概要
DPSとは、Damage Per Secondの略で、「単位時間当たりの火力」を指す単語。
それから転じて、短時間でどれだけ多くのダメージを与えられるかを数値化したもの。
1発で100ダメージ与えても10秒間に1発しか撃てないならDPSは10。
逆に1発で20ダメージしか与えられずとも1秒間に1発撃てるならDPSは20。
DPSが高い武器は、ボス戦等で短時間でより多くのダメージを叩き出す事が出来る。
DPS一覧
- DPSは少数第一位まで。第二位四捨五入。
- 検証は60FPS測定。動作が開始したフレームを起点に、10マガジン分を計測、11マガジン目装填完了1フレーム前を終点。
- リロード時間は起点をマガジンの最終弾に合わせて計測。
そのため、正確には最終弾の射撃時間+リロード時間になります。 - 実際の射撃は手動なので、僅かに誤差が生じる可能性があります。ご了承下さい。
- ラグの影響でリロード時間が長くなります。ラグが酷い場合はリロードを頻繁に挟む武器程DPSが下がります。
遠距離武器
名称 | ダメージ | マガジンサイズ | リロード時間 | 1マガジンあたりの射撃時間 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
クロスボウ | 95 | 1 | 2.65秒 | 2.65秒 | 35.9 | |
ピストル | 70 | 6 | 3.08秒 | 5.56秒 | 73.5 | |
セミオート式ピストル | 35 | 13 | 2.73秒 | 5.53秒 | 82.0 | |
ロングネックライフル | 196 | 1 | 4.28秒 | 4.28秒 | 45.0 | |
アサルトライフル | 32.9 | 40 | 2.63秒 | 6.08秒 | 191.0 | |
ショットガン | 44.8*10 | 2 | 3.38秒 | 4.03秒 | 225.7 | |
ポンプアクション式ショットガン | 32.2*14 | 6 | 4.28秒 | 10秒 | 270.5 | 設計図を考慮すると歩兵武器中最高DPS。 |
セミオート式スナイパーライフル | 115 | 8 | 4.42秒 | 7.85秒 | 117.7 | 8マガジン計測 |
コンパウンドボウ | 245 | 1 | 0.53秒 | 1.63秒 | 130.6 | 手動計測による誤差大。なるべく最短 |
ロケットランチャー | 250+1150 | 1 | 3.62秒 | 3.62秒 | 381.8 | 与える生物によっては爆風ダメージが6割になる事がある。設計図が無い。 |