コメント/Managarmr

Last-modified: 2020-05-25 (月) 23:01:37

Managarmr

  • 交配させてゲージMAXなったから卵どこー?って探したら見つからず、草に埋もれたかな?って草むしりしてたら真横を見たことあるような物がサササッって走り抜けた。 ええ、卵じゃなくて妊娠性でした笑 体勢がワイバーンみたいだから謎の先入観で卵と決めつけてた…でも顔とか見ると鱗じゃなくて毛なんだよね鼻も哺乳類みたいだし…なぜ気づかなかった俺… -- 2018-11-12 (月) 18:33:36
    • よく見ると猫みたいな顔してるのよね -- 2018-11-12 (月) 20:12:25
    • マーナガルムってのは神話に出てくる狼の名前だからな -- 2018-11-12 (月) 20:18:20
  • 派手な攻撃と強キャラ臭漂う見た目なのにレベル半分のマンモスにボコられててかわいそう…エクスティンクションの雪山はマンモスが支配しているようなもんだな。ユウティラヌスはスポーンしなさすぎて空気&部下のカルノくんリストラで窓際席のようなものだし、狼ダエオドンはマンモスさんの右腕ケブカサイとのタッグでだいたい全滅している。 -- 2018-11-12 (月) 20:50:56
    • カルノ自体はいるっぽいのに、セットスポーン消されたのか -- 2018-11-13 (火) 12:29:02
  • 地味に泳ぎも速い。 -- 2018-11-12 (月) 21:07:10
  • 通常移動速度が早すぎて少し下方修正してほしい。インプリ100で移動速度20%上がっただけで操作し辛くて仕方ない。移動速度に振れるんだから元々の速度は少し下げていいよ -- 2018-11-14 (水) 19:01:39
  • こいつ大型なのに狙われまくるね -- 2018-11-14 (水) 20:42:06
  • なんだこのバルファルクは.... -- 2018-11-15 (木) 16:49:19
  • 重量制限を超えていても、ジャンプ→突進ができますね。さすがに修正されるか… -- 2018-11-16 (金) 00:33:06
    • カルキノスのジャンプみたいなもんか -- 2018-11-16 (金) 00:54:02
  • マーナガルムのコマンドを教えてください -- 2018-11-16 (金) 07:38:54
    • 公式wikiのマナガルムのページにのってるぞ -- 2018-11-16 (金) 08:23:41
  • 突進を連続で使用して高速移動を試みた時のスタミナ消費がさらにnerfされた代わりにブレスの判定がまともになり、低燃費かつ追加効果付きのブレスで普通に戦闘も出来るちょうどいい感じの高速移動マウントになった。 -- 2018-11-17 (土) 19:32:58
  • 同じ特大ジャンピングできるリーパーやカルキノスと違って泳げるから完全に陸海空万能モンスターだわ。ライトニングと似たブレスだけど照準がついてるのも使いやすくて最高。 -- 2018-11-18 (日) 21:46:27
    • 泳いでいる間一切攻撃できないけどな -- 2018-11-19 (月) 00:30:49
      • ロックドレイク「呼んだ?」 -- 2018-11-19 (月) 10:46:04
  • 北欧神話最強の狼(笑) テイムに挑んだら誘導すらできんかったわ 見つける→誘導を試みる→見向きもせずにほかの生物に突撃する→死ぬ を20回くらいやられて心折れた どうやってテイムしてんだよ皆… -- 2018-11-18 (日) 23:36:41
    • 昔似たようなことをユウティラで嘆いてた覚えがあるぞ -- 2018-11-18 (日) 23:43:17
      • ユウティラは基本負けないじゃない バフデバフとお供のおかげで この狼さん普通に負けよるものマンモスリンチされてさ… -- 2018-11-19 (月) 00:01:02
      • 負けるんだよなぁ、狼や豚にリンチされて... -- 2018-11-19 (月) 00:24:41
      • いやぁ、喧嘩売っておいて吠える(その間ダメージにならない)、見たもの何もかもに突っ込んで行く性質から誘導中に勝手に喧嘩売って死ぬのを何回見たやら。というのが似て見えた。野生もユウティラだけ先に死んでカルノだけ残ってる事が多くて… -- 2018-11-19 (月) 05:38:36
    • 周囲の全ての生物を排除して独立させれば?罠テイムなら導線上全てを排除するのが妥当。グリフィンとかのテイムと一緒。 -- 2018-11-19 (月) 02:11:57
      • やっぱそれっきゃないかなあ 幸い青防衛戦クリアしてクライオは持ってるし、ティラノ連れてって周辺薙ぎ払うか -- 2018-11-19 (月) 19:14:31
    • フクロウで凍らしてる間にゲート重ねてはめてる動画がありましたよ。見つけたその場で出来ればまだ楽な気が。 -- 2018-11-26 (月) 15:51:01
  • こいつに攻撃指令だしたり 中立にして守らせたりするなよ。絶対後悔するぞ、ブレス吐きながら飛び続けてどっかいく -- 2018-11-19 (月) 00:33:28
    • タレットモードないかな? -- 2018-11-19 (月) 05:39:40
      • ないよ -- 2018-11-20 (火) 03:13:47
  • マーナガルムなのかマナガルムなのかマナガルマどれが正しい? -- 2018-11-19 (月) 10:37:04
    • 日本語とあっちの言葉の発音が違うんで正しい発音ってかなり決めづらいと思う。綴り同じでも言語とかで読み方違う場合もある。ちなみにPC版はまだ日本語表記になってない。なので下手するとどれも正しい、ってことになるかも -- 2018-11-19 (月) 10:45:17
    • 一応元ネタと思われる北欧神話の狼の日本語Wikipediaは「マーナガルム」になってる -- 2018-11-19 (月) 19:16:00
  • どんな脳の構造してたらこんな生物思いつくんだろう -- 2018-11-19 (月) 17:31:35
  • 汚染生物のブレス凍結時間が通常より長いね -- 2018-11-21 (水) 12:46:41
  • 急降下着地したあとたまに跡形もなく消滅してる気がする 基本挙動が既にバグっぽすぎてよくわからんが… -- 2018-11-22 (木) 09:03:20
  • コマンドで生み出せない😓 -- 2018-11-24 (土) 12:43:45
    • でますよ コマンド マーナガルムのままじゃない?id マーナガルムじゃないよ -- 2018-11-27 (火) 21:16:14
  • こいつのキブルなに? -- 2018-11-25 (日) 20:38:51
    • 動画配信者さんによるとレックスキブルが効くそうですね -- 2018-11-25 (日) 21:23:53
  • もうヤダこいつ、野生は急降下したら地面に消えるし、空中で固まったと思って近づいたら謎の電流で即死するし!萎えるわ・・・ -- 2018-11-27 (火) 19:42:20
    • ロックドレイクもそうだがスピードのありすぎるやつは突然死が頻発するね -- 2018-11-27 (火) 19:53:55
  • こいつ、恐竜無しで戦っても強くなくて何か泣ける -- 2018-11-28 (水) 14:23:40
  • こいつさ中立にするとブレス吐きながらどっかいくから、乗ってないときは接近攻撃だけにしてほしい -- 2018-11-29 (木) 01:21:37
  • テイムできない。。。 -- 2018-11-29 (木) 17:46:35
    • 途中送信すまそ 動き回りすぎて罠に入らないんだがみんなどうしてる? -- 2018-11-29 (木) 17:47:13
      • 上の方のコメントで「どうやってテイムしてんだ…」と嘆いた者だが、とりあえずいろいろ試した結果一番上手くいったのはフクロウでタゲ取って、ガルムがまっすぐこっち向いた瞬間凍らせて石の恐竜用ゲート何個か置いて雁字搦めにする方法だったよ -- 2018-11-29 (木) 19:17:00
  • 動きすぎてテイムできん...泣 -- 2018-12-01 (土) 11:15:29
  • こいつの位置関連のバグ多すぎ…テイム完了した途端、フワァァアアアってまっすぐ空の彼方に浮遊していってしまうことが複数回あった。 -- 2018-12-02 (日) 01:21:54
    • 交配で生まれた子を取得した瞬間に、ジャンプ→着地→ジャンプ…の繰り返しで餓死しかけた。 -- 2018-12-02 (日) 02:15:51
  • パッチでマーナガルムのスタミナ回復上昇、子供の時に飛び跳ねないように修正が入ったらしい -- 2018-12-02 (日) 02:26:55
    • PS4版もはやく修正来ないかな。産まれた瞬間すっ飛んでいくし、取得したらぴょんぴょんしてるし思わず笑ってしまうわw -- 2018-12-05 (水) 11:57:24
  • マナガルのブレスかなり弱体化された?気のせいかな? -- 2018-12-02 (日) 11:01:35
