Astrocetus

Last-modified: 2021-02-24 (水) 20:36:43


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health2800+392+2.16%0.07-
Stamina600+30+5%--
Oxygen-----
Food6000+600+10%--
Weight2000+40+5%--
Melee Damage29/75[*]+1.16+1.7%5.6%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor4200+84-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
飛行600(492.8)--(892)
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方,後方
採集攻撃時に死体からRaw Meat、Prime Raw Meat、Chitin、Hide、Keratin、Peltを採集(対象により採取できるものは変化)
特殊行動潮吹き(加速)
備考サドルに特殊な武装あり
 

■生態

生息域宇宙エリア
気質縄張り型
産卵なし
ドロップRaw Meat , Raw Prime Meat , Hide , Ambergris
備考
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能、大砲や投石機を用いた昏睡テイム
テイム時の餌Extraordinary Kibble >Raw Mutton >Cooked Lamb Chop >Raw Prime Meat >Cooked Prime Meat >Raw Prime Fish Meat >Raw Meat
サドル制作に必要なレベルなし
備考餌を食べるとものすごい勢いでテイムゲージが下がるバグあり、通常のサドルが存在しない。
 

◼️コマンド
admincheat summon SpaceWhale_Character_BP_C
◼️サドルID
SpaceWhaleSaddle

補足

アストロセタス。アストロセトゥスとも。
ルナバイオームに生息する巨大なクジラのような生物。
クジラとの違いは2対ある胸ビレと下半身の左右に生えた大きなヒレ、そして7対14個の目が大きな違い。
普段はルナバイオームを自由に浮遊しており不思議なオーラを通った跡に残す。マグマサウルスの餌であるAmbergrisはこの生物の龍涎香(腸内にできる結石。
現実でも香料として使われている。)である。
テリジノサウルスなどと同じくプレイヤーが近づくと敵対する。体力は多いが、攻撃が大振りで当たり判定も曖昧なのでブラッドストーカー等でも倒せる。

ミッションで出現するアストロセトゥスは攻撃力が高く、ガンマでも一撃で1000近く削ってくる上、現在(20/5/16)ミッション時のみ攻撃時にプレイヤーが体内にめり込み、アンチメッシュを誘発して死ぬバグがあるため、接近戦は危険。遠距離武器を活用して距離をとって戦うべきだろう。



■テイムについて
ティタノサウルスやロックエレメンタルなどと同じく頭に大砲やロケランを当てることによって気絶させられる。投石機も可能。巨大門を通れないので、体の前後において固定してしまうといいだろう。しかし、逃げ出した際に門の配置が甘いと上部から逃げてしまう。大砲を当て続ければワープをする前に気絶させられるが、爆風によってテイムボーナスが30%くらいでスタートしてしまう。そのため投石機を使い調整したり、門扉から出た頭を狙ったりするなど工夫が必要だ。雪フクロウの凍結が効かないため、地面に降りることはない。(同じ浮遊組のフェニックスは落ちる)が、そもそもジェネシスは飛行禁止なので仮に凍結出来てもローカルや個人サーバーでしか使えない方法だっただろう。
ホバースキッフの上に投石機をのせれば、ケツァルを使ったティタノテイムの要領で簡単に気絶が狙えるが、ラスボスを倒す必要がある。
Lv150の気絶に必要な弾数は大砲3発、ロケラン18発、投石機20発、M,S,C,M1発。
何を食べてもテイムボーナスがものすごい勢いで減少する。(バグかどうか不明)そのためテイムボーナスは高レベルでも大砲で眠らせた場合、たった数レベルしか上がらないことも。



■テイム後の性能について
肉食。生態系的地位は低い。重量が高く、飛行生物でありながら移動速度に振ることができる。が基礎スピードが低いのであまり速くはならない。通常のサドルが存在しないためラスボス(ベータ)を倒してTEKサドルを解放しないと作れない。
これに関してはジェネシスというマップが飛行を制限しているため、エンドコンテンツという位置付けにされたのかもしれない。ミッションやルートクレートから現物,BPともに出たという報告あり。(報酬がパッチの度に変わっているため現在出るかは不明。20/5/17 PC,PS4ともに情報求む)
攻撃は前方への噛みつき。全方位への尻尾攻撃が出来る。尻尾攻撃は噛みつきの2.5倍の威力だが、近距離だと当たらない。また、潮吹きをすると加速する。水中に潜れる。
現在、浮遊状態ではクローン生成機が反応しないため、クローンを作れない。ユウティラの咆哮デバフ無効。
飛行プラットフォーム生物のため、ボスアリーナ出禁。
現在、放浪モードoffでも追従してても勝手に動いてどこかへ行くバグがある。ラグナロクなどではワイバーンにやられてしまう可能性が十分にあるので注意。



