コメント/Tek Stryder

Last-modified: 2021-10-18 (月) 09:17:15

Tek Stryder

  • とりあえずざっと書きました、後は誰か頼んだ -- 2021-06-23 (水) 01:43:06
  • 充電バッテリーの項と採取ドリルの項に補足を加え、重量軽減効果を65%(公式英語wikiより)に書き換えました -- 2021-06-23 (水) 04:46:21
  • クールタイムは前回ハッキングを始めた位置からどれだけ離れたかやで -- 2021-06-23 (水) 09:27:29
  • アベ自鯖に許可して持ってきたけど凄まじいね、中層採掘拠点の周り10分ほど歩いただけでTEKストレージ半分くらい貯まる。等倍でこれなら出禁も仕方ない。ただプラフォパラケラと同じでネームレスが湧いちゃうのはどうしたものか。 -- 2021-06-23 (水) 22:04:29
  • HP物凄いけれどサドル装備不可だから結構撃たれ弱いのは注意だね。なんかカット手段あるんだっけ -- 2021-06-23 (水) 22:36:32
    • そこにシールドが2種類あるじゃろ? -- 2021-06-24 (木) 00:47:25
      • 重量軽減パーツを選んでしまう。。 -- 2021-06-24 (木) 01:06:16
      • Tekストレージとリンクできるなら正直重量軽減そこまでいらんよ。ジェネ2だと主な運用は宇宙になると思うけど、宇宙でメインの資源って基本一種類だから重量軽減無くても石捨てる感覚が少し増える程度の影響しか自分は感じていない -- 2021-06-24 (木) 03:04:52
      • 言うてシールド使うとしてもヴォイドワーム対策くらいな気もする。 -- 2021-06-24 (木) 05:03:21
      • シールドの耐久性によるけど指向性シールドなら内側から弾が通るからTEKレックスとセットで片っ端からタレット壊せるかもしれん... -- 2021-06-24 (木) 10:29:02
      • 重量軽減しか使っていなかったが、たしかになくても大丈夫かも。胴体は頭に比べると一強状態じゃないのが嬉しい -- 2021-06-24 (木) 10:37:23
      • もう修正されたのかは知らんけど目的のもの以外も持って帰りたいなら内蔵トランスミッターのインベントリに移し変えれば重量もほぼ気にしなくていいしな… -- 2021-06-24 (木) 11:06:09
      • 宇宙で使うなら重量軽減いらないね。逆に指向性シールドあったおかげでヴォイドワームから逃げ切れたから助かったわ -- 2021-06-24 (木) 13:13:46
      • シールド2種類試してみます。皆ありがとうございます! -- 2021-06-24 (木) 21:14:50
  • PS4公式pveだけど、シールド耐久値がテイム後に回復するケースあり。条件は不明だが、テイム直後は3000だったのが、最大値-1まで回復してた -- 2021-06-24 (木) 03:31:55
  • 倒すと何故か体力を1だけ残して倒れこみ1000000のダメージを受けて爆散する。剝ぎ取りは出来ないものの、この間に剝製ツールは使える。剝製はパーツの付かない素体のみ。剝製は取れるときと取れないときがあって、どちらの場合でも剝製ツールで殴った時点で倒れこむ前に消える模様? -- 2021-06-24 (木) 08:37:08
    • MEKと同じような爆散の仕方だね。ナムアミダブツ -- 2021-06-24 (木) 09:03:53
    • ちなみにシャドウメインのスリップダメージ等が入っていると即座爆発四散する -- 2021-06-24 (木) 10:34:00
  • 7ダメージは果たして何を思って実装したのだろう? -- 2021-06-24 (木) 10:59:30
    • せめてメレーの影響受けるんなら基礎7でもいいんだけどな…ぶっちゃけドリル以外はマジでいらん。電子パルス?もゴミだし -- 2021-06-24 (木) 11:03:45
      • パルスはデバフ無効とか飛行生物が飛べなくなったり使い道ありそうだけどストライダーくんの移動考えるとねぇ…。採掘以外はpvp向けの機能なんかな -- 2021-06-24 (木) 13:23:56
  • 公式だとアベには持ち込めないんだね。これだけでも売上多少増えるかも知れないのに勿体ない…。 -- 2021-06-24 (木) 12:50:14
    • いやそれをしてしまうとマグマサウルスがドラゴン戦のタンクしか役目なくなるから英断だと思うわ。 -- 2021-06-24 (木) 14:17:32
    • 正直こんなバケモンアベだけじゃなくて他マップ出禁にして欲しい -- 2021-06-24 (木) 14:23:20
    • アベ持ち込めたら夢広がったのにね。鉄ストレージ一瞬で一杯になりそう。 -- 2021-06-24 (木) 14:26:47
    • 個人的には他の採取生物の存在意義を無くしてるからジェネ2以外出禁にしてほしいわ。今回のジェネ2でシャドウメインとかアストロデルフィスとかヴォイドワームが色々言われてるけど、ぶっちぎりでヤバイのはこいつだろ -- 2021-06-24 (木) 15:25:37
      • それは言い過ぎ。変異原集めはカマキリの方が上だし、木材なんかもストライダー使うよりは他の採取生物の使った方がいい。あとここの運営はPvP基準で調整してるからストライダーは許されてる。 -- 2021-06-24 (木) 16:11:03
      • 木材なんてどうせ後半困らないし実質カマキリだけでしょ、逆にそれ以外の生物が被害被ってる割合のが多いのが問題でしょ。そもそもただでさえストレージリンクとトランスミッターがあるんだから、カマキリ以外でわざわざコイツ以外使う必要無いよ。PvP向けのナーフが優先されるってのは同意だけど流石にこれだけ使い勝手良いと何かしら調整は来ると思うよ。 -- 2021-06-24 (木) 16:17:34
      • 実用はホバー必須みたいなもんだしこの子もホバーもジェネ1.2という他マップクリア前提のエンドコンテンツ的立ち位置だからこれくらいの性能をしていてもいいじゃないかなと思うけどなぁ。ストレージリンクなくなったら正直誰も使わないでしょ? -- 2021-06-24 (木) 16:22:06
      • テリジノも死んでないぞ。繊維採取はデリケ特化テリジノに劣るし。 -- 2021-06-24 (木) 16:29:31
      • 多分だけどストレージリンクとミッターの2つの機能自体は強烈とはいえ個性の範囲内でいいと思う、ここでよく言われる問題の根幹にあるのはこいつ自身に高い採取能力が備わってる事で単体運用で完結してしまってる事だろう、ホバー前提と言っても地道で行けない採取ポイントなんて実際はそんなに無いしな、動けるストレージ兼ミッターと思えばぶっちゃけ採取能力はまるごと取っ払っても充分過ぎる有用性を保てると思うわ -- 2021-06-24 (木) 16:31:27
      • ヤバいのは正直ストライダーじゃなくてホバストだと思う。この採取能力に移動も自由にできたらそらこれしか使わなくなるわな -- 2021-06-24 (木) 16:34:51
      • ホバーが無くても動けるミッターってだけでも十分だと思うわ、それに加えて高採取能力にストレージリンクってなると多少移動が面倒でもこいつ使うってなるわな -- 2021-06-24 (木) 16:41:55
      • 特化恐竜よりは採取量を減らす、リンク距離をもう少し短くする、ホバーで運べなくする、をやれば案配としてはちょうどいい感じなんかな。 -- 2021-06-24 (木) 16:44:20
      • ぶっちゃけホバーが無くてもテレポでなんとかできるからなぁ… -- 2021-06-24 (木) 16:44:50
      • ジェネ2宇宙のような地形だとホバーストライダーが高速で次々と採取できちゃうから問題なんだと思う。ホバーで掴めなくなったら割といいバランスじゃないかな。というかホバーこそ数多くの飛行生物殺してるしどうにかするべき。 -- 2021-06-24 (木) 16:53:34
      • ホバー本体は前々から散々言われてるけど全く調整入らないから希望は薄そう、ストライダー自体を掴み無効にして採取量大幅減少にリンク範囲減少ぐらい思い切り調整してほしい -- 2021-06-24 (木) 17:00:11
      • PVP民からすると掴めなくなるのはちと困るなぁ。外に置いといたら半日持たずに壊されちゃうから(笑) -- 2021-06-24 (木) 20:02:46
      • モンボやホバーで運搬できず他者の建築でストレージにリンクも届かず採取量も大幅ナーフされたストライダーか…誰が使うんだろ -- 2021-06-24 (木) 21:00:45
      • よくホバー前提ホバー前提言われてるがホバー無くても普通に壊れてないか?長距離移動はテレポでやりゃいいし、充電量はバッテリーで賄える、ストレージ転送だから重量もそこまでいらん、採取はメレー乗らんから移動速度極振りで行けるし、デフォルトの移動速度それなりにあるからテレポから目的地までの移動だったらそこまで苦痛に感じない -- 2021-06-24 (木) 21:18:33
      • あんまりホバーホバー言ってると、入手難度的にホバーは壊れじゃないの人がまた来るぞ… -- 2021-06-25 (金) 06:27:59
      • 一定以上はイデオロギーのぶつけ合いにいかならんからそのへんにしとき。 -- 2021-06-25 (金) 06:40:45
      • 新しいものが出てくると既存が死んだだの壊れだの時代についていけないお年寄りじゃないんだから。 -- 2021-06-25 (金) 11:12:14
      • インフレはゲームの人口や寿命に直結するからね。現状を危惧してる人達は全体のバランスや先の事を考えての発言だと思う。今の楽しさや話題性も勿論大事なんだけどね…。 -- 2021-06-25 (金) 11:54:52
