概要
覚醒した「アマテラス」が出現。
「アマテラス」の弱点は水属性、斬、毒、暗闇、混乱
デッキに入れたいカード(竜王級以下)
ほぼ毎ターン軽減を行うので盾貫通・盾破壊・赤盾上書きができるものが望ましい。
有効な防御スキルは「見切り」
水属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他攻撃カード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
月竜ルゥーナ(6/確率赤盾/条件付き必中) ダークツクヨミ(帯5/破壊/持続減少付与) 魔導学科のセツナ&イロハ(帯4/タップ時盾破壊/破壊時威力上昇) 魔導召喚士イロハ(帯3/タップ時破壊) 竹千代(帯3/暗闇/対象バフ依存威力UP/暗闇時確率バフリセット) 星雲竜オメガ(4/破壊/条件付きバフリセ) | ニルヴァーナ(強水4/破壊/対象無盾時確率赤盾) ダークラン(強水4/必中/貫通/対象盾時赤盾) アルゴノート(強水2~6/暗闇) ジョーカー(覚醒)(火斬4/破壊/条件付き攻撃回数+1&弱点帯) マチカ(火斬2/暗闇/バフ依存威力UP) バニル(無属性5/暗闇/赤盾上書き) |
補助 | 合体 |
-バフ 小メイリン※阿国積み必須 ニッポン神話の人たち※阿国積み必須 小シャオ&はたらきパンダ※阿国積み必須 創輝のジュメル※阿国積み必須 キジムナー 灼熱のギャンブラーズ -防御 落とし子ウィリー -持続 阿国 | 父なるダゴン[2] 黒のグランドマスター[2] ダークウィザード[3] ダクネス(パジャマver)[2] エポナ[2] 小悪魔リュミエル[3] イースリイ[4] |
デッキに入れたいカード(超竜皇級)
常時破壊&貫通不可盾なので赤盾上書きができるものが望ましい。
水属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他攻撃カード(攻撃回数/追加効果) |
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月竜ルゥーナ(6/条件付き必中/確率赤盾) | ダークラン(強水4/必中/貫通/対象盾時赤盾/防バフ奪取) オッタル&フレイヤ(無属性斬5/確率赤盾) 六条の御息所(森斬5/確率赤盾/対象赤盾時弱点帯) |
補助 | 合体 |
-回復 堕天使バラキエル 無限魔導士ドラまる アクア(パジャマver.) 朧 ミヤズヒメ(回復/反射) 花の妖精ファータ&レファ オリアナ=トムソン -バフ 小シャオ&はたらきパンダ 灼熱のギャンブラーズ -防御 落とし子ウィリー | 父なるダゴン[2] 黒のグランドマスター[2] ダークウィザード[3] ダクネス(パジャマver)[2] エポナ[2] 小悪魔リュミエル[3] |
※【】内は必須子分
竜王級以下の攻略
有効な防御スキルはほぼ完封可能な「見切り」のみ
有効な状態異常は「暗闇」
- 先制盾有効。子分に剣闘士バチスタ(覚醒)を装備しておけば封印を回避しやすく周回の効率がいい。
- ほぼ毎ターン軽減を行うので防御破壊・無視のないカードだとダメージを稼ぎにくい。
- 状態異常の中では暗闇が特に有効。命中率減少の効果が作用するのであらゆるダメージを回避できる。
追加で暗闇を付与するカードの場合は命中の減少率に子分、合体等の効果が適用されずダメージを回避できない可能性があるので非推奨。
帰蝶等が該当。
- 見切りを使用すれば「天照大鏡」以外の全てを回避可能。
ストレートカウンター、フラッシュカウンターすら回避が可能になる。
この場合なら状態異常の種類や効果を問わず付与し続けることで「天照大鏡」やバフの使用頻度を半減させることができる。
