コメント/Managarmr

Last-modified: 2023-10-02 (月) 13:39:48

Managarmr

  • 交配させてゲージMAXなったから卵どこー?って探したら見つからず、草に埋もれたかな?って草むしりしてたら真横を見たことあるような物がサササッって走り抜けた。 ええ、卵じゃなくて妊娠性でした笑 体勢がワイバーンみたいだから謎の先入観で卵と決めつけてた…でも顔とか見ると鱗じゃなくて毛なんだよね鼻も哺乳類みたいだし…なぜ気づかなかった俺… -- 2018-11-12 (月) 18:33:36
    • よく見ると猫みたいな顔してるのよね -- 2018-11-12 (月) 20:12:25
    • マーナガルムってのは神話に出てくる狼の名前だからな -- 2018-11-12 (月) 20:18:20
  • 派手な攻撃と強キャラ臭漂う見た目なのにレベル半分のマンモスにボコられててかわいそう…エクスティンクションの雪山はマンモスが支配しているようなもんだな。ユウティラヌスはスポーンしなさすぎて空気&部下のカルノくんリストラで窓際席のようなものだし、狼ダエオドンはマンモスさんの右腕ケブカサイとのタッグでだいたい全滅している。 -- 2018-11-12 (月) 20:50:56
    • カルノ自体はいるっぽいのに、セットスポーン消されたのか -- 2018-11-13 (火) 12:29:02
  • 地味に泳ぎも速い。 -- 2018-11-12 (月) 21:07:10
  • 通常移動速度が早すぎて少し下方修正してほしい。インプリ100で移動速度20%上がっただけで操作し辛くて仕方ない。移動速度に振れるんだから元々の速度は少し下げていいよ -- 2018-11-14 (水) 19:01:39
  • こいつ大型なのに狙われまくるね -- 2018-11-14 (水) 20:42:06
  • なんだこのバルファルクは.... -- 2018-11-15 (木) 16:49:19
  • 重量制限を超えていても、ジャンプ→突進ができますね。さすがに修正されるか… -- 2018-11-16 (金) 00:33:06
    • カルキノスのジャンプみたいなもんか -- 2018-11-16 (金) 00:54:02
  • マーナガルムのコマンドを教えてください -- 2018-11-16 (金) 07:38:54
    • 公式wikiのマナガルムのページにのってるぞ -- 2018-11-16 (金) 08:23:41
  • 突進を連続で使用して高速移動を試みた時のスタミナ消費がさらにnerfされた代わりにブレスの判定がまともになり、低燃費かつ追加効果付きのブレスで普通に戦闘も出来るちょうどいい感じの高速移動マウントになった。 -- 2018-11-17 (土) 19:32:58
  • 同じ特大ジャンピングできるリーパーやカルキノスと違って泳げるから完全に陸海空万能モンスターだわ。ライトニングと似たブレスだけど照準がついてるのも使いやすくて最高。 -- 2018-11-18 (日) 21:46:27
    • 泳いでいる間一切攻撃できないけどな -- 2018-11-19 (月) 00:30:49
      • ロックドレイク「呼んだ?」 -- 2018-11-19 (月) 10:46:04
  • 北欧神話最強の狼(笑) テイムに挑んだら誘導すらできんかったわ 見つける→誘導を試みる→見向きもせずにほかの生物に突撃する→死ぬ を20回くらいやられて心折れた どうやってテイムしてんだよ皆… -- 2018-11-18 (日) 23:36:41
    • 昔似たようなことをユウティラで嘆いてた覚えがあるぞ -- 2018-11-18 (日) 23:43:17
      • ユウティラは基本負けないじゃない バフデバフとお供のおかげで この狼さん普通に負けよるものマンモスリンチされてさ… -- 2018-11-19 (月) 00:01:02
      • 負けるんだよなぁ、狼や豚にリンチされて... -- 2018-11-19 (月) 00:24:41
      • いやぁ、喧嘩売っておいて吠える(その間ダメージにならない)、見たもの何もかもに突っ込んで行く性質から誘導中に勝手に喧嘩売って死ぬのを何回見たやら。というのが似て見えた。野生もユウティラだけ先に死んでカルノだけ残ってる事が多くて… -- 2018-11-19 (月) 05:38:36
    • 周囲の全ての生物を排除して独立させれば?罠テイムなら導線上全てを排除するのが妥当。グリフィンとかのテイムと一緒。 -- 2018-11-19 (月) 02:11:57
      • やっぱそれっきゃないかなあ 幸い青防衛戦クリアしてクライオは持ってるし、ティラノ連れてって周辺薙ぎ払うか -- 2018-11-19 (月) 19:14:31
    • フクロウで凍らしてる間にゲート重ねてはめてる動画がありましたよ。見つけたその場で出来ればまだ楽な気が。 -- 2018-11-26 (月) 15:51:01
  • こいつに攻撃指令だしたり 中立にして守らせたりするなよ。絶対後悔するぞ、ブレス吐きながら飛び続けてどっかいく -- 2018-11-19 (月) 00:33:28
    • タレットモードないかな? -- 2018-11-19 (月) 05:39:40
      • ないよ -- 2018-11-20 (火) 03:13:47
  • マーナガルムなのかマナガルムなのかマナガルマどれが正しい? -- 2018-11-19 (月) 10:37:04
    • 日本語とあっちの言葉の発音が違うんで正しい発音ってかなり決めづらいと思う。綴り同じでも言語とかで読み方違う場合もある。ちなみにPC版はまだ日本語表記になってない。なので下手するとどれも正しい、ってことになるかも -- 2018-11-19 (月) 10:45:17
    • 一応元ネタと思われる北欧神話の狼の日本語Wikipediaは「マーナガルム」になってる -- 2018-11-19 (月) 19:16:00
  • どんな脳の構造してたらこんな生物思いつくんだろう -- 2018-11-19 (月) 17:31:35
  • 汚染生物のブレス凍結時間が通常より長いね -- 2018-11-21 (水) 12:46:41
  • 急降下着地したあとたまに跡形もなく消滅してる気がする 基本挙動が既にバグっぽすぎてよくわからんが… -- 2018-11-22 (木) 09:03:20
  • コマンドで生み出せない😓 -- 2018-11-24 (土) 12:43:45
    • でますよ コマンド マーナガルムのままじゃない?id マーナガルムじゃないよ -- 2018-11-27 (火) 21:16:14
  • こいつのキブルなに? -- 2018-11-25 (日) 20:38:51
    • 動画配信者さんによるとレックスキブルが効くそうですね -- 2018-11-25 (日) 21:23:53
  • もうヤダこいつ、野生は急降下したら地面に消えるし、空中で固まったと思って近づいたら謎の電流で即死するし!萎えるわ・・・ -- 2018-11-27 (火) 19:42:20
    • ロックドレイクもそうだがスピードのありすぎるやつは突然死が頻発するね -- 2018-11-27 (火) 19:53:55
  • こいつ、恐竜無しで戦っても強くなくて何か泣ける -- 2018-11-28 (水) 14:23:40
  • こいつさ中立にするとブレス吐きながらどっかいくから、乗ってないときは接近攻撃だけにしてほしい -- 2018-11-29 (木) 01:21:37
  • テイムできない。。。 -- 2018-11-29 (木) 17:46:35
    • 途中送信すまそ 動き回りすぎて罠に入らないんだがみんなどうしてる? -- 2018-11-29 (木) 17:47:13
      • 上の方のコメントで「どうやってテイムしてんだ…」と嘆いた者だが、とりあえずいろいろ試した結果一番上手くいったのはフクロウでタゲ取って、ガルムがまっすぐこっち向いた瞬間凍らせて石の恐竜用ゲート何個か置いて雁字搦めにする方法だったよ -- 2018-11-29 (木) 19:17:00
  • 動きすぎてテイムできん...泣 -- 2018-12-01 (土) 11:15:29
  • こいつの位置関連のバグ多すぎ…テイム完了した途端、フワァァアアアってまっすぐ空の彼方に浮遊していってしまうことが複数回あった。 -- 2018-12-02 (日) 01:21:54
    • 交配で生まれた子を取得した瞬間に、ジャンプ→着地→ジャンプ…の繰り返しで餓死しかけた。 -- 2018-12-02 (日) 02:15:51
  • パッチでマーナガルムのスタミナ回復上昇、子供の時に飛び跳ねないように修正が入ったらしい -- 2018-12-02 (日) 02:26:55
    • PS4版もはやく修正来ないかな。産まれた瞬間すっ飛んでいくし、取得したらぴょんぴょんしてるし思わず笑ってしまうわw -- 2018-12-05 (水) 11:57:24
  • マナガルのブレスかなり弱体化された?気のせいかな? -- 2018-12-02 (日) 11:01:35
  • スタミナ回復遅い、操作のクセがすごい、ブレスが当たってても判定されない上に威力もそこまで。苦労してテイムしたけどなんだかなぁ・・・ -- 2018-12-02 (日) 15:29:48
  • ps4 組なんでようやく遭遇した。ぴょんぴょんしてると思ったら空中でブレス吐きながら後方にすっ飛んでった、かと思ったら急降下で戻ってきたり面白すぎるでしょこの子w -- 2018-12-02 (日) 22:41:48
  • こんな有能生物に文句ばっかりだねえ -- 2018-12-03 (月) 18:25:15
  • エクスティンクションていうマップにあった生き物だと思うけどな。特に防衛戦、高機動ですぐ現場にいけるし飛び道具でエレメントの木をさけつつ敵排除しやすい、やばくなったら離脱もできる -- 2018-12-05 (水) 10:29:23
  • 初めてテイムして嬉しくてマップ中跳び回ってたら誤ってマップ左下に突っ込んで共々焼け死んだ苦い思い出... -- 2018-12-05 (水) 18:37:37
  • 初めて見たときはワイバーン枠にしか見えなくて死を覚悟したけど同レベルのプテラで余裕勝ちできて笑ったわ -- 2018-12-06 (木) 01:56:23
  • 移動速度上げまくって突進攻撃すると、一回で飛び続けて行ける距離が伸びてすごく楽しい。 -- 2018-12-08 (土) 14:06:52
  • 上でも出てるけどテイムは石の巨大門4つ並べて中に入った所をフクロウで固めて扉閉めるのが一番楽かなあ -- 2018-12-11 (火) 16:24:47
  • v287.110 スタミナ回復改善以降、スタミナどれ位あればいい感じですかね? メレーやヘルスに振る余裕あります? -- 2018-12-11 (火) 17:18:55
  • マナガルム、ブレスの威力にメレー乗りますか?乗るならスタミナ全振りよりメレーに振りたい。 -- 2018-12-13 (木) 02:56:28
  • テイム方法の三つ目について、何度かタイマンで対峙した感じ、昏睡値がたまると地上では逃げるんだけど飛んだ瞬間攻撃してくる感じだった -- 2018-12-13 (木) 20:34:21
  • PS4 なんだけどパッチ入ってからブレス弱体化してない?当てても判定が出にくくて凍るまでなかなかいかなくなった -- 2018-12-13 (木) 21:55:37
  • パッチ入ってブレスがバグってんじゃないかって思うくらい当たるようになった。瞬間冷凍だよこれ -- 2018-12-19 (水) 14:48:40
    • 前のパッチで既に判定はだいぶ良くなってたしそんな劇的に変わる訳ねーだろ…と思いつつやってみたらマジでものすごいヒット数になってて笑った 凍結に加えてmeleeしっかり振ってるとライトニングワイバーン並の火力も出るわ -- 2018-12-19 (水) 19:54:06
  • 以前ここにマナガルムの使い勝手にケチつけてたがアプデでブレス判定が正常になったおかげでDPSも凄まじくなりスタミナ回復も上がりだいぶ使い勝手が良くなった -- 2018-12-19 (水) 20:04:38
    • ついでにtrikeに正面からでもまともにダメージ入るようになった -- 2018-12-19 (水) 21:15:05
  • 野生のマナガルムが瞬間的に凍らせてきて騎乗解除されるのやばいw -- 2018-12-19 (水) 20:20:38
  • 判定ヤバいなwバシバシ当たるw -- 2018-12-19 (水) 20:38:31
  • ジャンプ押してもジャンプしなかったから三回ジャンプ押したらラグで動いてなかっただけで成層圏まで飛んでって即死したw 5秒くらいで限界高度超えるって機動力やばすぎるだろ。 -- 2018-12-19 (水) 23:51:28
  • 空中機動補正の動きって元から向いてる縦軸にも補正かかったっけ?ジャンプしなくても上向いてボフボフしてるだけで慣性含めて十分なくらい上昇できる気がするんだが -- 2018-12-21 (金) 10:17:34
  • ブレス吐きながら上にジェット移動するとゆっくり上昇出来て捗るぞ~ -- 2018-12-21 (金) 12:20:58
  • ブレスの判定もそうだけど、射撃レートが速くなったのも相まっていい強化だと思う。 -- 2018-12-21 (金) 13:50:46
  • 今まではガチャ防具で固めてれば、フクロウ+レアフラワーで巨大門罠にご案内余裕だったのが、ブレスで即カチコチに固められてマジで辛い… -- 2018-12-21 (金) 15:03:20
    • まじでつらい。。。 フクロウで凍らせてる間に石の恐竜門で頭の後ろと翼の間、翼の後ろと後ろ足の間に置くのが無難かしら?難易度高いが・・・ -- 2018-12-22 (土) 01:12:38
      • 2回成功した時のは・・・上空から落下しながら凍らせて門を胴に二か所置く最低限のやつ+柱と天井で門の間に蓋 -- 2018-12-22 (土) 11:43:11
  • マナのブレスで即死することありませんか・・? ブレス結構直撃しても1割2割削れるぐらいの防御は確保してるんだけどたまに即死するんですよね・・・ -- 2018-12-22 (土) 21:17:01
    • 連続ヒットする系はたまにすごいことになるからね(例:ロックドレイクのダイブ) -- 2018-12-23 (日) 00:00:44
      • ケントロ複数匹殴ったときとかヤバいからな(ギガノト騎乗時) -- 2018-12-23 (日) 02:51:34
  • 空中でスタミナ切れてるやつはクロスボウで撃っても動かない。そして眠らせるとそこに静止する。フクロウで近づいて上手くやると背中に乗れるからそこで肉をあげてテイムを終える。テイムが終わっても動かないけど、上に乗っかってぶん殴ると下に落下していく。サドルを事前につけておいた方が良いけど、高レベルが空中に浮いたら試してみると良いかも。強化のせいでテイム大変になったものの、こんな方法もあります。 -- 2018-12-23 (日) 20:12:51
  • 強化された結果テイム難易度めちゃめちゃ上がってない?フクロウで凍らせてゲートで固めようとする。→ブレスで騎乗解除→ボコられる→フクロウの体力ヤバイので逃げようとする→空中でブレス食らって騎乗解除→落下死ってのがテンプレ化してて辛い -- 2018-12-24 (月) 15:23:13
    • まぁPVPあたりで騎乗者ポロポロで猛威降るったら修正されるよ多分。特にスピード型だし -- 2018-12-24 (月) 16:08:22
    • 単純に騎乗貫通いらんよなw -- 2018-12-24 (月) 16:23:00
  • 公式は解禁こそされてないけど、ワイバーン持ち込めるんだよね(ローカルで確認)アイスワイバーンも凍るのかな -- 2018-12-24 (月) 16:44:29
  • 火力もさることながら射程が長すぎてタイタン3種いずれも安全圏から簡単にノーダメで狩れる。OP -- 2018-12-29 (土) 04:52:53
  • テイムしようとするとたまに地面に埋まってうざい -- 2018-12-30 (日) 01:19:27
  • 昏睡溜まっても逃げないって書いてあるけどフツーに逃げるよねコイツ -- 2019-01-01 (火) 00:44:13
    • 逃げないってのは逃げても飛び上がって体当たりしに戻ってくるやつのことやな -- 2019-01-01 (火) 01:10:33
  • 望遠鏡のぞきながらマナブレススナイプできます。エイム苦手な人はおススメですが周りに注意 -- 2019-01-03 (木) 08:54:19
  • マジでテイム難しくなったな。というか死因の大半がBGM止まる→あれ?ついてきてない?→死角からブレス→死、だからトラップよりフクロウゲートハメがいいのかなぁ -- 2019-01-08 (火) 01:37:02
    • 正月休みにずっとマナの釣りやってたけど、一回も死ななかったな。体力500↑で色つき金属防具で固めてブリュー持ってればそんなに死ぬもんじゃない。レアフラワーさえ食えば執拗に追ってくるから、騎乗解除からの落下死だけ気つけてれば、割と余裕。 -- 2019-01-08 (火) 08:30:13
    • 他の方がいってるように金属防具で固めれば生身でもいけます。特に頭はいいものをつけた方がいいですね! -- 2019-01-08 (火) 11:40:51
