コメント/アイテム品質

Last-modified: 2021-05-06 (木) 09:06:01

アイテム品質

  • 稀に強い光を放ちながら落ちてくるビーコンあるけど、そういうのから「Apprentice」クラスのBP出た事はある -- 2015-07-30 (木) 10:56:54
  • 紫ビーコンより、ApprenticeのハチェットBP獲得。能力は 耐久69.9-ダメージ127.6。 -- 2015-07-31 (金) 00:59:29
  • ビーコンサプライが見えにくいほど強く発光した黄色ビーコンからJourneymanのカルノサドル取れました -- 2015-08-10 (月) 17:25:12
  • 黄ビーコンからJourneymanのサソリのサドル取れました -- 2015-08-12 (水) 16:07:03
  • サプライから手に入るアイテムの品質は難易度に影響するから、難易度が上がれば青とかもそれなりに出るよ -- 2015-08-19 (水) 08:35:59
  • アルファラプターからmastercraftピッケル確認しました。 -- 2015-08-21 (金) 15:56:07
  • アルファカルノlv87からmastercraftクロスボウを確認 -- 2015-08-23 (日) 17:10:49
  • いつから追加されたかは分からないけど赤より上の品質progenitor桃色も存在します コマンド取得なので通常プレイ(公式難易度)で取れるかは不明です -- 2015-09-02 (水) 16:15:02
  • 家具とかのblueprintってなにか役に立つん?完成時の性能が上がるとかならいいけどなにもかいてないし -- 2015-10-12 (月) 09:21:19
    • 最近実装されたリセットスープ使ってBP振り直すときに、わざわざエングラム取らなくても平気になるからBP節約になるゾ -- 2015-10-12 (月) 11:22:55
      • なるほど...ありがとう! -- 2015-10-13 (火) 01:34:20
  • 書くほどのものかわからないけど黄ビーコンからApprenticeイクチオサドル確認。 -- 2016-03-09 (水) 00:15:18
    • 光の強さは別に普通だった。連投すまぬ -- 2016-03-09 (水) 00:16:50
  • アルゲンタヴィスに乗って適当に恐竜狩ってたら、マスタークラフトの鉄ピッケル手に入りました。 -- 2016-05-14 (土) 15:35:20
  • オレンジリングのついた黄色サプライからAscendantプテラノドンのサドルの設計図が手に入りました。 -- 2016-12-07 (水) 23:14:46
  • 職人のライフルとかだったら昏睡ダメージも増えるのかな? -- 2017-04-15 (土) 12:34:24
    • 麻酔やとかのページにも書いてあるけど、与えるダメージの何パーセント分の昏睡度が上がるっていう仕様だから変わる。 -- 2017-04-15 (土) 14:24:26
      • その文言もこのページに欲しいですね -- 2017-12-02 (土) 13:03:04
      • 当たり前過ぎるので別に欲しくないです -- 2017-12-04 (月) 08:00:05
  • 設計図を召喚するコマンドってないんですかね? -- 2017-05-27 (土) 04:41:12
    • giveコマンドでブループリント呼び出せば行けるはず -- 2017-06-14 (水) 16:45:35
  • 至高=赤品質ってのは以前の名残で、今は水色だよね? -- 2017-11-16 (木) 08:33:08
    • ですね -- 2017-11-18 (土) 18:34:56
  • サドルで防御性能と等級が逆転してることがままあるけど、現状表示もされず減ることもないけど内部的には存在はしてる耐久ステが関わってるってことでいいのかな? -- 2017-12-01 (金) 00:09:55
    • 多分そうだと思う。ほぼ同性能で攻撃力だけ前者が勝ってる緑と青のピッケル持ってるから一概にそうだとは言えんが、サドルは耐久値が設定されているにもかかわらず機能していない分、他より品質下剋上した物が多い気がする -- 2017-12-01 (金) 00:54:38