ハデスで即時見切りをする為には古代魔導士・ヒート・阿国+ファイブアップLv2が必要。
- HPが半分以下になると使用するストレートカウンターは状態異常カウンターより優先度が高くなっているので状態異常を付与しても予防接種を使わなくなり毒のダメージが入るようになる。
HPが50%以下前提になるのでDRA系列の威力の低い毒でも子分や合体スキル次第で倒しきることも可能。
- 竜王級ではフラッシュカウンターあり。
- 迎撃死する為、複数化は非推奨。
暗闇付与を狙う場合、バニル以外では迎撃ダメージが酷い事になる。
火力面でも威力アップが最善。
- ストレートカウンターと解放攻撃は盾破壊攻撃。
毎ターンストレートだった場合、カウンターは連続では起こらずカウンター以外の行動となり1回起きとなる。
解放ターンとストレートカウンターが重複した場合はストレートカウンターが優先される。
解放攻撃もストレートカウンター以外の行動なので、カウンター→解放→カウンターとなる。
迎撃ソロでは上記行動ターンは回復を優先。麻痺封印で動きづらい。
超竜皇級
ストレートカウンターとフラッシュカウンターは無くなっている。
1ターン目は回復だけをしても必中盾破壊開放攻撃で全滅する。
バフリセ回復か、魔法少女ラン(覚醒)などのバフリセアタッカーと回復で。
赤盾カウンター有り(大ダメージ&赤盾&麻痺)
常時破壊&貫通不可盾なので、ニルヴァーナは通用しない。
- 先制盾無効。
盾破壊3連と封印、自身に全能力+5、予防&軽減(破壊&貫通不可)、持続上昇(永続)を使用。
封印は攻撃1発毎に付与判定があるため剣闘士バチスタは殆ど役に立たない。 - 1ターン目はフラッシュも視野に。
1ターン目は必中盾破壊の開放攻撃。キャンセル方法はバフリセ。
反射か予防接種で異常(暗闇)とデバフ対策も必要。
ダメージ軽減付きの反射か予防なら安全。
キャンセルできた場合は光の照射→自バフ全+3→持続バフでの全+1。- 火フラッシュ
セイント・クレアで回復&バフリセか魔法少女ラン(覚醒)でバフリセ。
更に昇天の魔法少女アカネや小シャオ&はたらきパンダでの回復&盾付与が理想。 - 水フラッシュ
1ターン目に月竜ルゥーナとダークランは絶発禁止。
朧で回復&バフリセか、オメガでバフリセ。
防バフ奪取のダークランでも一応は開放キャンセルは可能だが、赤盾カウンター有り。
更にアクア(パジャマver.)で回復&反射&ダメージ軽減。 - 森フラッシュ
Aに役に立たないトールやキヴァは配置しないこと。
花の妖精ファータ&レファかオリアナ=トムソンで回復&バフリセ。
反射か予防接種はミヤズヒメや紫式部、灼熱の賭博師with吸血鬼で。
- 火フラッシュ
- 常に破壊&貫通不可の軽減または予防&軽減を貼ってくる。
赤盾カウンターは大ダメージ&赤盾→麻痺。
予防反射を上書きされてから麻痺付与されるので回避は不可能。
止めを刺せる時以外は赤盾付与は非推奨。 - 防御スキルは予防接種または3回以上の反射が有効。
- 3n+1ターン毎に暗闇、それ以外のターンにランダムで封印を付与してくる。
いずれも3連攻撃で1発毎に付与判定がある。 - 敵の能力合計が+15になると解放攻撃。
被ダメージは並の軽減率なら10万以上。
必中盾破壊なので見切り含め一切防御スキルが効かないのでバフリセ必須。 - 状態異常は付与しても即解除されるのみで意味はない。
状態異常とデバフを同時に付与した際はデバフは反転しないが、狙う意味は無い。 - 毎ターン終了時にチャージを行う。
9ターン目でMaxになり以降使用しなくなる。
Lvが上がる程、盾ではなくアマテラス自体のダメージ軽減率が上がり、最終的には合体&月竜ルゥーナですら全く倒せなくなる。
▼フラッシュ2ターン攻略----(クリックで開閉)
- デッキ構成
