概要
| クラス | マスタリー | |
| Veilwalker ヴェールウォーカー | Necromancer ネクロマンサー | 50 |
| Berserker バーサーカー | 40 | |
v1.3にて実装された解かれた運命セットと運命破りの鎖を組み合わせ、リーピングストライクを主軸にほぼイーサー化したWPSを撃つビルドです。

トグルバフのみ発動した状態。
長所:
- WPSの3/4が貫通100%のため、直線的な範囲殲滅力あり。
- 解かれた運命セットのセット効果でエレメンタルを100%、装備ごとの効果で生命を80%程度(リーピングストライクのみ100%)、刺突を50%程度イーサー化できる。
- 最大ヘルスとADCtHを確保して、オーロラのダメージ吸収によって装甲の薄さをカバー可能。
- 高めの攻撃速度と移動速度。
- 走って飛んで撃つだけなので操作が楽。
短所:
- このビルドでは猛攻の猛攻スタックをあまり活かせない。
- 出血などのDotダメージも活かせない。
- イーサー耐性下げのスキルが大体一癖あり。
- 最終形態(アセンダント化によるリーピングストライク100%化)がハイコストすぎる。
立ち回り・雑感など
奮起の叫びでOAを上げて、移動スキルで突貫。
ボーン ハーベストと骨まで凍る叫びでバフ/デバフをかけつつ、猛攻で敵をハチの巣にする。
緊急時は移動スキルで回避し、距離を保ってポーション飲んだり引き撃ちしたり、など。
難易度アルティメットにてスーパーボス(肉、キャラガドラ、箱)の、難易度アセンダントにてベロナスとドレッドの撃破を確認しています。
Attribute
銃装備のため狡猾に20、残りは全て体格に。
マスタリー
マスタリー(スキル)
ネクロマンサー
| スキル名 | コメント | ポイント |
| リーピング ストライク | セット装備の恩恵を受けた本ビルドの本命WPS | 9+11 |
| ボーン ハーベスト | ソウルハーベストのバフ発動用 | 1+4 |
| ├ ドレッド | 範囲強化のために1振り | 1+4 |
| └ ソウル ハーベスト | セット効果でイーサー化したフラットダメージを乗せる | 12+4 |
| スペクトラル バインディング | ヘルスにイーサーと必要なものが詰まったバフ、スキル変化でさらに強化 | 12+10 |
| └ スペクトラル ラース | イーサー耐性下げ用 | 10+9 |
| ネクロティック エッジ | WPS100%化のために1振り | 1+4 |
| マーク オブ トーメント | ダメージ吸収その1 | 6+4 |
| ハービンジャー オブ ソウルズ | イーサーと速度のバフ、今回武器に物理ダメージが無いため変換の考慮は不要 | 12+4 |
Berserker バーサーカー
| スキル名 | 目的 | コメント |
| 猛攻 | スキル変化で威力強化されたメイン攻撃手段。 | 16+10 |
| ├ 開いた傷口 | 撃った敵からの被ダメ下げ用。出血はこのビルドではおまけ | 12+6 |
| └ 終わりなき怒り | とりあえず一振り(なくても問題なし) | 1+3 |
| 血牙 | WPS100%化のために1振り | 1+3 |
| アマトクの契約 | 攻防強化(フラットダメージ/DA/装甲) | 12+5 |
| ├ 血の狂乱 | 速度強化 | 7+3 |
| └ 氷縛 | 毒酸/生命耐性強化 | 1+3 |
| 戦闘高揚 | 敵を撃って回復強化。 | 9+3 |
| 奮起の叫び | 回復+バフ | 12+3 |
| ├ 狂乱の叫び | リチャージ下げ | 1 |
| └ 衝動 | クリティカル+CC耐性、伸びの良い8止め | 5+3 |
| 野生の怒り | 緊急時のダメージ吸収その2、吸収率の伸びがよい8まで | 5+3 |
| 雪崩 | WPS100%化のために1振り | 1+3 |
| 跳躍 | 移動用 | 1+3 |
| 骨まで凍る叫び | スキル変化でつけたイーサー耐性下げ要員 | 12+3 |
星座
耐性下げのためのレヴナントと未亡人、速度のためのヒドラを選定。
全体的に上寄りだったので、今回Tier3は天の槍とエルドリッチの太陽 コルヴァークを採用しています。
取得順の詳細はGrimtoolsの星座欄をご確認ください。
