スキル一覧
共通スキル
※すべての固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態で検証しています。
マリリンローズ
コマンド:Z
強力な後ろ蹴りで敵を浮かべる。
発動瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
キャストタイム:無し クールタイム:2秒
技特性
- 男性ガンナーのジャックスパイク(以下JKS)に相当。
- ヒザで中段を突き上げるJKSに対し、かかとで低位置から肩口までをすくい上げるような判定を持つ。
- 足元判定が狭く低位置で当てにくいが、上段判定は大きく、背中側までカバーする。
- JKSより判定が前方へ出るのが遅い。
- ヒザで中段を突き上げるJKSに対し、かかとで低位置から肩口までをすくい上げるような判定を持つ。
- 発動直後から長めのHA*1効果がある。
- 初期状態でキャンセルが可能。
運用
- クールタイムは短く、狩りでは攻撃を挟んで敵を連続で浮かし続ける事も可能。発動後の隙も小さい。
- 前進中に発動(進行方向にキー入力中)すると少し前に移動しながら出るので、微妙に範囲が広がる。
※ライジングショットを封印またはマリリンローズをショートカットに入れる等の工夫が要る。 - 出が遅いので、なるべく外側で当てるようにすると安全。かかとで引っかけるように。
- HA時間が長く、「アーマー受け」がやりやすい。飛ばされ回避、カウンターからの反撃を狙おう。
- 接近されたら積極的に出して敵を浮かせ、空中コンボを決めたり、逃げて距離をとると良い。
- 決闘にて、お互いがマリリンローズを出した場合はHAのため後出しした方が打ち勝つ。
ただし厳密ではなく、同時ヒットでは互いが被弾モーションに移行する。この場合、
スキルレベルが高いと相手が高く浮く為、保身の意味での高レベ取得は一考の価値あり。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 発動速度増加率 | 浮力の比率 | 物理攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 6 | 0% | 131.4% | 90%+100 |
2 | 4 | 20 | 7 | 2% | 132.9% | 100%+111 |
3 | 7 | 9 | 4% | 134.0% | 110%+122 | |
4 | 10 | 11 | 7% | 135.4% | 120%+133 | |
5 | 13 | 13 | 9% | 136.6% | 130%+144 | |
6 | 16 | 14 | 11% | 138.0% | 140%+156 | |
7 | 19 | 16 | 13% | 139.1% | 150%+167 | |
8 | 22 | 18 | 16% | 140.6% | 160%+178 | |
9 | 25 | 20 | 18% | 141.7% | 170%+189 | |
10 (M) | 28 | 22 | 20% | 143.1% | 180%+200 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | オートマチック | 10 | 強力な魔法で封印されたラピッドチャージャー |
ライジングショット
コマンド:→(押した状態で)+Z
敵を空中に浮かべる強力な弾を発射する。
キャストタイム:無し クールタイム:3.6秒
- クールタイムが男ガンナーより0.4秒短い。
運用
- Lv1でもそこそこ飛ぶのでとりあえず足止めにはなる。
- フィニッシュ攻撃と同じモーションで発射する。
- 銃身にも攻撃判定があり、近接で出した場合は発射までの隙を補える。
また銃身攻撃もスキルLvにより威力があがるが、浮かし性能は銃弾のみ。 - 通常攻撃と同じように自動的に上下に撃ち分けてくれるが、
発動時に方向キーを押しておくことで意図的な撃ち分けも可能。 - コマンドで出すと上下に撃ち分けにくく暴発しやすいなど使い勝手も良くないが、
スキルショートカットで発動させるとかなり使いやすくなる。 - 攻撃スキルとして利用するなら高レベル推奨。6レベル以降の浮かし能力から安定したコンボを狙える。
- ※ゲーム内の表記では%と固定の数値が逆に表示されている。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | 浮力の比率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 6 | 343%+ 720 | 100.0% |
2 | 3 | 15 | 8 | 390%+ 810 | 103.4% |
10 | 19 | 26 | 769%+1610 | 131.1% | |
45 | 89 | 2427%+5050 | % | ||
46 | 91 | 2474%+5150 | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
2 | 武器 | ボウガン | 10 | シルバーホーク |
リボルバー | 20 | 1847ドレイク |
銀の弾丸
コマンド:→+Space
使用後発射する弾の一定数を光属性に変えて、「攻撃命中時光属性追加ダメージ」効果を付与する。
アンデッド、悪魔、精霊タイプのモンスターを打撃する場合、追加ダメージがより強まる。
