コメント/SnowCave
Last-modified: 2023-11-29 (水) 06:50:07
SnowCave
- どうやら内部の水溜まりは入水すると微ダメのダメージエリアとなっている模様(秒間6ダメ?)。あの凶悪な面々を前にまず泳ごうなんて思う人はいないだろうけど、他の洞窟の水辺とは寒さも相まってまた違った危なさがあるので誤って落ちた際は要注意。 --
- ちなみに水中に大量にいるサーモン・アンコウは危害をくわえるまでは微動だにしない(加えても陸から撃つぶんにはサッと遠くに散る)ので、地形を吟味して陸の敵対生物を上手く誘い込めれば擬似的にスタックさせられる絶好の嵌め場ともなる(無論野性に微ダメはない)。――ただし擬態したプルロヴィア、てめぇはダメだ。 --
- ここにプルロヴィアを配置するのはまるで意味不明 --
- 大物や天帝、暴食に配置されたらもっとやだろうが。問題は出現数だと思う。爆発物じゃないと先手取れないのも併せ3、4匹固まってると現実逃避したくなる。せめてサプライズを盾で防げれば楽になる…。 --
- ここ、フェロモンダーツ持ってくのってあり?その辺の奴に打ち込んだらプルがそいつめがけて出てきてくれたりしないかな? --
- 効かない。洞窟内どころか外でも同じく。というか同じ内部グループ(?)同士では敵対しないっつーフェロモンダーツの仕様のせいで誰も争わない。例:狼同士、クモとコウモリ、鹿とバグキラー(キラー状態を除く)。ダーツ欄のほうがいいかもだが参考までに。どっちかというとフェロモンダーツは襲い合う関係の反応を索敵外でも無理矢理引き出すアイテムって感じ。 --
- でもそもそも外でも間近のフェロモン鹿やフェロモン鳥にさえサプライズしないとこを見ると、対サバイバー特化で狙うのかもね、プルロヴィアのサプライズアタック。 --
- フェロモンいつかは活用しようと思いつつ、一度も使ったことないけどそんな罠があったのか… --
- 結論としては、地表に出すなら素直にロケランやら手榴弾やらを持ち込んで爆風を当ててやるしかない。グラップも宙吊りでサプライズもらうと落ちる。 --
- ラベジャーを内部ブリして最初の川右にある高台に安置しておけば張り巡らせたジップラインで楽々…という夢はプルロヴィアが儚く打ち砕いてくれるな --
- 公式ページにあったここの攻略法 1:入口の狭いところに敵を誘導し鉄砲狭間戦法 2:ディモルフォドンを連れて行きおとり 3:ひたすら見つからないようにする 4:中でレックスをブリーディング 5:金属の防衛策を盾にしながら進む(数時間かかるとか書かれてた) --
- 5番試してきたぜ。アーティファクトまでの設置柵数141。プルロヴィアのサプライズも柵越しに察知させれば食らわなかった。一体処理するのに数分かかるし、重量の関係上、何度も往復するから半分ほどの時点で最初の広場が復活してる。でっかいゴリラ拝んでアーティファクトを回収、10時間かかった。時間はかかるが安全っちゃ安全だが、間違いなくアーティファクトを手に入れて戻ってくる頃には最初の広間の連中は復活してる。 --
- 追記な、PS4版、設定は特にいじってない。強者洞窟に対して初見で挑んだ状態。使用道具は相手を釣るための原始的な弓矢と、邪魔な水晶を壊すためのつるはしのみだ。 --
- 十時間とは凄まじい。防衛柵って回収不能だっけ? --
- 回収不可だった。だから、通路をふさぐように設置しちまったのが5つぐらいあって資源の無駄遣いしちまった。 --
- 参考にして入り口を占拠して育成してたテリジノ軍団が突然上から降ってきたクマさんに皆殺しにされて萎え萎えですよ。どんな時も油断は大敵やね。 --
- 安全な足場だと思っていたらいきなりプルがこんにちはで死亡!ARKで初めて叫んだわ… --
- 最奥の光景を見てビーストクイーンを連想した俺は悪くないと思う --
- ps4版シングル、公式難易度の環境でレックスを内部ブリして攻略してみた。高レベルのフルインプリ個体で、ヘルスとメレー中心に育成。地形次第ではノーダメージで制圧出来る。ただ、浮島が連なったエリア(?)から先に続く狭い通路がどうしても通れない。プルロヴィアの強襲も防げてやったぜって思ったら…… --
- 他にも、何体か使えそうなペットを内部ブリして検証。スピノ→レックス以上に地形に引っかかる。 テリジノ→ケーキを大量に生産出来るならあり。ただ、結構ノックバックに弱い。 ユウティラ→デバフ咆哮でイエティと狼が即逃走するので、数の暴力をある程度抑制できる。熊とプルロヴィアもデバフはかかるので、正面からやり合っても案外押し切れる。……ということで、個人的にはケーキ増し増しテリジノかユウティラを推したい。この二匹はアーティファクトルームまで行ける……はず。何せ検証に二週間かけたので、少し記憶があやふやに……誰か追検証求む、私はもうあそこに行きたくない…… --
