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概要 | 前段作戦 | 後段作戦 | ||
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E1 Q基地へ | E2 竜巻作戦 | E3 泊地突入!龍巻作戦 | E4 新Z作戦改 |
【04/10(水)午前11時】 期間限定海域「発動!竜巻作戦」終了しました
E1 日本列島沖/呉Q基地
難 度 | ☆☆☆☆☆☆☆(☆×7) | |
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作戦名 | Q基地へ | |
作戦内容 | 敵前線環礁泊地の機動部隊を殲滅するため作戦を実施する!Q基地で改良特四式内火艇を受領せよ! | |
作戦アイコン | ・3部隊 ( 第一艦隊 、 第二艦隊 、 第五艦隊 ) ・4戦闘海域 | ![]() |
ギミック解除1 | 輸送ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) 第一艦隊 Cマス:S勝利 x1 Gマス:S勝利 x1 Hマス:S勝利 x1 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
E1-1 | 輸送ゲージパターン 第二艦隊 輸送ゲージTP最大値: (甲)TP~540 (乙)TP~460 (丙)TP~390 (丁)TP~320 | ![]() 輸送MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ギミック解除2 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) Mマス:S勝利 x2 第二艦隊 R1マス:航空優勢 x1 第一艦隊 Tマス:S勝利 x2 第一艦隊 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
E1-2 | 戦力ゲージパターン 第一艦隊 又は 第五艦隊 (混成不可) 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短5回で破壊可能。 (乙)最短5回で破壊可能。 (丙)最短n回で破壊可能。 (丁)最短n回で破壊可能。 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
海域撃破ボーナス | 共通:無し | |
+ 甲作戦:特四式内火艇★2 x1、【選択:装備運用枠+5装備分*1 or 開発資材 x20】、給糧艦「間宮」x3、12cm単装高角砲+25mm機銃増備★5 x1、補強増設 x1、【選択:応急修理女神 x2 or 燃料 x4000】、【選択:改修資材 x4 or 特注家具職人 x1】、特四式内火艇改★1 x1 | ||
+ 乙作戦:特四式内火艇★1 x2、【選択:装備運用枠+4装備分*2 or 開発資材 x16】、給糧艦「間宮」x2、12cm単装高角砲+25mm機銃増備★3 x1、補強増設 x1 | ||
+ 丙作戦:特四式内火艇 x2、【選択:装備運用枠+3装備分*3 or 開発資材 x12】、給糧艦「間宮」x1、12cm単装高角砲+25mm機銃増備 x1 | ||
+ 丁作戦:特四式内火艇 x1、【選択:装備運用枠+2装備分*4 or 開発資材 x8】、給糧艦「間宮」x1 | ||
編成制限など | ・艦隊編成:通常艦隊 ・出撃識別札:( 第一艦隊 、 第二艦隊 、 第五艦隊 )付与 | |
基地航空隊 | ・使用可能(初期:1部隊 出撃可能:1部隊) ・基地への空襲:あり ・要地への必要半径 Cマス:4 Gマス:6 Hマス:6(第一ギミック) Mマス:5 R1マス:6 Tマス:6(第二ギミック) Xマス(ボス):7 | |
備 考 | 新艦ドロップ:伊36 |
E1 ルート分岐法則
※「軽巡級」は公式 軽巡級タブ 準拠(軽巡+練巡+雷巡)です*5
ルート分岐での戦艦について
- ゲーム画面上では戦艦とひとくくりにされているが、内部データでは「高速戦艦」と「それ以外の戦艦(=(低速)戦艦)」に分けられていると思われる*6
具体的には以下のように分類されている。(特記しない場合、改や改二、第三改装も含む)表記 艦名 備考 高速戦艦 Гангут、金剛、比叡、榛名、霧島、大和改二、Bismarck、Conte di Cavour改、Littorio、Roma
Washington、South Dakota、Massachusetts、Iowa、Richelieu、Jean BartГангутは内部データ的には高速戦艦に分類されている。 (低速)戦艦 扶桑、山城、伊勢、日向、長門、陸奥、大和、武蔵
Conte di Cavour、Colorado、Maryland、Warspite、Valiant、Nelson扶桑、山城、伊勢、日向は改と改二を含まない。
大和改二重も含まない。
- 「(低速)戦艦を含むとX」などと書いてある場合、艦種で判定しているので速力は関係ない。
出撃地点
分岐点 | ルート | 移動条件 |
