| 関連スキル | ┏ | Tier2 Covenant of Ch'thon クトーンの契約 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier1 Onslaught 猛攻 | → | Tier4 Open Wounds 開いた傷口 | → | Tier7 Endless Rage 終わりなき怒り | ||||
カーンのバーサーカーは、壊滅的な時 機を得た一撃を放つ前に、一連のフェイントで敵を油断させる。
通常武器攻撃として使用すると、猛攻はスタックを生成する。
次に発動するクールダウン攻撃がすべてのスタックを消費し、追加ダメージを与える。
Onslaught
Kurn berserkers would lull their enemies into a false sense of confidence by engaging in a series of feints before unleashing a devastating well-timed blow.
When used as your default weapon attack, Onslaught generates stacks. Your next activated cooldown attack will consume all stacks to deal additional damage.
スキル情報
1 エナジーコスト
5 猛攻スタック
(5秒 チャージレベル時間)100% 武器ダメージ
6 冷気ダメージ
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常代替スキル | 1 | 16 (26) | - | - | ? |
基本事項
通常攻撃の代わりに使用可能な通常代替スキル。
武器参照ダメージと冷気ダメージを与え、ヒット時に猛攻スタックを取得する。
性能欄の「猛攻スタック」は、そのスキルレベルで取得できる猛攻スタックの上限を表す。
アイテム-スキル変化で近接攻撃を 範囲攻撃化/対象数増加 させた場合は射程距離が激増し、4.5mほどでも届くようになる*1*2。
猛攻スタックの基本仕様
猛攻スタックは、猛攻をはじめとしたスキル*3をヒットさせることで取得できる一時的なバフである。
最後の取得から5秒間猛攻スタックを取得しない状態が続くと、猛攻スタックは全て消滅する(UIアイコン表示あり)。
猛攻スタックは本スキル自体を強化はしないが、猛攻スタックがある状態でリチャージ付きの攻撃スキル*4を使用すると、
全ての猛攻スタックを消費してそのスキルのダメージを強化する。
- 強化されるダメージの量は消費した猛攻スタック数に比例し、1スタックなら15%、2スタックなら30%の強化となる。
- スタック消費は対象となるスキルを使用した時点ではなく、対象となるスキルが敵にヒットした時点で消費される。
対象とならないスキルを使用した場合や、対象となるスキルを使用しても敵にヒットしなかった場合、スタックは消費されない。 - 1度のスキル使用で複数回のダメージを与えるスキルの場合、スタック消費が発生するのは最初のヒットのみだが、ダメージの強化はそのスキルで生じる全てのダメージに適用される。
猛攻スタックの対象となるスキル
猛攻スタックの消費対象となるスキルは、原則として以下の条件を満たしている必要がある。
- リチャージが存在する (リチャージが無いスキルは対象外)*5
- ダメージが存在する (回復やバフスキルなどは対象外)
- アクティブ発動スキルである (パッシブ発動系、星座スキル全般、被ダメ反撃、n%攻撃時発動はリチャージ付きでも対象外)
ただし条件を満たしていても、以下のスキルは対象外となる。
- 全てのペットボーナス型ペットスキル。
- ほぼ全てのプレイヤーボーナス型ペットスキル。
- 内部的にデバフスキルとして設定されているスキル。*7
猛攻スタックの取得についての詳細
猛攻スタック取得は1ヒットに付き1カウントで各攻撃ごとのディレイタイムはないが、攻撃後に判定が残る場合は0.1s程度のディレイタイム付く。
そのため、スキル変化装備やWPSによって範囲攻撃化、貫通化した場合は僅かなディレイタイムに引っかかり複数巻き込んでも1しかカウントされない。
範囲近接化して集団を攻撃しても1カウント、遠隔2丁血河で貫通2x2連射して大量に巻き込んでも2カウントしか増えないのはこのため。
スキル変化装備でイグナファーの炎やドレインエッセンス、Way化イーサーレイのようなチャネリングスキルを猛攻化した場合は挙動が異なり、全てに判定が入る。
異なる手段で猛攻スタックを得る際のルール
- 猛攻スタックを得る手段は複数用意されているが、取得したスタックはその手段に関わらず全て同じスタックとして管理される。*8
またいかなる手段で取得した猛攻スタックでも、消費時の効果に違いはない。 - 取得できる猛攻スタックの上限は、キャラクターで一律ではなく各スキル毎に定められている。
ただし既に取得しているスタックの維持は、現在の取得スタック数より少ない取得上限しか持たないスキルでも可能である。*9 - 猛攻スタックのスタック上限をマスタリースキルのレベルアップやアイテム-スキル変化で増加させた場合、効果を得られるのはその対象となるスキルのみである。*10
運用方法