    • 体力は300位でもいいかな?マインドワイプは100レベこえるともう使えばいいじゃん、とはならないのが厳しい -- 2019-01-08 (火) 12:06:43
      • 自分は体力350の金属名工至高で固めてブリューなしで問題なくやれてる。硬い装備や体力も重要だけど、マナの動きを見ながらブレス吐いてくる瞬間を見計らい、旋回しながらブレスを回避するのが重要だと思う -- 2019-01-09 (水) 03:14:50
  • 公式サーバで135↑を5匹テイムした。テイム2倍の時はみんな目の色変えて探してるからきつい。平日は空いてるからスタミナ切れて浮いてる奴だけ相手してても結構高レべテイムはかどるからお勧め。あと他人のトラップでも割とアンロックにしてくれてる所があるから、位置を把握しといて近くに沸いたら使うといい。 -- 2019-01-09 (水) 08:22:34
  • ベイビー吹っ飛ぶの勘弁してほしいなほんと。大型恐竜入るようなクソ巨大建築したくねえんだよなあ -- 2019-01-10 (木) 07:25:51
  • 刷り込みしたあとトレーニングせずにポッド入れてサーバー移動したあと出したらトレーニングのカウントが2時間から減らないんだが... -- 2019-01-15 (火) 19:16:47
  • ロックエレメンタルへのダメージが1~2しか入らないことを確認しました。これは修正されたということでよろしいでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 01:26:54
    • 多分そうだね -- 2019-01-19 (土) 01:54:37
  • 刷り込みのトラメンの助力って具体的にどういう事ができるんです? -- 2019-01-19 (土) 19:23:28
  • ↑コメの者ですが、トレーニングの事なんですね、ちゃんと読めてませんでした -- 2019-01-19 (土) 19:25:05
  • ロクエレにダイブ攻撃したら普通にダメージ通ったんですけど、これって仕様? -- 2019-01-20 (日) 00:27:20
  • ローカルだけどクリスマスイベ以来全く沸かなくなったの自分だけ?それまではすごいペースであちこちスポーンしまくってたのに -- 2019-01-20 (日) 10:37:16
    • デストロイしてもだめ? -- 2019-01-21 (月) 12:10:48
  • 「ダメージ計算は極めて特殊で、秒間基礎130になるように単発ダメージが変化する」これ、マナガルムのビームは火力固定ってこと? -- 2019-01-20 (日) 22:47:55
    • 「基礎130」だから、レベル1での数値じゃない?実際家で運用してる火力268%のガルムは1ヒット20ダメージ強出してる 明らかに秒間130なんて超えてるわ -- 2019-01-20 (日) 23:33:29
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2019-01-21 (月) 00:41:05
  • ドラゴン・ロックェルで使うとポンプ式より使えそうな感じだな。 ドラゴンは固定役が別途必要だけど。 -- 2019-01-21 (月) 20:48:59
  • ギガを罠にはめて氷のブレスで殺したけど、おっそろしい破壊力だな。あのギガが10分かからずに溶けた。もうドラゴン戦はマナ一択だろう。 -- 2019-01-21 (月) 21:34:19
    • んー…開発としてはマンティコアエリアだけ入れる仕様なんだよね。だからそのうち修正される可能性が非常に高い -- 2019-01-21 (月) 22:09:55
      • 仕様のソースってなに? もしかして公式Wikiの事を言ってるなら仕様じゃないし、編集してるのは開発でもないから適当に枠だけ作った可能性があるぞ。 -- 2019-01-22 (火) 00:29:35
      • 仕様は言いすぎたな。ただその可能性よりは遥かにバグ、修正対象である可能性の方が高いのは確か。ドレイクやティラコレオですら弾いてるしな. -- 2019-01-22 (火) 10:18:54
      • こいつは壁に貼り付けるわけではないから今のとこ除外なんだろう(いつかは下りなきゃいけない的な)しかし連続ジャンプで例えば空間外に出られるとか、安全地帯に乗っかれるとかなったら修正されると思う -- 2019-01-22 (火) 12:36:49
      • 壁登りと言えばエンフォーサーも弾かれてるしな -- 2019-01-22 (火) 18:32:28
  • 強すぎるから最初の頃に戻ってイイぞ -- 2019-01-22 (火) 08:22:16
    • あれはあれで使い勝手悪過ぎだしボスアリーナ出禁かベロナを元に戻す方がバランス取れそう -- 2019-01-22 (火) 09:56:27
  • 野生のブレスで騎乗解除されるって聞いて怯えながら戦ってたんだけど、ワイバーンだと騎乗解除されなかった。修正されたのかな? -- 2019-01-25 (金) 09:22:26
  • v291.100 ブレスの威力が対象との距離によって増減するように。凍結に必要なヒット数が増加。一度凍結した対象が再度凍結を受け付けるようになるまでのクールダウンが増加。 -- 2019-01-25 (金) 18:20:30
  • こいつにグリフィンみたいな大陸横断の役割持たせようとしたら、スタミナ1万あっても足りないね。スタミナ極振り推奨する人のことがよくわかった。あとお前はフィオミアか!って言いたくなるくらいウンコ連続でします(笑) -- 2019-01-26 (土) 11:10:48
  • よく物理演算の怒りに捕まる。昨日マナガルムを探してたが三時間のうち5匹ほど地面に飲まれて消えていった。 -- 2019-01-31 (木) 10:42:40
  • シングルモードでトレーニングを行うと短縮が24分ではないので、どうも刷り込みインターバルからの割合?公式WIKIには書いてないんだよね -- 2019-02-04 (月) 17:21:45
    • 多分5%短縮 -- 2019-02-04 (月) 18:37:24
  • 弱体化パッチの後でも十分に強い。強いけど嵌めた強い敵を殺すとか、役割は限られてる気がしてる。集団相手に無双できるタイプじゃないしね -- 2019-02-04 (月) 17:50:39
    • 個人的には全体威力をあと3割落として欲しいな。3割落としてもまだ最大DPSはティラノと同等以上なわけだし -- 2019-02-04 (月) 18:31:45
    • その調整でだれが喜ぶのかは微妙なところかも。PVP向けの調整なら凍結による解除をなくすか、忍耐力で耐性が付くとかでもよさそう -- 2019-02-04 (月) 18:54:56
    • 初期レベ250くらいの厳選ブリで黄色OSDまではソロで回せてる。集団相手でも十分強いと思う。初期の頃にスタミナ極振りが良いという誤った認識が広まったせいで過小評価されてるような。今後変異ブリなどが進むと二匹で赤クリアできるくらいまでは伸びるように感じる。 -- 2019-02-05 (火) 05:50:11
    • 初期278をブリったやつに乗ってるけど(メレー708)、黄色以上赤未満の50000ノードやってみたけど、一回の凍結で殺しきれなくなり、距離減衰が入ったお陰でまとめて倒すのも辛い。出現量、スピードも上がるしワイバーン等の出現で安全位置でのスタミナ回復もしづらくなって失敗しちゃった。メレーが倍あっても厳しそうだよ -- 2019-02-05 (火) 08:48:25
      • それ、スタミナ騎乗解除での回復使ってる?マナは騎乗解除するとスタミナがすごい勢いで回復する。スタミナ3500ほどあれば50000ノードは3派くらいまではソロでもいけると思うが。 -- 2019-02-05 (火) 08:56:55
      • あとはなるべく張り付かれないこと、防衛対象の体力よりも自分の体力を削って守ること(要高防御サドル)、二匹残しでウェーブごとに全快すること、可能であれば接近される前になるべく殲滅することを心掛ける。それでも激怒が複数きたら無理かもだけど、勝負できるはず。 -- 2019-02-05 (火) 09:00:15
      • 接近される前に、が一番厳しかったなあ。四方向から来るやつだったんだけど、一方をとめるのが精一杯だった。もしやローカルだとブレスのDPSが下がるのか? -- 2019-02-05 (火) 09:10:20
      • ローカルのことはよくわからないです。ただ4方向からくるのは単純に難しいポイントで困難。敵の来る進路を把握して、可能な限り接近する前に撃破することが何より重要です。(接近されると最高火力のブレスが使い物にならない) -- 2019-02-05 (火) 09:45:20
    • そこまでしてマナで防衛戦することに拘る理由はなんなんだ -- 2019-02-05 (火) 09:40:47
      • 愛じゃないかな -- 2019-02-05 (火) 09:57:57
  • アベレーション 持ち込みで役立つ場面ってどの辺だろ?ボスには有効らしいしそれ以外だと地表散策も楽にはなるのかな? -- 2019-02-04 (月) 19:58:51
    • 地表探索もすごく楽ですし、ライトをつけていても遠くからシーカーを倒せるので使い勝手がいいです。ドレイクとるまでは、キノコブリュー飲んで -- 2019-02-05 (火) 11:06:59
    • 卵をとるのも楽ですね! -- 2019-02-05 (火) 11:07:29
  • PVEの防衛戦にて中央のエレメントやOSDに群がっている敵にブレスがあたらないのは仕様でしょうか? -- 2019-02-05 (火) 11:03:55
    • ローカルでもそうかな。口元で密着させると当たるよ -- 2019-02-05 (火) 11:05:26
      • やはりそうですか。密着だと相手の攻撃もあたってブレスがちょくちょく中断されちゃうんですよね。。あれが直れば楽なんだけどな。。 -- 2019-02-05 (火) 11:08:28
    • おそらく仕様。なお、恐竜用リーシュの範囲なんかもブレスを遮る。厳密には超近距離ならヒットするので、背後から零距離攻撃はできる。特にムカデの反射ダメ回避に有効。 -- 2019-02-05 (火) 11:08:59
  • 速いけど、あまりスピードを出すと読み込みが激重になってエラー吐いたり、地面突き抜けたりするから調子に乗るのは結構危険だね。フォビドゥンゾーンの真上でエラー吐いた時は血の気が引いた(ローカルなのでロールバックになって事なきを得たが -- 2019-02-05 (火) 17:39:29
  • やっぱウンコしまくりで行動不能になるのうざいわ。こいつから排便削除してくれ! -- 2019-02-09 (土) 23:10:01
    • さぁMODを作るのだ、思い通りにできるぞ(家庭機版は知らん -- 2019-02-09 (土) 23:39:38
  • マナガルムのブレスは修正後もティタノやロックに有効ですか? -- 2019-02-12 (火) 23:56:58
    • ロックには聞かなくなったそうです ティタノはわからん -- 2019-02-13 (水) 00:52:47
      • 試したら効かなかったです😥 -- 2019-02-13 (水) 02:56:47
  • 体力初期値(8000) スタミナ3000 -- 2019-02-15 (金) 12:10:06
    • 切れてしまった··· メレー850で使ってるんだけど、もう少し体力とスタミナに割いた方が安定するかな?汚染生物がサドル無視してくるからエラー落ちした時とかが心配で -- 2019-02-15 (金) 12:14:23
  • 実は上位生物への敵対判定がないっぽい。野生がぐるぐるしてる横にワイバーンで着地しても無視される -- 2019-02-20 (水) 02:44:55
  • こいつのスピードを生かしてPvPで描画外にある敵拠点に入れたりすんのかな?できるなら低レベルマナでもテイムして敵拠点の内部構造を調べたりできそうでなんか怖いな。あとは攻め落としにいく予定の敵拠点の敵拠点内の生物の体力を削っておくとか、直接中からC4仕掛けたりできそう -- 2019-03-05 (火) 16:56:33
    • PVPにあるタレット置いたようなところは読み込み+着弾の計算でエラー乙って -- 2019-03-05 (火) 17:39:03
      • 無意識のまま袋叩きというおちになったりしないか、それ。読み込み損ねてるってことは激重なんだから -- 2019-03-05 (火) 17:39:55
  • ようやくテイムできたけど重量かなりキツいな...こいつもブリ必須か -- 2019-03-05 (火) 17:28:16
    • 幸いにもこいつで重量が必要になる状況はそうないが(騎乗射撃ができないので弾薬をカット可能)、二人乗りにはやや厳しい重量なんだよね -- 2019-03-05 (火) 17:42:19
  • アップデートで修正 -- 2019-03-06 (水) 11:36:43
    • 1、飛行生物を凍らせたときテレポートしちゃう減少を修正 2、特定の状況で前方ダッシュできなくなる問題を修正 3、騎乗解除がなくなった、代わりにライダーが1秒凍結 -- 2019-03-06 (水) 11:38:52
    • 4、凍結した生物の見た目がもうちょい目に優しく 5、凍ってる間プレイヤーはしゃがみやたち状態を変更することはできなくなった 6、プレイヤーの凍結時間は防御力とヘルスによって変動するように -- 2019-03-06 (水) 11:41:01
    • 7、プレイヤー凍結時間全体的に延長 8、コマンド召喚した恐竜を凍らせて倒した場合スタックする問題を修正 9、ブレスの威力を最大25%減 10、凍結アイコン追加 -- 2019-03-06 (水) 11:45:41
    • 弱体化は弱体化かもしれないが、使いやすくなったってことかね。こうしてみるとマナのバグ多すぎないか -- 2019-03-06 (水) 15:29:48
    • プレイヤーに関するものが多いし、たぶんPVP向けかな。遠距離からディスマウントはやばかったのかもねぇ -- 2019-03-06 (水) 15:50:10
  • アップデート以降、前進入れっぱなしだと突撃キャンセルして前方スライド連発しちゃうからジャンプと同時に前進切らなくちゃいけなくて使いづらい… -- 2019-03-07 (木) 00:02:03
    • ジャンプした時の前進じゃなくてもちょっと段差で跳ねただけでブーストするの嫌い -- 2019-03-12 (火) 13:39:20
  • ブレスの威力は下がったけど野生生物に対してはヒット数増えて、凍結も早くなったように感じる -- 2019-03-09 (土) 10:06:38
  • Dododexと実際必要なキブル数が違います。テイムを考えてる方は気をつけて下さい! -- 2019-03-14 (木) 19:48:16
  • レアフラワーで釣れるっていう一番大事な事書いとけよ…おかげで酷い目に遭ったわ -- 2019-03-15 (金) 21:02:30
    • そもそもレアフラワーはほぼ全てを釣らなかったか? -- 2019-03-15 (金) 23:55:37
  • お?前進暴発しなくなってる・・・というかでなくなってるな。使わなかったんでありがたいけど -- 2019-03-22 (金) 21:11:39
  • アップデート後も突然死は相変わらずか・・。通常乗りはやっぱワイバーンやな。 -- 2019-03-23 (土) 00:24:42
    • 性能や能力は面白いのにねぇ。全力移動すると消滅するとかギャグかと・・。 -- 2019-03-23 (土) 00:28:50
      • 早かったり動きが自由だとめり込んでいなくなるのはすでにロックドレイクでやってるから、そこから加速したらそりゃそうなるか、と思っている。 -- 2019-03-23 (土) 02:42:06
      • ボス戦のラグ落ち回避みたいな方法ないんかな? -- 2019-03-23 (土) 20:07:18
  • このページ、ゲーム表記に合わせてマナガルムに直すべきだろうか? -- 2019-03-26 (火) 03:09:29
    • マーナブレスとか違和感あるし直しても文句は出ないと思う -- 2019-03-26 (火) 18:30:13
    • 提案者じゃないけどマーナ→マナに変更、前進中のブーストスライド暴発がなくなった(PCローカルで確認)のでそこだけ削除、そのほかいろいろ追加。おかしかったら修正してね。 -- 2019-03-26 (火) 19:59:01
  • 強い・・・強いのだがバグ死と高レべ確率が低すぎる・・・・ -- 2019-03-26 (火) 18:29:30
  • 今更ながらテイムしたけど歩行・走行時の走破性は良くないんだな -- 2019-04-10 (水) 14:20:59
    • 細かい移動に関してはロックドレイクよりもひどいよ -- 2019-04-10 (水) 21:11:38
  • こいつ使った移動は基本 ジャンプキー(〇)→攻撃キー(R2)→移動キー(✙)→攻撃キー→移動キー→・・・ ってやると空中かつ高速で移動出来るからオススメ。スタミナ消費がえげつないが てか空中で攻撃するとジェット突撃に派生するの書いてないから知らない人多いんじゃないか -- 2019-04-14 (日) 14:13:44
    • あと騎乗者がいない時はなぜかスタミナ回復がまじで早い 3~5秒くらいで全快する -- 2019-04-14 (日) 14:15:06