      • いろんな見方があって、そのどれもがある点では正しくある点では間違ってるからね。寿命を考えるのもいいことではあるが、公式鯖が無料で維持が直接収入に繋がらない、公式オン限定ではなくシングルや非公式、mod文化もあるから延命はほどほどでさわって楽しいことも重要性は大きい。 -- 2021-06-25 (金) 12:21:49
      • 寿命っていっても追加で料金払わずにいつまでも利用されては運営は鯖代ばかりかかってメリットがない。んで今までのARKは資源得るだけで何時間もプレイしないといけないライトには無理ゲーな設定だった。ジェネシスパス買ってもらうためにもプレイしやすい環境にするのは当然の方針だと思う。ARK2も出ることだしWCはほどほどに終わってもいいと思ってのインフレなんじゃないの -- 2021-06-25 (金) 13:07:02
    • 話は変わるが昔変異羊が採取量多すぎで鯖に負担かけて調整もらったから、この採取量で公式解禁なんぞしたら、運用前提で作ってるgenesis2はともかくもとからマップ重いアベレーションは鯖吹っ飛ばすんでない? -- 2021-06-24 (木) 16:57:01
      • たぶんローカルのブロント尻尾振りベリー採取以上のカタストロフが公式で巻き起こると思う。PCやPS4が一振りで悲鳴あげるからなアレ -- 2021-06-24 (木) 17:23:37
      • お、おう・・・それはPCも無事では済まなそう -- 2021-06-24 (木) 17:27:14
      • 多少採取効率上げてるとはいえPS4ローカルのアイランドですらブロントで採取やるとマジで十秒くらいフリーズするからな…ジェネシス海でなんかやったらそれこそ確実に落ちる -- 2021-06-24 (木) 22:32:03
  • この子テイムしようと思ってるんだけど拠点がモンボ前提なのよね... いい運搬方法ないある? -- 2021-06-24 (木) 16:03:12
    • ホバー...はなさそうだね 高いところに作っちゃったんなら地道に階段作って登れるようにするか動くかわからないけどエレベーターとか? -- 2021-06-24 (木) 16:20:36
      • ホバーまだ持ってないのよね... エレベーターってプラットフォーム生物乗らないんじゃ...? -- 2021-06-24 (木) 17:05:32
      • エレベーター仕様変わったんか?前はよくプラフォパラケラとかエレベーターで運んでたけど -- 2021-06-24 (木) 17:09:27
      • ある程度の距離ならtekブリッジでなんとかならない? -- 2021-06-24 (木) 17:19:40
      • ストライダーの運搬?にホバー、ホバーって言われてるけど、ホバーで運べるの?ホバーもデカすぎるやつとかは運べないからてっきり無理かと思ってた… -- 2021-06-24 (木) 17:31:28
      • エレベーターはティタノでも持ち上げられるってあるね、最近仕様変更したのなら分からないけど。ホバーはストライダーも運べるけど引っ張り上げて固定するまでがうまくいかないときがある。ヴォイドワームのブレスくらってるときとか全然引っ張り上げられなかった -- 2021-06-24 (木) 17:43:48
      • 運べるがうまく固定できないのでもしかしたらバグなのかも、公式WIKIにあった。 -- 2021-06-24 (木) 17:45:38
      • 体感だけどストライダーは横とか脚が見える位置から掴むと成功しやすいと思う。逆に真上から掴むとほぼ失敗する。 -- 2021-06-24 (木) 17:50:57
      • 多分、プラフォ部分が判定持っててビームを遮るから落ちるんだろうね。 -- 2021-06-24 (木) 20:05:47
    • 気球に無理矢理乗せられるらしいから拠点でリンクさせたら採取地に小屋建てて放置とか -- 2021-06-24 (木) 17:20:28
    • 皆さん回答ありがとう! 気球で試してみて不便だったらエレベーターにすることにします あと早くホバー欲しいと思った -- 2021-06-24 (木) 20:49:03
  • ここまでハーベストの話題しかないけど他はどうなんだ。PvPでは使える性能だったりするのか…? -- 2021-06-24 (木) 22:22:08
    • バリアのやつなら攻める時は玉抜き補助出来るし守りなら洞窟とか狭いところで張れば遠距離から生物狙ってきても守れる。パルスは飛行生物に騎乗してきても強制的に落として袋叩きに出来る。センサーは敵がどの距離にいるか分かるから索敵に便利。レーザーは知らん -- 2021-06-24 (木) 23:10:19
  • 今回のマイナーアップデートでアベレーションに持ち込めるように。 -- 2021-06-25 (金) 11:01:29
    • 願望? -- 2021-06-25 (金) 11:17:12
      • 公式ディスコのパッチノート見ておいで -- 2021-06-25 (金) 11:19:01
      • ストライダーだけじゃなくシャドウメインも来たか!modマップの放射能喰らわなかったって言ってたら試してみたかったんだ。 -- 2021-06-25 (金) 12:02:50
      • ストライダーの放射能耐性も気になる -- 2021-06-25 (金) 12:03:32
      • シャドウメイン普通に放射能食らっちゃうね。ただスープ飲ませればドレイクの卵は盗めそう -- 2021-06-25 (金) 13:59:31
    • アベストライダー解禁きたか。さよならマグマサウルス。 -- 2021-06-25 (金) 11:45:48
    • ドラゴンタンクやロクエレ貫通、タゲ引き受けや単体移動速度とかまぁマグマサウルスには差別化点がまだあるからそこはいいが、上で心配されてた鯖負担はどうなのかね?負担かけないようにみる影もなく採取ナーフとかしたら「アベレーションに持ち込みたい一部のせいで!」ってならんか心配だけど -- 2021-06-25 (金) 12:03:56
      • ジェネシスのシャードはあんまり取れないみたいに特定のオブジェクトに対しての採取量は減ったりするかもね -- 2021-06-25 (金) 12:10:29
      • genesis1は公式転送許可タイミングでマナ騎乗不可になったりしたし、まだ安心は出来ない部分はあるよね -- 2021-06-25 (金) 12:23:20
      • そもそもストライダーの採取ビームの範囲や間隔考えればアベの鉄採取くらいじゃ鯖負荷なんて考えられんよ。 -- 2021-06-25 (金) 12:39:37
      • 鯖負担ってほど負担かけてんのか?PS4は単にスペックが足りなくてフリーズするだけなんじゃないの? -- 2021-06-25 (金) 13:11:31
      • 一応PCでも採取倍率がイベントで上がりまくったりしたときに影響が出たとか、過去採取関係で羊が調整されたとかあったりもするのでこればっかりはなってみないと分からん部分もあるのでは。あと、採取が効率化すると必然的に保持されるアイテムが増え、そのためのストレージも増え、鯖の保存データそのものが重くなるって影響は割と様々なオンゲで直面する(アイテム保持枠に上限があるゲームも多い)。 -- 2021-06-25 (金) 13:18:44
      • 数字だけのものは増えたってたいした影響はないよ。鯖に負担かけるのは描画するものがほとんど。 -- 2021-06-25 (金) 13:37:52
      • インベントリ内を一括で捨てるのと全部を1つに分けてひとつずつ大量に捨てるのでは負荷は段違い、そういうこと。 -- 2021-06-25 (金) 13:39:53
      • 負担が大きいか小さいかはあっても0ではないので、たとえ負担が100と1の違いがあっても1のデータが1000増えたら10倍だろうしなぁ。こればかりはなってみないと分かんないよね。案外上葉さんみたいになんともないかもしれないし、羊とか採取十何倍イベントみたいに数字だけで影響力でちゃうかもしれないし。 -- 2021-06-25 (金) 13:44:11
      • すぐTEKストレージ満タンになるけど、その量はそうそう使いきれないから恒常的に重くはならないと思うなぁ -- 2021-06-25 (金) 13:51:32
      • 羊は肉がスタックできないから必然的にインベントリ内に羊肉の画が多くなるし、毛皮はいらないからだーって捨てて描画に負担かける。そういうことなのでは? -- 2021-06-25 (金) 13:54:52
      • 真面目な話、いっぱいに詰まった金庫開けるよりTekストレージ開るほうが断然軽いんだよね -- 2021-06-25 (金) 13:56:32
      • チェストやペット含めてストレージは何番目の枠に何のアイテムが何個入ってるかって感じで格納されてるけど、TEKストレージは何が何個入ってるかだけだから圧倒的に軽いね -- 2021-06-25 (金) 16:29:11
  • こっちはいいけどストライダーのアベ解禁はかなりヤベーよな… -- 2021-06-25 (金) 12:39:19
    • アンキロとマグマはアベでの仕事完全に無くなったな、ストライダーの解禁はやめてほしかったわ -- 2021-06-25 (金) 14:07:12
      • 採取のエンドコンテンツではなくなっただけなので、機械のストライダーよりこっちがロマン!なら首にせず使ってあげてもええんやで。野良でボス行くみたいな他人に迷惑かけるようなもんでもないんだし。アンキロに至ってはまだ「アベ単体で手に入る」だから、パスでストライダーと一緒に手に入っちゃうマグマより分があるし-- 2021-06-25 (金) 14:22:17
      • そうはいってもアベはエレメント手に入れにくいから金属ばかりあってもどうしようもない気はする。他マップに転送するならはじめから必要なマップで掘ればいいんじゃね?ってなりそうだ。ジェネ2で大活躍なのはエレメント使い放題だからかと。 -- 2021-06-25 (金) 14:22:32