    • 性能低いのに必要素材多かったり、逆に性能が良いのに素材が少なかったり・・・ この辺もきれいな比例ではなくある程度の幅の中からランダムかもね。 -- 2017-12-01 (金) 01:56:15
      • 大抵の場合、違う数値に振られてるだけ。例えばサドルなら鎧ではなく耐久特化だとコストが重く見える -- 2017-12-01 (金) 02:06:33
    • 逆転してるように見えるやつ、重量が軽いことがあったりもするぞぃ。職人ランクだとおよそ重さ半分とか… -- 2018-01-09 (火) 01:22:21
  • 黄色に輪っか付きから至高サドル確認@PS4 -- 2017-12-30 (土) 18:08:10
    • 至高自体は青色からでも拾えるよ。 -- 2017-12-30 (土) 18:33:23
  • 書くべきかわからんけどクリスマス補正中に黄色リング付きクレートから名工ボウガンの設計図を確認。ボウガンの設計図は初めてだったから非常に有難い。ちなPS4 -- 2018-01-05 (金) 15:22:18
  • 手元に攻撃190.4、耐久156の名工ライフルと攻撃191.6、耐久204の職人ライフルがあるんだが他にも隠れパラメータがあるのかな? -- 2018-01-17 (水) 00:28:20
    • リロードが速かったり弾の速度や飛距離とか? -- 2018-02-03 (土) 18:17:01
  • 赤や黄でも原始やがたがたばっかりなんだが -- 2018-04-14 (土) 12:45:20
    • クレートの中身はどうもマップの最大レベル、つまり難易度に影響される。シングルデフォルトの35 上限だと青が出れば御の字 ただし公式難易度でも赤から原始出たことはある -- 2018-04-14 (土) 13:28:03
  • 製作スキルが110以上で設計図からアイテムを作ると性能がやや上がる現象について。制作スキル~300ぐらいまでは誤差の範囲だけど、400あたりから低確率でボーナスが高めに付くようになる。一定の上昇ではなくて、同じアイテムを作った時にもボーナスにバラけが出る。製作スキルが上がるにつれてボーナスの平均が上がるわけじゃなくて、ボーナスの最大値が上がるだけみたいです -- 2018-04-27 (金) 12:14:56
    • 具体的には製作スキル1000で200%の武器を作るときに、201%の物もできれば230%の物も作れる。製作スキルが低いと最大値が少ないだけ。要はガチャみたいな? -- 2018-04-27 (金) 12:19:01
    • 参考までに製作スキル1000で329.3%/耐久335の武器を作った時に、最高で412.4%耐久442の武器を確認。作る時にマインドワイプトニック使うぐらいの価値はあるかなと思います…木主 -- 2018-04-27 (金) 12:28:10
    • 検証してもらった所申し訳ないのだけど、ステータスのページに既にそういう旨が記載されてる -- 2018-04-27 (金) 18:51:03
    • 検証してもらった所申し訳ないのだけど、ステータスのページに既にそういう旨が記載されてる -- 2018-04-27 (金) 18:51:04
  • 名工とかの -- 2018-08-23 (木) 00:48:26
  • 弓って直せる? -- 2018-08-23 (木) 00:48:39
    • 同じ手順でちゃんと直るよ、当然素材もたくさん要るけどね -- 2018-08-23 (木) 04:14:29
  • ps4 オフラインにて、TEK レプリケーターで素材要求数の多い BP で作成ボタンを押しても反応しない現象発生。もちろん起動はしてるし、素材も全て入っている。大量の処理が走り重くなるから作成できないのだろうか… -- 2018-09-15 (土) 15:17:56
    • 596スロット以上入っていたというわけではなく? -- 2018-09-15 (土) 16:37:05
      • 要求数ギリギリまでスロット減らしたら作成できたので、596 以上入ってたっぽいです。失礼しました -- 2018-09-16 (日) 11:30:47
  • いま手元に攻撃250% 耐久247の名工チェーンソーBPと攻撃249% 耐久251の至高チェーンソーBPがあるんだけど、常用するなら名工の方が有利だよね? ちなみに必要素材は至高が名工の2.2倍。修理時の素材もこの差が効いてくるんだよね? -- 2018-09-19 (水) 19:05:09
