負け/In2Sに相討ち/In6Pに勝ち
他Jo2DはInの9JHSがパニッシュする。
ただし、Inは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9Jが昇り空中ヒットorガードになって飛び上がれない。
8J,7Jは可能。更にInは7J,8Jからの低空前後ダッシュ出掛かりがJo遠Sにひっかかる

ただし、Inの中空狂言(8J236S)がJoの遠S/2S/6P/2Dすべてにパニッシュする為、
開幕相性はこの技を考慮するのが必須になる。

Jo側は8J昇りSで中空狂言(8J236S)に対処できる。
昇り最速でJSを出せば8Jの降り際にJSの硬直が解け、行動が可能になる

そこをIn側としては
中空狂言(8J236S)で地上技に勝てるのだから、負ける地上技をJo振らせたい
その為に、In側が地上で技を振りJo側も地上技を振りたくせしめたい
この場合にIn側が振るのはIn6Pだろう。
もし地上で技を振って負けてしまっては、
折角の中空狂言(8J236S)の勝率が活かせないため、
Jo側地上技に勝てる組み合わせの多い技を振りたく、
それは当たった後の見返りよりも優先されるから。
In6PはJo遠S,2Sに勝ち/Jo6Pと相殺/Jo2Dに負けという相性
これに対処するつもりならJo側はJo2Dか、差し返しを狙うように思う

また、Jo側8J昇りSの降り際を攻める場合にもIn6Pの全体31Fはなんとかなる
Jo着地際へのIn2S等が考えられるだろう
他にも、In側がJo側8J昇りSを潰す選択肢があるかを探してみたが、
適したものを見つけられていない。

 

ディキンソン

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Go17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P7+316×uPGuuP元々空振り
5K*110-730×uPPu元々空振り
S11-1236Pu×PuPu××空振り化
5HS19-239uGPu××uGPu××*2Pu空振り化
5D20-1548
2P5+313uPGuuPGuuPGu元々空振り
2K8-221×uP元々空振り
2S13-935PuPu×PuPu××空振り化
2HS20-1553×××××××元々空振り
2D14-1040××Pu××*3
6P12-1944PuPuPu××元々空振り
6HS25-1457uGuG×××uGuG××××××届く
9JK/HS/D*4PuPuPu*4
8JD*4PuPuPu*4
8JHS*4Pu*4
9JP/S*4*4
8JP/K/S*4*4
7JP/K/S/HS/D*4*4
7/8/9J6AdK/HS/D*4uGPuuG*4
7/8/9J6AdP/S*4*4
7J4AdP/K/S/HS/D*4*4

脚注
*1 Goの5KはCh時よろけ効果
*2 Joの2D1段目が空振りして、2段目がCh
*3 Joの屈みには届き、ニュートラルや後ろ入れには空振りする
*4 Goは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8J,7J全て昇り空中ヒット/ガードになって飛び上がれない。

 

ディキンソン開幕技相性解説

●ディキンソン開幕技相性解説
遠S同士はより発生が速いJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、
Go6PはJo2Sに負け、Jo6PはGo2Sと相討ち
2S同士ではより発生が速いJo2Sの勝ち
Go2SはJo遠Sに負け、Jo2SはGo遠Sと相討ち
と、遠S/2S/6PではJo側が負けるのがJo遠SへのGo6Pのみ

2D同士はより発生が速いJo2Dの勝ち
Go2Dは、Joの遠S/2Sに負け、Jo6Pに勝ち
Jo2Dは、Goの遠S/2S/6Pすべてに勝ち
と、2Dを含めてもJo側がかなり相性勝ちしている

ただし、これら以外のGo側技の中でGo2Kが相性分布を変えせしめている
Go2KがJo遠Sのみに負けるが、2S,2D,6Pに勝ちこれ以外にも相討ち以上がとれる。

Go側としては、Jo遠Sがくるなら6Pを合わせ
それ以外と見込めるなら2Kを出すという振り方ができる
また、Go側は9JDでも2S,2D,6Pに勝て、
加えてJo遠Sに勝てないものの負けるわけではなく、空ガできる。
更にGo側には白WAの無敵をぶつける選択肢もある

Jo側としては、後ろ歩きでGo6HS以外を空振りさせられるので、
Goのジャンプを見ながら後ろ歩きし、Go6Pへの見てからパニッシュを狙うのを見せてから
Jo2Dor遠Sを振っていくべきか

