コメント/Cnidaria

Last-modified: 2021-02-26 (金) 20:19:10

Cnidaria

  • うざすぎる -- 2017-11-11 (土) 10:33:55
  • 海面スレスレまで浮いてるやつはプテラの錐もみが当たるので移動中にサクッと毒集めが出来る。ただ無計画な攻撃でのスタミナ切れには気をつけて・・・ -- 2017-11-11 (土) 15:00:20
  • ゆとり思考とは思うが高レベル帯のエングラムにゴムスーツ的なサバイバーのみの麻痺対策装備か料理が欲しかった。 -- 2017-12-04 (月) 18:45:49
  • 浅瀬のオイル取ってたらペット共々やられた。ちゃんと戦えば雑魚なのに……判断ミスだなぁ。最低限クロスボウ必須か -- 2017-12-05 (火) 05:55:33
  • 海辺でテイム中なんかの暇なときにプカプカ浮いてるこいつを槍投げで仕留めるのがマイブーム。二発当てると倒せる。 -- 2017-12-06 (水) 12:54:22
    • 槍は同じ現地作成が出来る弓と違い水中でも投げられるので便利。 -- 2017-12-06 (水) 12:56:49
    • バイオトキシンをそのまま麻酔に使えるしな。 -- 2017-12-27 (水) 18:47:00
  • テイム中に音もなく忍び寄ってきて、テイムの相手はもちろん、一緒に来たペットもやられた。 -- 2017-12-27 (水) 17:48:03
  • カルキノスすら止めるアベレーションでも健在の水の恐怖。幸いにもまだ群れてるとこは見てないが群れで出たらバシロのいないここではどうしたら… -- 2018-01-10 (水) 18:37:41
    • そりゃもう水に入る前にサーチアンドデストロイするしかなかろうて 幸いにもカニは騎乗射撃が使えるから高い視点から索敵してそのまま狙撃が出来る -- 2018-01-10 (水) 19:51:02
      • ローカルだと出始めるあたりで読み込みが多発するのでクライアントをしょっちゅう引き寄せてしまうんだが、完全に重なれないのではじき出されてそこにクラゲが!って悪夢が数回あってねぇ -- 2018-01-10 (水) 21:31:10
  • 発光してるから見つけやすい、動きが遅い、上位麻酔薬とむしろボーナスキャラみたいもん。 -- 2018-01-10 (水) 21:27:10
    • バシロさえいればボーナス以外の何物でもないのは確か。 -- 2018-01-10 (水) 21:32:08
  • こいつ放射能の川の中にも居て笑えん -- 2018-01-17 (水) 01:35:35
    • あれ見てメトロイド思い出したわ。フェイゾン洞窟そっくり。 -- 2018-01-17 (水) 01:41:42
    • ほら、汚染水飲んでもダメージ受けないし実は安全な水なんだよ(錯乱 -- 2018-01-17 (水) 12:36:51
  • こいつアベレーションの魚篭でテイムできたりする? -- 2018-02-01 (木) 15:34:34
    • 英wikiの情報を信じるなら、入りすらしない。 -- 2018-02-01 (木) 16:11:00
  • バリオにせよこいつにせよ、スタンからの復帰と相手の次のスタン攻撃の間隔ほぼ同じなのどうにかしてくんねえかな… -- 2018-02-19 (月) 13:49:57
    • 最終的にスタンで封じきれない数をつれるかバシロしか対策がないのはなぁ -- 2018-02-19 (月) 23:08:49
  • バリオニクスのスタンで触れずに殺れますか? -- 2018-02-24 (土) 09:28:04
    • バリオがスタンします -- 2018-02-24 (土) 10:44:55
    • バリオの攻撃が当たってもこいつはスタン無効だから意味がない。バリオでの接近戦は危ないだけ。 -- 2018-02-24 (土) 14:29:58
  • この見た目で意外と体力あるので先手必勝で潰せばいける!とか思って接近戦仕掛けると後悔する -- 2018-02-24 (土) 18:33:35
  • 2018/03/08現在、ラグナロクでダイオキシン摂取のためクラゲを狩って鉄の斧でたたきましたが、何も取れませんでしたw何か変わったとかかな・・・ -- 2018-03-08 (木) 15:51:22
    • ピッケルでもダメ? -- 2018-03-08 (木) 16:37:17
    • ダイオキシンで草 -- 2018-03-08 (木) 17:53:36
  • ( □)ぁーwすみませんw答えてくださってたwありがたゃーwほんとに申し訳ありませんでしたw首に巻きっぱのカワウソが採取してましたwご迷惑すみませんでしたw -- 2018-03-08 (木) 18:17:34
  • テイムしたメガロドンがこいつに襲われて、襲われたことを感知したカエル達がメガロドンを助ける為に次々と海に飛び込んで、まとめて電流の餌食になって死亡するという悲劇が起きた。あれは酷かった……しばらく立ち直れなかったし -- 2018-03-23 (金) 15:59:07
    • アイランドの海はどこもかしこもこいつが群れてるからバシロしか怖くて使えん -- 2018-03-23 (金) 16:19:44
      • すごいわかる 苦労してテイムしたメガロドン部隊が嬲り殺しにされた上にモサをイカに食われるという悲劇を受けてからバシロ以外使えなくなった -- 2018-03-23 (金) 19:13:35
      • アベだと群れてないから「麻痺しきれない量を連れる」という力業が可能だがアイランドでは気が付くと画面に2桁単位ってのも珍しくないからローカルとかの少人数だと無効にするしかないんだよね -- 2018-03-23 (金) 19:26:48
  • ちなみに上記の悲劇の後バシロテイムできたからこれでもかってくらいクラゲ狩りまくったわ。「ははっ!見ろ!クラゲがゴミのようだ!(泣)」 -- 2018-03-23 (金) 20:21:42
  • モサのプラットサドルにオートタレット積んで遊んでたんだがクラゲの大群に遭遇した時にさっきまで盛大に撃ちまくってたタレットがだんまり決め込んで愕然とした。こいつは生物ではないということなのか? -- 2018-03-26 (月) 20:35:40
    • 魚まで打つプラントXも無視するし地形に辺り判定ないっぽいあたりこやつはクラゲの形をした何かなのでは -- 2018-03-26 (月) 20:39:35
      • とりあえず、記事に追加しておいた -- 2018-03-27 (火) 21:22:04
  • 野獣の洞窟にて、バシロだと殲滅に時間がかかる→モサで行ってこいつにハメられる。海で金属掘りって効率はどうなんだろう→ダンクルで行ってこいつにハメられる。こいつ1匹だけで海生物の多様性を著しく損なってるわ -- 2018-03-28 (水) 00:21:05
    • アベやってると思う、せめて群れるなと(単体の場合攻撃感覚の問題で複数ペットがいれば延々はめられたりはしない -- 2018-03-28 (水) 00:42:55
      • 単体ってだけでクロスボウ処理が追いつくからな -- 2018-03-28 (水) 14:34:50
      • それもあるが単体だと壁の中からの不意討ちとかでびりっても麻痺からの脱出がなんとかできるんだよ。それでも怖いが完全に詰んだりはあんまりしない。アイランドの脅威は必ず群れてて脱出がどうあがいても出来ないとこにある -- 2018-03-30 (金) 10:26:08
  • 洞窟に出てくるナイダリア?は性能変わるん?名前だけ? -- 2018-03-30 (金) 06:54:07
  • 海をクソゲーたらしめる害悪。なんでこんなもんを作ったのか・・・ -- 2018-03-30 (金) 10:06:00
  • アベでも油断してたら、ドレイクの滑空で突っ込んでしまい、マヒ&騎乗解除→バリオスタン→アンコウに群がられて最期はカニに捕まれてジ・エンドという悪夢を見せつけられた -- 2018-03-30 (金) 11:33:51
    • さすがにそこまでの連鎖は不幸な事故の範囲…カプロにバリオニクスまで配達された悪夢を思い出しつつ -- 2018-03-30 (金) 11:35:56
  • バイオトキシン使ってクラゲの血清とか作れないかな?使うと3分位の無効みたいな。虫除けが恐竜に使えるし -- 2018-03-30 (金) 12:44:02
    • むしろサバイバーステータスの耐性が麻痺に影響してれば良かったかな、騎乗してるのにも影響する感じで…時間軽減というよりは騎乗解除にわずかに耐性がつき、行動不能にならない確率が発生とか。 -- 2018-03-30 (金) 14:11:01
      • 群れてるしなあ数うちゃ当たるでそれだといまとあんまりかわんないきがする -- 2018-03-30 (金) 14:46:13
      • やっぱ数の暴力がネックかー。せめて水中で撃てる範囲攻撃の銃があれば…とも思ったが、ハマるとオワタな点がどうにかならんと変わらずか。 -- 2018-03-30 (金) 16:07:26
  • イクチーに乗ってたとき絡まれたけどなんか騎乗解除されなかった。クラゲに気付いて慌てて乗った時に来たからラグかなんかだと思うけど。 -- 2018-04-01 (日) 14:25:19
  • せめてバシロだけじゃなくダンクル、プレシオ、モサ、イカくらいは無効でええやろ… -- 2018-04-01 (日) 15:41:18