    • 常用するなら耐久と素材との兼ね合いが大事だね。素材集めで使うならチェーンソーは攻撃力が低ければ低いほど多く取れるから原始的が最適解 -- 2018-09-19 (水) 19:24:43
      • マジか・・・ 素材集め用なら攻撃力で厳選しない方が良かったのか・・・ -- 2018-09-21 (金) 07:13:29
      • ソースは? -- 2018-09-21 (金) 07:22:09
      • 攻撃力が低いほど採取回数は増え採取量は減る。攻撃力が高いほど採取回数は減り採取量は増える。採取ペットのように一撃でオブジェクトをオーバーキル出来るものでもなければ総合的な採取量はほとんど変わらず、採取にかかる時間が短い分攻撃力高い方が優秀。 -- 2018-09-21 (金) 09:44:06
      • と思うじゃん?何故かチェーンソーは攻撃力低いほど良いんだよ。採取にかかる時間は高品質の方が短いけどね。テイムしたHP高い(HP同じ)ヒツジを原始的と高品質で解体して比べてみると良いよ -- 2018-09-21 (金) 11:25:09
      • 参考までに、HP1006.7ヒツジ(羊肉は割愛) 原始的チェーンソー…毛皮1519 皮1462。293.1%チェーンソー…毛皮1081 皮1146 -- 2018-09-21 (金) 11:43:20
      • 極小ダメージ多段ヒットだからなんだろうか?検証ありがとうございます -- 2018-09-21 (金) 12:11:17
  • 自分も検証してみた。 相手はLv1羊、カウント対象は毛皮、羊・チェーンソー共にコンソールコマンド使用、各5回実行。 100%原始的チェーンソー:175、185、150、139、185・・・平均167 754.2%至高チェーンソー:195、224、218、190、214・・・平均208 やっぱ他のツールと同じく攻撃力依存じゃないの? 700%を超えるぶっ壊れ性能だと圧倒的だが、300%前後では乱数の神様次第で「原始的のMAX採取数>至高のMIN採取数」ってことが起こり得るだろうし。 -- 2018-09-22 (土) 03:55:02
    • 乱数の誤差を減らすなら試行回数増やすより羊のHPを増やしてみたほうが良いんでない? -- 2018-09-22 (土) 08:20:24
      • コンソールで出す場合、HP固定で手っ取り早いのはレベル1だから検証としてはわかる -- 2018-09-22 (土) 08:53:42
      • クローニングチャンバーで同じ個体量産おすすめ -- 2018-09-22 (土) 09:42:06
      • なんとブルジョワな、いやローカルならコマンドで全部開放&だしちゃえばいいんだがさっぱり頭から抜けてたよ -- 2018-09-22 (土) 10:35:55
    • ステータスの「例:耐久100の石(50個)に対し攻撃力50のメレー300%で攻撃すると150ダメージになり、石が75個取れる。ただし、過剰ダメージには上限があるようで、元の耐久値の2倍あたりから採取量が急激に減少する模様。」って記述から見ると、それでもだいぶ割に合わない増え方なので、サーバープレイ上限の298%だっけ?程度までだと上の木さんのほうであってて、突破クラスだとようやく正常にひっくり返る、って感じかも?この計算だと600%超えた時点で平均値が1.5倍になってる・・・はずだと思うし -- 2018-09-22 (土) 08:45:34
      • ともかく条件を変えての検証、ありがとうございます -- 2018-09-22 (土) 09:14:10
  • PS4版なのですが、レックスサドルの高品質設計図って赤クレートで出ますか? -- 2018-10-09 (火) 22:44:22
    • ちなみにですが、難易度は最大です -- 2018-10-09 (火) 22:44:52
      • 場所による -- 2018-10-10 (水) 00:09:39
    • 自分のラグナロクの経験で書きますね。たぶん定期的に空から降ってくる赤ビーコンのことだと思うけど、ローカルや非公式などで品質等をいじっていれば相当運が良ければ出る(至高サドル設計図が出たことある)けど早くほしいなら現実的な集め方ではない。洞窟などの赤クレートの方が確率は高い。 -- 2018-10-10 (水) 09:20:03