  • スタミナ回復遅い、操作のクセがすごい、ブレスが当たってても判定されない上に威力もそこまで。苦労してテイムしたけどなんだかなぁ・・・ -- 2018-12-02 (日) 15:29:48
  • ps4 組なんでようやく遭遇した。ぴょんぴょんしてると思ったら空中でブレス吐きながら後方にすっ飛んでった、かと思ったら急降下で戻ってきたり面白すぎるでしょこの子w -- 2018-12-02 (日) 22:41:48
  • こんな有能生物に文句ばっかりだねえ -- 2018-12-03 (月) 18:25:15
  • エクスティンクションていうマップにあった生き物だと思うけどな。特に防衛戦、高機動ですぐ現場にいけるし飛び道具でエレメントの木をさけつつ敵排除しやすい、やばくなったら離脱もできる -- 2018-12-05 (水) 10:29:23
  • 初めてテイムして嬉しくてマップ中跳び回ってたら誤ってマップ左下に突っ込んで共々焼け死んだ苦い思い出... -- 2018-12-05 (水) 18:37:37
  • 初めて見たときはワイバーン枠にしか見えなくて死を覚悟したけど同レベルのプテラで余裕勝ちできて笑ったわ -- 2018-12-06 (木) 01:56:23
  • 移動速度上げまくって突進攻撃すると、一回で飛び続けて行ける距離が伸びてすごく楽しい。 -- 2018-12-08 (土) 14:06:52
  • 上でも出てるけどテイムは石の巨大門4つ並べて中に入った所をフクロウで固めて扉閉めるのが一番楽かなあ -- 2018-12-11 (火) 16:24:47
  • v287.110 スタミナ回復改善以降、スタミナどれ位あればいい感じですかね? メレーやヘルスに振る余裕あります? -- 2018-12-11 (火) 17:18:55
  • マナガルム、ブレスの威力にメレー乗りますか?乗るならスタミナ全振りよりメレーに振りたい。 -- 2018-12-13 (木) 02:56:28
  • テイム方法の三つ目について、何度かタイマンで対峙した感じ、昏睡値がたまると地上では逃げるんだけど飛んだ瞬間攻撃してくる感じだった -- 2018-12-13 (木) 20:34:21
  • PS4 なんだけどパッチ入ってからブレス弱体化してない?当てても判定が出にくくて凍るまでなかなかいかなくなった -- 2018-12-13 (木) 21:55:37
  • パッチ入ってブレスがバグってんじゃないかって思うくらい当たるようになった。瞬間冷凍だよこれ -- 2018-12-19 (水) 14:48:40
    • 前のパッチで既に判定はだいぶ良くなってたしそんな劇的に変わる訳ねーだろ…と思いつつやってみたらマジでものすごいヒット数になってて笑った 凍結に加えてmeleeしっかり振ってるとライトニングワイバーン並の火力も出るわ -- 2018-12-19 (水) 19:54:06
  • 以前ここにマナガルムの使い勝手にケチつけてたがアプデでブレス判定が正常になったおかげでDPSも凄まじくなりスタミナ回復も上がりだいぶ使い勝手が良くなった -- 2018-12-19 (水) 20:04:38
    • ついでにtrikeに正面からでもまともにダメージ入るようになった -- 2018-12-19 (水) 21:15:05
  • 野生のマナガルムが瞬間的に凍らせてきて騎乗解除されるのやばいw -- 2018-12-19 (水) 20:20:38
  • 判定ヤバいなwバシバシ当たるw -- 2018-12-19 (水) 20:38:31
  • ジャンプ押してもジャンプしなかったから三回ジャンプ押したらラグで動いてなかっただけで成層圏まで飛んでって即死したw 5秒くらいで限界高度超えるって機動力やばすぎるだろ。 -- 2018-12-19 (水) 23:51:28
  • 空中機動補正の動きって元から向いてる縦軸にも補正かかったっけ?ジャンプしなくても上向いてボフボフしてるだけで慣性含めて十分なくらい上昇できる気がするんだが -- 2018-12-21 (金) 10:17:34
  • ブレス吐きながら上にジェット移動するとゆっくり上昇出来て捗るぞ~ -- 2018-12-21 (金) 12:20:58
  • ブレスの判定もそうだけど、射撃レートが速くなったのも相まっていい強化だと思う。 -- 2018-12-21 (金) 13:50:46
  • 今まではガチャ防具で固めてれば、フクロウ+レアフラワーで巨大門罠にご案内余裕だったのが、ブレスで即カチコチに固められてマジで辛い… -- 2018-12-21 (金) 15:03:20
    • まじでつらい。。。 フクロウで凍らせてる間に石の恐竜門で頭の後ろと翼の間、翼の後ろと後ろ足の間に置くのが無難かしら?難易度高いが・・・ -- 2018-12-22 (土) 01:12:38
      • 2回成功した時のは・・・上空から落下しながら凍らせて門を胴に二か所置く最低限のやつ+柱と天井で門の間に蓋 -- 2018-12-22 (土) 11:43:11
  • マナのブレスで即死することありませんか・・? ブレス結構直撃しても1割2割削れるぐらいの防御は確保してるんだけどたまに即死するんですよね・・・ -- 2018-12-22 (土) 21:17:01
    • 連続ヒットする系はたまにすごいことになるからね(例:ロックドレイクのダイブ) -- 2018-12-23 (日) 00:00:44
      • ケントロ複数匹殴ったときとかヤバいからな(ギガノト騎乗時) -- 2018-12-23 (日) 02:51:34
  • 空中でスタミナ切れてるやつはクロスボウで撃っても動かない。そして眠らせるとそこに静止する。フクロウで近づいて上手くやると背中に乗れるからそこで肉をあげてテイムを終える。テイムが終わっても動かないけど、上に乗っかってぶん殴ると下に落下していく。サドルを事前につけておいた方が良いけど、高レベルが空中に浮いたら試してみると良いかも。強化のせいでテイム大変になったものの、こんな方法もあります。 -- 2018-12-23 (日) 20:12:51
  • 強化された結果テイム難易度めちゃめちゃ上がってない?フクロウで凍らせてゲートで固めようとする。→ブレスで騎乗解除→ボコられる→フクロウの体力ヤバイので逃げようとする→空中でブレス食らって騎乗解除→落下死ってのがテンプレ化してて辛い -- 2018-12-24 (月) 15:23:13
    • まぁPVPあたりで騎乗者ポロポロで猛威降るったら修正されるよ多分。特にスピード型だし -- 2018-12-24 (月) 16:08:22
    • 単純に騎乗貫通いらんよなw -- 2018-12-24 (月) 16:23:00
  • 公式は解禁こそされてないけど、ワイバーン持ち込めるんだよね(ローカルで確認)アイスワイバーンも凍るのかな -- 2018-12-24 (月) 16:44:29
  • 火力もさることながら射程が長すぎてタイタン3種いずれも安全圏から簡単にノーダメで狩れる。OP -- 2018-12-29 (土) 04:52:53
  • テイムしようとするとたまに地面に埋まってうざい -- 2018-12-30 (日) 01:19:27
  • 昏睡溜まっても逃げないって書いてあるけどフツーに逃げるよねコイツ -- 2019-01-01 (火) 00:44:13
    • 逃げないってのは逃げても飛び上がって体当たりしに戻ってくるやつのことやな -- 2019-01-01 (火) 01:10:33
  • 望遠鏡のぞきながらマナブレススナイプできます。エイム苦手な人はおススメですが周りに注意 -- 2019-01-03 (木) 08:54:19
  • マジでテイム難しくなったな。というか死因の大半がBGM止まる→あれ?ついてきてない?→死角からブレス→死、だからトラップよりフクロウゲートハメがいいのかなぁ -- 2019-01-08 (火) 01:37:02
    • 正月休みにずっとマナの釣りやってたけど、一回も死ななかったな。体力500↑で色つき金属防具で固めてブリュー持ってればそんなに死ぬもんじゃない。レアフラワーさえ食えば執拗に追ってくるから、騎乗解除からの落下死だけ気つけてれば、割と余裕。 -- 2019-01-08 (火) 08:30:13
    • 他の方がいってるように金属防具で固めれば生身でもいけます。特に頭はいいものをつけた方がいいですね! -- 2019-01-08 (火) 11:40:51
    • 体力は300位でもいいかな?マインドワイプは100レベこえるともう使えばいいじゃん、とはならないのが厳しい -- 2019-01-08 (火) 12:06:43
      • 自分は体力350の金属名工至高で固めてブリューなしで問題なくやれてる。硬い装備や体力も重要だけど、マナの動きを見ながらブレス吐いてくる瞬間を見計らい、旋回しながらブレスを回避するのが重要だと思う -- 2019-01-09 (水) 03:14:50
  • 公式サーバで135↑を5匹テイムした。テイム2倍の時はみんな目の色変えて探してるからきつい。平日は空いてるからスタミナ切れて浮いてる奴だけ相手してても結構高レべテイムはかどるからお勧め。あと他人のトラップでも割とアンロックにしてくれてる所があるから、位置を把握しといて近くに沸いたら使うといい。 -- 2019-01-09 (水) 08:22:34
