コメント/Corrupted Master Controller

Last-modified: 2021-06-13 (日) 02:11:14

Corrupted Master Controller

  • 死んでまで迷惑かけるロックウェルほんま… -- 2020-05-15 (金) 20:41:01
  • バグが多いねこういうボスは。 -- 2020-05-15 (金) 20:41:16
  • 背景・音楽・演出どれも素晴らしいのだが、日本語版のバグ?か分からないがマスターコントローラーが全く喋らないのでヘレナが独り言を連呼してるように見えるのが非常に残念。 -- 2020-04-22 (水) 09:22:10
  • しかも最後に、マスタコントローラーがよく分からないことを言っている。 -- 2020-04-29 (水) 11:55:05
  • 英語字幕から訳したところ、①サバイバーデータベースから自分(エレメント?)に従いやすい輩を取り込んで汚染個体にした ②ヘレナの事はよく知っている、無駄なお人好しで自身の侵略も予期しなかったと愚弄する ③サバイバーやHLN-Aに対する挑発言動がいくつか ④倒れ際に「今ここで退けようと外の世界で再び相見える」ことを言い残す こんな感じでした。 -- 2020-05-14 (木) 21:45:41
  • やはりロックウェル説が濃厚か -- 2020-05-14 (木) 22:12:31
  • 公式(海外)wikiでも本ボスのページに「ロックウェルとの再戦」とありますね。 ゲーム中では明言されてない?ようですが、ジェネシス乗っ取りやヘレナの捜索以外にも18~19世紀ごろの書物データを漁ってたりするので、ロンドンに居た頃を懐かしんでるのかも・・・ -- 2020-05-15 (金) 13:42:16
  • ロックウェルはアベレーションで死んでなくて、地球に帰還したアベレーションARKからジェネシスを乗っ取ったって感じ? -- 2020-05-15 (金) 15:37:00
  • 死んでなかったというより、エレメントネットワークに融合して個人·個体ではなくなったとか。今でもアベレではロックウェル(ボス)がサバイバーたちによって死に続けてるし。人間個人としてのロックウェルは死んだだろうけど、それ自体はキノコの養分にされた死体みたいなもんで、今のアベレボスロックウェルと今回ちょっかいかけてるのはキノコの子実体みたいなもんで、汚染エレメントネットワークが菌糸みたいなもんだったりして… -- 2020-05-15 (金) 15:55:54
  • このボス戦でマスコンのみマグマサウルスのターゲット集中の効果が効いたはずなので、複数人で行く場合は試してみてください。アンバーグリスましましの超高品質サドルでのタンク役兼ドローン落としとしてね。 -- 2020-05-15 (金) 20:18:23
  • ps4レンタル鯖でマスコンを倒した時の挙動?について。ボスを倒した瞬間に連れてきた恐竜が突然消滅するやつとしないやつがいる。消滅したやつはマスコン行く前のテレポ地点に帰ってくる模様。消滅しなかったやつはテレポ地点には帰ってこず、またデスしたログもないのでどこかに取り残された可能性。次にサバイバーについてで、ps4だからかいつも通りムービーみてアップロードされると持ち物が消滅する。なので持ち物を恐竜に預けたいところだが、恐竜は瞬間に消えてしまう。そこで持ち物をロストさせない為にはマスコンを倒す前に恐竜にアイテムを預けるかボスを倒してムービーに移るまでの数秒の間に有機ポリマーで自害すれば遺体がテレポ地点に帰ってくるので持ち物を回収出来る。 -- 2020-05-15 (金) 20:25:43
  • ちなみに遺体がテレポ地点に帰ってくる仕様を利用すれば、遠距離武器を持ってサバイバーのみでボスへテレポートし、最初に湧いてくるドローン11機程を倒して落としたエレメントを回収し、わざと敵にやられて遺体をテレポ地点に送り持ち物を回収すれば実質弾の消費の引き換えにエレメント十数枚手に入れることができる。 -- 2020-05-15 (金) 20:29:36
  • ps4proでないps4(SSDを使用していても)でボスに行く時、ダメージ表記をONにすると想像を絶する程読み込みが重くなりゲームオーバーになるので、戦う際はダメージ表記をoffにするかHUDをoffにする必要がある -- 2020-05-15 (金) 20:32:34
  • ガンマでこいつ倒したら旗だけ手に入らなかったがバグか難易度の問題なのかどっちなんだろうか…? -- 2020-05-19 (火) 16:44:02
  • こいつって準備しまくれば、初見でもベータ倒せる?それとも動きを覚えるためにガンマからのがいいかな?はやくエングラム欲しいフレと、慎重に行きたい自分で相談してるんだけど結論がでない -- 2020-05-20 (水) 00:42:54
    • ちなみに環境はPCローカルシングルオフ、最大難易度でDLCマップは全てある感じ -- 2020-05-20 (水) 00:59:03
      • 先週、公式PVPでガンマ討伐出来たけど正直今までのボスでダントツで強かった(アルファロックウェル、監視者含めて)どのエングラム狙いかわからんけど大人しくガンマから挑んで様子見た方が無難。というかガンマで被害が結構出るならベータは厳しいと思うよ -- 2020-05-29 (金) 19:32:49
      • ありがとうございます。ガンマから勉強してきます。 -- 2020-05-29 (金) 20:13:29
      • そこまで強いんですかwwアルファロックウェルの数倍強いキングタイタンより強いとかもうやばすぎる・・・ -- 2020-06-17 (水) 01:24:37
      • 後半になるとプレイヤー狙いのドローンまみれなうえに麻痺ビームで痺れてる間にギガノトがペット噛み殺しにくるからね -- 2020-06-17 (水) 09:14:17
  • 汚染アバターの攻撃(特に槍持ち)がサバイバーの鎧を貫通するって情報を得たけれど、実際どうなのかな。鍵集めと逃げ回るの夢中で確かめる暇がない。 -- 2020-05-29 (金) 19:46:13
