収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 |
異郷(第二版) | Berserker | 5 | Action-Attack | Gain a card costing less than this. Each other player discards down to 3 cards in hand. -------------------- When you gain this, if you have an Action in play, play this. |
狂戦士 | 5 | アクション-アタック | このカードよりコストが少ないカード1枚を獲得する。 他のプレイヤーは全員、手札が3枚になるように捨て札をする。 -------------------- あなたがこのカードを獲得したとき、アクションカードがあなたの場に出ている場合、このカードを使用する。 |
概要
自身より安いカードを獲得しつつ、民兵アタックを行うアクションカード。
また、このカードの獲得時に場にアクションカードがあれば強制的に使用される即効性の高さが特徴。
大抵アクション1枚くらいは場に出ているため、即座にアタックを打ち合う荒れた展開になりやすい。
5コストでありながら5金を阻害するハンデス効果を持つため、手番有利を加速しがちなカードと言える。
利用法
- カード獲得効果は工房と異なり「自身より安いカード獲得」なので、橋のようなコスト減効果はメリットにはならない*1。
- 極端な話、街道を5回以上使用するなどして全カードのコストが-5金されると、狂戦士の効果でカードが獲得できなくなってしまうことは注意。
- 【安価な狂戦士】は、3コスト以下のカードしか取れなくなり弱体化する一方、狂戦士自体は取りやすくなるためアタックが打ちやすくなりゲーム展開が遅延する傾向がある。
- アタックは民兵と同じハンデス効果。ステロ戦法にも圧縮戦法にも一定の効果を挙げるため、多少完成の遅いコンボデッキを組む時の足止めに向く。
- より具体的な効果は民兵の利用法を参照のこと。
- 自身の獲得時効果は「場にアクションカードがあれば使用する」であり、非常に即効性が高い。
- チョウの習性を用いるゲームでは、以下の動きができる。
- ①(場にアクションがある状態で)5金で狂戦士を購入し獲得→②即座に狂戦士を使用→③チョウの習性を選択し、コスト6のカードを獲得。
この動きは実質5金で6金のカードをデメリット無しに獲得する動きなので、見逃さないように。
- ①(場にアクションがある状態で)5金で狂戦士を購入し獲得→②即座に狂戦士を使用→③チョウの習性を選択し、コスト6のカードを獲得。
詳細なルール
- サプライの山札に-2コストトークンor発明家の家族のトークン効果を受けているor漁師などのコスト変動があるカードは、狂戦士を使用した時点のコストが狂戦士のコスト未満であれば、狂戦士の効果で獲得できる。
- ポーションをコストに含むカード(ブドウ園など)、負債をコストに含むカード(技術者など)は、どちらも狂戦士自身より安いカードに含まれないため、獲得できない。
- 狂戦士は「コスト5コイン0ポーション0負債」なので、(狂戦士にコスト減効果が適用されていない限り)獲得できるカードは、正確には「コスト最大4コイン0ポーション0負債までのカード」とみなされるため。
- イベントやプロジェクトはカードではないため、獲得できない。
- 他プレイヤーが、アタックカードを使用された際に誘発するリアクションカード(堀、秘密の部屋、馬商人、物乞い、隊商の護衛、外交官、番犬、盾)でリアクションするのは、狂戦士の効果が発揮されるより前である。
厳密には、狂戦士使用者が狂戦士以下のコストのカードを獲得した後にはリアクションできないので、狂戦士使用者はカード獲得前に他プレイヤーがリアクションするかを確認すべきである。 - 狂戦士の「場にアクションカードがあれば使用する」の獲得時効果は強制効果である。以下の場合に注意。
- 以前のターンから場に出続けている持続カードや、酒場マットから呼び出す各種リザーブカードも、場に出ているアクションとみなされる。
- 他プレイヤーのターン中に(蛮族のアタック効果で国境の村を廃棄した場合などで)狂戦士を獲得した際も、獲得時効果は誘発するので、自分の場に(持続カードが持続しているなどの理由で)アクションカードが出ていた場合は狂戦士が使用される。
- ターンプレイヤー以外が狂戦士使用者となった場合の、アタック効果(orアタック使用に対するリアクション有無の判断)の処理順に注意。具体的には、順番はターンプレイヤーからターン進行順に行う。狂戦士使用者の左隣のプレイヤーからではない。
- 職人などの効果で手札に直接狂戦士を獲得した際でも、手札に留めておくことはできず、必ず場に出て使用する処理となる。
- 工匠などの効果でデッキトップに直接狂戦士を獲得した際でも、デッキトップに留めておくことはできず、必ず場に出て使用する処理となる。
- 封鎖などの効果で脇に直接狂戦士を獲得した際でも、脇に留めておくことはできず、必ず場に出て使用する処理となる。
関連カード
余談1
- ドナルド・Xによる追加理由は以下の通り。
【原文】(引用元)
Berserker is another Attack that attacks right away.