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スタート | 1 | スタート2未開放なら 第一艦隊 札を付与し1 (空母系+あきつ丸)0かつ(駆逐+海防)4以上なら 第二艦隊 札を付与し2 寒冷地装備&甲板要員未装備の(空母系+あきつ丸)1以上なら 第二艦隊 札を付与し2 (補給艦+揚陸艦)1以上かつ(駆逐+海防)3以上なら 第二艦隊 札を付与し2 水母2以上かつ(駆逐+海防)3以上なら 第二艦隊 札を付与し2 スタート3解放済かつ(空母系+あきつ丸)1以上なら 第五艦隊 札を付与し3 (空母系+あきつ丸)3以上なら 第一艦隊 札を付与し1 戦艦級1以上なら 第一艦隊 札を付与し1 潜水1以上かつ潜水母艦0なら 第二艦隊 札を付与し2 潜水母艦2以上なら 第二艦隊 札を付与し2 スタート3解放済かつ重巡2以上かつ(駆逐+海防)2以上かつ(甲~丙作戦なら(軽巡+練巡)1以上)なら 第五艦隊 札を付与し3 (空母系+あきつ丸)1以上かつ(駆逐+海防)3以上なら 第二艦隊 札を付与し2 それ以外は 第一艦隊 札を付与し1 |
2 | ||
3 |
E1-1
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 能動分岐 |
D | ||
D | E | スタート1から出撃した場合はE(固定) |
J | スタート2から出撃した場合 ・低速艦を含むとJ ・空母系3以上でJ? ・駆逐+海防が1以下でJ? ・それ以外はK | |
K | ||
F | G | 能動分岐 |
H | ||
スタート2 | I | 揚陸艦・補給艦1以上かつ駆逐+海防4以上でN? 高速+でN それ以外はI? |
N | ||
I | D | 能動分岐 |
N1 | ||
J | K | 固定 |
K | L | 索敵分岐 (分岐係数4で索敵値68以上でK固定、61~67でランダム、それ未満でL?) |
M | ||
O | P | 固定 |
E1-2(ボスマス出現後)
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 能動分岐 |
D | ||
B | C | 高速統一かつ軽巡1以上かつ駆逐3以上でW それ以外はC |
W | ||
R | R1 | 高速統一かつ戦艦級2以下かつ(軽巡+水母)1以上かつ駆逐2以上でR2 それ以外はR1 |
R2 | ||
R2 | S | 駆逐5以上でT 高速統一かつ軽巡1以上かつ駆逐4以上でT それ以外はS |
T | ||
S | T | 索敵スコア一定以上でT(甲80?) |
U | ||
W | R | 重巡2以上かつ駆逐2以上かつ(戦艦級+空母系)?以下でR2 低速艦1以上でR 戦艦級1以上かつ正規空母2以上かつ軽巡0でR 駆逐3以上でR2 駆逐1以下でR 軽巡0でR 正規空母3以上でR 正規空母1以下でR2 索敵スコア一定以上でR2(甲100?) 索敵不足でR |
R2 |
※索敵スコアについて
_・このマップの分岐点係数は 4 。
_・索敵スコアは索敵スコア計算式によって求める。(計算式についてはこちら→索敵スコア計算式)
_・上記の索敵スコアの値は司令部レベル120の場合。120未満の場合は+1以上の余裕を持つと安全域
※これらのルート分岐法則を転載する場合は、出撃データ等ソースへの繋がりを保つため、出典を用いてください。(2024/3/6時点)
E1 敵編成一覧
甲作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
乙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
丙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
丁作戦
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敵空襲編成
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
難易度 | パターン | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 |
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甲 | パターン1 | 空母ヲ級flagship(D)(艦載機赤)、重巡リ級flagship、重巡リ級flagship、軽巡ホ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 輪形 | 136 | 204 | 408 |
パターン2 | 空母ヲ級flagship(D)(艦載機赤)、軽母ヌ級elite(B)(艦載機白)、重巡リ級flagship、軽巡ツ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 204 | 306 | 612 | ||
パターン3 | 空母ヲ級flagship(D)(艦載機赤)、軽母ヌ級改elite(A)、重巡リ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 229 | 344 | 687 | ||
