- もくじ
TEAM OF 3のスキルについて
スキルはアシストプレイヤーがスキルゲージを消費してステージに乱入し、
相手側メインプレイヤーを攻撃・妨害、または味方側のメインプレイヤーの各種支援を行う行動。
発動後にはクールタイムが発生し、クールタイム中はスキルゲージがあっても発動不可。
「攻撃」・「妨害」・「回復」・「補助」の4種類が存在する。
発動したいスキルに
or
でカーソルを合わせ、
で実行する。
第1回オープンベータ時点では「攻撃」種・「妨害」種が3つずつ、「回復」種と「補助」種が1つずつ、計8個のスキルがある。
第2回オープンベータ時点では「攻撃」種・「妨害」種・「回復」種・「補助」種に各8つずつ、計32個のスキルがある。
第1回オープンベータではスキルセットの「VANGUARD」しか使用出来ないが、正式リリースでは他のスキルセットの使用や自由なスキルへの付け替えが可能となる予定らしい。
第2回オープンベータでは「スキルカスタマイズ」が解禁。スキルの自由な入れ替えや、スキルをイクイップメント(EQUIPMENT)に装着する事で基礎パラメーターが上昇させられるようになった。
戦闘中にスキルゲージを消費して使える8つのスキル(SKILL SLOTS、スキルスロット)に加え、戦闘中に使えない代わりにパッシブ効果を発揮する4つのスキル(EQUIPMENT、装備スロット)を装着することができる。
スキルスロットと装備スロットで重複して同じスキルを装着することはできない。
スキル一覧
行数オーバー対策のため別ページに記載。
攻撃スキル
妨害スキル
回復スキル
補助スキル
パラメーター(PARAMETERS)
メインプレイヤー・アシストプレイヤーの基礎能力に影響するもの。
選択しているロールや、EQUIPMENTに付けたスキルによって変動する。
★メインプレイヤー用のパラメーター
初期値は1
体力は10000で固定
技のダメージは通常の対戦の20倍ほどになっており、3桁~4桁のものが多い
・攻撃力:基礎ダメージの補正に影響します。+0.1毎に+1%ずつ上昇?
・防御力:防御係数に影響します。
・テンションゲージ(TG)増加量:テンションゲージの増加補正に影響します
・バーストゲージゲージ(BG)回復量:時間当たりのバーストゲージ回復量に影響します
★アシストプレイヤー用のパラメーター
初期値は0
各種スキルはスキルゲージ消費量・クールタイム共に+0.1毎に-0.55%軽減・短縮?
・攻撃スキル:「攻撃」スキルのスキルゲージ消費量、クールタイムに影響します
・妨害スキル:「妨害」スキルのスキルゲージ消費量、クールタイムに影響します
・回復スキル:「回復」スキルのスキルゲージ消費量、クールタイムに影響します
・補助スキル:「補助」スキルのスキルゲージ消費量、クールタイムに影響します
・スキルゲージ(SG)回復量:時間当たりのスキルゲージ回復量に影響します
ロール(ROLE)
ロール(ROLE)は全5種。
選択したロールによって各種パラメーターに補正を得られる他、
装備したスキル毎に応じたロールボーナスなどを得られるようになる。
ヴァンガード(VANGUARD)
高い戦闘能力をいかして前線で戦う
- メインプレイヤー時のパラメーターを大きく引き上げるロール。よくメインプレイヤーで戦う人向け。
- 全パラメーター+1.0
- スキルのロールボーナスでメインプレイヤー時のパラメーターを上昇させやすい
- イクイップメント(EQUIPMENT)に各種ドリンク系のスキルを付けると各種ゲージ自動回復効果が得られるなどかなり粘り強くなれる
- ただしアシストプレイヤーに回った途端に無意味な効果となるので一長一短か
- ただしアシストプレイヤーに回った途端に無意味な効果となるので一長一短か
ブラスター(BLASTER)
援護射撃で火力支援をする
- アシストプレイヤー時の攻撃スキル関係のパラメーターを大きく引き上げるロール。アシストプレイヤーで戦う人向け。
- 攻撃スキル+4.0・妨害スキル+2.0・スキルゲージ(SG)回復量+3.0
- スキルのロールボーナスでアシストプレイヤー時の攻撃スキルのパラメーターを上昇させやすい
レイダー(RAIDER)
行動を阻害して機動力を奪う
- アシストプレイヤー時の妨害スキル関係のパラメーターを大きく引き上げるロール。アシストプレイヤーで戦う人向け。
- 妨害スキル+4.0・回復スキル+2.0・スキルゲージ(SG)回復量+3.0
- スキルのロールボーナスでアシストプレイヤー時の妨害スキルのパラメーターを上昇させやすい
メディック(MEDIC)
ゲージを回復して戦闘を継続する
- アシストプレイヤー時の回復スキル関係のパラメーターを大きく引き上げるロール。アシストプレイヤーで戦う人向け。
- 回復スキル+4.0・補助スキル+2.0・スキルゲージ(SG)回復量+3.0
- スキルのロールボーナスでアシストプレイヤー時の回復スキルのパラメーターを上昇させやすい
- 必然的に回復スキルの使用頻度を増やせるのでやられにくくなる
- 必然的に回復スキルの使用頻度を増やせるのでやられにくくなる
シナジスト(SYNERGIST)
身体能力を強化して攻勢に拍車をかける
- アシストプレイヤー時の補助スキル関係のパラメーターを大きく引き上げるロール。アシストプレイヤーで戦う人向け。
- 攻撃スキル+2.0・補助スキル+4.0・スキルゲージ(SG)回復量+3.0
- スキルのロールボーナスでアシストプレイヤー時の補助スキルのパラメーターを上昇させやすい
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- まとめありがとナス! -- 2024-12-17 (火) 23:37:47