  • マスコンにほんごしゃべられるようになった -- 2020-05-30 (土) 19:28:06
    • お、ナイス情報!もっかい挑んでみるかね -- 2020-05-30 (土) 19:54:22
      • PCだけね -- 2020-05-31 (日) 20:39:58
  • もっと難易度下げてくれないかな。 -- 2020-06-15 (月) 22:15:11
  • キングタイタンが死んだことで混乱状態になったエレメントの統括権をロックウェルが奪ってARKシステムまで完全掌握しようとしてる感じでおけ?あのマッドジジイが新たなキングタイタンになったとしたらヤバいな -- 2020-06-22 (月) 13:15:26
    • アベ調査書の時点で「より高次の存在としての私にささやきかける」みたいなこと言ってたから、もしかしたらキンタン強いけど力に振りすぎた、これからは頭脳だぜ見たいにとっくにエレメントが乗り換えてた可能性も -- 2020-06-22 (月) 13:20:31
      • ジェネ2でキングタイタンの肉体とロックウェルの頭脳を持ち合わせた完全体ロックウェルと戦って主人公がヘレナに代わって新たなARKの管理者になるんですねわかります -- 2020-06-22 (月) 13:34:15
      • システムと同化してホモデウス化したらサバイバー消えるやないかい -- 2020-06-22 (月) 13:35:33
      • ここで書くのもなんだがエクスでダイアナ達が退けたタイタンってホントにキングタイタンなのか?記録にあったXに切られた傷跡なんて見当たらなかったし見落としてるところがあるかな? -- 2020-06-23 (火) 21:40:35
  • このハゲ手下に頼りっぱなしじゃねえかと思ってたら最終フェーズでハゲのビームが最大の事故要因に…全ボスでもトップクラスの難易度だわ -- 2020-07-14 (火) 04:19:06
    • ソロだと高難易度だね。6人いれば最終フェーズの1wで39個キー入れて6人で120個集まるまで進めなければ120個溜まった時点ですぐ終わる。 -- 2020-07-14 (火) 08:05:21
  • こいつkillコマンドや管理者ライフル効かへん。とりあえずエンディングだけ拝めたかったからローカルで公式じゃ有り得ないレベルの生物使ってカードキー集め、最終戦でカードキー指してダメージ入るようにしてTEKライフルで攻撃したら、ダメージ表記0で一切ダメージ入らないバグ?に遭遇。もういいやとなってkillコマンド使用。しかし何故か倒れず。管理者ライフルの破壊を使ったら、体力ゲージは空になったが奴は生きていた……。 -- 2020-07-15 (水) 19:22:52
    • コンソール対策までしてるとはたまげたなぁ・・・おじさん、プログラミングの勉強頑張ったんやな、って -- 2020-07-15 (水) 23:16:14
  • フェーズ4でバリアはいだ後ティラノで攻撃してるんだけど全然ダメージはいらないんですが、こいつのダメージ判定どこなんですかね? -- 2020-07-27 (月) 12:45:58
    • かなり高い位置にあるから恐竜だと厳しい -- 2020-07-27 (月) 13:11:02
      • うぁ、そうなんですね。ありがとうございます。 -- 2020-07-27 (月) 19:34:08
  • 2人で公式アルファ行けるんやな‥‥しかもマンモスで -- 2020-08-03 (月) 12:06:38
    • ほうほう、立ち回りやギガやリーパーの処理はどんな感じですか? -- 2020-08-03 (月) 14:33:03
      • 見たところギガはTEKライフルで暴走させて時間稼ぎ、リーパーはこっち来たら迎撃程度で基本マンモスで処理、てかんじだった 転送ミス含めたった4体しか犠牲出てないからすげぇ -- 2020-08-03 (月) 19:58:36
      • あの動画の人って某実況動画にもよく出てくる人よね。ガチ勢ってああいうのを言うんだなと。見た感じマンモスは一頭に二頭追従させるスリーマンセルにして絶対孤立させないようにしてたりとかマジでスゲーや。てかあのマンモスの役割見てるとテリジノじゃ真似できんなと -- 2020-08-03 (月) 21:37:40
      • ふむ・・・騎乗射撃できるカリコさんで真似事できるだろうか・・・?ギガはサクッと倒すというより暴走させる、と。 -- 2020-08-03 (月) 21:49:37
      • テリジノは基礎速くて攻撃高い代わりにノックバック弱いしノックバックされるのも弱いし、小柄で詰まりにくい代わりに攻撃カバー範囲は狭めとマンモスとはだいぶ担える役割が違うだろうなぁ -- 2020-08-03 (月) 22:00:54
      • カリコだと無理なんじゃない?サバイバー完全に歩兵として動いてたし -- 2020-08-05 (水) 20:07:20
      • 乗らないのか、つまり。速度とノックバックは近そうとおもったんだがな・・・肝心のカリコ自身のノックバック体制は負けてるだろうし・・・ -- 2020-08-05 (水) 20:47:48
  • 装備はtek装備の方がいいとかあるのでしょうか?強めの鉄装備数セットで行くつもりでしたが、tek装備の方がいいとかだと準備が違うので急遽お伺いしました。どなたかご教示いただけますと幸いです。 -- 2020-08-12 (水) 07:18:36
  • フェーズ4とかだとギガノトに簡単に装備壊されるから耐久性とかを考えてtek装備の方がいいかもしれない。tek装備の温度調節とか能力とかが必要にはならない。 -- 2020-08-12 (水) 09:03:01
    • ご教示ありがとうございます!耐久とダメ軽減が鉄よりいいからいいかもレベルってとこになるのですかね?ダメ軽減は確かにですが、鉄の至高とかでかなり耐久も防御もあるやつで -- 2020-08-12 (水) 10:51:28
      • 途切れて失礼しました。tek原始装備よりかなり防御も耐久も高いやつなら、被ダメだけ気をつければ有りですかね?まずガンマで今夜試してみて、ダメそうならtek準備します。情報ありがとうございます! -- 2020-08-12 (水) 10:53:48