  • ベイビー吹っ飛ぶの勘弁してほしいなほんと。大型恐竜入るようなクソ巨大建築したくねえんだよなあ -- 2019-01-10 (木) 07:25:51
  • 刷り込みしたあとトレーニングせずにポッド入れてサーバー移動したあと出したらトレーニングのカウントが2時間から減らないんだが... -- 2019-01-15 (火) 19:16:47
  • ロックエレメンタルへのダメージが1~2しか入らないことを確認しました。これは修正されたということでよろしいでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 01:26:54
    • 多分そうだね -- 2019-01-19 (土) 01:54:37
  • 刷り込みのトラメンの助力って具体的にどういう事ができるんです? -- 2019-01-19 (土) 19:23:28
  • ↑コメの者ですが、トレーニングの事なんですね、ちゃんと読めてませんでした -- 2019-01-19 (土) 19:25:05
  • ロクエレにダイブ攻撃したら普通にダメージ通ったんですけど、これって仕様? -- 2019-01-20 (日) 00:27:20
  • ローカルだけどクリスマスイベ以来全く沸かなくなったの自分だけ?それまではすごいペースであちこちスポーンしまくってたのに -- 2019-01-20 (日) 10:37:16
    • デストロイしてもだめ? -- 2019-01-21 (月) 12:10:48
  • 「ダメージ計算は極めて特殊で、秒間基礎130になるように単発ダメージが変化する」これ、マナガルムのビームは火力固定ってこと? -- 2019-01-20 (日) 22:47:55
    • 「基礎130」だから、レベル1での数値じゃない?実際家で運用してる火力268%のガルムは1ヒット20ダメージ強出してる 明らかに秒間130なんて超えてるわ -- 2019-01-20 (日) 23:33:29
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2019-01-21 (月) 00:41:05
  • ドラゴン・ロックェルで使うとポンプ式より使えそうな感じだな。 ドラゴンは固定役が別途必要だけど。 -- 2019-01-21 (月) 20:48:59
  • ギガを罠にはめて氷のブレスで殺したけど、おっそろしい破壊力だな。あのギガが10分かからずに溶けた。もうドラゴン戦はマナ一択だろう。 -- 2019-01-21 (月) 21:34:19
    • んー…開発としてはマンティコアエリアだけ入れる仕様なんだよね。だからそのうち修正される可能性が非常に高い -- 2019-01-21 (月) 22:09:55
      • 仕様のソースってなに? もしかして公式Wikiの事を言ってるなら仕様じゃないし、編集してるのは開発でもないから適当に枠だけ作った可能性があるぞ。 -- 2019-01-22 (火) 00:29:35
      • 仕様は言いすぎたな。ただその可能性よりは遥かにバグ、修正対象である可能性の方が高いのは確か。ドレイクやティラコレオですら弾いてるしな. -- 2019-01-22 (火) 10:18:54
      • こいつは壁に貼り付けるわけではないから今のとこ除外なんだろう(いつかは下りなきゃいけない的な)しかし連続ジャンプで例えば空間外に出られるとか、安全地帯に乗っかれるとかなったら修正されると思う -- 2019-01-22 (火) 12:36:49
      • 壁登りと言えばエンフォーサーも弾かれてるしな -- 2019-01-22 (火) 18:32:28
  • 強すぎるから最初の頃に戻ってイイぞ -- 2019-01-22 (火) 08:22:16
    • あれはあれで使い勝手悪過ぎだしボスアリーナ出禁かベロナを元に戻す方がバランス取れそう -- 2019-01-22 (火) 09:56:27
  • 野生のブレスで騎乗解除されるって聞いて怯えながら戦ってたんだけど、ワイバーンだと騎乗解除されなかった。修正されたのかな? -- 2019-01-25 (金) 09:22:26
  • v291.100 ブレスの威力が対象との距離によって増減するように。凍結に必要なヒット数が増加。一度凍結した対象が再度凍結を受け付けるようになるまでのクールタイムが増加。 -- 2019-01-25 (金) 18:20:30
  • こいつにグリフィンみたいな大陸横断の役割持たせようとしたら、スタミナ1万あっても足りないね。スタミナ極振り推奨する人のことがよくわかった。あとお前はフィオミアか!って言いたくなるくらいウンコ連続でします(笑) -- 2019-01-26 (土) 11:10:48
  • よく物理演算の怒りに捕まる。昨日マナガルムを探してたが三時間のうち5匹ほど地面に飲まれて消えていった。 -- 2019-01-31 (木) 10:42:40
  • シングルモードでトレーニングを行うと短縮が24分ではないので、どうも刷り込みインターバルからの割合?公式WIKIには書いてないんだよね -- 2019-02-04 (月) 17:21:45
    • 多分5%短縮 -- 2019-02-04 (月) 18:37:24
  • 弱体化パッチの後でも十分に強い。強いけど嵌めた強い敵を殺すとか、役割は限られてる気がしてる。集団相手に無双できるタイプじゃないしね -- 2019-02-04 (月) 17:50:39
    • 個人的には全体威力をあと3割落として欲しいな。3割落としてもまだ最大DPSはティラノと同等以上なわけだし -- 2019-02-04 (月) 18:31:45
    • その調整でだれが喜ぶのかは微妙なところかも。PVP向けの調整なら凍結による解除をなくすか、忍耐力で耐性が付くとかでもよさそう -- 2019-02-04 (月) 18:54:56
    • 初期レベ250くらいの厳選ブリで黄色OSDまではソロで回せてる。集団相手でも十分強いと思う。初期の頃にスタミナ極振りが良いという誤った認識が広まったせいで過小評価されてるような。今後変異ブリなどが進むと二匹で赤クリアできるくらいまでは伸びるように感じる。 -- 2019-02-05 (火) 05:50:11
    • 初期278をブリったやつに乗ってるけど(メレー708)、黄色以上赤未満の50000ノードやってみたけど、一回の凍結で殺しきれなくなり、距離減衰が入ったお陰でまとめて倒すのも辛い。出現量、スピードも上がるしワイバーン等の出現で安全位置でのスタミナ回復もしづらくなって失敗しちゃった。メレーが倍あっても厳しそうだよ -- 2019-02-05 (火) 08:48:25
      • それ、スタミナ騎乗解除での回復使ってる?マナは騎乗解除するとスタミナがすごい勢いで回復する。スタミナ3500ほどあれば50000ノードは3派くらいまではソロでもいけると思うが。 -- 2019-02-05 (火) 08:56:55
      • あとはなるべく張り付かれないこと、防衛対象の体力よりも自分の体力を削って守ること(要高防御サドル)、二匹残しでウェーブごとに全快すること、可能であれば接近される前になるべく殲滅することを心掛ける。それでも激怒が複数きたら無理かもだけど、勝負できるはず。 -- 2019-02-05 (火) 09:00:15
      • 接近される前に、が一番厳しかったなあ。四方向から来るやつだったんだけど、一方をとめるのが精一杯だった。もしやローカルだとブレスのDPSが下がるのか? -- 2019-02-05 (火) 09:10:20
      • ローカルのことはよくわからないです。ただ4方向からくるのは単純に難しいポイントで困難。敵の来る進路を把握して、可能な限り接近する前に撃破することが何より重要です。(接近されると最高火力のブレスが使い物にならない) -- 2019-02-05 (火) 09:45:20
    • そこまでしてマナで防衛戦することに拘る理由はなんなんだ -- 2019-02-05 (火) 09:40:47
      • 愛じゃないかな -- 2019-02-05 (火) 09:57:57
  • アベレーション 持ち込みで役立つ場面ってどの辺だろ?ボスには有効らしいしそれ以外だと地表散策も楽にはなるのかな? -- 2019-02-04 (月) 19:58:51
    • 地表探索もすごく楽ですし、ライトをつけていても遠くからシーカーを倒せるので使い勝手がいいです。ドレイクとるまでは、キノコブリュー飲んで -- 2019-02-05 (火) 11:06:59
    • 卵をとるのも楽ですね! -- 2019-02-05 (火) 11:07:29
  • PVEの防衛戦にて中央のエレメントやOSDに群がっている敵にブレスがあたらないのは仕様でしょうか? -- 2019-02-05 (火) 11:03:55
    • ローカルでもそうかな。口元で密着させると当たるよ -- 2019-02-05 (火) 11:05:26
      • やはりそうですか。密着だと相手の攻撃もあたってブレスがちょくちょく中断されちゃうんですよね。。あれが直れば楽なんだけどな。。 -- 2019-02-05 (火) 11:08:28