    • イカは一応攻撃不可、速度低下はくらうけどハメられたりはしないけどね。せめて、デンキウナギくらいの効果ならマシなんだけど。あと、テイムしたい -- 2018-04-01 (日) 18:33:57
    • 鮫とイルカとマンタしか残らんぞ -- 2018-04-01 (日) 20:22:13
    • バシロって脂肪で電撃無効にしてるんじゃないっけ? -- 2018-04-04 (水) 16:44:31
      • 絶縁体でもない脂肪でどうやって電流止めるんだ -- 2018-04-04 (水) 23:19:59
  • バリオスタン喰らわん奴は無効でいいと思うが原油生成と高速回復のタフさでバシロの優位性は残るし -- 2018-04-02 (月) 15:10:02
    • バリオスタンは調査書において「体格が同じ相手しか効果がない」とあって麻痺とは別もんだからどうだろうなぁ…なんか別にサバイバー側で作れる対抗策があるといいと思うんだが。運営が海の脅威として設定したであろう以上海の過半数無効はたぶんやってくれないし。 -- 2018-04-02 (月) 15:22:58
    • せめて自律移動すんじゃねーよって思う。いやクラゲに泳ぐ能力がないわけじゃないけど、ほとんどのクラゲはあんまり泳ぎすぎると弱って死ぬらしいので -- 2018-04-02 (月) 19:10:37
      • 自律移動は殆どしない サバイバー見つけるとふよふよ来る感じ どちらにせよ何故攻撃的なのかが解せん -- 2018-04-04 (水) 16:42:56
  • クソすぎるけど存在は許してもいい。だから壁や床から染み出てくるのだけはやめろ。やめろ..... -- 2018-04-14 (土) 10:59:55
  • テイムしたいなぁ。生け簀のいいインテリアになれそうなんだけど -- 2018-04-14 (土) 19:39:43
    • 見た目はすっごいきれいだよねぇ -- 2018-04-14 (土) 20:02:27
    • 水の中で見るとアクアブルーでえらい綺麗だけど、外に出すとマリモみたいな色でえぇー…ってなった。アイランド肉食島南の河口付近でなんもないとこで頭半分だしてスタックしてるの見たときは思わず二度見しましたよ… (^^; -- 2018-05-18 (金) 19:06:58
  • サルコやイクチオなんかは一回でも痺れ食らうと一切攻撃してくれなくなるのに、バリオは痺れてる最中でも攻撃してくれるのはなんでなんだろうか -- 2018-04-15 (日) 20:03:22
    • 本体に攻撃の意思はなく刺胞が勝手に反応してるだけだから麻痺中にも攻撃してくるとか?近づいてくるのは、何でだろうね。 -- 2018-04-16 (月) 13:08:14
      • クラゲに遊泳能力がないわけではない(泳ぎすぎると疲弊して死ぬレベルではあるが)・・が、ぶっちゃけゲーム的にはあんだけ目立ってしかも動かないと脅威でもなんでもなくなるからであろう。 -- 2018-04-16 (月) 13:50:54
  • 他でも散々言われてるけど、大型生物はバシロ同様無効ないし効果薄い感じでいいやろコレ・・ -- 2018-05-11 (金) 11:58:14
    • だよな。バリオスタンも鮫には効いてモサには無効みたいになってるのに、何でこいつはバシロ限定なんだよw -- 2018-05-11 (金) 12:28:05
      • あるいは対抗措置をお願いしたいねぇ。バシロ限定ってより、あまりこいつがひどかったからバシロが実装された感じだと思ってる(確か水中では後ろから三番目)・・・しかしだ、こいつの一番の問題は群れてることだ!アベやるとそう思う。一匹なら対処が追い付くしぎりぎり抜け出せるんだ -- 2018-05-11 (金) 12:36:14
    • てか電撃はフツーに昏倒値上昇効果でよかったよね。そしたら昏倒しにくい生物なら耐えられることになるし、理不尽でない範囲で脅威は脅威だし。 -- 2018-05-11 (金) 15:14:37
      • そもそも脅威ならアルファ強くするなりイカクラスまた作ってくれって話でコイツに関しては緊張感とかよりただメンドクサイ -- 2018-05-12 (土) 09:22:35
  • 最も存在してはいけないとかヘレナさんも激おこの模様 -- 2018-05-12 (土) 11:04:55
    • 調査書に書いてあるってことは意図的なキングオブ害悪生物だったのか・・ -- 2018-05-20 (日) 09:05:29
      • 多分そういうものとして作られてるんだろうね -- 2018-05-20 (日) 10:25:26
      • いや、でもコレはゲームの楽しさを阻害するレベルだわ。ギガノトとかαティラノみたいな不条理とは別種の酷さだし。 -- 2018-05-20 (日) 17:10:35
  • こいつの体力基礎値5ぐらいでいいだろ。こんな理不尽極まりない害虫、人間の拳一発で倒せるぐらいにしてくれんとさすがにバランス悪い。いい加減バシロ以外でも海底探索がしたい。 -- 2018-06-03 (日) 04:04:19
    • バシロ以外の選択肢がなくなるのがホントバランス悪いよね。イカ、モサ、エラスモ、ダンクル、スピノくらいはコイツの電撃無効でええろ・・。 -- 2018-06-04 (月) 14:51:34
      • イカ式の動ける、騎乗解除されないくらいならチャンスあるかも?調査書とか見るに、そういう奴らにも通用する脅威として作られてるんだろうから、無効は無理じゃないかな… -- 2018-06-04 (月) 15:07:08
      • 調査書書き直してでもいいから改善して欲しい。 -- 2018-06-04 (月) 17:41:55
  • そのままでもARK一の害悪生物だけど、オンゲ界随一の通信環境の悪さとも相まって開発が想定している以上の害悪度になってる点もヤバイ。強制ログアウト→騎乗解除→クラゲ寄ってくる→復帰→ペット共々電撃食らっている状態 -- 2018-06-10 (日) 12:56:44
  • こういう障害物じゃなくギガノトみたいなヤバイ生物で難易度上げて欲しいわ・・緊張感もなくただただ邪魔なだけ。このゲームの癌の一つだよね。 -- 2018-07-05 (木) 02:53:58
    • ギカノトのほうが個人的には理不尽かな。つかこいつが全部単体になるだけでだいぶ違うと思う。目立つし遅いし。限られた時間でローカルやってると、ギガノト倒すのに必要な時間とかリソース、それを調達する時間考えるとついキルコマンドを利用してしまう。海にまであんなのいらん… -- 2018-07-05 (木) 03:27:32
      • ん~ローカルだと自分が気をつけてさえいればいいけど、公式だと回線落ちからのコイツに絡まれたり多いからね。復帰したら電撃食らってたりはよくある。 -- 2018-07-06 (金) 02:56:33
  • こいつラグナロクで全然見ないんだけどラグナロクだとどの辺にいるんだ? -- 2018-07-05 (木) 05:55:51
    • ジャングルの沖の水晶沈んでるあたりにいたぞ。けっこう深いとこ -- 2018-07-05 (木) 07:58:02
  • 生け簀ん中に侵入されてディメトロ全滅した。これまで1回もなかったのに・・。 -- 2018-07-14 (土) 17:42:14
  • 初期クソ鳥以上の害悪生物なのになんで調整入らんの? -- 2018-07-25 (水) 03:35:37
    • 運営に要望送っといで。ただ、調査書をみるに害悪として作られてるから、その存在意義を壊さない範囲での要望が望ましいかも -- 2018-07-25 (水) 07:31:48
    • 海進出してる時点である程度ゲームに慣れてる前提になるからじゃないかな -- 2018-07-25 (水) 08:57:37
  • クソ害悪生物 -- 2018-08-15 (水) 18:55:45
    • ARKがクソゲーって言われる原因の一つがこのクソダニア -- 2018-08-15 (水) 19:19:51
      • ラプターもそうだが全くの行動不能を使うやつがそこらじゅうに群れてちゃいかんよな -- 2018-08-15 (水) 19:29:30
  • 移動速度が速すぎる -- 2018-08-15 (水) 18:58:17
    • 川辺の近くだと、ピラニアにかまけている隙に後ろにいた事があってマジで吃驚した (--; 一匹だったから何とか逃げて射殺したけど… (^^; -- 2018-08-16 (木) 22:41:08
  • クソ害悪生物なのは間違いないが、じゃあバシロ騎乗以外じゃ一切合切対処できないかっていえばそんなこともなくて、むしろサバイバー自身がクロスボウで簡単に叩き落とせるぶんちゃんと考えられてはいるとは思う 「好きな生物で暴れたきゃ自分で駆除する覚悟も見につけな!』ってことなんだろうな -- 2018-08-17 (金) 11:33:49
    • ところが真に恐ろしいのは海底洞窟で大量のメガロドンらと一緒に襲ってくるところなのである -- 2018-08-17 (金) 13:12:06
      • 壁の中から突然出てくるから事前に察知、討伐も無理だからな…w -- 2018-08-17 (金) 13:56:04
      • カニで一撃当てるとサメだろうがクラゲだろうがみんな散り散りに逃げていく。ただ絶対に安全というわけには行かず、たまに反撃されて騎乗解除されたところをタコ殴りにされるけどw -- 2018-08-17 (金) 14:25:53