      • アイランドのアイテムセットで落ちてくる赤ビーコンは本当にダメやね。リングが付きでもゴミ多し。でもロックエレ高品質は焦土アイテムセットの赤リングからしか出ないはずだからレックス以上の苦行・・・ 焦土ビーコンはアイランドより品質が高めなところが唯一の救い -- 2018-10-10 (水) 18:26:30
  • とりあえず言うとモバイル版の至高の鉄ピッケルで攻撃力142でダメージは155%で170くらい(パラサウロロフス?) -- 2018-10-21 (日) 02:47:11
  • 作製スキル極振りキャラでサドルを作ろうと思うのですが、例えば同じ防御力のサドルだったら至高と名工どちらを作るのがおすすめですか? -- 2019-05-31 (金) 20:00:32
    • 素材コストの軽い方 -- 2019-05-31 (金) 20:55:12
  • 回答ありがとうございます。了解です!名工で作ってみます。 -- 2019-06-01 (土) 02:16:46
  • 皮防具の高品質ってラグナロクで出るとこありますか? -- 2019-06-17 (月) 15:41:59
    • 出現判定は青~黄色クレート、洞窟ならどこでも可 -- 2019-06-18 (火) 23:09:40
  • 経験的にもここ見てても思ったけど、実際問題至高系は素材と性能の兼ね合い的な問題で作るべきじゃないのかな? 名工とステそんなに変わらないのに素材倍近く必要になることもザラだし -- 2019-06-30 (日) 10:00:41
    • コマンドで出しまくってみた感じ、例えば名工のステータスが50~110、至高のステータスが70~150みたいな感じでテーブルはやや高めにずれてるけど重なってる部分がある気がする。必要素材はステータスに品質で倍率がかかってる気がするから、その考えは正しいんじゃないかと思う -- 2019-06-30 (日) 10:19:59
    • レックスのところでコメントあったけどガタガタのサドルBPで90が出たらしい。もしかすると原始的BPで90とかもでる可能性あるのかな -- 2019-07-01 (月) 06:59:43
      • 原始的なクロスボウ160パーなら一回出たことある -- 2019-07-05 (金) 20:48:54
      • つまりそこそこ高レベルな物は職人見習いさんの奇跡の逸品がコストと性能の兼ね合い的には最適な可能性… 普段着(布装備)なら至高でも作れなくもない素材量で寒暖耐性が凄い事になるから割と実用的 -- 2019-09-07 (土) 18:39:55
  • PvPでアイテムをクラフトする時自分のトライブ名やキャラの名前を隠す長い文字の羅列をいれるやつどうやるんでしょうか? -- 2019-07-03 (水) 03:36:37
  • 皮とか万単位要求するくせに防御32の至高サドルBPゲット笑 -- 2019-09-01 (日) 06:25:24
    • OSDこなしてるとそのような至高のゴミがザラに出てきます(笑) -- 2019-09-02 (月) 22:58:29
  • BPってカスタムレシピみたいにフォーカルチリ食べて作った方が良いんですか? -- 2020-03-26 (木) 14:07:51
    • すみません、フォーカルチリの項目にクラフトボーナスには影響を及ぼさないと書いてありました。 -- 2020-03-26 (木) 17:24:27
  • 至高の攻撃力100%だったけど、名工は212%だった(剣) -- 2020-03-27 (金) 17:34:02
    • 耐久力ばっかり高いと攻撃力しょぼい至高になったりする。攻撃も耐久も高いやつは素材要求がエグい -- 2020-03-27 (金) 18:46:53
  • これ普通なのかな?黄色クレートとか何個も開けてるけど、全部物や設計図ですらなく建材のエングラムとかばっかりなんだけど... -- 2020-06-07 (日) 09:55:43
    • 非公式鯖とかなら設定変わってるかもだし、難易度でも影響受けるよ。そっちの状況がわからんからそれくらいしか思い当たらないが -- 2020-06-07 (日) 10:39:53
  • モバイル版でもクラフトボーナスって付くのでしょうか? -- 2020-06-23 (火) 21:35:10
    • モバイル版はここでは取り扱ってないからわからないよ -- 2020-06-23 (火) 22:04:27