      • 一度アベに持ってってTekストレージいくつか満タンにしたら用済みだな -- 2021-06-25 (金) 14:24:47
      • Tekストレージ持ってない人はあんまり旨みないのとポッドにしまって手軽に持ち出せるアンキロとマグマはやっぱ必要だね -- 2021-06-25 (金) 14:26:54
      • TEKストレージ自体は入手はそんなに難しくないんだけどね。 -- 2021-06-25 (金) 14:34:16
      • シャドウメインのコメ欄だから対応した場所でお願いします。 -- 2021-06-25 (金) 14:38:15
      • 入手難易度はさておき、無くてもプレイするにはストライダーよりカニアンキロorマグマ -- 2021-06-25 (金) 14:44:36
      • シャドウメインのコメ欄でストライダーの話題となっていたので移しました。 -- 2021-06-25 (金) 15:33:21
  • シシガミ機能無くなった? -- 2021-06-25 (金) 12:46:40
  • アベレーションで鉄だけじゃなくてポリマー集めもこいつ一択になりそうだな、さようなら熊さん -- 2021-06-25 (金) 14:15:51
    • 熊「やっと放射線地帯から解放されたクマ―(泣」 -- 2021-06-25 (金) 14:27:51
    • アベでポリマーだったら上層のカニ一択なんじゃないの?熊使うっけ?? -- 2021-06-25 (金) 14:31:37
      • 熊も結構人気あったよ。うちの鯖だとドレイクの巣上の放射能無い地域に共有テレポーターあって、自分も含めみんな熊並べてた -- 2021-06-25 (金) 14:46:46
      • リーパーで上層の川往復してくるだけで使い切れない量取れるから下層に降りて熊は使ったことなかったわ -- 2021-06-25 (金) 14:49:59
      • 追記、キチンも大量にとれるのでセメントも作り放題 -- 2021-06-25 (金) 14:50:45
      • まぁリーパーで上層の川往復する時間を苦に思わないならそっちでもいいと思う -- 2021-06-25 (金) 15:01:50
      • 苦になるか?数分やれば充分取れて行って帰ってきたらもうカニ湧いてるぞ -- 2021-06-25 (金) 15:05:35
      • 両方やってきたけど、採取量は熊のほうが若干いいね。ただリーパーで上層の川のほうが装備なしとリーパーの安定感もあって安心だったわ -- 2021-06-25 (金) 15:50:18
      • クマの仕事場は下層でも放射能無しで敵もほとんど居ないところだからそれ違う場所で熊働かせてない? -- 2021-06-26 (土) 03:54:08
    • カニ狩るよりドレイクの巣に行く途中で放射能も敵もいない一本道でポリマーの取れる草を刈るのが最高効率。草のリスポーンめちゃめちゃ早いし無限に取れるよ -- 2021-06-25 (金) 14:46:12
    • 転送前提の話ならポリマーはクリアイ一択でしょ。わざわざアベで集めん。 -- 2021-06-25 (金) 15:10:04
    • アベで活動する場合の話だと思う。ついでにあまり細かいところを詰めようとすると個人の価値観の物理になっちゃうからさ、お互いにへーそんな方法もあったんだー、でも自分はこっちが性に合ってるな位でいいと思うよ。 -- 2021-06-25 (金) 15:21:25
      • 物理✕ぶつけ合い◯ -- 2021-06-25 (金) 15:21:55
  • ストライダーに建築して移動拠点にしてる人っている?ストライダーは低レベルでもテイム価値はあるんだろうけど、移動拠点としての価値?があるなら高レベ狙おうかと思ってて… -- 2021-06-25 (金) 15:09:04
    • トランスミッター機能がある時点で低レベルでも大いに意味あるよ。とりあえずベッドぐらいは置いてていいと思う -- 2021-06-25 (金) 16:02:23
      • ストライダーにベッド機能ついてる -- 2021-06-25 (金) 16:09:00
    • ごめん読み間違えてたわ、移動拠点としても上の通りトランスミッターがあるから優秀だと思うけど移動がちょっと遅いのが気にならないのであれば拠点として運用するのもいいと思う。 -- 2021-06-25 (金) 16:06:30
    • やってみたらわかるけど土台1個置いたら簡易スリープポッドみたいなのが潰れちゃうし、土台2個置けないから土台下げもできず、作業台とかチェストだったら1つは置けるけど簡易スリープポッドがら起きた時にバグりやすい。 -- 2021-06-25 (金) 16:48:22
      • え 土台2個置けないの? -- 2021-06-25 (金) 20:34:16
      • 非公式で普通に下げていたけど、設定いじらないと土台下げ出来ないんだっけ。 -- 2021-06-26 (土) 11:03:49
      • スリープポッドの表面がはみ出る感じで土台埋めて天井広げれば問題ない。公式でも普通に出来る -- 2021-06-26 (土) 19:30:11
    • 土台下げできないのとベッド機能つぶれるのは痛いなあ…攻撃力の低さも指摘されてたから要塞にしてガトリング砲置いたらギガノト討伐も夢じゃないのではと思ったけど厳しそうか…ありがとう!色々な建材試してみる! -- 2021-06-25 (金) 19:39:27
      • 柱2本で土台下げ出来たよー。非公式だけど -- 2021-06-26 (土) 13:01:02
  • アイランドにもっていって気づいたんやけど、もしかして落下耐性みたいなの有る? -- 2021-06-25 (金) 19:33:10
    • いや、無いけどなぁ。ストライダーは落下ダメ受けても痛みを受けた声を出さないから、知らずと体力がどんどん減ってることがあるよ。もしかしたらアイランドがそこまで急な崖が少ないだけだったんじゃないかな? -- 2021-06-26 (土) 08:49:28
    • 身長の割に低めの崖でダメージ受けたし、軽減はなさそう -- 2021-06-26 (土) 11:01:44
    • コメ主だけど、落下耐性はサバイバーの事です。分かりにくくてすいません。 -- 2021-06-26 (土) 17:13:59
      • よーく見てればわかるが、ストライダーの背中から降りるときは妙にふわっと落下してダメージを受けないな。効果時間なのか範囲なのかはわからんが、バフみたいなのがかかってるんだと思う。 -- 2021-06-26 (土) 21:54:09
  • PS4ローカルだけど、ストレージリンク範囲が80mしかない。運 -- 2021-06-26 (土) 19:47:57
  • アベの中層に連れて行ったらネームレス湧いて大変だった。光源の範囲が足りないのかと範囲極振りのフェザーライトを肩に乗せてもダメ、ストライダーに追従させて自分の肩に別の子乗せてもダメで最終的にプラットホームから壁を下に伸ばしてプラントX栽培したら治ったけど、どんな湧き判定になってるんだろう -- 2021-06-26 (土) 23:12:41
    • パラケラがプラフォサドルにするとプラフォ部分で光が遮られて足元が暗闇判定になることでネームレスが沸くそうだから、同じプラフォであるストライダーも遮っちゃってるんじゃないだろうか -- 2021-06-26 (土) 23:24:07
    • 光源つけててもホバーに乗ってたらネームレス湧くのと同じだろうな。ほっておいたらリパキンわくし使うのにひと工夫いるんだったら面倒だな -- 2021-06-26 (土) 23:26:50
  • 今日テイムしてて気づいたけど、テイムボーナスってハッキング可能になってから開始に手間取った時に下がっていくんだね。残り距離300くらいから青く光ってる位置に張り付いて即ハッキング開始するようにしたらテイムボーナス100%でテイムできた。 -- 2021-06-27 (日) 05:19:30
  • 採集特化超有用過ぎる。コレで、足が速ければ最高なんだが…。ストライダーって言うなら俊足にしろよ運営。名前負け過ぎる。 -- 2021-06-27 (日) 19:14:15
    • 別にストライダーに早いって意味はないと思うけど -- 2021-06-27 (日) 19:32:53
    • 一応、筏レベルの速さはあるよ。 -- 2021-06-27 (日) 19:34:23
    • 移動速度極振りすりゃそれなりに速くなるよ -- 2021-06-27 (日) 19:39:02
    • モスコプスといい勝負しそうなストライダーくん。スタミナ消費の差で勝てるが -- 2021-06-27 (日) 20:14:33
    • ストライドの意味的に歩幅が広い=足が長いって事にも取れるから、名前負けとか速くないとかそこまで気にすることなのかな -- 2021-06-27 (日) 21:51:59
    • そもそもストライドと言う単語がない日本人にとっては、ストライダーっていう -- 2021-06-27 (日) 22:36:21
      • ランニングバイクのブランドや、高速アクションのキャラクターストライダー飛龍なんかのイメージがあったりして、そこから何となくはやいもんてきな意味なんだろうと思っちゃうのかも。ポチとついた猫に違和感を覚えるみたいな(語源としては小さいのプチからで、犬の意味はないらしい) -- 2021-06-27 (日) 22:39:58
    • ググるか辞書で「すとらいだー」について調べてきた方がいいとおもうよw -- 2021-06-28 (月) 08:50:41
    • ウィルムみたいに記事内に書いておいた方がいいかな?これも確か、雑談とGenesis2と生物該当ページで3回くらい話がでてるし -- 2021-06-28 (月) 10:43:47
      • ゲームに関係ない豆知識はいらなくね?ア○が騒いでるだけだし。 -- 2021-06-30 (水) 08:03:13
    • 何にしたってフォレストカイジューデザートカイジューよりはマシ -- 2021-06-28 (月) 18:11:16