    • おそらく仕様。なお、恐竜用リーシュの範囲なんかもブレスを遮る。厳密には超近距離ならヒットするので、背後から零距離攻撃はできる。特にムカデの反射ダメ回避に有効。 -- 2019-02-05 (火) 11:08:59
  • 速いけど、あまりスピードを出すと読み込みが激重になってエラー吐いたり、地面突き抜けたりするから調子に乗るのは結構危険だね。フォビドゥンゾーンの真上でエラー吐いた時は血の気が引いた(ローカルなのでロールバックになって事なきを得たが -- 2019-02-05 (火) 17:39:29
  • やっぱウンコしまくりで行動不能になるのうざいわ。こいつから排便削除してくれ! -- 2019-02-09 (土) 23:10:01
    • さぁMODを作るのだ、思い通りにできるぞ(家庭機版は知らん -- 2019-02-09 (土) 23:39:38
  • マナガルムのブレスは修正後もティタノやロックに有効ですか? -- 2019-02-12 (火) 23:56:58
    • ロックには聞かなくなったそうです ティタノはわからん -- 2019-02-13 (水) 00:52:47
      • 試したら効かなかったです😥 -- 2019-02-13 (水) 02:56:47
  • 体力初期値(8000) スタミナ3000 -- 2019-02-15 (金) 12:10:06
    • 切れてしまった··· メレー850で使ってるんだけど、もう少し体力とスタミナに割いた方が安定するかな?汚染生物がサドル無視してくるからエラー落ちした時とかが心配で -- 2019-02-15 (金) 12:14:23
  • 実は上位生物への敵対判定がないっぽい。野生がぐるぐるしてる横にワイバーンで着地しても無視される -- 2019-02-20 (水) 02:44:55
  • こいつのスピードを生かしてPvPで描画外にある敵拠点に入れたりすんのかな?できるなら低レベルマナでもテイムして敵拠点の内部構造を調べたりできそうでなんか怖いな。あとは攻め落としにいく予定の敵拠点の敵拠点内の生物の体力を削っておくとか、直接中からC4仕掛けたりできそう -- 2019-03-05 (火) 16:56:33
    • PVPにあるタレット置いたようなところは読み込み+着弾の計算でエラー乙って -- 2019-03-05 (火) 17:39:03
      • 無意識のまま袋叩きというおちになったりしないか、それ。読み込み損ねてるってことは激重なんだから -- 2019-03-05 (火) 17:39:55
  • ようやくテイムできたけど重量かなりキツいな...こいつもブリ必須か -- 2019-03-05 (火) 17:28:16
    • 幸いにもこいつで重量が必要になる状況はそうないが(騎乗射撃ができないので弾薬をカット可能)、二人乗りにはやや厳しい重量なんだよね -- 2019-03-05 (火) 17:42:19
  • アップデートで修正 -- 2019-03-06 (水) 11:36:43
    • 1、飛行生物を凍らせたときテレポートしちゃう減少を修正 2、特定の状況で前方ダッシュできなくなる問題を修正 3、騎乗解除がなくなった、代わりにライダーが1秒凍結 -- 2019-03-06 (水) 11:38:52
    • 4、凍結した生物の見た目がもうちょい目に優しく 5、凍ってる間プレイヤーはしゃがみやたち状態を変更することはできなくなった 6、プレイヤーの凍結時間は防御力とヘルスによって変動するように -- 2019-03-06 (水) 11:41:01
    • 7、プレイヤー凍結時間全体的に延長 8、コマンド召喚した恐竜を凍らせて倒した場合スタックする問題を修正 9、ブレスの威力を最大25%減 10、凍結アイコン追加 -- 2019-03-06 (水) 11:45:41
    • 弱体化は弱体化かもしれないが、使いやすくなったってことかね。こうしてみるとマナのバグ多すぎないか -- 2019-03-06 (水) 15:29:48
    • プレイヤーに関するものが多いし、たぶんPVP向けかな。遠距離からディスマウントはやばかったのかもねぇ -- 2019-03-06 (水) 15:50:10
  • アップデート以降、前進入れっぱなしだと突撃キャンセルして前方スライド連発しちゃうからジャンプと同時に前進切らなくちゃいけなくて使いづらい… -- 2019-03-07 (木) 00:02:03
    • ジャンプした時の前進じゃなくてもちょっと段差で跳ねただけでブーストするの嫌い -- 2019-03-12 (火) 13:39:20
  • ブレスの威力は下がったけど野生生物に対してはヒット数増えて、凍結も早くなったように感じる -- 2019-03-09 (土) 10:06:38
  • Dododexと実際必要なキブル数が違います。テイムを考えてる方は気をつけて下さい! -- 2019-03-14 (木) 19:48:16
  • レアフラワーで釣れるっていう一番大事な事書いとけよ…おかげで酷い目に遭ったわ -- 2019-03-15 (金) 21:02:30
    • そもそもレアフラワーはほぼ全てを釣らなかったか? -- 2019-03-15 (金) 23:55:37
  • お?前進暴発しなくなってる・・・というかでなくなってるな。使わなかったんでありがたいけど -- 2019-03-22 (金) 21:11:39
  • アップデート後も突然死は相変わらずか・・。通常乗りはやっぱワイバーンやな。 -- 2019-03-23 (土) 00:24:42
    • 性能や能力は面白いのにねぇ。全力移動すると消滅するとかギャグかと・・。 -- 2019-03-23 (土) 00:28:50
      • 早かったり動きが自由だとめり込んでいなくなるのはすでにロックドレイクでやってるから、そこから加速したらそりゃそうなるか、と思っている。 -- 2019-03-23 (土) 02:42:06
      • ボス戦のラグ落ち回避みたいな方法ないんかな? -- 2019-03-23 (土) 20:07:18
  • このページ、ゲーム表記に合わせてマナガルムに直すべきだろうか? -- 2019-03-26 (火) 03:09:29
    • マーナブレスとか違和感あるし直しても文句は出ないと思う -- 2019-03-26 (火) 18:30:13
    • 提案者じゃないけどマーナ→マナに変更、前進中のブーストスライド暴発がなくなった(PCローカルで確認)のでそこだけ削除、そのほかいろいろ追加。おかしかったら修正してね。 -- 2019-03-26 (火) 19:59:01
  • 強い・・・強いのだがバグ死と高レべ確率が低すぎる・・・・ -- 2019-03-26 (火) 18:29:30
  • 今更ながらテイムしたけど歩行・走行時の走破性は良くないんだな -- 2019-04-10 (水) 14:20:59
    • 細かい移動に関してはロックドレイクよりもひどいよ -- 2019-04-10 (水) 21:11:38
  • こいつ使った移動は基本 ジャンプキー(〇)→攻撃キー(R2)→移動キー(✙)→攻撃キー→移動キー→・・・ ってやると空中かつ高速で移動出来るからオススメ。スタミナ消費がえげつないが てか空中で攻撃するとジェット突撃に派生するの書いてないから知らない人多いんじゃないか -- 2019-04-14 (日) 14:13:44
    • あと騎乗者がいない時はなぜかスタミナ回復がまじで早い 3~5秒くらいで全快する -- 2019-04-14 (日) 14:15:06
    • 木とか倒れるし突進がダメ発生するの知らない人は少ないだろう。ダメがどれくらいか把握してないだけで。 騎乗時のスタミナ回復全快まで12秒。騎乗解除時は4秒。回復速度は3倍に上がる。 -- 2019-04-14 (日) 14:47:54
    • 一応ジェットダイブに関しては書いてはあったけどちょうど良いのでいろいろ追記 -- 2019-04-14 (日) 17:49:19
  • 中立にしとくとヤバい、ワイバーンが可愛く見えるレベルですっ飛んでいく。ラプトル一匹すら処理する前にサバイバーが死ぬ -- 2019-04-16 (火) 08:05:30
  • 更なる下方修正決定に涙が出ますよ -- 2019-04-16 (火) 19:03:49
  • 英語詳しくはないから適当だけど凍結限界が土台20枚まで、ダメージ限界が土台10枚までになりそう 違ったらすまん -- 2019-04-16 (火) 19:05:30
  • なんか空中ダッシュ途中で垂直に降りるようになってない?前みたいに滑空できるときもあるけど条件が分からん -- 2019-04-17 (水) 03:35:45
    • 多分だけど自分の高度より上方向にダイブした場合はすぐに落下、下方向にダイブした場合は滑空気味に長距離ダッシュになってるみたい -- 2019-04-17 (水) 11:43:44
  • 度重なる弱体化でマナ大量ブリしてる隣人が可哀想で仕方ない -- 2019-04-17 (水) 03:55:04
  • PVP調整で飛行恐竜(主にプテラ)が弱体化&スピードアップ不可食らったことを考えると、あのスピードではさもありなんとはおもうが悲しい -- 2019-04-17 (水) 07:19:11
  • 今回のパッチでマナでの移動がストレスになったわw -- 2019-04-17 (水) 17:31:31
