コメント/建築(DLC)

Last-modified: 2023-05-23 (火) 11:24:23

建築(DLC)

  • Extinctionにクライオフリッジ入ってるけど、もうアイランドの方にエングラム移動してるよね。 -- 2020-06-13 (土) 01:05:12
    • 後に適用された珍しいタイプだからね、直してくれていいのよ -- 2020-06-13 (土) 01:33:13
    • コメントアウトで修正 -- 2023-05-23 (火) 11:24:23
  • Pressure Plateを利用して閉じ込めたサバイバーに扉のPINコードの入力自体をさせたくないのですがそのような設定も可能なのでしょうか? -- 2020-07-22 (水) 21:45:54
  • オーシャンプラットフォームはリードシクティスに狙われますか? -- 2021-01-04 (月) 18:26:19
    • ない -- 2021-01-04 (月) 19:25:17
    • ありがとうございます、安心して使えます -- 2021-01-04 (月) 19:50:46
  • オーシャンプラットフォームがエングラムを獲得したのに作業台で作成できません。これはバグでしょうか -- 2021-06-12 (土) 23:44:16
    • バグです。自分も孵化装置をレプリケーターからしか作れないのでエングラムが正しく表示されていないんだと思います -- 2021-06-13 (日) 10:13:56
  • 孵化装置便利だなぁ。これがあればエアコンを大量に並べた祭壇を作らなくて済むんだなぁ… -- 2021-12-08 (水) 17:17:31
    • 燃えろよ燃えろ状態の篝火からも解放されるから、楽な時代になったねー -- 2021-12-08 (水) 19:34:54
  • ロードアウトマネキンに預けた物を取り出すとき、ホットバーの物の位置がバラバラになってしまうのをどうにかする方法はありますか? -- 2022-01-14 (金) 15:25:47
  • PS4だとローカルも公式も非公式も孵化装置が死ぬほど重いんだけどPCだとどうなの?逆にPS4で挙動に問題ない人おる? -- 2022-02-01 (火) 22:19:52
    • とりあえずPC公式だと重いとかはないね、どういう方面に重いのか分からんけど -- 2022-02-01 (火) 23:20:12
    • PCでもインベントリ内はクッソ重いよ。ツールチップ周りの問題だと思う -- 2022-02-01 (火) 23:29:16
    • 鯖からのデータ取得で遅いってんならわかるが、重いって何だよw鯖と通信しないPCローカルで表示が遅いとか無い -- 2022-02-02 (水) 06:11:05
      • クラサバだけで全てのデータ通信をしているわけじゃなくて、筐体内の記憶装置からも読込がある(ツールチップや設定ファイルほか)ので、例えば継続的に辞書引きして表示しようとしている全ての文字列に対して翻訳し続けるような仕組みだったりすると処理が大量に挟まって遅延する可能性はある。 -- 2022-02-02 (水) 09:19:17
    • PS4でやっているけど孵化装置だけ尋常になく重い、卵入れると点滅してキー押してもまともに移動もできないし、孵化も連打しないとできない。 -- 2022-02-13 (日) 19:38:38
    • 実はPS4外鯖にて最近までラグナロクで孵化装置を使ってたんだけど、ちょい重いくらいで問題なく使えてた。数日前アベレーションに移動して使ったら、クッソ重くなったわ。フィヨルドのアプデが来た時、サーバーアプデしたけどその辺も関係あるのかな。 -- 2022-06-23 (木) 13:29:12
    • ひたすら重いね。欠陥貧弱コントローラに負荷がかかりすぎるからパラメーター確認装置にしているよ。孵化は従来通りエアコンで -- 2023-05-16 (火) 13:57:34
  • ロードアウトマネキンて大抵のものが入るな。武器防具、食品、素材、弾薬、建材、サドル…入らなかったのはたいまつくらい。それで300枠入るし、PvEだったらこれがあれば金庫はいらなくなりそう? -- 2022-06-03 (金) 11:47:28
    • アクセスしにくいのと装備をマネキンに持たせるミスがあるから普段使いに金庫の代わりをさせるのはオススメしないけど、土台無しで置けるしコストも安いから遠征先の鯖とかの荷物入れに使ってる。 -- 2022-06-03 (金) 18:16:01
    • 手にクライオポッド持ったまま、ロードアウトマネキンに預けると(リングメニューから預けるときだけ?)ポッド消滅するバグがあることをもっと周知させようよ。けっこう被害者いるんじゃない? -- 2022-07-06 (水) 20:42:10
      • Twitterで情報としては聞いたことはあるけどマネキンのサークルメニューから装備入れ替えなんて普通使わないからなぁ、マネキン使うとしてアイテムボックスとして使うかワンクリックで装備着替えるかだし。 -- 2022-07-06 (水) 20:49:06
      • バグ報告はしてきたよ。多分6月の頭辺りから頻出してそうに思える。 -- 2022-07-06 (水) 21:12:02
      • たった今そのバグに遭遇して愛用のデスモダスが消えてしまった。ホットバーはそのままで服だけ着替えたいときに使ってたけど、リングメニューを使う以外で服だけ着替える方法って何かありますかね -- 2022-08-01 (月) 00:41:41
      • そもそもロードアウトマネキンの入れ替え機能は使わない方がいいよ。因みに完全に無くなった今だから言えるけど、元々マネキンでクライオポッドがDupe出来ちゃうグリッチがあってそれを修正(というか無理やり出来なくした)のが今の形。経験上こういう無理やりバグ修正で出来たタイプのバグは運営がそう簡単に修正出来ないと判断して作られた物が多いため中々直さないし直せない。 -- 2022-08-01 (月) 09:06:00
  • 孵化装置で確認できるステータスの右下って何の数値ですか? -- 2022-08-25 (木) 16:58:05
    • マークは刷り込みのやつ、大抵100%で親のテイム効果の値かなんかがたまに引き継がれて表示されてる気がする?けど実際に生まれてくる子にはなんの意味のない数字。 -- 2022-08-25 (木) 22:20:10
  • 孵化装置メモ ・卵の時点でステポイントと色が見えるので、孵化を待たずに厳選可能。・気温調整で緑のバーの場所に合わせると最大20%の孵化速度ブーストがかかる(倍率イベ中も加算される)。ブースト度外視で単に孵化させたいだけなら手動の温度調整は不要で、ワイバーンとドレイクなど混ぜても問題ない。・外気温が卵に適温であれば電源が入っていなくても孵化可能らしい? バグ:・孵化できる状態のまま長時間入れっぱなしにしてると消える可能性あり? -- 2023-01-05 (木) 01:44:54
    • 入れっぱなしにしてると消えるのは、単に腐ってなくなっただけじゃないの? -- 2023-01-05 (木) 03:36:20
    • 孵化装置メモ2 ・懐胎モニタリング:装置のリングメニューからサバイバーに「懐胎モニタリング」バフを5分間付与。このバフ中に妊娠済みのペットのリングメニューから懐胎モニタリングをONにすると、赤ちゃんのステを見れる+卵を割るのと同様に妊娠キャンセルも可能。 ・水中生物の卵は装置を水中に沈めれば孵化可能。ほんの少しでも水に浸かっていれば孵化は可能だが、あまり浅いと正常に取り出せるか怪しいので注意。 -- 2023-01-10 (火) 10:15:35