But the Attack is more meaningful, and it comes with more stuff.
【日本語訳】
狂戦士は獲得と同時にアタックできる新たなアタックカードだ。
アタック効果はより効果的になったものの、発動条件はより厳しくなっている。
余談2
コメント
- 闇市場デッキ内の狂戦士を獲得してもプレイされない状況ってありますか? -- 2023-01-08 (日) 12:00:49
- はい、あります。資本主義の影響下でティアラ-闇市場とプレイし、1回目で官吏を購入すれば2回目で狂戦士を購入した時には場にアクションカードは存在しません。 -- 2023-01-10 (火) 17:05:36
- 何もアクションを持続させていない支配者が被支配者に闇市場で狂戦士を購入させても可能ですよ。 -- 2023-01-11 (水) 01:08:40
- 闇市場馬の習性山砦。実験山砦ハツカネズミの習性闇市場。 -- 2023-01-11 (水) 04:51:42
異郷(太字…第二版で追加) | ||||||
コスト2 | 岐路 | 愚者の黄金(■) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
コスト3 | オアシス | 開発 | 画策 | 坑道(■) | 番犬 | |
コスト4 | 香辛料商人 | よろずや | 交易人 | 遊牧民 | 織工 | 進路 |
コスト5 | 街道 | 厩舎 | 地図職人 | 値切り屋 | 宿屋 | 辺境伯 |
大釜(■) | 車大工 | スーク | 狂戦士 | 魔女の小屋 | ||
コスト6 | 国境の村 | 農地 |
アタックカード | ||||||||||
王国カード | 泥棒 | 密偵 | 民兵 | 役人 | 魔女 | 詐欺師 | 拷問人 | 寵臣 | 破壊工作員 | 大使 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海の妖婆 | 海賊船 | 巾着切り | 幽霊船 | 念視の泉 | 使い魔 | 大衆 | 香具師 | ならず者 | 占い師 | |
魔女娘 | 道化師 | 神託 | 義賊 | 辺境伯 | 浮浪児 | 襲撃者 | 盗賊 | 略奪 | 狂信者 | |
騎士 | 収税吏 | 予言者 | 巨人 | 沼の妖婆(■) | 呪いの森(■) | 橋の下のトロル(■) | 遺物(■) | 女魔術師(■) | 軍団兵 | |
投石機 | 山賊 | 身代わり | 暗躍者 | 迫害者 | 人狼(■) | 吸血鬼(■) | 偶像(■) | 夜襲(■■) | 悪党 | |
老魔女 | 黒猫(■) | 枢機卿 | 魔女の集会 | 門番(■) | 蛮族 | 散兵 | 追いはぎ(■) | 女魔導士 | 射手 | |
将軍(■) | 魔導士 | 封鎖(■) | コルセア(■) | 海の魔女(■) | 書記(■) | 山師 | 大釜(■) | 狂戦士 | 魔女の小屋 | |
セイレーン(■) | トリックスター | 切り裂き魔(■) | フリゲート船(■) | Footpad | 濡女 | 忍者 | 狐 | 侍(■) | ||
サプライ外 | 郎党 | 傭兵 | ウォリアー | 兵士 | 剣(■) |