    • せめて移動だけでももどしてほしいなぁ -- 2019-04-17 (水) 18:12:53
      • サーバー負荷対策かな。皆が一斉に空中ダッシュしたらエラいことになりそう -- 2019-04-17 (水) 19:55:37
      • 移動は角度下げれば前と同じ距離飛んでいく -- 2019-04-19 (金) 10:47:14
  • 思ったよりブレスの威力減衰キツい。砂漠ドームの洞窟 -- 2019-04-19 (金) 23:41:56
    • 途中送信失礼。砂漠ドームの洞窟にはマナで入ってたが、ヘビ一匹にすら手間取る。ベロナにするかな…… -- 2019-04-19 (金) 23:44:55
  • 門ではめたと思って安心したら謎の迎撃モード(近づくと小ダメージを受ける)になってどうしようもなくなったんですけど分かる方いますか?テイムしようにもマナガルムの当たり判定が消えてしまってるのか当たらずに矢だけ消費してしまう… -- 2019-04-20 (土) 04:57:54
    • >自レス なんかはめたときにバグったみたい?門を二つ破壊したらマナ逃げたから再挑戦しようとしたら今度はどの場所にも門がおけなくなってた…仕方なくガチで勝負したら10発ちょいくらいで気絶した…意味わからんがまあテイムできたからいいか… -- 2019-04-20 (土) 05:12:30
    • 以前からあるバグだが、ダイブ攻撃のダメージ判定がでた瞬間に建造物にハマるとそうなる。 -- 2019-04-21 (日) 10:49:47
      • そういうことだったんですね 近づくとバシバシダメージ与えてくるあれはダイブ攻撃が永続してたのか… -- 2019-04-21 (日) 11:16:50
    • 公式サバならリログ(描写範囲から誰もいなくなる)とダメ判定が消えることが多い(よくある空中にハマってる状態になる) -- 2019-04-21 (日) 10:52:36
      • うおまじですか ログアウトしたらマナガルムどっかに消えそうと思ってできなかったw 次遭遇したらしてみます -- 2019-04-21 (日) 11:17:56
    • その状態になったら破壊せずに麻酔矢の当たる位置を探すと良い、破壊は最終手段 -- 2019-04-21 (日) 10:55:12
      • 明らかに飛び出てる部分にもダメージ判定出なかったんですよね…ダイブ攻撃中にはめるとってことらしいのでもしかしたら表示されてる見た目と実際の判定が違ったのかもしれません -- 2019-04-21 (日) 11:20:59
  • pveだとギガやティタノ倒すのもワイバーンの方が楽になっちまったな -- 2019-04-22 (月) 11:53:01
    • スピードとスタミナを落とされなかっただけましだろうか? -- 2019-04-22 (月) 14:28:41
      • それは間違いないが、正直移動も通常マップなら飛行で飛んだ方が楽だからなあ。飛び回るの楽しいが、戦闘においても移動においても趣味の域を出ない微妙な性能になってしまったな。 -- 2019-04-22 (月) 15:58:39
    • 性能面もだけど、相変わらずバグで消滅するっていう致命的な弱点があるからなぁ・・。結局ワイバーン安定だわ。 -- 2019-04-22 (月) 18:20:20
      • 野生だと高確率で消えるお陰で高レベルのテイムが大変、消えなくてもマンモスやカリコに喧嘩売って返り討ちがザラにある…… -- 2019-04-22 (月) 21:14:46
      • エクス初期からアイランド、ラグナ、アベとずっとやってきたけどバグ死は一度もないぞ。そんなんよりラグで海とかに突撃して死ぬ方がよほど多い。 -- 2019-04-23 (火) 12:44:58
  • 捕獲はワイバーンに乗ってマナが地面にいたら背中から撃つ飛んだら騎乗するってしてたらウルフとかの妨害もくらいにくいしおススメ -- 2019-04-23 (火) 19:34:24
    • 俺はグリフィンで高台に誘って騎乗撃ちしてる -- 2019-04-23 (火) 19:57:41
  • 逃げないと書かれてるからブリューと高品質防具で固めて脳筋テイムを敢行したら普通に逃げたぞ?アプデで変わったのかしら -- 2019-04-24 (水) 07:12:51
    • 近くの他の敵に向かっていったんじゃないかな。レアフラワーによる誘導でトラップ閉じ込めが安定だとは思う。 -- 2019-04-24 (水) 15:53:53
      • 鹿に引っかかってなおサバイバーと逆方向へ行こうとしていたから、目移りしたわけではなさそうだけど……やっぱりレアフラワー+罠だね、150レベいたからテイムしてくる -- 2019-04-24 (水) 21:08:23
    • 昏睡溜まるとヒット&ウェイするぞ、その時に視線切れて周りの狼とかにタゲ移ったんだろうね -- 2019-05-05 (日) 19:04:05
      • なんかマナガルムが楽しそうにうぇーい、ってやってるのを想像しちゃった -- 2019-05-08 (水) 02:44:55
  • 上方向にダッシュ攻撃すると墜落するのはバグだったらしく、修正された模様 -- 2019-04-25 (木) 10:41:04
    • バグでよかったわ。俺的には実装当初の遠距離でも当たるがクソ雑魚ダメージのまんまで良かったわ (^^; わ -- 2019-04-25 (木) 14:27:22
  • 今からこいつテイムしてデザートタイタン行こうと思ってたんだけど、ブレスの射程修正で戦い難くなったとかあるんですかね?雪フクロウで行こうとは思わないですけど…… -- 2019-04-25 (木) 19:47:26
    • デザタン相手だと使い物にならない。射程外からショットガン撃ってるといい -- 2019-04-25 (木) 20:22:11
      • あ、射程外ってのはデザタンファンネルの射程外かつショットガンの射程内って事 -- 2019-04-25 (木) 20:22:50
      • 現在の仕様だと少し離れるだけでゼロダメージになってしまう。討伐ならブリードアルゲンの群れに攻撃指示出してた方が楽なくらい -- 2019-04-25 (木) 23:53:40
      • やっぱそうですかねぇ……返信ありがとうございます。 -- 2019-04-26 (金) 00:26:52
      • 倒せないことはないけど射程が短くて全く効率的ではない。テイム個体なら3-4時間はかかるだろう。 -- 2019-04-26 (金) 02:45:46
      • 実はテイム中にコメント書いてて、テイムした後使ってみたんですが、マジで火力出ないですね…攻撃力低いとかじゃなくて、ちょっと離れたらダメ表記0とかなんやねん……… -- 2019-04-26 (金) 12:08:05
  • デザタンのソロ討伐だとこいつでタックルしまくってるのが一番死ににくくて安定する -- 2019-04-28 (日) 15:49:15
  • PS4のフレンドのレンタルサーバーなんで設定わかんないんだけど、こいつのtrainingって低温ポッドにいれててもカウント進んでる? -- 2019-04-28 (日) 21:23:55
  • アイランドに持ってきて世界観めちゃくちゃだからもっと弱体化しろ。 -- 2019-05-04 (土) 13:11:24
    • 強さのバランスや個人的に感じる雰囲気とかはともかく世界観は滅茶苦茶じゃないぞ -- 2019-05-05 (日) 10:51:05
      • それな…記録全読みすれば、恐竜ばかりのアイランドにいても世界観全然滅茶苦茶じゃないってのはわかるのよねぇ。 -- 2019-05-05 (日) 14:10:30
      • こう言うと自分もあれなんだが世界観滅茶苦茶だから能力変更とかじゃなく弱体化って関係ないし命令口調だしで正直スルー安定だと思う -- 2019-05-05 (日) 16:57:07
  • かなり接近しないと攻撃判定が無くなった ブリ個体も複数作ったけど赤ちゃんも複数保存してるけど、もう二度と使わんな(笑) ちなみにジャンプ中に突然死は4回喰らってる こいつはテイムが一番楽しかった -- 2019-05-07 (火) 06:10:03
    • 機動力は高いけどね……防衛戦も黄色以上はもう無理、凍結効果も弱体化してフクロウの鈍足の方が使いやすい。まあアレだけ強かったから何らかのナーフは来るだろうと思って大量ブリは避けてたが、やってた人はどう思ってるんだろうね -- 2019-05-07 (火) 10:46:20
    • ナーフがスピード関係でなくて良かったのか、(エラー発生的に)悪かったのか…まぁどのみちブレス当たらないからOSDじゃ使わなくなってたからこれからも俊足で活躍してくれそうだ -- 2019-05-07 (火) 14:03:04
    • 機動力が普段乗りでは一番重要だから結局マナしか使ってないぞ。戦闘力落ちたといってもレベル300REXを凍結中にノーダメで倒せるくらいには強いし。そこそこブリのマナで黄色までは普通にクリアできるのは変わってない。 -- 2019-05-07 (火) 19:43:34