連続で使用することはできない。
弾の装填数:20発
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:16秒
- 装填数が男ガンナーより1発多いが、クールタイムが1秒長い
- クールタイムは装填した時からカウントされるので撃ち終わる前に再びこめることも可能。
- その場合残りの弾は無視されて再装填される。
- バフでないため、バフ解除系攻撃を受けても効果は失われない。
- 地味なスキルだが、通常射撃の火力にブーストをかけたい時は非常に便利。
- 武器依存攻撃力でLvによる差は単純に攻撃力の差だけなので、低Lvでも十分に活用できる。
運用
- 通常の射撃を使うなら、攻撃に光属性付与+魔法ダメージまで追加されるため1だけでも取得推奨。
- 通常射撃をほぼ使わないランチャーの場合は不必要。
- レンジャーの場合は射撃系スキル全般(ガンホークを除く)に効果が発生する。
- 光強化と組み合わせることで、射撃の物理ダメージを手軽に上げることが可能。
- ただし、弾丸による追加ダメージは魔法なのでスキルLvによる威力増加はかなり弱めな点に注意。
- メカニックの場合は高い魔法攻撃力からM振りでダメージスキルとしても運用出来る。
- こちらは他のメカスキルに一切上乗せ出来ないため、あくまで通常射撃用。
- 高レベルを取得しておけばスプリガンでそれなりのダメージを稼げるようになる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 追加武器 魔法攻撃力 | 対アンデッド、悪魔、精霊 追加武器魔法攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 15 | 60 | 103% | 25% |
10 | 23 | 136 | 230% | 55% | |
43 | 89 | 415 | 697% | 167% | |
44 | |||||
45 | |||||
46 | 441 | 739% | 177% | ||
47 | |||||
48 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | オートマチック | 10 | 魔法で封印されたラピッドチャージャー |
15 | 強力な魔法で封印されたラピッドチャージャー | |||
リボルバー | 強力な魔法で封印された最新ノースピースリボルバー | |||
オートマチック | 強力な魔法で封印されたピストル | |||
ボーガン | 強力な魔法で封印されたヘビーボウガン | |||
リボルバー | 30 | 強力な魔法で封印された帝国軍リボルバー | ||
ボーガン | 70 | サンダーボウ | ||
80 | マグトニウム複合弓 | |||
2 | オートマチック | 10 | ジェニーJ21 | |
ボーガン | シルバーホーク | |||
リボルバー | 25 | ゴーストハンティングマグナム | ||
マスケット | 40 | ソウルオブマイア | ||
リボルバー | 60 | 改造されたレーザー銃 | ||
リボルバー | 70 | ダークアイリボルバー | ||
ボーガン | 多重オーラボウガン | |||
85 | ジェネラルボウガン | |||
3 | マスケット | 75 | ローリングブロック | |
ボーガン | 80 | 暴風の轢殺 | ||
5 | リボルバー | 85 | シルバーブレット |
ランドランナー
コマンド:↓(押した状態で)+Z
誘導型自爆ランドランナーを設置する。
設置されたロボットは敵へ向かって移動し、敵に接触すると自爆して周囲の敵に無属性魔法攻撃をする。
建物アーマーに125%の強力なダメージを与える。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:2.8秒
- 接触するときロボットが敵に頭から突っ込む。これ以降はどんなダメージを受けても爆発する。
- 囮にして相手の注意をそらせたり、高レベルにしてダメージを狙うなど、決闘場ではそれなりに役に立つスキル。
- 狩りでは爆発するのを待つ間に自分で倒してしまう事も多いので、それほど使い勝手がいいわけではない。
- 多数の敵に囲まれ反撃がままならず、逃げ出すのも危険な状況(ボス部屋等)では役立つ。
ただしそれなりのスキルレベルがないと効果薄。 - ロボットはダウンしない、浮かない、投げられない。
- ロボは攻撃を受けると一瞬硬直する。火炎放射等の多段ヒットする攻撃ではヒット中硬直する。
- ※ゲーム内の表記では%と固定の数値が逆に表示されている。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続時間 | ロボLv | 魔法攻撃力 (独立攻撃力1000) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | - | 10 | 7.5秒 | Lv 5 | 379%+ 780 |
2 | 7 | 15 | 12 | Lv 7 | 128%+ 1060 | |
10 | 23 | 34 | Lv23 | 843%+2120 | ||
43 | 89 | 122 | Lv89 | 2555%+6380 | ||
44 | - | Lv87 | %+ |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | オートマチック | 10 | 強力な魔法で封印されたノースピースオートガン |