乙 | パターン1 | 空母ヲ級改flagship(C)(艦載機白赤)、重巡リ級elite、重巡リ級elite、軽巡ホ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 輪形 | 131 | 197 | 393 |
パターン2 | 空母ヲ級改flagship(C)(艦載機白赤)、軽母ヌ級elite(A)、重巡リ級、軽巡ツ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 153 | 230 | 459 | ||
パターン3 | 空母ヲ級改flagship(C)(艦載機白赤)、軽母ヌ級elite(B)(艦載機白)、重巡リ級、重巡リ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 193 | 299 | 597 | ||
丙 | パターン1 | 空母ヲ級改flagship(B)(艦載機白)、重巡リ級、重巡リ級、軽巡ホ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 輪形 | 108 | 162 | 324 |
パターン2 | 空母ヲ級改flagship(B)(艦載機白)、軽母ヌ級、重巡リ級、軽巡ツ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 116 | 174 | 348 | ||
パターン3 | 空母ヲ級改flagship(B)(艦載機白)、軽母ヌ級elite(B)(艦載機白)、重巡リ級、重巡リ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 | 177 | 266 | 531 | ||
丁 | パターン1 | 空母ヲ級、重巡リ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級、駆逐イ級、駆逐イ級 | 輪形 | 11 | 17 | 33 |
パターン2 | 空母ヲ級elite、軽母ヌ級、重巡リ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級、駆逐イ級 | 36 | 54 | 108 | ||
パターン3 | 空母ヲ級elite、軽母ヌ級elite、重巡リ級、重巡リ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級 | 53 | 80 | 159 |
E1 海域ドロップ艦情報
E1 ドロップ艦一覧
ドロップ報告がないマスはグレーで示されています。
入手機会の比較的少ない艦は青字、特に今回のイベントで新規実装の艦は赤太字で示されています。
A | ||||||||
B | ||||||||
C | 名取 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 暁 雷 電 | ||||||
D | 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 朧 曙 漣 潮 雷 電 | |||||||
E | ||||||||
F | ||||||||
G | ||||||||
H | 日向 | 球磨 長良 名取 川内 神通 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 暁 雷 電 島風 | 国後 八丈 | 伊19 伊58 | 長鯨 | ||
I | ||||||||
J | ||||||||
K | ||||||||
L | ||||||||
M | 金剛 比叡 榛名 霧島 伊勢 日向 長門 | 筑摩 | 球磨 北上 大井 長良 名取 川内 神通 那珂 矢矧 酒匂 大淀 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 曙 漣 潮 暁 雷 電 | 国後 八丈 | 伊8 伊19 伊47 伊58 | 瑞穂 速吸 迅鯨 長鯨 | |
N | ||||||||
N1 | ||||||||
N2 | ||||||||
O | ||||||||
P | ||||||||
Q | ||||||||
R | ||||||||
R1 | ||||||||
R2 | 日向 | 球磨 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 暁 雷 電 | 国後 八丈 | 伊19 | 長鯨 | ||
S | ||||||||
T | 金剛 比叡 霧島 日向 | 妙高 筑摩 | 球磨 北上 大井 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 大淀 | 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 暁 雷 電 島風 | 国後 八丈 | 伊19 伊47 伊58 伊168 | 速吸 長鯨 | |
U | ||||||||
V | ||||||||
W | ||||||||
X ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 伊勢 日向 | 蒼龍 飛龍 鳳翔 | 青葉 衣笠 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 三隈 利根 筑摩 | 球磨 多摩 北上 大井 木曾 長良 阿武隈 夕張 | 睦月 如月 皐月 長月 吹雪 白雪 初雪 深雪 薄雲 白雲 磯波 綾波 敷波 暁 初春 白露 涼風 朝潮 陽炎 不知火 島風 | 占守 国後 択捉 | 伊26 伊36 | 神威 宗谷 |
E1 ドロップ報告コメント
最新の10件を表示しています。コメントページを参照
既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
- 注意
- ここは表に未記載の艦がドロップしたときの報告用のコメント欄です
- ドロップ報告以外の書き込みは、予告なく移動・削除しますのでご了承ください
- 海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします
- 報告の際には必ず司令部レベル・作戦難易度を記載してください。ゲーム進行度によって敵編成が変わる事があります。また、なるべく敵編成パターン名も併記するようお願いいたします。
- 報告例
- E1甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
E1 海域攻略情報
E1 攻略情報
この海域について
- 第1海域は輸送と戦力の2ゲージ構成。
海域後半では寒冷地装備&甲板要員を所持していることが重要になる。もし持っていない場合攻略法を変える必要があるため札配分に注意。- 出撃地点ごとに札が付与される海域のため、札間違いに要注意。
- 本海域の札は3つ。
第一艦隊 がギミック部分を担当し、
第二艦隊 が輸送、
第五艦隊 が戦力ゲージを担当する。- ただし寒冷地要員がない場合、 第一艦隊 で戦力ゲージを戦うことになる。
- 他海域と共用の札は 第二艦隊 (E2ギミック)のみ。
- 本イベントの輸送ゲージはE1-1と後段E4-2(輸送護衛部隊or水上打撃部隊)の2本のみ。戦力ゲージも対陸上ボス戦はないため、大発駆逐の数に余裕を持たせやすい。
- 難易度甲の場合E4-2は別札なので注意。
- 海域突破で新装備特四式内火艇が獲得できる(全難易度)。
また【装備運用枠 or 開発資材】の選択報酬がある。- 特四式は丙以上で2つ(甲では上位と合わせて2つ)獲得できる。
本イベントではE2以降の特定のボスにて、特四式がないと潜水艦の先制雷撃ができないボスマスが存在するほか、特四式自体に強力な特効が存在する。
このため可能な限り丙以上で突破するようにしたい。 - 丙以上で12cm単装高角砲+25mm機銃増備が獲得できる。
E-2以降で装備特効が確認されているが、潜水母艦など一部の艦に積んだ場合しか効果が出ないので、おまけ程度。
- 特四式は丙以上で2つ(甲では上位と合わせて2つ)獲得できる。
- 攻略の流れ
順序 攻略段階 札名 スタート位置および部隊編成 備考 1 E1-1
Qマス開放第一艦隊 スタート位置:1
編成:通常艦隊1 E1-1
輸送第二艦隊 スタート位置:2
編成:通常艦隊2 E1-2
ボスマス開放第一艦隊
第二艦隊スタート位置:1,2
編成:通常艦隊3 E1-2
戦力第五艦隊
第一艦隊スタート位置:1,3
編成:通常艦隊寒冷地装備&甲板要員を所持してるなら 第五艦隊 で3スタート
なければ 第一艦隊 で1スタート
- 以下のような海域特効があるとみられている。
不確定な情報や誤りがあるかもしれませんので、最新のソースを確認して下さい*7 - 特効倍率=海域倍率×個別倍率×装備倍率。空欄は特効無もしくは未確認を表す。
対象 | 種別 | 名称 | 海域全体 | R/R2/S/T X(第二ボス) 第五艦隊 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
艦 娘 | 個 別 | 足柄, 那智 木曾, 阿武隈, 五十鈴, 多摩 | ×1.2 | ||
曙, 潮, 霞, 白雲, 不知火 初霜, 初春, 若葉, 薄雲 | ×1.2 | ||||
長門 | ×1.16 | ||||
宗谷 | ×1.28 | ||||
艦 種 | 海防 | ×1.12 | |||
駆逐 | ×1.04 | ||||
軽巡(雷巡は対象外) | ×1.08 | ||||
水母 | ×1.08 | ||||
潜水母艦 | ×1.08 | ||||
軽母 | ×1.11 | ||||
潜水艦 | ×1.04 |
E1-1(ルート開放)
- 全て 第一艦隊 で攻略する
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Cマス S勝利x1 A勝利以上x1 Gマス S勝利x1 A勝利以上x1 Hマス S勝利x1 A勝利以上x1 - この時点では全て能動分岐のため編成制限はないが、留意すべき点は以下の3つ。
- この札はE1限定であり、E2以降使えなくなること。
- 解放後は駆逐2以下が必須であり、なおかつギミックで航空優勢を取る必要がある事と低速艦が必須であること。
- また寒冷地装備&甲板要員を所持していない場合、この札でE1-2を攻略しないといけないが、その場合航空母艦を使用することができないこと。