      • ソロかマルチかで変わるかな。マルチならマナ数体用意すれば黄色を回せるが、ソロだと無理ゲーに変わる。AI任せだと簡単に死ねるし、殴られるとブレス止まるし…… -- 2019-05-07 (火) 21:17:11
    • テリジノ「弱体化に次ぐ弱体化を受けても未だ汎用性の高い素晴らしい生物がいるそうだ」 -- 2019-05-08 (水) 22:48:58
  • 移動はコイツ一択 -- 2019-05-08 (水) 09:20:39
    • 速度は確かに圧倒的だし潜水速度も魅力的だがロックドレイク以上に細かい段差に弱いから一択とまでは行かないんじゃないか?ラグで狙った場所に着地するのが困難ってことも多いし -- 2019-05-08 (水) 09:23:48
    • まぁそこは人によるからあんま気にせんでも。木主が選ぶ(択)ってならマナガルムってことだろう。 -- 2019-05-08 (水) 12:00:04
    • 実際速すぎるくらい速いのは他にない最大の長所だ 速すぎてバグ死しかねないという最大の短所でもあるが… -- 2019-05-08 (水) 17:05:08
    • 泳ぐスピードが早いのがほんとにいいな センターの浅いところでバシロ探すのに役立ってるわ -- 2019-05-09 (木) 19:32:42
  • 状態が間違って攻撃になってしまったマナってどうすれば無抵抗にできますか?何とか捕まえて騎乗したものの降りて変更しようとしたら吹っ飛んでいった… また捕まえたものの… やっぱ家の中に入れて何とかするしかないかなあ -- 2019-05-19 (日) 23:47:48
    • あああもうくっそ死んだ ほんと何なんこのごみAI 全員停止も完全に無視しやがるし -- 2019-05-19 (日) 23:54:50
      • アクティブグループを確認して、マナに指示可能であることを確認。全員指示を使って、無抵抗 or 雪フクロウを使って足止め+単体指示で追従後、レアフラワー+ギガあたりを使って周囲の敵を全滅させる。 -- 2019-05-20 (月) 07:37:44
      • グループオフ(全対象)にして予備のマナガルムで全力で追いかけながら全体無抵抗笛連打とか。指令が通らない場合グループ間違ってるってことが多いな、自分は -- 2019-05-20 (月) 10:53:18
      • ありがとうございます 全体無抵抗にすればよかったのか… >このような時は止まれ/来いの指令を出すと、直ちに行動を止めるように ってあったから停止連打してたけど完全無視だったわ…グループのところはよくわからんから触ってないのよね -- 2019-05-20 (月) 18:13:22
  • むしろ過剰なスピード抑えてブレスはある程度強くしといて欲しかった -- 2019-05-30 (木) 04:30:30
  • PVP ps4のアベレーションでプレイしていたものです。ある日ログインしたら敵プレイヤーのマナガルムにペットがキルされたと書いてあったのですがマナガルムはアベレーションに移動できるのでしょうか?。?。 -- 2019-05-30 (木) 17:16:46
    • すみません 解決しました🙇。 -- 2019-05-30 (木) 17:28:22
  • 誘導しづらすぎだろコイツ・・・。周囲の敵倒してようやくヘイト向いたと思ったら上空へたかーくジャンプして遥か彼方へ消え去って、バグかと慌てて追いかけたら実は遥か彼方へ飛んでおらずその場に着地してて?俺が戻ってくる頃には遠くの恐竜見つけてヒャッハー。しんど。 -- 2019-06-01 (土) 18:13:30
    • レアフラワー1つでわき目も振らず襲い掛かってくるようになるんだから誘導自体は大したことないだろ?一々回り排除しなくていいし、離れたところにあるトラップへ誘い込むのもさほど苦労しない筈。 -- 2019-06-01 (土) 20:45:50
  • マンモスのおやつ -- 2019-06-20 (木) 01:00:37
  • 昏睡が溜まると逃げるけどジャンプダイブはしてくるからテイムできる感じの挙動をするやつとそうでない奴がいる -- 2019-06-20 (木) 10:40:44
  • 弱体化されすぎ -- 2019-07-03 (水) 05:56:30
  • 関係ないけどこいつの顔めっちゃ可愛いよね -- 2019-07-03 (水) 19:42:31
  • ブリーディングしてて追従の時の連続ジャンプがうざすぎるからさっさと着地させようと追従オフにしたらジャンプの軌道のままかなたまで飛んで行った…なんやこの挙動… 追従オンにしても反応なしだし見失ってしまった -- 2019-09-28 (土) 16:20:54
    • 旅に出たんじゃない?うちの子も旅に出てそれっきり帰ってこないわ。 -- 2019-09-29 (日) 04:21:47
    • 直接アクセスして追従をONにするか全体追従の口笛でそうなる。口笛で単体追従させるとジャンプしないのでこれを使う。おそらくバグだけどずっと修正されない。 -- 2019-09-30 (月) 01:21:55
  • 名前が日本語だとマナガルムルになったから注意 -- 2019-10-11 (金) 02:35:18
    • なんかやたら名前が変動しまくってた時期があって途中から対応めんどくさくなったのか記事修正しなくなってたな。フクロウも今やシロフクロウだし -- 2019-10-11 (金) 15:50:39
  • マナとかエクスの固有生物は汚染部位みたいな部位あるけど、エレメントにひばくしたけど汚染されずに逆にエレメントを取り込んで進化したって設定なの? -- 2019-10-17 (木) 16:29:26
    • 調査書には汚染部位(?)が描かれてないのを見るとヘレナさんが調査書を書いた後に変異sh -- 2019-12-22 (日) 17:40:53
    • 調査書には汚染部位(?)が描かれてないのを見るとヘレナさんが調査書を書いた後に変異したのかもしれませんね -- 2019-12-22 (日) 17:41:44
  • マナの高品質サドルbpさがしてるんですが、最近では赤防衛とかでは出ない感じですかね?赤はさんざん回してるんですが、サドルbp自体最近はお目にかからなくなってしまって。何かいい情報などあればお教えいただけますと幸いです。 -- 2019-11-15 (金) 11:04:09
    • 赤osdで出るよ。残念ながら運ゲーだから根気よく回すしかない。逆に自分はウンザリするくらい出る -- 2019-11-15 (金) 13:47:16
      • 情報ありがとうございます!赤で出るんですか。私はまずサドルとかさえ出ない。頑張ってみます!ありがとうございました! -- 2019-11-15 (金) 19:50:10
    • 春頃にソロで赤100回くらい回して、マナとフクロウの100超えのBPが一枚だけ出た。新生物のBPは超レアで現物はマナのとかボロボロと出てた -- 2019-11-26 (火) 13:02:49
  • コイツめっちゃウンチしない?一々動き止まるのが結構ストレスなんだが -- 2019-11-19 (火) 15:05:22
    • それはスタミナをめっちや使わせてるから起こることだ。排便は食料値がある程度消費されることで起こるが、減ったスタミナを補うときに食料値が急速に消費される。つまり、スタミナを消費しない並足程度ならそんなに排便しないよ(マナガルムのアイデンティティを放り投げてるが -- 2019-11-19 (火) 15:21:45
    • 大半の生物に言えることだが排便はジャンプでキャンセルできるよ -- 2019-11-19 (火) 21:14:14
    • ドエディとかがそうだけど働かせれば働かせるほどうんちするのは当たり前だから、上の人が言うように排便キャンセルが良い。 -- 2019-11-20 (水) 01:15:00
    • 皆ありがとう、キャンセルは知らんかった。 -- 2019-11-20 (水) 09:27:34
  • バルゲロのアベエリアでは、ジャンプ滑空攻撃が使えない模様。尚、ジャンプと空中ステップは普通に使える。 -- 2019-11-28 (木) 12:34:21
  • まーたクソナーフされたな… -- 2019-12-21 (土) 17:55:24
    • ゴミ修正すぎて笑えない イベカラー固定できたから変異狙ってたのに もう何が残ってんだよこのポンコツ -- 2019-12-21 (土) 18:17:55
      • 今回ばかりはこのダイブ関連のナーフを撤廃してくれないかな Twitter見ると皆文句言っているが アホ運営じゃ無理か… -- 2019-12-21 (土) 21:16:49
    • ジャンプ移動にナーフ入った代わり?にジェットダイブ異様に強かったけど、それすらナーフされたねー。 -- 2019-12-21 (土) 19:34:49
      • まぁ不具合だったんかもだけど、クソ強ジェットダイブくらい残してくれても良かったのにな -- 2019-12-21 (土) 19:43:25
    • 攻撃が軒並み弱体化されてジャンプ>ジェット>ジャンプ>ジェットの高速移動ががせめてもの救いだったのにそれすらなくなってしまったな -- 2019-12-22 (日) 00:07:25