グルチャかつ全員が月竜ルゥーナを持っていることが前提。
バフ消し回復には全バフ+1×2枚と状態異常回復を、予防反射回復には全バフ+1×3枚を積む。
A子分の15%×3枚の軽減があれば9割ダメージでギリギリ先制攻撃に耐えることが出来る。千手、オーディンが無くてもいいため、かぐや姫×3枚と死に枠無し全合体90%以上の運用が可能。
追撃DRAならバフ消し・予防反射の切り替えが可能。合体回避不要なので3枠目は白兎キャロルを積むと子分での持続バフ上書きを狙え、バフ消し反射が出揃った後なら追撃も可。- A:シャチミネーター(子分任意)、水合体(かぐや姫3積みクラス必須)
- 火:バフ消し回復、予防もしくは3回反射回復、追撃DRA
- 水:月竜ルゥーナ(120%+15%)、水合体(90%以上)、シャチミネーター
- 森:バフ消し回復、予防もしくは3回反射回復
- 1ターン目
火もしくは森フラッシュでボスバフ消しと予防反射を貼り、子分の追加バフで味方バフを全+5に上げる。追撃DRAで柔軟に対応できる火フラ推奨。
なるべく手札落とし1を使用して次ターンにSP100になるようSP節約する。無駄な絶発は次ターンにW合体が使えなくなるので控えること。
フラ攻略かつ火森で攻撃しないため合体回避する必要が無く、回復スキルには覚醒イシス・スタークォーツ・名探偵の仕込杖を可能な限り積む。バンド・ブロマイドはフルバフにならずオオワダツミや戒めの聖明の威力が下がるため非推奨。
3回反射盾でデバフを反射した場合、ターン終了時のボスバフは全-1と攻撃のチャンス。予防盾の場合は全+4。
火アタッカーでのバフ消しでも解放自体は避けられるが、味方バフの機会が減るのでセイントクレアの方が優秀。 - 2ターン目
水フラッシュで月竜ルゥーナを中心に攻撃。ボス全-1かつ自フルバフ時で合体を吸った場合、8割削ることが可能。
ストならワンパンなので基本は近い数字でのフラッシュを狙い、崩れたらストレートに移行してワンパンを狙う。
役崩れで合体が絡まないルゥーナを発動させると赤盾カウンターの餌食になるため、ルゥーナの絡まない役成立を目指す。 - 推奨される水合体はオオワダツミ・戒めの聖名。採用ラインはネビュラ・クイーンまで。
フルバフにするのでバフ依存の合体が優秀。HPはほぼ満タンなので瀕死補正のある合体は非推奨。
シャチミネーターの覚醒スキル「役に絡んだ斬スキル15%アップ」の効果で月竜ルゥーナの攻撃力を底上げ可能。
なおシャチミネーターの親分スキルでも合体を吸えば赤盾込みで子分なし約18万ダメ、子分105%ありで約70万ダメなのでトドメとしても起用できる。ルゥーナの後続になるよう発動させる。トドメ圏内なら必中子分不要。
役にシャチミネーターが2枚絡んだ場合は月竜ルゥーナ合体だけでワンパン可能。 - 水枠には斬スキルアシスト、冥府への導き、美琴のコイン、スラッシュプロテクト、オールカバーを積んで絶発出来なくても威力をアップさせられるとなお良い。
ルゥーナの数字がJQKかつオーブでアシストされていればシャチミネーター1枚絡みでもワンパン可能。
太陽の輝きLv1かつ味方全員フルバフかつボスバフ-1かつ上記オーブが絡んだJ~Kルゥーナ×オオワダツミならシャチミネーターが絡まなくてもフラッシュでギリギリワンパン可能。
ダークランや魔女リーゼでも同様の攻略法が組めるが、単発ダメージは同じだが手数が2/3になるのでトータル火力はルゥーナに劣る。
行動パターン一覧
竜王級まで | |
---|---|
必殺技 | 効果 |
先制行動1 | |
天照鏡 | 全体ダメージ&封印 |
先制行動2 | |
(技名なし) | 自分に迎撃&ダメージ軽減(?回)&攻防早+1 |
必殺技 | 効果 |
行動1 | |
自分の残りHPが61%以上かつ状態異常でないとき | |
