質問掲示板3/1の続き

Last-modified: 2021-09-17 (金) 13:34:26
  • エクスティンクションからサバイバーをアップロードしようとするとarkが落ちてアップロード自体はできてるから別MAPでダウンロードできるけどどんどんキャラが増殖するバクが起きてるんだけどどうすればいいかな?見たところ他のマップからのアップロードは問題なくてエクスティンクションに戻るとダウンロード画面すら出なくてアップロードする少し前にロールバックしてスタートするんだけど -- 2020-11-26 (木) 14:42:34
    • 怪文書みたいになって申し訳ない。加えてアップロード前にロールバックしてるから転送前のアイテムも手元に残ってて増殖してる。アップロードリストに延々と同じキャラが増えてて怖い -- 2020-11-26 (木) 14:44:21
      • 公式?ローカル?自鯖?ローカルか自鯖なら整合性チェックと化してみるといいかも。公式で起きてるならバグ修正までエクスに触らないほうがいいかも。 -- 2020-11-26 (木) 14:49:45
      • 助言ありがとう。ローカルって入れ忘れてた。重ねて申し訳ない。どうやら整合性チェック2回目で修正されたようでアップロード時に落ちることはなくなった。けどダウンロードリストに複製されたプレイヤーは依然として残ってるのが気がかり。 -- 2020-11-29 (日) 01:28:15
  • なにか情報があれば教えて欲しいです。steam ASMでのローカルサーバ環境。自分はメンバーです。 サーバへ接続するとsnapshot_15あたりでタイムアウトが発生するのですが原因に心当たりなどありますでしょうか?他のメンバーは問題なくプレイ可能。ちなみにMAPはラグナロクで以前までは問題なく突然発生しました。試したことは、ARKの再インストールと整合性チェック。同じ鯖主の他のMAPへのはアクセス可能で試しにシングルでラグナロクをプレイ出来たのでダウンロード出来ていないということは無さそうです。足りない情報があれば追記させていただきます。 -- 2020-11-27 (金) 12:12:06
    • 追記です。他のメンバーに聞いたところ自分のサバイバーが寝ておらず死体も無いとのことなのでなにか情報がおかしくなっているのではとも考えたのですがその場合の対象方法も分からず、という状況です -- 2020-11-27 (金) 12:14:19
    • 特定のマップの特定の位置でログアウトすると、戻ろうとしてログインする時に必ずクラッシュするという不具合はたまにある。もしそうなら、管理者権限のあ
      るユーザーがTeleportPlayerIDToMeで移動させるかKillPlayerで殺すことができればログインできる。サーバー運営の経験が浅いとPlayerIDを調べる方法に手こずりそうではある。 -- 2020-11-27 (金) 12:33:52
      • 回答ありがとうございます。確かにプレイヤーidを探すのにてこずっています。GetTribeIdPlayerList <TribeID>でplayerIDを確認できると思ってるんですがそもそものトライブIDを調べる段階のsetcheatplayer 1でトライブIDが出てこず…という状態です。 -- 2020-11-28 (土) 00:32:36
      • ASMのサーバー開始ボタンの隣にあるプレイヤーの一覧から調べられないかな。該当キャラを右クリックしてプロフィール調べればID書いてあったはず -- 2020-11-29 (日) 06:52:00
  • PC版です。PCを買い替えて再びARKをプレイしようとしたところ、 -- 2020-11-29 (日) 03:10:28
  • PC版です。PCを買い替えて再びARKをプレイしようとしたところ、セーブデータの移行はそのまま出来たのですがオベリスク内のデータは引き継がれていない様でした。オベリスク内のデータを引き継ぐにはどうしたら良いのでしょうか? -- 2020-11-29 (日) 03:11:56
    • PlayerLocalData.arkprofileを復号化すると中にオベリスクにアップロードしたアイテムや生物のデータが格納されているのは確認できる。ただ、開発がオベリスクを利用したアイテム・生物の増殖バグを潰そうと躍起になっていた結果、ちょっとした不一致があるとすぐ不正とみなされてデータが消去されてしまうので、正確に元の環境を再現しないといけないんだと思う(例えば、レジストリに記録されている前回ゲームが起動された時刻など)。チート対策の性質上、どうすれば正常とみなされるのか、というルールについては非公開のうえ告知なしで頻繁に変更されるので、一般のユーザーが対処するのは難しい。 -- 2020-11-29 (日) 16:34:34