      • それはタグであってゲームでないので名称じゃないよう -- 2021-06-28 (月) 18:17:17
  • ジェネシス1のバイオーム間をまたいでストレージへの転送ってできるのでしょうか? PS4ローカル -- 2021-06-28 (月) 09:35:43
    • 公式vEで出来たので出来ると思います -- 2021-06-28 (月) 23:06:42
      • ありがとうございます! さっそく連れていきます。 -- 2021-06-29 (火) 06:46:05
      • PS4ローカルジェネシス1で同じバイオームでストレージへリンクが灰色のままで転送できませんでした。近くのストレージも0のまま、ストライダーに該当の資材をインベントリに入れてもできませんでした。 -- 2021-07-02 (金) 13:38:41
  • ガトリングタレット置くのアリかもとか思ったけど、弾が通らないとかでバリアと相性悪いのね…この機械獣のフォルムにあった建築をしたかったんだけどなあ… -- 2021-06-28 (月) 18:20:58
    • ローカルプレイヤーだけど、割とタレット置く人はいそうな気はする…?動画でもたまに設置してる人いるし。まあ、採取特化の生物に戦闘面の強化求める理由もないし、ティラノやシャドメで戦闘は事足りるけどさ…建築はロマンなんや… -- 2021-06-28 (月) 18:30:08
    • 脚も遅いしモンボに避難もできないからタレットで自衛手段持たせてもいいかもね。宇宙でヴォイドワームなんかに遭遇した時とか助かるかも -- 2021-06-28 (月) 21:44:01
      • ヴォイドワームは建築への敵対がリーシク並みに強い上に宇宙空間だとTEK建材も破壊できるらしいからタレットは長持ちせん気がする -- 2021-06-29 (火) 11:02:25
      • じゃあ生物タレット? -- 2021-06-29 (火) 11:07:29
  • 近接で採取量増えますか? -- 2021-06-28 (月) 19:40:23
    • Yes。 -- 2021-06-29 (火) 12:42:34
      • 当然のように嘘をつくな。mekのモジュールとかと同じで関係ない。 -- 2021-06-29 (火) 13:00:10
      • 通常攻撃だと増えるんでない? -- 2021-06-29 (火) 13:11:07
      • この質問の仕方だと増える(通常攻撃では)ってなるけどレーザー採取のことだろうから増えない。 -- 2021-06-29 (火) 17:40:29
      • これもう荒らしだろ -- 2021-06-30 (水) 00:55:50
      • まあまあ (^^; -- 2021-06-30 (水) 08:38:42
  • 採取型でGEN1の海で繊維取りすると、等倍の公式vEでもエラー落ちするぐらい取れるな。Tekストレージが30分程度で満杯になる -- 2021-06-30 (水) 00:28:48
    • デリケテリジノに採取させてストライダーに移すを繰り返すだけでも速攻で終わるよ。 -- 2021-06-30 (水) 09:09:34
      • なんでわざわざそんな二度手間させるんだよwwwテリジノで繊維取るよりストライダーで取ったほうがはえーし量も多い -- 2021-07-05 (月) 07:49:43
      • それは個人の自由 -- 2021-07-05 (月) 11:09:36
  • 非公式鯖なんですけど、TEK専用ストレージにリンクすると採取しなくなるのはSSとかなにかしらのMODが影響しているのでしょうか -- 2021-06-30 (水) 10:48:00
    • スタックmod入れてるとダメっぽい -- 2021-06-30 (水) 11:22:01
    • リンクしているストレージが鉱石系ならその他の種類(今回の場合は木や草)を採取しないようになりますが、鉱石系を設定しても鉱石を採取してくれないということですかね? -- 2021-06-30 (水) 11:23:30
      • 例えばリンクしているストレージが水晶なら -- 2021-06-30 (水) 18:10:34
  • 汎用採取用をテイムしようと思ってるんだけどリソースアトラクター無しの高lvとありの低lvじゃ低lvの方が良い感じかな? -- 2021-07-01 (木) 00:04:18
    • 宇宙行かせるならヴォイドワーム警戒のためにバリア型はあり。宇宙行かせる気はなくホバーなしで採取させたいとかなら採取型やね。そもそも公式で高レベルストライダーテイムは地獄だが。 -- 2021-07-01 (木) 00:55:24
    • そもそもこいつってレベルが高くてもヘルス&重量ぐらいしか必要なステータスないし まず装備品優先じゃない? 高レベルはそりゃいいけど労力に見合うか?と言えば… その労力で低レベル複数持っとく方が便利で精神的に楽な悪寒 -- 2021-07-01 (木) 07:25:34
      • まあ体力に振りたくないけど体力は欲しいってなると高レベルストライダー狙う価値はある。ヴォイドに狙われると詰むし。 -- 2021-07-01 (木) 11:19:20
      • まず装備品を厳選するだけでも1/16?だし そこから高レベル厳選してry の沼である 護衛を厳選する方が良い気がする レベルを気にしなければ物欲センサーが仕事して高レベルが出てくる可能性 -- 2021-07-01 (木) 13:30:01
    • 全重量1/3≒重量3倍と考えた場合、無し高レベルの重量振りは有り低レベルの重量振りの3倍を超えられないかと -- 2021-07-01 (木) 15:32:07
  • 英語自信ニキに聞きたいんだがStryderって単語が辞書にもぐぐってもそれらしいのが無いんだ。stride(大股で歩く)からの造語? それとも後ろがderってなると~してる人みたいな意味になる一般的なルールがある? -- 2021-07-01 (木) 01:54:16
    • 動詞のの後ろにerが付くと~する人、ものって意味になる英語の文法。play(遊ぶ)→player(ゲームなどをあそぶひと)とか、Run(走る)→Runner(走者)など。 -- 2021-07-01 (木) 02:19:15
    • 造語。初出はトールキンの指輪物語だと言われてる。主人公のアラゴルンの通り名で日本語だと『馳男』となる。erの事については、既に書き込まれた方の説明どおりだと思う。 -- 2021-07-01 (木) 12:32:10
      • 細かい事だけど、『馳夫』やで。 -- 2021-07-01 (木) 13:56:47
      • ↑指摘サンキュー! 危うく、間違った知識を広げるところだった。 -- 2021-07-02 (金) 13:09:18
    • ストライダー飛竜というゲームがあってだな。 -- 2021-07-01 (木) 12:36:07
      • 関係ねーよ -- 2021-07-03 (土) 06:18:26
      • まあまあ (^^; -- 2021-07-05 (月) 11:09:59
    • ありがとう英語自信ニキ達。ためになるぜ -- 2021-07-01 (木) 19:14:48
  • ホバーの上に乗せれる? -- 2021-07-01 (木) 14:54:44
    • ホバーはつかめるそうだからそっちでええんでない?ケツアルは乗せられるらしいからホバーも大丈夫そうではあるが -- 2021-07-01 (木) 15:00:59
      • 無理だったはず。ギガノトと同じで強制的に地上に着地だった気が。あたケツもプラホサドル着けてるとダメだったような。 -- 2021-07-01 (木) 15:15:03
      • ケツアルページのコメントで背中に乗せる的なのあったけど違うんか。 -- 2021-07-01 (木) 15:33:46
      • 確かホバーの特性みたいなのでウェイトが一定よりでかい奴は乗せて飛べないってのがある。そんでギガノトやストライダーは乗せると飛べなくなる。ケツでギガノト乗せれるのは間違いないけどケツの上に乗せれるかは知らん。ただ一部除いてプラホ系の上にプラホはダメだったような。 -- 2021-07-01 (木) 15:43:11
      • アップデートに、ストライダーはプラフォとしてカウントされなくなったってあるから、その関係かなとはケツアルページのコメントにあった。「役目が出た?」ともあったので、もしかしたらケツアルに関しては乗せられるようにあとからなったのかも。 -- 2021-07-01 (木) 15:47:11
      • ケツァルってプラフォだからプラフォ生物のストライダー乗せれないんじゃないのか? -- 2021-07-01 (木) 16:00:17
      • 何かいろんな意見があるからどれが正しいか分からんな -- 2021-07-01 (木) 16:10:53
      • 導入したばかりで設定変わったり、バグったりで時系列、環境で出来たり、出来なかったりするんだと思う。現状耳半分に自分の環境で出来るか試さざるをえないんじゃないかな -- 2021-07-01 (木) 22:44:41
      • とりあえずPS4ローカルだとギガノトと同じようにストライダーはホバーの上には乗るけどホバーが飛び立てなくなる。 -- 2021-07-01 (木) 22:49:56
      • PCローカル、試してみたけどケツアルは飛び立てるけどずり落ちる。たぶん判定として載ってないのかな。 -- 2021-07-01 (木) 23:08:47
  • 訂正、ケツの上に乗せれるかは知らん→ケツの上にケツ乗せれるかは知らん。 -- 2021-07-01 (木) 15:47:05
  • PS4ローカルにて、既出だったら申し訳ないんですが、ドリル頭で草木や石を採取するとリスポーンしないんですか? 一度採ったらログアウトしても不毛の大地なんですが -- 2021-07-02 (金) 22:10:07
    • そもそも資源のリスって、ログアウトとかじゃなくて時間経過でリスじゃないかな? -- 2021-07-03 (土) 00:05:54