  • マナガルムの移動ゴミになってんじゃん。 -- 2019-12-28 (土) 22:18:13
  • もうマナガルムなかった事にしろよ -- 2020-01-05 (日) 14:52:43
  • 最後の修正からかなりいびられてるみたいだけど、速さじゃないほうの変態的な機動力はそのままなんでしょ? 地形踏破性能が高くて、ダメつきで相手を一時行動不能にもできるし、そもそもマナに対する強い便利な生物としての見方が前から高望み過ぎるのでは? 移動の足としてはもちろん、趣味枠としてもまだ使えそうなものだがな…。 -- 2020-01-06 (月) 13:26:47
    • まぁ、お気にの子が弱体化されたらぼやくくらいはいいじゃない。ここはマナのぺージだし -- 2020-01-06 (月) 14:00:09
  • リーパーの妊娠中暇だからマナガルムの子育てをアベレーションでしてて、リーパー産まれたからバルゲロにいってマナガルムの子育てしようとしたらトレーニング出来なくなった -- 2020-01-11 (土) 16:16:44
  • あれ?ps4マナガルムまた弱体化入った? -- 2020-01-11 (土) 16:37:31
    • PCの弱体化がPS4にも来ただけじゃ? ジャンプ3回、ダイブ1回の制限だっけ? -- 2020-01-12 (日) 00:43:05
  • トレーニングは刷り込んだサーバーでしかできないっぽいよ -- 2020-01-13 (月) 04:13:29
  • マナのメレー厳選?をやろうと思うんですけど攻撃力は何%ぐらいからが強個体なんですか? -- 2020-01-24 (金) 23:04:12
  • 全盛期のこいつはあまりにも強すぎた。遠距離チクチク戦法でギガノトはおろかデザートタイタンまで倒せるし、機動力は他の飛行恐竜なんて比較にならないスピード。弱体化は仕方ないと思う -- 2020-01-27 (月) 05:46:03
  • マナガルムって、今ブリーディングでどこまで火力上がりますか? -- 2020-02-08 (土) 19:54:06
    • 出来ればダメージ数も。 -- 2020-02-08 (土) 19:54:44
  • こいつめちゃくちゃナーフされたにもかかわらず今でも肉集め最高率とかヤバいな -- 2020-02-13 (木) 08:11:59
    • ギガノトより上なのか? -- 2020-02-13 (木) 18:58:57
    • 生肉と皮についてはギガがトップだけどマナガルムは前者4位、後者7位で採集面ではかなり高水準。このサイズの動物で石建材(壁)にダメージ入れられるのもポイント高い。 -- 2020-02-19 (水) 12:05:24
    • おーそりゃすごい。でも敵対されやすいとか攻撃範囲とかマイナスも背負ってるからそれくらいでもバチは当たらないか。 -- 2020-02-19 (水) 12:52:37
  • やっとの思いでLv150を見つけた瞬間フライハイからの失踪・・・。ASMの鯖設定で最大Lvは変えずにセンターやラグナみたく高レベル帯を増やす事って出来ないんだろうか。 -- 2020-02-19 (水) 12:35:16
  • 初めて使ったがあれだな。性能よりスタミナ消費による排便の頻度がな。 -- 2020-03-14 (土) 09:50:57
  • テイムだけど、石の恐竜ゲート10個ほど持って飛行生物で接近、他の恐竜に喧嘩売って地上に降りたところで上空から接近して恐竜ゲート設置。うまく挟めればそのままそれに続いて設置して固定。固定したら戦っていた相手を殺して、囲いを作る、ってやって今の所失敗なし -- 2020-03-25 (水) 13:13:13
    • トラバサミのほうが早い…早くない?とはいえ資材の節約にはなるがね。 -- 2020-03-25 (水) 14:15:24
  • ジェットダイブの飛距離は移動速度起因ですか? ブリード個体のダイブは明らかに野生テイムより長く跳べる -- 2020-03-26 (木) 00:28:08
    • おそらく姿勢維持の時間が決まってて、移動速度が伸びるとその時間内で進める距離が長くなるんじゃないかなー -- 2020-03-26 (木) 00:32:16
  • クライオポッドに入れると成長は止まるのにTrainingのCTは進むから、刷り込み遅れてもTraining連打で巻き返せますね -- 2020-04-07 (火) 20:20:18
  • この子ってナーフ入った今でもタイタンテイムに使える? -- 2020-04-11 (土) 11:55:45
    • 近づかないとダメージが出ないのでたぶん無理じゃないかなぁ -- 2020-04-11 (土) 11:58:06
      • 一応可能 だがフォレストとアイスは時間がいくらあっても足りない -- 2020-04-21 (火) 08:19:04
  • ようつべの動画見たら昔の仕様の時みたいでめっちゃ快適そうに移動してて悲しくなった もう何も残ってないわ…移動だけでも残ってればなあ…戦闘はもう昔のナーフで殺されたけど移動ももうワイバーンとかグリフォンでよくね感すごいし…移動面だけでも戻んないかなあ…まじで何のためにいるんだこれ -- 2020-04-25 (土) 20:12:31
    • ワイバーンはともかくグリよりは全然マシじゃね?グリとかもう使い道皆無やん -- 2020-04-25 (土) 20:49:45
      • グ、グリフォンにはケツァルのテイムと罠なしテイムという役割があるから… -- 2020-04-25 (土) 21:17:37
      • ケツテイムも他の手段増えたし今となっちゃそこまでなぁ -- 2020-04-26 (日) 08:59:43
      • そのケツもいまとなっちゃTEKホバーでお役御免という人もいるし、そこはそれぞれの価値観でいいんでね? -- 2020-04-26 (日) 09:12:28
    • きちんとブリードすればどっちも活躍するよ。昔と比べるから全然に見えるだけで。グリフォンは確かに有用だけどあくまで飛行生物だし、直接戦闘は厳しいしで役割が違うよ。将来的にジェネシスで移動トップになりそうだし、アベレーションにも持ち込める。 -- 2020-04-25 (土) 21:04:55
      • ジェネで移動トップになれる要素ある? -- 2020-04-25 (土) 21:11:49
      • ああ、ブラストっていうでかい壁があるんだっけ。まぁ、飛行はそもそも騎乗できないから、障害物をパスするハイジャンプも合わせて快適よ(ローカルプレイ)。アイテム探して駆け回るミッションもあることだし。サドルとブレスで使い分けかな~。餌がブラストに比べて世話しやすいのもあるし -- 2020-04-25 (土) 21:20:03
      • ブラストいるのもだけど卵強奪とかも考えると移動ならステルスあるロクドレのが使われそう -- 2020-04-25 (土) 21:22:41
      • あー卵盗みはマナはダメだったね。あそこビームが遮られる空間だらけだもん、マナガルムの売りであるビームが生かせない。ドレイクに乗って壁に張り付いて殲滅したほうがましだった(降りた瞬間サバイバーめがけてブレスが飛んでくるので、ドレイクのステルスも万能ではないけど)。両方持ってってるけど、普段使いはマナのほうが快適。ドレイクは自力では戦闘が厳しいので、それを避けたりとか目的が明確なときとか要所で使ってる感じになってる。ブラストはうちだと意図が見えないバグのためにポッドでお休み。悔しい -- 2020-04-25 (土) 21:37:08
      • ブリードすれば確かに攻撃は何とかなるようにはなるけど(本文にあるような遠距離攻撃ではもはやないが)移動はどうしようもなくない?空中ダッシュ1回制限がクソ過ぎるわ いちいち地面に降りないといけないしそのたびに絡まれたり地形に邪魔されたりリスク出てくるし 最後のナーフが致命的すぎる -- 2020-04-26 (日) 02:33:28
      • うーん、絡まれても素でダッシュか即ジャンプで振りきれるし、一瞬でも地面に足つければまたジャンプ突撃はできるから、そんなに気にしたことないなぁ。多少動かしかたが違うくらいなもんに感じる。もしかしたらラグや生物数で変わってくるのかしらん。 -- 2020-04-26 (日) 06:06:03
      • あーでも初期と比べると、みる影もないという表現はわかるから、そこを気に入ってる人からするとクソ過ぎるって評価も頷けるかも。いまはよくも悪くもゲーバランス的に見合ったデメリット背負わされてるかんじだ -- 2020-04-26 (日) 06:17:34
      • ワイバーンとかドレイクみたいな上位生物に乗るのに慣れてると一々小型中型に突っかかられるのがだるく感じるってのはあるかも。マナはスタミナ消費めちゃくちゃ激しいから回復のために地面にいる時間多くなるしそれだけ絡まれる機会も多くなる。 -- 2020-04-26 (日) 10:03:11
      • なるほどそれはあるかも。自分もカニアンでいいと思ったらマグマの絡まれなさが快適でほれ込んだし -- 2020-04-26 (日) 10:25:17
    • ただ戦闘はギガ!海はイカ!飛行はワイバーン!みたいなその道のトップ以外はいらない、使い分けられないってタイプならあんまりお勧めしないかな。細かい不自由が気になる場合も。 -- 2020-04-25 (土) 21:07:01