82 | 真・突撃隊長のメカキメラII:オートガン | |||
2 | 10 | ジェニーJ21 | ||
70 | スティック=ヴァン=プラティンの機関銃 | |||
70 | ロールコンプレクトガン | |||
72 | ハイパーメカタウの駆動部 | |||
85 | オープンファイア | |||
3 | 80 | 半自動シャッフルラクター | ||
5 | 75 | ネオオートマチックガン |
ガトリングガン
コマンド:↓→+X (X連打)
ガトリングガンを発射する。
攻撃ボタンを連打するとガトリングガンがオーバーヒートするまで発射し続け、
連打を中断したり、ジャンプキーを押すと攻撃も止まる。
発射中上方向キー押すとガトリングガンを上に向かって発射する。
キャストタイム:無し クールタイム:5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 操作
- ジャンプボタンで中断可能。
- スキル発動中に上方向キーを押せば斜め撃ち可能。
- 特徴
- 射程が長い。(1020pxまで弾丸が届く)
- クールタイムはスキル発動時に発生する
- 最大照射でクールタイムは実質3秒になる。
- 銃身にはガトリング弾の当たり判定が無い。
- キャストは無いが構えるまで0.2秒掛かる。
- 単体への「ダメージ/秒」はレーザーよりも高いが、敵の数に比例してレーザーの方が高くなる。
- 男女差
- 簡略:ガト(男)よりも発射間隔が短いガトリングガン。一度当たると次弾から抜けにくい。
- 概要:ガト(男)が2秒間等間隔で弾を発射するのに対し、ガト(女)は、1.4秒間等間隔で弾を発射している。実際には発射弾数・弾速共にガト(男)と同じではあるが、同じ弾数をガト(男)よりも短い時間で撃っているので、発射間隔は短く濃密になる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 最大持続時間 | 物理攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
% | 独立 | |||||
1 | 5 | - | 10 | 2秒 | 33% | 280 |
10 | 23 | 41 | 75% | 630 | ||
43 | 89 | 131 | 228% | 1900 | ||
44 | 91 | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | ハンドキャノン | 15 | 強力な魔法で封印されたスジュキャノン |
2 | 75 | 天才の遺作 :ハンドキャノン |
高角度スライディング
コマンド : ↓↓+Space
スライディング攻撃で対象を高く浮かす。
女ガンナーはダンジョンでダッシュスライディング中に連続で使用することができる。
使用時間 : 0.3秒 クールタイム : 8秒
- NBにてバフスキルからアクティブスキルへと変更。
- 基本的にダッシュ攻撃に浮かせ能力がついただけ。
- 攻撃力もレベルに関わらずダッシュ攻撃と同じ。ライジングトップスピンも発動できる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 浮力の比率 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 22 | 100.0% |
2 | 13 | 30 | 105.1% | |
3 | 16 | 38 | 110.6% | |
4 | 19 | 47 | 115.7% | |
5 | 22 | 55 | 121.1% | |
6 | 25 | 64 | 126.3% | |
7 | 28 | 72 | 131.7% | |
8 | 31 | 81 | 136.9% | |
9 | 34 | 89 | 142.0% | |
10 (M) | 37 | 98 | 147.4% |
スプリガン
コマンド : →↓+Z
スライディング攻撃で敵を少し浮かべた後、銃で攻撃してダメージを与える。
敵が倒れる時、周囲の敵にもダメージを与える。
掴み判定:ハイパーアーマーとガード状態は掴めるが、一部の敵には通じない。
キャストタイム : 無し クールタイム : 6秒
コマンド使用 : MP-2.0% クールタイム-1.0%
- クールタイムがパニッシャー(ガンナー(男)対応スキル)より1.0秒長い。
- 「投げ技」扱い(掴み属性を持つ)のスキル。ハイパーアーマーの相手も普通と同じように掴める。
- 他の投げ技同様、攻撃中は無敵。緊急回避としても有用。そのため1は取得推奨、それ以上は単体火力とみて好みとなる。
- 始動技がスライディングの為、ダウン中の相手にも入る(掴める)。追い討ちがし易く、決闘ではとても使い勝手が良い。
- ※ゲーム内の表記では%と固定の数値が逆に表示されている。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
発射数 | 射撃 | 周辺 | ||||
1 | 10 | 15 | 30 | 5 | 151%+320 | 4540 |
10 | 28 | 63 | 328%+742 | 9863 | ||