天照鏡 | 全体ダメージ&封印 |
破魔矢 | 全体ダメージ&攻防早-2 |
自分の残りHPが61%以上かつターン数が3の倍数で状態異常でないとき | |
封魔鏡 | 全体ダメージ&封印 |
自分の残りHPが60%以下かつ状態異常でないとき | |
天照大鏡 | 全体3回ダメージ |
太陽神の輝き | 全体ダメージ封印 |
自分の能力合計値が-15か+15のとき | |
力を解放した‼ 光の拡散 | 全体に盾破壊大ダメージ&攻防早-5&自分の能力変化をリセット |
自分が状態異常かつ他のカウンターの発動条件を満たさないとき | |
状態異常カウンター! 疫祓鏡! | 全体ダメージ&自分の状態異常回復&予防接種 |
自分の残りHPが60%以下で役判定がストレートかつ前のターンに「ストレートカウンター!」を使用していないとき | |
ストレートカウンター! 七色の神鏡 | 全体に盾破壊ダメージ&麻痺&攻防早-2 |
行動2(「光の拡散」「疫祓鏡!」使用時は以降不使用) | |
自分の残りHP60%以下のとき稀に使用 | |
(技名なし) | 全体の防御スキル解除 |
(技名なし) | 全体に被ダメージUP(対象の残りHPが少ないほど付与率増加) |
行動3 | |
基本行動 | |
(技名なし) | 自分にダメージ軽減(鬼級:3回、竜級:6回、神級:9回、竜王級:12回)&攻防早+1 |
自分の残りHPが50%以下でターン数が奇数かつ役判定がストレートのとき | |
(技目なし) | 自分に迎撃&ダメージ軽減(神級:?回 威力241 竜王級:?回 威力433.5)&攻防早+1 |
超竜皇級 | |
---|---|
先制攻撃 | |
天の輝き | 全体に盾破壊3回ダメージ&命中判定毎に封印 自分に攻防早+5&予防接種&ダメージ軽減(破壊貫通不可)(軽減率50%)&持続上昇(永続して攻防早+1) |
行動1 | |
自分が状態異常のとき | |
(技名なし) | 自分の状態異常回復 |
自分の能力値がマイナスのとき | |
(技名なし) | 自分のマイナスの能力値反転 |
行動2 | |
基本行動 | |
天照鏡 | 全体3回ダメージ&命中判定毎に封印 |
破魔矢 | 全体3回ダメージ&命中判定毎に攻防早-2 |
自分の残HPが70%以下のとき | |
真・天照鏡 | 全体盾破壊ダメージ&封印 |
真・破魔矢 | 全体盾破壊ダメージ&命中判定毎に攻防早-2 |
ターン数が3n+1のとき | |
光の照射 | 全体3回ダメージ&命中判定毎に攻防早-2&暗闇、追加で持続減少(3ターン攻防早-1) |
自分が被ダメージUPのとき | |
太陽の怒り | 全体ダメージ&麻痺&被ダメージUP (使用する毎に威力が上昇) |
自分の能力合計値が+15のとき | |
力を解放した‼ 太陽の輝き | 全体に必中盾破壊ダメージ、自分の能力変化リセット |
行動3 | |
ターン数が3n+2以外とき | |
(技名なし) | 自分に攻防早+3&ダメージ軽減(破壊&貫通不可) |
ターン数が3n+2のとき | |
(技名なし) | 自分に攻防早+5&予防接種&ダメージ軽減(破壊&貫通不可) |
行動4 | |
自分が太陽の輝きLvMaxでないとき | |
太陽が輝き増す | 自分に太陽の輝きLv○ 自分のダメージ軽減率を上昇 (○内の数字は使う度に1ずつ増加、Lv8のときに使うとMax) |
・ボスデータ ■HP 鬼級:30万 竜級:40万 神級:50万 竜王級:85万 超竜皇級:150万 ■防御力 鬼級:- 竜級:- 神級:- 竜王級:- 超竜皇級:-3500 ■状態異常耐性(竜王級まで) 混乱:25% 毒:25% 暗闇:25% その他無効 攻防デバフ耐性:25% ■割合ダメージ耐性 竜王級まで:50% 超竜皇級:80%