    • 木とか倒れるし突進がダメ発生するの知らない人は少ないだろう。ダメがどれくらいか把握してないだけで。 騎乗時のスタミナ回復全快まで12秒。騎乗解除時は4秒。回復速度は3倍に上がる。 -- 2019-04-14 (日) 14:47:54
    • 一応ジェットダイブに関しては書いてはあったけどちょうど良いのでいろいろ追記 -- 2019-04-14 (日) 17:49:19
  • 中立にしとくとヤバい、ワイバーンが可愛く見えるレベルですっ飛んでいく。ラプトル一匹すら処理する前にサバイバーが死ぬ -- 2019-04-16 (火) 08:05:30
  • 更なる下方修正決定に涙が出ますよ -- 2019-04-16 (火) 19:03:49
  • 英語詳しくはないから適当だけど凍結限界が土台20枚まで、ダメージ限界が土台10枚までになりそう 違ったらすまん -- 2019-04-16 (火) 19:05:30
  • なんか空中ダッシュ途中で垂直に降りるようになってない?前みたいに滑空できるときもあるけど条件が分からん -- 2019-04-17 (水) 03:35:45
    • 多分だけど自分の高度より上方向にダイブした場合はすぐに落下、下方向にダイブした場合は滑空気味に長距離ダッシュになってるみたい -- 2019-04-17 (水) 11:43:44
  • 度重なる弱体化でマナ大量ブリしてる隣人が可哀想で仕方ない -- 2019-04-17 (水) 03:55:04
  • PVP調整で飛行恐竜(主にプテラ)が弱体化&スピードアップ不可食らったことを考えると、あのスピードではさもありなんとはおもうが悲しい -- 2019-04-17 (水) 07:19:11
  • 今回のパッチでマナでの移動がストレスになったわw -- 2019-04-17 (水) 17:31:31
    • せめて移動だけでももどしてほしいなぁ -- 2019-04-17 (水) 18:12:53
      • サーバー負荷対策かな。皆が一斉に空中ダッシュしたらエラいことになりそう -- 2019-04-17 (水) 19:55:37
      • 移動は角度下げれば前と同じ距離飛んでいく -- 2019-04-19 (金) 10:47:14
  • 思ったよりブレスの威力減衰キツい。砂漠ドームの洞窟 -- 2019-04-19 (金) 23:41:56
    • 途中送信失礼。砂漠ドームの洞窟にはマナで入ってたが、ヘビ一匹にすら手間取る。ベロナにするかな…… -- 2019-04-19 (金) 23:44:55
  • 門ではめたと思って安心したら謎の迎撃モード(近づくと小ダメージを受ける)になってどうしようもなくなったんですけど分かる方いますか?テイムしようにもマナガルムの当たり判定が消えてしまってるのか当たらずに矢だけ消費してしまう… -- 2019-04-20 (土) 04:57:54
    • >自レス なんかはめたときにバグったみたい?門を二つ破壊したらマナ逃げたから再挑戦しようとしたら今度はどの場所にも門がおけなくなってた…仕方なくガチで勝負したら10発ちょいくらいで気絶した…意味わからんがまあテイムできたからいいか… -- 2019-04-20 (土) 05:12:30
    • 以前からあるバグだが、ダイブ攻撃のダメージ判定がでた瞬間に建造物にハマるとそうなる。 -- 2019-04-21 (日) 10:49:47
      • そういうことだったんですね 近づくとバシバシダメージ与えてくるあれはダイブ攻撃が永続してたのか… -- 2019-04-21 (日) 11:16:50
    • 公式サバならリログ(描写範囲から誰もいなくなる)とダメ判定が消えることが多い(よくある空中にハマってる状態になる) -- 2019-04-21 (日) 10:52:36
      • うおまじですか ログアウトしたらマナガルムどっかに消えそうと思ってできなかったw 次遭遇したらしてみます -- 2019-04-21 (日) 11:17:56
    • その状態になったら破壊せずに麻酔矢の当たる位置を探すと良い、破壊は最終手段 -- 2019-04-21 (日) 10:55:12
      • 明らかに飛び出てる部分にもダメージ判定出なかったんですよね…ダイブ攻撃中にはめるとってことらしいのでもしかしたら表示されてる見た目と実際の判定が違ったのかもしれません -- 2019-04-21 (日) 11:20:59
  • pveだとギガやティタノ倒すのもワイバーンの方が楽になっちまったな -- 2019-04-22 (月) 11:53:01
    • スピードとスタミナを落とされなかっただけましだろうか? -- 2019-04-22 (月) 14:28:41
      • それは間違いないが、正直移動も通常マップなら飛行で飛んだ方が楽だからなあ。飛び回るの楽しいが、戦闘においても移動においても趣味の域を出ない微妙な性能になってしまったな。 -- 2019-04-22 (月) 15:58:39
    • 性能面もだけど、相変わらずバグで消滅するっていう致命的な弱点があるからなぁ・・。結局ワイバーン安定だわ。 -- 2019-04-22 (月) 18:20:20
      • 野生だと高確率で消えるお陰で高レベルのテイムが大変、消えなくてもマンモスやカリコに喧嘩売って返り討ちがザラにある…… -- 2019-04-22 (月) 21:14:46
      • エクス初期からアイランド、ラグナ、アベとずっとやってきたけどバグ死は一度もないぞ。そんなんよりラグで海とかに突撃して死ぬ方がよほど多い。 -- 2019-04-23 (火) 12:44:58
  • 捕獲はワイバーンに乗ってマナが地面にいたら背中から撃つ飛んだら騎乗するってしてたらウルフとかの妨害もくらいにくいしおススメ -- 2019-04-23 (火) 19:34:24
    • 俺はグリフィンで高台に誘って騎乗撃ちしてる -- 2019-04-23 (火) 19:57:41
  • 逃げないと書かれてるからブリューと高品質防具で固めて脳筋テイムを敢行したら普通に逃げたぞ?アプデで変わったのかしら -- 2019-04-24 (水) 07:12:51
    • 近くの他の敵に向かっていったんじゃないかな。レアフラワーによる誘導でトラップ閉じ込めが安定だとは思う。 -- 2019-04-24 (水) 15:53:53
      • 鹿に引っかかってなおサバイバーと逆方向へ行こうとしていたから、目移りしたわけではなさそうだけど……やっぱりレアフラワー+罠だね、150レベいたからテイムしてくる -- 2019-04-24 (水) 21:08:23
    • 昏睡溜まるとヒット&ウェイするぞ、その時に視線切れて周りの狼とかにタゲ移ったんだろうね -- 2019-05-05 (日) 19:04:05
      • なんかマナガルムが楽しそうにうぇーい、ってやってるのを想像しちゃった -- 2019-05-08 (水) 02:44:55
  • 上方向にダッシュ攻撃すると墜落するのはバグだったらしく、修正された模様 -- 2019-04-25 (木) 10:41:04
    • バグでよかったわ。俺的には実装当初の遠距離でも当たるがクソ雑魚ダメージのまんまで良かったわ (^^; わ -- 2019-04-25 (木) 14:27:22
  • 今からこいつテイムしてデザートタイタン行こうと思ってたんだけど、ブレスの射程修正で戦い難くなったとかあるんですかね?雪フクロウで行こうとは思わないですけど…… -- 2019-04-25 (木) 19:47:26
    • デザタン相手だと使い物にならない。射程外からショットガン撃ってるといい -- 2019-04-25 (木) 20:22:11
      • あ、射程外ってのはデザタンファンネルの射程外かつショットガンの射程内って事 -- 2019-04-25 (木) 20:22:50
      • 現在の仕様だと少し離れるだけでゼロダメージになってしまう。討伐ならブリードアルゲンの群れに攻撃指示出してた方が楽なくらい -- 2019-04-25 (木) 23:53:40
      • やっぱそうですかねぇ……返信ありがとうございます。 -- 2019-04-26 (金) 00:26:52
      • 倒せないことはないけど射程が短くて全く効率的ではない。テイム個体なら3-4時間はかかるだろう。 -- 2019-04-26 (金) 02:45:46
      • 実はテイム中にコメント書いてて、テイムした後使ってみたんですが、マジで火力出ないですね…攻撃力低いとかじゃなくて、ちょっと離れたらダメ表記0とかなんやねん……… -- 2019-04-26 (金) 12:08:05
  • デザタンのソロ討伐だとこいつでタックルしまくってるのが一番死ににくくて安定する -- 2019-04-28 (日) 15:49:15
  • PS4のフレンドのレンタルサーバーなんで設定わかんないんだけど、こいつのtrainingって低温ポッドにいれててもカウント進んでる? -- 2019-04-28 (日) 21:23:55
  • アイランドに持ってきて世界観めちゃくちゃだからもっと弱体化しろ。 -- 2019-05-04 (土) 13:11:24
    • 強さのバランスや個人的に感じる雰囲気とかはともかく世界観は滅茶苦茶じゃないぞ -- 2019-05-05 (日) 10:51:05
      • それな…記録全読みすれば、恐竜ばかりのアイランドにいても世界観全然滅茶苦茶じゃないってのはわかるのよねぇ。 -- 2019-05-05 (日) 14:10:30
      • こう言うと自分もあれなんだが世界観滅茶苦茶だから能力変更とかじゃなく弱体化って関係ないし命令口調だしで正直スルー安定だと思う -- 2019-05-05 (日) 16:57:07
  • かなり接近しないと攻撃判定が無くなった ブリ個体も複数作ったけど赤ちゃんも複数保存してるけど、もう二度と使わんな(笑) ちなみにジャンプ中に突然死は4回喰らってる こいつはテイムが一番楽しかった -- 2019-05-07 (火) 06:10:03
    • 機動力は高いけどね……防衛戦も黄色以上はもう無理、凍結効果も弱体化してフクロウの鈍足の方が使いやすい。まあアレだけ強かったから何らかのナーフは来るだろうと思って大量ブリは避けてたが、やってた人はどう思ってるんだろうね -- 2019-05-07 (火) 10:46:20
    • ナーフがスピード関係でなくて良かったのか、(エラー発生的に)悪かったのか…まぁどのみちブレス当たらないからOSDじゃ使わなくなってたからこれからも俊足で活躍してくれそうだ -- 2019-05-07 (火) 14:03:04
    • 機動力が普段乗りでは一番重要だから結局マナしか使ってないぞ。戦闘力落ちたといってもレベル300REXを凍結中にノーダメで倒せるくらいには強いし。そこそこブリのマナで黄色までは普通にクリアできるのは変わってない。 -- 2019-05-07 (火) 19:43:34
      • ソロかマルチかで変わるかな。マルチならマナ数体用意すれば黄色を回せるが、ソロだと無理ゲーに変わる。AI任せだと簡単に死ねるし、殴られるとブレス止まるし…… -- 2019-05-07 (火) 21:17:11
    • テリジノ「弱体化に次ぐ弱体化を受けても未だ汎用性の高い素晴らしい生物がいるそうだ」 -- 2019-05-08 (水) 22:48:58
  • 移動はコイツ一択 -- 2019-05-08 (水) 09:20:39
    • 速度は確かに圧倒的だし潜水速度も魅力的だがロックドレイク以上に細かい段差に弱いから一択とまでは行かないんじゃないか?ラグで狙った場所に着地するのが困難ってことも多いし -- 2019-05-08 (水) 09:23:48
    • まぁそこは人によるからあんま気にせんでも。木主が選ぶ(択)ってならマナガルムってことだろう。 -- 2019-05-08 (水) 12:00:04
    • 実際速すぎるくらい速いのは他にない最大の長所だ 速すぎてバグ死しかねないという最大の短所でもあるが… -- 2019-05-08 (水) 17:05:08
    • 泳ぐスピードが早いのがほんとにいいな センターの浅いところでバシロ探すのに役立ってるわ -- 2019-05-09 (木) 19:32:42
  • 状態が間違って攻撃になってしまったマナってどうすれば無抵抗にできますか?何とか捕まえて騎乗したものの降りて変更しようとしたら吹っ飛んでいった… また捕まえたものの… やっぱ家の中に入れて何とかするしかないかなあ -- 2019-05-19 (日) 23:47:48
    • あああもうくっそ死んだ ほんと何なんこのごみAI 全員停止も完全に無視しやがるし -- 2019-05-19 (日) 23:54:50
      • アクティブグループを確認して、マナに指示可能であることを確認。全員指示を使って、無抵抗 or 雪フクロウを使って足止め+単体指示で追従後、レアフラワー+ギガあたりを使って周囲の敵を全滅させる。 -- 2019-05-20 (月) 07:37:44
      • グループオフ(全対象)にして予備のマナガルムで全力で追いかけながら全体無抵抗笛連打とか。指令が通らない場合グループ間違ってるってことが多いな、自分は -- 2019-05-20 (月) 10:53:18
      • ありがとうございます 全体無抵抗にすればよかったのか… >このような時は止まれ/来いの指令を出すと、直ちに行動を止めるように ってあったから停止連打してたけど完全無視だったわ…グループのところはよくわからんから触ってないのよね -- 2019-05-20 (月) 18:13:22
  • むしろ過剰なスピード抑えてブレスはある程度強くしといて欲しかった -- 2019-05-30 (木) 04:30:30
  • PVP ps4のアベレーションでプレイしていたものです。ある日ログインしたら敵プレイヤーのマナガルムにペットがキルされたと書いてあったのですがマナガルムはアベレーションに移動できるのでしょうか?。?。 -- 2019-05-30 (木) 17:16:46
    • すみません 解決しました🙇。 -- 2019-05-30 (木) 17:28:22
  • 誘導しづらすぎだろコイツ・・・。周囲の敵倒してようやくヘイト向いたと思ったら上空へたかーくジャンプして遥か彼方へ消え去って、バグかと慌てて追いかけたら実は遥か彼方へ飛んでおらずその場に着地してて?俺が戻ってくる頃には遠くの恐竜見つけてヒャッハー。しんど。 -- 2019-06-01 (土) 18:13:30
    • レアフラワー1つでわき目も振らず襲い掛かってくるようになるんだから誘導自体は大したことないだろ?一々回り排除しなくていいし、離れたところにあるトラップへ誘い込むのもさほど苦労しない筈。 -- 2019-06-01 (土) 20:45:50
  • マンモスのおやつ -- 2019-06-20 (木) 01:00:37
  • 昏睡が溜まると逃げるけどジャンプダイブはしてくるからテイムできる感じの挙動をするやつとそうでない奴がいる -- 2019-06-20 (木) 10:40:44
  • 弱体化されすぎ -- 2019-07-03 (水) 05:56:30
  • 関係ないけどこいつの顔めっちゃ可愛いよね -- 2019-07-03 (水) 19:42:31
  • ブリーディングしてて追従の時の連続ジャンプがうざすぎるからさっさと着地させようと追従オフにしたらジャンプの軌道のままかなたまで飛んで行った…なんやこの挙動… 追従オンにしても反応なしだし見失ってしまった -- 2019-09-28 (土) 16:20:54
    • 旅に出たんじゃない?うちの子も旅に出てそれっきり帰ってこないわ。 -- 2019-09-29 (日) 04:21:47
    • 直接アクセスして追従をONにするか全体追従の口笛でそうなる。口笛で単体追従させるとジャンプしないのでこれを使う。おそらくバグだけどずっと修正されない。 -- 2019-09-30 (月) 01:21:55
  • 名前が日本語だとマナガルムルになったから注意 -- 2019-10-11 (金) 02:35:18
    • なんかやたら名前が変動しまくってた時期があって途中から対応めんどくさくなったのか記事修正しなくなってたな。フクロウも今やシロフクロウだし -- 2019-10-11 (金) 15:50:39
  • マナとかエクスの固有生物は汚染部位みたいな部位あるけど、エレメントにひばくしたけど汚染されずに逆にエレメントを取り込んで進化したって設定なの? -- 2019-10-17 (木) 16:29:26
    • 調査書には汚染部位(?)が描かれてないのを見るとヘレナさんが調査書を書いた後に変異sh -- 2019-12-22 (日) 17:40:53
    • 調査書には汚染部位(?)が描かれてないのを見るとヘレナさんが調査書を書いた後に変異したのかもしれませんね -- 2019-12-22 (日) 17:41:44
  • マナの高品質サドルbpさがしてるんですが、最近では赤防衛とかでは出ない感じですかね?赤はさんざん回してるんですが、サドルbp自体最近はお目にかからなくなってしまって。何かいい情報などあればお教えいただけますと幸いです。 -- 2019-11-15 (金) 11:04:09
    • 赤osdで出るよ。残念ながら運ゲーだから根気よく回すしかない。逆に自分はウンザリするくらい出る -- 2019-11-15 (金) 13:47:16