41 | 90 | 940%+2194 | 28197 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | オートマチック | 20 | 強力な魔法で封印されたフォバッドオートガン |
マスケット | 20 | 強力な魔法で封印されたニードルガン | ||
ボーガン | 20 | 強力な魔法で封印されたリピートファイア | ||
2 | リボルバー | 40 | チェスターM1879 |
空中射撃
コマンド:↑↑+Space
一定時間、空中での射撃時に滞空時間が長くなり正確に敵が狙える。
空中射撃の攻撃力と最大発射数が上昇する。
連続で使用することはできない。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:40.0秒
- 「効果時間の間だけ滞空時間が延び、威力がアップする」だけで、
たとえば20秒間ずっと浮いていられるという意味ではないので注意。- より正確には、空中での反動による浮きが強くなるというもの。使用武器によって滞空時間が変わる。
反動による移動距離は変化しないため、思い通りに制御するにはやや慣れが必要。
- より正確には、空中での反動による浮きが強くなるというもの。使用武器によって滞空時間が変わる。
- 高スキルレベルでボーガンによる空中射撃は連射力からかなりの瞬間火力を誇る。
- 狩りで逃げながらにして、多くの敵を相手にすることができるマスケットとは相性がいい。
- ハンドキャノンは射程が短いので低空で撃つと良い。
- スタイリッシュスキルだが、むしろレンジャーよりもスピッドに向いている。
特に女スピッドは空中からのグレネードがあるのでほぼ必修と思っていい。- 女スピッドファイアに限り、バックステップからグレネード>超低空の空中射撃に移行出来る。
- 斜め下に射撃するため、基本的に空対地のスキルであることを念頭に入れておくべし。
- 同程度の高度の相手にはほぼ密着しなければ当たらない。自分より上の相手には完全に無力。
- 武器物理攻撃力増加というのは簡単言えば通常1のダメージの1.5倍ダメージということ(LV10時)
- 単純にダメージで比較すると射撃一回あたりのダメージは移動射撃とほぼ同等のダメージとなる
各武器ごとの使用感
- リボルバー
- 移動距離・滞空時間・発射数と全てにおいて平均的。連射すれば弾切れまでずっと空中に居続けられる。
通常のジャンプなら最高度で撃っても地上に届き、弾道にも癖が無く連射速度もそこそこで扱いやすい。
- 移動距離・滞空時間・発射数と全てにおいて平均的。連射すれば弾切れまでずっと空中に居続けられる。
- オートマチック
- リボルバーよりも反動が弱いが、その速い連射速度で空中に留まり続けることは可能。
移動距離もそれなりにあるが、射程が短く弾道が安定しないため低空での連射が基本となる。
- リボルバーよりも反動が弱いが、その速い連射速度で空中に留まり続けることは可能。
- ボーガン
- 発射数が多く連射も速い代わりに、移動距離と滞空時間は最低で動きとしての応用性に欠ける。
連射中でも下降するほど反動が弱いため、ほぼ完全に連射での瞬間ダメージ専用と言える。
- 発射数が多く連射も速い代わりに、移動距離と滞空時間は最低で動きとしての応用性に欠ける。
- マスケット
- 移動出来る距離が長く移動速度も速い。射程・弾道の正確さに優れ、高々度からの狙撃にも向く。
反動でそれなりに浮き上がるため、攻撃速度次第では通常のジャンプよりもさらに高い位置にまでいける。
- 移動出来る距離が長く移動速度も速い。射程・弾道の正確さに優れ、高々度からの狙撃にも向く。
- ハンドキャノン
- 射程があまりに短く、このスキルには向かない武器。空中射撃の中では唯一ダウン効果がある。
強烈な反動で浮き上がるため、連射するほどに射程外に移動してしまう悪循環に陥りかねない。
なお、移動としては下手に走るより遥かに高速で移動出来るので、それを活かせば使える場面もある。
- 射程があまりに短く、このスキルには向かない武器。空中射撃の中では唯一ダウン効果がある。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続時間 | 武器物理 攻撃力増加 | 最大射撃数増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リボルバー | オート マチック | マスケット | ハンド キャノン | ボーガン | ||||||
1 | 10 | 20 | 40 | 25秒 | 2% | 4 | 6 | 3 | 2 | 7 |
2 | 13 | 46 | 4% | 7 | 8 | |||||
3 | 16 | 53 | 6% | 5 | 4 | |||||
4 | 19 | 60 | 8% | 8 | 3 | 9 | ||||
5 | 22 | 66 | 10% | 6 | 9 | 5 | 10 | |||
6 | 25 | 73 | 12% | 11 | ||||||
7 | 28 | 80 | 14% | 7 | 10 | 6 | ||||
8 | 31 | 87 | 16% | 12 | ||||||
9 | 34 | 93 | 18% | 11 | 7 | 4 | 13 | |||
10 (M) | 37 | 100 | 20% | 8 | 12 | 14 | ||||
11 | 40 | - | 22% | - | - | - | - | - |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
