2022/07/23:装備の変更および記載内容の整理
概要
「あれも置きたい これも置きたい もっと置きたい もっともっと置きたい」
Elementalist エレメンタリスト
Shaman シャーマン 50
設置物特化で雷メインのエレメンタリストです。
エレメンタリストは扱える設置物が5種類で全クラス中最多です。
イメージはペットビルドに似ていますが、プレイ感は別物です。
距離を保ちながら戦うスタイルが基本になりますが、殴りに行くケースもあります。
最終的にはレジェンダリー装備で固めることになりますが、育成は拾い物だけでもそれなりになると思います。
トグルスキルON。
[V1.1.9.6]Grim Dawn Build Calculator
方針:
- 設置物をまんべんなく使う(特化型にはしない)
- 設置物に星座スキルをアサインする
- 盾を持ち装甲を伸ばす(動かないほうが設置物の攻撃が当たりやすい)
長所:
- 派手で楽しい
- Mobの殲滅力が高い
- プレイヤーの操作量に応じて火力が上がる
- 星座スキルを発動させやすい
短所:
- 画面が賑やかで状況を把握しづらい
- 操作量が多い
- 突進してくる相手が苦手
ペットビルドとの違いは、
- 敵が全て自分に向かってくる
- 装備に融通が効く
- 戦闘ごとに設置する必要がある
敵の攻撃をペットに肩代わりしてもらえない分、装備で防御面を意識する必要があります。
方針で盾を装備することを挙げたのはそういう理由もあります。
装備の選択肢はペットビルドより広いので、装備で困るケースは少ないと思います。
単体火力はペットビルドのほうが高いですが、殲滅力では設置物のほうが上です。
立ち回り・雑感など
敵が見えたら、設置物を展開します。
このあと、被弾を抑えるべく動き回るか、ガチンコで殴り合うかは、敵の戦力や気分で決めます。
動き回る場合は、敵が設置物の攻撃範囲に収まるよう敵や設置物の周りをぐるぐる回ることを意識します。
回ってるうちに敵はバターになります。
よほど強い相手でなければ、逃げながら設置しているうちにいつか倒せるので気楽です。
殴り合う場合は、ウェンディゴ トーテムが有用です。
テルミット マインを踏ませながら戦うことができれば、早く決着がつきます。
本ビルドの場合は、サヴィジリィにアルケイン ボムをアサインしているため、火力重視の立ち回りです。
光守護者セットを着るまでは装甲が十分ではないと思うので、無理押しには要注意。
設置物の課題として、エンジンがかかるのは二つ目以降の設置からというのがあります。
これは、時間拡張でリチャージを短縮することである程度解決します。
AoMによって設置上限が増える装備が出たので、時間拡張のポテンシャルが上がりました。
時間拡張はスタン ジャックスにアサインしていますが、使ってないのでそういう前提で話を進めていきます。(使った方がいい)
SRは65-66のクリアは確認。
回復手段に乏しいため、きちんとした立ち回りが必要です。
範囲火力はありSRに向いていると思いますが、ヘルス変換を増やしたりなどの対策があったほうがいいかなと。
Attribute
体格に全部。
育成中は精神力にふる必要があるかも。
マスタリー
ここでは主役である設置物の使用感を紹介します。
- ウィンド デビル
一番使いやすい。ゆえに最優先で展開。
自動追尾、複数攻撃、減速、エレメンタル耐性減少と多芸。 - ストーム トーテム
安定したダメージ源。ウィンドデビルと一緒に展開するだけで掃除できることも多い。
射程は長くはないが、雷が連鎖すると結構遠くまで届く。 - ウェンディゴ トーテム
回復要員。サヴィジリィしたい時やテルミットマインを踏み続けさせたい時など、ガチンコ勝負用。
回復範囲内でぐるぐるできるようになれば優位に立てる。 - モーター トラップ
長射程の切り込み隊長。あらかじめ設置物を大量設置してモータートラップで口火を切るといった使い方もできる。
神話級 エルゴロスのルーンで雷ダメージに統一できるので、火力の心配は無用。 - テルミット マイン
V1.1.4.0のアップデートによって使いやすくなった。
エレメンタル耐性の減少が設置物と非常にマッチしている。 - (おまけ)ストーム シャード
ストームシャードは、光守護者セットを揃えると使用可能なスキル。
性能は、ほぼストームトーテム。雷が連鎖しないので少し使いづらい。
星座
- 天の槍とイオンの砂時計を取得、雷ダメージ強化、設置物に星座スキルをアサイン、この3点を重視しました
- アサインにこだわらなければ、もっといい取得ルートはあると思います
- 嵐の番人 ウルトスやテンペストを取得すると、防御は弱くなりますが火力は上がります