  • 先ほどASMのコメントにも書きこをしてしまったのですが、今回のイベントのターキーがスポーンしなくなるASMの設定ってどなたかご存じでしょうか。 -- 2020-11-29 (日) 03:28:19
    • ASM上にイベントの適用等の項目が見当たらず悩んでおります。初心者の友人2人とプレイするにあたりスーパーターキーのせいでテイムした恐竜等を死なせてしまうことが多く絶望しています。わかる方いましたらよろしくお願いいたします。 -- 2020-11-29 (日) 03:32:09
      • 管理者のところの下にActiveEventの項目があるので、そこでNoneを選ぶとイベントを停止できる、はず。実際にやったことはないので試してみて下さい。鍋の中に休日フォルダが無ければ成功、もしターキーが残っているようならデストロイコマンドも -- 2020-11-30 (月) 03:53:19
      • 回答ありがとうございます。ActiveEventの項目が見当たらなかったのですが、サーバー引数に‐ActiveEvent=Noneを入れることで停止できたと思われます。鍋の中に休日フォルダが無く、野生動物全消去後にスポーンも見られなかったため問題ないかと思われます。ありがとうございました。 -- 2020-11-30 (月) 07:14:08
  • ASMのデータバックアップについて教えていただきたいです。マップはヴァルゲロで新しいSSDにASMを新規インストールして前のデータを移行してプレイしようと思ったのですがゲームデータのバックアップファイルがどこにあるのかがわかりません。以前のASM設定で「バックアップディレクトリ」のパスを指定してありそこのファイルと前回終了時点でのValguero_P.arkというファイルを確保し新ASMに入れたのですがデータが新規になってしまってます。ゲームデータのパスはどこにあるのでしょうか? -- 2020-11-30 (月) 00:30:34
    • ファイルを古いバックアップフォルダから新しいバックアップフォルダに移し替えたってことかな -- 2020-11-30 (月) 02:50:23
      • そうです。ググってもASM内で復元ボタンからファイルを選択するやり方しか出てこなくて...。 -- 2020-11-30 (月) 03:25:01
    • ASM→Serversフォルダの中にServers1みたいに数字入ったフォルダが(作ったプロファイルの数だけ)あるから、中にあるShooterGame→Saved→SavedArksフォルダを覗いて使ってるサーバー名のデータ探してみるといい。先頭にマップ名が入ってるデータがバックアップデータのはず。ファイルパスの例:「ASM\Servers\Server2\ShooterGame\Saved\SavedArks\Ragnarok_11.27.2020_22.42.33.ark」 -- 2020-11-30 (月) 06:02:22
      • 書いてから思ったが、サーバーのデータ丸ごとコピーしたいだけなら「Server1」とかの個別フォルダごと全てコピーしちゃえば良いだけか。面倒な書き方しちゃったな。すまん -- 2020-11-30 (月) 06:06:32
      • そこなんですけど、終了時点(11/28)のデータがなくてサーバー構築時点(11/5)での -- 2020-11-30 (月) 13:30:12
      • ミス送信m(_ _)m 構築時点でのファイルしかなんです。なので指定したバックアップディレクトリから呼び戻せないものかと思いまして。 -- 2020-11-30 (月) 13:31:23
  • プラットフォームサドルの仕様ってコロコロ変わってるものですか?パラケラテリウムで移動式罠を作ろうと思ったのですが2つ以上天井が伸ばせずプラットフォームから離れすぎてるメッセージが出ます。8ヶ月くらい前の動画を参考に作っているのですが上手く行きません。steamの非公式サーバーです -- 2020-11-30 (月) 09:50:05
    • 曖昧な回答で申し訳ないが、プラットフォーム上における建築数の制限、置ける種別の制限、フロア数の制限のそれぞれに設定項目があったはずです。それらの設定を見直してもらう必要があるかと思います。 -- 2020-11-30 (月) 11:36:10
      • ありがとうございます。設定など確認してみます。ただサーバのプラットフォームに関する設定等は(おそらく)いじっていないんですがデフォルトでは2つ以上伸ばせないんですかね? -- 2020-11-30 (月) 13:18:18
