[V1.2.1.6] エレメンタル ミサイルEoR

Last-modified: 2025-10-27 (月) 16:33:16


概要

クラスマスタリー
Paladin
パラディン
Inquisitor インクィジター50
OathKeeper オースキーパー50

Paladin_01.jpg
v1.2.1.3で威力の上がったワード オブ ペインを広範囲に当てて敵を釣り出し、
懲戒のオーラやらアイテムスキルなどの自動発動攻撃で数を減らし、
残った敵をアイ オブ レコニングのグルグルで処理するエレメンタル3色ビルド。

構成

Paladin_02.jpg
トグルバフとワード オブ リニューアル ONの状態

Grimtools
https://www.grimtools.com/calc/lNkLQlD2

属性値

体格に880(1035の-15%)が必要、残り体格と狡猾性にお好みで

装備

アイ オブ レコニング(EoR)はヒット数を稼ぐためのサブ火力で、ワード オブ ペイン(WoP)の強化と耐性減少の確保がメイン
 属性変換に頼り切っているわけでもないので、色々なエレメンタル系の装備で代用できると思う

・メインとなる二つの攻撃スキル、ワード オブ ペインアイ オブ レコニングは、
 防具のレアAfiixにオブ スコーチト ルーンズ(防具に付くほう)やオブ スコーチト エンズがあるため、本体のレベルを稼ぎやすいスキル
 派生スキルのワード オブ アゴニーソウルファイアのレベルをしっかりと確保していきたい

・下記の構成だと、刺突耐性を除き超過耐性が過剰なほどある
 防具増強剤は、ほとんどをソレイルの血の束縛ビスミールの銀砂で埋めて良い

・画面外の敵を手当たり次第釣るくせに物理耐性が低いので、最大ヘルスの多さで誤魔化し、状態異常(Crowd Control/以下CC)をばら撒いて囲まれすぎないようにしている

部位アイテム名スキル増加/変化(影響がありそうなものだけ抜粋)コメント
右手バルゴールズ ハート+2 ワード オブ ペイン
-12% エレメンタル耐性 : ワード オブ ペイン
どちらも-12% エレメンタル耐性を確保できる武器を二刀持ちする

バルゴールズ ハートはMI品で、v1.2.1.6で性能がリメイクされた
現在は店売りではなくなったが、周回が容易な固定位置ドロップになっている
WoPでエレメンタル耐性減少が初手からかかるようになるので、広範囲の雑魚敵を溶かすのはこちらのほうが有利

エンピリオンの慈悲なら、EoRのDPSは圧倒的に上
ただし、耐性減少デバフオーラは1つしか展開できないので、エンピリオンの慈悲を2つ装備する意味は薄い
神話級 エンピリオンの慈悲+2 アイ オブ レコニング
+3 ソウルファイア
18-66 雷ダメージ : アイ オブ レコニング
100% 火炎→雷 変換 : アイ オブ レコニング
左手バルゴールズ ハート+2 ワード オブ ペイン
-12% エレメンタル耐性 : ワード オブ ペイン
コルヴァークの角(Lv94)+1 インクィジター全スキルAct7ボスの報酬チェスト固定ドロップのレジェMI
CC付きのアイテムスキルとn%ヘルスと攻撃速度付きなのが嬉しい
(自由枠)
神話級 ドーンシャード ホーバーク+2 アイ オブ レコニングこの部位は何でも良い気がするが、ヘルスが高いと1撃死が少なくなるので
実数ヘルスが1500近く盛れるドーンシャード ホーバークを使っている
25%前後の火炎→雷のグローバル変換が付いているため、エレメンタルダメージの成分は若干雷に寄る
神話級 コルトジアン スクロールズ+3 ワード オブ アゴニー0.5秒リチャージのアイテムスキル
EoRしながらでも複製ミサイルがたくさん発射されて面白い
シンダータッチ+2 ソウルファイア
22-40 雷ダメージ : アイ オブ レコニング
100% 物理→雷 変換 : アイ オブ レコニング
100% 火炎→雷 変換 : アイ オブ レコニング
EoRを雷寄せにするグローブ

アイテムスキルも優秀でシンダーウィンドが攻撃の当たった敵の周辺に出現し、
他のアイテムスキルの発動抽選機会を増やしてくれる
WoPや懲戒の範囲で遠くに勝手に出現し、勝手に戦ってくれている
(自由枠)
リーパーズ レッグガード+3 アイ オブ レコニングMIパンツで耐性を稼ぐ枠
刺突耐性だけが足りないので、優秀なマジックAffixインパーヴィアス付きのシングルレアで補完したい
グラヴァ'スルズ レッグガード+3 セレスチャル プレゼンス
ソレイル-セクト レッグガード
神話級 凶兆のグリーヴ+3 懲戒のオーラ
+2 ソウルファイア
アイテムスキルのイル オーメンは相手を散らしてしまうので、普段なら使い辛いが
大量の敵に囲まれる危険があるこのビルドには嬉しいCCスキル
ベルト神話級 ティンカーの工夫ベルトの候補はどちらかがオススメ

ティンカーの工夫はクラフト可
ウグデンボーグ ウェストガードはMIだけどNPC購入可

実数ヘルスが盛れるティンカーの工夫だとヘルスが大きく伸び、
ウグデンボーグ ウェストガードならOADAの確保が容易になる
ウグデンボーグ ウェストガード+1 インクィジター全スキル
アミュ神話級 アズラカーの砂塵+3 レジリエンス
+1 オースキーパー全スキル
+1 インクィジター全スキル
アミュレットの候補はどれかがオススメ