  • ソロか2人でやる予定なんですが、マスコン用の自分のステ振りとしては移動速度とかかなりあげた方がよいでしょうか? -- 2020-08-12 (水) 17:05:26
    • 二人でクリアしたという話が↑にあるのでそれ参考にしてもいいかと。YouTubeで動画あったって話だし -- 2020-08-12 (水) 17:42:27
      • ガンマからアルファまでソロクリアしてる動画上がってるから参考にするといいよ。ソロの動きは生身で駆け回る役なら複数人でやる場合でも覚えておくと腐らないし。 -- 2020-08-12 (水) 20:54:15
  • ボステレポート強制解禁のコマンドを追記。ローカルプレイで正規の手段で倒したいけどミッション埋めだるい時とかに。 -- 2020-08-15 (土) 20:33:46
  • ステージ3でギガノト建築に埋まってて、こちらの攻撃は届かないけど向こうの攻撃はくらうとか、画面真っ暗になったりとか、ps4だからなのかバク多過ぎてクリア出来ないんだけど。テックホバー欲しい。 -- 2020-10-04 (日) 11:53:59
    • ローカルなら、コマンドで解放しちゃえばいいんだろうけど… -- 2020-10-04 (日) 13:25:31
      • 公式PVEなんです。あのサーバーは完全にハゲの手に落ちてる感ある。 -- 2020-10-04 (日) 18:43:27
    • 自分も柱の上にギガノト居て恐竜達だと全く倒せてなかったからtekライフルで倒したな -- 2020-10-05 (月) 08:43:33
  • こいつってコマンドテイムできるかな? -- 2020-10-07 (水) 18:37:46
  • 汚染アバター兵(槍持ち)からはドードーのような声が聞こえ、弓持ちからは女性の笑い声が聞こえる‥‥なんなんだ…… (--; -- 2020-10-27 (火) 23:21:08
    • 弓もちの女性というと、ロックウェルのトラウマのあの方を思い起こすな。 -- 2020-10-27 (火) 23:37:38
      • ネルヴ〇&キン〇タイ〇ン「ヒェッ・・・・」 -- 2020-10-28 (水) 17:01:28
    • グリッチでドードーを異常繁殖させて鯖に負荷かけるバグを起こしたバカ女の話があったけどそのアバター兵の元はそいつなんじゃね? -- 2020-10-28 (水) 00:10:10
      • グリッチ女をシュミレーションに持ってくるは草 -- 2020-10-28 (水) 09:30:25
      • ドードー教のあれか… -- 2020-10-28 (水) 10:53:14
  • クリアしたミッション数が規定数に達していない状態でトライブメンバーのマスコンについて行くことってできますか? -- 2020-11-23 (月) 00:41:09
  • 戦ってる途中で○○は○○にキルされた!と出ずに○○はキルされた!とだけでたのですが、たまたま出なかっただけですかね? 生き残った他の恐竜はどれだけ少なくても半分以上はhpのこっていたのですが、、、ps4ローカルです -- 2020-12-27 (日) 15:04:33
  • マスコンにベロナは有りですか? -- 2020-12-27 (日) 23:59:09
    • 正直、体力が足りないですし、歩兵も多いため、射撃も安定しませんのでお勧めしません。尻尾ふりでギガやレックスの群れを瞬殺できるまで変異を繰り返し、複数人で挑戦してステージ4を瞬時に攻略可能なのであれば、持ち込めると思います -- 2020-12-28 (月) 01:16:29
      • 尻尾振りは修正されたので、それでギガを瞬殺できるころには棘一本でギガが殺せるんじゃないかしらん -- 2020-12-28 (月) 01:33:51
      • やっぱり厳しいですかー大人しく大型乗ります・・・ -- 2020-12-28 (月) 02:08:54
  • PS4でダメージ表記有りだと処理落ち即死出まくるから攻略不可だと思うんだけど、ダメージ表記有りでクリアした人いるならざっくりした編成だけでも教えて欲しいな -- 2021-01-06 (水) 15:59:37
    • 処理落ちを少なくする方法はまず、垂直向上てやつをofにし、言語設定を英語にし、便利ネタにあるfps制限を管理者コマンドですればいいよ。別に何の為にダメージ表示する意味があるの [hatena] あと上の補足の補足などに書いてある。 -- 2021-01-06 (水) 21:18:00
      • 一応ダメージ色の違いで攻撃を受けてるとか、ダメージ数字でメイト外れたから迷子がいるとかの把握にはなる。あと、ここじゃないけどものによってはダメージの高低で厳密な耐性部位が割れたりもする。重さと見合うかは知らない(PC版、参考まで) -- 2021-01-06 (水) 21:21:40
    • 安置からtekグレ投げる動画あったで -- 2021-01-08 (金) 19:51:16
  • PS4ローカルシングルオフにてガンマ難易度をマンモスでソロクリア成功しました。ステータスはヘルス21000台のメレー870の個体を二十頭で犠牲は一頭のみです。サドルは鎧値100~140ほどの至高サドルで揃えております。ケーキはそれぞれ三十個ずつ持たせていましたが消費は大体十個前後でした。旧マンモスの動画に比べると処理速度は落ちていましたがまだまだ戦えるみたいです。たぶんレックスよりはマンモスの方がいいかも?戦法としては動画のように四頭ずつの五つのグループに分けたものです。初挑戦でしたのでキーの回収に時間がかかったので回収に手間取ることなく最短サイクルできるなら犠牲無しも狙えるかと。難易度でアバターの強さは変わらないので、β以降でも最短でマスコンの体力を削れるならアルファまで行けると思います。 -- 2021-02-03 (水) 10:49:41
    • これわりとでかい情報だと思うけど誰も反応せんのな。 -- 2021-02-05 (金) 13:21:26