 

ジャック・オー

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Ja17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P5-217uPuPGuuP*1uPGu元々空振り
5K7-422×uP*1×元々空振り
S11-933Pu×PuPu××空振り化
5HS10-640Pu×PuPu同*2×届く
5D20-1548
2P5-317uPGuuPGuuPGu元々空振り
2K6-320uP元々空振り
2S9-1537××uP×uP元々空振り
2HS15-538×××Pu×××元々空振り
2D10-1942PuPu×PuPu届く
6P10-1235uPuPuP*1uPGu元々空振り
6HS8,19-643GuPu同*3×××Pu×*4
9JP/S/HSuGuGPuuG
7/8/9JDuG*8uGuGuG
9JK
7/8JP/K/S/HS
7/8/9J6AdS/HSuG*7uG*7Pu*7uG*7
7/8/9J6AdPuG*6uG*6Pu*6uG*6
7/8/9J6AdDuGuGuGuG
7/8/9J6AdK
7J4AdP/K/S/HS/D

脚注
*1 Joの2D1段目が空振りして、2段目がパニッシュ
*2 相討ちだが、Ja側がダウンする
*3 相討ちだが、Jo側が突きあがり仰け反りする
*4 Joのニュートラルや引き付けたガードには当たり、屈みや後ろ入れには空振りする
*5 Jaは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能
*6 低ダで飛び越した後の振り向き当て
*7 正面の低ダ攻撃がめくり当たりになる。*6も可能な場合がある
*8 Jaが最低空でJDを出すとJo遠Sが当たるので、僅かに飛び上ってからJDを出す

 

ジャック・オー開幕技相性解説

●ジャック・オー開幕技相性解説
遠S同士はより発生が速いJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、
Ja6PはJo2Sに負け、Jo6PはJa2Sに空振り
2S同士ではJo2Sの勝ち
Ja2SはJo遠Sに負け、Jo2SはJa遠Sと相討ち
と、遠S/2S/6PではJa2Sが対空用途であることもあり、
Jo側が勝ちこしている。

2D同士は相討ち
Ja2Dは、Joの遠Sに負け、Jo2S/6Pに勝ち
Jo2Dは、Goの遠S/2S/6Pすべてに勝ち
と、2Dを含めてJo側がやや相性勝ちしている印象を受ける

しかし、これら以外のJa側技の中でJa2Kが相性分布を変えせしめている
Ja2KがJo2Sのみに負けるが2D,6Pに勝ち、Jo遠S空振りでJa+13とし、
これ以外の技にも空振り以上がとれる。

Ja側としては、Jo遠S/6P/2Dに2Kとし、
Jo2Sがくる、あるいは遠Sではないと見込むなら2Dを出すという振り方ができる

ある程度まとめると
Jo側はJo遠SかJo2Sを振るとして
Jo遠Sは、Ja2Dに勝てるがJa2Kに空振りしJa+13(Ja2D確定)
Jo2Sは、 Ja2Kに勝てるが、2Dに負け
と正に2者択一
他に注意が必要なのが、
Jo2Dで、 Ja2Kに負ける上、Ja2Dと相討ちでJa+15前後で、
相討ち後のJaリバサ2DにJo通常技では勝てなく、
Jo側バクステ反撃等が返し手になり、開幕の選択肢に余り薦められない。

Jo側が開幕で不利な結果になるとしても、
Ja2Dのヒットないしガードは避けたいとすると
垂直ジャンプでの様子見となりそう

 

ハッピーケイオス

-Jo
555522222666MF
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Ha17203346481619346344333655開幕後退影響
5P5-115uPuPGuGuGuuPGu元々空振り
5K6-320uPuPuPuPuPuPGu元々空振り
S10-1437×PuPu×××uP空振り化
5D20-1548
2P5-216uPuPuPGuuPGuuPGu元々空振り
2K7-422uPuPuP同*1uPuPGu元々空振り
2S11-731Pu×PuPu×uP空振り化
2D10-831××PuuPuP元々空振り
6P9-1638uP××uPuPuP元々空振り
6K16-736××××PuPu×××××空振り化
6S12-1442Pu××Pu××××届く
236P--29××××届く
9JSuGuGPuuG*2
9JPuGuGuGuG*2
9JK/2K/D*2
7/8JP/K/S/HS/D*2
7J6AdPuG*3uG*3uG*3uG*3*2
7J6AdK*2
7J6AdSuG*3uG*3Pu*3uG*3*2
7J6Ad2KuG*4uG*4Pu*4空*4*2
7J6AdDuG*4uG*4Pu*4uG*4*2
7J4AdP/K/S/HS/D*2
8/9J6AdP*2uG*3uG*3uG*3*2
8/9J6AdK*2*2
8/9J6AdS*2uG*3Pu*3uG*3*2
8/9J6Ad2K*2uG*4Pu*4空*4*2
8/9J6AdD*2uG*4Pu*4uG*4*2