      • 時間経過してもダメだった。ずっと不毛なんです -- 2021-07-03 (土) 01:39:01
    • 資源のリポップはその資源があった場所が一定時間読み込まれていて、かつ周辺に建築物がない時に描画範囲外から近づいて描画する際にリポップするので、ストライダーで採取しても問題なくします。建築物の資源湧き潰し範囲はおおむね土台5ほど(建築物によって変わる)、アストロセタスやヴォイドワームのように飾っておくだけでとんでもない距離を湧き潰しちゃうペットもいます。 -- 2021-07-03 (土) 00:17:16
      • 最近作った建築物や放置しているヴォイドワームが悪さしているのかも知れませんね。解体とポッド収納やってみます -- 2021-07-03 (土) 01:42:45
      • 放置ヴォイドワームを仕舞い、シャドメで久しぶりにクレート散歩して帰ってきたら無事に資源リスポーンしてました。ただ、不毛の大地が原始の大地にまで還っていました。そして無事にエラー落ち/(^o^)\ -- 2021-07-03 (土) 23:17:23
    • まぁ資源沸きの条件とローカルの相性悪すぎて建材も動物も置いてなくてもいつまでたっても資源沸かないってのはままある、資源のリス距離とリス時間の設定はある程度いじった方が良いと思うよ -- 2021-07-03 (土) 04:27:40
    • 俺もPS4ローカルでやってるけど、ストライダー捕まえたら周辺の資源沸き全然しなくなった。設定では結構な速度で沸くようにして土台ギリギリの部分まで出るようにしてるのに -- 2021-07-03 (土) 17:04:45
      • 私も同じ状況です。石と草だけリスポーンせず木だけ生えたりします。特にコマンドのflyをすると必ず起こるので、注意です。 -- 2021-07-06 (火) 11:03:52
  • 公式の雑学によると、こいつはエクスの未使用コンセプトアートにあったらしい。ちなみにエレメント除染を目指してサンティアゴが作ったとかなんとか。 -- 2021-07-03 (土) 20:23:43
  • teストライダーのストレージリンクの範囲ってどれぐらいなんですか? -- 2021-07-04 (日) 18:17:24
    • 同じMAP内なら1番広いアイルズでも端から端までいけるはず -- 2021-07-04 (日) 18:19:07
    • ありがとうございます!妙にリンク範囲広かったからもしやと思ってましたがやはり無制限だったんですね! -- 2021-07-04 (日) 19:18:57
    • 採取能力やミッター機能も強力だけど、このストレージ転送がヤバいんだよね。ナーフ来て欲しくないけど、されるとしたら転送範囲かもね。 -- 2021-07-05 (月) 11:20:16
      • 梯子柱の二の舞になるの目に見えてるしストレージリンクの範囲なんか設けない方が良いと思うけどなぁ、それならいっそ採取自体出来なくしてストレージ転送だけを強みにした方が他の採取生物も息吹き返すしコイツの強みも一定保たれるからまだ良いと思うわ -- 2021-07-05 (月) 17:58:32
  • 英語自信ニキの言ってた事が見当違いだったのがバレてらー。Tek Stryderで今まで言われたのはyじゃなくてiの方なのね。 -- 2021-07-05 (月) 11:27:14
    • ところがじゃあそれで違う意味の単語になるかというと、ならないっぽい。同じ綴りは小説ザ·ホストのメラニー.ストライダーなんかが引っ掛かるけど単語としてはないようだ。なので、おそらく見当違いというよりも、他の生物にも一部見られるような、ストライドを名前っぽく造語したとか、多言語の綴りとの合体なんじゃないだろか。 -- 2021-07-05 (月) 12:00:51
      • 調べたら、海外のランニング計測機器(あるいはアプリ)の名前がStrydというらしい。たぶん、コレもStridから来てると思う。たぶん、try(試す、挑戦)との造語じゃないかな。んで、こっちのストライダーは『大股歩き(Strid)』に『歩行に関わる機械(Stryd)』とあわせて、『Stryder』にしたのでは?と予想してみた。 -- 2021-07-05 (月) 12:31:52
    • 自信ニキに噛み付くのは自信ニキだけなんだ、俺クラスのバカは付いてけずそんなんどうでもよくね?となる -- 2021-07-05 (月) 15:47:44
      • 語学系ではなく古生物学系の話になるけど、内容を間違えてたり誤解してる人にはつい指摘しちゃう事あるな…。間違えてる人への攻撃行動や自己顕示欲ではなくて、間違った情報が載せられる事や知識のない人がそのまま信じてしまう事が嫌って想いからだけど。 -- 2021-07-05 (月) 18:17:29
      • 古生物系はまれにその間違ってる部分が諸説ありますな奴で論争になることがあって、荒れすぎなければいろいろ読めて面白い -- 2021-07-06 (火) 09:42:44
      • ITや医療並に情報更新が早い分野で様々な学説があるからね。その時主流の学説もあれば、世間で否定派が多い説や今では古くなってしまった説も当然あるしね。 -- 2021-07-06 (火) 11:44:22
    • ARKってたまにわざと本来の綴りから変えてることなかったっけ? -- 2021-07-06 (火) 08:31:14
      • アースロさんなんかそう。あと調査書の学名部分がかばん語なんかもある -- 2021-07-06 (火) 09:45:43
      • イエテイが居るにも関わらず、ギガントピテクスがビッグフットだったり凝ったところではシャドウメインがlionfish+lionになっていたりCreatureIDも知ってみると面白いよね -- 2021-07-06 (火) 13:22:58
      • 気になってこいつのID見たらTekStrider_Character_BP_Cでこっちはiなのね -- 2021-07-06 (火) 13:34:26
      • とすると、名前にするにあたってちょいとひねった感じで、上のあれこれは開発デザイン的には見当違いでもなく正しいのかな。 -- 2021-07-06 (火) 13:37:10
  • tekストライダーの背中から飛び降りる際は落下ダメージが無くなる模様(この時妙にふわっとしながら降りていく)。ジャンプして降りたくらいならノーダメだけど坂や段差等でストライダーの高さ以上落下すると普通にダメージを受ける。こちらはPS4公式PVE鯖で確認したが他環境でも同じなのかな? -- 2021-07-06 (火) 09:21:28
    • 6/25に書き方分かりにくいけど書いてて葉でも追記してるね、環境は書いてないけど。 -- 2021-07-06 (火) 12:59:06
  • 餌不要の永久機関ってのが凄いよね 不死鳥さんなんて硫黄が取れないマップだと餌を輸入する必要があるのに エレメントやダストを大量に食べてすぐに餓死しても許されるレベルの性能なのに ナーフが来るとしたらここか? -- 2021-07-06 (火) 13:38:05
    • ギガ並の大食いで餌はアンモナイトの胆汁にしよう -- 2021-07-06 (火) 17:03:34
    • エレメント除染を目指して作ったんだしそれでエレメント駆動はちょい無理がありそうだから、ガソリン駆動にしよう -- 2021-07-06 (火) 17:09:12
      • 油を落とすには油を使うし強ち間違いでも無いかもね。エレメント除染にはエレメント。そもそもTEK生物の時点でエレメントで作られたもかも知れないし連邦スーツと一緒でジェネシス2ではエレメント(餌)必要ないけど他マップでは必要みたいになると言いかも -- 2021-07-06 (火) 20:55:42
      • エレメント食って生きろエレメントを食い尽くしたら用済みだから死ね 設計 -- 2021-07-06 (火) 21:12:36
      • 数百年後に動かなくなったままのストライダーに苔むしてなんか信仰対象になったりするやつ -- 2021-07-06 (火) 22:26:27
      • ボロボロのズタボロになったMEKと並んで一緒に苔むすくらい朽ち果ててるの見てみたい -- 2021-07-06 (火) 22:36:22
  • テレポ使ったら消えたんだが・・・ -- 2021-07-06 (火) 20:31:06
  • ロックウェルエリアの肉塊はビームで採取出来なかったから、全ての資源物に有効なわけではないのか…。 -- 2021-07-06 (火) 20:59:30
  • バッテリーへの充電機能だけでも貴重だよね…ウナギ「充電機能こっちに寄越せ!」 夜間でもリーシュが使えるしエアコンも気軽に使える -- 2021-07-07 (水) 07:00:45
  • 攻撃リグがやけに弱いのが口惜しい・・・ -- 2021-07-07 (水) 07:28:24
  • 建築上限は 30 だった -- 2021-07-07 (水) 23:28:20
  • 餌不要の永久機関 デフォルトでプラホ装備でパラケラより足早いほぼ上位互換の性能 酸素不要 バッテリー充電可能な生きた充電器 アイテムだけなら転送可能恐竜は不可能だがモンボが有るのでry 採掘能力はメレーに依存しないからステ振りが自由な上でごく一部の特化型を除けばトップなのでレベル一桁でも十二分な性能 重量軽減65% 草食上位判定? 欠点は…ケーキ回復も肉回復も出来ない デカい モンボ収納不可 ぐらい? -- 2021-07-08 (木) 13:22:44
    • サドルがないから防御低いってのも欠点になるかな、バリアの仕様がいまいちわからんけど -- 2021-07-08 (木) 13:26:09
    • 過去コメントでモスコプスといい勝負とかあったんだけど、ダッシュパラケラより速いの? -- 2021-07-08 (木) 13:37:15
      • モスコ517.5パラケ715ストライダー910だからダッシュパラケラより速い -- 2021-07-08 (木) 13:46:55
      • なるほど、でっかすぎてみためのっそくみえるのね。人によってはあのいらいらする動きが欠点かもしれない -- 2021-07-08 (木) 14:13:15
