メイヘム

Last-modified: 2023-07-09 (日) 11:51:11
メイヘム.jpg

アルヴァは何年も前から、自分の精神を鍛えようと、通れない森や沼をさまよっていた。目の前の木の枝が壁になり、沼が果てしなく続くように見えても、頭の中の声が「進め!」と促してくる。その甲斐あって、少女は装甲車両を手に入れることができた。

モチーフ(情報募集中)

形状

概要

日本語名称メイヘム騒乱
英語名称Sabbathユダヤ教などにおける安息日。あるいは魔女(または悪魔崇拝)の集会。
勢力不明(製造不可)
分類フロントタイヤ
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア耐久値重量
300470290kg
積載力
積載量余剰積載量
1650kg1360kg
移動特性
最高速度パワーロス超信地旋回水平移動
-15%不可不可
※「ST」の表記は無いが、方向転換可能。
ダメージ耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
 
オプション
テキスト
When the armoued car takes damage, the "Sabbath" Wheel increase the vehiecle's power and maximum speed by 15% and 3% respectively for 2sec.
The bonus is not affected by the amount of such wheels,but decreases proportionally if there are other movement parts mounted.Stack up to 5times with a delay of 0.3sec.
効果
メイヘム装備時、被弾すると2秒間だけパワーが15%、最高速が3%増加。被弾するたびに(0.3秒の遅延はあるが)5回まで効果が累積する。
メイヘムを複数装備しても効果は累積しないが、他のムーブメントを装備するとメイヘムの効果が減少する。

製造外の入手

ミッションバトル
配布
収録クレート
収録パック「Eater of souls」パック

解説

アップデート0.13.70と同時に発売された「Eater of souls」パック収録のムーブメント。分類はフロントタイヤ
クローに続く2つめのフロントタイヤであり、そちらと比べると大型のタイヤであるため、積載量はやや高く、パワーロスはかなり大きくなっている。

クローより大型化したことでフレームへの連結部が2マスから3マスに拡張されているため、フレーム接続に融通が利きやすい。反面、連結部が奇数になってしまったため機体の中心にレイアウトできない。

 

特殊効果は「被弾するたびに、2秒間だけパワーが15%・最高速が3%増加する」というもの。
被弾するたびに(0.3秒のディレイがあるが)5回までこの効果を累積させられるため、連続して被弾すると最大倍率が維持できることになる。さらに、車両のどこかに被弾すれば特殊効果が発動するので条件を満たすのも容易。
ただし、ビッグフットバギータイヤのように、他のムーブメントと一緒に装備すると特殊効果が減少してしまうというデメリットを抱えている。
また、クローとは違い、複数装備しても特殊効果は累積しない。

 

被弾については属性の指定がないため、体当たり・爆発物・自傷など、どんな方法でも特殊効果は発動する。
しかしながら、その特殊効果はDPSにほとんど関与できない移動速度の増加のため、積極的に狙いづらい。
このため、意図的に発動させたというよりも結果的に発動したという形になりやすい
被弾が嵩んでも5回まで累積するため無駄にはなりづらいのだが、効果時間自体は2秒と非常に短いため、2秒間をどれだけ有効活用できるかが採用の分岐点になる。

 

効果時間は被弾するたびに更新されるので、攻撃を受けてから2秒以内に再度攻撃を受ければ、特殊効果を発動し続けることも可能。(現実的ではないが)
効果が最大まで累積すればパワー+75%・最高速度+15%という、エンジンを積んだような状態になる。
※検証中(そんなに伸びてる?パワーはどうやって検証したものか)
最高速+15%については文字通り15%上乗せされることを確認。
エンジンに120km/h制限があるため軽量キャビンでは120km/hに到達してしまって違いを感じづらい。
エンジン未搭載機やエンジンを積んでも最高速があまり伸びない重量キャビンだと15%の違いを感じやすい。
これを維持できれば相当な機動性を発揮できるが、この「短い間に5回の攻撃を受ける」という条件を満たせるような状況は、かなり限られるだろう。
また、移動速度の増加を有効活用するには相応の技量が求められるうえに、カプカンスキンナーで捕まってしまえば無力となることを忘れてはならない。

 

累積した特殊効果は2秒ごとに『徐々に』減っていく。
つまり、累積5回のパワー+75%・最高速度+15%の状態で効果時間の2秒が経過すると累積0回になるのではなく累積4回のパワー+60%・最高速度+12%の状態が2秒続く。
以降、累積0回までこれが繰り返されるため、被弾による急激なパワーアップとは逆にパワーダウンは緩やかに進む。

 
 