■サドルの機能
プラットフォームになっていて建築できる…が、設置上限が5個なので少ししか建築できない。短距離のワープが出来、ワープをするとコズミックパワーを消費しクールタイムが発生する。コズミックパワーは時間で回復する。移動速度に振るとコズミックパワーの上限が上がるため、ワープの連続使用回数を増やせる。ワープ時にサドル上に乗ってるペットやサバイバーも一緒にワープするがよく落ちる。ワープ場所を選ぶ時、アストロセトゥスの周りに青い球体のモヤのようなものが見えるが、これは球体の中にサバイバー又は所有している生物(ホバースキッフなども含む)がいる場合、全てを巻き込んで一緒にワープさせることが出来る。これを利用すれば崖の上に恐竜を送ったりスタックした恐竜を助けるなんてことも出来るが、整列させた恐竜を間違えて巻き込んでしまうということもあるので使いどころには注意が必要である。
前方、後方、上部に1機ずつタレットがついており、エレメントを消費して打つことが出来る。(1発4%)可動域が広く、真上と真下以外どこでも狙える上に、弾がアストロセトゥス本体には当たらず突き抜けるため射角はかなり広い。大型動物には一発260越えのダメージが入り、中型でも180ダメージと本体の火力がイマイチなコイツにとって主砲といえる威力を誇る。ちなみに1発1発にノックバック効果があるため、カルノ辺りなら連続で当てればそれなりに吹き飛ぶ。
そして、Ambergrisをインベントリ内に入れるとそれを消費し、コズミックパワーの上の短いゲージを溜める。Cキーを押すと爆撃画面に移行し下に爆弾を落とせる。爆弾はメレー依存で生物や建材に直撃最大基礎465以上のダメージを与え、木などのオブジェクトを破壊する。因みに自爆することもあるので注意。爆弾1発につきゲージ1本消費。
エングラムがなくても乗ることと建築、ワープは可能だが、他の機能は使えない。



■利用方法

  • 戦艦
    5個のガトリング砲を設置した場合、3つのタレットと騎乗者の爆撃と合わせて9人が同時に攻撃することができる。それが実現すれば恐ろしい火力を発揮するだろう。
    PvPでも武装で陸上生物相手に優位に立ち回れ、建築破壊に長けている。が、鈍足でブリーディングによる耐久力向上が出来ないのでtekタペやタレットにはめっぽう弱い。
    対タイタン相手に火力面での期待はできるが、何せ遅いため攻撃を避けられない。HP特化推奨。
  • 潜水艦
    酸素無限で水中でもワープや武装は使用可能。また、水面近くならいつでも離脱できる。タレット三機の集中砲火を耐え切れる生物はいない。しかし遅い。ロマンはある。HPと移動速度があるといいだろう。
  • 運搬役
    ワープと重量を活かして、大量の荷物を運ぶ。ケツァルの2.5倍の圧倒的な重量。しかし基礎速度が向こうの方が2.5倍速い。ワープを駆使しよう。重量特化推奨。


コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テイムボーナスが大きく下がるバグってまだ直ってないのでしょうか……? -- 2020-09-14 (月) 00:52:22
  • ブラストってどこの生物だ?と探しても見当たらないと思ったらもしかしてブラッドストーカーの事? てっきりそういう名前の生物が居るのかと思ったよ... -- 2020-10-06 (火) 20:19:01
    • 記事中で略称を用いる場合、一度はフルネームを入れないと分からないよね。特にブラストはそのまま他の意味の単語にもなるし。修正しておこう -- 2020-10-06 (火) 20:21:49
  • テイムボーナスほぼ無し、ブリ不可とリオプレやトビネズミみたいなの除けば現状最もレベル低くなる生物だな。本体性能はそこまで重要じゃないけども -- 2020-11-15 (日) 11:01:54
  • 野生のワープってもしかしてエリアから完全に消滅するんか?ワープされた後どこ探しても見つからないんだが -- 2020-11-23 (月) 20:20:53
    • ワープでアンチメッシュにめり込んで死んだとか…? -- 2020-11-23 (月) 21:14:55
    • 野生のはワープで消えるよ。テイムするときは速攻で沈めないといけない。だから一撃で気絶狙えるMEKのモジュールのキャノンや大砲を三つ並んで装填もした状態で引っ張ってくるのが必要 -- 2020-11-23 (月) 21:25:07
      • もし2人でなら、ホバーに投石機乗せて、クジラから近づきすぎず離れすぎず丁度良い距離を保ちながら投石すれば逃げずにテイムボーナス落とさずテイム出来るよ。 -- 2020-11-24 (火) 16:52:55
      • その言い草的にテイムボーナス下がるバグ直ったの確認したのね。やったぜ。 -- 2020-11-24 (火) 17:46:51
      • どのみちキブル食わせたらテイムボーナス死ぬけどな -- 2020-11-24 (火) 22:15:05
      • すまない言葉足らずだった…上の言う通りキブル食わせたらテイムボーナスは下がると思う…もしテイム倍率がローカルとかで高めに設定してるならそれなりにボーナス残せるよ… -- 2020-11-25 (水) 13:11:43
      • そもそもテイムボーナス下がるのってあれバグだったら流石に修正来てるんじゃないか?と思ったがフェロクスとかほったらかしだったわ -- 2020-11-29 (日) 19:43:22
      • VPのことを考えると、爆撃ワープ持ちタレット搭載のこいつが意図的にテイムボーナスさげられててもおかしくないきはするね。フェロクスはそもそもやってることが特殊すぎて技術的に直せないものが多い気がする(ギガントピテクスのかたの位置なんかの簡易なものは直されているので) -- 2020-11-29 (日) 20:08:10
  • ps4版でワープの操作方法を教えて下さい。サドル付きでエングラム未解放です。 -- 2020-11-29 (日) 17:20:06
    • 一度でもサドルを付けた時点でその個体はワープ出来なくなるよ、レベル150をテイム効率80%以上維持してテイムした後↑↑↓↓←→←→と入力して騎乗ボタンと攻撃ボタン同時押しでワープ出来る -- 2020-11-29 (日) 20:11:36
      • KONAMIコマンドはネタとして多分今の若者に通じないんじゃないかな… -- 2020-11-29 (日) 20:13:01
      • ネタはネタとわかるようにしないと意味ないぞ… -- 2020-11-29 (日) 20:17:28
      • ちっ若造がよぉ、エングラム開放しねーとワープ出来ねーんだよぉ -- 2020-11-29 (日) 20:18:15
      • こういので自分がもう年だって実感するとうわああああってなるよね…あれの発売が○年前とか嘘だろ…みたいな -- 2020-11-29 (日) 20:20:32
    • 主です、一応ご報告。×ボタン押しながら(北米版)位置決め+R2ボタンで使えました。 -- 2020-11-30 (月) 11:07:49
  • 今一使い勝手良くないこの鯨は一体どうすりゃいいのやら。PVPでもあんま活躍してないらしいし、ジェネ2でこれより優秀そうなイルカ出るみたいなのがな -- 2020-11-30 (月) 11:12:45
    • イルカもタレット付きプラフォサドルでワープありで爆撃できるの? -- 2020-11-30 (月) 11:23:51
    • ただのデカイ的でしかないからねぇ… -- 2020-12-18 (金) 17:51:27
    • コイツに限らず超大型動物の殆どが不遇だからな…。読み込みの関係で負荷大きいから意図的に弱くしてるっぽいけど。 -- 2020-12-18 (金) 18:22:35