  • 念願の至高セミオート砂BP手に入れたのに各素材4000とか要求されて死んだ -- 2020-08-11 (火) 14:45:19
    • TEKとかだと10000とか要求されることもまれにあるぞ がんばれ -- 2020-08-11 (火) 22:01:33
  • サドル、武器共に至高で妥協出来る%ってどのくらいですか?製作全振り込みです -- 2020-09-11 (金) 04:43:43
    • 割と話題に出されるのはサーバーキャップのかかる298%だけど、妥協とは違うような気もする -- 2020-09-11 (金) 10:47:37
    • サドルは110、武器は250ぐらいかな? -- 2020-09-11 (金) 14:59:19
    • ごめんなさい説明足りてませんでした、公式は魔境って聞いて行けてないです(´TωT`) -- 2020-09-13 (日) 13:46:08
      • そうなるともう、妥協は個人の基準で決めるしかないよ。非公式鯖ならクレート系や収穫に倍率はいってることも多いし、シングルなら素材集めが一馬力なのでその辺の労力との兼ね合いもあるし -- 2020-09-13 (日) 14:04:06
      • ありがとうございます。甘口設定なので理論値近くを狙ってみます -- 2020-09-13 (日) 15:24:34
      • 理論値というと755.3%か -- 2020-09-13 (日) 19:40:33
      • (やばいこのwikiに書いてある120がサドルの最高BPだと思ってたなんて言えない) -- 2020-09-15 (火) 07:57:05
  • 説明分に「金属の鎧は防御100なので防御496でカンスト」ってあるけど、500%超えの設計図を手に入れても資材が多くなるだけで無意味って事でいいのかな -- 2020-09-14 (月) 15:26:05
    • ちなみに公式以外で例えばローカルでの話になりますが、耐久値は青天井なので長く使える事にメリットを感じるかどうかになりそうかな -- 2020-09-14 (月) 15:52:54
    • あれって公式での上限数だと思ってたけどシステム的な上限?(上の攻撃力では公式では~とあるので -- 2020-09-14 (月) 15:58:46
  • 公式での上限で、鯖の再起動のタイミングで天井値になる。モンボ内は対象外(データとして存在していない)なのでサドルはしまっておくことで回避できるのと、高品質BPをカストロのサドルで作ればボスアリーナ内で作成して使える。 -- 2020-09-15 (火) 10:39:52
  • ps4の専用サーバーで設定でクレート品質あげたとしたら上げなかった時の性能の上限を突破した設計図とか出てくるようになったりしますか?それとも上限内で高品質なものが出てくるようになりますか? -- 2020-09-18 (金) 12:26:58
    • 上限突破する -- 2020-09-18 (金) 13:31:56
      • 回答ありがとうございます。ちなみに上限というのは公式wikiに乗ってる感じですかね? -- 2020-09-18 (金) 17:21:12
      • 公式Wikiはわざとクオリティ関係の具体的な数値と計算の仕方を載せてないんだと思う。データがあるとしたら公式フォーラムかRedditだけど、軽く検索して見つかったスレッドは2年前の投稿で、添付されているファイルは消えていた。こういったデータの情報元になっているのはArk Dev Kitなので、どうしても見つからなければ自分でこれをインストールして調査するという手もある。 -- 2020-09-18 (金) 17:45:44
  • 耐久高めのギリーが欲しいがなかなか出ない。耐候性は焼肉や水筒があるとそこまで重要じゃないのよね、ペンギン狩りは凄い疲れる -- 2020-09-19 (土) 09:56:01
  • PS4版アイランドでたいまつの緑以上の設計図が出る場所が知りたいです -- 2020-09-21 (月) 02:21:13
  • 非公式サバやローカルプレイでクレート品質一倍設定で上限の755.3%の道具を手に入れることって可能ですか? -- 2020-10-21 (水) 19:39:07
    • 自分がゲーム設計者なら、あらゆるブーストを駆使しても絶対に上限まで辿り着けないように調整するかな。そうしないとボーナスが存在するための伸びしろが無くなる -- 2020-10-22 (木) 02:15:29