    • 有益情報ありがとう。ちなみに現マンモスがレックスより良いっていうのはどうゆう点から?やっぱ攻撃範囲やケーキ回復とかかな。あと人数いてもマンモスの方が良さそう? -- 2021-02-06 (土) 07:40:59
      • 木主です。おっしゃる通り前より範囲などは落ちているのですがそれでもレックスに比べると広く、そしてケーキによる長期戦への対応も取れるのでかなり安定してました。終了後に確認したところ生存した十九頭のうち一頭ははぐれかけたのか瀕死でしたが、それ以外はケーキのおかげで満タン近い体力を維持していました。レックスと比べるとダエオドンを入れる必要もないため火力も安定させやすく、ソロにおけるダエオドンやユウティラヌスの動向確認の必要がないのもありがたいです。咆哮も意外と仕事してくれていて全体的な被ダメージも抑えられていたと思います。時折マンモス同士で引っ掛かり合って身動きできなくなる場合もあったり、犠牲になった個体は自分のグループと逸れてしまったのが死因だったと考えられるので、キー拾い担当以外にマンモスたちの動きを統率する担当がいればもっと安定しやすいと思います。ギガノトやリーパーの処理はちょっと遅くなりがちなので、それを援護するための人員もいると尚良いと思います。 -- 2021-02-06 (土) 11:04:41
      • なるほど。ケーキのおかげでダエオドンを入れる必要がないのはデカイね。未だにマンモス現役か。 -- 2021-02-06 (土) 14:41:49
      • ケーキはダエオドンと比べるとかなり長い時間持つからな。ダエオドンは食料10万あってもレックス10頭以上に使ったりすると五分も持たずに切れちゃうし、しかも全快しきれないからジリ貧になりやすい。 -- 2021-02-06 (土) 15:21:28
  • PS4ローカルシングルオフ。Tekホバーが欲しくてガンマに12TekREX、2ユウティラ、3ダエオの組み合わせで犠牲出しつつ3回も挑んだが、エングラム解放されず。これ以上ブリ個体失いたくなくて4回目単身godモードでひたすらTekグレネード投げてクリアしたらエングラムが解放された…恐竜連れているとエングラム解放されないバグは聞いたことないので、一応報告 -- 2021-02-03 (水) 12:49:18
    • 同じ環境でシングルオフでクリアしたものですがエングラムの確認って解放エングラム一覧で確認した感じですか?自分も最初解放エングラム一覧に出ていなかったためエングラム解放されてなかったのかと思ったのですが、レプリケーターの方を確認したらちゃんとホバーも解放されていましたよ。 -- 2021-02-04 (木) 07:38:57
      • コメントありがとうございます。レプリケーターも確認しましたが、解放されていませんでした。4回目の単身討伐で解放表記が出て、レプリケーターの方にも表示されていました。ちなみにその後ベータに挑んだら通常戦闘BGMが鳴り、敵だけ湧いてキーを拾えない進行不能バグに遭い(5回中5回)、結局クジラのTekサドルはコマンドで解放しました。 -- 2021-02-04 (木) 09:21:51
      • クリエイティブモードとかは使ってないんだよね?あれ一回でも使うと解除してもエングラム解放状態になるからその状態でボス倒してもエングラム解放されないとかあるよ。そんでリスポーンするからクリエイティブモードで解放されたエングラムがリセットされるから倒したボスのエングラムが解放されないということになる。 -- 2021-02-05 (金) 14:06:16
      • 返事遅くなりました。1回目はちょっと思い出せないですけど、2,3,4回目はバグ疑ってゲーム再起動したりしてからやっていて、少なくとも2回目以降はクリエイティブモードonにしてないので、影響はないはずです。 -- 2021-02-06 (土) 09:44:30
      • ダメ元でマインドワイプトニックでリセットしてやってみるとか・・・ダメ元だけど・・・ -- 2021-02-07 (日) 03:54:09
      • 今アイルズで遊んでいるのもあって、ワインドマイプトニック使うとまたアベやエクスに行ってエングラム解放しないといけなくて面倒なので、次の公式リセットがあった時にまた試してみます。コメントありがとうございます。 -- 2021-02-08 (月) 19:15:06
  • 上の木でマンモスでγマスターコントローラーに挑戦したものです。同じ環境と編成とサドルで今度はβに挑みましたが無事クリアできました。今回は前回と違って犠牲もなく、クリア後の体力確認では半分になってる個体もいませんでした。ケーキの消費も前回と同じくらいだったため、孤立させないことを意識すればかなり落ちにくく、敵の密集しやすいマスコン戦では踏みつけ攻撃が上手く刺さっていました。二十頭を雌雄二頭ずつで分割し、計五つのグループに分けてましたがメイトブーストが途切れにくかったのも火力面耐久面を底上げしていたと思われます。 -- 2021-02-08 (月) 10:55:13
    • そういえばツイッターでTLC後でもソロアルファクリアできるって前に言ってた気がする -- 2021-02-08 (月) 17:18:40
  • 結局諸々のバグ直さんでPart2出すのだから、ARK2まで新規と既存のバグ含め放置で逃げ切る気だな -- 2021-02-12 (金) 10:56:25
    • 誤爆? -- 2021-02-12 (金) 11:58:13
    • どーゆーバグなんだろう -- 2021-02-14 (日) 21:16:41
    • 木主の思ってるバグかは分からないけど、ps4非公式だとマスコンクリアしても持ち物消滅する他のボスにもあるバグとかボス部屋へテレポするとその最中にアプリケーションエラー起こすとかかな。 -- 2021-02-15 (月) 19:19:50
    • それarkのバグじゃなくて本体のスペックが足りてないことに起因するんじゃなかった?5にすると劇的に改善した的なコメントがあったような。 -- 2021-02-15 (月) 19:24:02
      • pingや恐竜に乗ってたり、重くなるような行動するとなるって聞いたことある -- 2021-02-15 (月) 19:58:38
