概要
覚醒した「お頭コヨーテ」「シャチミネーター」「グリズリー中将」が日替わりで出現。
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材は『覚醒の書』『神秘の血晶』
BOSS「お頭コヨーテ」は火属性、弱点は水属性、斬
BOSS「シャチミネーター」は水属性、弱点は森属性、爪、麻痺
BOSS「グリズリー中将」は森属性、弱点は火属性、斬
弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル
3体とも特に対処が必要なギミックも無く必須級といえるカードは無い。
対お頭コヨーテ | |
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水属性斬カード | その他攻撃カード |
月竜ルゥーナ(6/確率赤盾/全体ドレイン/条件付き必中) ダークツクヨミ(帯5) 魔導学科のセツナ&イロハ(帯4) 魔導召喚士イロハ(帯3) IV.皇帝(帯3/条件付き威力上昇) 星雲竜オメガ(4/条件付きバフリセ) | ジョーカー(火斬4or5/条件付き弱点帯) ニルヴァーナ(強水4/対象無盾時確率赤盾) あるえ&ふにふら&どどんこ(強水4/確率赤盾) |
補助カード | 合体カード |
小メイリン ニッポン神話の人たち 堕天使バラキエル ダクネス | 父なるダゴン[2] |
対シャチミネーター | |
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森属性爪カード | その他攻撃カード |
星砕きの邪神ク・リトル・リトル(6/確率赤盾/対象盾時必中&全デバフ) サイキック・ジェニー(帯4/必中/麻痺) アジ・ダハーカ(4/タップ時5) 花鈴(覚醒)(3~5/確率弱点帯) | クマソタケル(水爪4/必中/対象無盾時弱点帯) クトゥルフ(水爪2/ランダム威力上昇) ギガ・ビバーク(強森4~6) 悪魔ルージュ(覚醒)(強森3/必中/全体ドレイン) |
補助カード | 合体カード |
小メイリン ニッポン神話の人たち 堕天使バラキエル アクア(パジャマver.) | 烈怒侍USA&Dr.クリス[4] |
対グリズリー中将 | |
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火属性斬カード | その他攻撃カード |
銀河の嘆きのスピカ(帯5/持続減少付与/条件付き威力上昇) 人造銀河竜ビースト(5~7/条件付き威力上昇&必中) お頭コヨーテ(2/確率帯&与ダメ上昇) ボア・ド・ジュスティス(タップ時帯3)※タップ必須 光源氏(4/必中/条件付き威力上昇) | 銀河竜ヴェガ(森斬6/条件付き威力上昇/バフリセ) 白鳥竜デネブ・アルファ(森斬5~7/条件付き威力上昇/確率バフ反転) 闇夜の牛若丸(タップ時森斬6/必中/バフ反転)※タップ必須 |
補助カード | 合体カード |
スピカ(覚醒) | 烈怒侍USA&Dr.クリス[4] 父なるダゴン[2] |
※【】内は必須子分。
攻略
対お頭コヨーテ
・ボスデータ HP:90万(竜王級) 攻防デバフ耐性:25% 割合ダメージ耐性:50% 状態異常無効
- 先制盾有効。
- 全体へ定期的に持続減少を、自分には不定期で持続上昇を使う。持続以外でのバフ/デバフはほぼ無し。
- 全体的に攻撃力が高く、能力合計が+12に達すると行う解放攻撃は特に危険。
- 盾破壊もほぼ無いので防御スキルが有効。素早く倒すならデバフを無視できる反射、安全に倒すなら迎撃&ダメージ軽減を。
- 「心眼」状態になると次のターンに「紅蓮の(二連)太刀」を使用するが、能力合計が±12以上になっていると心眼状態でも解放攻撃をしてくる。この場合はさらに次のターンへと先送りになる。
- デバフしない場合、2ターン毎に解放攻撃。(竜級以下は4ターン毎)
威力アップを吸ったダクネスは竜王級でも迎撃でお頭コヨーテを即死させる事が出来る。 - 迎撃ソロは4~8ターンとかなり容易。
持続上書き&多段攻撃を連発するのでいつもよりゆるニャルの優位性が低い。ダクネスや鬼童丸の方が優秀。
対シャチミネーター
・ボスデータ HP:90万(竜王級) 攻防デバフ耐性:25% 割合ダメージ耐性:50% 麻痺耐性:45% その他状態異常無効
- 先制盾無効。
- 1ターン目から刃チャージを使用し、LvMaxになると解放攻撃。麻痺を付与すればリセット可能。
解放攻撃は鬼級~竜王級いずれも最大HPの70%分の割合ダメージなので回復すれば簡単に耐えることができる。
