魔人の宮殿(復刻)

Last-modified: 2025-02-24 (月) 07:02:55

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概要

開催期間 2024/11/18(月)~12/2(月)
10年振り3回目の開催。 過去の情報はこちら
ボスは日替わりではなく火属性単独に変わっている。
ストーリーとしては千夜一夜物語戦場の千夜一夜物語の続きになっている。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
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台詞

場所(?)は千夜一夜秘話。

1戦目
魔術王ソロモンシャフリヤール王魔人シャイターン
1此奴が今の王か?
ふむ、眠っているのか?
コックリ、コックリ…眠っているな
夢の中で脅せばいいのだ
2やれ、魔人シャイターン!うーん…願い…叶う?なかなか強情な王だ
もっと怖がらせてやる
退これで我が眠りを妨げるもの
は居なくなるか…
ハッ!魔術王からのお告げ?
弟よ、英雄達を招聘せよ
話が噛み合わなかった…
まあ、なるようになるだろう
シャハザマーン踊るアラビアンヒーローシェヘラザード
1よく来てくれました、我が兄
からの達っての願いなのです
俺達は安くねえぜ
こら、王弟様に失礼よ!
我が王の夢に伝説の魔術王が
現れ、お告げをされたのです
2魔術王を宮殿から見つけ
願いを叶えてほしいのです
なる、その人をオイラ達が
見つければいいんだね
強力な存在に護られて
いるかもしれません
退頼んだぞ、英雄たちよ
王の願いは、ゴニョゴニョ
魔人の宮殿か…
潜り込んだ事はあるけど…
魔術王は魔人の創造主です
気をつけてください
シンドバッドナージャアラジン
1さてどうする?
踊り子の姉さん
あの魔人達なら一度
戦ってるけど油断は禁物よ
オイラ、ランプの魔人がいる
から百人力さ!
2確か三種類いたよな?相性のいい組み合わせで
挑みましょう!
そうと決まれば出発だね!
退宮殿は墓荒らしが多く
なっている、用心しねえとな
魔術王は墓荒らしのせいで
化けてでてきたのかも
ランプの魔人オマエ怖いの?
オイラがついてるよ!
2戦目
ナージャ火魔人ブリュレシンドバッド&アラジン
1さあ勝負、火魔人ブリュレ!
あれなんだか小さくない?
魔人は嘆いている
弱々しく火を吐いた
なんだか様子がおかしいぜ
そうだね、やる気なさそう
2魔人さん、何か困った事が
あるのかしら?
魔人は説明を始めた自分たちより強い魔人に
宝を横取りされた、だって
退しかたないわ、ここは休戦
話をじっくり聞かせてね
火魔人ブリュレは降参した雲行きが怪しいぜ
三魔人が敵じゃないって事?
アラジン水魔人ナブゥシンドバッド&ナージャ
1さてオイラとランプの出番だ
いくよ!水魔人ナブゥ!
魔人は魔力が足らない
ダイエットボディ!?
やっぱりこの魔人も変ね
そうだな痩せてんな
2腹が減ってるの?
じゃあ戦わないよお
魔人は説明を始めた自分たちより強い魔人に
魔力が奪われた、だと?
退君のお話教えてよ水魔人ナブゥは降参した予定と違ってきたわね
そうか?まあ余裕だぜ!
シンドバッド森魔人ガーバートナージャ&アラジン
1来やがれ森魔人ガーバート!
オマエには二回勝ってる!
魔人はぶきみに泣いている油断は禁物よ!あら?
森魔人も様子がおかしいよ
2おいおい泣くな
いじめてるみたいじゃねえか
魔人は説明を始めた人間のせいで封印が解かれた
って言ってるよ
退お前の言い分を聞いてやる森魔人は降参した今回の件のきっかけは
墓荒らしかもしれないわね
3戦目
魔術王ソロモン魔人シャイターン
先制攻撃願いを叶えにきただと?
貴様ら人間の欲望は
大それた願いしかないな
欲深き人間共め
我が主の眠り妨げるなら
相手になってやろう!
撃破時魔人シャイターンを倒すとは
もう一度チャンスをやろう!
中々やる、お前達なら
願いを叶えられるだろう
撃破時(超竜皇級)あの王の願いはそんな事か?
我が墓の盗掘を防げばお互い
安らかに眠れるであろう…
欲をかいたのは我か…
お前たちの願いも叶えよう
代わりに
私の願いも叶えるのだ

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「魔術王ソロモン」「魔人シャイターン」は火属性、弱点は水属性、爪、毒、怒り、種族「アウトロー・魔人・英雄」
初級~神級では「魔人シャイターン」1体
竜王級~超竜皇級では「魔術王ソロモン」「魔人シャイターン」2体で出現する。