2 | 武器 | マスケット | 82 | 真・カルテルのゲリラ長銃 |
バーベキュー
コマンド:↓↑+Z
マリリンローズで敵1体を浮かべた後、ガトリングガンで10回攻撃する。
ヒューマンアーマーには30%の軽減された攻撃力でダメージを与える。
ガトリングガンLv1必要
キャストタイム:無し クールタイム:8.8秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 概要
- 略してBBQと呼ばれる。初撃技の違いを除き、ガンナー(男)の同名スキルとほぼ同性能。
- 打撃+投げの特殊な2段攻撃。
初撃※のマリリンローズがHITすると、無敵時間のある投げモーション(ガトリング攻撃)に移行する。- ※始動時HA。モーションは同じでも性質は異なる(攻撃属性の違いからの差)。
- クールタイムもマリリンローズとは無関係。
- 初撃の攻撃力はマリリンローズのLvに依存、次撃の攻撃力はバーベキューのLvに依存する。
- M振り時の火力はかなりのもの。その後の追撃も繋げやすく、単独行動時には頼りになる。
- 短所
- HAの敵は投げられない。
- 投げ不可の敵(HA状態を含む)・HP0の敵にヒットさせるとマリリンローズのみで終了。
特にHP0(マリリンで死亡)の敵は、HITはするがガトリングに移行せず、無敵にならない。
棒立ちに注意。 - カウンターヒット、敵の反撃装備・スキル等の効果割り込みがあった時、発動しない事がある。
- ギリギリの距離でヒットした場合、発動しない。
- 命中率がかなり悪い。他ガンナー職では使用に躊躇が出る程。
ランチャーではミラクルビジョンのレベルが上がってくればカバーできる。
- 指南
- ガンナー(男)と同様、ガトリングガン斜め撃ちで追撃し、相手を空の彼方へ飛ばす技術は健在。
- 回線状況、敵のサイズや重量等で当たらない場合もある。
- ガトリングガンと同様に攻撃回数が多いので、相手が感電状態だと効果的。
- PTプレイの注意点:
散らかされた敵を味方の大技や集中火力範囲内に運ぶときに便利。
だが敵を高く浮かべるので、逆に敵を助け出す事になる場合もあります(特にボス戦)。
邪魔にならないように所持レベル、用途、タイミングをよく考えて使いましょう。
※極論、PTではこれを積極的に狙いに行く立ち位置にいること自体が問題と言えます。
ランチャーの売りは長射程・広範囲の援護射撃にあること忘れずに立ち回りましょう。
- ガンナー(男)と同様、ガトリングガン斜め撃ちで追撃し、相手を空の彼方へ飛ばす技術は健在。
- 緊急回避用の1止めか、対単体の火力と考えてのM振りの二択。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 始動技 (x1) | 物理攻撃力 (x10回) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 30 | マリリン ローズの Lvに依存 | 50%+ 420 |
10 | 28 | 104%+870 | |||
41 | 90 | 291%+2432 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
武器 | リボルバー | カールスデリンジャー | ||
ボーガン | レガシー:ケルピーのミステリーヘビーボウガン | |||
ハンドキャノン | ワイドキャノン | |||
パンツ | レザー | ドラゴンハイド下着 |
トップスピン
コマンド : ↓↓+X
トップスピンキックで周りの敵を攻撃する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
特徴
- 発生速度増加率 = スキルレベル x 1% *2
- クールタイムがウィンドミル(ガンナー(男)対応スキル)より0.5秒長い。
- X軸・Y軸とも攻撃範囲はかなり大きく、男よりも広い。
- スキル使用時は姿勢が低くなる為、判定の位置が高い攻撃を避けることも可能。
- ヒットストップが大きく、多勢にHITした時には大きな隙(硬直)が生まれる。
- ウィンドミルとは違い、空中の敵に当てると若干ではあるが浮かせる事ができる。
運用
- コマンドでも出し易いが、間合いとタイミングがズレやすいのでキー登録すると一段性能が上がる。
- 決闘では攻撃に防御にとかなりの性能。
- スキルレベルを上げていった場合、モーションの速さも向上する。決闘など一対一のシーンでは重要。
ダンジョンなど集団戦では技終了後の隙とヒットストップが抑えられ、扱い易くなる。 - 下記の連携スキルでキャンセルできる(連携スキルのディレイ中には出せない)。
トップスピン連携はレンジャーのみ取得可。取得すると回転速度やスタックを気にせず使える様になる。 - 二次クロニクルセット「キックアンドデッド」3セット効果でクールタイムが1秒短くなり回転数が1増加する。
猛攻ウィンドミルを複数箇所と併せると常時トップスピンを出し続けられるクールタイムになる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) | 発動速度増加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 25 | 144%+1200 | 0% |
10 | 28 | 53 | 300%+2504 | 9% | |
41 | 90 | - | 150 | 839%+6994 | 42% |