- いまならエクステ行ってポッドで連れ込みがいいかしら。現物が出るらしいし --
- クライオポッドでブリティラノ持ち込んで突破してきた。壁の中にまで出現判定があったとは…真面目にやるならカリコテリム(上で立つのでプルロヴィアを巻き込んでスタン食らっても転げ落ちないかも?ティラノサウルスが通れないとこは2ヶ所ありました --
- ポッド持ち込みでかなりやりやすくなったねえ。エクステがない時代、ギリー着て戦闘を避けつつ、通路を塞ぐ敵にはフックでぶら下がりながら銃火器で殲滅してた頃と比べたら何と楽なことか --
- とはいえポッド持ち込みでもブリ個体ほぼ必須だからあくまで比べて楽、と考えると一時期の難易度が --
- ローカルの自分、エクスティンクション導入してないからポッド無しで挑戦してみたけど、運良く死ななかったが笑えるくらい難しかった。後じっくりみたら凍死体とか転がってんのね --
- 潜ってるプルロに気づかないとその時点で死ぬレベルだからね、 --
- 途中送信失礼。もはやポッド持ち込みが正攻法じゃないかとさえ思う。自分はギリー+カワウソ+カレーで突破してたが --
- 自分は鉄+カワウソ+カレーですね。途中の生物はフック使って全部倒す感じで。プルロヴィアは見える範囲はロケランで出して見えないのはもう食らってもいいくらいで。なお何回か周りの敵全部始末する前に落とされて地獄が発生してました。後笑ったのがイエティのレベルが250くらいだったかな?だと250%ポンプで12発当てないと死なないのと水の中のサーモンとかアンコウとかの方が軒並み高レベルだったこと。ショットガンの弾は900くらい使ったしサーモンは420とかいましたね --
- ラグナ行った負け組です 無理だあんなの --
- クリアした自分が言うのもあれだが全洞窟そのマップ以前のアイテムだけでクリアしたいとかじゃない限りポッド使うかラグナロク行った方がこんな運ゲー生身で挑むより確実に賢いんだよなぁ --
- 装備と戦略をしっかりすれば運ゲーという程でもないよ。装備を整えるまでが大変すぎるのが一番のネック。だったらラグナでいいやん、攻略するにもポッドでいいやんってなるのは分かる。緻密な戦略と装備を整えて「強者」となるか、潔く引く「強さ」を身につけるか……と考えると面白い --
- そう言う意味では事実上のラスダン --
- ようつべにはソロで攻略した人の動画が上がってる。その人はプルロヴィアのスタンアタックを反射神経で避けている…… --
- ワイヤー使って見えてるプルロヴィア避けるのは実は割と簡単……なんだけど見えないだけで難易度爆上がりですよ…… --
- 少し前までps4ローカルでは、バグでアーティファクトもクレートも出ず挑む理由が皆無だったが、今はしっかり出現する。赤クレートからはギガノトのサドルBPも出る。ソロで突破出来た時の達成感は半端ないが、準備が大変すぎる --
- 免疫の方にも書いてくれた人?供給品・戦利品クレート・アーティファクトが日本語版で出ない関係のバグが直ったのってもう2ヶ月も前だし、いまさらすぎる --
- 横からだが、雑談板とか見るにそっちは鯖でも出てたやつじゃないか?この人はローカルでは、っておいてるから別かも? --
- 木主だけど、自分は基本ラグナとエクスにいたから島のことは正直疎くなってた。修正は知ってたが、天帝のアーティファクトは相変わらず湧いてなかったからローカルでは直ってないのかなと思っててね。気に障ったのなら申し訳ない --
- 天帝はバグ前から出てなかったので、それが出るようになってたならわりと重要情報ではないかなぁ --
- コメントの書き込み等から攻略情報を載せてみた。まあ、今ここを真面目に攻略する変人なんて自分くらいなものだろうが…(一か月前に公式pveでソロ攻略) --
- 編集お疲れさまです --
- 勝手ながらメガテリを使った方法を追加。サソリを何匹か連れ込んで所有権放棄→メガテリで殺すを繰り返しながら攻略したらかなり楽だった。ただ、趣味の領域だろうな… --
- 正直ブリったメガテリなら、別にバグキラ発動せんでも行けるとは思うが浪漫火力ではあるよな --
- pveで所有権放棄した生物って攻撃当たらなくなかった? --
- 記事にちゃんとその旨書いてあるよ --