※弱点として表示される「水」は、「より強い水属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の水属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い水属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが増加し太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※1枚のカードにイベント特効と種族特効が重複していた場合、高い倍率のイベント特効のみ適用される。
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。
道中は2戦とも1体だけ残すと微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.5倍)。
青太字は種族特効(与ダメージ1.44倍)。

竜王級以上の攻略には破壊貫通不可鉄壁対策に赤盾が必須。毒と怒りは解放攻撃キャンセル用で必須ではない。
ニルヴァーナ(覚醒)は対象が防御スキル無し時のみ赤盾付与判定で、破壊不可鉄壁には対応出来ないのでお勧めしない。
解放攻撃自体もコスト制限に合わせてか、かなり弱め。
高威力の大毒付与による毒殺は不可能。
赤盾有効だが、竜王級以上の野良ではタップでの片側撃破がメインのため死闘のリヴァイや佐藤明(ファブルVer.)等の使用は非推奨。

水属性の爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
魔術王ソロモンと魔人シャイターン
踊るアラビアンヒーロー
11匹ワンチャン(フォア)[タップ必須]
蠍の組織な人たち
キラー・薫子
超獣人な人たち
クイーンな星人たち
貪るものイォマグヌット
メジェドマスク
ファム・タウス(覚醒) 
グリード・シェリー(覚醒)
キャット・ヴェスティ
極悪!!ゾンビ同盟
不死身のメリッサ
花鈴・ザ・忍道
フォーリン・エンジェルズ
古手梨花
アルベド
フレデリカ・バウマン
あるえ&ふにふら&どどんこ
ダークラン
石田ヤマト&ワーガルルモン
大いなるファラオと守護神

[タロット子分2枚(持続大毒付与)限定]
[合体回避推奨]
Ⅷ.正義(逆位置)
補助合体
[全体化子分必須]
三年寝太郎
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)
ドリュアス
ⅩⅠ.力(逆位置)

にんぎょ姫
吾妻鏡の静御前
メドヴェ&司令

[対応子分0枚(怒り付与)限定]
祝福竜ル・デコラシオン  
[合体15%オーブ必須]
創世竜ビッグバン
熾天使ルシファー
光源竜クエーサー[SLv9~10のみ]
氷星竜エウロパ
創世の銀河竜ジェネレイター

[威力合体]
エウア
アイアン・モンキーズ
ささやきレポーター(コンビ)
カーメン王子とナイルな乙女
ジャイアント橋姫
宝船2019
Ⅸ.隠者(逆位置)
III.女帝(逆位置)
アウラ&マーレ
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)
ボス
橋田至(ゼロVer.)

[複数化合体]
埴山姫
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
ハローキティ×シェリー[オーブ注意]
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ
イベント特効カード(クリックで開閉)

攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
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親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。

鬼級~神級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

ボスは「魔人シャイターン」1体。

  • 先制攻撃は盾破壊割合50%ダメージと全-2デバフ。
  • 3n+1ターン時はデバフ付き盾有効攻撃、3n+2ターン時は現在HPの割合3回盾破壊ダメージ&怒り。
    味方のバフ合計が一定値以上なら上記行動の代わりに盾破壊攻撃&バフ反転。敵に怒り、毒を付与しているとデバフ付き盾破壊攻撃に変化する。
  • 3nターン時を除き追加で大毒と怒りを交互に付与してくる。
    鉄壁(1ターン)もランダムで使う。破壊&貫通不可。
  • 3nターン時に解放攻撃。威力も低く追加効果もなし。
    怒り、毒付与で阻止でき何もしてこなくなる。

竜王級~超竜皇級

ボスは「魔術王ソロモン」「魔人シャイターン」2体。
竜王級~真竜王級は片側倒せばクリア。超竜皇級は左右両方撃破でクリア。
真竜王級はHP2000万x2体。3ターン以内トレジャー取得が難しい場合にはゲヘナの割合が使える。
超竜皇級はHP2500万X2体。片方を倒したあとの行動パターンが一部下級とは異なる。
同じターン内で両方倒せばドロップ判定が2回発生し、ポイントも2倍もらえる。