脚注
*1 相討ちだが、Ha側がダウンする
*2 HaはJo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能。ただし、8J,9Jからの低空前後ダッシュ出掛かりがJo遠Sにひっかかる
*3 低ダで飛び越した後の振り向き当て
*4 正面の低ダ攻撃がめくり当たりになる。
*5 開幕(=±0)HaはJo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能。ただし、8J,9Jからの低空前後ダッシュ出掛かりはJo遠Sにひっかかる

 

ハッピーケイオス開幕技相性解説

●ハッピーケイオス開幕技相性解説
遠S同士はより発生が速いJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、互いの2Sに負ける
2S同士では相討ちし、
Ha2SはJo遠Sに負け、Jo2SはHa遠Sに勝つ
と、遠S/2S/6PではJo側が勝ち越している
特にHa遠Sに勝つ組み合わせがない為

2D同士は相討ち
Ha2Dは、Joの遠Sに負け、Jo2S/6Pに勝ち
Jo2Dは、Haの遠S/2S/6Pすべてに勝ち
と、2Dでも相性で勝ち越しているしている印象を受ける

だが、Ha側は開幕でHa236P(カース)を当てるのが多くの場合に本命の選択肢で
これにヒットする通常技はJo6K/6HSなのだが、これらはHa遠S/2S/6P/2Dすべてに負け、
相性勝負で振りたい技でない。

Jo通常技以外ではMF中があるがこちらもJo6K/6HS同様Ha遠S/2S/6P/2Dすべてに負ける
ただし、MF中の抜刀を遅らせれば6P/2Dにパニッシュさせつつ、Ha236P(カース)にも当てられる。
更にはMF中の214入力の4でKボタンを受付限界まで後ろ下がりした後のMF中即抜刀は、
Ha遠S/2S/6P/2Dすべてにパニッシュしつつ、Ha236P(カース)にも当てられる
この場合HaP系K系はガードが間に合うようになり、Ha6K/6Sに負けるのだが

調べた範囲では、Ha遠S,2S,5Kにパニッシュしつつ、
Ha236P(カース)にも当てられるMFの振り方は無い様子だった

ある程度まとめると
JoがHa236P(カース)に当てられつつ、カース以外の通常技に負け難いのは、
遅らせMF中(Ha遠S,2S,6K,6Sに負け)と、
微下がりMF中(Ha6K,6Sに負け,Ha5Kガード間に合う)になる

これとは別にHa側が通常技で打ち合ってくる場合、
Jo側も通常技で迎え撃つ際の選択肢は
Jo遠SかJo2Sかのどちらかになるだろう

Ha側がJo遠SやJo2Sを見込んでどの技を振るのかは以下になる
Ha2DでJo2S/6Pに勝ちをねらうか、
そのHa2Dが負けるJo遠SにHa5Kで勝ちを狙うかになる見込み
Ha2D Jo遠Sに負け、2Dと相討ち(Ha+10前後)、2S/6Pに勝ち
Ha5K 2S/6Pに負け、2Dに空(Ha+24)、遠Sに勝ち

次点としてJo遠SにはHa5P/6Pも勝てる
Ha5P 2Sに負け、 2DにGu、6Pに空(Ha+18)、遠Sに勝ち
Ha6P 2S/2Dに負け、6Pに空振り、遠Sに勝ち

更に、遅らせMF中へはHa6S/遠S/2Sで勝ちを狙い、
微下がりMF中へはHa6Sで勝ちを狙ってくる見込み
Ha 6S Jo遠S/2S/6P/2Dすべてに負け
Ha遠S Jo遠S/2S/6P/2Dすべてに負け
Ha 2S Jo遠S/2Dに負け、2Sに相討ち、6Pに勝ち

