Primal Strike プライマル ストライク

Last-modified: 2023-12-08 (金) 04:07:18
関連スキルPrimal StrikeTier2
Primal Strike
プライマル ストライク
TorrentTier4
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トーレント
Storm SurgeTier6
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ストーム サージ
trans.pngTier3
Thunderous Strike
サンダラス ストライク

初心者のシャーマンが最初に着手する儀式は、雷雨の生の力をお気に入りの武器に吹き込むことである。
この危険な段階を生き延びた者は、モグドロゲンの意思の継承者となり、部族民の保護者となる。

両手持ち近接武器か両手持ち遠隔武器を要する。

原文

Primal Strike
The first rite undertaken by novice Shamans is to imbue their favored weapon with the raw force of the thunderstorm.
Those that survive this critical step become scions to Mogdrogen's will and guardians of their people.

Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon.


22 エナジーコスト
3秒 スキルリチャージ
3.8m 標的エリア

120% 武器ダメージ
18 物理ダメージ
7-22 雷ダメージ
10 出血ダメージ/2s
標的を気絶 1-2

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル216-両手 近接/遠隔武器あり (後述)

強化された武器ダメージ+物理/雷/出血ダメージと気絶効果を与える範囲攻撃(AoE)。
近接/遠隔 両手武器装備時にのみ使用可能。
有効射程は 近接武器では通常の殴り攻撃/遠隔武器では通常の射撃攻撃 と同じとなる。
スキル画面上は 二刀流/二丁拳銃 時にオフハンドダメージが表示されるが、両手武器用スキルなので使用できない*1
発射速度自体は武器攻撃速度を参照するので、間違えて詠唱速度を上げないように。

基本状態では3秒のクールダウン(CD)があるため連射はできないが、
武器ダメージ参照倍率と効果範囲がアップデートによって以前よりも強化されていて、
連射できるサヴィジリィなどのスキルをメイン攻撃として使いながらの、CDおきに併用するサブ範囲攻撃としては中々の性能となっている。

また、変化スキルの サンダラス ストライク を取得することで、各種ペナルティを代償にCDが無くなり連射可能となる。
この状態で当スキルと共に トーレント も強化すると、ほぼそれだけで育成を進めていく事もできる。
詳細はそれぞれのスキル解説ページを参照。

デフォルトの武器攻撃扱い(通常攻撃/通常代替)ではないため、
フィラル ハンガー のような「通常の武器攻撃で発動する通常攻撃変化(WPS)スキルは発動しない。
サンダラス ストライク取得時の連射可能な状態でも、
あくまでも『CDが0秒のアクティブスキル』になるだけなので、この点に変化はない。

拡張DLC導入時には、当スキルで育成を進める際に非常に役に立つ、入手しやすい下記装備がそれぞれ追加される。

ウグデンボーグ スパークスロワー(拡張AoM)
コルヴァン ストーム ハルバード(拡張FG)



(1.1.6.0) 雷 Lv2-26/ 14-34~230-376 → 14-35~268-433 | 出血 Lv2-26/ 20~324 → 30~576
(1.1.7.0) 半径 2.5m → 3.3m
(1.1.9.6) 半径 3.3m → 3.8m | 武器ダメージ 110% → 120%, ランクスケール値増加
(1.2.0.0) 武器ダメージ Lv2-26/ 132~360% → 133~395%

Lvエナジー
コスト
武器ダメージ物理
ダメージ

ダメージ
出血
ダメージ/2s
標的を気絶Lv
122120 %187 - 22101.0 - 2.0 sec1
225133 %3214 - 35301.2 - 2.3 sec2
328146 %4621 - 48501.3 - 2.5 sec3
432159 %6028 - 61701.4 - 2.7 sec4
536172 %7435 - 74901.5 - 2.9 sec5
640185 %8842 - 871101.6 - 3.0 sec6
744198 %10249 - 1011301.7 - 3.1 sec7
848211 %11657 - 1151501.8 - 3.2 sec8
952224 %13065 - 1291701.9 - 3.3 sec9
1056237 %14573 - 1431902.0 - 3.4 sec10
1160250 %16081 - 1572102.1 - 3.5 sec11
1264263 %17689 - 1712302.2 - 3.6 sec12
1368276 %19198 - 1862502.3 - 3.7 sec13
1472289 %206107 - 2012702.4 - 3.8 sec14
1576302 %222116 - 2172902.5 - 3.9 sec15
1680315 %240125 - 2333102.6 - 4.0 sec16
Ultimate Level
1784323 %257136 - 2503322.7 - 4.1 sec17
1888331 %274147 - 2673542.8 - 4.2 sec18
1992339 %291158 - 2843762.9 - 4.3 sec19
2096347 %308169 - 3013983.0 - 4.4 sec20
21100355 %327181 - 3184203.1 - 4.5 sec21
22104363 %346194 - 3374243.2 - 4.6 sec22
23108371 %365207 - 3564683.3 - 4.7 sec23
24112379 %386224 - 3794983.4 - 4.8 sec24
25116387 %408242 - 4025283.5 - 4.9 sec25
26120395 %436268 - 4335763.6 - 5.0 sec26