装備例
解かれた運命セットと運命破りの鎖を主軸に、イーサー系装備と耐性補助のMIで構成。
| 部位 | アイテム名 | コメント |
| メインハンド | 解かれた運命の針 | 解かれた運命セット1/4。刺突→イーサー変換のおまけつき。 |
| オフハンド | 覚醒 ソウルフレイヤー | ネクロマンサー+1とスペクトラル バインディングの強化。 |
| 頭 | 解かれた運命の凝視 | 解かれた運命セット2/4。生命→イーサー変換だけでなく、骨まで凍る叫びの耐性下げ追加まで付いてくる。 |
| 肩 | 解かれた運命の鎧 | 解かれた運命セット3/4。生命→イーサー変換あり。 |
| 胸 | 解かれた運命の外套 | 解かれた運命セット4/4。同上。 |
| 腕 | 神話級 運命破りの鎖 | 付与スキルがイーサー二刀/二丁をハチャメチャに強化してくれる。 対象となるスキルボーナスが無いのだけが残念。 |
| 脚 | グラヴァ'スルズ レッグガード | 自由枠その1。今回はスペクトラル ラース強化のためにグラヴァ'スルズ レッグガードを採用。 |
| 靴 | ストーンプレート グリーヴ | 自由枠その2。不足する耐性をクラフトガチャで補う。 |
| ベルト | ルナール'ヴァルゴスズ ウェストガード | マスタリーボーナス付きのレアベルトで邪魔な変換が付いていないのがこれだけだったため採用。 |
| アミュレット | 狂乱の囁きの導管 | 骨まで凍る叫びに耐性下げをつけるため採用、耐性は今回毒酸を選択。 |
| リング | 神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーント | 貴重なイーサー耐性下げスキル付き。 |
| リング | 大喰らいのリング | スペクトラルバインディング強化のために採用。火炎も生命も本ビルドでは使わないのが惜しまれる。 |
| メダル | 影女王の標章 | 同上+スキル変化。 |
| レリック | オーロラ | ダメージ吸収その3。吸収12000は今の高ダメージ環境だと命綱である。 |
増強剤は以下の通り。
| 部位 | 増強剤 | コメント |
| 武器 | ビスミールの覆い | ダメージ強化&OA。 |
| アミュレット・指輪 | フォージファイア | ダメージ強化&DA。セット効果でエレメンタルをイーサー化できるため、イラーの魂炎ではなくこちらを採用。 |
| 防具・ベルトその1 | ビスミールのベールの手触り | 自由枠、不足する耐性の補助 |
| 防具・ベルトその2 | ウェンディゴ ライフセント パウダー | 上記で耐性のフォローが終わり次第、残りの部位でひたすらヘルスを強化。 これの存在のせいでバロウホルムと敵対できない乗っ取られは多いはず。 |
耐性減少
| カテゴリー | スキル名 | 値(%) |
| A | レイズ ザ デッド(星座) | 24 |
| B | スペクトラル ラース | 39 |
| B | 骨まで凍る叫び(スキル変化) | 22 |
| B | エターナル ホーント(指輪) | 10 |
| B | アルケイン ボム(星座) | 40 |
| - | 合計 | 135 |
スペクトラル ラースが被打時発動、アルケインボムが設置型なので、すべて発動させ続けるのは難しいのが難点。
おまけ:アセンダント化込みの最終形態
Grim Dawn Tools
リーピングストライクの発動率+5%を積み重ね、強化されたリーピングストライクのみを発動させることで火力とADCtHによる耐久力を強化したバージョン。
他のスキル変化と違い、WPSの発動率は武器とその他で数値が変わらないので武器以外に積むのがポイントです。
正規の手段で完成させるにはどれくらいゲーム内コストと時間がかかるのでしょうか…。
コメント
- banana peel氏のビルドですが彼によると完成までに魂の欠片を356個要したみたいです。 -- 2026-08-12 (水) 16:26:50
- そんなに… -- 2026-08-12 (水) 16:37:34
- 相応のビルドを持ってたら振れはあるけど100個集まるのが大体4~6時間だから、1週間もあれば400個は余裕かと -- 2026-08-12 (水) 18:25:17