また、刃チャージ再使用の条件が麻痺を付与することなので、麻痺を使わないで戦えば4ターン目以降は唯一のバフ行動である刃チャージ使わなくなる。 - 盾破壊攻撃は基本的に3ターン毎に行う。麻痺、混乱も合わせて使ってくる。盾破壊は解放攻撃含め見切り不可。
解放攻撃と重なった場合は解放が優先され盾破壊攻撃は1ターンズレる。 - デバフリセットを持つが発生条件が合計-10以下と低い。攻撃デバフだけをかけておけば受けるダメージが大幅に減り剣闘士バチスタを用いた状態異常の回避がしやすくなる。
- 迎撃ソロは7~15ターンほどで十分クリア可能。
1、4、5、8、11ターン目に回復優先してHP8割以上を心掛ける。
ゆるニャルやダクネス、デッカーズ積み鬼童丸が無いと回復が間に合わないため、足りなければ持続付き回復スキルも併用するといい。
対グリズリー中将
・ボスデータ HP:85万(竜王級) 攻防デバフ耐性:25% 割合ダメージ耐性:50% 状態異常無効
- 先制盾有効。
- 行動は①通常攻撃→②必中破壊ダメージ→③解放攻撃の繰り返し。
- 盾破壊の頻度が高く軽減、反射、見切りのいずれも役に立たない。また②の「フルパワーヒット‼」は盾破壊時にダメージが増加する効果があるので基本的に防御スキルはNG。
- バフ頻度も高く、3ターン目には素早さ以外がもう最大になるほど。攻撃デバフに対してデバフリセットも持つ。
- 被ダメージを減らす手段がほとんど無いので軽減子分は十分に装備して挑もう。
行動パターン一覧
お頭コヨーテ
必殺技 | 行動 |
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先制行動1 | |
相手をしてやろう 烈閃‼ | 全体2回ダメージ |
先制行動2 | |
砂駆け | 自分に持続上昇(3ターン攻防早+1、神級以上では+2) |
必殺技 | 行動 |
行動1 | |
基本行動 | |
一閃‼ | 全体ダメージ |
陽炎‼ | 全体ダメージ&攻防早-1 |
焔十文字斬り‼ | 全体2回ダメージ |
火焔十文字斬り‼ | 全体2回ダメージ |
前のターンに「心眼」を使用かつ自分の能力合計値が-11以上+11以下のとき | |
紅蓮の太刀‼ | 全体大ダメージ&ダメージ後に防御スキル状態の対象に追加で盾破壊&小ダメージ&攻防早-1&自分にチャージリセット |
紅蓮の二連太刀‼ | 全体2回ダメージ&ダメージ後に防御スキル状態の対象に追加で盾破壊&小ダメージ&攻防早-2&自分にチャージリセット |
自分の能力合計値が-12以下か+12以上のとき | |
熱砂の剣舞‼ | 全体6回ダメージ&自分の能力変化リセット |
過去2ターン以内に「焦熱の砂塵」を使用していないとき | |
焦熱の砂塵 | 全体ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-1、神級以上では-2) |
行動2 | |
自分が持続上昇状態でないとき、または稀に使用 | |
砂駆け | 自分に持続上昇(3ターン攻防早+1、神級以上では+2) |
稀に使用 | |
心眼 | 自分に心眼&早+2 |
シャチミネーター
必殺技 | 効果 |
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先制行動 | |
全テ破壊スル | 全体に盾破壊&ダメージ |
必殺技 | 効果 |
行動1 | |
自分が麻痺状態のとき | |
オルカスキン | 自分の状態異常解除&チャージリセット |
行動2 | |
自分の能力合計値が-10以下のとき | |
ブリーチング‼ | 自分に最大HPの2%ダメージ&デバフリセット |
行動3 | |
基本行動 | |
カミ砕ク | 全体ダメージ |
叩キ潰ス | 全体2回ダメージ |
刃チャージMax時のとき | |
全てを絶つ刃 | 全体に盾破壊&最大HPの70%必中ダメージ、自分にチャージリセット |
自分の残りHPが71%以上かつ過去2ターン以内に「握リ潰ス」を使用していないとき | |
握リ潰ス | 全体に盾破壊&必中ダメージ&攻防早-1 |
自分の残りHPが70%以下かつ過去2ターン以内に「骨断ち包丁を取り出した‼」を使用していないとき | |
骨絶ち包丁を取り出した‼ コレナラドウダ | 全体に盾破壊&大ダメージ&攻防早-2(見切り不可) |
骨絶ち包丁を取り出した‼ コレデ仕止メル | 全体に盾破壊&大ダメージ&攻防早-2(見切り不可) |
自分の残りHPが70%以下で稀に使用 | |
肉切り包丁 味見サセロ… ウマイゾ | 全体ダメージ&攻防早-1 全体小ダメージ 自分のHP2%回復 |