- 以上の点に気を付けて編成したい。
- C,G,Hマスはそれぞれ(C)リ級率いる水雷戦隊,(G)カ級率いる潜水艦隊,(H)ヲ級率いる機動部隊。道中にも潜水艦がいるので、対潜能力のある艦は入れておくのがおすすめ。
- 特に難所と呼べるような敵艦隊はいないので、余っている艦を中心に編成していくといいだろう。
- 難易度丙以上でも空襲があるので、資源を減らしたくない場合は航空隊に防空させたい。
E1-1(輸送)
ここから 第二艦隊 で攻略する。
輸送ゲージはここを除けばE4まで無い。E4を甲作戦で突破する予定がない場合、速攻を意識するなら大発動艇搭載艦を遠慮なく採用したい。
- 基本的な編制条件は駆逐3以上。また航空母艦は寒冷地装備&甲板要員を装備しないこと。
- この札はこの海域及び次の海域で、ヲ級改他との戦闘を何度か行わないといけない事だけは留意したい。
- 輸送ゲージだがボスマスが存在しない。終点に到着した段階でマップ上で輸送ゲージが減少する。減少量はS勝利相当。
- 道中は潜水マスと空襲マスのみ。空襲マスで大破しても進撃可能。
- このため、潜水艦のみで出撃すると安全に到着できる。ただしTPを稼ぐ手段が乏しいためすさまじい往復回数が必要。
またE2・E4で潜水艦を主力とするゲージがあるため、主戦力を誤投入してしまわないように。
また、 第二艦隊 札で潜水艦を使えるのはここくらいなので、結局札の節約にはなり辛い。
どうしてもこの編成で行くというのであれば、E2以降で使う潜水艦が揃っている事を確認したうえで、ドラム缶が積める伊503、伊504が使えるか確認しておくといいだろう。 - また、東海隊を編成すれば対潜マスは基本的に無力化できるため、事実上どんなに輸送量を盛っても被害を気にせず輸送を敢行できるマップと言える。
全艦に大発等輸送装備を満載し、こちらもマスの少なさから発動機会がない戦闘糧食を増設に持参して輸送量を極限まで高めるのもよいだろう。
ただし、流石に旗艦大破は無視できない他、揚陸地点で大破している艦のTPは加算されない仕様のため注意。
汎用でよいので対空CI艦の編成や、増設穴に機銃を詰め込むなど最低限の防空は行っておきたい。
- このため、潜水艦のみで出撃すると安全に到着できる。ただしTPを稼ぐ手段が乏しいためすさまじい往復回数が必要。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- N(対潜)-O(空襲)-P(戦闘なし)-Q(揚陸地点) 最短ルート
- 編成例:揚陸艦、補給艦、駆逐4、低速可
- 揚陸艦と補給艦と駆逐艦の編成で、最短ルートを取ることが確認されている。(駆逐=海防でも可能。何隻まで可能かは未確認(2隻は可能))
基本的に使いどころの少ない宗谷や、ギミック等にも投入する駆逐艦で構成できるため札効率が良く、
上記のように損害がほとんど気にならないため、宗谷の低い能力も気にならない。- I(選択)-N1(対潜)-N2(対潜)-O(空襲)-P(戦闘なし)-Q(揚陸地点) 迂回ルート
- 編成例:軽巡1, 駆逐5
- 若干の遠回りになるが、6隻編成での物量作戦で押し切るパターン。
- 道中で対潜マスが1つ増えるので、東海等の派遣を分散したり、対潜支援を送って道中の安定を確保する等のひと工夫があれば、なお良し。
- 軽巡は大発動艇搭載かつ無条件での先制対潜が可能な龍田改二が適任だろう。
道中撤退のリスク回避として、精鋭水雷戦隊 司令部での単艦退避も有用。
輸送資源量(TP)の計算について
※編集者へ:編集する場合にはこちらから
出撃時の輸送装備と艦の数値をすべて合計した値を基に、ボス戦の勝利状態でTPが減少する。
- 輸送揚陸マス到達時に大破している艦は、装備含め輸送量が一切カウントされないので注意。
- A勝利時のTPはS勝利時の7割*8
- B勝利では輸送失敗となりTPは減少しない。
※戦艦・正規(装甲)空母・軽空母・重巡洋艦・重雷装巡洋艦・海防艦・潜水艦・工作艦のTPは0。艦種 S勝利 A勝利 艦種 S勝利 A勝利 駆逐艦 5.0 3.5 練習巡洋艦 6.0 4.2 軽巡洋艦 2.0 1.4 航空巡洋艦 4.0 2.8 航空戦艦 7.0 4.9 補給艦 15.0 10.5 水上機母艦 9.0 6.3 揚陸艦 12.0 8.4 潜水空母 1.0 0.7 潜水母艦 7.0 4.9 - 装備の改修はTPに影響しない。
- 揚陸マス到達後の戦闘で中大破しても輸送量は減少しない
- 鬼怒改二については、1隻目限定でS勝利で10.0、A勝利で7.0となる。
軽巡分の2.0に大発の8.0が上乗せされている感じだが、揚陸時のエフェクト(大発数)にはカウントされない。
連合艦隊で第一艦隊と第二艦隊に両方鬼怒改二が編成されている場合でも、この8.0は1隻分のみ。
E1-2開放
- 以下の条件を満たすことで、第二ボスマス・第3スタート地点が出現する。
マス\難易度 甲 乙 丙 丁 Mマス S勝利x2 S勝利x1 A勝利以上x1 R1マス 制空優勢x1 制空優勢x1 - Tマス S勝利x2 S勝利x2 A勝利以上x1 - Mマスへは 第二艦隊 で向かう。空母を入れる場合は寒冷地装備&甲板要員を積まないこと。
- R1・Tマスへは 第一艦隊 で出撃。