※独立攻撃力1000状態で表記
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | リボルバー | 20 | 強力な魔法で封印された無法地帯リボルバー |
ボーガン | 30 | ペガサス | ||
2 | リボルバー | 80 | 孤独なジャックボルバー |
G-14破裂グレネード弾
コマンド:→↑+Z
爆発し広い範囲の敵にダメージを与える破裂グレネード弾を投げる。
一度スキルを発動すると破裂グレネード弾を装填し、再度発動すると装填された破裂グレネード弾を投擲する。
女性スピッドファイアは空中で破裂グレネード弾を数回投げることができ、空中ではクールタイムが短い。
投げる時方向キーを上/下に押すと方向が調節でき、装填中に当って取消すると3秒後に爆発する破裂グレネード弾を1発落とす。
スピッドファイアに転職した時のみ連続で使用することができる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:8秒 空中投擲クールタイム:0.5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 装填数が男ガンナーより1発多いが、威力が若干低い
- スピッドファイア以外はLv30までしか習得できない。
- 榴弾概要(G-14・フラッシュ・フリーズ共通)
- 装填
残弾数は画面左下に緑の爆弾アイコンで表示される。
装填中に攻撃を受けると、3秒後に爆発する榴弾を1つ落とす。落とす榴弾は装填しようとしたもの。
装填のクールタイムは、全弾投擲後、または装填失敗時に発生する。
MP消費は投擲時ではなく装填時。 - 投擲
↑・↓の方向キー+スキルボタンを押すことにより、投げる高さを変えられる。
敵またはオブジェクトに接触、もしくは投擲後一定時間経過で爆発する。
攻撃範囲は円盤(横楕円)型。下段で爆発させた場合、一部浮遊敵に当たらない。
投げる構えや投げた後のディレイの長さは(キャスト速度)に依存。
投擲後のクールタイムはG-14は2秒。
他の手榴弾は投擲クールタイムが別扱いのため、異なる種類の手榴弾を連続して投擲することができる。 - HIT時
爆発に当たった敵を浮かせる効果がある。浮かせる高さは榴弾によって違う。
威力は知能の影響を受ける。武器魔法攻撃力は影響しない。古代の記憶などで威力上昇。
- 装填
- 戦術指南
- 装填数・浮き・クールが榴弾系最高で、決闘でのコンボ・牽制に最適。
弾切れの際も短時間で装填できるため隙は少なく、決闘に一番適している。
爆風の持続時間は全手榴弾の中で一番長く、決闘でのクイックスタンディング対策などに用いられることもある。 - 狩りでは浮かせ効果で味方の攻撃が空振ったり、遠距離攻撃により敵がHA化することがあるので注意。
- 装填数・浮き・クールが榴弾系最高で、決闘でのコンボ・牽制に最適。
- 兵器強化も伸ばせば、低燃費・高威力で火傷まで誘発させる優秀なスキルになる。
- グレネード本体の属性は無属性のままなので、火ダメージ無効のヘラにもきっちりダメージが通る。
- 反面、火属性を強化しても追加ダメージと火傷にしか効果が乗らない。オイル等に燃え移る点も注意。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 装填個数 | 爆発範囲 | クールタイム | 魔法攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地上 | 空中 | |||||||
1 | 15 | 20 | 20 | 3 | 150px | 3.0秒 | 0.5秒 | 3310 |
10 | 33 | 141 | 6340 | |||||
38 | 89 | 107 | 15770 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | マスケット | 60 | UM-0 マスケット |
2 | ボーガン | 40 | ウィリアムテル | |
4 | マスケット | 85 | ルール・オブ・サム |
火炎放射器
コマンド:←↓→+X
火炎放射器を発射して敵に火属性のダメージを与える。
障害物の影響を受けずに攻撃できて、多段ヒットする。
攻撃ボタンを押している間は限界時間まで火炎が発射され続け、キーを離すと停止する。
ただし、発動時間に比例したディレイがある。
レベルが上がるにつれ、攻撃を受けた相手の硬直時間が長くなる。
キャストタイム:無し クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 複数の敵にヒットして、1体に対し最大13回までヒットする。
- 射程距離は450px。
- 当たった敵はその場で硬直する。精霊等の硬直しない敵のみノックバックする。
- ダウン中の敵にも当てられる。MOBならばダウン拘束が可能。
- 発射開始からクールタイムがカウントされる。
- クリティカルの表示がでないが、クリティカル判定はある。
- 攻撃範囲がかなり広いので、多くの敵を巻き込めて便利。
手前にも攻撃判定があり、放射口の手前の穴が赤い部分から当たる。 - 一般的に火力目的よりも拘束目的での運用に適すると言われており、特に高LV取得時の拘束力は圧巻。
- エフェクト透明化機能で解消されたが、火のエフェクトで敵の姿などが見づらいという面がある。
