Onslaught

Last-modified: 2025-11-18 (火) 23:49:33
関連スキルCovenant of Ch'thonTier2
Covenant of Ch'thon
OnslaughtTier3
Onslaught
Open WoundsTier4
Open Wounds
Endless RageTier7
Endless Rage

クルンのバーサーカーは、タイミングよく破壊的な一撃を放つ前に、一連のフェイントを交えることで敵の虚勢を誘う。
デフォルトの武器攻撃として使用すると、Onslaughtはスタックを生成する。次に発動するクールダウン攻撃はスタックを消費して追加ダメージを与える。

原文

Onslaught
Kurn berserkers would lull their enemies into a false sense of confidence by engaging in a series of feints before unleashing a devastating well-timed blow.
When used as your default weapon attack, Onslaught generates stacks. Your next activated cooldown attack will consume all stacks to deal additional damage.


1 エナジーコスト
5 Onslaught スタック: 15%, 30%, 45%, 60%, 75%
100% 武器ダメージ
6 冷気ダメージ

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃代替スキル116
Lvエナジー
コスト
武器ダメージ冷気
ダメージ
11100%6
21102%10
31104%14
42106%18
52108%22
62110%26
73112%30
83114%34
94116%38
104118%42
115120%46
125122%50
136124%54
146126%58
157128%62
167130%66




  • 仕組みが分からんけど、dianlo2で例えるとCD付きのスキルをFinishing MoveとするCharge-up Skillみたいな感じなんかな?それなら戦い方の幅が広がって面白そう -- 2024-12-15 (日) 19:24:02
    • もし他マスタリにもスタック適応されるとしたら例えば片方のマスタリーをNBにしてシャドストやRoSのリチャージの間にOnslaughtスタックを溜めてスキル使用して再度スキルリチャージ中にスタック溜めて...な戦い方もできそう。Onslaughtスタックの仕様がどうなるか気になる -- 2024-12-16 (月) 08:22:12
      • 派生まで取って10スタック150%追撃ぐらいか。スキル2.5回ぶんを1回で詠唱できるって相当おかしいから他マスタリーのスキルには使えないであって欲しい。他マスタリーに使えるならブリッツで武器ダメ1500%+損傷Dot与えるとかになりかねん。 -- 2024-12-17 (火) 23:54:16
      • バーサーカーのスキルはLeapしかスタック消費の対象にならないんじゃないですかね -- 2024-12-18 (水) 00:19:27
      • スキルって表記じゃなくて「cooldown attack」だからなぁ、変身したときのクールダウンが付いてる方のWPSに働くと予想。変更されていなければクールダウン付きのWPSってアイテムにもいくつかあったと思うから、それはそれで面白そう。 -- 2024-12-18 (水) 10:19:55
      • 変身中はオンスロート使えないだろ -- 2024-12-18 (水) 10:52:19
      • ttps://www.youtube.com/watch?v=_e54XLLi7co 
        Youtubeで質問に答えた動画の50:50あたり「オンスロートシステムはとても調整していくつもり」「オンスロートスタックを溜めて、リチャージのついたほうのプライマリストライクをぶっ放す」「上に位置するDotビルドもオンスロートから恩恵を受けるし(この"上"というのが、ビルドの強さで上位のことなのか、つべのコメント欄で上のほうなのかまでは、わからんかった)」みたいな会話があるので、他マスタリーでも使えそうだし、悪さをしそうという危惧も持っているっぽい。 -- 2024-12-18 (水) 12:29:49
      • チルハート2本持って修正総計90%*2=361%に10スタックで150%の追撃…素直に冷気強化はもちろんマーダラーズ カウルとか装備して出血つけたうえで修正総計+オンスロートスタックとかも面白そう… -- 2025-01-02 (木) 20:00:23
      • 10スタックで150%追加ダメージとして、この150%ってのは発動トリガーに使ったスキルの倍率にかかるんかな?単に通常攻撃ダメージの150%が別途追加されるってだけなら妥当な威力じゃない?ロマンもあまり無いが -- 2025-02-26 (水) 20:11:31
      • 二刀流なら10スタックくらい2秒未満で溜まるだろうし、「トリガースキルのダメージ+150%」じゃなくて「武器ダメージの150%」が現実的だと思う。パッシブで確率でのスタック消費免除もあるし、範囲攻撃にも適用されるのならそれでもそこそこ強いんじゃないだろうか。 -- 2025-11-18 (火) 23:49:33
  • クールダウン付与して威力上げるスキルやセットボーナスにもオンスロートスタックが乗ると楽しそうだけど、逆に0.5秒くらいのクールタイムで発動するスキルに吸われる可能性もあるわけかもしれない、と。プライマルストライクとかブレイドアークが楽しそう -- 2024-12-21 (土) 19:10:57
  • フォーラムにスターパクトに火と雷を100%冷気に変換するスキル変化ついた両手剣公開されてた。 -- 2025-02-13 (木) 23:24:20
    • コメントするページを間違えていないでしょうか。 -- 2025-02-14 (金) 17:58:07
      • バーサーカー+2もついており上にチルハートで冷気に寄せる案も出ているのでここで大丈夫です。 -- 2025-02-15 (土) 05:40:22
      • 上のチルハートの話題はリングオブスチールの修正総計についてだと思いますがグローバル変換に着目されたということですね。そうするとキャリテンとスカイシャードの完全冷気化を狙いオンスロートで活用することになるでしょうか。間違いではないとの事でこちらも大丈夫です。 -- 2025-02-15 (土) 19:46:51
      • ↑の方へ。上のチルハートのコメントしたものです。その通りRoSのことでしたがRoSのことを書き忘れていました…。意図を汲んでくださって助かります。 -- 2025-02-16 (日) 14:02:55
  • なぜだかキャスタースキル(武器ダメージのないスキル)には効果がないものだと勘違いしてました、じゃあハガラッドに乗せるのが楽しみです (^-^ -- 2025-02-15 (土) 22:03:25
    • ハガラッド良さそうですよね。ペットだから対象外、とか変な制限がされませんように (--; -- 2025-02-16 (日) 17:17:19
      • 永続型プレボペットの存在を考えると制限される可能性は十分ありますね -- 2025-03-15 (土) 10:46:30
  • 今のところは分からないけどこのスキルもカデンツやサヴィジリィ、正義の熱情のようにチャージに要する時間(チャージに要する内部CD)が設定されるのかな?。スタックの溜まりやすさに影響が出そうだから気になるところ -- 2025-06-20 (金) 09:32:33
  • Grim Misadventure #195で公開されてるアイテムの中にカデンツに+3 Onslaught Stacksてのがあるなー -- 2025-09-16 (火) 16:58:38