- 記事にはpve不可って書いてあるけどこの木主のコメントにpveでソロ攻略って書いてあるから仕様変わったのかと思いました。pveでのソロ攻略たってカッコ書きとメガテリ追加の部分は関係ないってことですね! --
- すまない。ラグナロク拠点を放棄したから、基本ソロでここ攻略しているんだ……変人で済まない --
- 入り口部分は見た目に反してかなり広いようで、ギガノトでも入れる(PS4公式) --
- PCローカルだと敵が多すぎて動作が重くなる。水場がサーモンとアンコウだらけになっているからなのか、メッシュ外にも湧いているからなのか --
- 大量の魚たちに加え、壁や天井の中にも結構いたりするね。わざわざ天井の中で潜っているガチ隠密プルロヴィアとか --
- 質問です。この洞窟内にはクレートはいくつありますか?この前初挑戦したのですが、噂通りの難しさで、アーティファクト部屋少し前の崖上にあった1つしか確認できなかったのですが。 --
- 湧きポイントという話であれば、10ヶ所候補があります。同時に湧いたのは自分は3個まででした(ps4ローカル) --
- 返信ありがとうございます。自分もPSローカルでやってます。同時だと3箇所なんですね。自分が行った時のクレートの中身は至高剣と至高スキューバタンクでした(どちらも耐久100未満…至高なのに…)。もっと凄いものが出てくれれば周回の意味もあったのですが、労力と対価が釣り合っていない… --
- ローカルならゆうちらに援護させて戦闘員で洞窟内殲滅してから、湧きつぶししてカワウソと一緒にお散歩周回できる?? --
- 天井内にも湧いて上から襲撃もあるからどうかな…安全性だけなら金属の防護柵で道を作るやり方もあるが… --
- 一応ヒエノドンも中に入れるんですね…PC版で確認しました。まあ、入り口で引っかかってなかなか来てくれないうえ中に入ったら入ったで水にドボンしてキャンキャンうるさいんですけど…なお、当方ヒエノドンとともにクリアはしましたが激緩設定のローカルだったのでバニラの状態で役に立つかは分かりません。ワンコ好きの方はぜひチャレンジしてみてください。 --
- 公式PvPでブリ+メイトでクリアしてた人もいるので制圧力はある模様 --
- このハイエナは死体食うとチート回復するから乱戦に向いてる --
- バジリスクで攻略できたので報告。ティラノやリーパーでは通れない通路も通れるので、そこに敵が沸いていても対応できるのは強かった。ティラノ程強くはないが、hpや攻撃力はあの背の低さにしてはトップクラスなので安定する。プルロヴィアに襲われる点は弱点だが、遠距離攻撃であらかじめ埋まってるプルロヴィア以外倒しておけば死ぬことはない。また、バジリスクへの騎乗解除攻撃はなぜかよく外れるのもよかった。 --
- ポット無しでもフェロクスなら持ち込めるじゃないか!と思ったけどプルロヴィアに耐性ないから結局ロケランは使う羽目になるな、エレメントの用意もめんどいし。 --
- フェロクスはジャンプですっ飛んで行けるから道知ってる人ならアリかもしれない。プルロヴィアは怖い --
- PCローカルで挑戦したんだがここにいる熊が入った時点で体力が3/5ほどだったのだがどういうことなの...それでもなお強かった --
- 同様の現象をエクスの雪山洞窟で確認してる。プルロヴィアも血塗れになってたりする --
- ここステゴが強そうだと思うんだけど、実際どうなんだろ。 --
- ステータス的に大丈夫なのだろうか --
- 戦闘より地形走破能力と機動力がキツいかな --
- 咆哮デバフ有効な相手多いから高ステかつ体力攻撃高めのユウティラ使った思い出。ステゴだと全ての生物が同時に襲ってくるから怖いかも? --
- ステゴ単騎でクリア出来た為追加 --
- 死体の剥ぎ取り対策はどうした?安全確保して降りて斧とかかな?敵対される生物地位なのを利用して逆に安全確保できていいかもしれないけど大変そうだね。(Rexでは敵対しないので騎乗解除して下に降りたら飛び掛かりのリスクがあるが、ステゴなら既に周囲の敵対生物は死んでいるため) --
- ステゴで跨げないのは熊だけなので通行の邪魔になってる奴だけ斧で除去してました。洞窟内の生物で優先的に剥ぎ取るヤツはほぼいないので無視して構わないと割り切ればそんなに大変でもなかったです。 --
- なるほど位置取り気を付ければ何とかなるわけかthx --
- 自動で剥ぎ取りが出来ないって、裏を返せば死体が残るから敵がリスポーンしにくいってことだしね。 --