[アサイン]
- 炎の奔流 -> テルミット マイン
- 津波 -> ウィンド デビル
- エレメンタルストーム -> ストーム トーテム
- アルケイン ボム -> サヴィジリィ
- 天の槍 -> ストームコーラーズ パクト
- 時間拡張 -> スタン ジャックス
装備
- 本ビルドは当たり障りのない作りであくまで一例と考えているので、自由にアレンジしてください
- メインパーツとして光の守護者セットを採用し、耐久面を底上げ
- セット以外は全スキルが増える装備、スキル変化がある装備を優先
- 再現性を重視しているため、MIは控えています
- ストームコーラーズ パクトでクリティカルダメージが高めなので、攻撃能力は意識して上げたい(設置物のクリティカル率はプレイヤーの攻撃能力依存)
参考動画
難易度アルティメットで隠された実験室からウォードン撃破まで。約8分。
拙い操作ですが、参考になれば。
道中、青いおじさんの処理に困っています。ご了承ください。
[V1.0.0.9]https://www.youtube.com/watch?v=WCplOX0mUNM
雑記
使用している耐性減少一覧
名前 | 取得手段 | カテゴリー | 減少量 |
エレメンタルストーム | 星座スキル | A | 32 |
レイジング テンペスト | マスタリースキル | B | 37 |
テルミット マイン | マスタリースキル | B | 34 |
アルケイン ボム | 星座スキル | B | 35 |
神話級 エルゴロスのルーン | アイテムスキル | B | 15 |
毒蛇 | 星座 | C | 20% |
操作環境について
筆者はマウスのみでプレイしています。
多くのスキルを使うビルドなので、パフォーマンスが引き出せていないかもしれません。ご了承ください。
スキル4つはマウスから直接使っていますが、それ以外はパレットをクリックして使っています。
育成について
シャーマンで始めて、ウィンドデビルとストームトーテムを取得。
メイルストロムとストームトーテムをMaxにしたら、あとはご自由に。
モータートラップを伸ばすのは、テルミットマインを取得してからでいいと思います。
防具は耐性と装甲を重視します。
火力が上がるからといって、エピックやレジェンタリーを無理に装備する必要はありません。
それらは装甲が薄くエレメンタル耐性に偏っていることが多いためです。
実際にはゲームを進めていきながら攻撃面と防御面のバランスを整えていくことになります。
コメント
- 楽しそうですねこのビルド…個人的にはウィンドデビルとウェンディゴトーテムの星座スキル、逆にするのもアリかなと思います。 -- 2017-03-24 (金) 13:03:07
- 逆にしてみたところMobの処理速度が上がりました。よりカオスに。ありがとうございます。 -- 2017-03-24 (金) 16:35:00
- これは面白そう動画も撮って載せて欲しいくらいです -- 2017-04-13 (木) 03:46:11
- 動画撮影してみました。こんなもんでいかがでしょうか。 -- 2017-04-15 (土) 02:03:26
- 動画ありがとうございました耐久力も派手さもあって見応えありました -- 2017-04-18 (火) 21:40:41
- 設置物は減るけど光守護者じゃなくてウルズインセットでやるのも面白いですねこれ -- 2017-05-04 (木) 11:19:27
- 動画の埋め込み版を追加しました。1280x720でも再生できますが、横幅がきつく参考としては853x480で十分と思っております。 -- 2017-05-14 (日) 00:36:21
- このビルド参考にメインでやってます。坩堝やアルティメット攻略で安定とるなら、フレイムタッチを下手にあげるよりフラッシュバンとシーリングライト取るとクリティカル率も上がって道中雑魚の群れで即死も免れやすいです。 -- 2017-10-04 (水) 20:01:09
- Tier3星座をイオンの砂時計とウルトスに変更して、ウルトスの星座スキルをモータートラップにアサインしてみましたが、派手で良いですね。とても参考になりました。 -- 2018-01-30 (火) 21:18:41
- 参考に1stキャラ作りましたが、派手で楽しい!diablo2の罠アサシンに感覚が似てるかも。装備は一部違いますが、スタンジャックスをフラッシュバン&シーリングに、フレイムタッチをそこそこにBWC&ハイポに回したらファビウスと止まって殴り合えるぐらいのキャラが出来ました。 -- 2018-07-25 (水) 22:42:00