      • アベのフィールド式の単体ならともかく、アイランドみたく群れてると追っつかないのよね、クロスボウでも。 -- 2018-08-17 (金) 15:11:39
  • 他はこのままの性能で一行に構わない…が、壁の中に入ってくるのだけはやめて欲しい。 -- 2018-08-29 (水) 16:20:31
  • ポップする度にいちいちバシロ出すのも面倒なんで最近はサバイバー単身で潜って浅瀬まで誘き寄せてブロントさんやギガノトで一網打尽にしてるわ。肉集めやベリー集めのついでにね。バイオも手に入るし -- 2018-08-30 (木) 00:13:51
  • 最近アイランドからラグナに初引っ越しをしたんだけどクラゲ少なくない?アイランドが異常なだけ? -- 2018-08-30 (木) 18:48:38
    • 深海寄りじゃないと全然見かけんよね -- 2018-08-30 (木) 19:13:20
    • むしろ島が異常って気もする。 -- 2018-08-30 (木) 20:31:59
  • クソクラゲ自動攻撃する肩乗せ動物欲しい。装備品でもいい。 -- 2018-09-10 (月) 07:28:25
    • なんかサバイバー用の対策ほしいよね。ハザードは有料DLC必須だし… -- 2018-09-10 (月) 07:38:34
    • コイツらが寄ってこなくなるアイテムや料理でもいいんやけどね。動かないだけでもかなり違うはず。 -- 2018-09-10 (月) 07:53:22
    • そういえば海亀はクラゲの毒を食らわないしクラゲを食べちゃうらしい。ここはアーケロンをですね -- 2018-09-10 (月) 07:54:35
  • ロックエレメンタルとカニ以外なら何にでも襲いかかってくる水棲生物の敵対設定の雑さが改善されればマシなんだけどな -- 2018-09-10 (月) 08:02:11
    • 確か「泳いでいれば襲ってくる」だっけ。んでカニゴーレムはあるきだから襲われないっていう -- 2018-09-10 (月) 08:08:28
      • 例外としてメガピラニアはいるけどあいつは水棲生物とはまた別のヘイト設定あるっぽいからな -- 2018-09-10 (月) 09:42:00
  • 陸棲生物の攻撃は詐欺判定のオンパレードなのに対して水棲生物の攻撃の当たり判定がかなりまともなのはこいつに対処できなくするため説 -- 2018-09-16 (日) 10:38:39
  • 回線落ち騎乗解除や巻き戻しからのコイツはホント凶悪。ここまで計算して作るARK運営凄すぎ。 -- 2018-10-10 (水) 22:24:03
    • 回線落ち頻発はPS4版のみという話もあるからそこまでは計算してなかったんじゃないかなー・・・ -- 2018-10-10 (水) 22:43:29
    • かなりの速度で寄ってくるのさえ無ければまだマシなんだがね・・。回線落ちした場合はペット共々格殺コース。 -- 2018-10-11 (木) 18:01:18
  • ラプトル探すときに、公式に数合わせるならスポーン倍率2.0くらいにすると大体同じ、と言われてやってみたら生物が倍どころじゃなく増えてた。んで、ローカル1.0の海でもサメの次によく見るのがこいつって密度だから、きっと公式のアイランドはクラゲの海になってるんじゃなかろうか。それことよけることもできんような・・・。ラグナロクは海が広いせいかそんな見かけないけど、公式だとどうなんだろ -- 2018-10-11 (木) 01:18:06
    • 公式の島だと浅瀬とかに何匹かまとまった状態で沢山見かけるよ。ラグナは浅瀬だとほとんど見ないけどね。 -- 2018-10-11 (木) 11:31:24
  • スピノに乗ってたらこいつで騎乗解除されなかったけど -- 2018-10-30 (火) 13:31:07
    • びりったけど下ろされなかったのか、びりびりしなかったのか、はたまた攻撃自体されてないのかどう? -- 2018-10-30 (火) 14:40:21
  • 水面スタックな姿はよく見かけるけど、一応上陸死はするのな。島の南東のなだらかな海岸でキャッキャウフフしてたら突然他界した。泳いでるサバイバーを発見するとすぐ陸に上がっても一定時間追いかけるのを利用した感じだが、普通はやっぱり障害回避行動でなんだかんだ海に帰っちゃうよな…。成功例は一回だけだわ。 -- 2018-10-30 (火) 15:17:37
  • 野生のクニダリアにkillコマンドは通用しないがForceTame等でテイムしたクニダリアにはkillが効く模様。ほんとなんなんだこいつ・・・ -- 2018-11-22 (木) 23:16:50
  • 対策がほしいと思ったけどほぼほぼこいつピンポイントの対策を実装するくらいならいなくなったほうが早くね?と思い直した -- 2019-03-21 (木) 17:26:00
    • 洞窟攻略やバイオトキシン目当てで狩るとかじゃなければ相手にしないという対策法はどうだ?戦闘中の横槍という問題は残るが…… -- 2019-03-22 (金) 11:29:03
    • エクスティンクションやスコーチドに行くって手も(そもそもいない -- 2019-03-22 (金) 12:26:51
  • エクスティンクションで実装された剥製ツールでようやくインテリアとして飾れるようになった。ビジュアルは優秀だ -- 2019-03-22 (金) 13:33:19
  • クソダニアっていつ弱体化するの?絶滅でもいいけど。 -- 2019-05-24 (金) 14:54:18
    • エクスで絶滅してるじゃない。 pvpとかで何らかの悪用でもされて流行らない限り、海とクラゲはもはやセットよ。切り離せない害悪と割り切るべき。 -- 2019-05-24 (金) 16:18:12
      • 多くの人から散々言われてる事だけど、存在するだけでゲームの幅を狭める生物の存在意義って何だろうね?高難度にしたいなら別の方法も沢山あるわけだし。 -- 2019-05-24 (金) 16:59:28
      • その辺は運営鹿答えを持ってないと思うよ。ただまぁ変更を求めるにしてもゲームの幅を狭めるって言ったらボス戦の入場制限や頭数制限、一部装備等の使用制限だって該当するから、それだけを理由にするのは厳しそうだな…今や無効生物・無効装備・そもそもいないマップとそういう意味での別の方法も沢山あるわけだし、PC版は設定でワールドから除外すらしてしまえるし。速攻で修正された電気ウナギは「広範囲攻撃で」「移動速度が速くて」「感知範囲が広い」ので先に見つけてもそもそも対策の仕様がなかったからだろうが、こいつは遅いし目立つし視認距離から反応するようなものでもないし。 -- 2019-05-24 (金) 17:17:14
      • ダイバーがクラゲに刺されて死ぬ事例は現実でも起きてるからねえ……そういう意味では、サバイバルの厳しさを突きつける生物なのかもしれない -- 2019-05-24 (金) 18:30:52
      • まあ動き遅いし目立つから普通に対処できるよね。バシロ以外で水中探索する時はウナギのほうが怖い -- 2019-05-24 (金) 20:07:06
    • 個人的には普通の海中は避ければいいから気にならないし、海底洞窟は高難易度だから行ける生物限られるって思考だから別に弱体化はしなくてもいい。変わりにいきなり壁から出てくるの止めてもらっていいですかね…… -- 2019-05-25 (土) 02:14:11
      • 代わりにだった -- 2019-05-25 (土) 02:14:43
  • こいつらの麻痺って二匹程度なら運によっては抜けられる訳だけど、中型以下のサイズの生き物と大型とじゃまた差はあるのかしらん…。 -- 2019-05-30 (木) 15:50:28
    • 結局大型が辛いんだよなぁ・・。バシロ相対的に弱体化でいいから水棲大型全部にクラゲ電気無効はよ。バシロは高い基礎値に小回り原油耐寒だけで充分需要あるよ。 -- 2019-05-30 (木) 18:22:27
      • そのバシロをテイム中にクラゲに死角から絡まれてお気に入りのバリオを失った木主…orzこう言ったのも、スピノで積雪地まで遠征した時間違ってクラゲのど真ん中に降り立ってしまって。過去ログだと騎乗解除されない的な事書いてあるけど騎乗解除され、助けに降りてクロスボウ構えた直後にスピノの一撃で全部のクラゲ天に召されたんですわ…。 -- 2019-05-30 (木) 20:25:00
      • クロスボウが有効な理由の一つに当たり前だけどやられる前にやれるがあるよね。大型なら威力も範囲もあるからh振りの高レベクラゲでもない限り隙を縫った一、二撃で葬れる可能性が高いのがでかいのやもしれん。スタン受けたら辛いのはどの生物でも同じだしね…。 -- 2019-05-30 (木) 22:14:17
      • いや、大型はむしろ接触のリスク大きくてキツイだろ? -- 2019-05-30 (木) 23:33:47
      • ああ…そういえば確かにスピノ、少しばかり距離が離れてても攻撃が当たる時があるからそれで麻痺らされた時間から放たれた時に攻撃してクラゲ全滅させられたのかもしれない。バリオをやられたのはその前の出来事で、その時はクラゲが四、五匹、しかもマンタの野次馬まで来て助けられなかった。ヘルス高いクラゲだと高品質クロスボウでも数本撃たなきゃならないのがキツイね。スピノの時はクラゲ三匹くらいでたまたま運が良かっただけなのかもしれない。覚えている限りキルログにあったクラゲが低レベルだったし。 -- 2019-05-31 (金) 03:11:24