超竜皇級のみ魔人シャイターンの解放攻撃がHP依存で変わる模様。
残りHPが一定値以下で即死割合攻撃に変化。

有効な防御スキルは破壊&貫通不可の反射か予防接種のみ。吾妻鏡の静御前、にんぎょ姫、条件付きメドヴェ&司令等。
破壊貫通不可鉄壁を使用する為、赤盾が必須になる。

  • 先制左が怒り付与、右が必中盾破壊割合50%ダメージ+全デバフ2
    アタッカーが怒り状態を治さないでいると、右タップしても左に攻撃が飛ぶので注意。
  • 怒り、毒の付与は解放攻撃キャンセル効果のみ
    毒殺は不可能。こちらから付与する毒は回復されてしまうが、破壊貫通不可反射や持続スキルで付与できればダメージを多少は与えられる。
    解放攻撃はある程度の軽減率があり体力がほぼ満タンであれば、両方から食らっても生き残れる。
    超竜皇級ではバフリセもしておくと安心。
  • 毎ターンバフ一定値以上でバフ反転が右から来る
    破壊不可反射か予防接種のみ有効。
    または森枠の寝太郎等の持続バフ。
  • 力(逆位置)の持続効果で毒付与を狙う場合は被状態異常軽減を薄くすること。

コスト制限ミッション(テスト開催)

今回より仕様変更がある。

  • 参加時に対象外コストや使用禁止カード(今のところは無し)がないかチェックする機能追加
    これによりチャット参加の制限がなくなり、フレンドへの乱入が可能になった。
  • 4つあったマスター級ミッションを3つに変更し、使用コスト範囲と報酬の配分も変更
    報酬の総量は変わっていない。
  • コンティニュー不可。

マスター級

竜王級と同じ難易度をコスト28以下のデッキで攻略する。
アタッカーは必中化したロキ、必中化したアヌビスが優秀。ロキは種族特効。
怒り付与用ヴァルカンとシンドバッドはSLv5止めして2回化子分+確率赤盾子分積み。

  • 親分より子分資産が必要。
    子分用の鮫猫ウィザード複数枚
    チェシャ猫(互換品)
    パール、フェニックス、ドリアード+ライジングバスターズ
    これらが攻略上必要。
  • イシシーの割合で前半は1発100万程度削れる。
  • 解放攻撃はHP7割以上と左右どちらかに怒りか毒を付与して、片側さえ止めればOK。
    筆者はキャンセル失敗の場合、A軽減15~25%x3、オーディン3、常時軽減オーブ加算20%、HP6万でミリ残りで耐えた。

真マスター級

真竜王級と同じ難易度をコスト28~35のデッキで攻略する。
片側倒しでクリアだがボスHPが莫大なので35以下の赤盾爪だけではかなりきつい。
ゲヘナの割合が通るので割合で削りつつ解放攻撃ターンはヴァーミリオンや台座からバフリセ回復か吾妻鏡の静御前を出せば安定。
花の妖精ファータ&レファのタップバフリセでもOK。

超マスター級

超竜皇級と同じ難易度をコスト40以下のデッキで攻略する。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

累計ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ポイント交換

ポイント交換カードはない。過去の限定カード「チビ魔人ぽわん」はドラゴンメダル500枚で3枚まで交換可能。
各属性の魔人に進化分岐し、覚醒もあるため結構な量の図鑑石を回収できる。

メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
下記2種とは別に前回の強化素材「魔人の彫刻」もドロップする。
ポイント交換で入手する素材とは別のもので、合成した時の経験値やスキルレベルアップ確率はサービスダンジョンの火属性素材(氷マローンやデビルフェアリー)と同じ。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
アラビアンぐるみ親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、親分が爪スキルの時スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わり、確率([15/20/33]%)で怒り状態を与える威力[150/200/220]の無属性の爪属性ダメージを与える
魔人ぐるみスキル威力[15/20/30]%UP、追加で自分の防御力を2段階減少するが素早さを[3/3/4]段階上昇する

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
アラビアンぐるみ』は汎用アタッカー子分。爪親分だと高威力になり、追撃で怒り付与ができるようになる。パリピぐるみとよく似た性能。
異常付与子分は時々高難易度でも出番があるので、余裕があれば何枚か作っておくとよいだろう。

魔人ぐるみ』はの素早さ版。電話レンジ(仮)等と組み合わせて即時見切りをつけるのに使える。

入手できる強化素材

折りたたんでます

属性ごとに違う絵柄になっている。
火属性は爪スキル、水属性は突スキル、森属性は打スキルのLv上げが可能。
復刻にあたって加算経験値と売価が現行の素材と同等に変更された。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
[火/水/森]魔人の彫刻(R)500(1000)750(1500)5000expbonus.png
綺麗な[火/水/森]魔人の彫刻(S)2000(4000)3000(6000)10000
豪華な[火/水/森]魔人の彫刻(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv400以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「熱き船乗り
真竜王級をノーコンティニューでクリア竜砂3000欠けら
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「舞に秘めた毒
超竜皇級を初めてクリア称号「捻り潰す拳
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア竜砂2000欠けら
初めてマスター級を全員U28デッキでクリアSSレアガチャチケット1枚
SSレアガチャチケット(C34)1枚
初めて真マスター級を全員C28-35デッキでクリアSSレアガチャチケット(C30)1枚
SSレアガチャチケット(C32)1枚
初めて超マスター級を全員U40デッキでクリアSSレアガチャチケット(U28)2枚