      • 公式WIKIだと歩きは同じ260で ダッシュはパラケラが715でスタミナ12消費 こいつは915で4消費 野生カルノのスプリントが892テイム後は1190 野生だと607出せるのにテイムすると405まで落ちるブロントさん…ブロントさんは家畜生活でやる気をなくした -- 2021-07-08 (木) 14:13:54
      • 追従させると分かるけど意外と早いのよなコイツ -- 2021-07-08 (木) 14:20:12
    • 一応課金必須も込みで>欠点 -- 2021-07-08 (木) 13:39:23
    • 酸素不要は高レベルでも泳ぎが早くならない欠点でもあるのかな? 20振られると24%違うから宇宙でもその差が出るなら結構大きい -- 2021-07-08 (木) 15:20:48
      • 普通の恐竜で酸素値の部分が充電になってるからワンチャン充電上げたら速度上がる説 -- 2021-07-08 (木) 15:23:40
      • 息継ぎ不要生物も内部には酸素値が有るが速度は変わらなかったような -- 2021-07-08 (木) 15:33:32
      • バリオやバシロみたいな酸素が表示されないやつは内部にはあるけど100固定でレベル降られない=変わらないんだっけ。 -- 2021-07-11 (日) 01:50:26
      • 酸素不要生物でもちゃんとステ振りされるよ。移動速度と同じ死にステになるだけ。 -- 2021-07-11 (日) 10:42:12
      • そっか、メックの食料100固定と混同してたっぽい。有り難う -- 2021-07-11 (日) 11:26:09
  • Stryderはクローンできますか? -- 2021-07-10 (土) 22:36:26
    • 出来ぬ! -- 2021-07-11 (日) 01:29:21
      • やっぱり出来ないのか~。ありがとうございました。 -- 2021-07-11 (日) 02:51:15
  • ミッター開放してなくてもミッター機能使えるのがマジで助かる・・・ -- 2021-07-11 (日) 06:45:32
  • PS4ローカルにて、コマンドテイムのストライダーで適当に色々なマップでドリルビーム採取してみたところ、ラグナロクの鯨、エクスの街灯やシリカ岩、アベレーションの最下層の溶けたような樹木、これらは採取が不可能でした。街灯や溶けた樹木は通常攻撃で採取可能で、鯨の死体は通常攻撃でも無理でした。 -- 2021-07-13 (火) 01:35:40
    • カルニフローラの枯れたやつも取れなかったし、生物の死体やそれに近いものは全部アウトって感じか -- 2021-07-13 (火) 06:34:34
  • もともとラグナとかバルゲロにある打ちあがった死体オブジェクトは死体剥ぎ取りできないと採取できなかった気がする。モスコプスが採取できてエクウスは不可、ワイバーンやテリジノは採取できた覚えがある -- 2021-07-13 (火) 09:33:29
  • ある程度ミッションやって宇宙で地道に変異原採取して音ゲーが苦手じゃなければ始めたてでも簡単にテイムできるチート生物 -- 2021-07-13 (火) 16:54:11
  • 宇宙MAPの変異原ってドリルで採取できますか? - -- 2021-07-13 (火) 21:00:51
  • 野生ストライダーが歩行中にシャード3個落としました(pcローカル)。聞き間違いでなければガチャクリみたいなドロップ音でした。 -- 2021-07-16 (金) 22:44:42
    • 除せん目的って設定があるけど、まさか環境に染み込んだエレメントを抽出·固体化させてる表現とかだったりするのだろうか -- 2021-07-16 (金) 23:02:02
      • 公式wikiではフンの枠としてシャードが書いてあったので、この設定も含めてのドロップなのでしょうかね -- 2021-07-17 (土) 13:39:23
      • 糞って「食料値が減った時」に出すんじゃなかったっけ?こいつ食料値ないし -- 2021-07-17 (土) 16:35:50
  • アプデ後から低レベテイム出来なくなっとる、、 -- 2021-07-17 (土) 12:58:50
    • プラフォ持ちのテイム上限に引っかかったわけではなく? -- 2021-07-17 (土) 15:48:24
      • アプデでストライダーはプラフォの数には数えられなくなってるので、ちがうかも -- 2021-07-17 (土) 16:31:32
      • プラフォの設置制限には数えられなくなったけど、テイムすると制限+20なのは変わってないぞ -- 2021-07-17 (土) 19:56:09
      • つまり鯖そのものの余裕が20未満が有力な線? -- 2021-07-17 (土) 19:58:46
      • 鯖のテイム上限20なわけ… -- 2021-07-19 (月) 11:13:43
    • 午前中にLv15のストライダーテイムしたけどなぁ -- 2021-07-17 (土) 16:55:19
  • パルスキャノン楽しいし見た目もかわいいのにダメージカス過ぎて悲しい -- 2021-07-17 (土) 17:17:11
    • 胴モジュールはわりと好みで選べるんだけど頭はドリル以外が産廃揃いなのがなぁ…ドリルが異常ってのもあるけどそれ抜きにしてもパルスキャノンとサイレンスは何に使えと言うんだすぎる。 -- 2021-07-17 (土) 20:38:07
  • アイランドにストライダー置いてるけどトランスミッターのインベントリ開けなくなってる… -- 2021-07-18 (日) 15:34:21
    • 公式gen2 だけど確かにトランスミッター機能使えないよね、、、 -- 2021-07-19 (月) 10:54:41
    • PC公式PvEですけど普通に使用できましたけど -- 2021-07-19 (月) 11:41:36
    • ミッターのエングラム取ってないと使えなくなったりしてんのかな? -- 2021-07-19 (月) 11:56:46
      • 前はエングラム無しでも使えたはずよな? -- 2021-07-19 (月) 12:11:23
    • パッチノート確認したけどエングラムが必要になった的なものはないっぽかったかな。ただ、トランスミッターのインベントリをワイプしちゃう不具合があって直したとあったから、何らかトランスミッター機能そのものに不具合があるかもしれない -- 2021-07-19 (月) 12:22:00
    • PS4公式PVE。自分の鯖もトランスミッター開けません。別マップのストライダーが不慮の事故で消えたから送り直そうと思ったのに... -- 2021-07-20 (火) 23:26:23
      • 勿論TEKストライダーの、トランスミッターです。ちなみにエングラムは取ってない状態です。 -- 2021-07-20 (火) 23:28:16
  • PS4非公式サーバーなんですけど、ストライダーのトランスミッターを起動して貢ぎ物かデータにカーソルを移動させた状態でR1を押すと生物の枠が出るので、そのまま生物のダウンロードとアップロードが可能です。また、ストライダー本体も1回限りでアップロードして別の地点でダウンロードすることが可能でした -- 2021-07-20 (火) 20:34:56
  • ポイントはどこに振るのがおすすめですか?それと攻撃に振ると採取効率上がったりしますか? -- 2021-07-21 (水) 18:38:40
    • 過去コメントによると、近接での採取はあがるけどビームでの採取には関係ないそうだ -- 2021-07-21 (水) 19:22:27
    • 装備している武器その他の火力や収穫量は固定なのでメレー不要(巨大なこいつで殴り合いしたいなら別だが)充電量はバッテリー詰め込んどけば問題ないので不要 スタミナも効率が良いので不要 残るのはヘルス 重量 移動速度 不安を感じたらヘルス 不満を感じたら重量か速度で不満な方を解決すれば良いのでは? 踏みつけで藁やベリー集めるためにメレー振る? -- 2021-07-21 (水) 21:13:28
    • 記事にドリル頭の採取はメレー関係ないって書いてあるやん -- 2021-07-22 (木) 08:08:18
  • 今日初めてアイルズに持ってってみたんだが採取リグでシャードに指定してもビームで採取ムーブはしてくれるもののシャードどころかジェムさえひとつも採取してくれない。 -- 2021-07-22 (木) 11:00:28
    • 元からアイルズではシャード採取できないのか、アプデでバグ発生中なのか、自分だけ発生してるバグなのかどっちなんだい。 -- 2021-07-22 (木) 11:06:24
      • 結構前に試したがその時もシャード取れなかったからアイルズのクリスタルが特殊なのかもしれない。ジェネシス1の赤いシャードオブジェクトはいけるのになぜだ・・・ -- 2021-07-28 (水) 20:21:29
  • 頑張って育てた恐竜もう要らないしなんか萎える -- 2021-07-27 (火) 19:45:25
    • 高性能な武器や技が手に入って便利になる終盤より、ないなかでアレコレ工夫してる序盤の不自由さが楽しい気分はちょっとわからないでもないぞ -- 2021-07-27 (火) 19:55:37
      • 伸びしろ(ブリ)のある 兜や鎧や腕防具に足防具を揃えていたのに あまり伸びしろの無い全身防具が最強装備として出てきたような感じw -- 2021-07-28 (水) 19:59:35
    • 最後のストーリーMAPまで付き合ってくれたお礼みたいなもんと考えるといいかもしれない -- 2021-07-27 (火) 23:17:14
    • 今までの連中とは違って低レベルでもほぼ問題なしだからね…ドエディがとうとう即死したし今までのアンキロ厳選とか全部無に返ったよ… -- 2021-07-28 (水) 20:21:26