      • 情報ありがとうございます!赤で出るんですか。私はまずサドルとかさえ出ない。頑張ってみます!ありがとうございました! -- 2019-11-15 (金) 19:50:10
    • 春頃にソロで赤100回くらい回して、マナとフクロウの100超えのBPが一枚だけ出た。新生物のBPは超レアで現物はマナのとかボロボロと出てた -- 2019-11-26 (火) 13:02:49
  • コイツめっちゃウンチしない?一々動き止まるのが結構ストレスなんだが -- 2019-11-19 (火) 15:05:22
    • それはスタミナをめっちや使わせてるから起こることだ。排便は食料値がある程度消費されることで起こるが、減ったスタミナを補うときに食料値が急速に消費される。つまり、スタミナを消費しない並足程度ならそんなに排便しないよ(マナガルムのアイデンティティを放り投げてるが -- 2019-11-19 (火) 15:21:45
    • 大半の生物に言えることだが排便はジャンプでキャンセルできるよ -- 2019-11-19 (火) 21:14:14
    • ドエディとかがそうだけど働かせれば働かせるほどうんちするのは当たり前だから、上の人が言うように排便キャンセルが良い。 -- 2019-11-20 (水) 01:15:00
    • 皆ありがとう、キャンセルは知らんかった。 -- 2019-11-20 (水) 09:27:34
  • バルゲロのアベエリアでは、ジャンプ滑空攻撃が使えない模様。尚、ジャンプと空中ステップは普通に使える。 -- 2019-11-28 (木) 12:34:21
  • まーたクソナーフされたな… -- 2019-12-21 (土) 17:55:24
    • ゴミ修正すぎて笑えない イベカラー固定できたから変異狙ってたのに もう何が残ってんだよこのポンコツ -- 2019-12-21 (土) 18:17:55
      • 今回ばかりはこのダイブ関連のナーフを撤廃してくれないかな Twitter見ると皆文句言っているが アホ運営じゃ無理か… -- 2019-12-21 (土) 21:16:49
    • ジャンプ移動にナーフ入った代わり?にジェットダイブ異様に強かったけど、それすらナーフされたねー。 -- 2019-12-21 (土) 19:34:49
      • まぁ不具合だったんかもだけど、クソ強ジェットダイブくらい残してくれても良かったのにな -- 2019-12-21 (土) 19:43:25
    • 攻撃が軒並み弱体化されてジャンプ>ジェット>ジャンプ>ジェットの高速移動ががせめてもの救いだったのにそれすらなくなってしまったな -- 2019-12-22 (日) 00:07:25
  • マナガルムの移動ゴミになってんじゃん。 -- 2019-12-28 (土) 22:18:13
  • もうマナガルムなかった事にしろよ -- 2020-01-05 (日) 14:52:43
  • 最後の修正からかなりいびられてるみたいだけど、速さじゃないほうの変態的な機動力はそのままなんでしょ? 地形踏破性能が高くて、ダメつきで相手を一時行動不能にもできるし、そもそもマナに対する強い便利な生物としての見方が前から高望み過ぎるのでは? 移動の足としてはもちろん、趣味枠としてもまだ使えそうなものだがな…。 -- 2020-01-06 (月) 13:26:47
    • まぁ、お気にの子が弱体化されたらぼやくくらいはいいじゃない。ここはマナのぺージだし -- 2020-01-06 (月) 14:00:09
  • リーパーの妊娠中暇だからマナガルムの子育てをアベレーションでしてて、リーパー産まれたからバルゲロにいってマナガルムの子育てしようとしたらトレーニング出来なくなった -- 2020-01-11 (土) 16:16:44
  • あれ?ps4マナガルムまた弱体化入った? -- 2020-01-11 (土) 16:37:31
    • PCの弱体化がPS4にも来ただけじゃ? ジャンプ3回、ダイブ1回の制限だっけ? -- 2020-01-12 (日) 00:43:05
  • トレーニングは刷り込んだサーバーでしかできないっぽいよ -- 2020-01-13 (月) 04:13:29
  • マナのメレー厳選?をやろうと思うんですけど攻撃力は何%ぐらいからが強個体なんですか? -- 2020-01-24 (金) 23:04:12
  • 全盛期のこいつはあまりにも強すぎた。遠距離チクチク戦法でギガノトはおろかデザートタイタンまで倒せるし、機動力は他の飛行恐竜なんて比較にならないスピード。弱体化は仕方ないと思う -- 2020-01-27 (月) 05:46:03
  • マナガルムって、今ブリーディングでどこまで火力上がりますか? -- 2020-02-08 (土) 19:54:06
    • 出来ればダメージ数も。 -- 2020-02-08 (土) 19:54:44
  • こいつめちゃくちゃナーフされたにもかかわらず今でも肉集め最高率とかヤバいな -- 2020-02-13 (木) 08:11:59
    • ギガノトより上なのか? -- 2020-02-13 (木) 18:58:57
    • 生肉と皮についてはギガがトップだけどマナガルムは前者4位、後者7位で採集面ではかなり高水準。このサイズの動物で石建材(壁)にダメージ入れられるのもポイント高い。 -- 2020-02-19 (水) 12:05:24
    • おーそりゃすごい。でも敵対されやすいとか攻撃範囲とかマイナスも背負ってるからそれくらいでもバチは当たらないか。 -- 2020-02-19 (水) 12:52:37
  • やっとの思いでLv150を見つけた瞬間フライハイからの失踪・・・。ASMの鯖設定で最大Lvは変えずにセンターやラグナみたく高レベル帯を増やす事って出来ないんだろうか。 -- 2020-02-19 (水) 12:35:16
  • 初めて使ったがあれだな。性能よりスタミナ消費による排便の頻度がな。 -- 2020-03-14 (土) 09:50:57
  • テイムだけど、石の恐竜ゲート10個ほど持って飛行生物で接近、他の恐竜に喧嘩売って地上に降りたところで上空から接近して恐竜ゲート設置。うまく挟めればそのままそれに続いて設置して固定。固定したら戦っていた相手を殺して、囲いを作る、ってやって今の所失敗なし -- 2020-03-25 (水) 13:13:13
    • トラバサミのほうが早い…早くない?とはいえ資材の節約にはなるがね。 -- 2020-03-25 (水) 14:15:24
  • ジェットダイブの飛距離は移動速度起因ですか? ブリード個体のダイブは明らかに野生テイムより長く跳べる -- 2020-03-26 (木) 00:28:08
    • おそらく姿勢維持の時間が決まってて、移動速度が伸びるとその時間内で進める距離が長くなるんじゃないかなー -- 2020-03-26 (木) 00:32:16
  • クライオポッドに入れると成長は止まるのにTrainingのCTは進むから、刷り込み遅れてもTraining連打で巻き返せますね -- 2020-04-07 (火) 20:20:18
  • この子ってナーフ入った今でもタイタンテイムに使える? -- 2020-04-11 (土) 11:55:45
    • 近づかないとダメージが出ないのでたぶん無理じゃないかなぁ -- 2020-04-11 (土) 11:58:06
      • 一応可能 だがフォレストとアイスは時間がいくらあっても足りない -- 2020-04-21 (火) 08:19:04
  • ようつべの動画見たら昔の仕様の時みたいでめっちゃ快適そうに移動してて悲しくなった もう何も残ってないわ…移動だけでも残ってればなあ…戦闘はもう昔のナーフで殺されたけど移動ももうワイバーンとかグリフィンでよくね感すごいし…移動面だけでも戻んないかなあ…まじで何のためにいるんだこれ -- 2020-04-25 (土) 20:12:31
    • ワイバーンはともかくグリよりは全然マシじゃね?グリとかもう使い道皆無やん -- 2020-04-25 (土) 20:49:45
      • グ、グリフィンにはケツァルのテイムと罠なしテイムという役割があるから… -- 2020-04-25 (土) 21:17:37
      • ケツテイムも他の手段増えたし今となっちゃそこまでなぁ -- 2020-04-26 (日) 08:59:43
      • そのケツもいまとなっちゃTEKホバーでお役御免という人もいるし、そこはそれぞれの価値観でいいんでね? -- 2020-04-26 (日) 09:12:28
    • きちんとブリードすればどっちも活躍するよ。昔と比べるから全然に見えるだけで。グリフィンは確かに有用だけどあくまで飛行生物だし、直接戦闘は厳しいしで役割が違うよ。将来的にジェネシスで移動トップになりそうだし、アベレーションにも持ち込める。 -- 2020-04-25 (土) 21:04:55
      • ジェネで移動トップになれる要素ある? -- 2020-04-25 (土) 21:11:49
      • ああ、ブラストっていうでかい壁があるんだっけ。まぁ、飛行はそもそも騎乗できないから、障害物をパスするハイジャンプも合わせて快適よ(ローカルプレイ)。アイテム探して駆け回るミッションもあることだし。サドルとブレスで使い分けかな~。餌がブラストに比べて世話しやすいのもあるし -- 2020-04-25 (土) 21:20:03
      • ブラストいるのもだけど卵強奪とかも考えると移動ならステルスあるロクドレのが使われそう -- 2020-04-25 (土) 21:22:41
      • あー卵盗みはマナはダメだったね。あそこビームが遮られる空間だらけだもん、マナガルムの売りであるビームが生かせない。ドレイクに乗って壁に張り付いて殲滅したほうがましだった(降りた瞬間サバイバーめがけてブレスが飛んでくるので、ドレイクのステルスも万能ではないけど)。両方持ってってるけど、普段使いはマナのほうが快適。ドレイクは自力では戦闘が厳しいので、それを避けたりとか目的が明確なときとか要所で使ってる感じになってる。ブラストはうちだと意図が見えないバグのためにポッドでお休み。悔しい -- 2020-04-25 (土) 21:37:08
      • ブリードすれば確かに攻撃は何とかなるようにはなるけど(本文にあるような遠距離攻撃ではもはやないが)移動はどうしようもなくない?空中ダッシュ1回制限がクソ過ぎるわ いちいち地面に降りないといけないしそのたびに絡まれたり地形に邪魔されたりリスク出てくるし 最後のナーフが致命的すぎる -- 2020-04-26 (日) 02:33:28
      • うーん、絡まれても素でダッシュか即ジャンプで振りきれるし、一瞬でも地面に足つければまたジャンプ突撃はできるから、そんなに気にしたことないなぁ。多少動かしかたが違うくらいなもんに感じる。もしかしたらラグや生物数で変わってくるのかしらん。 -- 2020-04-26 (日) 06:06:03
      • あーでも初期と比べると、みる影もないという表現はわかるから、そこを気に入ってる人からするとクソ過ぎるって評価も頷けるかも。いまはよくも悪くもゲーバランス的に見合ったデメリット背負わされてるかんじだ -- 2020-04-26 (日) 06:17:34
      • ワイバーンとかドレイクみたいな上位生物に乗るのに慣れてると一々小型中型に突っかかられるのがだるく感じるってのはあるかも。マナはスタミナ消費めちゃくちゃ激しいから回復のために地面にいる時間多くなるしそれだけ絡まれる機会も多くなる。 -- 2020-04-26 (日) 10:03:11
      • なるほどそれはあるかも。自分もカニアンでいいと思ったらマグマの絡まれなさが快適でほれ込んだし -- 2020-04-26 (日) 10:25:17
    • ただ戦闘はギガ!海はイカ!飛行はワイバーン!みたいなその道のトップ以外はいらない、使い分けられないってタイプならあんまりお勧めしないかな。細かい不自由が気になる場合も。 -- 2020-04-25 (土) 21:07:01
      • その道のトップって話でいくならそれこそ移動のトップは個体値や操作慣れればマナだと思う、飛行は高低差を無視出来る利点はあるけど現状マナで越えられないレベルの高低差なんてないしな -- 2020-04-26 (日) 11:57:40
      • 移動のエキスパートはTEKホバーだと思う -- 2020-04-26 (日) 13:12:54
      • 今のマナがブラスト押しのけて移動能力トップとか絶対ありえねーわ。全然スタミナ消費しないおかげで休憩なしであの超スピード出し放題なの考えるとなんなら全盛期マナですら勝てないかもしれないレベルなのに -- 2020-04-26 (日) 13:22:00
      • ブラストはブラストで自力で飛び上がるのが難しいのと地上の移動速度で見劣りする。速度は間違いなくぶっちぎりダントツだけど総合的に見たら陸空海全てで高速を保ちつつ地形にもほとんど依存しない全盛期マナの方が使いやすかったと感じてる。現状だと多分ドレイクにも劣るけどね -- 2020-04-26 (日) 13:33:22
      • うちのこ最強自慢はわかったから、もうちょい紳士的に行かない? -- 2020-04-26 (日) 13:52:04
      • 一応、弱体化後でも刷り込みやって移動速度とスタミナに振った移動型なら処理落ちの恐怖はあるけど移動が快適だよ -- 2020-04-26 (日) 18:10:11
      • 場所によるんじゃないかなこの前ブラストを初めて使ったけど糸がかけられないところだとすごい使いづらかったからマナガルムのほうがいいってなったわ逆に高いオブジェクトあるところはマナガルムだと引っかかるけどブラストなら快適って感じ両方愛してあげてください…(マナガルム愛好家) -- 2020-04-28 (火) 14:40:00
    • 凍結ブレスの行動封じは結構でかいんじゃないかと思っている。 -- 2020-04-25 (土) 22:44:51
    • マナガルムの性能は一応Nej's -- 2020-04-26 (日) 10:14:20
      • speedy flyer というMODを入れれば弱体化前のステや能力で遊べるお -- 2020-04-26 (日) 10:15:34
      • このMODって攻撃性能も戻るんですか? -- 2020-05-16 (土) 22:27:49
  • 元はドレイクらしいけど生態系上位じゃなくなってるのは設定上の理由があったりするんだろうか。単にゲーム上の都合ってだけかもしれないが -- 2020-04-28 (火) 14:52:16
    • ドレイクがユウティラヌスの咆哮で怯えるのと雪山の影の強者であるマンモス、豚、狼をいじめては負けるを繰り返すため舐められてる説 -- 2020-04-28 (火) 16:07:59
  • ジェネシスでも騎乗不可にされるのね。ドレイクは乗れるらしいが -- 2020-04-30 (木) 15:30:26
    • 今のマナなんか何も影響無さそうなんだが基準がよう分からんよなあ -- 2020-04-30 (木) 16:00:57
    • 機動力の高さとかじゃなくてマナの挙動が飛行生物に近い感じだからかも?地形とかに一切依存せずに完全に自力で高高度まで飛べるし。 -- 2020-04-30 (木) 17:42:13
      • つーかそもそもジェネの飛行禁止がよう分からんよね。アベが飛行禁止は分かるんだが -- 2020-04-30 (木) 21:39:12
      • 小マップ×5だし、討伐クエストやら採取クエストやら難易度的に必要と判断されたんでもおかしくないから、自分はそう謎でもないかなぁ。ホバーや鯨からすると、飛行はマップ内エンドコンテンツって感じもするし -- 2020-04-30 (木) 21:49:09
      • ミッションが簡単になりすぎると説明していますが、実のところ最大の理由はマナの機動力のせいでラグでバグ移動しまくってGMの仕事が増えるからだと思います。 -- 2020-05-02 (土) 05:14:08
  • このwikiでも動画でも見た媒体全部でマナガルムと呼ばれていたからそのつもりで会いに行ったらそこにはマナガルムルがいたんだ(pcローカル)。違和感が半端ないんだけどこページの英語表記にも最後にrがついてたりするし案外こっちの読みの方が正しかったりするんだろうか?英語はヨクワカラナイけれども。 -- 2020-05-03 (日) 11:45:38
    • 外国語表記で「正しい読み」を意識すると大変だよ。例えばAppleはアポーだったり、アップルだったりって風に「同じ発音でも聞こえかたが違う」タイプで表記が揺れたり、Michaelは国によってミカエル、ミシェル、マイケルと国によって同じ言葉で読みが違うタイプの揺れもある。つまり、どれが正しい?には、簡単には答えられない。マナガルムは最初の訳されてないときはwikiにおるモデルの神話の表記からマーナガルムと呼ばれてたし、訳がついたらマナガルムで、そのあと変更されて現在はマナガルムルになってる。好きなのを呼ぶといいよ -- 2020-05-03 (日) 12:17:31
      • 読みについての話、ここのコメの上の方にもありますな。自分は元々マナガルムと思っていたのでマナガルムルと付き合っていくにはマナとだけ思っておくのがしっくりくるかもしれません。 -- 2020-05-03 (日) 12:30:33
