コメント/NorthWestCave

Last-modified: 2023-06-06 (火) 08:29:34

NorthWestCave

  • PS4公式PvEですが赤クレート出現確認してます -- 2018-04-05 (木) 09:19:41
    • PC版だと一時間待ってもでなくて、公式にも現在クレート含まれてないってあったんですよね、バージョン違いかな?情報ありがとうございます -- 2018-04-05 (木) 10:04:44
      • ここはghost使わないと入れない場所にもクレートの湧きポイントが設定されていて、洞窟クレートは時間経過による消滅が発生しない。だから死にポイントにクレートが湧いたらいつまで経ってもクレートが出ないって話だった気がする。そこに湧いた場合は鯖が落ちるまで1箇所潰されたかたちになる。ただ3、4箇所ある同時湧きポイントの1つが潰れるだけだから全く出ないわけではない。 -- 2018-04-05 (木) 12:40:34
      • 公式が間違ってるってことかな、ローカルで放置してもどこにも無かったんですよね(同時にアーティファクトも出なくていろいろ詰んだ)情報ありがとうございます -- 2018-04-05 (木) 12:44:34
      • あるいは自分が読み違えてるかのうせいもあるか。 -- 2018-04-05 (木) 12:46:04
  • シングルで中外でいくら時間潰してもアーティファクト出なかったけど、中の生物殲滅した途端出現したから、もしかしたら敵の排除(と時間経過)がキーになってるかも -- 2018-04-19 (木) 10:50:59
    • 何だって?試してくる -- 2018-04-19 (木) 12:41:57
    • ps4版ローカルだが内部敵をすべて排除したらでてきた。 -- 2018-10-30 (火) 14:21:11
    • シングルでデストロイしても出現したりするのだろうか… [hatena] -- 2018-10-31 (水) 02:14:19
      • デストロイではダメだったはず。キルなら行けるかも? -- 2018-10-31 (水) 05:55:50
      • 単に全滅させても駄目だったから、死体消失もキーかも。落下死させたやつは自然消滅待ってると結構時間かかるし -- 2018-10-31 (水) 08:02:06
      • 試してきたぜ。PS4シングルで死体は必ず消して、相手のインベントリも拾って消したらアーティファクトが出てきた。探索時間は10分ぐらいだった。二回目は敵キル後、死体を放置してみたけどアーティファクトは出てこなかった。その後、敵の死体をすべて剥いだが、出てきてない。この死体の消失って自キャラが残っていても駄目かも。 -- 2018-10-31 (水) 13:45:24
      • 結局、天帝は出現条件曖昧な島より大型生物運用できるセンターが一番手っ取り早いのかな -- 2018-10-31 (水) 15:20:55
      • 二回目はどれくらい時間開けてやった?あーティファクトのほうのリポップ間隔に引っ掛かってない? -- 2018-10-31 (水) 15:39:00
      • 上で試したやつだ。二回目の間隔は3時間程度だった。 -- 2018-10-31 (水) 19:08:11
      • じゃあ関係ないね…何が問題なんだろう(リポップは30分) -- 2018-10-31 (水) 22:25:52
      • シングルにて、一回目の進入時にはコウモリのみで、アーティファクト出ず。 -- 2019-08-17 (土) 13:39:56
      • コウモリ殲滅後、時間をおいて二度目の進入時はコウモリ、クモ共に出現、アーティファクト無し。 コウモリ、クモ殲滅後〔死骸そのまま〕アーティファクト出現。 -- 2019-08-17 (土) 13:46:45
  • 早くローカルでもアーティファクトとれるようにならないかなぁ -- 2018-09-22 (土) 00:25:24
  • ディモルフォドン連れて攻略しようと思ったのが間違いだった -- 2019-06-06 (木) 19:23:59