    • 正直このサイズが強いからって増えたらVP成立以前にエラーを生き残る必要が出そうだからまぁ。 -- 2020-12-18 (金) 19:56:22
      • まぁ強くても増えるかと言われたら微妙な気もするけどな、クライオポッドもあるしサドル無しで乗れなくなった今マスコンβまで終わらせたプレイヤーがブリも出来ないこのデカい的を何匹も野晒しで無しで並べるかっていうと -- 2020-12-18 (金) 20:08:04
      • まぁ増えない範囲で強くなる場合は別に考えなくてええんでないか?増えるほどほど強くなったら大変って話だし -- 2020-12-18 (金) 20:18:58
      • デカイ生物活躍させたくてこのゲームやってるのにギガしか使ってない悲しい現実…。 -- 2020-12-18 (金) 20:52:33
      • ならちゃんとでかいやつ(ギガ)活躍してるし何も問題ないな(錯乱) -- 2020-12-19 (土) 08:31:32
      • 大型は凄く使いにくいけど性能抜群くらいがバランスや浪漫の面で良かったなぁ…。現状どいつもコイツも只々デカイだけで弱い…。 -- 2020-12-19 (土) 16:00:45
      • 糞でかいペットが邪魔してシステムそのものでざっくり対処されたゲーム、キャラクターのインベントリが影響して周りをエラー落ちさせたゲーム、育てば強い、が高額商品としてトレードされまくりやがてペットシステムそのものがやり玉にあがりユーザー間で空気極悪になったゲームを知ってるから、あたり判定が他人にも影響して、上にストレージ建てられることが多い大型生物は今のバランスがぎりぎりのギリだと思ってるなぁ…ARKは死んだら消える分、クローニングやブリーディングで個体の複製手段は豊富だし -- 2020-12-19 (土) 16:15:52
      • 現状やシステム上の話はさておきデカくて強そうなのが微妙なのは純粋に残念だよね。某恐竜映画のゲームみたいに頭数制限あれば良かったのかも。 -- 2020-12-19 (土) 17:21:41
      • どうしてもマルチが基本設計だと、バランスにサーバー制御、重さの重視度が変わってくるからね。シングル限定ならブロントやらのステータスが今の10倍あっても、プラフォの建築制限がなくても死ぬのはプレイヤーのPCだけだから問題なかったろうけど -- 2020-12-19 (土) 19:00:03
      • そもそもARKには他のゲームでよく扱われるコスト区分によるキャラ性能差や現実の自然界におけるサイズ差や体重差のようなものは存在しない。残念な話ではあるが、いくら大きかろうが入手に手間がかかろうが弱い時は弱いしその逆もまた然り。 -- 2020-12-19 (土) 20:14:33
  • 実際に見たら思ってたより圧倒的にでかくてびっくりした…ティタノとかの使い捨てじゃない生物としては一番でかいのかな? -- 2021-01-17 (日) 16:10:59
  • エングラム未解放でも乗れるには乗れるんですかね? -- 2021-02-02 (火) 19:38:34
    • 乗れませぬ -- 2021-02-02 (火) 19:46:34
    • サドルさえあれば乗ることはできる。ヘレナガチャから出たサドルで試したら騎乗して動かすことだけは可能だったよ。でもタレットとかの能力とかは使えない。テレポートは使えた気がする。 -- 2021-02-02 (火) 19:57:32
  • こいつをテイムしたんですがテイムした後命令を聞かずに勝手に動き出し敵と戦い始めて体力が減ったら勝手にワープして逃げて何処に行ったのか分からなくなりました、、、キルログ出てないので生きてると思うんですが探し出す方法何かないでしょうか? -- 2021-02-16 (火) 14:30:28
    • テイム数が減ってなければ、同一マップのどこかに飛んでると思うんで隅から隅まで探すしかないかな。水中も普通に移動するし。マップ外に出てたら諦めて -- 2021-02-17 (水) 13:40:15
      • マップ外に出る事もあるんですね、、、まだキルログは出ていないので同一マップの何処かに飛んでいる方に掛けて根気よく探したいと思います(ノ_<)返信ありがとうございました! -- 2021-02-19 (金) 01:48:29
  • WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP ASTROCETUS IS APPROACHING FAST -- 2021-02-24 (水) 20:30:49
    • そういえばイカ、アンコウ、タカアシガニ、シーラカンスもいるな… -- 2021-02-24 (水) 20:36:43
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