- 連続HITすることで浮かせや吹き飛ばしを抑制出来るが、その後ダウン状態を維持し続けてしまう欠点もある。
- NewBalance後、1秒あたりのダメージ量が大幅に増加し、火力面で活躍できるほどに強化された。
また、下記の特性スキルも同時に習得するとさらにヒット間隔と持続時間が減少し、瞬間的な火力を増加させることができる。
- 鬼剣士スキル「ガード」では防ぐことはできない(防御範囲が前面のみのため)。
- 男ガンナーと比べて、存続時間が短いが、決闘時でもダウン中判定がある。
- レンジャーやメカニックでも、デンドロイドの蔦や苦痛の街レッシュホーンで敵を燃やすために1あると便利。
スピッドファイアは灼熱弾を取得出来るので取る必要性は薄いが、あちらは魔法攻撃なので差別化はできる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 (独立攻撃力1000) | 敵の硬直 時間比率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20 | 30 | 55%+ 460 | 35% |
10 | 33 | 68 | 114%+ 950 | 68% | |
37 | 89 (M) | - | 299%+2492 | 169% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | ハンドキャノン | レガシー:ケルピーのスジュキャノン | |
バーニングナックルキャノン | ||||
マスケット | フェイリットフリントロックマスケット | |||
セット | 重甲 | EL-XM25セット | ||
上着 | ゼラドの火炎上甲 | |||
2 | 武器 | ハンドキャノン | ギアワークN3エクスプロージョン | |
セット | 重甲 | ゼラードの火炎セット |
ニードルソバット
コマンド : ↓→+Z
目に見えない程のスピードで蹴りを入れる。
当った敵は後ろに押され、一定確率で気絶する。
キャストタイム : 無し クールタイム : 4.4秒
コマンド使用 : MP-2.0% クールタイム-1.0%
- Mまで振ると威力はそこそこあり、立ち回りが安定しやすい。遠距離HAの敵を押し返せるため接近された時の緊急回避になる。
- クールタイムがマッハキック(ガンナー(男)対応スキル)より0.5秒長い。
- ヒットした敵はヒットリカバリーに関係なく一定距離後ろに押される。
ダウンしない敵に対しても距離を取れる。地面や天井に固定されているものは無理。- 敵の素早さにもよるが、近接敵を中距離まで蹴り戻せるので、戦闘を仕切り直したい時に。
- 体周りは縦軸、後方に判定が少し広く、回りこまれそうな敵をカバーできる。
- 近ければ倒れた敵にもHITし、追い打ちにも使える。
- ツインガンブレード効果中は別スキル「スピンブレード」に変化する。
これはあくまでスキルコマンドやクールタイムを乗っ取るのであって、効果等はツインガンブレードのLvに依存する。 - レンジャーはLv1自動習得。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | 高速化 | 気絶 | 押し出し時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
% | 独立 | 確率 | 時間 | Lv | ||||||
1 | 15 | 20 | 20 | 761% | 6220 | 0% | 10.0% | 1.00秒 | 16 | 100% |
10 | 33 | 51 | 1456% | 11905 | 9% | 16.2% | 1.47秒 | 34 | 110% | |
38 | 89 | 147 | 3619% | 29610 | 38% | 35.5% | 2.91秒 | 90 | 142% | |
39 | ||||||||||
40 | ||||||||||
41 | ||||||||||
42 | ||||||||||
43 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | リボルバー | 35 | 強力な魔法で封印されたイェルンデッカー |
2 | ボーガン | 30 | ペガサス | |
4 | リボルバー | 80 | 孤独なジャックボルバー |
一般
[添付] コンバージョン
パッシブスキル
転職以前のスキルの攻撃タイプを物理または魔法で変換させる。
強化スキルは除きます。
決闘場ではスキルの効果が発動しません。
適用されるスキル:ウインドミル、ジャックスパイク、パニッシャー、マッハキック、ガトリングガン、火炎放射器、バーベキュー、ランドランナー、ライジングショット、破裂グレネード弾
※転職後に自動取得
- 右クリックするごとに一般→物理→魔法→…と切り替わっていく。
- 一般:攻撃タイプを変更しない
- 物理:適用されるスキルすべてが物理攻撃になり、力と物理攻撃力を参照するようになる
- 魔法:適用されるスキルすべてが魔法攻撃になり、知能と魔法攻撃力を参照するようになる
- スキル表記が男のものになっているが、ただの誤表記で実際は女のスキルに適用されている。
特性スキル
マリリンローズ強化
パッシブスキル
マリリンローズの攻撃力が増加する。
先行スキル:マリリンローズLv10
- text
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
