カテゴリ/タイプ/釘

Last-modified: 2024-05-09 (木) 23:10:47


釘特殊出血
ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。
ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)

関連する状態異常のカテゴリ

出血
出血攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少

パッシブ

バトルパッシブ

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#パッシブ囚人人格効果条件
0304撲せよ!ドンキホーテN社中鎚がある対象に付与する振動回数+1
自分に狂信があれば付与する釘+1
保有3

サポートパッシブ

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0704読経ヒースクリフN社小鎚速度が最も高い味方1名の、付与値+1保有4

E.G.Oパッシブ

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E.G.Oギフト

レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
005キズモドキ
キズモドキ
憤怒202100 / 200出血威力または特殊出血を付与するスキル、または憤怒属性のスキルが敵へ的中時、対象へ出血威力4/5出血回数1を付与。キズモドキ出血
008焦げ付いた蹄鉄
こびり付いた杭
色欲147強化不可単一コインスキルを使用して敵へ的中時、対象へ出血威力1を付与して次のターンまで防御レベル減少2を付与。
対象が出血または特殊出血状態の場合、効果が強化されて出血威力3を付与。
痛がるテディ出血
029小さくて悪くなる人形
小さくて悪くなる人形
傲慢191強化不可戦闘開始段階で出血または特殊出血を持つ敵への与ダメージ量+10%
戦闘開始段階で出血または特殊出血を持つ敵からの被ダメージ量-20%
傲慢属性の攻撃スキルを保有した味方の場合は効果が強化され、出血または特殊出血を持つ敵への与ダメージ量+20%
傲慢属性の攻撃スキルを保有した味方の場合は効果が強化され、出血または特殊出血を持つ敵からの被ダメージ量-30%
-出血
042煙と鉄条綱
煙と鉄条網
憤怒261125 / 250味方がスキル効果で与える出血威力数値が2倍/2.5倍になる。
ターン終了時、出血または特殊出血状態の敵は次のターンに速度が2/3減少。
煙戦争第4戦線出血
048錆びたカッターナイフ
錆びたカッターナイフ
色欲240125 / 250混乱状態ではない敵へ/(条件なし)スキル効果で出血威力または特殊出血を付与するたび、対象に出血威力1/2/3出血回数1を付与。
色欲属性スキルを使用する場合、効果が強化されて出血威力3、出血回数1/2を付与。
-出血
090血の霧
血の霧
怠惰合成強化不可合成:〈煙と鉄条網〉+〈錆びた轡〉
ステージ開始時、出血威力または出血回数、特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
味方がスキル効果で付与する出血威力と出血回数を2倍で適用。
出血威力または出血回数、特殊出血を付与するスキルのコイン威力+2,ダメージ量+100%
-出血
レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
107縛り付けた枷.png
縛り付けた枷
憂鬱15980 / 160速度が最も高い味方/2名/3名出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用して敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+12.5%/15%/20%宿した綿花出血
108畏敬の念.png
畏敬の念
嫉妬207100 / 200[編成1・2・3番人格専用効果]
出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用する場合、メイン攻撃対象の出血回数が7/5/3以上ならダメージ量+10%/15%/20%
軽蔑の螺旋出血
109安息の地.png
安息の地
嫉妬255強化不可[編成1・2番人格専用効果]
出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用してマッチ勝利時に発動
(残ったコイン数÷2)だけ対象に出血回数を付与し、次のターンにその数値だけ攻撃レベル増加を得る
コイン数が2以下のスキルの場合は効果が強化され、その数値が(残りのコイン数+3で適用)
薔薇の表示板出血
110魅惑の欠片傲慢400強化不可出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるE.G.O覚醒スキル使用時に発動(侵蝕スキルは適用されない)
消耗する(色欲E.G.O資源+残りのE.G.O資源の合計÷3)だけ最終威力が増加
色欲属性E.G.O覚醒スキルの場合は効果が強化され、攻撃開始前に出血回数を追加で付与(E.G.Oランクに比例してZAYINなら2,ランク上昇につき+1)し、対象が保有した出血威力だけ色欲ダメージを追加で付与
-出血
156閉じ込められた蛆虫暴食246強化コスト(+ / ++)敵に暴食属性攻撃スキルを使用する場合、対象に蛆虫2を付与(E.G.Oスキルを除く)
出血威力,出血回数,または特殊出血を付与するスキルの場合は、効果が強化され、蛆虫3を付与
-出血
161釘と金槌の本憤怒214強化不可味方が出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルで敵とマッチにて勝利すると、釘を1~2付与。N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得る-出血
163不潔さ.png
不潔さ
怠惰217強化不可味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで出血状態の敵を攻撃する場合、対象への与ダメージ量+15%
敵の体力が最大値の33%以下なら、効果が強化されて与ダメージ量+25%
-出血
164完全さ傲慢コスト強化不可合成:〈釘と金槌の本>+〈不潔さ〉
味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで、敵とマッチで勝利した場合、釘2~3を付与。
N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得て出血状態の敵を攻撃する際のダメージ量+25%
ステージ開始時、N社所属人格が5人以上の時に特殊効果発動。N社所属人格の最終威力+1、加算コイン威力+1,減算コイン威力-1,攻撃スキルの釘付与値+1。ターン開始時にN社所属人格の精神力が最大の場合、ダメージ量増加3を得る。
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