アズラカーの砂塵ならn%ヘルスと最大全耐性で死にづらくなれる
ルーンド トパーズなら複製ミサイルの出力を増やせて火力が伸びる
マルマスの心臓はクラフト品で入手が楽
神話級 ギラードのルーンド トパーズ+2 懲戒のオーラ
+2 アイ オブ レコニング
マルマスの心臓+2 ワード オブ ペイン
-12% エレメンタル耐性 : ワード オブ ペイン
リング1リビング リング+3 ワード オブ アゴニーMI品、NPC購入可
ベースにn%ヘルスが付いている指輪なので、実数ヘルスと組み合わせることで最大ヘルスが大きく伸びる
リング2リビング リング+3 ワード オブ アゴニー
メダル神話級 コルヴァークの標章+2 ソウルファイア二刀流が可能になる
レリックイグナファーの燃焼+1 インクィジター全スキルエレメンタル耐性減少スキル


スキル&星座

構成はGrimtoolsを確認してください。

・EoRの手が止まり戦闘範囲を自分で定めてしまうインクィジター シールは、できれば取りたくない
 SR36を安定させるにはシールのダメージ吸収が必要だったが、SR30を周回するならいらないかも

・プレイヤーボーナス型ペットを召喚する星座スキルが2つもあるのでアサイン先はWoPとEoRで決まり、エレメンタル ストームのアサイン先はエンピリオンになる
 ガーディアン オブ エンピリオン、シンダーウィンド、インクィジター シール、アルケイン ボム、エレメンタル シーカー
 と、わりとプレイヤーボーナス型ペットが多いのも特徴の1つ

ビルド考察

・v1.2.1.3でダメージが増加されたワード オブ ペイン(WoP)が良い感じ、ツリーの全てが強化されていた
 WoPがかかった敵に懲戒のオーラやアイテムスキルで追い打ちを与えることで、雑魚敵を近づく前に溶かしていける

ワード オブ アゴニーで範囲を最大化したWoP(半径18m)で画面外の敵を釣り出すの行動が、グルグル回って待ち構えるアイ オブ レコニング(EoR)と相性が良かった
 SRの通常チャンクの遂行速度はかなり早いほうで、手当たり次第殺していく範囲殲滅が優秀なビルドといった印象
 ワード オブ アゴニーは40%の遠隔攻撃ファンブルを与え、攻防に優秀すぎるのでスキルレベルはMaxにしておきたい

・物理耐性や装甲が低いので、足を止めて殴り合うのはキツい場面がある
 ウィガー安息所と装備を合わせて、即死しないように最大ヘルスは高い(23,000~27,000ぐらい)
 ヘルス再生も1000/sぐらいはあるので、EoRの移動攻撃を活用していきたい

・武器のレアAffixは、複製ミサイルの出力が増えて面白いインキャンターズだけでなく、
 ガチでやるなら、マスタリーの耐性減少スキルレベルが上がるテンプラーズオブ スコーチト ルーンズ(武器に付くほう)もオススメ
 「テンプラーズ バルゴールズ ハート オブ スコーチト ルーンズ」みたいなダブルレアだと片手だけでエレメンタル耐性減少が-4%増えるので、-7%は伸ばせる余地がある
 エレメンタル系のAffixは種類が豊富で全てを試したわけではないので、拾えたMIを色々と試してみて欲しい

・バルゴールズ ハートの二刀なら、EoRのDPS自体は控えめで200kに届かないサブ火力といったかんじ
 0.5秒や0.8秒リチャージのアイテムスキルや星座スキルの発動機会を得るために、攻撃回数が多いチャネリングスキルを使っている

耐性減少

種別名前カテゴリー効果
星座エレメンタル ストーム[A]32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒
マスタリー懲戒のオーラ Lv19[B]-32% エレメンタル耐性
マスタリーセレスチャル プレゼンス Lv13[B]-26% 物理耐性
-26% エレメンタル耐性
-26% 出血耐性
武器バルゴールズ ハート
神話級 エンピリオンの慈悲
[B]-12% エレメンタル耐性
武器[B]-12% エレメンタル耐性
レリックイグナファーの燃焼[B]-10% カオス耐性
-10% エレメンタル耐性
星座アルケイン ボム[B]-35% 雷耐性
コルヴァークの角(Lv94)[C]25% 標的のエレメンタル耐性減少 3秒
[A]+[B]合計-124% 火炎耐性
-124% 冷気耐性
-159% 雷耐性

EoRがローカル変換で雷>>冷気
他のエレメンタルダメージもグローバル変換で少しだけ雷>冷気>火炎に寄っているので、雷耐性減少が厚め

先に記述したダブルレア武器やマルマスの心臓を装備したり、胴防具を変えれば、
エレメンタル耐性減少をさらに確保できるので、エレメンタル耐性減少だけで-155%、雷耐性減少とかは-180%ぐらいまでいけることになる

ちょっと多すぎるので過去のブレーズヘラルドみたいに弱体化を受けてもおかしくないなって思ったけど、
良く考えたら、こんな感じで並べただけでも、エレメンタル耐性減少だけでA+B合計-174%まで行くし・・・
アルケイン ボムを合わせれば雷耐性減少は-209%か・・・
エレメンタル耐性減少だけで-155%は、まだ許される範囲だろうか

ビデオ

SR36

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上の動画が「バルゴールズ ハート + バルゴールズ ハート」で、下の動画が「エンピリオンの慈悲 + バルゴールズ ハート」
前者は通常チャンクパートが早くて、後者はボス部屋パートが早い

物理で細かくぶん殴ってくるアイアンメイデンとファビウスが苦手なネメシスで
下の動画のようにタイマンなら貼り付けるけど、敵のヒーロー級が数体混ざっている乱戦だと足を止めて殴り合うのはきついし
逃げすぎてもブリッツやシャドウストライクで手痛いお仕置きを受ける

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