コメント/洞窟(センター)

Last-modified: 2020-08-03 (月) 13:13:20

洞窟(センター)

  • 枝3です。群衆の洞窟について敵とアーティファクトの座標だけ追加しました。入り口や内部、攻略法などを知ってる範囲で教えていただけると幸いです。 -- 2020-05-13 (水) 11:03:53
    • あや、編集が衝突しちゃったかな? -- 2020-05-13 (水) 11:19:46
      • 群衆に関する記述を残しつつ削除しておきます。 -- 2020-05-13 (水) 11:27:16
      • すいません。先にやってしまいました。 -- 2020-05-13 (水) 11:36:38
      • いえいえ、ありがとうございます。 -- 2020-05-13 (水) 11:48:40
    • センターマップの方のコメ欄で依頼記事書いた者です。群衆について自分の回収方法等書いておきます。攻略記事作成の参考にしてください。座標53.5/53.8、南ジャングルの少し内陸に入ったところに遺跡らしい人工物がありそこに入口があります。ここは蝙蝠やムカデなど洞窟の定番(メガラニアはいない)が出てきます。しばらくいくと氷の世界を通り、地下水路に降りる階段を下りて水路を右に進むとジャンピングパズルのある遺跡建造物の入り口にたどり着きます。焚火が燃えているのでわかると思います。そこをぬけるとジャンピングパズルです。正攻法ではマグマのたまっている場所の周囲上部の足場をジャンプしながら進んでいく非常に難易度の高いマリオゲーでしたが、あまりに難易度が高いため、ゴールにある群衆のそばのきりたたった崖をティラコレオで駆け上がるというのがポピュラーでした。ただし、崖を駆け上がれる生物はジャンピングパズルエリアに侵入した時から毎秒体力が削られる仕様(そのほかの生物は影響なし)となっているため、10000程度の体力がないと帰ってくるまでにティラコレオが死んでしまいます。おそらくメガラニア、デイノニクスも影響を受けるとは思いますが、デイノニクスは新しい恐竜なので行けるかもしれません。要検証。また、ジャンピングパズルエリアには合計3か所の赤クレート出現場所がありますが、出現はラグナの凍土洞窟のように固定湧きではなくランダム湧きの模様。現在の攻略はジップラインを引いて渡るのが最も容易かつ、ジャンピングパズルもジップラインで安全に進めます(ゴールまで引くのは困難ですが、クレート2か所までならいけます、残り1か所の湧きポイントは群衆AFのそばなので問題なし。AFのある崖上にジップラインを引く場合、ジャンピングパズルを無視してマグマ手前にある柱かアーチのような建造物の上を伝っていくように引くと楽だと思います。最後に道中を進むおすすめ生物はティラコレオ、次点バリオニクスでしょうか。ラベジャー単独でも行けますが火力が低いので、せん滅するスタイルではなく虫を無視して駆け抜けていけばいいと思います。 -- 2020-05-13 (水) 11:47:27
    • PS4公式ですがダメゾーンはペットは通れなくなっています。なのでカワウソもダメゾーン手前で出して担いでいかないといけません。ラベ通れないので使えるならチェストピースで飛ぶのが1番安全でした。それとセンターは一定範囲離れると30秒ほどで再湧きするので集める効率はかなりいいと思います。 -- 2020-05-14 (木) 06:49:35
      • ジャンピングパズルのエリアで全てのペットが秒100ダメージ受ける仕様に変わっているということですか?PS4ローカルで検証した時はそんなことなかったんですが、公式PVEですか?で -- 2020-05-14 (木) 22:08:05
      • ダメゾーンに入れないってことじゃない? -- 2020-05-15 (金) 00:10:15
      • つまりPS4ローカルでは記事の通りだけれど、PS4公式の環境だとダメエリアがない代わりにエリア入口に見えない壁(ペットのみ反応)があるってことでOK? -- 2020-05-15 (金) 18:25:10
      • その認識で合ってる。ってことはクライムピッケルとポッドはどうなんだろう。 -- 2020-05-15 (金) 18:53:04
  • ダメージ喰らうのはおそらくPCだけかと。PS4では騎乗ペットや追従では通れないですがカワウソを肩に乗せてアーティの前で下ろしてもダメージ食らってはいませんでした。 -- 2020-05-15 (金) 08:05:03
    • ポッドはどうなのかな。使えなくなってそう。 -- 2020-05-15 (金) 09:08:10
    • 壁登れるペットだけって情報があるから、カワウソではダメージエリアが機能してるか確かめられないな…。 -- 2020-05-15 (金) 18:28:19
  • ついさっきPS4版公式PVE鯖で群衆洞窟行ったけどダメージもペット締め出しも何も無く普通に入れました 使用恐竜はデイノニクスです -- 2020-06-01 (月) 02:01:20
    • 検証ありがとうございます。デイノニクスはダメージ入らないんですね。アプデで変更になってない限りティラコレオはダメージ入るので、ジップライン使わないのならデイノニクスが最適解かもですね。 -- 2020-06-01 (月) 08:57:05
      • PS4公式でティラコレオがダメ入るの?今まで1度もはいったことないけど場所が違うのかな。ジャンピングパズルの群衆のアーティのところなら間違い無く入らないよ -- 2020-06-01 (月) 18:46:16