  • 水場からジャンプできなくなったの地味にめんどいな…地面着地強制の上にダッシュの後着地するとだいたい何かにダメージ与えてテキタイされるし そして前から思ってたけど読み込み重いとマナはあかんわ 飛行生物は空中で待ってりゃいいけどマナは読み込んでるうちに落下するし -- 2020-05-04 (月) 16:22:35
    • 水中は浮遊扱いでジャンプ回数が回復しないんだよね。ジャンプさえしてなければ水から飛び上がれるけども -- 2020-05-04 (月) 16:31:57
  • こいつってテイム後も地面に潜り込んで消えちゃうんですかね?こいつに乗って森林地帯の洞窟行ったらポータルでミクロラプトルに落とされユーティラたちに囲まれ何も見えず、クライオポッドに入れてたギガノト取り出して敵片付けた頃にはどこを探してもマナガルムが見当たらず…必死にブリーディングして至高サドルも作ったのに… -- 2020-05-08 (金) 19:07:04
    • 地形につまった状態や、スタックした状態でノックバックをうけると前方に飛んでいく。なので向いてた方向を探すといるかも。それとは別に地形貫通はマナガルムに限らないので、探してもいなかったら諦めよう -- 2020-05-08 (金) 19:14:20
      • 洞窟全体や洞窟の外周辺をJキー連打しながら捜索しましたが見つからなかったので諦めます。。情報ありがとうございます! -- 2020-05-08 (金) 19:26:30
  • いまもフィールド散策や素材集め等で普通に便利だけど昔はどれだけ強かったのだろうか… -- 2020-05-23 (土) 17:48:44
    • ライトニングがブリ出来てサドル着けれて洞窟入れてボスも行けちゃうしブレスには凍結効果と騎乗者貫通があるイメージ。vpve問わず無双状態 -- 2020-05-23 (土) 19:57:28
    • 荒れていたため伐採済み
      • 助かります。 -- 2020-05-23 (土) 23:53:06
    • ただ、一応ナーフ前でも強さはタイマン分野だったので、「OSDにマナでくるな戦力たりないんじゃこんちくしょう!」という声もあったりした -- 2020-05-23 (土) 21:39:05
      • マナどころかワイバーンで来て報酬貰って帰るやつがいたなぁ… -- 2020-05-23 (土) 22:46:17
      • 報酬云々はマナワイバーン関係無く仕様があかんよなぁ。vpはそういうもんだから別だけど -- 2020-05-23 (土) 23:49:50
    • 手厳しい意見も多いけど、トラップへの誘導役としてはおそらくもっとも便利だと思う。アロサウルスも余裕で引き離せるダッシュ速度、テイムの邪魔になりそうな生物をピンポイントで間引ける攻撃、ほぼすべての肉食動物に絡まれるのはトラップ誘導時は利点でもあり、ヤバイのが来たらジェット噴射で即離脱、トラップ内部からもジャンプででりゃいいと便利の塊。 -- 2020-05-25 (月) 12:07:47
    • 昔のブレスは今より射程ずっと長かったし遠距離でも減衰しなかったんだよな。その上であの火力に凍結と騎乗貫通付きというそれはもう凄い性能だった -- 2020-05-25 (月) 12:36:42
      • というか最初期は騎乗解除付きだったんだよね 恐ろしい -- 2020-05-25 (月) 12:48:20
      • 距離減衰はキツイけど、ナーフ来ても変わらずブリ進んだおかげで最新クラスのマナなら適性距離で戦えば当時の何倍も火力高いから多少はね -- 2020-05-25 (月) 23:01:36
    • うんこしまくる弱点以外は究極の存在だったな。デザートタイタンを簡単にソロキル出来た状態で実装したのは雑すぎた -- 2020-05-25 (月) 19:52:36
  • 外国人兄貴、こいつの低コストトラップまで開発した模様。ソースはyoutube -- 2020-06-04 (木) 01:12:10
    • 問題はこいつをトラップまで誘導できるかなんだよなぁ -- 2020-06-04 (木) 10:23:01
      • 勝手に飛んでったり地面突き抜けたりでまともに誘導できんもんね -- 2020-06-04 (木) 10:34:24
  • マナガルム用の罠の作り方を記載しました。 -- 2020-06-10 (水) 07:05:20
  • エクスに来てから数日こいつのテイムに挑戦してみようかなと思ったんですが、移動速過ぎて読み込み追い付かずバグ死なんてあるんすね。。。これってもう予測不可回避不可なんですかね?全盛期を知らないから弱体化云々は気にしてませんがこっちの方が怖い・・・ -- 2020-07-05 (日) 17:25:01
    • 重くて読みこみが追い付かないとき、読みこまれていないので地形を突き抜けてしまうのが原因だから予測と回避はある程度可能じゃないかな。重いところで走らない飛ばない。ついでにできるならPCのスペックを上げるか、PSならproにするくらいだろうか -- 2020-07-05 (日) 19:55:53
  • 昔に比べたら色々弱体化してるけどちゃんと厳選ブリしたやつは普通に移動も戦闘も快適でしょ。 ブラストは戦闘が弱すぎる -- 2020-07-07 (火) 04:10:10
    • 移動の性質が違いすぎてその二匹は比べるものではないと思ってる -- 2020-07-07 (火) 09:51:29
      • 対立煽りに構うのはやめてあげて -- 2020-07-07 (火) 09:59:56
  • すみません、ここで質問することではないのかもしれないんですが、マナガルムを現在のワールドからいったん絶滅させるコマンドを教えていただけないでしょうか。。。ローカルソロでEscキーで時止めてるから大丈夫と思っていたらマナガルム夫婦の交配が何故か進んでいて、気づいた時にはもう重くて何もできない程に。。。英wikiも見に行ってみたんですがよくわからず、マナガルム以外のテイム済恐竜も纏めて削除してしまいそうで不安で。。。 -- 2020-07-08 (水) 05:00:39
    • 野生もテイムも全てなら destroyall icejumper_character_bp_c見たいなやつじゃなったかな。テイムしてるやつを避難させることができるならば‥ -- 2020-07-08 (水) 06:18:43
      • お返事ありがとうございました。大量のマナガルムにスタックしてしまってるのか視界も潰れて身動きも取れなかったので、残念ですが手持ちのマナガルムも纏めて消去いたしました。コマンド教えていただきありがとうございます。 -- 2020-07-08 (水) 18:25:03
    • 俺もローカルユルユル設定でティラコ交配中に寝落ちしたらねずみ算式に増えてとんでもない事になった事あるわ。PvP設定ONなら所有権獲得前の赤色表示に攻撃通るからギガあたりで殲滅ってのも手 -- 2020-07-10 (金) 01:07:05
  • 恐竜用ゲートを2個 片方の柱をスナップして30度くらいで設置して、その両方の中を通らせる感じで誘導すれば、正面の攻撃くらわないくらいのとこに立ってり動かない限りハメれる。ジャンプしても絶妙にひっかかる。 -- 2020-07-10 (金) 00:29:55
  • 荒らしをする人が好んで使ってるイメージ(偏見) -- 2020-07-10 (金) 08:14:32
  • グリフィンドール減点されそう -- 2020-07-10 (金) 08:20:24
  • エクスMAPの雪山でロールバックから戻った瞬間にマナガルムごと死んだわ(インプラントが不安定って言われたから多分あそこだろうけど) -- 2020-07-15 (水) 09:43:55
    • エクス公式勢ならあるあるだけど、ロールバック中に「アレ?おかしいな?」とか思いつつガチャガチャジャンプボタン連打するラグ解消後にその分の操作が全部一気に来てものすごいジャンプした判定で場外ホームランする。ラグを感じたら一切動かさない事。 -- 2020-07-15 (水) 11:26:12
      • そのラグを感じるのが難しいのがARKっていうね…(やるなら移動中頻繁に何らかのアクション起こさなあかん) -- 2020-07-16 (木) 16:00:50
      • 一応周りの野生動物が不自然に止まってたり直進し続けてたり魚が空を飛んでたりするのでロールバック中か判別はできなくはない -- 2020-07-16 (木) 19:35:12
  • 全然高レベル見つからない -- 2020-07-22 (水) 18:02:05
    • 機動性の所為やストーリーMAPな事もあるから、気長に探すしかないのでは? -- 2020-07-22 (水) 18:23:44
  • 産卵ありって書いてあったからてっきり卵ブリかと思ったら妊娠ブリで焦った -- 2020-07-27 (月) 21:07:07
    • あれ?妊娠ならこの部分は無しだと思うんだけど・・・修正してもいいかな -- 2020-07-27 (月) 21:42:11
      • 修正しました。実装当時からも妊娠ブリなのはわかってたので、たぶんページ作ったときにコピペ元を修正し忘れたんでしょう。 -- 2020-07-27 (月) 21:58:10
  • ロックドレイクで突っ立ってると真上から飛んできて勝手にスタックして簡単テイムできるのは既出? -- 2020-08-10 (月) 23:22:02
    • 広義で生物にテイム相手をスタックさせる方法とするならワイバーントラップと似てるけど、マナガルムをやるうえでロックドレイクだと安定して、どの環境でも成功するなら特筆すべきなんじゃないかな? -- 2020-08-11 (火) 00:01:17
      • この人がスタックテイムで生放送中何匹かテイムしてて再現性もあるようだから有用かなと -- 2020-08-11 (火) 16:47:09
      • これですね→https://www.youtube.com/watch?v=8pp9TqQBK8Q -- 2020-08-11 (火) 16:47:45
      • 桐生式テイムと言われてツイッターで検索しても成功画像が多々上がっているのでテイムの一助になれば。シンプルだから過去にだれかしら見つけてはいそうなんだけども -- 2020-08-11 (火) 16:51:49
      • ちょっとPC版バニラで試してみるよ。放送式動画だと鯖設定とかその辺分からないこともあるし(以前、生放送の奴でキングタイタンをマナガルムの突進のみで倒したのを見たがそれはできるのかという質問があったりした) とはいえ、あたり判定は変えにくいだろうし行けそうな気はする -- 2020-08-11 (火) 20:32:47
      • 検証終了、いけますね。追記してみます -- 2020-08-11 (火) 20:52:31
      • 追記する部分の案です。「4つ目の方法として、マナガルムの突進の速度と大きなあたり判定、足場への弱さ等を利用したロックドレイク利用のスタック式テイム。 ある動画から桐生式とも。 ロックドレイクに騎乗し、動かずに何度か突撃を受けていると、マナガルムはスタックして動けなくなってしまうことがある。 これを利用し、騎乗射撃で動けなくなったマナガルムを昏睡させてしまうという方法。 サバイバーは上位判定のロックドレイクに騎乗したままなので、周りに敵対されにくく、トラップ等が建てられない環境でも簡単にテイム可能。 スタックはある程度確率なので、相手の攻撃を受け続けることになる。体力にそれなりの余裕を持ったほうが良い。」こんなかんじでしょうか? -- 2020-08-11 (火) 21:02:57
      • ドレイクの入手が非常に面倒だってのは書いてた方がいいかも -- 2020-08-11 (火) 22:18:21
      • そういえばカスタムでは入手不可ですもんね。他の恐竜でも出きるといいんですが -- 2020-08-11 (火) 23:13:20
      • ドレイクの入手性も含めて追記しました。 -- 2020-08-12 (水) 00:43:16
      • 配信見てた時はよくあるスタミナ枯渇の空中スタックだと思ってたけど実際やるとドレイクにスタックしてるね。ダイブ5回もあればほぼスタックするから、もうドレイクだけでいいんじゃないかくらいのお手軽さ。一応寝かせると空中ではなく地面に落ちるんで注意。ついでに試してみたけどワイバーン、カルキノス、マンモスはスタックせず。マナが極稀にスタックするけど騎乗射撃できないし降りるとスタックが解除されるんで射撃役が別に必要。 -- 2020-08-12 (水) 00:47:15
      • 約一年前に、別の方がこの方法でのテイム動画を投稿していますね。「Rock Drake glitch taming」で検索すると出てきます。 -- 2020-08-12 (水) 01:23:07
      • 先駆者がいたんですね、ありがとうございます。 -- 2020-08-12 (水) 02:47:24
      • 桐生式の部分、呼ばれているという情報を検索補助のため添えてあるんだと思ってたけど、別ページで「痛々しいファンが騒いでいる」と書き込みがあったため、無用な争いを呼ばないために削除を提案します。 -- 2020-08-13 (木) 09:58:57
      • あくまで「呼ばれている」の部分だけです -- 2020-08-13 (木) 09:59:24
      • 発端の書き込み者ですが、情報ソースとしてのワードでしたのでそれがいいかと思われます。有用な情報が日本プレイヤーに広まるだけでいいので。 -- 2020-08-14 (金) 14:34:59
    • 全ての生物に言えることだけど、テイム済生物に野生生物をスタックさせてテイムすると野生生物がたまに消滅する仕様があるけど、それは大丈夫なの? -- 2020-08-12 (水) 02:30:11
      • こいつに関してはほっといても地形を突き抜けて消滅するから、それはそれで諦めはつきそうだけども。あと一応、スタックした生物に攻撃を加えると吹っ飛んで消滅する仕様については、ノックバックのない攻撃なら問題なかったから、ライフルは大丈夫かもしれない -- 2020-08-12 (水) 03:18:31
      • それも一理あるかもしれないですが、例えばフェザーライトやカマキリを恐竜でスタックさせて手渡しするとよく消滅するのでノックバックはあまり関係ないのではないでしょうかね? -- 2020-08-13 (木) 17:32:41
      • うーん、でもそっちはてわたしでこっちは通常テイムだから例としては適切なのかちとわかんない。まぁ、ほっといても地形突き抜けるわうろついた先で喧嘩売って死ぬわなので、よほど成功率が低くない限り多分あんま気にならんと思う -- 2020-08-13 (木) 18:02:37
  • ああもきれいにロックドレイクにスタックするところを見るに首から背中にかけての撫で下ろしのラインが重要なのかと思った。似たようなフォルムの恐竜なら同じようにハマるかも。 -- 2020-08-14 (金) 14:37:32
  • 地面や壁に突き刺さるだけでは飽き足らず、ついにはテイム済み生物にも突き刺さるとは、たまげたなぁ -- 2020-08-25 (火) 23:37:40
  • PS4のローカルです。マナの移動速度をレベルアップで上げることが可能なのですが、ローカルと公式では仕様が違うのでしょうか? -- 2020-09-05 (土) 23:56:50
    • 今回のアプデでいろいろバグってるから、そっちの可能性もなくはないかも?少なくとも基本の設定ではローカルでもあげられないはず。 -- 2020-09-06 (日) 00:01:37
      • 木主です。少し調べたところ、今年の1月にYouTubeに投稿されたps4の動画でも同じように、レベルアップで上げることが出来ているようです。今回のアプデは関係ないのでは?  -- 2020-09-06 (日) 08:58:43
  • PC版だと名前がマナガルムルになってるけど、PS版はマナガルム表記なのかな? -- 2020-09-26 (土) 01:23:11
    • 過去ログ5月ごろの会話に、名前の謎について一応の答えが出てるよ -- 2020-09-26 (土) 01:48:45
  • どのマップにいますか? -- 2020-10-15 (木) 02:12:03
    • 課金マップのひとつ「Extinction」にいますよ( 'ω') -- 2020-10-15 (木) 03:15:11
  • 今更だけど何でこの子ブリ可能にしたんだろ。ワイバーンもロックドレイクもリーパーもブリ出来たらバランス崩壊するからあえて不可にしてたんだろうに。そしてブリ不可ならここまで弱体化されなかったろうに。当時は最後のマップのつもりだったからぼくのかんがえたさいきょうせいぶつを投入したのかな -- 2020-10-19 (月) 10:25:51
    • ぼくのかんがえたさいきょうにしては格下判定、攻撃されたら止まるビーム、通常攻撃のでっかい死角、通常歩行の絶望的な地形の弱さと素の部分でも欠点が目立つので、単純に極端に走った場合と、プレイヤーによる無数の行動パターンの想定が甘かっただけだと思う。ブリ可能にしたのは狼がモデルだから猟犬イメージなだけだと思うよ -- 2020-10-19 (月) 11:04:57
      • ロックマンエグゼのフォルテにしか見えなくなってきた.. -- 2020-10-19 (月) 20:15:19
  • HPが下がったんで肉採取用にステフリでメレー2300%近く上げてみたんですけど攻撃力が増えた実感が無いです、これ以上あげても変わらないっていう限界値ってあったりしますか? -- 2020-10-25 (日) 02:45:09