      • その道のトップって話でいくならそれこそ移動のトップは個体値や操作慣れればマナだと思う、飛行は高低差を無視出来る利点はあるけど現状マナで越えられないレベルの高低差なんてないしな -- 2020-04-26 (日) 11:57:40
      • 移動のエキスパートはTEKホバーだと思う -- 2020-04-26 (日) 13:12:54
      • 今のマナがブラスト押しのけて移動能力トップとか絶対ありえねーわ。全然スタミナ消費しないおかげで休憩なしであの超スピード出し放題なの考えるとなんなら全盛期マナですら勝てないかもしれないレベルなのに -- 2020-04-26 (日) 13:22:00
      • ブラストはブラストで自力で飛び上がるのが難しいのと地上の移動速度で見劣りする。速度は間違いなくぶっちぎりダントツだけど総合的に見たら陸空海全てで高速を保ちつつ地形にもほとんど依存しない全盛期マナの方が使いやすかったと感じてる。現状だと多分ドレイクにも劣るけどね -- 2020-04-26 (日) 13:33:22
      • うちのこ最強自慢はわかったから、もうちょい紳士的に行かない? -- 2020-04-26 (日) 13:52:04
      • 一応、弱体化後でも刷り込みやって移動速度とスタミナに振った移動型なら処理落ちの恐怖はあるけど移動が快適だよ -- 2020-04-26 (日) 18:10:11
      • 場所によるんじゃないかなこの前ブラストを初めて使ったけど糸がかけられないところだとすごい使いづらかったからマナガルムのほうがいいってなったわ逆に高いオブジェクトあるところはマナガルムだと引っかかるけどブラストなら快適って感じ両方愛してあげてください…(マナガルム愛好家) -- 2020-04-28 (火) 14:40:00
    • 凍結ブレスの行動封じは結構でかいんじゃないかと思っている。 -- 2020-04-25 (土) 22:44:51
    • マナガルムの性能は一応Nej's -- 2020-04-26 (日) 10:14:20
      • speedy flyer というMODを入れれば弱体化前のステや能力で遊べるお -- 2020-04-26 (日) 10:15:34
      • このMODって攻撃性能も戻るんですか? -- 2020-05-16 (土) 22:27:49
  • 元はドレイクらしいけど生態系上位じゃなくなってるのは設定上の理由があったりするんだろうか。単にゲーム上の都合ってだけかもしれないが -- 2020-04-28 (火) 14:52:16
    • ドレイクがユウティラヌスの咆哮で怯えるのと雪山の影の強者であるマンモス、豚、狼をいじめては負けるを繰り返すため舐められてる説 -- 2020-04-28 (火) 16:07:59
  • ジェネシスでも騎乗不可にされるのね。ドレイクは乗れるらしいが -- 2020-04-30 (木) 15:30:26
    • 今のマナなんか何も影響無さそうなんだが基準がよう分からんよなあ -- 2020-04-30 (木) 16:00:57
    • 機動力の高さとかじゃなくてマナの挙動が飛行生物に近い感じだからかも?地形とかに一切依存せずに完全に自力で高高度まで飛べるし。 -- 2020-04-30 (木) 17:42:13
      • つーかそもそもジェネの飛行禁止がよう分からんよね。アベが飛行禁止は分かるんだが -- 2020-04-30 (木) 21:39:12
      • 小マップ×5だし、討伐クエストやら採取クエストやら難易度的に必要と判断されたんでもおかしくないから、自分はそう謎でもないかなぁ。ホバーや鯨からすると、飛行はマップ内エンドコンテンツって感じもするし -- 2020-04-30 (木) 21:49:09
      • ミッションが簡単になりすぎると説明していますが、実のところ最大の理由はマナの機動力のせいでラグでバグ移動しまくってGMの仕事が増えるからだと思います。 -- 2020-05-02 (土) 05:14:08
  • このwikiでも動画でも見た媒体全部でマナガルムと呼ばれていたからそのつもりで会いに行ったらそこにはマナガルムルがいたんだ(pcローカル)。違和感が半端ないんだけどこページの英語表記にも最後にrがついてたりするし案外こっちの読みの方が正しかったりするんだろうか?英語はヨクワカラナイけれども。 -- 2020-05-03 (日) 11:45:38
    • 外国語表記で「正しい読み」を意識すると大変だよ。例えばAppleはアポーだったり、アップルだったりって風に「同じ発音でも聞こえかたが違う」タイプで表記が揺れたり、Michaelは国によってミカエル、ミシェル、マイケルと国によって同じ言葉で読みが違うタイプの揺れもある。つまり、どれが正しい?には、簡単には答えられない。マナガルムは最初の訳されてないときはwikiにおるモデルの神話の表記からマーナガルムと呼ばれてたし、訳がついたらマナガルムで、そのあと変更されて現在はマナガルムルになってる。好きなのを呼ぶといいよ -- 2020-05-03 (日) 12:17:31
      • 読みについての話、ここのコメの上の方にもありますな。自分は元々マナガルムと思っていたのでマナガルムルと付き合っていくにはマナとだけ思っておくのがしっくりくるかもしれません。 -- 2020-05-03 (日) 12:30:33
  • 水場からジャンプできなくなったの地味にめんどいな…地面着地強制の上にダッシュの後着地するとだいたい何かにダメージ与えてテキタイされるし そして前から思ってたけど読み込み重いとマナはあかんわ 飛行生物は空中で待ってりゃいいけどマナは読み込んでるうちに落下するし -- 2020-05-04 (月) 16:22:35
    • 水中は浮遊扱いでジャンプ回数が回復しないんだよね。ジャンプさえしてなければ水から飛び上がれるけども -- 2020-05-04 (月) 16:31:57
  • こいつってテイム後も地面に潜り込んで消えちゃうんですかね?こいつに乗って森林地帯の洞窟行ったらポータルでミクロラプトルに落とされユーティラたちに囲まれ何も見えず、クライオポッドに入れてたギガノト取り出して敵片付けた頃にはどこを探してもマナガルムが見当たらず…必死にブリーディングして至高サドルも作ったのに… -- 2020-05-08 (金) 19:07:04
    • 地形につまった状態や、スタックした状態でノックバックをうけると前方に飛んでいく。なので向いてた方向を探すといるかも。それとは別に地形貫通はマナガルムに限らないので、探してもいなかったら諦めよう -- 2020-05-08 (金) 19:14:20
      • 洞窟全体や洞窟の外周辺をJキー連打しながら捜索しましたが見つからなかったので諦めます。。情報ありがとうございます! -- 2020-05-08 (金) 19:26:30
  • いまもフィールド散策や素材集め等で普通に便利だけど昔はどれだけ強かったのだろうか… -- 2020-05-23 (土) 17:48:44
    • ライトニングがブリ出来てサドル着けれて洞窟入れてボスも行けちゃうしブレスには凍結効果と騎乗者貫通があるイメージ。vpve問わず無双状態 -- 2020-05-23 (土) 19:57:28
    • 荒れていたため伐採済み
      • 助かります。 -- 2020-05-23 (土) 23:53:06
    • ただ、一応ナーフ前でも強さはタイマン分野だったので、「OSDにマナでくるな戦力たりないんじゃこんちくしょう!」という声もあったりした -- 2020-05-23 (土) 21:39:05
      • マナどころかワイバーンで来て報酬貰って帰るやつがいたなぁ… -- 2020-05-23 (土) 22:46:17
      • 報酬云々はマナワイバーン関係無く仕様があかんよなぁ。vpはそういうもんだから別だけど -- 2020-05-23 (土) 23:49:50
    • 手厳しい意見も多いけど、トラップへの誘導役としてはおそらくもっとも便利だと思う。アロサウルスも余裕で引き離せるダッシュ速度、テイムの邪魔になりそうな生物をピンポイントで間引ける攻撃、ほぼすべての肉食動物に絡まれるのはトラップ誘導時は利点でもあり、ヤバイのが来たらジェット噴射で即離脱、トラップ内部からもジャンプででりゃいいと便利の塊。 -- 2020-05-25 (月) 12:07:47
    • 昔のブレスは今より射程ずっと長かったし遠距離でも減衰しなかったんだよな。その上であの火力に凍結と騎乗貫通付きというそれはもう凄い性能だった -- 2020-05-25 (月) 12:36:42
      • というか最初期は騎乗解除付きだったんだよね 恐ろしい -- 2020-05-25 (月) 12:48:20
      • 距離減衰はキツイけど、ナーフ来ても変わらずブリ進んだおかげで最新クラスのマナなら適性距離で戦えば当時の何倍も火力高いから多少はね -- 2020-05-25 (月) 23:01:36
    • うんこしまくる弱点以外は究極の存在だったな。デザートタイタンを簡単にソロキル出来た状態で実装したのは雑すぎた -- 2020-05-25 (月) 19:52:36