  • ローカル環境だからなのか難易度γだからなのかわからないけどコードキーの所持制限が20じゃなくなってる? -- 2021-02-28 (日) 21:02:06
    • 公式によるとシングルプレイヤーモードだと80までもてるとか -- 2021-02-28 (日) 21:26:20
  • 全部位装備状態かつ防御合計約2000で、騎乗中に汚染アバターから体力350を一瞬で持っていかれることが2回(というかほぼ即死)するんだけど、原因なんなんでしょ?防具装備しててもグラ上で防護してない部位に当たると防御無効とか? -- 2021-02-28 (日) 22:48:21
    • ローカルならダメージ表記してるとバグってそうなるよ。 -- 2021-02-28 (日) 23:19:15
    • 垂直同期を切ろう -- 2021-03-01 (月) 20:30:32
  • 公式wikiにあった攻略ヒントなんだけど、①、沼地の水に浸かった状態でボス戦に転送するとスピノの水バフが永続 ②、橋の下にプルロかバジを埋めとくと敵の通行を妨害できる ③最終フェーズはアバターの数に限界があるので先に恐竜だけ倒すと敵がアバターのみになる とあるんだけどこれいまでも有効かな? -- 2021-03-01 (月) 13:14:33
    • なるほど、埋めて通行妨害はリーパーでも代用出来そうね。 -- 2021-03-01 (月) 15:17:13
      • リーパーは書かれてなかったのでワンチャン当たり判定違う可能性…?いや、リーパーは戦闘役として別で書かれてたからかもしれないけども。 -- 2021-03-01 (月) 15:33:18
      • リーパーは当たり判定がなかったはず -- 2021-03-01 (月) 22:34:58
      • 通行妨害だと語弊(誤訳?)ある気がするけどリーパーで代用可能ね、共通だけどフェーズ以降前に地面から出さないと命令する手間が増えるくらい -- 2021-03-02 (火) 00:51:27
  • 上のコメにもある通り既出かもしれないけど、埋めたリーパーを使った攻略法を実際にやってる動画見つけたので ttps://www.youtube.com/watch?v=flq39mlRbbM -- 2021-03-06 (土) 06:56:21
  • PS4シングルですがスーパーダッシュがこの機能は利用できないが表示されながら使用できるバグがあるみたいです。 -- 2021-03-16 (火) 19:37:57
    • 多分バグ。スパチュンに報告しよう。 -- 2021-03-16 (火) 19:45:23
  • 参考になります -- 2021-03-20 (土) 12:45:55
    • 途中で送信しちゃいました 45度のビームと表記されてますがステージ1/4なら90度じゃないです? -- 2021-03-20 (土) 12:46:59
  • ガンマ倒すのに必要な戦力ってどれくらいなんだろうか。レックスダエユゥティでやるなら高レベtekをブリして100前後のサドル付ければ大丈夫かな? -- 2021-03-20 (土) 18:42:35
    • 戦力的にはそれで余裕、どっちかというと命令ミスらないのが大事。常時中立なんかにしてると次々に現れるアバター追っかけてバラけて端から死んでく。無抵抗かつ未追尾のダエオドンあたりに全員追尾させて、バラけ出したら多少のダメージ覚悟で無抵抗にして連れ戻した方がいい。あとダッシュで鍵拾えなくなるけどトニック飲んででもプレイヤーの足は速めておこう、175%ぐらいまで振ったら大分楽になったわ。 -- 2021-03-20 (土) 19:06:51
  • PCシングルでソロベータやってきたので報告。上にあるリーパー埋め戦法を採用、編成はリーバー2、ティラノ10、ダエオ1。バジリスクで代替できないか試したけど、どうもアバターのTEKライフルが当たってしまうらしく死ぬ、使うならHP極振りにしておいた方がいい。サバイバーは移動175%まで振って生身、どうせ鍵拾いで降りる。暇なときは常にポンショでドローンとギガリーパー撃っておこう。中心付近と左右どちらかにリーパー埋めて他は端末前で無抵抗ダエオドンを追尾させて待機、漏れが来たら中立吹いて倒し次第また無抵抗。埋まリーパーにある程度群がってきたら攻撃指示でひき殺して鍵回収→入力の流れ。最終テストはフェーズごとに端末の位置が変わるので追尾元のダエオドンを随時端末前に移動させる。リーパーはスタート地点を6時として3時と9時に埋めると運びがいい。残り50パーセントあたりで指示ミスでバラけてティラノが5匹ほど死んだけど何とかクリアできました。 -- 2021-03-20 (土) 19:25:04
    • よろしければペットのステとサドルの性能を教えて頂けますか? -- 2021-03-22 (月) 07:30:53
      • サドルは全員120前後、ダエオドンは雪山で捕まえた高レベルかけ合わせただけの適当な奴、回復ONにし忘れてたのは内緒。ティラノはHP30000メレー2200%、生き残ってた5匹も瀕死だった。リーパーは埋めたらノーダメなので適当でOK。7枠空いてるからステ足りなかったらティラノ増やせばいいと思う。 -- 2021-03-22 (月) 09:00:38
      • それシングルON? -- 2021-03-22 (月) 10:07:37
      • REXのステ数値的にシングルONなら適当にブリした奴でも到達できそうな数値、シングルOFFならかなり変異厳選重ねていないと無理そう -- 2021-03-22 (月) 14:14:28
      • PCシングルは端折り過ぎたか...どっちみちユウティすら連れてないいい加減な編成なので、パワーよりは作戦、命令の方が大事なのが伝わればいいなと。それこそ元動画では集まった敵に遠距離から突進できるケブカサイが採用されてましたし、レックスは何かと最終フェーズの柱に引っかかって帰ってこなくなるので死亡率高いイメージです。どうせ敵はほとんどリーパーが集めてるのでケーキ食べれて小回りがきいて火力もあるテリジノなんか適正高いんじゃないかな、マンモスケブカサイよりは強個体が出回ってそうだし。 -- 2021-03-22 (月) 19:07:25