      • 判定は「タイル何個分」ではなくて、直線距離が何m離れてるかなので、微妙な置き方によって伸ばせるかどうかは変わってくる。距離の基準になる2点も原点同士ではなく、奇妙な測り方で計算されてるので、プラットフォーム生物が急な斜面に立っている場合だけ置けないはずの場所に置けるなどの現象が起こる。質問が「2つ伸ばせるか?」だけだと何処から数えて2つなのかもわからないし答えようがない。 -- 2020-11-30 (月) 19:47:49
  • 質問です。ARKで10人前後のバトルロワイヤルをあろうとローカルでせっせとMAP作りに励んでいるんですが、リスポーンがホストの真下なのが困っています。なので質問1:非専用サーバーのリスポーンポイントは変更可能か(MOD可)、質問2:質問1が不可能なら、非公式サーバーを建てるとして、ローカルのデータを非公式サーバーに引き継ぐことはできないか(建てた建築物をそのままにサーバーを開くことはできないのか)どなたか詳しい人教えてくださいませ。 -- 2020-11-30 (月) 13:25:23
    • ローカルの場合、ティーザー距離というものがきまっており、ホストからその決められた距離より離れてしまうと、ホストと同じ座標の地面に引き寄せられてしまいます。おそらくはこれが原因です。離れたところのリスポーンテストをしたいなら、鯖をたてて行ったほうがよいかと思われます -- 2020-11-30 (月) 13:49:13
      • ちなみにティーザー範囲内の地点だと正常にリスポーンできます。 -- 2020-11-30 (月) 13:49:39
  • 「ティーザー範囲内だと自然にリスポーンできる」そうなのですね!では距離を絞って行えば問題ないということですね。ありがとうございます。 -- 2020-11-30 (月) 18:00:28
  • 質問させてください。ゲームの起動後にBlueTooshスピーカをリンクさせると、このゲームだけ音がでないのですが、同じ症状の方おられますか?またゲームの再起動以外の対処法をご存じの方いらっしゃいますか?いらっしゃいましたらアドバイスをお願いできればと思います。よろしくお願いいたします。
    • 他のアプリの音は全部繋ぎ変えたスピーカーから出るけどARKだけ出ないってんなら、Windowsの設定のサウンドのところに、アプリの音量とデバイスの設定ってとこがあるから、そこで出力デバイスの設定がARKだけ規定のデバイスになってない可能性がある。というかそのへんはARK特有の問題ってわけじゃないと思うんだがな
      • コメントありがとうございます。パソ起動→スピーカ起動→Ark起動の順番だとArk音鳴る。パソ起動→Ark起動→スピーカ起動だと鳴らない。これがなぜなのか (^^;) いずれにせよありがたくいただいたアドバイスを参考にさせていただき、今夜にでも調整してみようと思います。
      • このゲームはオーディオ出力を後から変えれないよ。このゲーム特有の問題だね -- 2020-12-02 (水) 09:47:24
      • 09:47:24さま ありゃ!そうでしたか@@ む~・・・それではみなさまも同じ事になっているのですね・・・。ありがとうございます。
  • S+だとクラフトするとき近くのストレージからアイテムひっぱってこれるのが便利だからそれの為だけに導入したいんだけど余計なチート家具とかが多すぎて・・・ 建築物含めすべてのS+エングラムをオフにすればバニラとバランスかわらないまま遊べますか? -- 2020-12-01 (火) 11:17:23
    • チート家具作らなきゃ良いだけなのでは
      • 初心者の友達と始めたからよくわからずになんでも取得しちゃいそうで…なるべくわかりやすくしてあげたいです
      • それ以外の変更も多々あるから、迂闊に入れたり外したりすると後でややこしい問題に発展する可能性はある。リスクを冒す価値があるとは思えないな。自分がその初心者なら、よく分からないままそんな危ない橋を渡らされるのは絶対に嫌だ
      • そう このini見たらバニラから変更してるところが何点かありそうなんだけどそれら全てを正確に把握出来なくて…大人しくクラフトする時はストレージがっちゃんがっちゃんしよう
    • 基本的にS+の建築物使わなければそれほどバニラと違うところはないんじゃないかな?あまりバニラやってないから保証は出来ないけど。steamにPvP用にS+のエングラムを非表示にしてるgame.iniの話題あるからその辺参考にしてみるといいかも。
      • ありがとう!それ調べて参考にして導入してみます!