  • こやつが未だに蔓延ってるのが大味な洋ゲー感溢れてる -- 2019-05-30 (木) 20:35:16
    • 最期のマップでついに絶滅したけどね -- 2019-05-30 (木) 20:37:05
  • バシロにエサ与えてたらビリビリ、イルカと戯れてたらビリビリ、インベントリ開いたらビリビリ、望遠鏡覗いたらビリビリ、ドヤ顔で高レベモサ乗り回してたらビリビリ、忘れた頃に必ず現れる -- 2019-06-10 (月) 01:26:06
  • 他のマップだとあまり気にならない&対処する方法があるから良かったけど、Valgueroの狭い水路にアホみたいにいるからほんま嫌い。引き剥がそうにも水路の幅狭いから逃げれる範囲狭いし、逃げた先に絶対いるし、何より戦闘してると(体感的に他のマップより)アホみたいに近づいてくる。 -- 2019-06-26 (水) 06:05:25
    • 新マップにもクソダニアいるのか・・もう絶滅か弱体化でいいよ。ARKの水中を本来よりつまらなくする要因の一つ。 -- 2019-06-26 (水) 12:04:04
    • アベレーションみたいに単体で泳いでればかわいいものを。まぁないとないでテイムで大変だけど -- 2019-06-26 (水) 13:38:38
      • テイムは難易度高い奴も麻酔矢と麻酔弾で問題なくない?強力麻酔弾作りはするけどあまり使ってないわ~。 -- 2019-06-26 (水) 15:02:34
      • 別のバイオトキシン入手手段を設けてから絶滅させればいいんじゃね?(解決) -- 2019-06-26 (水) 18:54:55
      • 見た目は好みなので、 -- 2019-06-27 (木) 10:04:27
      • 自律移動なしにするだけでバランスは取れそうな気がする。 -- 2019-06-27 (木) 10:04:51
      • ARKの海に流れはないし、それ完全にただのカカシになるから単体にするのがいいと思う。反撃の隙も出るしサバイバーが倒して助けるのも一匹なら間に合いそう -- 2019-06-27 (木) 10:41:18
      • 運営が頑なにクラゲ対処しないのって何か理由があるのかな?洞窟等は難易度の関係で仕方ないけど、通常の海は対処されても良さそうなのにね。 -- 2019-06-27 (木) 17:51:15
      • 理由も何も、調査書を見る限りコンセプトが「害悪」であり「存在罪」だからね。裏を返せば「修正によって存在が許されたり舐められたりすることが絶対にあってはならないゲーム内設定を持つ存在」なわけで、つまり迂闊に調整できないんだろう。 -- 2019-06-27 (木) 22:10:57
      • 作品内の設定とゲーム内の性能なんてのは、ARKに限らずどんなゲームにおいても別物だけどね?運営のさじ加減で設定上どうだろが害悪にも空気にもなる。 -- 2019-06-27 (木) 22:47:43
      • 少なくともクニダリアに関しては別物と考えてない説 そうでなきゃここまで非難囂々なのに直さない意味がないもの -- 2019-06-28 (金) 11:24:17
      • 他を優先してる説を推したい。ARKは陸と空がメインで海はあまり活動しないから、新MAPやPvP等で関係する他の重要項目の調整を優先して後回しになってるんじゃないかと。 -- 2019-06-28 (金) 12:11:08
      • 本来なら開発の役目は面白いゲームを我々に提供することだけど、ワイルドカードって会社は少し事情が違うんだよね。問題の改善より新しい要素の追加を優先するって公言してる。まあ、自分達のしたい事を追求してるから、これだけ面白いゲームが作れるんだろうけど・・。 -- 2019-06-28 (金) 19:05:34
  • 結局こいつは生物じゃないよな 周囲のサバイバーもしくはテイム済み恐竜を感知して殺すだけの機械 なんならデスワームより人が外を目指さないように作られた感ある -- 2019-06-26 (水) 15:32:35
    • タレットが反応しないのもその辺りが理由づけになってるのかな -- 2019-06-27 (木) 23:00:53
  • 一応ハザード一式で無力化出来るんだっけ? -- 2019-06-26 (水) 23:19:07
    • サバイバーのみ無効化らしいね。ペットは無理 -- 2019-06-26 (水) 23:30:33
  • ARKがつまらない最大の原因 結局コイツがこのゲームから完全に抹消されない限りはクソゲーでしかない -- 2019-06-30 (日) 15:26:00
    • つまりエクステとスコーチドは神ゲーだね!ちなみにPC版ならサーバー設定で排除できるぞ -- 2019-06-30 (日) 15:31:59
    • ①自律移動②集団での配置③移動速度④ほぼ全ての生物に電撃が有効。一つ修正するだけでマシになるんだけどね。 -- 2019-06-30 (日) 15:55:56
      • とりあえず海底の洞窟探索してるときにヌルっと出てくるのやめて欲しいわ -- 2019-06-30 (日) 18:00:05
    • こんな所で文句垂れるなら運営に突撃したら?正直、ここでああだこうだ言ったって不毛でしかない。そんなにつまらないクソゲーというなら別のゲームやればいいだけ -- 2019-06-30 (日) 19:13:34
      • 運営凸とは言うものの英語対応だから面倒でやらない人が多いんだよね。あと、wildcardの自社ゲームに対する管理能力とモチベの低さは有名だからそれもあるかも。ゲーム自体は凄く良い物を作る会社なんだけどねぇ・・。 -- 2019-07-01 (月) 07:43:02
  • 海の生物で一番好きなのがバシロなおかげで正直他の皆ほど怒りも苛立ちも抱いていない俺はとても幸福って事でよろしいか? -- 2019-07-02 (火) 00:19:23
    • 俺もバシロスイマーだから、クリダニアは美味しい餌だわ。そこまで動き早くないし、劣悪な機動性しかない動物使わない限りは見て回避余裕だし。 -- 2019-07-05 (金) 16:14:15
    • 自分もバシロは好きだが、自宅でお飾りになっちゃってるブリモサやらみてると悲しい人の声もわからないではない。洞窟だと見てから以前に壁から出てくるし、ほんの一瞬の油断で麻痺ループによりどうやっても助からなくなるのは確かにきつい。アベレーションの単体出現は完全にはまることなく、脅威も失わないいかんじだった。 -- 2019-07-05 (金) 16:27:45
    • バシロは好きだし環境キャラで全然構わないけど、長期にわたって他の海洋生物が息してないのはゲームバランス調整する気がないとしか思えない・・。 -- 2019-07-05 (金) 21:08:41
    • 普通に大海原で泳ぐ分には、遅いわ目立つわでそんなに問題ないのはわかる。ちょっと邪魔だなって思う程度で済む。問題なのは洞窟や海底でいきなり壁や天井から大量に染み出てくることだ・・・ -- 2019-07-05 (金) 21:24:45
  • クニダリアの電気で痺れてもTEKチェストピースの上昇能力で逃げられるのか -- 2019-07-14 (日) 20:50:08
  • 害悪要素に溢れているけど、建造物を貫通するとかいう特性が特にヤバくないか? 海洋進出はまだしていないんだけど水棲ペットをベヒモスゲートの水槽で保護していても侵入して殺戮するってことでしょ。タレットも無反応だし。対策はクラゲが湧かないところで飼うか攻撃的にしたバシロサウルスを配置するしかなくね。 -- 2019-07-15 (月) 03:19:11
    • バシロというか水棲生物はAIの関係で反応しない事があるから・・ -- 2019-07-15 (月) 06:59:55
      • いや中立じゃなくて敵を見かけたら主体的に攻撃する攻撃的にするってこと。水槽の中ならクラゲしか入ってこないからデメリットもなくクラゲを排除してくれると思うんだけど。 -- 2019-07-15 (月) 11:51:56
      • タレット反応しないし無理かも。ただ、以前かこったとこでクラゲが来たことはないから、ガンガンに建築してしまえば沸きつぶしはできるかもしれない。逆にいかだのみでつなげてほかっといたときはクラゲがよくびりびりしにきてたし(鯖だと出現数が大きいので勝手が違う可能性はある) -- 2019-07-15 (月) 12:35:56
    • バシロを護衛に -- 2019-07-15 (月) 07:30:43
      • はしたことがある。味方がダメージ受けると反応する。バシロ本体だけの場合、そもそもダメージを受けないので知らん顔でビリビリされてる。 -- 2019-07-15 (月) 07:31:44
    • 水棲生物は中立状態で味方がダメージ受けてても反応しない時がある。対して水陸型の動物は必ず反応する。AIの関係らしいね。 -- 2019-07-15 (月) 08:34:45
  • あのさ~バシロ以外の大型にも電気完全無効はやりすぐだけどせめて騎乗解除無効くらいはほしいよな~( -- 2019-07-15 (月) 14:28:21
    • (イカみたいに) -- 2019-07-15 (月) 14:28:58
    • めっちゃ分かる。大型だけでいいから欲しいわ。中型との差別化にもなるしさ。 -- 2019-07-15 (月) 14:33:53