      • テリジノは体重軽いみたいで大型からのノックバック受けやすいから正直微妙だったとか聞いた気がする -- 2021-03-22 (月) 22:03:22
      • あー、リーパーのスピンでもろに吹っ飛ばされるのか。いくら埋まリーパーが引き付けててもスピンは当たるもんなぁ。いろいろ考えた結果がケブカサイだったのかね。 -- 2021-03-23 (火) 00:01:21
      • あとはマンモスだね。マンモスは動きが遅いのが逆に上手く作用するみたいで一匹に三匹追従させる形で四チーム作ってやってみたけどかなり安定して倒してたし耐えれるそうな。上の木にもあるけどほぼ犠牲なしでいけるっぽい。 -- 2021-03-23 (火) 00:26:53
      • マンモスはなんではぐれないのかと思ってたけど、単純に遅いからなのか。埋めたリーパーとの相性も気になるところ。マンモス減って逆効果だった日には目も当てられないし。 -- 2021-03-23 (火) 00:50:49
      • 公式PVP マスコンβにサイで挑んで来たんで報告。1戦目:編成はリーパー1サイ3 サバイバー3。結果、最終フェイズのマスコンビームで騎乗解除後の集られスタックで全滅。最終フェイズはどうしてもサイもタゲ取られるから分散させたほうが良いんじゃね?と、なったので作戦変更。 -- 2021-04-01 (木) 12:00:55
      • 2戦目:サイ3 サバイバー3 戦利品のステゴ、カルボネミス13体 結果、サイとサバイバーはほぼ無傷生還。タンクはステゴ1 カルボ1。サイで挑む場合は最終フェイズでタゲ分散させて騎乗解除されたときの立て直しが重要のようです。 -- 2021-04-01 (木) 12:06:56
      • 因みにステゴはサドル40 ヘルス40000 -- 2021-04-01 (木) 12:08:03
      • 途中送信失礼。カルボ サドル24 ヘルス60000  サイヘルス20000 メレー1700  -- 2021-04-01 (木) 12:10:34
      • ↑すごく参考になる。サイは騎乗前提なのが辛い感じか、ソロには向かなそうですね。タゲ取りはリーパーまでいかんでもカメステゴで充分なんですね、パーセントカット強し。試行回数が多くなりやすいマスコンにリーパーは少々重すぎるっては確かにある。しっかしほんとプレイヤースキルを要求してくるボスだこと。 -- 2021-04-01 (木) 13:57:39
      • ジェネ2になると、負け確定ボスみたいに思われる強さになりそう。 -- 2021-04-01 (木) 15:13:43
      • 投入したステゴ見てた感じ、汚染歩兵は軽く蹴散らしてくれる。ケーキも積まず、サドルも40とかなりショボいの着けて生き残ってた位だからしっかり整えてケーキ積み込めばもっと生還出来たと思います。まぁ、数揃えれるならリーパーのほうが多分良い(笑) -- 2021-04-01 (木) 16:10:25
      • リーパーは潜らせるならいいけど普通に戦わせるならたぶん危ないよ。ステゴはメイト&サドルに騎乗解除無効とダメージ半減が付くからとんでもなく固くなってる。タンクって目的だけならステゴの方が適任。リーパーはメイト組めないのとあくまでサドル100相当だから想像よりダメージがでかくなる。潜らせるならともかく普通に戦わせるのはダメだわ。上の方の木のマンモスでの攻略を見るとケーキ適正の有無はめちゃくちゃでかいと思う。 -- 2021-04-01 (木) 18:59:02
      • あ~、ごめん。言葉足らずだったか。リーパーは勿論、潜らせて運用するよ。ステゴよりもオススメした理由は、潜らせてる限り死なない囮になるから。ただ、数を揃えるのがめんどくさいから量産しやすいステゴのほうが準備は楽ですね。 -- 2021-04-01 (木) 19:34:09
      • 火力はサイがやるから火力度外視で耐えてくれる子がいい、どれだけ高サドル積んでもギガ出血で時間制限付くからケーキ食べれる草食竜、となるとステゴが適任、いざという時に乗ればビーム中も安全。リーパーは潜らす手間こそあるけれどケーキすらいらないカカシ、時間制限の許す限り敵を集めて団子にできる。ただし数をそろえるのがしんどい、ビーム事故でロスト確率マックスなのでそもそも怖い。そういえばバジリスクはTEKライフルでやられたけどプルロヴィアはどうなんだろ。これまたジェネで捕まえづらいやつ... -- 2021-04-01 (木) 20:38:43
      • プルロヴィアはバジリスクと同じように爆風で引きずり出せるからダメだと思う。何よりサドルもないからそこまで維持させるの大変 -- 2021-04-01 (木) 22:55:55
  • マスコンの難易度γβ‪α‬の順に高くなるほどマスコンの体力が増えるのは分かるのですが、雑魚敵の体力や攻撃力は上がるのでしょうか? -- 2021-03-22 (月) 02:18:13
    • 雑魚の強さは変わらないよ。 -- 2021-03-22 (月) 03:02:35
  • ローカルソロの公式難易度、かつシングルオフのガンマでマンモス18(体力2.1万、メレー700%程度)・ユウティラとダエオドンで殉職なしでクリアしてきたついでに編集。何だかんだ言われてもマンモスいいね -- 2021-04-15 (木) 15:09:14
    • なんならダエオドンとユウティラ無しでマンモスのみでも殉職なしでクリアできるって上で出てるね。むしろマンモスのみの方がグループ分けしやすいらしいが -- 2021-04-15 (木) 17:22:56
      • 自分はマンモスにケーキ積ませながらも最終ステージでの殉職覚悟で、最初から最後まで攻撃的指示で放置してたんだよね(笑)ユウティラとダエオドンだけ無抵抗追従にして、適度に乗って使う感じ。さすがにギガ見かけたら狙撃してたけど、戦略性なんぞ欠片もなかったよ。ただ、ローカルで検証ついでに10回以上やってもマンモス死ななかったのでガンマはあまり問題なさそう、むしろサバイバーがスタンしたところにリーパーがすっ飛んできて死ぬパターンばかりだった -- 2021-04-15 (木) 17:54:54