    • 悪魔の証明だな出ないとは証明できないし製作者に聞くほか答えはない。少なくとも那由他の彼方の低確率 -- 2020-12-25 (金) 12:18:53
  • レックスサドルBP(80~90くらいでいい)欲しいんだけど、アロ至高124現物を相手のアロの数と交換で釣り合い取れるかな?マップは公式ジェネ。 -- 2020-10-27 (火) 19:11:24
    • うーん、BPと現物ってなかなか取引厳しそうなイメージあるけど、相手に聞いたほうがいいと思う。実はもう持ってるからそれよりギガのやつない?とか交渉の余地が出る可能性もあるし -- 2020-10-27 (火) 20:32:36
      • そうかぁ…ギガは自分も欲しいなw 海のミッションでrexサドル出るらしいけど、うちのサバ竜宮城多いからラグ落ち多くて行きたくないのよねw ありがとう参考になった -- 2020-10-27 (火) 21:32:47
    • 設計図を交換じゃなくて材料渡すから作ってくれなら易しい人が作ってくれるかもしれない -- 2020-12-25 (金) 14:06:08
  • クレート品質等倍でモサプラット120BPあるからギガの100越え探してるけどBPの上限っていくらくらいなの? -- 2021-01-29 (金) 13:05:47
    • 公式なら124.5が天井だったはず -- 2021-02-02 (火) 11:34:42
    • サドルは不明だけど武器については+655.35(16bit)まで見ているようで755.35以上の装備は作れなかった。(品質ボーナスでも上限超えられなかった。例:700.0に40%ボーナス→ATK755.3) -- 2021-02-04 (木) 12:24:40
      • サドルは防御力352.7がハードキャップ -- 2021-02-24 (水) 09:29:44
  • サドルとか装備品以外の設計図って何か使い道あるんでしょうか? -- 2021-02-17 (水) 00:05:37
    • エングラムポイント節約 -- 2021-02-17 (水) 00:24:52
      • なるほどそれくらいかぁ…とりあえず1枚ずつは保存しておこうかな。ありがとうございます。 -- 2021-02-17 (水) 13:36:57
    • 自分のインベントリ内で作成するタイプなら作業台とかペット内で作れるよ。木の建材や麻酔矢なんかを大量に作らせておけるんで重量とか気にしなくていいし他のことできるから便利。 -- 2021-02-17 (水) 14:50:40
    • 金属のボードとか、前提エングラムが多い&ほとんど無駄なエングラムだったりするものは割と有用。特に手で作るもの(石の矢など)を作業台や恐竜内、レプリ等で作れるようになるので自分の移動速度や持ち物を気にしなくてよくなる。 -- 2021-02-18 (木) 09:55:04
      • なるほどー手作業で作れるものか。それはなかなか便利そうですね。使えそうなやつがないか探して見ます。ありがとうございます! -- 2021-02-18 (木) 18:09:22
  • 至高のポンプショットガン威力159は当たりですか? -- 2021-02-18 (木) 23:58:19
    • 進行具合も何も書かれてないから最終的にという話で言えば至高で修理に素材かかるくせに159は外れ -- 2021-02-19 (金) 00:10:04
    • BPでも現物でもハズレだなぁ…まあ、もしかしたら威力が少ない分耐久力に優れてるかもしれないから現物なら日常的な護身用に持っておくなら良いかも。BP?新しいBP手に入るまでの繋ぎでしか…(公式は約攻撃力298がMAXで、ローカルは特に上限はない。公式の攻撃力を参考にどうぞ) -- 2021-02-19 (金) 03:00:41
  • アルゲンサドル至高防御力86は当たりですか? -- 2021-02-23 (火) 22:11:11
    • 至高品なら当たりとは言いがたい -- 2021-02-23 (火) 22:56:20
  • 麻酔弾や麻酔矢のBPって出ますか?今ビーコンの取りやすいバルゲロにて各マップに建築物のBPを送る作業をしており、通常の「ライフルの弾丸」や「ショットガンの弾丸」は回収することが出来ました。もし麻酔弾等のBPが取れるマップがありましたら教えて頂けると嬉しいです。 -- 2021-02-24 (水) 18:20:12