    • 装備が整えば生身でも然程苦労しない場所だが、何があった? -- 2019-06-06 (木) 19:57:46
      • 飛び回って即死ゾーン突っ込んで死ぬよ -- 2019-06-06 (木) 20:47:51
      • 他の洞窟で有能な分、同じノリで連れてくと唖然とするよね。素直にポンショゴリ押しが吉だわ。 -- 2019-06-06 (木) 21:13:45
      • しかも即死ゾーンって谷間だしな、まさか軽い気持ちで飛ばしたディモルがあそこに突っ込んでくとか普通は予想できん -- 2019-06-06 (木) 21:43:14
      • そういうことか。あそこにペットを持ち込もうという思考がなかったから…… -- 2019-06-06 (木) 22:21:30
      • 大物でもそうだが、ダメージエリアあるところでペット自由にさせると攻撃に剥ぎ取りに敵追いかけて入っちゃうから扱いが難しくなる。むしろヒヤヒヤものよね -- 2019-06-07 (金) 08:38:52
  • なんかグラップルの判定?がバグってる天井ない?グラップル射出した瞬間に超高速で巻き取られてダメージゾーンに突っ込んで死んだよ…… -- 2020-02-10 (月) 12:51:45
    • 昨日まったく同じ経験をした。慎重に行こうと思ってグラップルを使った瞬間に死んだから呆然としちゃったね。自分がグラップルの性質を把握できてないだけでよくあることなのかな? -- 2020-03-27 (金) 18:39:58
  • なんとなくふらっ…と立ち寄ってみたら、コウモリの集団に叩かれ見事返り討ち。ここまではまぁ良かったのだが、死体のインベントリが天井裏にめり込んでコンソールのghost使用でもアイテム回収が出来ない状態に。たまたま見つけてくれた自分みたいな初心者とか、同じ轍を踏まないようにむやみに立ち寄らないでくれよな! -- 2020-04-25 (土) 22:13:48
  • PCローカルプレイで、ゲーム起動後30分経過してから洞窟に侵入して内部の敵を一掃して死体も綺麗に消してアーティファクトが湧いてないのを確認したあと、外の離れたところで30分時間を潰し、内部の入口広間で30分放置して、それでもアーティファクト湧いてなかったので洞窟内の壊せる資源オブジェクト全部破壊しながら洞窟内うろうろ巡ってたらようやくアーティファクトが湧きました 本当にローカルプレイのときのアーティファクトの湧く条件が謎 -- 2020-04-27 (月) 18:06:53
  • PS4ローカルプレイ 突入してから即ルートでアーティファクトを取りに行ったけどやっぱり湧いてなく、洞窟内敵を殲滅をしようとしたも壁の中に埋まったまま動かないクモ2体のせいで殲滅もできないので手詰まりに。ロードし直そうと思い洞窟を一旦出てからもう一度入り直しただけで何故かアーティファクト湧きました。同じ状態でお困りの方はお試しあれ -- 2020-05-25 (月) 02:33:43
  • PCローカルでプレイしているのですが洞窟に入るタイミングで近くに待機させていたアルゲンが地形の中にめり込んで回収不可能になりました。これから挑戦する人いれば気をつけて下さい。 -- 2020-08-03 (月) 23:00:46
  • 初心者ワイ「なんだこのクソマップ!?」 -- 2020-08-04 (火) 18:37:04
    • ほんととんでもねぇマップだなここ。俺も死んだらアイテムが天井に埋まって回収できなくなったし、アーティファクトも出てこないし。まともなテストプレイしてないんだろうな。 -- 2020-11-27 (金) 11:34:19
  • アーティファクトたまにしか湧かないので、バルゲロ(ワイバーン谷にあり)から出荷してる -- 2021-02-02 (火) 12:25:19
    • アーティファクトって輸送できたかしら -- 2021-02-02 (火) 12:30:29
      • できる。できないのはハンティングトロフィー(ティラノサウルスの腕とか) -- 2021-02-02 (火) 13:03:39