- 第一艦隊 で空母含んでいる場合は「他方面に出撃中」となるが、寒冷地装備&甲板要員を装備することで出撃可能。
- R1マスは低速艦含みで経由。
- TマスへR1マス経由させずに行くには高速統一。両方とも要索敵。
- 第一艦隊 で空母含んでいる場合は「他方面に出撃中」となるが、寒冷地装備&甲板要員を装備することで出撃可能。
- 難易度丙以下の場合は、空母入れた編成でMマス、空母抜いた編成でTマスといった感じで進めるとよい。
E1-2・道中
- 編成している空母すべてに寒冷地装備&甲板要員を装備していると 第五艦隊 として新たなスタート地点から出撃できる(空母を2隻編成する場合は寒冷地装備&甲板要員が2つ必要)。
すべての艦に札が付いていない、かつ寒冷地装備&甲板要員を装備していない空母が1隻でもいた場合、 第二艦隊 札での出撃になり誤札になってしまう。最初の出撃前には装備確認を徹底したい。
もし持っていない場合は、少々遠回りになるが 第一艦隊 で出撃するか、下記のように重巡中心の艦隊で挑むかの二択になる。いずれにしてもチャンスは十分あるので諦めないでおきたい。
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- V-W(空襲)-R2(水上)-T(水上)-X(ボス) 最短ルート
- 編成例:正規空母1, 軽巡1, 駆逐4, 高速統一
- 対潜マスを回避可能だが、防空関連は対空射撃で賄う必要がある。特に空母ヲ級改を擁するWマス・Tマスで事故率が上がりやすい。
- 編成の軽さを活かして警戒陣で切り抜けるなど、道中は生存率優先の立ち回りが要求される。
- V-W(空襲)-R2(水上)-S(対潜)-T(水上)-X(ボス) 準最短ルート
- 編成例:軽巡1,駆逐2,戦艦1,正規空母2,高速統一
- 寒冷地装備&甲板要員が2つ以上用意できる場合。
- 正規空母2隻のおかげで先制打撃力が上がり、防空にも余裕が生まれる。
- ただWマスに関してはかなり制空値が高いため、安定して通過したい場合は戦闘機3スロットも次善策に入れておきたい。
- 編成例:軽巡1,駆逐2,戦艦2,正規空母1, 高速統一 準最短ルート
- 寒冷地装備&甲板要員が1つしかない、または上記編成でも火力が足りない場合。
- 空母にかかる制空能力への負荷が上がるため、戦闘機2スロットか制空箱運用を考慮しつつ、水上戦闘機を運用できる軽巡(球磨改二/多摩改二/由良改二など)で補助する。
- 戦艦は欧州出身の高速戦艦(Bismarck/Richelieu級/Littorio・Romaなど)、伊勢型改二を高速化、などが考えられる。
奇策としてNelson級を高速化し、特殊砲撃で吹き飛ばすという作戦も可能。
ただし伊勢型については、最終海域E4-4で制空権を維持するための貴重な戦力になるため、片方は必ず温存しておくこと。
金剛型も金剛・榛名はE4に特効を持つので、活躍させたい提督は温存しておこう。- 編成例:重巡2, 航巡1or雷巡1, 軽巡1, 駆逐2, 高速統一
- 攻略面では最短距離を意識しがちだが、増えるのは対潜1戦のみ、かつ潜水カ級のみの編成で梯形陣or単横陣なので、対潜はそこまで意識せずともOK。
- むしろ下手に編成を軽くして試行回数を増やすより、先の攻略を見据えて一気に突破する方が楽だろう。
E1-2・ボス
- ボスは重巡棲姫の連合艦隊。削り中は制空はなく、強いのも旗艦くらい。
- 最終段階になると軽空母、さらに深海千島棲姫が出現する。
- 乙以下は軽空母の追加のみ。
- どちらかといえば、道中で空母が事故ったり火力担当が狙い撃ちされるなどして、敵艦隊の戦力を落としきれなかった等がない限り、甲作戦でも昼間で決着がつく。
- 甲作戦で最終段階で姫級が追加されるが、こちらも大して堅いわけではないので、戦艦や空母の一撃であっさり撃沈できてしまう。
- しかし、だからといって火力をケチると旗艦を仕留めきれずにこの海域で立ち往生することもある。相手は弱体化していても姫級である。
駆逐艦は特効艦を意識し、正規空母もイベントを通して採用する機会は少ないので火力の高い艦を積極的に編成しよう。
- 最終段階になると軽空母、さらに深海千島棲姫が出現する。
- 夜偵なし・各艦特効・特効ギミック全解除後で計算(特効は各艦個別。ギミック効果は対全艦?倍、対ボスは更に?倍)
- ダメージ欄は難易度甲ラスダン・ボス相手の期待値(敵装甲???、複数回攻撃加算)
※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合の複数回攻撃のダメージ合算期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
艦娘名 装備 攻撃種別 倍率 攻撃回数 特効火力 特効ダメージ 他補正等 備考 通常 クリ 艦娘名 装備組合せ1 連撃 1.2 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 連撃参考値 装備組合せ2 D3主魚電 1.7 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3面待ち装備 魚魚主 1.3 x2 *** *** *** D3魚見電 1.575 x2 *** *** *** 艦娘名 装備組合せ3 魚魚魚 1.5 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3号砲夜戦補正有 艦娘名 装備組合せ4 主主主 2.0 x1 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 最大倍率(ただし1回攻撃)