通常攻撃代替スキルとしては控えめな基礎効果の代わりに、Lv.毎の武器ダメージ値の強化率が高い。
サヴィジリィのようなチャージ系と異なり、初撃から安定したダメージを叩き出せるのはメリット。
自身が攻撃しつつタイミングを見てサブスキルを撃つスタイルになるが、殆どの場合はスタック数を最大値まで溜めてから撃つよりもリチャージ完了と同時に撃ったほうがDPSは高い。
スタック数を最大値まで溜めることにこだわりすぎないように注意。
猛攻スタックの消費先として採用する攻撃スキルは、スキル使用1回あたりのダメージ総量が高いものや、高いDoTが期待できるものが比較的相性が良いが、
そのスキルのリチャージ時間/スタック取得ペース/スタック上限 などとの兼ね合いによっても変化する。
レベル
| Lv | エナジー コスト | 猛攻 スタック | 武器ダメージ | 冷気 ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 100% | 7 |
| 2 | 105% | 14 | ||
| 3 | 110% | 21 | ||
| 4 | 2 | 115% | 28 | |
| 5 | 4 | 120% | 35 | |
| 6 | 125% | 41 | ||
| 7 | 3 | 130% | 47 | |
| 8 | 135% | 53 | ||
| 9 | 4 | 5 | 140% | 59 |
| 10 | 145% | 65 | ||
| 11 | 5 | 150% | 71 | |
| 12 | 154% | 77 | ||
| 13 | 6 | 158% | 83 | |
| 14 | 162% | 89 | ||
| 15 | 7 | 166% | 95 | |
| 16 | 170% | 101 | ||
| Ultimate Level | ||||
| 17 | 7 | 5 | 174% | 108 |
| 18 | 8 | 178% | 115 | |
| 19 | 182% | 122 | ||
| 20 | 186% | 129 | ||
| 21 | 9 | 190% | 136 | |
| 22 | 194% | 144 | ||
| 23 | 198% | 152 | ||
| 24 | 10 | 202% | 162 | |
| 25 | 206% | 172 | ||
| 26 | 210% | 188 | ||
猛攻スタックの消費数に対するダメージ強化量
| スタック消費数 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
| ダメージ強化量 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% | 165% | 180% | 195% | 210% |
スキル変化装備一覧
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
| Weapons 武器 | ||||
| R | 20- | 片手剣 | Dranghoul Bloodied Blade ドランゴールの血塗れの刃 | 12-42 カオスダメージ 420 出血ダメージ (3 秒間で) 100% 物理ダメージをカオスダメージ に変換 |
| R | 20- | 片手剣 | Dranghoul Savage Blade ドランゴールの野蛮な刃 | 60 度の攻撃角度 1 最大標的数 |
| R | 24- | 片手斧 | Pit Master's Axe ピット マスターズ アックス | +3 猛攻スタック 15% 武器ダメージ |
| L | 94 | 片手斧 | Witch Moon ウィッチ ムーン | +3 猛攻スタック |
| R | 20- | 片手遠隔武器 | Eldritch Storm Emitter エルドリッチ嵐放出器 | +2 猛攻スタック 12-44 雷ダメージ 100% 物理ダメージを雷ダメージ に変換 |
| L | 94 | 片手遠隔武器 | Mythical Ragefire 神話級 怒りの炎 | +3 猛攻スタック 40 イーサーダメージ 100% 冷気ダメージをイーサーダメージ に変換 |
| L | 94 | 片手遠隔武器 | Mythical Unmaker 神話級 解体者 | 20 カオスダメージ |
| L | 84 | 片手ダガー | Awakened Rageflame Spellblade 覚醒 レイジフレイム スペルブレイド | 8% ダメージ修正総計 |
| L | 94 | 片手セプター | Mythical Spark of Ultos 神話級 ウルトスの火花 | +3 猛攻スタック 100% 冷気ダメージを雷ダメージ に変換 |
| R | 20- | 両手剣 | Voidcarver Blade 虚無彫りの刃 | 15% ダメージ修正総計 |
| R | 35- | 両手剣 | Lucius' Wraith-Arm ルシウスのレイスアーム | 150 度の攻撃角度 3 最大標的数 90 イーサーダメージ 100% 冷気ダメージをイーサーダメージ に変換 30% クリティカル攻撃時の確率 トロザンのスカイ シャード のクールダウンを 1 秒 短縮 |
| L | 94 | 両手剣 | Mythical Nadaan's Reach 神話級 ナダーンのリーチ | +4 猛攻スタック 660 出血ダメージ (3 秒間で) |