  • とある動画主が公開してましたが、ローカルでAFが湧かない問題は確実に出す方法が確立しましたね。検証しましたが出ました。本文に記載してもいいかと思います。出現場所から一番遠い場所で10分待つ。これだけです。 -- 2021-04-14 (水) 07:46:17
    • 一番と置いとこってどこ? -- 2021-04-14 (水) 10:05:09
      • 洞窟に入って左奥。座標でいうと19.5 19.4。 -- 2021-04-14 (水) 15:09:15
  • 大物同様オンラインかオフラインかで難易度が大きく変わる洞窟(ラグ&)鯖落ち -- 2021-04-26 (月) 01:33:07
  • ここにモスコプスポッドで連れていくのはあり? -- 2021-10-04 (月) 19:12:41
  • PCローカルで最近10回ぐらい入ったけど、アーティファクトは毎回湧いてたな。近くの海にメイン拠点建ててたから、拠点にいる間も出現カウンター進んでたのかなぁ? -- 2022-02-27 (日) 18:13:16
    • 公式の情報は追えてないから正確な事はわからないけど直ってる可能性はあるよ。自分も同じ環境で1年くらい前に行ったときは全くでなくて、最近見に行った時は普通に湧いてた。 -- 2022-02-27 (日) 18:38:54
    • ジェネ2修正あたりで治った。 -- 2022-02-27 (日) 18:57:05
      • もう直ってるんですね。記事も書き直しておきました。 -- 2022-02-28 (月) 02:03:07
  • ローカルでモスコプスをポッドに入れて攻略出来ました。シングル設定ONなので、ステは体力7000弱、メレー650%程の野生産でしたが、戦闘力で困る事は一切なかったので、感覚ですが、体力3000、メレー400%程あれば十分かと思いました。随所で出し入れはありましたが、先述の通り戦闘は全く困らなかったので、安定感はかなりありました。ただ、途中で狂犬病に罹って一度死んだので、治療薬か、最低でもブリューは持っていくのをおすすめします。特にこの洞窟は、死体が埋まる事が多発すると聞きますし、実際に自分もそうなりましたので(ghostで回収しました)。最後に、モスコプスは無抵抗以外だと逃走して何処かに落ちて死んでしまう可能性があるので、無抵抗に設定しておくのをおすすめします。長文失礼しました。 -- 2023-04-24 (月) 18:53:11
    • 体力3000「程度」のモスコプスはさすがにシングルオンじゃないと厳しそうね・・・(基礎375で40pt時体力3375.1)。低温ポット使うなら候補はもっと他にもありそうだけど、広めの攻撃範囲でサドル準備要らずなのは心強そうですね。 -- 2023-04-25 (火) 14:26:37
      • ポッド有りとはいえ、この洞窟で展開出来て騎乗戦闘が出来、ある程度の戦闘力があるとなると、モスコしかいないのかなと思いますね。一応、ウルフやラプトルでも固定砲台にはなりそうですが。 -- 2023-04-25 (火) 21:10:12
      • 自分が攻略した時ボス用のデイノを途中で出したことがある。デイノやラプトルサイズくらいなら出せる場所があるんだけど(入って少し広い所とか)、乗り降りしたら天井にスタックした事があったくらいかな支障は。でもモスコはラプトルより背は低いし、元々のスペックも低くはないからそういう意味では悪くない選択なのかな。ちな無抵抗でも確か敵対されたら逃げ回ってた気がする…。 -- 2023-04-26 (水) 02:04:47
  • 洞窟内部の地図を追加。併せて侵入ルートについての補足情報を少し追記&修正 -- 2023-04-29 (土) 00:12:09
    • 地図助かります。 -- 2023-04-29 (土) 00:20:28
  • オニコニ連れていってメイトもつけてめちゃくちゃ頼もしかったけど敵を追って落ちて行って死んじゃったのは良い思い出。生身でもなんでも立ち回りの大切さを学べる洞窟。 -- 2023-06-06 (火) 08:29:34