コメント/Masteries/Shaman/Devouring Swarm

Last-modified: 2020-06-01 (月) 12:54:39

Masteries/Shaman/Devouring Swarm

  • レール無しの癖に出血生命耐性現象が凶悪 -- 2017-03-08 (水) 21:48:17
  • 生命耐性減少値がおかしい -- 2017-11-03 (金) 10:56:35
  • 出血ビルド、生命ビルドどちらでも有益すぎるふりかけ。スキル変化で物理耐性低下を加えたり、他の耐性変化を星座スキルで付与するとふりかけからのサヴィジリティ殴りという流れるような作業が加速する。 -- 2017-12-13 (水) 11:34:30
  • 扉などの設置物を破壊できないため、左ボタンに登録する際は注意。一切ダメージが入らないのはやはりふりかけだからだろうか。 -- 2018-01-26 (金) 21:35:19
  • 左クリック設定型スキル変化に耐性現象星座仕込んでチマチマ耐性削るより一発でガッツリ削って殴る方が強いのかな -- 2018-11-29 (木) 09:10:14
    • ↑ こういう確定低下スキルと星座スキルの耐性低下も重ねてから殴る、というのが主流かなと思いますよ。出血だとこのスキルに女狩人の引き裂きを付けるとか。星座スキルのアサイン先を通常変化スキルにするというのは発動にかなり手数が要求されるので、2丁拳銃ストームスプレッドみたいな多段系でないと発動が安定しない感じはします。ただし操作量の軽減にはなりますね。 -- 2018-11-29 (木) 09:41:01
  • クールダウンが無いせいで無駄に連打してしまう。一発でいいのに・・・ -- 2018-12-23 (日) 20:46:21
  • シャーマン用導管のスキル変化でこれにカオス耐性低下が追加されてた。オカルト用導管には追加されていなかったw -- 2018-12-24 (月) 06:47:42
  • シャーマン作ったこと無いけど、書いてあることだけ見ると本当に強すぎて5度見くらいしてしまう 本当にいいのこのスキル -- 2019-12-31 (火) 23:33:49
    • 使うとわかるけど実質1匹ずつかけて回る感じの運用になって意外とめんどくさい。数値は凶悪なんだけどね。なので最終的には雑魚には使わなくなる -- 2020-01-01 (水) 01:13:05
      • ちょうつよいんだけど生命力ビルドの操作が忙しくなりがちな大きな要因のひとつだよね -- 2020-01-01 (水) 16:07:30
  • 乗取「スウォーム!スウォーム!」敵「1回で十分ですよ」乗取「スウォーム!スォーム!」敵「1回で十分ですよ!分かって下さいよ」乗取「生命ダメージと星座スキルの為にやっとんねん」 -- 2020-06-01 (月) 12:54:39