限定オーブ
各種Lv3と天照大神鏡は超竜皇級のみドロップする。
名前 | レアリティ | スロット数 | 効果 |
---|---|---|---|
厄遮鏡Lv1 | ★★ | 2 | 役に絡んだターン状態異常を受ける確率10%軽減(神のみ装備可能) |
厄遮鏡Lv2 | ★★★ | 2 | 役に絡んだターン状態異常を受ける確率15%軽減(神のみ装備可能) |
厄遮鏡Lv3 | ★★★ | 2 | HP+100、役に絡んだターン状態異常を受ける確率15%軽減(神のみ装備可能) |
日光輪Lv1 | ★★ | 2 | 攻撃力+100、自分以外の役カードに神が居る時スキル威力3%UP(神のみ装備可能) |
日光輪Lv2 | ★★★ | 2 | 攻撃力+100、自分以外の役カードに神が居る時スキル威力5%UP(神のみ装備可能) |
日光輪Lv3 | |||
炎矢Lv1 | ★★ | 2 | 攻撃力+100、敵を攻撃した際、命中率が5%UP(火属性のみ装備可能) |
炎矢Lv2 | ★★★ | 2 | 攻撃力+100、敵を攻撃した際、命中率が8%UP(火属性のみ装備可能) |
炎矢Lv3 | ★★★ | 2 | 攻撃力+110、敵を攻撃した際、命中率が8%UP(火属性のみ装備可能) |
大神鏡 | ★★★★★ | 3 | 攻+200 自分以外の役カードに神がいる場合威力10%UP(神のみ装備可能) |
天照大神鏡 | ★★★★★ | 3 | 攻+220 自分以外の役カードに神が居る時スキル威力10%UP(神のみ装備可能) |
- 赤盾つける毎?ターン経過?で赤盾カウンターの威力上がるから倒せるとき以外はつけない方が無難 -- 2020-08-24 (月) 14:22:06
- 異常は即解除されるけどデバフ反転しなくなるみたいです、後ある程度削ると盾破壊になって盾が意味無くなる -- 2020-08-24 (月) 21:19:56
- あのチャージってLv1毎にアマへの与ダメ10%減るみたいな感じかな。新しいタイプの嫌がらせ。 -- 2020-08-25 (火) 09:05:49
- レベル9で全く倒せないとか糞ゲーじゃん。 -- 2020-08-25 (火) 23:53:37
- 超のHPって150万くらいかな -- 2020-08-26 (水) 16:58:49
- くまっふぃーで5%回復させてみたら75000回復したので150万でしょうね -- 2020-08-26 (水) 20:31:35
- 竜王級、超竜皇級どっちの方が限定オーブ取りやすい?やっぱり難易度が高い方なのかな -- 2020-08-29 (土) 05:30:28
- 竜王なんてチャレP集める程度のメリットしかなくね? -- 2020-08-29 (土) 16:51:14
- チャレ超にハデス、昇天アカネ持ってくんのやめろよ。振袖ランぐらい持ってんだろ。 -- 2020-08-29 (土) 23:49:23
- デバフリセットもあるし、アカネも十分ありだと思いますが。ハデスは回復も積んでくれたらたすかるな。。。 -- 2020-08-30 (日) 02:13:54
- 2ターンキルならバフリセ要らんし2回反射引いたらデバフ暗闇もらう可能性大。ハデスは子分発動前のHP依存だから初手だと3回反射ムリ。グダる要因であって助かることはない。 -- 2020-08-30 (日) 12:07:38
- 野良で2ターンキルとかそんなの求めるなよ…グルでやればいいじゃない?? -- 2020-08-31 (月) 01:10:32
- 厄遮鏡LV3 HP+100、役に絡んだターン状態異常を受ける確率15%軽減(神のみ装備可) -- 2021-03-27 (土) 12:50:16