骨断ち包丁 味見サセロ… ウマイゾ | 全体ダメージ&攻防早-2 全体小ダメージ(低命中) 自分のHP2%回復 |
行動4 | |
自分が刃チャージLvMax状態でなく前のターンに「超音波」を使用していないとき | |
超音波 | 全体に低確率で麻痺か混乱 |
行動5 | |
自分が麻痺か刃チャージLvMax状態でなく前のターンに「全テ破壊スル」か「オルカスキン」か「刃チャージ」を使用したとき | |
刃チャージ | 自分に刃チャージ&攻+1(チャージ3回でMax、チャージ数に応じて攻撃力上昇値+1) |
グリズリー中将
必殺技 | 効果 |
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先制行動1 | |
さぁ、楽しもうじゃねぇか! | 全体ダメージ |
先制行動2 | |
ウォーミングアップ‼ | 自分に持続上昇(攻防早+1) |
必殺技 | 効果 |
行動1 | |
自分の攻撃力がマイナスのとき | |
ベアシャウト | 自分にデバフリセット |
行動2 | |
ターン数が3の倍数+1のとき | |
ベアクロー‼ | 全体ダメージ |
ベアグリィーブ‼ | 全体2回ダメージ |
フォレストクロー‼ | 全体ダメージ&攻防早-1 |
マックスグリィーヴ‼ | 全体2回ダメージ&追加で攻防早-1 |
ターン数が3の倍数+2のとき | |
フルパワーヒット‼ | 全体に盾破壊必中ダメージ(破壊時ダメージ1.3倍) 自分がベアチャージ【斬】のとき:小ダメージ&攻-1 【突】のとき:小ダメージ2回 【打】のとき:小ダメージ&防-1 【咬】のとき:小ダメージ&早-1 |
自分がコンボチャージ状態のとき | |
本気でいくぜ! ベアコンボ | 全体必中大ダメージ&追加で 【小ダメージ&攻-1】【小ダメージ&早-1】【2回小ダメージ】【小ダメージ&防-1】のうち2つがランダムで発動 |
自分がフルコンボチャージ状態のとき | |
全力でいくぜ! ベアフルコンボ‼ | 全体必中2回大ダメージ&小ダメージ&攻-1&小ダメージ&早-1&2回小ダメージ&小ダメージ&防-1 |
行動3 | |
ターン数が3の倍数+1のとき | |
ベアチャージ | 自分にベアチャージ【斬】【突】【打】【咬】のいずれかを付与 |
ターン数が3の倍数+2かつ自分の残りHPが51%以上のとき | |
コンボチャージ | 自分にコンボチャージ&攻防+2 |
ターン数が3の倍数+2かつ自分の残りHPが50%以下のとき | |
フルコンボチャージ | 自分にフルコンボチャージ&攻防+3 |
行動3 | |
ターン数が3の倍数+2のとき | |
猛き野心‼ | 自分に持続上昇(攻防早+1) |
限定オーブ
極稀に以下のオーブがドロップする。
名前 | レアリティ | スロット数 | 効果 |
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ヴァーミリオンエッジLv1 | ★★ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を3%UP(火属性のカードのみ装備可能) |
ヴァーミリオンエッジLv2 | ★★★ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を5%UP(火属性のカードのみ装備可能) |
インディゴエッジLv1 | ★★ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を3%UP(水属性のカードのみ装備可能) |
インディゴエッジLv2 | ★★★ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を5%UP(水属性のカードのみ装備可能) |
ヴィリディアンエッジLv1 | ★★ | 2 | 攻撃力+100、爪スキル威力を3%UP(森属性のカードのみ装備可能) |
ヴィリディアンエッジLv2 | ★★★ | 2 | 攻撃力+100、爪スキル威力を5%UP(森属性のカードのみ装備可能) |
アンリッシュエッジ | ★★★★★ | 3 | 攻撃力+200 自分以外の役カードに斬スキルがある時、スキル威力8%UP(斬スキルのみ装備可能) |
- コヨーテソロしてるときに気がついたんだけど紅蓮の二連太刀の追撃破壊デバフ破壊貫通不可だと発動すらしないのね、破壊不可つかなかったCPUには追撃発動してたが -- 2024-02-05 (月) 17:31:09