      • 最近はティラコで行ってないのでわからないですが、以前は毎秒ダメージ入ってましたね。パズルより手前の階段の上、裂け目を飛び越えて来て少し進んだあたりから先はずーっとダメージくらい続けてましたよ。 -- 2020-06-09 (火) 00:50:30
  • バリオニクスで魚肉採取してたらいつのまにか免疫入ってた泣 -- 2020-06-09 (火) 00:12:31
  • 火山の大物洞窟でホバーで入ったら途中で騎乗解除されてインベントリにもアクセスできなくなって壊しても中の荷物も取れませんでした。PS4公式です。 -- 2020-06-10 (水) 09:05:31
    • あそこは縦穴から先のエリアは飛行禁止区域だぞ。センターはあと天帝洞窟が見た目より洞窟判定がせりだしてるので近く着地するとき注意 -- 2020-06-10 (水) 12:23:56
      • 飛行禁止区域なのは知ってたけどアベの下層洞窟も入れたし飛行禁止のジェネでもいけるのでワンチャンいけるかと思ってソロソロ行ってたら騎乗解除されてインベントリにもアクセスできなくなったから書いといた。 -- 2020-06-10 (水) 18:25:02
    • つまりホバーはあくまでフィールド移動用で基本的に洞窟進入には使ってはいけないということか…。センター関係なくなるが、アベが下層・下層洞窟に進入できるなら、バルゲロのアベエリア(放射能エリア)とか洞窟扱いっぽいけど飛行生物が許可されてるワイバン谷も大丈夫そうかな? -- 2020-06-10 (水) 21:13:56
      • 多分、アベレーションは輸入制限があるので同マップにいない前提で飛行禁止処理がされてないのかも。 -- 2020-06-10 (水) 23:11:36
  • コメント欄とかで数が多すぎるとか言われてたけど余裕っしょwwと思いつつ免疫の入り口行ったらおぞましい量の虫と蛇とメガロがいてちびりそうになった…くわばらくわばら -- 2020-06-16 (火) 17:11:18
    • 中でレアフラワー使ってみようぜ -- 2020-06-16 (火) 18:38:52
    • 事前に勝てる戦力で組んだペットチームだけを目標を攻撃で洞窟内に送り込んで、殲滅した頃に後からサバイバーが侵入してエラー落ちを最低限に抑える…とかなんとかできないのかな? 壁裏とか水路にいるのはどうしようもないけれど…。 -- 2020-06-19 (金) 05:42:40
      • とりあえずブリスピノ単体で様子見に行ってきたけど洞窟前で追い返された。かなり重かったけど落ちなかった -- 2020-06-20 (土) 17:32:50
      • 途中送信。落ちなかったからそこは -- 2020-06-20 (土) 17:33:45
      • またミスった。そこは大丈夫そう。問題はあの数をどうやって蹴散らすか…あと床下から酸と糸撃ってくるチータークモとムカデいるからかなーりキツイと思う。 -- 2020-06-20 (土) 17:36:17
    • 壁の向こうにもびっしりいるって報告が過去コメントにあったきがする。 -- 2020-06-20 (土) 17:36:23
      • 自由視点で回してうっかり地面を見るとおぞましい光景が見れるときがあるから注意。まさに閲覧注意 -- 2020-06-21 (日) 10:43:55
  • ジャングル洞窟の異常湧き、修正する気ないんだろうか…有料含めて全マップの中で一番のお気に入りなのに、異常湧きバグのせいでローカルプレイできねえ -- 2020-06-22 (月) 01:15:10
    • この場合変更する権利はmodチームなのかワイルドカードなのか… -- 2020-06-22 (月) 01:43:17
    • コマンドに抵抗がなければデストロイからの柱乱立で沸き潰しができるよ -- 2020-06-22 (月) 05:39:52
      • 柱には沸き潰し効果はないんじゃ?土台か柱と天井だね。 -- 2020-06-22 (月) 06:57:45
      • 洞窟内はそれで対処できそうだね、ありがとう。(木主)ただ、洞窟のほかにもペンギンの異常湧きとかもあるし、センター全体としてスポナーがなんか変なんだよね…定期的にデストロイかけるのも面倒だし -- 2020-06-22 (月) 11:36:26
  • 落ちる落ちる聞いてたから死んでもいいユウティで免疫洞窟行ったが虫が数匹いた程度でメガロなんて影も形も無かったな… 誰か殲滅した直後だったんだろうか(PS4版公式PVE) -- 2020-06-22 (月) 16:31:11
    • この手の被害はたいていローカルという話もある -- 2020-06-22 (月) 16:32:37
  • ジャングル洞窟の生物の湧き判定洞窟外にも合って草。バグ? -- 2020-07-18 (土) 21:40:58
    • 恐らく設定ミスだが放置されて大分経つ。というか、センターは全体的に生物の湧きがおかしい -- 2020-07-18 (土) 23:31:25
  • ジャングル洞窟のビーバー湖にビーバー×5、バリ×2、プラントXを配置して、定期的に行って洞窟内から敵を引き寄せて殺してます。それでも少し間をおくとうじゃうやじゃです。プラントXは洞窟内の敵も標的にできるのでしょうか。いっそのことビーバー達を洞窟内に待機しておいたほうがいいのでしょうか。群衆の方もエラー落ちして入る事もできない。コマンド使うとアルファが沸くから、、高頻度で使いたくない。何かこれという対策はないでしょうか。 -- 2020-08-03 (月) 10:05:28
    • pcならデストロイ+設定でスポーン数減少、ps4ならデストロイからの柱+天井(あるいは土台)乱立で沸き潰し -- 2020-08-03 (月) 13:13:20