    • マナガルムの話じゃないので参考程度にしてほしいんだが、テリジノやマンモスのページによるとあまりオーバーパワーになると一定個数から増えにくくなる、ということがあるんだそうだ。 -- 2020-10-25 (日) 02:55:59
  • 地上でコイツ乗ってるときにロールバック起きると絶対タイムアウトするんですけど原因わかりますか -- 2020-10-27 (火) 22:54:39
    • 他の恐竜だとタイムアウトしないってこと? -- 2020-10-27 (火) 23:36:16
      • しないです。ただマナガルムも洞窟かabeの地下にいればタイムアウトしないんですけど、abeの地上に出るとタイムアウトするようになります。 -- 2020-10-29 (木) 04:31:08
    • 色々試したけどタイムアウトって大体30~45分置きになりますね。ちょうどアップロードタイマーの15分間隔でラグが起きて2~3回目でタイムアウトしました。ログインし直したらいいのかと思ってたけど関係無かった... -- 2020-11-05 (木) 19:46:41
      • 完全にサバイバーのインベントリから出し入れせずに冷蔵庫に保管してるキブルにアップロードタイマーバグが無かったらタイムアウトしなかったりするのかな?肉食べる時に一瞬入れて他に移動させてもタイマー動いたままだから難しいけど -- 2020-11-05 (木) 22:28:58
  • マナガルムとロックドレイクってどちらのが機動力高いですか?PvPでマナガルム未取得、ロックドレイクはぎりぎり育ちが間に合わなくやられたのですが、滑空や壁張り付き・ステルスを駆使すれば逃げれますかね?vEだと物足りずvPで常にビクビクするのがやめられない -- 2020-11-05 (木) 20:00:00
    • うーんVPはわからないけど、VEで考えるとその2匹は逃げるルートが違う。ロックドレイクはステルスによる発見されづらさと、張り付きによる地形に沿った移動やカバーが特徴で、マナガルムは何もないところでも飛び上がり一瞬で離脱するスピードが売り。直線スピードならマナガルム、地形を利用して隠れたり偵察したり、高い位置の壁にとどまったり器用がきくのがロックドレイクって感じ。 -- 2020-11-06 (金) 01:06:08
  • マナの色って、A「背中の毛」,B「腕+頭1」,C「腕ヒレ+頭2」の3色で、横腹の色は基本の水色?にBが濃い目でC混ざる感じですか? -- 2020-11-06 (金) 01:44:45
    • マナは6色入るっぽい。公式wikiに色については詳しく載ってる -- 2020-11-06 (金) 02:17:18
    • 横腹は領域1領域4かな。赤1色で塗りつぶそうとしてもピンクと黄色になるってことは、かなりきつめのフィルターが足されてるんだろうな。同じ表面に2枚のテクスチャが重なって貼られている場合は、色の混ざり方は一定ではなくブレンドモードの選択が多数あるし、マスクでまだら模様強弱が付いていることもあるので、Wiki画像からは配色の想像が付きにくいことはある。丁寧に調査したいならSetTargetDinoColor -- 2020-11-06 (金) 03:10:55
      • 49匹も増やしたのにうまくバラけて引き継がなかっただけなのか... -- 2020-11-06 (金) 12:21:09
  • ブリマナを父親にさらに生ませた子どものマナに乗ってみたんだけど父親以上に通常時歩行が速くてコントロールが難しいな。アベ地上の探索用にとブリったのだけど移動速度300ってローカルシングルオンにして速い方なのかな? -- 2020-11-07 (土) 11:19:16
    • 基本的に設定をいじってない限り、刷り込みとレベルアップでしかスピードは上がらないはずだから、ブリマナの父親より速いって状況がちょっとわかんない。 -- 2020-11-07 (土) 12:28:05
  • やっぱり現状通常生物ならこいつが最速? -- 2020-11-13 (金) 12:24:45
    • 平らなところの直線ならたぶん。 -- 2020-11-13 (金) 12:43:10
  • うんこの頻度高くないですか?シングルモードでスタミナ6000です -- 2020-11-24 (火) 19:46:18
    • スタミナを使いまくる生物はなんであれそうだけど、以前排便の頻度を下げようと逆に設定いじっちゃった人はいた -- 2020-11-24 (火) 19:54:13
    • 大半の生物はジャンプすることによって排便キャンセルなるものが出来るらしい。このページの2019年11月19日の木にもマナめっちゃうんちすると思っている人がいて話題になってた -- 2020-11-24 (火) 22:51:27
    • その代わりアベとかエクスでフンコロガシ見つけた時すぐに糞を用意できる! -- 2020-11-25 (水) 02:20:08
      • ロールラット「こうするのだ!フン!」☠PONG☠ -- 2020-11-25 (水) 10:34:06
  • 糞し過ぎて歩けたもんじゃない… -- 2020-12-02 (水) 00:32:31
    • そこまでいくと、多分サーバー設定逆にしてない?歩く程度ではスタミナ使わないから、排便が頻繁になることはないんだけど -- 2020-12-02 (水) 01:32:53
  • 2匹のマナおるんやけど、全くの同じステなのに片方ががレベル2高いんやけど、同じ数値でも引き継ぐ個体によってレベル変わったりするん?(ちな両方ともに変異無し) -- 2020-12-02 (水) 08:34:52
    • 野生の時点で振られた移動速度が片親が2高いので、そのどっちを引き継いだかだと思う。 -- 2020-12-02 (水) 09:24:36
  • こんだけ弱体化くらってもpvpだとどのサーバー行っても強いトライブの連中ほとんどこれしか使ってない気がする -- 2020-12-06 (日) 11:41:54
    • リセットなしのVPサーバーはもうまともなark環境とは言えないだろうから、あんまり気にしなくても -- 2020-12-06 (日) 12:20:01
  • 空中で左右ステップはすぐ出せるが前方ステップが上手く出せない(PS4版) 斜め下向いたりとか試してるけどなんか高度とかの条件あるんですかね? -- 2020-12-06 (日) 14:29:00
  • 世界観的にこいつはどういう設定の生物なんだろ? -- 2020-12-07 (月) 08:53:16
    • マナガルムの調査書に書いてあること以外にってこと? -- 2020-12-07 (月) 14:57:18
  • ブリーディングするときの注意事項や食料消費速度というか1時間あたりの食料消費数値、出産するまでの時間に、成体になるまでの速度。ワイバーンやロックドレイクと比べてどのような違いがあるかも知りたい。 -- 2020-12-08 (火) 18:28:59
    • ブリーディングの時のワイバーンやロックドレイクとの違いって意味。 -- 2020-12-08 (火) 18:29:47
    • 公式にも数字がないんでちょっとわかんない -- 2020-12-08 (火) 21:57:28
  • 横ステップ要る?せめて設定でON/OFF切り替えられるようにしてほしいわ… -- 2020-12-09 (水) 11:30:08
    • 下向きながら水平に飛びたい時にめっちゃ使う!ブレスしながらやればスタミナ尽きるまで空中に居られるし -- 2020-12-16 (水) 16:49:49
  • トレーニングのインターバルはモンボに入れてもカウント進むのね。 -- 2020-12-16 (水) 07:58:36
    • たしかそれで頑張れば刷り込みずれても間に合うとか -- 2020-12-16 (水) 08:03:12
      • そもそもマメにトレーニングしとけばかなり猶予あるけどねw -- 2020-12-16 (水) 12:56:26
      • 他の恐竜でもトレーニング実装してほしいんだよな。というか何でマナガルムだけ実装されたんだろ? -- 2020-12-16 (水) 18:13:18
      • 元ネタが狼だからわんこ的な要素をいれたかったのでは -- 2020-12-16 (水) 18:55:10
      • だ、ダイアウルフ… -- 2020-12-16 (水) 21:45:15
      • それマナガルムより実装前だし… -- 2020-12-16 (水) 22:02:51
  • PS4ローカルにて、雪フクロウで凍らせてゲート枠にスタックさせる方法で -- 2020-12-23 (水) 09:33:35
  • PS4ローカルにて、上の2番目の方法でテイム試みたんだけど3体連続で地面に吸い込まれてデスポーンしたんだが、上4つのテイム法だとどれがオススメなん? -- 2020-12-23 (水) 09:36:06
    • ドレイクスタックが楽だった、PCローカル -- 2020-12-23 (水) 10:08:29
  • アルビノのマナガルムが綺麗すぎて去年のターキーから探してるけどほんとに居ない -- 2021-01-02 (土) 18:36:39
    • 6つも領域があることを考えると、全部白さがすよりパーツそれぞれ白カラー見っけて統合したほうがいいかもしれない -- 2021-01-02 (土) 19:01:11
      • 背中から顔にかけての毛のところ(領域0)がアルビノだったらそれで良いんだけどそれが本当に居ないんよね、ウルフとかワイバーンとかは見つけれたけど、、 -- 2021-01-02 (土) 20:33:37
  • マナガルムが昏睡近付くと逃げる逃げないで揉めてるの他所で見たがこいつ逃げたっけ?ぶつかってきてはどっか行くけど完全に逃げるのは見たことないが -- 2021-01-11 (月) 12:48:32
    • こいつ激しく動いた挙げ句浮気したり、地面突き抜けて消えたりするからそれでにげたように見えることはあるかも -- 2021-01-11 (月) 13:03:02
    • 逃げはするが野生マナガルムのジャンプした後に着地するために使用するダイブがロックした相手の方に向かって突っ込むものっぽいから定期的に戻って来るね -- 2021-01-12 (火) 02:00:47
  • ロックドレイクスタックで楽々テイム出来たけど度重なる弱体化で特に使い道が思い浮かばない。ロックドレイクでいいや -- 2021-01-11 (月) 20:50:16
    • じぶんで高度をとれるしスピードはいまだロックを越えるので、スピードを重視する偵察業務と、凍結ブレスの足止め援助で活躍するけど、変異厳選しないとどうにも玄人向け -- 2021-01-11 (月) 21:06:49
    • ドレイクよりはまだ戦闘力あるし、速度は言うまでもなくトップなままだから完全に終わったわけではないよ。ちょっと厳選したい時とかにマナガルムは中々便利 -- 2021-01-11 (月) 21:22:45
    • 人の動画で見た情報だけど、ブレスのDPSはドレイクの噛みつきの二倍ほどあるらしい。火力面では比較的使いやすいのかな -- 2021-01-11 (月) 23:57:55
    • マナガルムは変異ブリしてからようやく本領発揮するからね。機動力も戦闘力もドレイクとは比較にならないし最高効率で肉集めれるから便利だよ。 -- 2021-01-12 (火) 01:55:23
      • 確か肉の効率では3番目位ってコメントが過去にあったね。 というかそもそもドレイクは自身で戦わないのに対してマナは自分で戦うしかないので当然ちゃとうぜんではあるが -- 2021-01-12 (火) 02:08:29
    • どんな相手も楽々振り切れるスピード、ジャンプを駆使すれば大抵の地形はクリア可能、範囲攻撃ではなく単体を相手に、しかも遠距離から攻撃でき、ラプトルにすら襲われる生物順位。そう、トラップへの誘導任務にはこれ以上ない逸材なんだわ。・・・看板罠でいいって? -- 2021-01-12 (火) 20:59:37
    • カスタムマップの広さだとワイバーンすら悠長に思える時あるから速いってのはやっぱりアドかな尖った使い方しないなら変異まで必要では無いと思うし -- 2021-01-13 (水) 01:46:36
      • 同じ話題だったみたいなので繋げておきました -- 2021-01-13 (水) 08:50:22
  • ラグナで砂漠クレート回る時こいつの右に出る奴はいないな -- 2021-01-12 (火) 04:41:16
  • ジェネシスで騎乗不可という完全に大人の事情 -- 2021-01-12 (火) 09:15:20
    • 公式転送開始前は乗れたんでその通りです。まぁ一部のミッション難易度が完全に昇天してたってのもあるけど、あの重い環境でびゅんびゅんしてたら地形を突き抜けてデータの海で全ロスするサバイバーが続出してたでしょう。(god+ghostでも容赦なく死なせてくるよ) -- 2021-01-12 (火) 09:43:34
  • オーバーフローやってる最中に、体は濃紺、頭が明るい黄色のすごいカラーになったんだけど -- 2021-01-12 (火) 22:08:32
    • 途中送信、夜空に星みたいな、イメージでわりとびゅんびゅんするこいつにありな感じになった -- 2021-01-12 (火) 22:09:11
  • ジャンプ&ダイブしたあとの排便なんとかならんの -- 2021-01-15 (金) 23:00:44
    • ジャンプでキャンセル可能と過去コメントに。 -- 2021-01-15 (金) 23:49:14
  • せめてもう少し敵対生物減らしてくれませんかね… -- 2021-01-26 (火) 10:21:13
    • 別に今も十分強いから問題ないと思うが。強いて言うならアベ中層が怖いくらいで -- 2021-01-26 (火) 19:45:56
    • 普段乗りマウントが絡まれやすいって結構致命的だよね。まあ、そこは割り切ってワイバーンなりロクドレなりに切り替えよう。マナは敵を蹴散らす前提の戦闘好き用マウントってとこで -- 2021-01-27 (水) 00:09:04
      • ロクドレってマナと同じくらいだと思ってたわ -- 2021-01-28 (木) 10:04:11
      • ロクドレは上位判定持ちだから大型肉食やワイバーンとかでなきゃ絡まれにくいよ。ただ、ユウティラの咆哮など無視できないから注意。エクスの森洞窟へ興味本位でロクドレで乗り込んだらエラい目にあった…。 -- 2021-02-13 (土) 13:47:47
    • 逆に上位判定にしちゃうと、狼やダエオドンにもケンカ売る事になるから絶滅不可避ですな笑 -- 2021-01-28 (木) 11:48:08
  • 以前にも言われてたけど昏睡値溜まると逃げるよね。多分ダイブアタックの仕様でターゲットしている相手(この場合はサバイバー)に向かうから逃げないと思われてるだけで。地上にいる間は全力逃走してダイブのタイミングだけこっちに反転し、また攻撃終えたら走って逃げていく -- 2021-01-31 (日) 09:23:34
  • コイツほんとアベレーションの地上クレート回る時便利だな。1.2体のリーパーならマナブレスの瞬殺出来るしロックドレイクを上回る速度でビーコン間を移動できる、唯一の欠点はシーカーのノックバックがウザいぐらい -- 2021-02-06 (土) 18:16:39
  • サバイバーが対峙するテイム方法について編集。やってみるとかなり難しいのが分かった -- 2021-02-12 (金) 13:08:44
  • なんかこの子寝かせた時点で全個体食料値減ってません? -- 2021-02-13 (土) 13:20:18
    • 本文読んでもろて -- 2021-02-13 (土) 15:14:36
  • ドレイクがブリ解禁されたら本格的に終わるな -- 2021-02-26 (金) 13:52:07
    • ブリで延びるところがほとんどマナの利点にかすってないからそりゃ無理筋ってもんでさダンナ。ブリが可能になったらビームが撃てるわけでも、相手を氷漬けに出来るわけでも、自分で飛び上がれるわけでもないし、そもそもスピードにレベルを触れないドレイクはこっちと同じ畑にこようとしても永遠に追い付けないんだよ。逆に言えばマナはどんなに変異ブリしても壁には張り付けないし、騎乗射撃はできないし、雑魚に喧嘩を売られ続けるし、ステルスも出来ないしね。 -- 2021-02-26 (金) 14:05:41
    • 肉集め最高効率のマナが終わる事はないと思うぞー。てかドレイクと微塵も役割被ってないからなんでそう思ったのか純粋に疑問。 -- 2021-02-26 (金) 15:01:02
      • 変異個体が出回り始めると、肉集めも状況によってはドレイクが良かったりマナが良かったり変わってくるかもしれんぞ。ドレイクもdpsはゴミとはいえ基礎はマナより1.5倍以上あって範囲と判定の持続は結構強めだし、1匹当たりから剥ぎ取れる肉の量は最終的にドレイクの方が多くなりそう。 -- 2021-04-21 (水) 11:09:52
    • クリワイの時にもいたよね「○○きたら終わる」「要らない子」って言う人。 -- 2021-02-26 (金) 15:18:04
    • そもそも卵勢のドレイクに交配解禁来てもそんなに最終性能や使用感変わらん気がする、少くとも移動マウントとしての性能は頭打ちみたいなもんだし -- 2021-02-27 (土) 00:39:11