    • イカと同様の騎乗解除だけ無効ならそんなにバランス崩れないもんね。 -- 2019-07-15 (月) 16:27:16
      • だ~よ~ね~(>ー<) 運営!!!!!!採用求む!!!!!!!! -- 2019-07-17 (水) 16:44:21
      • さぁ要望を出してくるんだ!まずは行動だよ -- 2019-07-17 (水) 17:08:24
      • 要望出してる人多いしネットでも叩かれてるから、運営も認識はしてるはずなんだけどねぇ・・何故改善しようとしないのか不思議でならない。 -- 2019-07-18 (木) 10:59:13
      • なんとなく有料DLCで水棲生物来ないのが関係してると思うんだよね。水の中は色々作るの面倒そうだしあえてテコ入れせずにプレイヤーを水から遠ざけてるんじゃないかな。考えすぎかもしれんけど -- 2019-07-18 (木) 11:59:08
      • 要望を出すのは大事だが、要望はあくまで提案で義務じゃないからね。多ければ通るというわけではない。おらこんなに賛成してる人がいるんだから言う通りにしろや、だとクレーマーになってしまうのである程度冷静にね。 -- 2019-07-18 (木) 12:15:58
      • 海関係の雑な調整や過疎っぷりを見ると、プレイヤーをあえて水から遠ざけてるって意見はあながち間違いじゃないかもね・・なるほど。 -- 2019-07-18 (木) 13:46:18
      • ARKの海はサバイバーが外に向かわせないようにしてるものだから、その戦はありかも。世界観的にもあってる -- 2019-07-18 (木) 14:18:31
      • 世界観よりゲームとしての楽しさだよ。先の人が言うように大型に騎乗解除無効付ければいい。それでバランス調整まで解決する。 -- 2019-07-18 (木) 17:00:58
      • 全員まとめて要望送ってこい。ここで管巻いても確実になにも変わらないぞ。いい加減飽きてきた -- 2019-07-18 (木) 18:06:35
  • 外洋とか泳ぐ分には避けりゃいいんだがプラフォで広めに建築してると見えない事がままあって恐ろしい -- 2019-07-16 (火) 14:47:03
  • クラゲキラーにアーケロン来ないかな~と思ってるんだよね。オサガメがクラゲ主食だから。 -- 2019-07-17 (水) 17:13:25
    • いや それってバシロに職を盗られて終了じゃね? (^^; -- 2019-07-18 (木) 15:41:07
      • 深海ダメなしなら十分差別化できると思うんだよね。代わりにスピード遅いとかさ -- 2019-07-18 (木) 18:40:02
      • ワニみたいにクラゲが逃げ出すってのはどうだ。生け簀に入れておくとビリビリされないみたいな。冒険だとクラゲが遅いので役にはたたないが -- 2019-07-18 (木) 19:06:26
    • 放浪にして放せばクラゲ食いまくり だったら自動毒集めしてくれそう -- 2019-07-18 (木) 18:28:07
    • ある程度の速度があるなら、速い水棲生物の追従で使えるかもね。バシロは遅くてストレスあるし。 -- 2019-07-18 (木) 19:10:08
    • 野生でイクチオ並みにポップしてクラゲにだけ積極的に襲いかかるとかでも面白そう。テイムしても活用するの面倒で結局バシロってなりそうだし -- 2019-07-18 (木) 19:17:46
    • テイムインベントリのバイオトキシン消費しての昏睡攻撃+騎乗解除 -- 2019-07-20 (土) 03:48:35
  • tekタレットは反応したの確認済みだけど、他のタレットは反応しないって事なんかな。 -- 2019-07-26 (金) 14:44:41
  • 新MAPに登場予定の巨大亀ってクラゲ耐性はどうなんだろ?①無効②イカ方式③普通に痺れる④その他 -- 2019-08-25 (日) 04:07:11
    • ウミガメはクラゲの毒が効かなくてむしろ食べるらしいから 1だといいな -- 2019-08-25 (日) 10:02:26
    • ①+④で。ワニのピラニア仕様みたく向こうから離れていく方式になると海拠点として重宝出来そう。 -- 2019-08-25 (日) 20:51:22
    • 運営はクラゲ大好きだからなぁ・・。これまでの流れなら十二分に③もあり得る -- 2019-08-26 (月) 14:14:14
  • そのうちエチゼンクラゲみたいな巨大上位版とか出てきそう -- 2019-10-07 (月) 20:21:03
  • 現状クラゲを一番楽に駆除できるのがギガノトという事実・・・ -- 2019-10-07 (月) 23:17:01
    • 海の表面だけならそうかも。ギガノトって深海潜れたっけ? -- 2019-10-08 (火) 00:17:12
  • 調査書「植物よりはましといえるほどの知能しかない(=無に等しい)」 嘘吐け!明らかにこっちを認識して忍び寄ってくるぞ!獲物を認識して襲う知能はあるじゃないか! -- 2019-10-19 (土) 21:34:34
    • きっとアレは索敵範囲型自動防衛機能だよ。つまり只のプログラム。 -- 2019-10-19 (土) 21:39:24
    • そこのキモは飼い慣らせないってことだから… -- 2019-10-19 (土) 23:16:32
  • 昨日始めたけど、宝石か!?と思ってこれに近づいたら殺された。 -- 2019-11-07 (木) 05:45:27
    • 海上から見ると淡い緑光色で凄く綺麗だよね [heart] 海中では害悪そのモノだけどね (--; -- 2019-11-07 (木) 20:43:45
  • せめてクロスボウ一発で死なないかな -- 2019-11-10 (日) 15:57:17
    • ひ、品質さえ良ければ…、或いは…。殺レル筈… (^^; -- 2019-11-11 (月) 21:46:31
    • この害悪度ならレベル関係なく拳でワンパンくらいが妥当かと -- 2019-11-12 (火) 07:44:58
  • 待望の弱体化だけど、この程度なら現状と変わらんね。寄ってくる性質か移動速度も修正しないと新MAPの海も残念な事になるのが予見できる。 -- 2019-12-06 (金) 18:48:28
  • はじめてーのクリダニアファミリー♪(バリオ感電死) -- 2020-01-06 (月) 01:41:41
    • バシロ「カスが効かねぇんだよ(無敵)」 -- 2020-02-14 (金) 10:55:53
  • 移動速度が速すぎなんだよこいつ足ひれ有りのバック泳ぎで余裕で追いつかれる -- 2020-02-04 (火) 23:39:01
    • 泳ぐスピード速いのほんと厄介だよね。ウナギもダッシュ状態サルコに余裕で追いつけるくらいだし、騎乗なしの水中探索はちょっと…なあ。 -- 2020-02-05 (水) 19:46:09
    • でも開発が大好きな生物だから下方修正はないんだよなぁ -- 2020-02-15 (土) 11:42:49
      • なお無慈悲に接触判定すら無効の最強メタ生物出した模様。 -- 2020-02-15 (土) 11:51:28
      • ついでにちょっとだが既に下方修正もされた模様 -- 2020-02-15 (土) 12:00:10
  • 海判定さえあればちょっと水深のある河口付近や浅瀬でも湧くの面倒すぎる。河口渡ったり浅瀬で原油や魚肉集めたりする時こいつ避けるために一々潜って確認していたら岸から銃火器とかで処理しなきゃいかんからただただ面倒。怠れば大体不意打ちで感電死するか重傷負うし。他の人も散々言ってるようにせめて反応距離か移動速度か麻痺が有効な生物の調整をしてくれればこいつの認識が糞ゴミ害悪クリカス野郎からちょっと面倒なだけの綺麗なやつに変わるんだけどなぁ。まぁここで愚痴ったところでか... -- 2020-05-02 (土) 09:12:09
    • 調査書を見る限り糞ゴミ害悪クリカス野郎として作られてるからそういう意味では完成度は高いと思うが、せめて数と発生範囲をどーにかしてほしいところです。ジェネとアベはわりと納得できる配置だった。 -- 2020-05-02 (土) 09:36:12
    • ラプトルもそうだったがこいつがいるせいで海中探索の恐竜の選択肢が限定されるっていうのがつらい。 -- 2020-05-05 (火) 17:15:31
  • 解毒剤使えば30秒くらいでいいから耐性つくとかならなぁ・・・ -- 2020-05-02 (土) 13:24:52
    • なんかこう、短時間でいいからペットに耐性つけるアイテムほしいねぇ。 -- 2020-05-02 (土) 13:29:01
      • レシピで脂たっぷりのお肉とかどうだろう。作るのがめんどくさいが15分間太らせて脂肪で無効化 -- 2020-05-06 (水) 10:55:08
      • そうなると脂を塗るっていう形もありやな -- 2020-05-06 (水) 16:21:43
  • データ上は草食生物らしい。普段は海藻でも食ってるのだろうか… -- 2020-05-13 (水) 01:56:26
  • こいつとまともに戦えるのってバシロだけ?電気ウナギ一匹だけテイムにしたのを引き連れて泳いでたらクラゲがいて、試しに攻撃命令出したら普通に痺れてて死んでしまわれた。ウナギ二匹以上だったら電撃無効とかならないのかな。 -- 2020-05-16 (土) 11:25:20