 

梅喧

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Ba17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P4-215uPuPuPGuuPuPGu元々空振り
5K7-321uP×同*1uP元々空振り
S9-729PuPu×*2
5HS13-839PuPu×PuPu××元々空振り
5D20-1548
2P6-217uPuPuPGuuPuPGu元々空振り
2K6-320×uPuP同*1uP元々空振り
2S11-832Pu×PuPu×空振り化
2HS17-1348PuPu××uGPu××Pu届く
2D10-1039同*3×uPPuPu同*3×元々空振り
6P9-1032uP××uP元々空振り
6K*412-530Pu×PuPu××*2
6HS20-1351Pu×××Pu元々空振り
9JS/HSuGuGPuuG*5
8JSuGuGPuuG*5
9JP/KuGuGuGuG*5
9JD*5
8JP/K/HS/D*5
7JP/K/S/HS/D*5
8/9J6AdPuG*6uG*6uG*6uG*6*5
7J6AdPPu*7uG*6uG*6uG*6*5
7/8/9J6AdKPu*7uG*6uG*6uG*6*5
8/9J6AdSuG*6uG*6Pu*6uG*6*5
7J6AdSuG*6uG*6uG*6uG*6*5
7/8/9J6AdHS/D*5
7J4AdP/K/S/HS/D*5

脚注
*1 相討ちだが、Ba側がダウンする
*2 Joの屈みには届き、ニュートラルや後ろ入れには空振りする
*3 相討ちだが、Jo側がダウンする
*4 Baの6KはChするとよろけさせる
*5 Baは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能
*6 低ダで飛び越した後の振り向き当て
*7 正面の低ダ攻撃がめくり当たりになる。

 

梅喧開幕技相性解説

●梅喧開幕技相性解説
遠S同士は相討ちで互いの6Pに負ける
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、互いの2Sに負ける
2S同士は相討ちで、互いの遠Sに負ける
と、遠S/2S/6Pでの勝ち筋は五分

2D同士は相討ち
Ba2Dは、Joの遠Sに負け/2Sに相討ち/6Pに負け
Jo2Dは、Baの遠Sに負け/2Sに勝ち/6Pに勝ち
と、2DではJo側の勝ち筋が多い。

Jo側有利に見えるがしかし、これら以外のBa側技の中でBa5Kが相性分布を変えせしめている
Ba5KはJo遠Sに勝ち、Jo6Pに空振りでBa+12とする為、
Ba遠SがJo遠Sと相討ち、Jo6Pに負け、それ以外には負けが無いという相性で
穴、つまりはどちらでも勝てない組み合わせを無くせている。
一方の、Jo側はBa遠SとBa2Dに勝てる6Pと何かしら組み合わせて
振り分けてもどこかしら穴ができる。

ある程度まとめると以下になる
Jo遠S or Jo6P(穴Ba5Kが空振りJo-12か負け、Ba6Pが空振りJo-1か負け)
Jo2S or Jo6P(穴Ba2Sが相討ちか負け)
Jo2D or Jo6P(穴Ba9JHSがPuかGu)

Ba遠S or Ba5K(穴特になし Ba5KがJo6Pと空振りでBa+12は穴とは言えない)
Ba2S or Ba5K(穴Jo2S/2Dが相討ちか負け)
Ba2D or Ba5K(穴Jo2Sが相討ちか負けJo2Dが相討ち)

Ba側が勝てない組み合わせなく技を振り分けたいなら遠Sor5Kとするだろう
これとJo側が予想し、であるならBa2Sが来ないという見通しを立てて
Jo側は2Sor6Pの振り分けにする。いや、そこを~といった考え方になる

 