コメント

  • 敵2体いるくせにどっちも1ターンでの行動多すぎ 周回するのにダルさが勝っちゃうよこんなんじゃ -- 2024-11-18 (月) 21:35:29
  • 一応力の逆位置でボスが使ってきた毒を返せればその後に毒ダメ入るけど威力も何も無いから微々たるもんよね -- 2024-11-18 (月) 23:20:36
    • ソロで真を毒殺してる人がいた!普通に倒した方が早いのはそうなんだけど… -- 2024-11-20 (水) 11:10:59
  • 異常放置してると赤盾つけてくるね -- 2024-11-19 (火) 06:59:31
  • 素早さは正直死にステータスだと思うのですが素早さ4段階上がる「魔人ぐるみ」の使い所さんって何がありますか? -- 2024-11-19 (火) 10:00:42
    • 使い所さん!?スピカで確実に見切り付けれる所さんじゃないか?まだ試してもないが -- 2024-11-19 (火) 10:38:12
    • U28コスト制限でプリシラやマーリン等での見切り付与が今よりかなり安定します。 -- 2024-11-19 (火) 17:18:25
    • 15%オーブ覚醒スピカに化粧品魔人ぐるみ(SS+)電話レンジで試したら素早さ+4×2→+3→見切り付与→+1したので-5からでも入れる保険ありますね -- 2024-11-19 (火) 21:50:30
    • コスト制限やらなければほぼ無いってはっきりわかんだね -- 2024-11-22 (金) 23:48:42
  • 見切り必要ないスペで持続とかに即効性のバフ効果持たせるために素早さダウン攻撃アップの鉈欲しいわ… -- 2024-11-20 (水) 00:34:00
  • ドロ判定2回あってもポイント片方分しか入ってない気が -- 2024-11-21 (木) 08:48:42
  • コスト制限調整によってコスト30~32カードはほぼ死滅かな。未覚醒ゲヘナは1枚は様子見で残した方が良さげ。 -- 2024-11-22 (金) 14:50:45
  • 対応子分0枚の怒り付与限定でデコラシオンになってるけど、新婦の乙姫の間違いかな? -- 2024-11-22 (金) 20:12:31
    • 新婦の乙姫はSLv6の状態なので祝福竜ル・デコラシオンと同じです。名前が変わるカードは通りが良い方の名前で書かれています。 -- 2024-11-22 (金) 22:25:52
  • 同時撃破でポイント2回分ドロップしてますよ。最後の画面上だと1回分しか増えてないですが、入る前とクリア後のポイント見比べれば分かります -- 2024-11-23 (土) 13:32:10
    • ありがとうございます、直しました。 -- 2024-11-23 (土) 14:52:34
  • 限定子分の使い道も考えられないところから始まり名前変わるカードの仕様も知らない、ポイント計算も出来ない…大丈夫かここの連中? -- 2024-11-23 (土) 19:59:03
    • なんでも分かってそうな貴方の力をどうぞ貸してください。具体的には各ページの編集および更新をお願いいたします。情報が古いのに更新の手が回っていない箇所が多数あります。 -- 2024-11-23 (土) 21:27:00
    • ここはね、わからない事遠解決する場でもあるんだよ…まぁ質問箱に書けよってのもあるけど -- 2024-11-23 (土) 21:30:25
    • わざわざ上から目線のクソコメ書く奴もいるし本当に終わってるよな -- 2024-11-24 (日) 00:38:11
  • マスター級のところにある常時軽減オーブ加算20%ってヤツのオーブの中身知りたいんだが… -- 2024-11-25 (月) 18:25:18
    • 20%なら宝船2021(5%)、宝船2019(5%)、バースデーカード(5%)、超ハーフアニバB(3%)、それに適当に2%でいくんじゃない?書いたこれ全部軽減だけじゃなく威力とかも付いてるし -- 2024-11-25 (月) 19:55:35
      • 逆に言えばその辺を取りに行ってない場合、達成は到底無理って話だよな?オーブの情報ありがと、助かる -- 2024-11-25 (月) 20:47:33
      • U28デッキでも20%どころじゃなく30%以上にも盛盛にもできるし、この辺はオーブさえ狙って購入していれば簡単かもね。足りないならしっかりと片側の解放を止める必要があるので、その辺はグルメンと要相談かと。 -- 2024-11-25 (月) 20:58:17