    • イカなら騎乗解除はされないし普通は射程の暴力で安全快適に狩れるが、見落としだったり洞窟壁内からの奇襲だったりでサバイバーまでめりこまれるような状況では事故死もないではない。TEKサドルも先手取れるなら勝てるが……結局バシロじゃないと不安は残る。 -- 2020-05-16 (土) 11:54:27
    • イカバシロくらいだね。バリオニクスはスタン時も攻撃したような気がするが複数相手はきついだろうし。 -- 2020-05-16 (土) 11:57:39
    • 一応ほかでも、クラゲの攻撃範囲に収まらない物量をつれていれば勝てるが、そんなことよりバシロ安定 -- 2020-05-16 (土) 11:57:49
      • 公式で使えるレベルじゃないかもだけど水面付近のやつならテイムしたイクチオルニス飛ばして襲わせたら倒せるかも -- 2020-05-19 (火) 01:10:27
    • 浅瀬にいるのはブリギガでまとめて始末すると楽 -- 2020-05-16 (土) 16:34:53
      • そういう話じゃねえだろ -- 2020-05-16 (土) 16:51:16
      • まぁまぁ落ち着いて。 -- 2020-05-16 (土) 16:52:03
      • 落ち着いてるが -- 2020-05-16 (土) 16:57:35
      • 悪意ある捉え方しすぎじゃね?これそういう話じゃねえだろつっただけよ? -- 2020-05-16 (土) 17:00:14
      • 悪意ある捉え方されてると思うならまず言葉使いを改めてみたらいいんじゃない?ここで言うのもあれだけど、最近の暴言コメントや荒らしコメントで皆敏感になってるだろうし -- 2020-05-28 (木) 19:23:52
      • ほぼ2週間前の話題だし触らない触らない。 -- 2020-05-28 (木) 19:34:15
  • ジェネシスの単体出現は気づけば対処できて、気づかなかったときの脅威としても割りとなっとくできる範囲なんだけど、ジェネシスのXどもに電撃麻酔弾使いたいという面からすると数が足りなくて、なかなかままならないな。アベレは草からとれたんだけど… -- 2020-05-16 (土) 17:33:47
  • 初期リス付近に建てたキャンプにまで出没するのかコイツ…。目を離した隙に大切にしてたパラサウロロフスが殺された。許さん。 -- 2020-05-19 (火) 00:46:34
  • Lv150のバリオニクスをテイムして即こいつに殺された。スタンあるし余裕だと思ってた、悲しい。 -- 2020-05-28 (木) 15:49:53
    • バリオのスタンは効かない相手も多い(大きいのは有名だが自分より小さいものにも効かない)が、こやつのはバシロ以外にはきくからね・・・ -- 2020-05-28 (木) 15:53:45
      • イカ「痛くないわ(痩我慢)」 -- 2020-05-29 (金) 12:41:08
      • リオプレ「・・・」 -- 2020-05-29 (金) 13:19:48
  • 調べてから戦うべきでした…過信してました。こいつ最強ですね -- 2020-05-28 (木) 16:18:50
    • バシロを手に入れると途端にクソ雑魚ランプになる -- 2020-05-28 (木) 17:56:50
    • バシロで挑まないと相変わらず脅威であるともいう。まあ存在に気付いたら遠くからクロスボウで撃つか、そも近付かないが一番だね -- 2020-05-28 (木) 18:03:35
      • 海が軽くトラウマになってしまったのでしばらく近付かないようにします。余裕がある時にバシロテイムして復讐してきます -- 2020-05-28 (木) 20:19:36
      • こいつから採れる毒使った麻酔弾はかなり頼もしいから、作れるようになった頃に狙うといいよ -- 2020-05-28 (木) 21:28:15
      • レベルは到達してるので頑張ってみます! -- 2020-05-29 (金) 10:13:25
  • 初見では夜に浅瀬でぼんやり光ってる姿が神秘的とさえ思うのに、その実イカとクジラを除けば水中最凶の害悪生物と言う。。。初見で特に脅威と思わず近づいて、なす術なく殺された人多いと思う。 -- 2020-05-29 (金) 11:03:29
  • こいつMEKに乗ってても騎乗解除してくるのか...パシリムごっこしてた時に近づいてぶった斬ろうとしたら余裕で降ろされたわ -- 2020-05-29 (金) 12:05:09
    • Mekよりつよいのは草 -- 2020-05-29 (金) 12:29:20
    • MEKの隙間を通ってサバイバーに触手が…!はないよな、隕石からすら守るのに -- 2020-05-29 (金) 12:30:08
    • mekすら狂わせる程の電磁攻撃持ちなのか(戦慄) -- 2020-05-29 (金) 13:22:23
    • 鞭で動くし多少はね? -- 2020-05-29 (金) 13:32:35

クラゲについての設定考察や意見、要望などについて雑談中。長くなりすぎたので折りたたみ

  • 海を作りこみたくないというのがひしひしと伝わる性能。海なんて洞窟2個と真珠と原油あればいいから入らせてほしい… -- 2020-06-16 (火) 23:51:46
    • arkの海はサバイバーを閉じ込めるためのものだからね、設定的にも。 -- 2020-06-16 (火) 23:59:19
      • あくまで"設定"だからゲーム内の性能とは関係ないよ?手記や設定とゲーム内での矛盾点なんて山程ある。 -- 2020-06-17 (水) 01:13:36
      • まぁ矛盾点はあっても、完全に無関係ともいえない。調査書を見る限りこいつの凶悪さはそれと狙って作られてるし。 -- 2020-06-17 (水) 02:11:35
      • いつも調査書調査書言う人いるけど雪山レックスの件を知らんのだろうか・・。あくまで設定でゲーム内容とは関係ないし、運営次第でいくらでも後から変わる。 -- 2020-06-17 (水) 12:05:49
      • いつも関係ない関係ない言う人がいるけど、全くその通りってことはなくて一分の理や関係性はあるもんなんだってことだよ。雪山レックスは過去(ユウティラ実装前)本当にいたからヘレナの手記にあるんだし、ダエオドンが雑食と書かれているのは現実ダエオドンがそうとみられていることから生物学者のヘレナが書いちゃったとみれるし、メガロドンが海のティラノサウルスって表現も実装時はシーラカンスしかいなくてまさに海のティラノだった。ましてや最も存在しちゃいけない生物っていう調査書の記述とサバイバーの感想はおおむね一致をみているわけで、こいつは本当に思惑通り作られてる生物だと思うよ。それをあんな数そこら中にばらまくバランス感覚は別問題。 -- 2020-06-17 (水) 12:32:05
      • 雪山ティラノは設定なんて運営次第で簡単に変わるって良い例だよね。ゲームなんだし設定と能力が違うなんてARKに限らず世の中に腐る程ある。 -- 2020-06-17 (水) 18:08:10
      • こいつに関しては、葉1さんの願望通り無関係でずれててくれた方がありがたかったのに完全に「存在すべきでない一例」という調査書通りっていう… -- 2020-06-17 (水) 19:36:03
      • 運営の願望なんだろ?修正や調整したくないっていう。したらしたで調査書は変わるだろうけど。 -- 2020-06-17 (水) 20:02:55
      • ヘレナさんの「もっとも存在すべきでない」はたぶん生物学者として「こんな進化や分類を無視したような生物いちゃいけないんだ」って意味で、サバイバー目線の「こんな厄介な生物いたらいかん」とは多分違うんでないか・・・アイランドのころのヘレナさんはまだ生きてる岩だの空飛ぶ殺人イカコウモリだの知る前なわけで -- 2020-06-17 (水) 21:13:57
    • むしろ緊張感があっていい。かつての電気ウナギと違ってクニダリア程度ならいくらでも対策が取れるのだから。Genesisでも「サバイバーにとって常に一定のプレッシャーを課すように作られている」とのたまってるしね。大丈夫。そのうちバイオトキシン目当てに追い回すようになる。正直、クニダリアよりもバグのほうが厄介なんだ。 -- 2020-06-17 (水) 00:57:20
      • 対策云々とかそういう事言ってるんじゃないでしょこれ -- 2020-06-17 (水) 01:10:43
      • わかったわかった -- 2020-06-17 (水) 01:15:48
      • えぇ…何この人… -- 2020-06-17 (水) 01:29:40
      • ズレた事言い出した挙句それ指摘されても聞く耳持たずとかさぁ -- 2020-06-17 (水) 01:32:45
      • 枝主です。気分を害された方、本当に申し訳ない。コイツには思うところがあって場を読めずに出過ぎた真似をしてしまった。 -- 2020-06-17 (水) 01:43:48
      • よわい -- 2020-06-17 (水) 12:41:56
      • 誠実でいい人だ -- 2020-06-17 (水) 12:43:18
    • 陸より作るの大変そうだよね。害悪クラゲを筆頭に水中生物のAIも適当なまま -- 2020-06-17 (水) 01:15:39
