*アイコン [#x9aaf1e9]
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*特徴 [#ac6cc699]
原油。[[食糧保存庫>Preserving Bin]]に生肉と一緒に入れることで、[[干し肉>Cooked Meat Jerky]]を作ることができる。
またクラフト材料として、[[精錬炉>Refining Forge]]などに[[皮>Hide]]と一緒に入れることで[[ガソリン>Gasoline]]に精製することができる。
ガソリンは[[旋盤>Fabricator]]などの工業用建築物の動力源となる。
また、原油そのものも[[金庫>Vault]]などの高位クラフトの素材として使うこともある。
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主な入手先は海底か雪原にある鉱脈からの採掘。あるいは特定の生物からの採取。
海底から採取する場合、黒い泡が立ち昇っている場所が目印。かなり深くまで潜らないと取れないので、海洋生物のテイムもしくはスキューバ装備が必要となる。
雪原にも鉱脈が追加されたため地上でも入手可能になったが、寒さ対策が必要となるため少々難易度が高め。見た目は真っ黒な大岩なので見つけやすく、採掘が簡単で数も多い。ちなみに緑の塔南の島の浅瀬にも一つだけ鉱脈がある。
[[三葉虫>Trilobite]]から[[真珠>Silica Pearls]]と同じく採取することが可能になったので、根気さえあれば深海まで行かずに収集できる。
[[フンコロガシ>Dung Beetle]]に糞を持たせておくと肥料とともに生成する他、[[ヘスペロルニス>Hesperornis]]の卵を調理なべで変換することでも手に入る。
一部の生物((パラサウロロフス、ユタラプトル、ティラノサウルス、ステゴサウルス、ケツァルコアトルス))から5%の確率で発生するTEK生物からも採取可能。他にも特殊な素材が手に入る。
一部のマップには油田が存在し、[[原油ポンプ>Oil Pump]]で集められる。
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上記、原油の他に、[[バシロサウルス>Basilosaurus]]、[[トゥソテウティス>Tusoteuthis]]が一定時間毎にインベントリに自動生成する油が存在する。
これは原油版の[[有機ポリマー>Organic Polymer]]に相当する(生物由来の代替アイテムであり、一定時間で1個ずつ腐敗する)アイテムであるが、1スタックあたり最大100個と有機ポリマーに比べてスロット数を圧迫しない。
[[アフリカマイマイ>Achatina]]と違って放浪モードにしなくても自動生成してくれるし、餌も魚肉と管理も楽な為、海洋拠点などに数頭まとめて置いておくのも良いだろう。
干し肉を作る分には腐敗がある為向いていないが、ガソリン精製用としては便利であるし、数頭いれば[[金庫>Vault]]や[[工業用グリル>Industrial Grill]]の材料分くらいならば十分賄える。
腐敗タイマーは2時間30分で、冷蔵庫等の効果は反映されない。
*コメント [#t5a3987c]
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