      • レベル499のアンキロやドエディでもレベル1ストライダーに採取用としては負けるからなあw -- 2021-07-30 (金) 14:55:42
  • ストライダーは放射線の影響を受けますか? -- 2021-07-27 (火) 23:25:36
  • ストライダーで死ななかった生物って木材系以外だと何いるやろ?とりあえずカマキリやロクエレは新たな就職先見つけてなんとかなってるけど。 -- 2021-07-28 (水) 20:23:17
    • とりあえず無料マップにいるやつは全部。考え方によってはGenesisシーズンパスがなくて手に入るやつ全部なので死んだのはいないという考えかたも出来る。全導入しからずんばarkにあらずとか、コマンド使うからDLCいらないかなみたいな人はかなり減るだろうけど。 -- 2021-07-28 (水) 21:38:31
    • クジラとかの死体とかから回収出来るテリジノとモスコとカマキリ 蜂蜜の熊 レアフラワーの亀 辺り? -- 2021-07-30 (金) 15:05:12
  • ドンデンドンデンドンドン↑ここで押すの説明なんかわろた -- 2021-07-29 (木) 00:26:06
  • 現在PS4にて再現性100%のバグが発生中、ローカルでホストではなくゲスト側がテイムを試みた際に確実にエラー落ちします、まぁ状況が状況だけに困る人はそんなに多くないとは思うけど -- 2021-07-29 (木) 02:12:57
    • マンモスもローカルゲストが太鼓叩いたら確定エラーだったしほんと新システムと相性悪いね -- 2021-07-29 (木) 13:46:54
  • クリスタルアイルズでシャードは取れないけど、蜂の巣洞窟の下にあるエレメント鉱石が大量に掘れるな。輸送アリでエレメント鉱石集める最適解かもしれん。 -- 2021-07-31 (土) 06:20:15
  • テックストレージBOXって近くに無いと転送できないんですね -- 2021-08-01 (日) 10:04:33
    • リンクすればどれだけ離れてても転送できるよ -- 2021-08-01 (日) 10:12:05
      • ローカルだと描写範囲内でないと無理じゃなかったっけ? パッチで変わった? -- 2021-08-02 (月) 19:00:20
  • TEKストレージのリンク機能よくわかってない人がいるから解説した方がいい気がする。周囲のストレージに持ってるもの振り分けて入れるのをリンクだと思ってる人もいるみたいだし。 -- 2021-08-01 (日) 11:44:27
    • まだGenesis2突入できてないからコメントからしかわからないんだけど、リンク設定には近くにいる必要あり、リンクした素材一種をストレージに自動転送、転送距離は無限だがローカルは読み込み範囲内でないとダメ、アップロードすると設定が切れる、荷物を近くに振り分けるのはリンク機能ではない…であってる?もしそれでいいなら追記します -- 2021-08-02 (月) 19:08:10
      • PS4ローカルだけど読み込み範囲外でも飛んでるよ。それ以外はあってるはず。 -- 2021-08-02 (月) 20:05:16
      • 下のコメントと合わせると、転送距離に制限が? -- 2021-08-02 (月) 20:18:24
      • 公式Wikiのパッチノートも見てみたけど、変更が乗っていなかったため、距離を明記せずに追記してみます。 -- 2021-08-02 (月) 21:55:14
  • 今さらだけど内蔵トランスミッターに物入れても重量加算されるようになったんだな。前は重量無視してたけど。 -- 2021-08-02 (月) 01:57:54
  • リンク転送に距離制限かけられたのかな? -- 2021-08-02 (月) 19:48:41
    • 拠点でストレージとリンクして、遠くの採取場所までテレポで移送して採掘しようとしたら働いてくれなかった、近くのストレージに再リンクしたらちゃんと働いてくるたけど、前は拠点までちゃんと転送されたのになー。 -- 2021-08-02 (月) 19:52:31
      • 少なくともアイルズ最北東の島から最南西の島には転送できたよ。ローカルだからできなかったとか? -- 2021-08-03 (火) 16:21:38
      • でも上のコメントでローカルでも読み込み外転送あり、このコメントでは以前は出来たが出来なくなった、とあるのでなにかそれとも違うような気もする -- 2021-08-03 (火) 17:05:50
  • 50レベルミッション17個って表示されてましたけど -- 2021-08-02 (月) 23:15:26
    • なんかいつの間にか公式wikiに乗ってる表が変わってるね、floor(1+(48*lv/150))が必要数らしい -- 2021-08-03 (火) 00:42:39
      • どうゆう意味ですか -- 2021-08-03 (火) 00:50:03
      • 数学の公式みたいなものだな。*は×、/は÷で計算してみるとレベルに応じたミッション数を算出できるね。 -- 2021-08-03 (火) 20:08:42
      • アスタリスクは何となくで通じてることがよくあるけどスラッシュは通じにくいことが多い気もする -- 2021-08-08 (日) 00:05:42
  • リグの説明で固定ダメージって書いているけど、普通に近接に影響あるんだが? -- 2021-08-08 (日) 21:57:45
    • どのリグのこと?一応フェーズキャノンのパルスレーザーは公式でストライダーのメレーが影響しないとあって、変更履歴に関係する記述はないけど -- 2021-08-08 (日) 22:18:14
      • フェーズキャノンリグだよ -- 2021-08-08 (日) 23:04:09
    • ローカルでなんか弄ってるってオチじゃないよね?固定7ダメから変わってないはすだけど。 -- 2021-08-09 (月) 00:50:31
      • 固定7は記事見る限り、フェーズじゃなくてパルスじゃないのかな -- 2021-08-09 (月) 01:02:00
      • あ、フェーズの話だったのか。フェーズは確かにメレー影響たぶんあるね。低レベルとそれなりのレベルのだと明らかに威力違う。 -- 2021-08-09 (月) 01:06:15
      • ついでにいうとキャノンの方は表記ダメージよりダメージが大きくて割と簡単に2000ダメとか出るね -- 2021-08-09 (月) 03:48:25
      • 公式も有志情報だし間違ってることはあるもんね。複数から確認できたなら影響ある方が正しいかな -- 2021-08-09 (月) 07:44:41
  • この子いたら公式鯖でトランスミッターの代わりになりますか?どこかでローカルのみ転送可と聞いたのですがそういった表記見当たらないので… -- 2021-08-09 (月) 19:59:45
    • 生物の転送はローカルのみのはず。 -- 2021-08-09 (月) 20:13:22
      • ポッドやサバイバーは可能ですか? -- 2021-08-09 (月) 20:45:06
      • アイテムとかは行けるはず -- 2021-08-09 (月) 20:54:13
      • ありがとうございます!それなら海底洞窟の拠点に欲しいのでテイム頑張ります! -- 2021-08-09 (月) 21:24:19
  • なんかインベントリ開けれる範囲やたら広くない? -- 2021-08-10 (火) 16:57:41
    • 足下に別の生物置いて、そっちのインベントリ開こうとしたらストライダーの方が開くことはよくあるね -- 2021-08-10 (火) 17:51:29
      • テレポーターの下、(壁2枚分)にTEkジェネレータ置いて稼働させてるが、ストライダー乗ってるときはしゃがまないとジェネレータ反応しなくて困る -- 2021-08-11 (水) 20:30:48
  • ps4公式PVEにて、ストライダーがたまに生物アップロード出来ないのだが、何が原因か分かりますか?ちなみにバルゲロからアベに持ってきて、またバルゲロに持って帰ろうとしたら出来なかった。生物アップロードの項目は出ててOK押してもアップロードされない… -- 2021-08-12 (木) 14:20:53
    • 上で生物の転送はローカルのみってあるけど、持ってく時にうっかり判定すり抜けてアップロードできちゃっただけだったりしない?ちなみに英語wikiにも「恐竜は送れない」とある -- 2021-08-12 (木) 15:05:32
      • ストライダー付属のミッターでの生物転送(タブにないけど)はバルゲロから転送出来たんで使えるはずかと思います。なので、アベで使えないわけがないと思うところではありますが、先程実験としてバルゲロからスピノ変種をストライダーミッターからアベへ生物アップロード、アベでストライダーからダウンロードした後クレートから正規方法でスピノ変種(クールダウンは消化済)を生物アップロードしようとしたら出来ませんでした。先程連れてきたストライダーもクレートからアップロード出来なかったので、これはもしや公式鯖側に問題があるとみてるんですがどうでしょうか? -- 2021-08-12 (木) 15:31:23
      • そこまで来るとユーザーに聞いても答えはないと思う。公式に質問してみたらどうかな。 -- 2021-08-12 (木) 15:36:09
      • ふむ…同じ経験がある方とかいたら解決策や対処法をお聞きしたかったが、ここまでかな…すまない。 -- 2021-08-12 (木) 19:11:29
  • 一つ遠出用ストライダー専用のテックストレージBOX用意してリンクさせてストレージBOXの収納空にして種類変えるだけでなんでも送れる事に気づいた。 -- 2021-08-14 (土) 11:36:21
  • 2つ上の木のストライダーがアップロード出来ない者ですが、今日アップロードを試みたところちゃんと出来ました。やっぱり鯖側に問題があったみたいです。果報は寝て待て、という結果でした。 -- 2021-08-14 (土) 16:37:26