- PS4でシングルプレイヤー設定オンだけど、ブリ原始サドルヒエノドン×8で攻略出来た。水に落ちたらキャンキャンうるさいけど、戦闘で危なかった事は殆ど無かったし、プルロもグレネードで叩き出せるのでそこまで脅威にはならなかった。間違いなくティラノユウティの方が安定すると思うけど、ポッドを使いたくないなら是非ご一考の程。 --
- 肉壁になるイエティの隙間からワンパン300とか飛ばしてくるホッキョクグマの猛攻に耐えられたのはすごいな・・・ --
- メイト+群れボーナス+撫でるボーナスで80~90位まで被ダメ減るし、死体漁って回復もするから戦闘はマジで困らなかった。ただ一々撫でるから時間はかかった。 --
- 上位判定でプルロに敵対されず、熊やイエティは壁に登れば回避できるディノピテクスも攻略生物の一覧に乗せてほしい。邪魔な場所のプルロもディノピテクスがグレ投げられるのであぶりだせるし、うんこ投げも地味に協力ですよ。実はアイランド強者ではまだ使ったことないけどフィヨルド天帝ではとても快適だったので間違いなく推奨できる生物です。 --
- ディノピテクスはここに限らずほとんどの洞窟で最適解になるだろうからな…ここだけに書くというのもウーンってなりそう。なによりアイランドでテイムできないし…って思ったけどデスモダス書いてあんのな。 --
- そう、デスモダスよりは適性あると思うんでなぜデスモダスがあってディノピテクスがないのかと。 --
- 狭小な通路でディノピテクスだと戦闘が避けられないので、結局上をステルス状態ですり抜けられるデスモダスが状況によらず適性があるってことなんだろうか。フィヨルド天帝は上が開けてない場所で戦闘が無いからスルーできるのがディノピテクスの運用方法の差かな。 --
- Wikiなんだし、自分で書いたらいいんじゃない? --
- まあ自分で書くこともあるけど、基本的におすすめを他の人に試してもらってからにしてます。主観は必ずしも正しいわけではないので。というわけで、どなたか試して感想をコメントしてほしい。自分はローカルオンリーなので、公式の使用感はまた違うでしょうし。 --
- やってみたけどホッキョクグマが密集してる通路が戦闘せずに通り抜けられなくて、それならステゴでいいやって感じだった。ローカルだと敵の数が少ないのかな?落とせる崖下が存在しないのも痛い。ただ、道中のプルロヴィア対策もそうだけど池の周りを班時計にぐるっと回る場所がスルー出来るのが個人的に楽だったので、倒すべき時にサクッと倒せるような火力ある個体が用意できるなら結構快適な気もする。 --
- 公式での検証ありがとうございます。なるほど狭いところですね。火力が足りてない個体だった場合はうんこ投げからの銃火器騎乗撃ちでどうかなあなんて想像したりしました。全部のクレートを回収しながらAF取っていくスタイルにはデスモダスより堅実かもしれませんね。 --
- ステゴ+非騎乗無抵抗自動勇気追従ユウティでクリアできた。野菜ケーキ使わなかったし、死体の処理もユウティでできたから、ステゴ単騎よりは安定するかと。 --
- シングルは設定がそれぞれ違うからなんの指標にもならん --
- 攻略ペット記事にディノピテクスを追加しました。おかしなところがあれば修正等お願いします。 --
- メガテリはバグキラー無しだと(狭い場所を通れる上位判定持ちという括りで)テリジノやユウティラのほぼ下位互換だけど、数増やしやすい関係で数体展開して使い捨て感覚で突撃させる戦法が取りやすい。狼やプルロヴィアを気にせず騎乗したままポッドの出し入れができるのも◯(乗り換えだけは場所選ばないと危険だけど…) --
- バグキラー使えないなら火力の都合でダイアベアの方が強そう。敢えて敵対する事で上位判定から騎乗解除した瞬間に飛び掛かりが飛んでくる事故を防げるという見方も。 --
- 洞窟内部の地図を追加。 --
- 最後の水場(AF横じゃない)越える時踏み外すと戻れないのね・・。敵が奥の方にいるから素直にポッドにしまってフックかTekパンチで生身越えしたほうがいいね。ユウティで3回くらい落ちたわ(ろーかる --
- ここの水場はダメージは低いものの溶岩や殺人ぶどうジュース同様騎乗状態の肩乗せにもダメージが入るのでカワウソの体力に注意 --
- この洞窟高レベルメガテリウムといらん虫を何匹かポッドにいれて定期的に潰しながら攻略っていけるかな --
- っと思ったらすでに書いてあったのね、現実的っぽいしこれで攻略してみようかな --
- 自分は上位判定の生物に騎乗して騎乗者無しの下位判定に凸させてプルロヴィア炙り出す戦法で攻略してるが一番の強敵はやはり非騎乗AIの頭の悪さ --