※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり
基地空襲に関して
- 使用可能なのは1部隊のみ。
- ギミック解除段階から空襲が発生するが、E1-1解除前の被害そのものは大きくない。あまり気にせず海域攻略の補助に回して良いだろう。
- 後半は敵艦隊の戦力を削る意味でも、下手に防空に回さず被害上等で出撃させたほうがかえって省エネで済む。
高高度迎撃の仕様まとめ
※編集者へ:編集する場合にはこちらから- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
- 敵重爆撃機(銀たこ焼き)が入った敵編成の空襲(高高度爆撃)に対しては、ロケット戦闘機の配備数によって防空時に以下の補正がかかる。
ロケット戦闘機の配置数 0 1 2 3以上 制空値への乗算補正 0.5 0.8 1.1 1.2 - ロケット戦闘機は2019/12現在試製 秋水、Me163B、秋水の3種が該当。
- 配備なしだと通常の防空値の半分になってしまい高制空値を要求するが、1個中隊(スロット)配備で0.8倍に抑えられ、2個中隊で1.1倍と逆に加算補正になる。
3個中隊以上は一律1.2倍であり、現時点では4個中隊以上配備しても同様に1.2倍である。- ちなみに1部隊に3個中隊配備しても3部隊に1個中隊ずつ配備しても補正は同じであるため1部隊だけ防空させる場合などは同一部隊に入れればいい。
- 最近では銀たこ焼き無しでも基地空襲が高高度爆撃扱いになっていることがある(20夏イベント等) というよりほぼ全ての基地空襲が高高度爆撃扱いになっている。
- 基地防空で優勢以上がギミック対象になっている場合、ロケット戦闘機が無い場合は甲難易度等が不可能になることもある。
- 難易度が丙または丁の場合1機以下の補正が1.0倍になり、0~1機であっても通常通りの計算で良くなる(2機・3機の乗算補正は適用可)
- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
ドロップについて
E1 友軍艦隊編成一覧
友軍艦隊のルールについては友軍艦隊、友軍セリフについては友軍艦隊ボイスを参照。
- 友軍艦隊を呼ぶ際は、予め母港の「友軍艦隊」で設定を行わなければならない。
- 初期設定は『支援不要』にセットされている。忘れず『「友軍艦隊」要請』に設定しておくこと。
- 「強友軍」枠は「強力友軍支援要請」に設定していなければ来援しない。また、設定した場合も通常友軍は来援する。確定保証ではない点に注意すること。
- 「強友軍」枠が来援した場合のみ「高速建造材」×6を消費する。
Xマス(E1-2ボス)
旗艦 | 随伴艦 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
那智改二(主主主、探照灯) | 足柄改二(主主主、照明弾) | 霞改二(連撃) | 不知火改二(魚魚魚&魚水魚) | 薄雲改(魚魚魚&魚水魚) | 「強友軍」枠 |
阿武隈改二(連撃、探照灯) | 霞改二(連撃、照明弾) | 不知火改二(魚魚魚&魚水魚) | 潮改二(魚魚魚&魚水魚) | 曙改二(魚魚魚&魚水魚) | |
宗谷(連撃) | 白雲改(魚魚魚&魚水魚) | 薄雲改(魚魚魚&魚水魚) | 阿武隈改二(連撃、照明弾) | 長門改二(連撃、探照灯) | |
阿武隈改二(連撃、探照灯) | 薄雲改(連撃、照明弾) | 白雲改(魚魚魚&魚水魚) | 朝雲改(魚魚魚&魚水魚) | ||
迅鯨改(連撃、照明弾) | 呂500(電魚魚) | 伊201改(電魚魚) | 伊203改(電魚魚) | ||
長門改二(連撃、探照灯) | 宗谷(連撃) | 潮改二(連撃、照明弾) | 曙改二(魚魚魚&魚水魚) | 「通常友軍」枠 | |
足柄改二(主主主、探照灯) | 那智改二(主主主、照明弾) | 曙改二(魚魚魚&魚水魚) | 潮改二(魚魚魚&魚水魚) | ||
白雲改(連撃、照明弾) | 薄雲改(魚魚魚&魚水魚) | 朝雲改(魚魚魚&魚水魚) | |||
曙改二(魚魚魚&魚水魚) | 潮改二(魚魚魚&魚水魚) | ||||
宗谷(連撃、照明弾) | 長門改二(連撃、探照灯) | ||||
友軍来援なし | 最低保証枠 |
E1 海域選択テキスト
E1テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)
- E1選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
Q基地へ
日本列島沖/呉Q基地
提督、我々への攻撃を企図する敵機動部隊が、環礁泊地に
集結しています。これを撃滅するため、潜水艦隊による
「竜巻作戦」発動の準備を実施します。同作戦準備のため、
瀬戸内海Q基地へ向かい、新装備「特四式内火艇」を
受領せよ!本作戦に備えて、周辺海域の哨戒と警戒も厳に!