  • ジェネシスで出来ん食らってるのみるに -- 2021-03-01 (月) 11:43:48
  • 過去の栄光やなぁ…爽快感が無くなった -- 2021-03-03 (水) 14:34:39
  • なんでアベ行けるんだろ。先祖の伝手? -- 2021-03-04 (木) 13:27:16
    • アベレーションでは飛行以外のアベレーション以降のオリジナル生物はマナに限らず行ける。むしろジェネが特例 -- 2021-03-04 (木) 15:01:54
  • マナガルムをロクドレのゆきやまのすがたみたいに言ってるけど、そもそも爬虫類と哺乳類で… -- 2021-03-05 (金) 10:06:47
    • そもそも分類は爬虫類でも哺乳類でもなく、両方とも「ファンタジークリーチャー」なので… -- 2021-03-05 (金) 11:17:05
    • 調査書にロックドレイクと関係あるって言われてるからね。爬虫類だって出産タイプはいるし・・・とはいえ、調査書の「関係ある」ってのはたぶん「マナガルムと作ったやつが同じ」とか「デザイン流用した」みたいな意味合いの気もする。どっちもARK世界の人類が遺伝子いじくりまわした生物なわけだし -- 2021-03-05 (金) 11:20:42
    • ロックドレイクが爬虫類とは限らないぞ -- 2021-03-05 (金) 13:45:51
      • と思ったら公式に爬虫類て書いてあったわ -- 2021-03-05 (金) 13:48:22
    • マナ自体がそもそも鱗の後っぽい模様あるし、毛はユゥティラみたいに生えてる爬虫類もいるし、顔はともかく体はドレイクが環境に適応したって捉えられなくはなさそう -- 2021-03-05 (金) 15:44:30
  • この速度が仇となってこれから先も色んなマップで出禁食らいそう… -- 2021-03-06 (土) 12:51:15
    • 速度ってよりジェネに関しては自分で高度をとれる=飛行として扱う、だからたぶんスピードだけなら大丈夫。ブラストのページのコメントにマナガルム目じゃないくらい飛び回れるとあるけど、ダメよされてないし -- 2021-03-06 (土) 13:14:34
    • ブラストもマナ同様今後出禁くらいそうではある ドレイクが持ち込みギリギリのラインって感じがする -- 2021-03-06 (土) 22:25:16
    • まぁ今後っつってもジェネ2しかないし、たいした問題ではない。色んなマップ、が1か2かってだけじゃないかのう -- 2021-03-06 (土) 23:46:40
  • 角の線の色が父白母青だったのに子が黒だったんですけどなぜでしょうか -- 2021-03-25 (木) 02:53:28
    • 途中送信スマソ。父の角の黒と同じ色に塗りつぶされてます。変異はしてません。 -- 2021-03-25 (木) 02:57:12
  • マナのブレスってワイバーンブレスみたいに攻撃力で威力上がります?あとジェット移動って移動速度で距離伸びたりします? -- 2021-03-26 (金) 18:36:13
    • 上がるしのびる。 -- 2021-03-26 (金) 19:12:48
      • サンクス、速度ガルムとビームガルム分けて作るわ -- 2021-03-26 (金) 21:33:28
  • クライオポッドから出した時前方にすっ飛んでいくバグってなんとか回避する方法無いですかね? -- 2021-04-21 (水) 06:30:29
    • ポッドから出した瞬間に全体停止の口笛を吹くと良いみたいなことを聞いたけど、どうだろうか -- 2021-04-21 (水) 07:53:47
    • ポッドの仕様上出した時の浮くからマナガルムの挙動と相まってすっ飛ぶんであって、バグじゃねぇんだよな -- 2021-04-21 (水) 10:18:22
    • ガルムの動作で吹っ飛んでるので、行動できなくする、つまりクライオシックで出すと飛ばないので、他をなんとしても回避したい場合はそういうてもあるっちゃあるよ。 -- 2021-04-21 (水) 14:02:18
    • みなさんアドバイスありがとうございます、あれバグじゃなくて仕様だったんですね。普段使いで飛んでいくのを防ぎたいのでクライオシックじゃなくて口笛の方で試してみたいと思います -- 2021-04-21 (水) 20:34:56
    • この現象に一度も遭遇したことが無くて気になって調べてみたところ、プレイヤーからある程度離れた開けた地面付近に投げるぶんには基本的に発生しないようです。逆に足元や壁に投げつけてポッドが跳ね上がった場合や不安定な足場に出した場合はよく発生するようです。真上の空に向けて投げつけた場合は確定で発生して豪快に飛んでいきました。また、口笛で止まることも確認しました -- 2021-06-22 (火) 22:53:26
      • 真正面に投げた場合でも発生しました。地面からある程度上方向に投げると発生するようです。自分が遭遇したことがなかったのは赤ちゃんペットが浮き上がりにくい投げ方が癖になっていたからみたいです。そして赤ちゃんはみんな飛んでいきがちだから気付かなかったけど、赤ちゃんマナで発生しまくっていました -- 2021-06-23 (水) 07:19:08
  • マナガルムのスタミナってどれくらいから伸びが悪くなるか分かりますか? -- 2021-04-29 (木) 04:06:38
    • 基本的にarkの基本のシステムとして野生レベルは固定値で上昇、手動レベルアップも初期値て計算された数字が固定で伸びるから、伸びが悪くなったりはしないんじゃないかなぁ。 -- 2021-04-29 (木) 05:33:56
  • 強さが見い出せない…飛行禁止マップに連れて行こうにもジェネシス出禁だし -- 2021-05-11 (火) 10:38:53
    • 高火力ブレスと高速移動あるから、それなりに良い個体作れば肉集めや厳選作業時の殲滅等なんでもできる。 -- 2021-05-11 (火) 10:47:06
    • アベレーションの地上ではほぼこいつ一択というほどの有用性を誇るよ。アルファリーパーを弾薬不要でやれるというのも大きい。 -- 2021-05-12 (水) 08:46:31
    • 良くも悪くもタイマン最強。集団に寄られると、とりあえず逃げるしかない -- 2021-05-12 (水) 09:51:36
      • 野生の雑魚の群れ程度なら出てくる端から凍らせてその間にごり押せるけど、OSDとかだときついのである(走り回りながらブレスを撃てるから逃げるしかないことはないと思うけど) -- 2021-06-22 (火) 22:31:18
  • 別にジェネシスでも乗れるようにしても良いと思うのにね。洞窟やボスアリーナみたいなジェットダッシュ禁止だけで十分な気が -- 2021-05-11 (火) 11:01:02
    • 高さがとれることがダメっぽい(ドレイクは可能なので)から、禁止するならジェットダッシュじゃなくてジャンプじゃないかな -- 2021-05-12 (水) 08:57:12
  • ジェネシス2でも出禁になりそうだな。 -- 2021-05-14 (金) 11:31:48
    • 場所が同じだしなぁ -- 2021-05-14 (金) 17:59:29
    • 飛行使えるって明言されてなかったっけ? -- 2021-05-14 (金) 18:36:48
    • アベエリアだけ無理とかあるかも、とか思ったけど、アベは別にマナガルム乗れるんだった。 -- 2021-05-15 (土) 18:08:26
    • 出禁になるどころか生息してたね… -- 2021-06-07 (月) 00:22:46
  • Rev PvPって人の動画で見たんだけど、マナガルムには垂直ブーストしたり水平ブーストしたりホバリングする裏技とかがあるんですね。ジャンプの二段目と三段目の直後にブレスを長押しする垂直ブーストではブレスのタイミングで多少変動するものの、ラグナの青オベリスクから天井の壁が見えるくらいまで跳び上がれました -- 2021-06-13 (日) 23:13:41
  • ジェネシス2の宇宙とブリッジでは挙動が怪しい。ジェットダイブで宇宙に出るとジェットダイブのままと泳ぎになる場合がある。着地してもダイブとジャンプの回数がリセットされない場合があり、これは乗り直なおせば治る。 -- 2021-06-14 (月) 04:00:20
  • ps4ローカルなんですけど、マナガルムって空中で行動出来る回数に調整とか入ったんでしょうか。ジャンプ3回、攻撃入力のダッシュを一回すると、方向キー以外の操作を受け付けなくなり、落下します。試しにスタミナを無限にしてみても、同じでした。 -- 2021-06-21 (月) 00:19:41
    • そういやコメント欄ではさんざ既出だけど記事にはなかったね、ジャンプ3回だいぶ1回が制限で一度着地しないだめ。だいぶ前から。 -- 2021-06-21 (月) 00:47:02
      • あーやっぱりそうなんですね。ありがとうございます。そうなると移動はブラストのが便利そうですね。 -- 2021-06-22 (火) 08:55:11
      • いや、個人的にはそうとも言えない。ブラストは糸を張れる木とかがないと思ったより機動力がないのと、背が低くて周囲が見渡しづらいことと、野生に絡まれたとき戦闘力が無さすぎる点で差別化できていて、後は好みの問題。飛行生物を使わないなら個人的には肉集めとか込みでマナガルムの方が好きかな。 -- 2021-06-23 (水) 07:32:01
      • いや今でもマナガルムは普通に優秀だよ。ブラストは火力カスだしサドル無いから紙耐久だし立体的な地形じゃないと使いにくいしでこれならマナでいいやとなる。 -- 2021-06-23 (水) 08:52:14
      • 普段乗りならドレイクがいいぞ。変に敵から絡まれないし突進しなくても普通の滑空だけでも飛行生物のスプリントよりも遥かに早いから、長距離移動も楽 -- 2021-06-23 (水) 12:40:26
      • まぁその代わりドレイクは自分で高度稼げないし、とっさに倒したい奴がいるとまごつくから場合におうじていいすみわけなんじゃないかな。マナも絡まれたところで相手になんかされるまえに走り抜けるスピードはあるからそんなに気にならないけど、落ち着いて周りを見渡せないのでそこはドレイクに譲るし。 -- 2021-06-23 (水) 13:11:29
      • 準飛行マウントのドレイクマナブラストの3種が優秀過ぎてほとんど飛行生物に乗ることがなくなった。ただホバーは除くけど -- 2021-06-23 (水) 16:27:16
      • 流石に今はホバー除いたらデルフィスが1番移動手段として優秀な気がする -- 2021-06-23 (水) 16:57:48
      • なんだかんだでミクロラプトルやプルロヴィアにアタックされて悲しみを背負った結果トロピカルを常用するに至った。飛行NGのところはマナ使うけど -- 2021-06-23 (水) 17:12:53
      • ジェネ2とかエクスみたいにエレメント大量に使えるマップ以外ではいくら燃費軽くてもデルフィスは使う気にならないよ -- 2021-06-23 (水) 17:20:55
      • ミクロもプルロもドレイクなら上位判定のおかげで無視できるんだぜ、なんだかんだ上位判定ってやっぱり重要 -- 2021-06-23 (水) 17:32:44
      • ライトニングを一番愛用している。ローカル民なせいで自分で狩って回るかコマンドを掛けないと生物が湧きにくいから火力が欲しい。飛行生物全般の地形に左右されない機動力とか、上位判定を無視して襲ってくる生物も放置して俯瞰してみられる安定感や視界もある。マナはキーを長押ししなくてよくて指が疲れないから気が向いたときに移動で使っている -- 2021-06-23 (水) 18:13:59
      • デルフィスは水中もあの速度で縦横無尽に動けるのが魅力だよね。前よりも大幅に弱体化されたとはいえまだ戦闘力は高いから自力で戦えるのもいい。 -- 2021-06-23 (水) 18:20:27
      • 騎乗解除持ちは大抵一瞬で叩き落して来るからある程度地上にいる頻度高い生物は上位判定持ちじゃないと安心できなくなったな…。マナは特に乗ってない時の挙動がアレすぎるのもあって一度落とされるときちい -- 2021-06-23 (水) 20:35:05
  • マナは上位判定無い、攻撃で解除されるブレス、ジャンプ回数制限のせいで使ってて楽しくないから普通にロクドレorトロピカル使ってるわ -- 2021-07-26 (月) 01:41:23
    • そこは個人のスタイルで自由だと思うけど、ロクドレかクリワイのページにストレスが少なくて愛用してるよって書いたほうがいいんでないかい -- 2021-07-26 (月) 02:08:47
      • 肉の採取量高いってのはソースどこ?普通にワイバーンとかの方が高いんだけど。 -- 2021-07-26 (月) 14:38:23
      • このツリーのどこにその言葉があるのかちょい説明頼む -- 2021-07-26 (月) 14:47:38
      • マナを貶すことが主目的なんだろうね。いかに悪いかの説明が細かい -- 2021-07-26 (月) 21:35:50
    • アベレーションのスピノとメガロの特徴みたいなとこあるな。上位なしAIポンコツなところ含めて -- 2021-07-26 (月) 08:36:51
      • AI的にはスピノ(ちょっとお馬鹿)>(越えられない壁)>メガロ(ザラキ神父)>(嘆きの壁)>マナ(セルフバシルーラ) -- 2021-07-26 (月) 18:57:50
      • スピノが4足状態なら取り回しの悪さや火力の低さの面でもドレイクと共通するね -- 2021-07-26 (月) 19:26:38
      • マナにタレットモードと「ジャンプ禁止モード」が有れば良かったのにw -- 2021-07-26 (月) 21:29:46
      • 飛行生物だってバカAIだしもはやAIがバカなのは恒例やろ。 -- 2021-07-26 (月) 21:33:56
      • ティラノとかは余計なことしない(出来ない)から馬鹿AIでもなんとかなるんだよな -- 2021-07-26 (月) 21:51:38
      • (無駄吠え) -- 2021-10-14 (木) 23:49:44
    • コメントマナー そこそこ迷惑なもの 性能面で生物を比較する際に、その一面のみしか考慮しない、あるいは片方を罵倒する 論争を引き起こしやすいほか、比較として適切ではありません -- 2021-07-26 (月) 19:36:10
      • マナガルムマンセー -- 2021-07-27 (火) 09:51:25
      • 誰も万歳も妄信もしてないでしょ。マナの長所としてよく上げられる速くて強いことは変わらないし、凍結持ちで威力を落とせば中距離攻撃もできる。旋回、走行速度も速いし自力で高度も稼げるで実際、一長一短だと思うよ。ドレイクやトロピカルにも色々長所あるしね -- 2021-07-27 (火) 18:49:57
    • やっかいな特殊攻撃持ちが増えたせいで、上位判定がないマナは使いづらくなったってのは感じる。あと未だにジェットからのスタックにビビりながら使うのがめんどくさい -- 2021-07-26 (月) 22:53:09
      • 追従時にもジップライン使ってくれるラヴェジャー ジャンプもしてくれないマナ どこで差がついた? -- 2021-07-27 (火) 10:10:13
      • 追従死に先頭のジップラインに合わせて乗る、というただ一点以外では、出来る行動を取らせているって点では実はラベジャーもマナもザラキ神父呼ばわりのメガロも同じなんだ。それがここまでの使用感の違いになることについては、同じ取れる行動でも、その行動の規模と有効な場面を選ぶ行動であるか、というのが大きい。↑で言及されたティラノサウルスは余計な行動をしない、に近い。例えばラベジャーはジップラインをのぞけばやれることといったらちょっとぴょんたかジャンプするくらいなもので、その高さも大したものではないし、着地するまで他の行動を取ることも出来ない。なので影響はたまに障害物を飛び越えてガケから身投げする程度。 対してマナはジャンプが紐付けされている場面は戦闘であること。凄まじいジャンプ能力で一瞬で場からはなれてしまうこと。さらにジャンプ中にジャンプが可能であるので重ねて飛んでいってしまうこと。さらにアップデートでブレスに調整が入った結果当初のAIだとカス当たりになってしまったことなどでAIがゴミになってしまう。ラベジャーは基本的な行動しかないため乗っても乗らなくても基本運用は変わらないためAIでも活躍出来るが、マナは活用間違えると役に立たない尖り方をしてあるのでAIに行動連打させると役に立たないということもある。 -- 2021-07-27 (火) 20:07:07
      • まぁこいつと同時にポッドが -- 2021-07-27 (火) 20:44:15
      • 途中送信、同時にポッドが実装されたから良かったものの少なくとも無抵抗スタンスや追従運用なんてとてもじゃないがする気になれんな、こういう制御失うと途端に行方不明になるマウントが居る以上スタンス書き換えてくるタイプの生物はマジで全部無くして欲しい -- 2021-07-27 (火) 20:47:51
