コメント/dododex

Last-modified: 2022-12-07 (水) 20:22:15

dododex

  • 乙 -- 2018-09-19 (水) 23:22:11
  • レックス -- 2019-11-08 (金) 02:53:53
  • シングルモードにおけるメレー計算は、マルチでAdd7%,mult17.6%場合は、Add25%,mult40%で計算するとうまくいくと思います -- 2020-01-17 (金) 16:33:49
    • 公式wikiの計算で、Ta=25/14, Tm=10/11to -- 2020-01-17 (金) 16:34:59
    • 公式wikiの計算で、Ta=25/14, Tm=10/11となるはずです -- 2020-01-17 (金) 16:35:26
  • mult15はシングルモードだと何%相当ですか? -- 2020-11-05 (木) 07:34:50
  • 色んな言語の翻訳を募集してるみたいだから英語に自信あるニキは参加してみて -- 2021-03-12 (金) 05:28:38
  • 何か必要麻酔薬の量がいくつか分からなくなってる...(復帰勢) 教えてpls -- 2021-05-17 (月) 07:04:06
    • テイム餌の下の方にあるはずだけど。 -- 2021-05-17 (月) 09:00:36
      • Torpor timer の下にNeeded 何々が何個 とは書いてあるけど餌毎が分からん -- 2021-05-17 (月) 15:46:25
  • Hの0.07ってどういうことですか? -- 2021-05-22 (土) 20:15:25
    • ヘルスのadd値。テイム後のヘルスのステータスから0.07引くってこと。けど端数で切り捨てられるから気にしなくてもいいよb -- 2022-12-07 (水) 20:22:15
  • テイム後のステータス、エッグインキュベーターで表示されるようなポイントで計算できないんか -- 2021-12-01 (水) 12:37:52
    • その為のスマブリだ -- 2021-12-01 (水) 13:08:10
    • 野生シミュレーターの方でテイム後のステ見ようとしたとかそういう本文よく見てないことはしてないよね?? -- 2021-12-01 (水) 16:00:12
  • 麻酔弾や麻酔矢の数は、変種やX,R種などはどのように計算したらいいですか? -- 2022-10-05 (水) 20:15:49
    • GenesisPart1に生息するX種のみ被ダメ60%軽減を持つため2.5倍の昏睡値上昇手段が必要。それ以外は全部原種と同じ。 -- 2022-10-05 (水) 20:17:25
    • ありがとうございます! -- 2022-10-05 (水) 23:16:30