| L | 94 | 両手剣 | Rancor 根深き怨恨 | 20% 武器ダメージ 100% 冷気ダメージを刺突ダメージ に変換 |
| R | 20- | 両手槍 | Veilmarked Spear ヴェール印の槍 | 180 度の攻撃角度 3 最大標的数 90 エレメンタルダメージ 20% 攻撃時の確率 ホーン オブ ガンダール のクールダウンを 2 秒 短縮 |
| L | 94 | 両手槍 | Umbra'dol, Legacy of Blood 《血の遺産》アンブラ・ドル | +3 猛攻スタック 30% 武器ダメージ |
| L | 94 | 両手遠隔武器 | Icetusk アイスタスク | 75% 貫通確率 |
| L | 94 | 両手遠隔武器 | Mythical Harbinger of Eternal Suffering 神話級 ハービンジャー オブ エターナル サファリング | 35% 武器ダメージ |
| L | 94 | 両手遠隔武器 | Mythical Portent of the End Times 神話級 終末の予兆 | 75% 貫通確率 18% ダメージ修正総計 100% 物理ダメージをカオスダメージ に変換 |
| L | 94 | 両手遠隔武器 | Mythical Raka'Jax 神話級 ラカ'ジャックス | 28% 武器ダメージ 100% 刺突ダメージを雷ダメージ に変換 100% 冷気ダメージを雷ダメージ に変換 |
| Armors 防具 | ||||
| L | 94 | ヘルム | Korba's Hood コルバのフード | 25 冷気ダメージ 100% 刺突ダメージを冷気ダメージ に変換 |
| L | 84 | グローブ | Mythical Scarmakers 神話級 傷作り | 16 冷気ダメージ |
| L | 94 | グローブ | Awakened Tainted Swampgrips 覚醒 穢れし沼の手甲 | +2 猛攻スタック |
| L | 84 | 盾 | Mythical Stonehand Behemoth 神話級 石手のベヒーモス | 720 出血ダメージ (3 秒間で) 100% 冷気ダメージを物理ダメージ に変換 |
| L | 90 | アミュレット | Reaver's Hunger リーヴァーの飢え | 45 度の攻撃角度 1 最大標的数 44 生命力ダメージ 10% 攻撃ダメージをヘルスに変換 100% 冷気ダメージを生命力ダメージ に変換 100% 物理ダメージを生命力ダメージ に変換 |
| L | 94 | アミュレット | Mythical Avatar of Chaos 神話級 混沌のアバター | 12-32 カオスダメージ 100% 物理ダメージをカオスダメージ に変換 |
| L | 94 | アミュレット | Mythical Night's Embrace 神話級 夜の抱擁 | 15% 武器ダメージ |
| R | 30- | メダル | Ilgorr's Eternal Curse イルゴアズ エターナル カース | 12% 武器ダメージ |
| L | 84 | メダル | Mythical Crest of Winter Fortitude 神話級 冬の忍耐の紋章 | +1 猛攻スタック 24 冷気ダメージ |
| 84 | メダル | Mythical Fragment of Anguish 神話級 苦悶の欠片 | +1 猛攻スタック 8% ダメージ修正総計 | |
| L | 94 | メダル | Mythical Direwolf Crest 神話級 ダイアウルフの頂飾 | 10% 武器ダメージ 100% 冷気ダメージを刺突ダメージ に変換 |
| L | 94 | アミュレット | Conduit of Frenzied Whispers 狂乱の囁きの導管 | +4 猛攻スタック 110 火炎ダメージ 100% 冷気ダメージを火炎ダメージ に変換 100% 物理ダメージを火炎ダメージ に変換 |
| Set Equipment セット装備 | ||||
| L | 94 | 4 /4 | Korba's Fury コルバの激怒 | +3 猛攻スタック 10% 攻撃ダメージをヘルスに変換 660 出血ダメージ (3 秒間で) 100% 物理ダメージを冷気ダメージ に変換 |
| L | 94 | 3 /3 | The Harbinger's Message ハービンジャーの伝言 | +4 猛攻スタック 20-140 カオスダメージ |
| L | 94 | 4 /4 | Unwound Fate 解かれた運命 | 50% 貫通確率 40% 武器ダメージ |

リリース前コメント
Youtubeで質問に答えた動画の50:50あたり「オンスロートシステムはとても調整していくつもり」「オンスロートスタックを溜めて、リチャージのついたほうのプライマリストライクをぶっ放す」「上に位置するDotビルドもオンスロートから恩恵を受けるし(この"上"というのが、ビルドの強さで上位のことなのか、つべのコメント欄で上のほうなのかまでは、わからんかった)」みたいな会話があるので、他マスタリーでも使えそうだし、悪さをしそうという危惧も持っているっぽい。 -- 2024-12-18 (水) 12:29:49