      • 指示と言ってもオスメス二匹ずつの系四匹のグループに分けて、それぞれの一匹に残り三匹追従させる形であとは目標を攻撃と攻撃的にしておくだけだよ。こうすると常にオスメス二匹ずつの四匹で行動するようになるからメイトも切れることがないし。たまに橋に引っ掛かってはぐれるパターンもあるけどまず滅多に起こらない。 -- 2021-04-16 (金) 00:01:22
      • お、いいこと聞いた。ベータ以降は重要になりそうだね。そのやり方分からなくて皆にボカスカ殴るよう指示してたから助かったよ。まさにコロンブスの卵だなあ -- 2021-04-16 (金) 00:12:34
    • やっぱり範囲攻撃と回復を兼ね備えてるのは強いよなぁ、αで上がるのなんて本体のHPだけだしケーキ増やせばαも余裕なのでは。葉で仰る通り、あんまり指示に時間がかかり過ぎるような戦術だと鍵拾いに時間がさけなくて長期戦→殉職のパターンが多い気がしますね、でもギガだけは撃つ。自分もサバイバーの死因はほとんどスタンからのギガリーパーでした、他にも本体の真下にいたら本体にスタックして持ち上げられて、落下ダメージで死んだなんてレアケースもありました。 -- 2021-04-15 (木) 21:05:38
  • 公式鯖ソロでこいつに挑戦しようと思ってるんだけど、ユゥティ1ダエオドン4でメインアタッカーをスピノかレックスにしようか悩んでいます。ボス戦はタイタンとドラゴンしかやった事がなくて状況に応じて指示したりするのも慣れていません。使う個体は崩壊した拠点から運良く拾った変異個体でレックスが原種でフルインプリで初期ステヘルス4万メレー1700%、スピノがX種で初期ステヘルス2万6千メレー1900%です。 -- 2021-04-15 (木) 22:58:06
    • このボスのダメージソースがほぼ全振りでギガの出血なので、そのステでも絶対いけるとは断言できないですね…個人的には被ダメの当たり判定的にrex優位かなと思います。ユウティ1ダエ2tekrex17(melee変異3回程度)で公式ベータソロ行けたので、雑魚処理に関してはステータスは申し分ない思います。あとはギガを見かけたら手持ちの武器で処理したり、とにかく早くkeyを集めて1秒でも恐竜達のギガとの戦闘機会を減らすかだと思います。コメントの上にあるリーパーを埋める作戦を検討してみるのも良いかと。 -- 2021-04-15 (木) 23:30:57
    • 恐竜は問題ないけどサバイバーのステ振りや装備、立ち回りの方が大事。上コメにあるように最終ステージでサバイバーがスタン→ギガやリーパーにリンチされて敗北というパターンが多い。殉職を厭わないならアタッカーは攻撃的指示と自分追従で自分は鍵集めに集中、ユウティとダエオドンだけ無抵抗の追従にして、バフ・ヒールをオートにしておく。ギガを見たら自分もポンショやTEKライフルで攻撃しておけば、サバイバーがスタンしてやられない限り勝つことはできる。ただ、悪いことは言わないからローカルで似たようなステの恐竜と装備用意して雰囲気だけでも掴んできた方がいい。負けると全ロスだしね… -- 2021-04-15 (木) 23:33:17
      • コメントありがとうございます。とりあえずコマンドで恐竜装備用意して練習してきます。リーパーは一体しか持っていないのでイベ中にもう一匹探してきます。上限レベルの50差とX補正水バフ込みでもレックスに軍配が上がるのか… -- 2021-04-15 (木) 23:45:19
      • スピノは試してないからエアプになりますけど、水バフつけっぱなしでいくなら火力は勝るとおもいますが、非騎乗だとどうしても二足歩行になってくれないのが半分くらい出ると思うのであまりスピノの優位は活かせないかなぁと思いますね。そもそも雑魚に関してはガンマ~アルファまでHPも火力も高くはないので。あと、公式だとユウティのオートモードが使えないので、定期的に一瞬騎乗してバフをかけることになります。ただ忙しくてバフができなくても、無抵抗で追従してくれるだけで結構サバイバーへの攻撃のデコイになってくれます。上コメの方のとおり、サバイバーが事故死するのが一番危ないので。 -- 2021-04-15 (木) 23:56:29
      • ローカルで試してきましたが、pc版だと水バフが永続しないのに加えて、スピノのAIが敵を倒すと自動的に四足になる事から通常ボスより二足で戦う個体が多くてとても大変でした。modの望遠鏡も持ち込んで確認したらギガでもHP7000ちょいくらいで基本恐竜達は一回くらいしか噛まれていませんでした。本番では上コメの4体1グループ作戦でやるため、ギガ4噛みで倒せるようにレックスをメレー2500%まで振って残りをヘルスに振って挑戦したいと思います。 -- 2021-04-16 (金) 01:05:01
      • こちらでもスピノのバフが永続しないのを確認した。やっぱり安定しないね、公式wikiに記載あるとは言えちょっと候補には入らないかなあ。編集した -- 2021-04-16 (金) 06:29:16
  • ローカルでの検証や動画を基に編集。ギガやリーパーは有限っぽいですね。ただ、上限まで倒すよりは見かけたら倒す程度にしてさっさとキー集めてた方が効率いいとは思いますが -- 2021-04-17 (土) 20:43:44
    • 一応時間制限なんてものもあるからねぇ。自分がソロでやった時はリーパー埋めてじっくり集めてたら時間がギリギリになったこともあったし。なにより1~2フェーズである程度鍵落としとけばソロでも3~4はほぼぶっ通しにできる。追尾ビームをくらう時間は極力減らしたいよね。 -- 2021-04-17 (土) 21:17:28
  • 公式wikiによると、出てくるアバターはリスポーン出来なくなったサバイバーたちで、マスコンの支配下にあるが実は自我が残っているらしい。ジェネシスで死の恐怖を味わった挙句、その後プレイヤーのペットたちに自我を保ったまま蹂躙されることになるとか… -- 2021-04-22 (木) 13:27:12
    • 南無三宝。今度ドードー連れてってやるか... -- 2021-04-22 (木) 20:44:30
  • たまにサバイバーの体力がごっそり減るがアバターのTEKグレネードだろうか(爆発で鎧が効きにくい?) -- 2021-05-08 (土) 19:00:59