テスタメント

-Jo
555522222666
PKSHSDPKSHSDPKHS
679132056111810111518
-2-2-11-15-15-2-2-10-14-15-9-5-19
Te17203346481619346344333655開幕Jo側後退影響
5P6-217uPGuuPuPGu元々空振り
5K7-321uPuPuPuP元々空振り
S12-732PuPu×PuPu×××届く
5HS*113-839PuPu×PuPu××空振り化
5D20-1548
2P5-317××uPuPGuuP*2Gu元々空振り
2K6-320uPuPuP元々空振り
2S10-730×Pu同*3元々空振り
2HS23-248uGuG××PuuGuG××*4Pu空振り化
2D14-838××Pu××元々空振り
6P11-731uP××元々空振り
6HS23-1960uGuG×××uGuG××*4Pu届く
9JHSPu*8uGPuuG*5
9JP/K/SuGuGuGuG*5
9JD*5
7/8JP/K/S/HS/D*5
7J6AdHSuG*6uG*6Pu*6uG*6*5
7J6AdP/SuG*6uG*6uG*6uG*6*5
7J6AdKPu*7uG*6Pu*6Pu*7*5
8/9J6AdHS*5uG*6Pu*6uG*6*5
8/9J6AdP/S*5uG*6uG*6uG*6*5
9J6AdK*5uG*6uG*6Pu*7*5
8J6AdK*5uG*6Pu*6Pu*7*5
7/8/9J6AdD*5
7J4AdP/K/S/HS/D*5

脚注
*1 Teの5HSはCh時きりもみ受け身ダウン
*2 Joの2D1段目が空振りして、2段目がパニッシュ
*3 相討ちだが、Te側がダウンする
*4 Joの2D1段目が空振りして、2段目だけがCh
*5 Teは開幕(=±0)Jo遠Sに対して9J,8J,7J全て可能。ただし、8J,9Jからの低空前後ダッシュ出掛かりはJo遠Sにひっかかる
*6 低ダで飛び越した後の振り向き当て
*7 正面の低ダ攻撃がめくり当たりになる。*6も可能な場合がある
*8 難易度が高く、追撃性にも難がある

 

テスタメント開幕技相性解説

●テスタメント開幕技相性解説
遠S同士はJo遠Sの勝ち
互いの6Pは互いの遠Sに勝ち、互いの2Sに負ける
2S同士ではTe2Sの勝ち、
Te2SはJo遠Sに負け、Jo2SはTe遠Sに勝つ
と、遠S/2S/6PではJo側がやや勝ち越しているように見える、
Te遠Sに勝つ組み合わせが無い影響による

2D同士はJo2Dの勝ち
Te2Dは、Joの遠S/2Sに負け、Jo6Pに勝ち
Jo2Dは、Te9JHSに負け、Te2Sと相討ち、Teの遠S/6Pに勝ち、
と、2Dでは互いに一長一短

しかし、これら以外のTe側技の中でTe5Kが相性分布を変えせしめている
Te5KはJo遠Sに勝ち、Jo2Dに空振りでTe+23とする為、
Te2SがJo遠Sに負け、Jo2Dに相討ち、それ以外には負けが無いという相性で
穴、つまりはどちらでも勝てない組み合わせの無い振り分けができる
他Te9JHSでもJo遠S/2Dにパニッシュをとれる(遠Sは難易度が高い)ので、
Te5Kの負ける技を喰らう可能性がないことも踏まえ、
Te9JHSとTe2Sを振り分けるやりかたもある

一方Jo側は遠Sと2Sの振り分けでTe9Jを落とすことは難しいものの
これ以外に勝てない組み合わせの無い振り分けができる
あるいは、Jo後ろ下がりに届く技がTe遠S/6HSなので、
これらが開幕で勝てず使い難い相性の為、
Joとしては後ろ下がりで様子見してもいいのかもしれない

 

凡例、表記仕様

  • 主観は各キャラとし、横方向に対ジョニーでの技相性結果を記述しています
    • 項目欄
      技…通常技名
      発…通常技の攻撃判定の発生
      ガ…ガード時の有利不利
      全…通常技の全体動作
       
    • 結果欄
      ○…各キャラの技が、ジョニーにカウンターヒットしたことを示します
      ×…各キャラがジョニーにカウンターヒットされたことを示します
      Pu…各キャラの技が、ジョニーにパニッシュ(ノーマルヒット)したことを示します
      uP…各キャラがジョニーにパニッシュ(ノーマルヒット)されたことを示します
      Gu…各キャラが、ジョニーの技をガードしたことを示します
      uG…各キャラの技が、ジョニーにガードされたことを示します
      空…空振り
      同…同時ヒットによる相討ち
      相…相殺
       
    • 補記
      ・各キャラの5Dの相性は未調査
      ・ジョニー側の空中攻撃の相性は未調査
      ・各キャラのジャンプ攻撃は結果表記をまとめて、利用価値が高いと思われる技を上から順に並べています
      ・表と異なる結果になった場合、表の間違いの可能性があります