コメント/銀河日本神話伝 アマツミカボシ
Last-modified: 2024-01-24 (水) 15:36:14
銀河日本神話伝 アマツミカボシ
- 開幕から全快しても軽減足りないと取り巻き込みで倒されたりそれ以降のターンも反射貫通してデバフ入れてきたりでかなり難易度高いね --
- 解放は赤盾上書きしてからの攻撃だから正月の回復使えそうな予感それ以外は吾妻鏡の静で良さそう --
- 初ターン事故るのが嫌ならマジリカや覚醒クヴェート持っていくのもアリです。勿論ノータップで合体は2回化以上。 --
- 取り巻き倒さないとだしダークデウスエクスマキナ入れても良さそうかな --
- 赤盾花神が便利過ぎて水枠全部花神にした --
- 森だけど私服ミカサが有能すぎる --
- なんで水ボスに宝船2019?と思ったけど森アタと合体するから最高威力確定なのか、なるほどなあ…… --
- 持続スキルと相性の良いナナチ&ミーティも強いね --
- 対タケミカヅチに割とナギナミが強い --
- 野良の混合デッキを支持する訳じゃないけど、超で二人同時に出てきて怒りと麻痺両方必要とかありそうで怖い --
- あり得なくは無いけど毎ターン取り巻き復活か弱点属性特定数ヒットじゃ無いですかね。 --
- ボス戦の1ターン目に取り巻きを倒さなかった場合、タケミカヅチの解放攻撃がかなり弱体化するみたいです。被ダメ軽減A子分のみでも2割ほど体力残りました(確か回復もしなかったので体力半分からだった筈)。解放攻撃は麻痺,全デバフ,持続減少を喰らいます。 --
- HP減って?チャージ2段階目になるとダメージは大した事ないが追撃で赤盾睡眠にしてくるね異常軽減積んでない人はそのまま終わる --
- 種族神でも突スキルじゃないと特攻は対象外??(別離のイザナミなど) --
- 与ダメ1.44倍は乗りますが、突スキルではないのでその分(同じパラメータで比較した場合)火力は落ちます。別離のイザナミなら必中化で火力が充分あり、種族特効&怒り付与なので採用できます。 --
- 超竜これ解放も火力が相当高いだけで即死じゃないみたい 野良で解放阻止失敗した回で自分込みで2人耐えれてそれさえ耐えればお供は現HP割合だから死なない…まぁ味方落ちまくり持続デバフもつくでリカバリーほぼ不可能だから負けと同じだけど --
- あの開放赤盾+多段睡眠なので耐えられるかは運で、耐えても睡眠持続して終わるのも多い。 --
- 超竜はハロアマと有効な異常アタに微回復を積んでいれば2人でも簡単に勝てる。異常無しアタやGDRマンじゃ勝てない。そんな難易度。 --
- 私の勉強不足なんだが、分かる人がいたら教えて欲しい。合体スキルの扱いはコロ特攻を決めるだけで威力合体だろうとオーブなしビックバンみたいなのは状態付与確率を下げると思ってたんけど、そんなことない? --
- 威力合体扱いで倍率が99以下なら付与率は下がりますが、複数化扱いの合体は昔から複数バグなんて呼ばれる修正されないバグが今もあって、与ダメージや付与率、命中率が途中で固定されて例えば24発全て異常入らない、確率赤盾付与できない、全てミスなんて実際にあります。 --
- なるほど、理解しました、ありがとうございます! --
- 超のタケミカヅチ戦で怒りを付与しても開放攻撃されて全滅する事案が多数回発生 --