    • マナはロクドレと同じく挙動が独特で使っていて面白い生物だと思うのだね。ロクドレの倍以上のDPSを凍結付きで出せて、元々高い速度もさらに強化できる良さもある。特殊技能の豊富なロクドレに比べて純粋に戦闘力、機動力が高いイメージ -- 2021-10-15 (金) 07:29:15
      • 騎乗して、殴るだけっていうプレイスタイルの人からするとあまり魅力的ではないかもしれない -- 2021-10-15 (金) 09:27:45
      • ティラノとかと違って殴るだけ以外にも色々と動けるのがマナガルムじゃ。機動力とかブレスを活かすべし -- 2021-10-18 (月) 00:20:33
  • すみません、今出先でローカル確認できないのですがブレス中にTPS視点からFPS視点に変えたら有効射程ってきっちり変わりますか?それとも1度ブレス止めないと変わらない?TPS視点でダイブ接近して多少逃げられても凍結優先→すぐ視点切り替えて距離を取りながらブレス継続、みたいに考えてます -- 2021-10-16 (土) 15:18:20
    • 変わるみたいです -- 2021-10-16 (土) 19:06:12
      • それなら良かった!ありがとうございます -- 2021-10-18 (月) 14:48:35
  • 結構乗り回してるけど地面抜けとか1度も起きないね。フルインプリでの速度180くらいなんですが、これ以上上げると地面抜けしちゃうとかありますか?ハロウィンイベで結構数増えたので偵察用にスタミナ速度増し増しのステ振りしてみようかと思ってます -- 2021-10-30 (土) 18:36:15
    • 速度上げても空中でのスピードは変わらん。ジェットダイブの持続が伸びるだけ -- 2021-10-31 (日) 00:09:04
      • ? ダイブの距離が伸びるのは知ってます。距離が伸びればその分描写する範囲が増えるので地形ハメになる可能性が上がるのかなーって思っただけです -- 2021-10-31 (日) 04:07:25
  • 見た目○モーション○移動性能○の三拍子揃ってるからark始めて一ヶ月ちょい、アイランドから抜け出せないサバイバーですが色々過程をすっ飛ばしてエクスティンクションまで行ってテイムしちゃいました グレートですよこいつはァ… -- 2021-10-31 (日) 05:25:14
    • うちも最近初めてテイムして昨日からブリーディングしてるんだけど、赤ちゃんが産まれた直後から荒ぶって飛びまくって困ってる。 -- 2021-10-31 (日) 07:15:55
  • 初めて専用サーバで使ったけど、テザー距離無視して好きに飛べることの喜びを知ってしまった…。ただしそのままエリア外にぶっ飛んで回収不可になったのは内緒… -- 2021-11-04 (木) 16:53:55
    • ドンマイドンマイ。まなはそんなもん -- 2021-11-04 (木) 17:52:43
  • 空中でブレスを吐こうとすると、モーションだけが実行されブレス自体が発生しないことがあるのですが、これって既知のバグでしょうか? PC版自前サーバーでプレイしています。 -- 2021-11-10 (水) 22:18:38
    • 処理の重複とラグと過剰なグラフィックによって良く起こる、仕様ってよりかはバグよりではあるけどマナブレスはそういうものとして使おう。 -- 2021-11-11 (木) 00:05:03
      • 回答ありがとうございます。ローカルでも起こるのでラグではないと思いますので、グラフィック関係をロークオリティに設定して試してみようと思います。 -- 2021-11-11 (木) 09:26:00
      • グラフィック品質を下げて試してみましたが解決しませんでした。元発言では「ブレスが発生しないことがある」と曖昧な表現をしましたが、2段目以降のジャンプからはほぼ確実に不発となるようです。一応ご報告まで……。(デザートタイタン召喚後に発覚したため、ただいま討伐の代替手段を急いで準備中w) -- 2021-11-11 (木) 22:58:35
  • ブレスカスにしたんだから機動性だけでも戻せや どうするんやこの産廃 -- 2021-12-24 (金) 06:55:55
    • 使いこなせないなら無理に使わなくてもいいのよ? -- 2021-12-24 (金) 08:46:09
    • vPだとギガノトすら一方的に食うほどの性能だったからねえ……なお今でも強い模様 -- 2021-12-24 (金) 14:39:14
    • 騎乗しないと勝手にどこかに飛んでいく奴に機動性www -- 2021-12-24 (金) 15:19:35
  • アルビノマナちゃん可愛い! -- 2021-12-29 (水) 16:26:27
  • ポットから出した時にたまにぶっ飛んでいくのと、赤ちゃん出産する時赤ちゃんがぶっ飛んで行くのだけはどうにかしてほしい。 -- 2022-01-05 (水) 11:10:17
    • あれウザイけどポッドから出た瞬間停止笛吹きまくればその場に止まってくれるよ -- 2022-01-05 (水) 18:01:31
  • ロストアイランドでテイムできるが、品質の高いサドルは有料DLCないと手に入らないっぽいですね -- 2022-01-25 (火) 16:35:28
  • トレーニングってトラメンじゃなくても誰でもできるんだな。拠点戻ったら知らない人にトレーニングさせられててびっくりした。 -- 2022-01-29 (土) 02:00:44
  • 赤ちゃんが産まれた時飛ぶ方向ってどっちでしたか?久しぶりで忘れてしまった  -- 2022-02-27 (日) 19:35:05
    • 左 -- 2022-02-27 (日) 19:54:35
  • ドレイクでのテイムってスタックしなくてもなんだかんだ突っ込んでくるからそのままテイムできたりするね -- 2022-03-06 (日) 08:45:01
    • スタックしなくてもいいなら、上位判定+騎乗射撃持ちって事でディノピテクスで代用してテイムしてる -- 2022-03-12 (土) 23:41:54
  • たまにブレスが当たらなくなるのなんなんだ… ノード防衛で位置をいくら変えても当たらんことある。不思議なことにエクス以外じゃまず見かけない現象なんよな… -- 2022-04-10 (日) 17:05:36
    • 中央ノードは謎に広いブレス無効判定があるからそれじゃない?その中に汚染種が入ってると当たらない。細かいのも枝分かれが激しいから潜り込みやすいディロフォあたりだと当たりにくかったりするね。 -- 2022-04-10 (日) 17:26:52
      • そういうことか!どっかでチャージノードの適正恐竜でマナを見た記憶あるけどやめたほうがよさそうね。ありがとうございます! -- 2022-04-15 (金) 03:53:37
      • 自分はシングルプレイヤーなもんで公式と比べると火力や耐久面で差が大きいと思うけど、最適かどうかは別にして適正は高い方だと思うよ。ブレスが全然当たらないのはラプトルやプテラの小型くらいまでで、それ以上のサイズはある程度近づけば当たるはず。小物は殴れば比較的早く処理できると思うけど、厄介なのはノード防衛だとステゴ。攻撃判定が後ろ左右に広いんで凍結する前に妨害される&殴りもダメージカットされるから非常に邪魔。自分は張り付かれる前に出来るだけ処理するようにしてる。 -- 2022-04-15 (金) 19:45:49
    • 多分木主はPVPでやってると思うんだけど、周りのノード傷つけずにソロで回すとなるとやっぱり(変異)マナがほぼ最適解だと思う。中心付近は特にブレス遮られやすいから可能な限り中心直行の敵を早めに狩って他はミニノード狙ってる時点で倒すしかない。ノードの形状によっては多少巻き込んで壊すのは諦めよう -- 2022-04-15 (金) 19:58:11
      • 真ん中さえ残れば大部分のエレメントは回収できるしね。周りはボーナス -- 2022-04-18 (月) 08:53:07
  • ジェットダイブのダメージ判定ってどうなってるんだろうか?メイトや他軽減の可能性排除しても、時々10倍近く高いダメージ出る事があるんだが -- 2022-04-27 (水) 04:11:10
    • 体がデカい相手に対して連続ヒットするって話は聞いたことある。スピノ相手とか -- 2022-04-27 (水) 23:34:55
      • デカい奴の方が基本ダメで安定してて、むしろドードーやヒエノドンあたりで高ダメが出やすい感じ。ただ逆にコンピーみたいな極小サイズだと出にくくて、訳分からんとなった次第。 -- 2022-04-28 (木) 00:07:59
  • 公式PVE民です。マナガルムを移動手段で使ってる人結構見るんですけどそんなにいいんですかね?クリスタルワイバーンとかの方が便利な気がするんですが。昔は壊れ?だったらしいですけど今もめっちゃ使えるんですかね? -- 2022-05-01 (日) 04:50:58
    • 公式鯖だとスタミナメレーが超高いオバフロのマナが流れてたりするからそれかも?そういうのを除けば、汎用性が高いのは休憩なしでも長距離飛べて上位判定持ちのクリワイだと思います。マナは縦移動に若干弱くてスタミナ消費多いから休憩挟む頻度が上がります。ただ移動速度とブレスの高火力を両立してるから、生物処理しながらステ厳選するのには便利ですね(ミクロとプルロなどに絡まれるのはマイナス)他にもアベレーションでアルファバジアルファリーパー探し(および湧かせるための生物処理)、イベントの七面鳥探しと処理を1匹で行えたりなど、マナは要所要所で便利ですね!今はジェネ2(ロスアイ)で厳選も楽になったし、フサフサして可愛いのでオススメではあります -- 2022-05-01 (日) 07:57:07
    • 今でも移動速度考えたらわざわざクリワイなんて使う意味皆無レベルだよ、そこらの個体でもスタミナ4000程度確保すればそう休憩なんて要らないし。まぁ一定高度の飛行したい時にクリワイ使うくらいならホバー使うってのもある。 -- 2022-05-01 (日) 10:05:26
      • 意味皆無は言い過ぎですね~ -- 2022-05-02 (月) 10:32:54
      • クリワイの上位判定を生かしたあれこれは認めてるよ、木主の疑問はあくまで移動手段としての話だからね。公式鯖である程度文明進んだ人がクリワイで飛んでたりはまずないから... -- 2022-05-02 (月) 10:37:15
      • 「あんたの周りの」が抜けてるぜ兄貴。文明が進むと勝手に超変異のマナがもらえるイベントがあるってなら話は別だが -- 2022-05-02 (月) 12:31:39
      • 自分はスタミナ40の軽く厳選しただけのマナ使ってるよ。まぁ鯖の他トライブの人たち自体はそのイベントとやらがあるらしくみんな400超えばっかりみるけども... -- 2022-05-02 (月) 13:00:59
      • 「移動手段としての側面のみ」を見て意味の有る無しを語ってしまうなら、最早ホバー以外の全ての移動生物は意味皆無だね。エレメント鉱石で全マップ好きなだけ乗り回せるからね、クリワイとマナを比較することも意味が無いよ。言うまでもなくそんなことないし、極端だし言い過ぎだよ -- 2022-05-03 (火) 09:00:54
      • 移動手段として見るならホバー以外皆無は割と普通に同意見だな、木主がマナとクリワイを移動手段として比べてるからとりあえずマナが圧倒的だが。結局出張先の鯖ではマナ、それ以外はホバーしか使わないのは間違いない。 -- 2022-05-03 (火) 09:33:56
      • そりゃあロマンとか好みを抜きにして考えたら、ホバーを常時運用できる環境下で態々生物を使うまい。便利さ移動効率がチート級なんだから -- 2022-05-03 (火) 10:10:40
      • 自分も前までクリワイを移動手段に使ってたけどいざマナを使い始めると飛行生物は遅すぎてもう使えなくなったわ。もちろんエレメント鉱石とシャードが掘れる環境ならホバーでいいんだけどそれ以外だと基本マナでたまにドレイク、ブラスト、メイウイングを使ってて飛行生物はもう移動手段に使ってないわ。 -- 2022-05-03 (火) 14:17:15
      • マナはエラー落ち時に危険、これだけでもクリワイを選択肢に入れる人は普通にいると思う。特にArkなんてメンテ告知が数分前なんて時々あるし。見た目好みとかでマナ固執してる人以外はマナ使うくらいならホバーでいいわ -- 2022-05-13 (金) 15:47:50
      • 使った事ないんやなマナガルム…。オバフロ個体以外なら基本的にはクリワイの方が使いやすいやろ。マナは移動だけなら強いが流石にピーキーすぎる。ただオバフロ個体は別次元の強さになるが…h15000スタ5000メレー2000ぐらいですごく使い易くなる。逆に言えばレベル200から350ぐらいの通常ブリ個体だと使い勝手が悪すぎる。 -- 2022-05-21 (土) 12:37:44
      • オバフロはメレーがイカれてるだけで普通のブリ個体でもスタミナ5000は到達するからなぁ、メレーもリーパー狩りとかするんでなければほぼ無振り400あれば大抵の野生はノーダメで狩れるし。クリワイは入手難易度とブリ不要で速いってのがポカリとかの低レベル帯ではめちゃくちゃ重宝するけども。 -- 2022-05-21 (土) 12:52:55
      • マナはブレスのDPSが基礎100あってティラノ以上モサクラスの火力が出るんよ。メレー2000なんて数値がなくても強い。体力も普段使いする程度ならサドルもあるし無振りで問題ない -- 2022-05-21 (土) 23:47:23
      • はいはい、移動手段としての有用性から脱線して変な話になってきたからそろそろ終わろうねー -- 2022-05-22 (日) 08:27:38
      • 使えば分かるけどメレー400と1000ですら処理速度が雲泥の差だから、メレー無振りとか足だけの存在価値しかないね。その分スタミナ振る?処理速度が変わればそれだけスタミナ消費も上がるんだから結果一緒じゃね。火力取らないならホバーやクリワイでいい -- 2022-05-25 (水) 14:39:01
      • 好きなん乗ればええねんで皆んな正解や -- 2022-06-23 (木) 14:57:13
      • 「ほぼ無振り400あれば」の人はその時点すら大抵の野生を楽に狩れるくらい強いということを言っているだけで別に無振りを推奨しているわけではないと思う。実際マナはスタミナの伸びが良いから極振りなんてしなくても4000や5000程度は通常ブリ個体で余裕をもって伸びる(枝2の言う通り4000あれば快適に動く)。この時点で移動手段としての性能はバッチリ。「通常ブリ個体だと使い勝手が悪すぎる」の人はオバフロ生物だらけの環境で感覚が麻痺しているだけだと思う。少なくとも同レベル台のクリワイと比べたらサドル付きの耐久性、秒間基礎100の火力等戦闘面での使い勝手は明らかに良い。メレー400と1000で処理速度が雲泥の差なのは全生物がそうだけど、火力マナ以下なティラノもメレー400時点で十分強いという。通常ブリ個体でも十分に速くて強くて優秀。そうでなければオバフロしたところで別次元の強さにはならない。クリワイにもまた違った良さがあると思うけどね。シンプルな飛行生物の挙動はやっぱり使いやすいし -- 2022-11-03 (木) 19:17:52
    • (ホバー使うの勿体無くて他人のテレポ利用してますなんて言えない…) -- 2022-05-03 (火) 16:12:25
  • 北欧神話モデルなのにフィヨルドにいない悲しみ -- 2022-06-23 (木) 17:04:34
  • 「ロックドレイクが進化した姿」って、さすがに無理がありますよ、ヘレナさん -- 2022-08-25 (木) 01:49:42
    • パタモ○がエンジェモ○に進化するよりは全然無理ないし平気やろ(適当) -- 2022-11-05 (土) 12:39:51
  • ロックドレイク使ってスタックテイム試したら思いのほか成功率高くてわろた -- 2022-12-29 (木) 15:16:44
  • 個人的に対象より少しこちら側にダイブすると高ダメージが出やすい印象 -- 2023-04-20 (木) 17:05:07
  • エクスティンクションならステゴにのってレアフラワー食べて麻酔矢撃つのが一番簡単で楽な気がする。
    更にトラメンがいるなら雪フクロウで他の肉食を遠ざけたりマナガルムを凍結させて回復させたり逃げれなくできるから更に成功率上がる。
    あとスイッチ環境ですがジェットダイブ一回しかできなかったのも追記した方がいいかも(一度着地を挟まないとジェットダイブが使えない) -- 2023-08-28 (月) 00:40:18
  • キルログも出てないのにあかちゃんがいつの間にか消えた。
    せっかくの初めての変異個体だったのに。場所はアイランドの雪山で飼育中消えました -- 2023-08-29 (火) 18:28:23
  • ロストアイランドでマナガルムのサドルの設計図を拾われたことある方いらっしゃいますか? -- 2023-09-03 (日) 16:34:50
  • pvp動画でシャドウメインがタレットウォールに突っ込んでC4爆破で破壊していく動画(もちろんシャドウメインは必ず死ぬ)を見たけどこれと同じ動きマナガルムでもできないものか。あの高速ダイブで突進するなら普通にC4で爆破できそう -- 2023-10-01 (日) 23:32:03
    • C4付いてるんだからダッシュもダイブも出来ないでしょ、シャドメは実装初期の調整ミスで高速ジャンプ出来ただけだし -- 2023-10-02 (月) 13:39:46