    • コマンドで呼んで試してみたが特別大ダメージという訳でもなかった。意外だったのが槍が鎧無視の固定30ダメージ。TEKライフルは下手で止っていても外すことがあるが、あたると吹っ飛ぶ -- 2021-05-10 (月) 04:18:05
    • 確かにTEKグレネードがペットのHPごっそり削ってるんだよなぁ、120サドルで300ぐらい。槍は確かにサバイバー特攻入ってて痛いけど、一気にごっそり持ってかれるタイプではないし、グレネードは怪しいっちゃ怪しい。あとPS版だと処理落ちで敵の攻撃が多段ヒットするケースが -- 2021-05-10 (月) 10:49:55
  • どう考えても体力に余裕あるペットのキルログが流れるケースが多発するので観察してみたら、マスコンの体内にアンチメッシュして殺されているみたいだ。その他、死にはしなかったがマスコンの鼻に乗って顔面を齧り続けるティラノを見たこともある。こいつは酷いや -- 2021-05-10 (月) 23:30:23
    • なんか顔下げるタイミングで持ち上げられちゃうんだよね、自分はサバイバーでも発生したよ。アンチメッシュで即死こそしなかったもののしばらくして落っことされて落下ダメージで死にかけたわ。 -- 2021-05-11 (火) 10:34:18
  • PS4ローカルにて、バリア解除後にダメージを与えるべく攻撃したら僅か5秒ほどで無敵に戻る現象に遭遇。当然ながらフェーズ移行するほどのダメージは与えられず。調べたらどうも「ハズレ」の部位に攻撃するとダメージを与えられなくなるらしいが、どうやって見極めろと… -- 2021-05-16 (日) 00:09:31
    • 検証を続けた結果、マスコンのバリアが数秒ないし即修復される現象の発生原因が判明。自分はスムーズな検証のため、ステージ4でアプリケーションの終了をして周回していたのだが、これが原因っぽい。勝利or敗北判定が出ないようにすると、この現象が必ず発生して絶対に時間切れになるように仕組まれている。文字通り永遠に勝つことが出来ない試練になってしまう。敗色濃厚だからとps4本体を終了させて巻き戻しを図ろうとするプレイヤーへの直接攻撃を仕掛けてくるとは驚いた -- 2021-05-17 (月) 20:35:50
      • 回避方法は二つ、まともに戦って勝利or敗北するか、戦う前のセーブデータをバックアップしておいてそのデータからやり直す。もしPS4ローカル勢でバリア解除の時間が明らかに短すぎると思ったらこれを疑ってみるといいかも。それにしても、「逃げ」に対する対策までしてるとはね… -- 2021-05-17 (月) 20:41:19
      • 単純に戦闘中にサーバーダウンした場合の処理が組まれてないだけだと思うよ。基本的にarkってサーバー上で動き続ける前提のシステムだから、サーバーダウン時に保持されない一時データを使っている場合、処理がうまく行かなくなるんだ。他にはラグナのライフダンジョンなんかも途中で落とすと挑戦者と選択ルートが保存されずにラストの処理が行われない。というか、ボス戦開始前はともかくその途中でリセットかけようなんて特殊すぎるプレイは開発も想定外じゃないかなぁ -- 2021-05-17 (月) 23:20:44
      • PC版ローカルでムーダーを検証中、ボス戦中に単にゲーム終了して復帰したらボスアリーナのなかに取り残されてた、ってのはあったな。テレポートがあるから困りはしなかったが -- 2021-05-17 (月) 23:46:17
  • 何気にこいつ、PVでしか「死ぬがよい」が聞けないんだよな -- 2021-05-18 (火) 19:10:56
  • こいつの死因一番多いの処理落ちな気がする。Twitterとかでも流れてくるのどれも処理落ち即死ばっかり。 -- 2021-05-22 (土) 22:36:26
  • 草食で戦闘力のあるテリジノで挑んだという話を何故か聞かないので、公式環境の非公式鯖でガンマ相手に20体連れて行ってみた。戦法はマンモスで使われてるグループ分けをテリジノに置き換えただけ。雑魚は軽く蹴散らしてくれる…というか、体感マンモスよりも早い。ケーキ積めるからダエオドンなしでも長期戦に強いし、ユウティも不要。欠点はやはりドローンの処理が難しいので自力で何とかするしかないことと、どういうわけかマンモスの時ならヘイトを身代わりしてくれていたところをテリジノだと全然移ってくれなくてリーパーにやたら追い回されたのが気になる。あと、何故かマンモスよりアンチメッシュ率が高い。以上のことから、既にテリジノが揃ってるならレックスよりはいいかなーと思うけど、マンモスの方が多分安定する -- 2021-05-23 (日) 12:43:43
    • ステ書き忘れた。いずれの個体もHP2.1万、メレー700~730%、サドル100~122で挑戦。犠牲は5体でいずれもアンチメッシュ -- 2021-05-23 (日) 12:45:54
    • 私も非公式だが草食軍団で行った。ステージ4は放し飼いの雑プレイ。30分ギリギリだったので野菜ケーキは大正義。マンモスの死亡率がテリジノの倍だったが、たまたまなのか殲滅力などの要因があるのかはよく分からんかった。カリコテリウムも連れて行ったがアタックドローンに岩投げてくれないのでイマイチ。火力低い割にはだいぶ生き残ったが。 -- 2021-05-23 (日) 16:47:38
  • PCローカルです.ミッションを規定数以上(59個)クリアしているのになぜかγの最後の試練が開始できません.ヘレナから選択はできるのですが選択しても何も始まらないという状況です.原因などわかる方いますか? -- 2021-06-09 (水) 14:46:21
    • modは入れてません -- 2021-06-09 (水) 14:46:40
      • 自分も同様の状況です。ジェネシス2のアプデ前は出来てたのでバグなのかもしれません。修正待つしかないですかね。 -- 2021-06-13 (日) 02:11:13
  • ジェネ2でもまさかこの顔を拝むことになるとは思わなかった。本物なのか、擬似的に再現されたものなのか -- 2021-06-10 (木) 06:33:17