「スーパーチャージャー」イベント期間中に製造可能なアップグレード済みパーツについて

アップデート0.14.00「スーパーチャージャー」イベント期間中、特定のアップグレードがついたパーツを意図的に量産できる。
メイヘムのアップグレード済パーツの効果は耐久+10%・パワーペナルティ+15%の2枠。
1枠目は耐久+10%。高耐久タイヤのためタイヤカテゴリの中では現状一番効果が大きい。
壊されづらくなるほど自身の特殊効果も発動しやすくなるため相乗効果も期待できる。
耐性が無いのが残念なところ。全耐性のほうが耐久+10%より僅かに硬くなったりするが、誤差と言っていいだろう。
本数が嵩むタイヤの中で重めのタイヤなので、軽量キャビンで採用するのなら重量-17%も捨てがたい。
2枠目はパワーペナルティ-15%。パワーペナルティが高めだが、1本あたり2%の軽減にしかならないのが辛いところ。
タイヤ1本だけパワーペナルティを2%減らしても体感しづらいが、全部のタイヤのパワーペナルティが軽減されると違いを体感できるようになる。
積載が悩むところで、メイヘムの本数を絞ってビルドするのならパワーペナルティより積載のほうが効果の有能さを体感しやすい。
反面、ビッグフットを超える高性能タイヤのため本数が嵩むと過剰性能になりやすい項目でもある。
あるのかないのか意味不明な駆動力は論外。
およそ理想的な2枠と思っていいだろう。
問題は課金装備で連結部3マスのフロントタイヤであること。
間違いなく高性能タイヤなのだが機体中央にレイアウトできないためビルドの制約が想像以上にきつい。
タイヤなので武器以上に本数を揃える必要があるため、リソース消費もひどいことになる。
また、課金装備のためお値段が少々高め。装甲クローラー~ミートグライダーぐらいの価格なのは課金装備のわりに控えめな価格設定ではあるのだが。
メイヘムを積んだ機体を見かける頻度がこのタイヤの現状を表してると言える。このため、是非アップグレードしましょうとは言いづらい。
現状でメイヘムを愛用しているとか、余裕がある人はこの機会にアップグレードしてもいいだろう。

 

装備相性

被弾することが特殊効果発動条件だが、効果が移動速度の向上であるため、DPSや被ダメージへの影響がない。
また、ゲームシステム的にも好き好んで被弾したくはないし、連続被弾させてくる武器は例外なくDPSがやばい武器が勢ぞろいしているため、悠長に被弾していられない。
よって、僅か2秒間の機動力の増加でもリターンが取れる部品と好相性となる。
ビルドで言えば、一撃離脱や逃げ回るタイプのビルドと好相性と言えるだろうか。

侵略者
最高速が大正義の軽量キャビン。Eater Of Soulsパックのデフォルトの組み合わせ。
特殊効果が割合増加のため、パワーや最高速度は高ければ高いほど望ましい。
自身の特殊効果も一撃離脱や逃げ回るビルドでの運用と綺麗に嵌る。
突撃特化キャビンだけに、敵や壁などにぶつかった際に必ず動きが鈍るという弱点がある。メイヘムのパワー(加速力)増加によって再加速を早められるのはかなりありがたい。
体当たり時の反動ダメージでも効果が発動するので、上手く敵に接触できればそれだけで2~3回ほど効果を累積することも可能。
もちろん被弾しなければメイヘムの効果は発動しないが、攻撃を受けずに済むのならそれに越したことはない。
エルマックハンプバック
被弾によって特殊効果が発動する重量キャビン。
エルマックは全ダメージ耐性増加、ハンプバックはダメージ増加が発動する。
キャビンとメイヘムのどちらも被弾をトリガーとして特殊効果が発動するため無駄がない。
また、重量キャビンなのでメイヘムによる速度増加の恩恵が大きく、重装化しやすいためメイヘムの条件を複数回満たしやすい。
横綱
特殊効果で13秒間の移動速度バフが行える重量キャビン。
重量キャビンのため速度は初期状態では65km/h・チーターを積んで78km/hしか出せず、特殊効果で13秒間だけ78km/hないし94km/hまで出せるが次の使用には30秒の冷却時間が必要になる。
メイヘムを採用すると特殊効果の冷却時間中も高速移動可能になり、重装化しやすい重量キャビンなのでメイヘムの条件を複数回満たしやすい。
また、全てが嵌ると重量キャビンなのに107km/hまで出せるのは他の重量キャビンには真似できない。

関連項目

コメント欄

  • 何気にビッグフットよりも硬いのはすげーな -- 2022-06-04 (土) 00:55:29
  • 効果時間もう少し長けれぼ自傷して速度上げるapex のアイツみたいになれたんだがな。2秒って… -- 2022-06-04 (土) 08:35:55
    • 自傷できる装備がアストラエウスぐらいだし爆風の巻き込まれは痛すぎるから。微弱な自傷を終始起こせる装備が出てくればワンチャンス・・・というか次シーズンでたぶん出るんじゃね。 -- 2022-06-04 (土) 19:03:49
  • この効果だとリバイアサン向けですねぇ…事故率も上がるかもしれませんが… -- 2022-06-07 (火) 01:54:46
  • ギャラリーでメイヘム使ったビルド使ってみたけど久しぶりに良さそうなパックだから課金してアドベンチャー用のビルドでも作ってみようかな -- 2022-06-09 (木) 11:42:37
  • 英語名と日本語名はメタルバンドつながりで決めたのだろうか -- 2023-07-09 (日) 11:51:11