    • 麻酔矢は基本緑から出ます(スコーチドアースは白から。)麻酔弾は存在しなかったと思います。ark crate loot tableで検索すれば公式wikiでルートテーブルが確認できます。麻酔矢BPは本当に便利 -- 2021-02-24 (水) 22:04:36
      • (追記)バルゲロはマップの下半分にしか緑が落ちてこないので注意です -- 2021-02-24 (水) 22:22:07
      • 返信ありがとうございました。いつも黄色や赤ばかり回収してたから麻酔矢が出ないのは当たり前か。それにしても、麻酔弾のBPはないんですね…残念…とりあえず、緑含めて目についたクレート片っ端から回収するのを続行していこうと思います。ありがとうございました。 -- 2021-02-25 (木) 00:23:36
  • 至高サドルなのに防御56ってウッソだろお前 -- 2021-03-12 (金) 05:24:15
    • ケツァルやブロントのサドルとかは割とそんなもんだよね。何か調整されてるのかな? -- 2021-03-12 (金) 12:28:38
      • ちょっと確認してみたら・・・持ってる至高の最低は確かにブロントの46サドルだった -- 2021-03-17 (水) 19:34:07
    • カルボネミスのサドルなら大当たりの部類だな! -- 2021-03-12 (金) 12:56:08
    • 俺は至高49のドエディ出たぜ -- 2021-03-17 (水) 12:22:06
      • ドエドエは割と上限が低めだからセーフ -- 2021-03-17 (水) 18:38:13
  • 同一恐竜のサドルで防御51.9の至高サドルと75.1の名工サドルを持っているのですがダメージをより減らせるのはやはり名工の方ですか? -- 2021-03-19 (金) 08:18:27
    • 防御力以外の効果のあるパラメータがないのでその通りです。極端な話、職人の天井クラスでも70くらいの至高なら逆転できる。特に至高と名工だとコストの差が大きいので高品質名工はあると便利。 -- 2021-03-19 (金) 08:39:22
  • ティラノの職人BPが出たんですが(防御67.2 インゴット480)これは当たりの方でしょうか?あと、名工のサドルBPの防御力上限はどの位の数字になるのでしょうか?(今持っているものだと名工75くらいのが最高値なのですが) -- 2021-04-01 (木) 00:57:01
    • 青で67は確かにいいけど、サドルは壊れるものじゃないので名工がある以上使わないと言う人もいるだろうしあたりかは自分の判断がいいかも。システム的な上限はわからないけど、イカで98名工は出たことがある -- 2021-04-01 (木) 02:06:05
    • 見習いでそのくらい出た事はある。けど結局公式なら天井狙いが現実的な90-100くらいのBPは欲しくなるね。間に合わせにはかなり使えるいいBPだと思うよ、コストも軽石 -- 2021-04-01 (木) 16:42:29
  • 非専用サーバーなんですけど金属の鎧の至高設計図で防御力728.2 耐久値1495 って書いてあるのが手に入ったんですけどこんなのはローカルで天井超えてるから出ただけっていう認識であってますか? -- 2021-05-03 (月) 21:48:05
    • そうですね -- 2021-05-05 (水) 12:54:15
  • 職人bpと至高bpでサドル防御値が両方80だったとして制作スキル振りキャラで作った場合、至高の方がボーナス上がるとかありますか? -- 2021-05-05 (水) 12:53:20
    • 無いです。ボーナスがあるのは作成時の経験値だけですね。材料の多さを考えると性能同じなら職人一択です。 -- 2021-05-05 (水) 13:53:17
  • ローカルでサドル防御値300が出たんですけど、 -- 2021-05-05 (水) 14:20:18
  • テックレプリーケターでも -- 2021-05-05 (水) 14:20:42
  • 作れないんですけどなぜかわかりますか? -- 2021-05-05 (水) 14:21:00
    • スタック数を増やすか、クリエイティブモードを使ってどうぞ。 -- 2021-05-06 (木) 09:06:01