    • 群れないだけでかなり納得できる存在になるから、無調整でいいからアベやジェネシス並みに減らしてほしい -- 2020-06-17 (水) 02:27:37
  • 世界中のARKが下方を望んでいて、修正を希望するメールも相当な数が送られている。運営はなんで修正しないのかね? -- 2020-06-17 (水) 02:09:45
    • まぁ要望があれば必ず通るものじゃないからなぁ…そんなに気に入らないなら鯖設定で消してくれってことなのかもしれない。 -- 2020-06-17 (水) 02:20:22
      • 多分送ってる人間の大半が公式民なんだよなぁ・・ -- 2020-06-17 (水) 02:55:05
      • 公式は公式の意図としてのクラゲでいさせたいんだろうな。耐えられない人は無理せずローカルや非公式鯖でって感じかな -- 2020-06-17 (水) 04:07:27
      • 洞窟は難易度の関係で仕方ない。ただ、群れではないにしろジェネシスの海に実装したのが分からん。pod実装後は邪魔なだけで驚異ではないしね。 -- 2020-06-17 (水) 07:21:31
      • いないといないでバイオトキシンあつめんの大変なんだよ・・・X生物は電撃麻酔ないとテイム超面倒だしあの程度ならむしろいたほうがいいや -- 2020-06-17 (水) 10:38:30
      • あれはあれできづけば容易に対策できて、油断すると周りのXと合わせて脅威っていういい案配だと思ってる。アイランドは気づく以前にそこらじゅうにいるし、数か多くて対象者しきれないし。個人的にはこういうトラップ生物は不意打ち仕掛けてくる程度にまばらな方がいい -- 2020-06-17 (水) 12:20:19
  • バシロっていう対策はあるけど、そのせいで選択肢が極端に狭くなってしまうのがな。ポケ○ンで言うなら即死攻撃持ちのヌケニンがそこら中徘徊してるようなもんやし。対策は簡単だけど手持ちのポモ○ンが必然的に縛られるみたいな。過去コメにもあるけど、解毒剤で一定時間無効なんて修正案としては良いと思うんだけどなー。 -- 2020-06-17 (水) 12:31:31
    • クラゲ毒ということでワンチャンあってもいいよね。というか、こいつの即死性は群れてることも大きい(単体だと抜け出す暇がある)から、やっぱ単体にすべきのよーなきも。スコーチの狼を単体にしたんだからいけるって! -- 2020-06-17 (水) 12:35:49
    • 別にこう言う鬱陶しくて被害甚大な敵ってのは多少方向性が違ってもどんなゲームでもあるものだしいいアクセントにはなってる(カービィの無敵ゴルドーとか、マイクラの匠とか)ものなんだけど、どこでもこんにちはするレベルでばらまいたり、壁やタレットといった対策をすり抜けるようにするのはなんかズレてると思う。ステージをゴルドーだらけにされたり、匠がエンダーマンワープしてきたりしたらやってられねーんだよ、って気分はわかるよ。 -- 2020-06-17 (水) 19:26:00
  • 極端だけど、水生生物は全部クラゲウナギ耐性つけてもいいんじゃないかと思ってる。陸生生物で水中をゴリ押ししようとするプレイヤーへのお仕置き程度で十分なんじゃないかと。 -- 2020-06-17 (水) 19:01:56
    • ところでここまでの「クラゲの仕様に対する云々の内容」ってことで木をまとめてもいいかな? -- 2020-06-17 (水) 19:39:35
      • いいんでないの。単一の話題で伸びすぎるようなら折りたたんでもいいと思う(ページが伸びすぎるからそれを抑えるって意味で -- 2020-06-17 (水) 21:38:52
      • あくまで荒れとかじゃなくて、ページ縮小目的なのは書いておかないととは思う -- 2020-06-17 (水) 22:03:00
      • 折りたたんでみましたが、こんな感じで伝わるかな>荒れてないこと -- 2020-06-17 (水) 22:05:48
  • 折りたたみここまで
  • ノックバックで海に叩き落とされた時にコイツが3体いたら全ロス覚悟するな(´・ω・`) -- 2020-06-18 (木) 07:42:08
    • スタンとスタンの間に抜け出す時間あっても数匹いるとそこにスタン突っ込んでディレイ繋いでくれるからな… -- 2020-06-18 (木) 07:52:41
  • チビペットくるってマジ?運営どんだけコイツ好きなんだよww -- 2020-06-25 (木) 00:31:56
    • それだとシーカーはもっと好きってことか(先に実装) -- 2020-06-25 (木) 00:37:18
  • 剥製を取りたいときはブラッドストーカーで地上近くの水面に引き揚げてやれば楽。ただ水上でやるとブラッドストーカーがビリビリ食らうので注意 -- 2020-07-25 (土) 23:16:35
  • この見た目でサーベルタイガーよりメレー高いんか・・・ -- 2020-09-19 (土) 18:05:51
    • まぁ、世の中には一匹分の毒で60人あの世に行くとか、毒性がコブラの100倍以上なんつークラゲが存在しているのである意味不思議ではないかもしれない -- 2020-09-19 (土) 19:07:56
  • メガロドン艦隊で海中を自由に駆け回りたいのに、こいつ見るたびにクロスボウでチクチクするかバシロ出すしかないのめんどくさいなあ… -- 2021-02-24 (水) 12:34:27
    • ここにきてメガロドン一強の防止という歪んだ形でゲームバランスに貢献…?というか、クラゲ耐性さえ抜かせばどれだけ盛ってもいいということなのかな -- 2021-02-24 (水) 12:36:52
      • このゲームのプレイヤーってゲームバランス凄く気にするよな、開発は何も考えてないのに -- 2021-02-24 (水) 13:18:01
      • いや、幾度となく調整(お世辞でもうまいとは言えないが)してるのでなにも考えてないは言いすぎよ。自分が求めるほどに気にしちゃくれてないなってんならまぁ価値観の違いだが -- 2021-02-24 (水) 14:33:44
      • クラゲ弱体しちゃうと海や海底洞窟の難易度に直接影響出るから運営的には絶対したくないんだろな。お手軽障害物だから作る側的には重宝してそう。 -- 2021-02-24 (水) 15:05:14
      • メガロドン糞強化しといて海底洞窟の難易度維持ねぇ?今だとメガロドンのパックボーナスがヤバすぎてそれにアルファブーストも乗るから狡猾なんて地獄だぞ? -- 2021-02-24 (水) 15:17:13
      • 実装からずっと望まれてるのに弱体しないのは運営が絶対に譲りたくない部分だからなんだろうな。何が彼らをそうまでさせるのかは分からないが… -- 2021-02-24 (水) 15:33:13
      • するきはあっても調整は下手だかんね。これでも一応野生から出血なくしたりはしてるんだが、まぁそこじゃないだろはドラゴンや羊でお馴染みなので。一応クラゲも弱体はされたそうだがやっぱそこじゃないなのか過去にコメントが一件あるのみ… -- 2021-02-24 (水) 15:38:04
      • 下方修正は来た事知らない人も多そう。ほぼ変わらない誤差レベルだったからなぁ… -- 2021-02-24 (水) 16:11:53
      • 以前クラゲは設定で害悪性能と決められるからって意味分からん事を豪語してた人がいたな…。設定と運営がどう調整するかは無関係なのにね。 -- 2021-02-25 (木) 12:37:05
      • 過去コメントみてきたけど、特に意味わからんものではなかったかな。そのコメントの人はゲーム設定をみても運営はクラゲをこれほどの害悪として作りたかったみたいだから運営の考える通りに仕上がってんだろうって話っぽい。多分↑さんは運営がどうしたいかは関係なくユーザーの要望通りにすべきだから今のはダメ、って意味?だから単に視点がずれてるだけじゃないかな。その人は「運営がこう作りたかったんだからこうなんだろ」で↑さんは「ユーザーがこう望んでるんだからこうすべきだろ」だからどっちもおかしくはないよ。 -- 2021-02-25 (木) 12:49:40
  • 下方修正はされたことはされたけど結局イカやバシロじゃないと即死する相手なのは変わってないってのが最大の問題。 -- 2021-02-25 (木) 12:48:00
    • そもそも即死じゃなくて複数で延々行動不能ループにするから単体性能どんだけ減らしても死ぬまでの鬱陶しい時間が延びるだけで悪化だもん。全マップジェネと同じくらいまばらで単独にすべき。トラップ生物は他の危険と同時に引っ掛かった時にやばいくらいでちょうどいい。 -- 2021-02-25 (木) 12:53:37
    • 即死するか?そもそも事前に殺しておけばいいし、騎乗解除されても冷静に離れてクロスボウで殺せばなんとかなるだろ。即死するのは恐竜が低レベルでサドルも原始的なんでしょう。愚痴ってないで対策すればいいんでない?自分は高レベルをブリしたサルコで海を探索してるけど、クラゲはうざいとは思うがそういうものだと割りきってるから死ぬことはないね。 あとスキューバタンクで探索するのはやめた方がいい。チャウダーで鉄装備でいくこと。酸素が切れそうな時だけスキューバ装備して酸素回復させたらまた鉄装備に戻す。 これでタンク壊されて溺れる事故は防げる。 -- 2021-02-25 (木) 13:01:03