作戦準備、開始せよ!
-----------------------------------------------------------------
瀬戸内海の秘密基地Q基地で、竜巻作戦準備を実施する。
本土周辺海域の警戒も怠るな!竜巻作戦準備、かかれ!
※「通常艦隊」作戦海域です。
※基地航空隊の展開により対潜哨戒や防空も可能です。
※対敵機動部隊戦では、航空母艦の運用も重要です。
対潜水艦戦では、水中聴音機・水中探信儀・爆雷投射機・
各種爆雷などの対潜(ASW)兵装の複合運用が大切です。
E1 情報提供コメント
注意事項
- 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなく 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
- ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
- ここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
司令部レベル
- ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
敵編成報告
- 報告時はクラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので助かります
- 一部敵艦は難易度等によって艦載機の種類が変化します。敵航空機の種類についてもなるべく記載願います(詳細はこちら参照)。
報告書式
- (報告書式): 作戦難易度: 甲/乙/丙/丁, 艦隊司令部Lv.XXX, ルート: (【-】区切り), 艦隊: 水上/機動/輸送/通常, 艦種: 指定の単語で入力してください(下記の【艦種入力規約】表を参照)(【/】区切り), 艦名: 改造状態も含めて艦種の記入順にあうようにしてください(【/】区切り), 艦隊の速力: 最速統一/高速+統一/高速統一/低速混合, その他(任意): 索敵スコアや電探搭載艦など
艦種 | 記入時の艦種 |
---|---|
高速戦艦 | 戦艦 |
(低速)戦艦 | |
改装航空戦艦 | 航戦 |
航空戦艦 | |
正規空母 | 正空 |
装甲空母 | |
軽空母 | 軽空 |
重巡洋艦 | 重巡 |
航空巡洋艦 | 航巡 |
軽巡洋艦 | 軽巡 |
軽(航空)巡洋艦 | |
防空巡洋艦 | |
兵装実験軽巡 | |
重雷装巡洋艦 | 雷巡 |
練習巡洋艦 | 練巡 |
駆逐艦 | 駆逐 |
海防艦 | 海防 |
水上機母艦 | 水母 |
潜水艦 | 潜水 |
潜水空母 | |
揚陸艦 | 揚陸 |
補給艦 | 補給 |
潜水母艦(大鯨) | 潜母 |
工作艦 | 工作 |
- (報告例): 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/航巡/軽空/軽空 - 軽巡/駆逐/駆逐/雷巡/雷巡/重巡, 艦名: 長門改二/金剛改二丙/鳥海改二/最上改/千歳航改二/千代田航改二 - 阿武隈改二/夕立改二/綾波改二/北上改二/大井改二/妙高改二, 艦隊の速力: 低速混合
敵編成書式
- Aマス, 作戦:甲乙丙丁, 司令Lv120,敵編成:空母ヲ級flagship(深海猫艦戦)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形,EXP100
- 編集者の方は敵艦名をコピペで編集できるようにした敵艦名テンプレートページもご利用ください
E1-1
E1-1 ルート情報提供
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E1-1のルート情報提供欄です。
ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
入力の際は上記の書式で入力してください。
E1-1 その他情報提供
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E1の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E1-2
E1-2 ルート情報提供
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ドロップ報告は 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
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E1-2 その他情報提供
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E1-2の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
ドロップ報告はページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E1 ギミック
E1 ギミック情報提供
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![]() | ||||
概要 | 前段作戦 | 後段作戦 | ||
---|---|---|---|---|
E1 Q基地へ | E2 竜巻作戦 | E3 泊地突入!龍巻作戦 | E4 新Z作戦改 |