  • PS4版公式VEのクールタイム(距離)が固定されずに上がったり下がったりしてるのはバグだよね?以前は音ゲーのあとラグで遅れることはあったけどしっかり止まってたと思うんだけど -- 2021-08-14 (土) 23:43:45
    • 上がったり下がったりするよ。 -- 2021-08-15 (日) 00:07:56
    • あの距離って次の音ゲーするために離れなきゃいけない距離だと思ってたんだけど、俺が勘違いしてるだけ?上下してたら何m移動しなきゃいけないのか分からないよな.. -- 2021-08-15 (日) 12:44:08
      • そうだね。上下するのは離れなければならない場所に近づいたり、遠ざかったりするからだよ -- 2021-08-15 (日) 13:49:57
    • 離れて距離が短くなるのは正常だろうけど、背中に乗って数字見てるだけで5000~100位まで行ったり来たりしてるのよ。距離無視して数十m移動するだけで次の音ゲー始まるしやっぱバグだな -- 2021-08-15 (日) 15:13:58
    • アレってTEKストライダーがハッキングした所から離れないといけないんじゃない?ハッキングしてる個体の背中に乗って待ちながらテイムした事あるよ。 -- 2021-08-15 (日) 15:18:44
    • ストライダーが5000mも歩くの待ってるなんて無いと思いたいけど..ARKならあり得るから怖い -- 2021-08-15 (日) 15:26:01
    • 移動範囲の真ん中でハックするとなかなか0にならないから端っこに行くまで待つとかハックする場所も大事 -- 2021-08-18 (水) 00:26:20
    • ハックできる条件が『前回ハック開始した場所から何m離れたか』だから歩いた距離とは関係なくて少しややこしいのよね。渓谷とかストライダーが自由に歩けない場所でテイムしようとすると行ったり来たりでなかなか次のハックが始まらないから最初に広い場所まで釣り出してからテイム始めた方がいい -- 2021-08-19 (木) 06:49:01
  • 光源生物って肩乗せてても勝手にストライダーに給電できないの? -- 2021-08-17 (火) 23:11:11
    • 光源生物とバッテリーで「チャージ」の意味合いが違うから無理。アベレーション実装時から光源生物が発電機能の代替になったことは一度も無い。 -- 2021-08-18 (水) 08:56:59
      • チャージの意味は同じだぞ。かの英国紳士ロックウェル卿がチャージを電力に変換できるようにしたのがあのバッテリーだ(発電機で充電できないのはそのせい) -- 2021-08-28 (土) 14:19:43
      • 発電機でチャージ出来ないとか無知すぎて草 -- 2021-08-28 (土) 19:26:37
      • 一応言っておくと、充電式バッテリーは発電機では充電できない(インベントリに入らない)。ジェネ2で充電できるのはTEKストライダーとグローバグだけ。 -- 2021-08-29 (日) 13:05:36
    • 手動でもストライダー→光源生物は出来るけど、光源生物→ストライダーは出来ない様だ。グローバグの様な扱いなのかもしれない。 -- 2021-08-29 (日) 13:06:59
  • 水中での挙動について。なんとコイツ浮く(まぁ陸上生物の通常の挙動なんだけど)。酸素ゲージは無いが水中ではスタミナが回復しないので注意。通常生物同様、スペースで浮上、Cキーで(胴体リグの機能が発動するものの)沈降もできる。水面に浮くと言ってもプラフォが水面から出る程度で足元はそこそこ深いところにあり、地上に戻るためにはなだらかな浜辺か結構長いスロープが必要。ホバーで引き上げることも可能。総じて、海底採取・採掘にはちょっと使いづらい。CIの蜂蜜洞窟海底に放置しようと思ってたけど難しそう。 -- 2021-08-31 (火) 19:02:08
    • 自分は海底洞窟に放置してるよ追従かければ普通についてきてくれる。ただ騎乗解除か追従解除すると浮き上がるうえに別トライブもストライダー放置してるから海底洞窟の天井がエラいことになってるw -- 2021-08-31 (火) 21:43:44
  • クリスタルで、エレメントシャード採取できなくてガッカリ -- 2021-09-01 (水) 12:01:26
  • 結構ストライダー採取関連の質問も多いし、ドリルリグで採取できるオブジェクトリストみたいなのほしいな。あとはストライダーだと一番採取効率がいい資源リストもあると便利かも -- 2021-09-01 (水) 15:40:40
    • 調査結果をコメントに書いてくれたら表は作るから頼んだ。リッチメタルみたいに各マップで採取オブジェクトの見た目が同じでも採取量が違うIDが振られていることもあるから大変だけど託した -- 2021-09-01 (水) 17:06:50
  • 知らないうちにキャノン砲がメレーの影響受けるようになってた。だから何だの話だけども、なんかいい使い方あるかな? -- 2021-09-05 (日) 23:57:00
    • PVPならシールド張りながらキャノンでタレット壊してくとか? -- 2021-09-06 (月) 15:38:03
    • 結構前にメレー影響してたよ。 -- 2021-09-06 (月) 18:54:41
    • 確か過去コメントにもあったけど、編集する人がいなかった感じかな? -- 2021-09-06 (月) 19:01:16
  • 公式PVEで近くのtekストライダー -- 2021-09-17 (金) 18:10:32
    • 途中送信、近くのストライダーとの敵対リンクでテイムゲージがリセットされないのを確認。利用すれば楽で距離を稼げるし、何より川にはまったテイム中個体を簡単に救い出すことができる。 -- 2021-09-17 (金) 18:12:47
  • ps4公式のTEKストライダー、騎乗すると騎乗した視点になるもののサバイバーは騎乗してなくて動けず降りることもできず、ログアウトしないと直らないバグが数週間くらい続いてるんだけど、なんとか回避して騎乗出来ないだろうか… -- 2021-09-18 (土) 22:31:03
    • めんどいけど麻酔飲んで気絶するとか? -- 2021-09-19 (日) 01:14:22
      • 有機ポリマー自滅する事にしました笑 -- 2021-09-20 (月) 10:47:32
    • もしかしてログインしてすぐ騎乗してないか?もしそうならストライダーに限らずすべてのペットでなるよ。原因は巨大建造物やペットの並べすぎ等による処理落ちから来る同期不良だと思う。大抵はしばらく待ってれば解決するけどエラー落ちとか出るときもあるからログイン直後は動き回らず1~2分放置がいいかも。後は拠点回りの負荷軽減も。これじゃないってんならわからん… -- 2021-09-20 (月) 04:35:34
      • ありがとうございます。その仕組みは前からあるから理解出来てます。今回の騎乗出来ないのは数時間後でも起こり、周りに建築物なかったりラグくなくても起こり、乗れる時と乗れない時があるという状態なのです…ちなみにこれ他の方もなってたりしないのだろうか…? -- 2021-09-20 (月) 10:46:56
      • 違ったか・・・こちらもPS4公式鯖プレイだが騎乗不良は一回も起きてないな。毎度同じ個体で起きてるならそいつをアップロード&ダウンロードしてみるとか?ストライダー全体で起きてるならゲーム再インスコか数時間置きで起きるならキャッシュの溜まりすぎとかかもしれないから適度にゲームor本体再起動とかどうだろう? -- 2021-09-20 (月) 16:34:41
  • 段差から降りた時何も言わないからちまちま削れてるって事が多い -- 2021-09-20 (月) 16:51:42
  • ものっそいどうでもいいことだが、ギガノトでストライダーの腹の下くぐれるのがスゲー笑える -- 2021-09-28 (火) 07:32:23
  • シールドジェネレーターってtekフォースフィールドみたいに野生や他プレイヤーの侵入まで遮断できますか? -- 2021-10-12 (火) 17:37:01
    • No。 -- 2021-10-12 (火) 17:57:48
  • ストライダーの採取の仕様、変わったんでしょうか?ベリー系とかほぼ採取できなくなったんですが、自分だけかな? -- 2021-10-17 (日) 13:27:15
    • 専用ストレージに設定してるもので取れるのが変わるようになる。例えば金属の専用ストレージに設定したらその間は金属鉱石の取れる物からしか採取しない。ベリーを取りたい時は専用ストレージとのリンクを切ろうり -- 2021-10-17 (日) 13:44:47
      • リンクしてない奴でも採れなくなってる、非公式サーバーの島とgen2で試して駄目だったよ。正確には草むら剝がすけど今まで大量に採れてたのが数個しか取れないから倍率の関係かも?公式サーバーでプレイしてないからどこまでの環境で再現するかはわからんけども。 -- 2021-10-17 (日) 14:35:47
      • マジか。それは知らんかった。いつの間にか変更されたんだな… -- 2021-10-17 (日) 23:46:45
    • ビームだと全然採取できなくなってるね。踏みつけで取るしかない -- 2021-10-17 (日) 14:55:54
  • 自分だけじゃなかったみたいですね。情報ありがとう。後、つい最近ストライダーをメインではないマップに -- 2021-10-17 (日) 16:00:08
    • 何日か放置していると、消えてしまうことが何回もあるのですが、放置期限とかあったりするのでしょうか? -- 2021-10-17 (日) 16:02:53
      • 全ての生物は一週間くらい経てば自動で消滅する。キルログにautodecayって出てるはず -- 2021-10-18 (月) 09:17:15
  • パルスキャノンリグとフェーズキャノンリグのストライダーをタレットモードで拠点に置きたかったけどタレットモードないのね…敵が来ても遠距離攻撃すらしなくて残念だ -- 2021-10-18 (月) 09:02:54