  • マスタリーバッチがあれば十分メインに出来るレベル、広範囲だから星座も発動スキルもブッパ出来る -- 2017-04-02 (日) 20:03:40
  • 1.0.4.0でスキルツリー全体が強化されたせいかダメージが2倍近くまで伸びてた -- 2017-12-21 (木) 16:27:28
    • ゴミの様なスキルであったが、先のレイジングテンペスト、アヴェンジャーにより逆襲的性能になったね -- 2018-05-29 (火) 21:43:01
  • 変化スキルの~以降の内容はサンダラスのページに移したほうが適切ではないでしょうか -- 2017-12-31 (日) 04:26:16
  • 二重ダメージになって化け物スキルになったアイテム変化でサビジと差別化も出来てる -- 2018-05-26 (土) 22:01:10
  • 同じモーションを振り続けるのが視覚的に耐えられない -- 2018-05-27 (日) 15:41:03
    • それそもそもハクスラ向いてないのでは… -- 2018-08-21 (火) 06:21:38
    • デビルメイクライ辺りのコンボムービーとか見て語っちゃう系の人かな -- 2020-11-29 (日) 01:59:53
  • なんでこいつは攻撃速度参照なんだろう -- 2018-09-10 (月) 19:19:37
    • 途中で送っちゃった。派生スキルとったときのフォースウェーブとの違いがわからないっていう -- 2018-09-10 (月) 19:20:31
      • プライマル(攻撃速度)⇒派生有(攻撃速度のまま)、フォース(詠唱速度)⇒派生有(詠唱速度のまま) プライマルは武器攻撃だが、フォースウェイブは気合の塊だから詠唱速度だ!みたいなフレーバーなんでしょうかね。 -- 2018-09-10 (月) 19:27:14
      • どっち参照するかどう決まるんだろうと思って。もしかして、通常攻撃と同じモーションとるか否かなのかな -- 2018-09-10 (月) 19:40:18
    • 元のスキルが武器を当てなければならないかどうかで決められています。武器を直接当てないとダメージが与えられないスキルは攻撃速度、離れていても効果があるのが呪文を飛ばすのと同じ詠唱速度。 -- 2018-09-10 (月) 21:20:22
      • 気合の問題じゃなかったんですね。 -- 2018-09-10 (月) 21:37:50
      • 魂渦など貫通効果のある遠隔武器で使ったとき貫通するかどうかも多分同じ基準でしょうね。プライマルやブレイドバーストみたいな、武器による攻撃から発生している感じのスキルは貫通する。 -- 2018-09-11 (火) 19:49:30
      • 要するに近接武器で使ったら近接攻撃、遠距離武器で使ったら遠距離攻撃になる(or武器種がどっちか指定)のが攻撃速度で、どっちで使っても同じ攻撃するのが詠唱速度ってことか。CDスキルだからほぼ意味はないけど、NBで言うとブレイドバーストは攻撃速度参照でリングオブスチールは詠唱速度参照なのかな。(シャーマンだといい例がない) -- 2018-09-11 (火) 22:56:23
      • つまりやはり気合の問題という事でよろしいか -- 2018-09-11 (火) 23:03:30
  • Lv15とLv17の武器参照値が何か変な感じだけど1.1.5.2.時点では実際こうなってます。Lvを上げるときは15・17で止めずに16か18以上にするのがいいでしょう。 -- 2019-12-26 (木) 00:53:02
  • ストームレンドを装備した場合に限り、片手/二刀流でこのスキルを使用することが出来る。あくまでスペルスカージ ブルワークと同様の、その武器専用の例外処理である。 -- 2020-03-01 (日) 20:34:30
  • 武器ダメージの伸び率が少し変わっていたようなので修正。Lv16およびLv26時の値は変わっていません -- 2020-03-01 (日) 21:28:45
  • ウルトスセットにサヴェジリィの標的数4なんてつけちゃったからますます肩身が狭くなってしまった -- 2021-11-01 (月) 13:21:20

*1 拡張FGでは一種類のみ片手で使えるようになる武器が追加される