ライジングショット強化
パッシブスキル
ライジングショット後、ディレーが減少し攻撃力が増加する。
先行スキル:ライジングショットLv10
- text
Lv | 要求 Lv | TP | ディレー減少率 | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | -6% | 8% |
ガトリングガン強化
パッシブスキル
一定確率で敵を貫通する効果が追加され、攻撃力が増加する
先行スキル:ガトリングLv10必要
- 習得するとガトリングガンのスキル説明に貫通確率が表記されるようになる。
- 貫通確率が上がることで多数相手のダメージ期待値が増す。
反面、怯ませて集団の足並みを揃える使い方に向かなくなる。
Lv | 要求 Lv | TP | 貫通確率増加 | 攻撃力増加 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 6% |
2 | 55 | 16% | 12% | |
3 | 60 | 24% | 18% | |
4 | 65 | 32% | 24% | |
5 (M) | 70 | 40% | 30% |
銀の弾丸強化
パッシブスキル
光属性に変換できる弾の数が増加して、魔法攻撃力及びアンデッド、悪魔、精霊タイプへの追加魔法攻撃力が増加する。
先行スキル:銀の弾丸Lv10必要
- text here
Lv | 要求 Lv | TP | 弾丸 増加数 | 攻撃力増加率 | 特攻 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 1発 | 4% | 4% |
2 | 55 | 2発 | 8% | 8% | |
3 | 60 | 3発 | 12% | 12% | |
4 | 65 | 4発 | 16% | 16% | |
5 (M) | 70 | 5発 | 20% | 20% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・女ガンナー(弾) |
ヒマン=ステラの歌 - スピッドファイア(女) | ||||
65 | シブの発掘:古代のタリスマン - スピッドファイア(女) |
ランドランナー強化
パッシブスキル
無属性魔法ダメージとランドランナーの爆発範囲が増加する。
先行スキル:ランドランナーLv10必要
- 取得すると、スキルウィンドウ上で強化された値になる。
Lv | 要求 Lv | TP | 消費 MP | 攻撃力増加 | 爆発範囲増加 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | - | 8% | 6% |
2 | 55 | - | 16% | 12% | |
3 | 60 | - | 24% | 18% | |
4 | 65 | - | 32% | 24% | |
5 (M) | 70 | - | 40% | 30% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・女ガンナー(機械) |
ヒマン=ステラの歌 - メカニック(女) | ||||
65 | シブの発掘:古代のタリスマン - メカニック(女) |
スプリガン強化
パッシブスキル
スプリガン発射回数が増加して、攻撃力が減少する。
先行スキル:スプリガンLv10
- 単体への総ダメージは増すが、周囲へのダメージ減少もあってやや扱いにくい。
- 弾丸スキルにはダメージ減少が適用されないため、高レベル弾丸スキルとの相性はよい。
- その点ではレンジャーよりもスピッドファイアと相性のいいスキルと言える。
Lv | 要求 | TP | 発射回数 | 攻撃力減少 | 周辺攻撃力減少 |
---|---|---|---|---|---|
1(M) | 50 | 2 | +2 | -15% | -15% |
トップスピン強化
パッシブスキル
トップスピンの攻撃力と発生速度が増加する。
先行スキル:トップスピンLv10
- text
Lv | 要求 Lv | TP | 発生速度増加率 | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 5% | 8% |
ニードルソバット強化
パッシブスキル
攻撃力と押し出す距離が増加する。
先行スキル:ニードルソバットLv10必要
Lv | 要求 | TP | 攻撃力 | ノックバック |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 5% |
2 | 55 | 16% | 10% | |
3 | 60 | 24% | 15% | |
4 | 65 | 32% | 20% | |
5 (M) | 70 | 40% | 25% |
バーベキュー強化
パッシブスキル
バーベキューの発射数が増加する
バーベキューLv10必要
- BBQに掴み判定が加わる。
Lv | 要求 Lv | TP | 発射数増加 |
---|---|---|---|
1(M) | 50 | 3 | 2 |
グレネード弾強化
パッシブスキル
G-14 破裂グレネード弾、G-35L、
フラッシュグレネード弾、G-18C フリーズグレネード弾の攻撃力が上昇する。
先行スキル:G-14 破裂グレネード弾Lv10
- text
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 10% |