      • くらげはウザいだけで脅威ではないわな。 -- 2021-02-25 (木) 13:12:21
      • 平ぺったいサルコは助けるのが楽そうだけど、海の巨体組だと中にクラゲが埋まってクロスボウはペットに当たるばかりで救出できないとかあるよ。机上射撃が出来ない生物の場合、多すぎるからいちいち降りて乗ってはゲームテンポが損なわれまくるだろうし。多分即死ってのはなす術がないってことなんじゃないかな。ローカルでもうざいほどいるのに、鯖はその2倍はいる上、ラグで瞬間移動もするらしいから。 -- 2021-02-25 (木) 13:19:22
      • クラゲ脅威でないって言い切る人はバシロやイカ使わない人なんだよね?それによってかなり話が変わる。コイツは他の水棲生物を使いにくくするのが1番の害悪ポイントだからさ。 -- 2021-02-25 (木) 14:29:02
      • じゃあ、サルコで狡猾とか野獣とか行ってみな?あれの害悪さがよーくわかると思うけど?対策とか言うけど湧き数が公式とローカルじゃてんで変わるし、水中で使用できる生物の幅を狭めてるのは間違いないだろ。ローカルのとんでも攻撃力のクロスボウとかで対策()とか言ってマウント取りたいだけなら他所行ってどうぞ。 -- 2021-02-25 (木) 14:32:52
      • 対策あるからすればよくね?であって、クラゲがうざい生物であることは否定しちゃいないと思うよ。だから、ほらこんなにうざいでしょう!っつってもそうだね、だから、対策しようねってのが枝さんだと思うからちょいずれてるよ。あと、ローカルだって意図的にいじらん限り武器がおかしい威力にはならないんだよ。よくある質問のシングル設定を確認してみて。品質や武器攻撃力については設定変更がないよ。ついでに言うと対策できるから脅威ではない、って訴えに対して脅威じゃないなら対策しなくていいんだよねもずれまくってるよ。 -- 2021-02-25 (木) 15:13:25
      • ん?コメ読み直したけど脅威じゃないなら対策しなくていいってのは誰が言ってるの? -- 2021-02-25 (木) 15:50:11
      • バシロやイカを使わない人~が当たるかな。基本的にはクラゲ脅威じゃない派閥はほとんど対策のこいつらがいるから使えばいい、ってのに対して使わないんだよね?っていってる形になってる(本人の意思は違うかもだが) -- 2021-02-25 (木) 15:57:28
      • 他生物の使用幅狭めるのが最大の害悪ポイントなのに対策でバシロとイカの2種を使えってのも変な話だよな…。あと、対策云々はあくまでサバイバーレベルの話なんだよね。ゲーム全体のバランスや楽しさを広く見た上での視点ではない。 -- 2021-02-25 (木) 16:22:06
      • その視点で言うなら、対策必須な障害と、それに対する対策がある、なら別にどのゲームでもありバランス事態には影響するもんではないと思う。むしろゲームのいいしげきになることだってある。問題はどこへ言ってもそれが必要になってしまうほどゲームを埋めてしまった場合。つまりクラゲそのもの単体はそこまで害悪じゃなくて、害悪になるほどばらまいたのが問題だと私はおもうわ。 -- 2021-02-25 (木) 16:38:03
      • 料理系と同じで一回飲ませたら15分無効持続くらいの内容でクラゲ毒の解毒薬用意すればいいだけなのにな -- 2021-02-25 (木) 20:12:40
      • デバフ無効化の前例でいうと、キノコスープの2分か解毒剤の3分が適正かな。 まぁスタンさえなきゃこいつの始末に1分もいらんわけだし-- 2021-02-25 (木) 20:21:50
    • 要するに、「特定生物以外ではなすすべがないから脅威だ」に対して「対処ができるから脅威ではない」なので、「脅威である」前提が違っててかみ合ってないだけじゃな。 -- 2021-02-25 (木) 16:01:50
    • クラゲはうざいし油断してると死に直結するから脅威ではあるけど元々そういう設定で出してるんだろうし、ここでクラゲがーとか愚痴っても無意味。対策もあるし今更何言ってるのって思うね。問題などない。そういうゲームなんだから自信がないなら割り切って対策するだけのことでしょう。対策を考えるのもまた面白いところだと思うけどね。例えばモンボあるんだから保険にバシロ携帯すればいいんじゃないの?どれだけヌルゲーにしたいのか。適度な緊張感にいいアクセントだと思うけどね。 -- 2021-02-26 (金) 00:55:51
      • いや、上にあるけど攻略できないから嫌、じゃなくて、攻略が限られ過ぎるから嫌、なんだから攻略できるよっつっても説得になんないんだってば。論点ずれてるんだってばお互いに。 -- 2021-02-26 (金) 01:24:54
      • 攻略が限られるから嫌ってのがよくわからん感覚だね。限られた攻略法さえ用意しとけばいいんだから楽じゃねっていう -- 2021-02-26 (金) 01:42:56
      • それはゲームの楽しみかたの違いだと思うよ。パズルやシナリオアドベンチャー的な攻略そのものに重きをおく人もいるけど、マイクラやポケモンみたいに広い選択肢を組み合わせて違いを楽しむ人だっているわけで。 -- 2021-02-26 (金) 01:58:54
      • マイクラとか引き合いに出すなら、クラゲはクリーパーだろう。問題じゃない。うざいだけ。 -- 2021-02-26 (金) 07:43:33
      • うーん、この話通じてない感じ。自分の感覚が絶対だと思ってそうだなぁ。少なくともモサとか好きなのに使えないってヘイト出てるのは事実だろうにと。 -- 2021-02-26 (金) 07:49:59
      • モサの有用性を見いだせなかった時代が長かったのはわかるが、そのためにジェネシスでの活躍の場を与えられたと思ってる。運営はクラゲを海の機雷のような存在として存在させてるんだろうし、そこはもうあきらめたほうがいいんじゃないの?昔に比べればいろいろ対策わかってるんだしさ。ところでしびれてるモサってポッドにしまえるのかやったことある人おる? -- 2021-02-26 (金) 10:19:56
      • いや、あなたが納得するのはいいし自分も納得している側だけどさ、だから納得できない人をどうこう言うのは荒れるからやめてよ。ついでにクリーパーだっゾンビ並の確率わらわら沸いて、対処法が弓矢(イカ)か黒曜石(バシロ)だけ、水(付加可能な耐性なし)も猫(タレット無効)も視線切る(壁貫通)のもダメってなったらさすがにうざいじゃすまんと思うし。 -- 2021-02-26 (金) 10:49:41
      • まあ、こういう現状をただ受け入れる人やバランスなんかに鈍感なユーザーってのも一定数は必要なんだよ。多少問題があっても文句言わずに続けてくれるから企業としては有難いだろうし。 -- 2021-02-26 (金) 17:42:03
      • そのわかってる顔して楽しんでる人に迷惑かけるのも同じで迷惑だよ。何度も言うがお互いの楽しみかたが違うだけのに俺は正しい認めないあいつはわからず屋って姿勢は同じだから仲良くどこかへ行きなさい。 -- 2021-02-26 (金) 17:46:25
      • 最近から読み返して来たけど、特定の意見が多数を占めてるとこにわざわざ"俺はそうは思わない!"って言いに行く人の自業自得な気がするのは俺だけかな…?書き方がもう少し喧嘩腰でなければまた違った流れになったのかも知れないけど。 -- 2021-02-26 (金) 18:19:54
      • ↑の人さ、ディフアナで見てきたけどティラコレオのページから「ゲームバランスが」「ゲームバランスが」って粘着して、怒らせた相手を釣り扱いしてた人じゃん。ブラウザIDとユーザーエージェントが一緒。雑談板でもアンチスレじゃないんだぞって怒られてるしさ…書き方の問題でいえばあなたも自分と違う意見の人に「鈍感な人」「強い奴使ってりゃいいって人」とか失礼なことを書き込んでるわけだが。 -- 2021-02-26 (金) 18:30:48
      • 貴方も自身も粘着体質みたいなので気をつけた方がいいですよ -- 2021-02-26 (金) 19:58:54
  • 松明みたいにサドルに挿せる麻痺無効アタッチメントってどうですか? -- 2021-02-25 (木) 19:28:29
    • ああ、サドルの燃え尽きる時間を血清や薬のこうか時間とか残量として扱って、修理のコストを薬の材料って感じにすればいけるかも。難易度維持したければコストを重めに来ればいいんだし。提案してみたらどうかな -- 2021-02-25 (木) 19:39:24
    • 上で言われてる薬品や料理。他にも肩乗せ動物なんかでもいけそうだよね。運営にやる気があればどうとでもなる… -- 2021-02-25 (木) 21:16:31
    • 解毒剤食わせときゃ数分無効化でいいよもう -- 2021-02-26 (金) 09:49:12
  • クラゲページで定期的に起こるコメバトル最早風物詩感すらある -- 2021-02-26 (金) 20:14:45
    • 正直「性能とバランスに関しての議論は過去ログをお読みの上で既出でない意見のみ投稿してください」って書き込みたい。 -- 2021-02-26 (金) 20:17:53
      • 今回に関してはクラゲの性能云々じゃなくて俺が正しいVSいや俺こそ正しいのバトルが原因だけどさ -- 2021-02-26 (金) 20:18:24