Fenrir

Last-modified: 2022-08-18 (木) 20:53:15
種属Fenrir
時代不明

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health750+150+5.4%0.084-
Stamina330+33+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food2000+200+10%-10%
Weight600+12+4%--
Melee Damage50/70[*]+2.5+1.7%6.3%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor122573.5-0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行?(492.8)??(892)?
水泳?(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方
採集攻撃時に死体から生肉霜降り肉キチン皮.ケラチン毛皮などを採集
特殊行動アイスバイト、遠吠え、跳躍
備考テイム済みの周りのダイアウルフを強化のバフを付与する。
また、シャドウメインのようにナチュナル・アーマーの特性を持っている。
 

■生態

生息域ボス召喚
気質攻撃的
胎生なし
ドロップ生肉
備考
 

■テイム

テイム・騎乗テイム可、サドルなし騎乗可
テイム時の餌-
サドル制作に必要なレベル-
備考ボスであるフェンリルを討伐することで、フェンリルの低温ポッドを入手できる。レベルはボスのフェンリルの難易度に依存する。

補足

フェンリル。北欧神話で語られる狼の怪物……と関係がありそうな生物。
北欧神話におけるフェンリルは、ロキとアングルボザの間に産まれた狼*1である。
生まれながらに、アースガルドの神々に災いをもたらすと予言される。
軍神テュールによって餌を与えられどんどん巨大に成長し力を増していき、予言のこともあり彼を恐れた神々は様々な手段で拘束を試みたが、尽く破壊されてしまう。最終的にはテュールの腕を犠牲にし、魔法紐グレイプニルにより完全に拘束された。
終末の日ラグナロクには解放され、北欧神話の最高神であるオーディンと戦い、これを飲み込んでいる。しかしその後、オーディンの息子であるヴィーザルによって殺害される。
鉄の森イアルンヴィズに住むイアルンヴィジュルと呼ばれる女巨人達によって子孫が産まれており、ゲーム中にも登場するスコルとハティはそれぞれ太陽(ソール)(マーニ)を追いかけており、彼らから逃げるために馬車を走らせることで太陽と月が運行しているとされている。
ゲーム中のフェンリルはシャドウメインとほぼ同じ体格であり、外見は顔が厳つく毛並みがダイアウルフよりフサフサである狼のようである。

テイム後の性能

テイム後のレベルはボスであるフェンリルによって違う。

アルファベータガンマ
Lv225Lv190Lv150

また、ステータス割り振りは通常とは異なり、飛行生物と同様に移動速度に割り振られない。
さらに、1つのステータスのみランダムで特化でレベル振られる性質がある。
交配やクローンができないため、ベテランサバイバーは死に物狂いでボス周回をしないといけない羽目になるだろう。
騎乗射撃が可能。左クリック(PS:R2トリガー)で噛みつき、右クリック(PS:L2トリガー)でアイスバイト、Ctrlキー(PS:R3ボタン)で遠吠え、そして常に周囲のテイム済みダイアウルフへの強化バフを付与できる。
一つ一つ詳細に書いてみよう。

噛みつき

ほとんどの肉食恐竜で用いられている攻撃方法。
基礎ダメージは50とテリジノサウルス*2よりほんの少し弱いが、ダイアウルフの基礎ダメージである33と比べれば非常に攻撃力が増した。ただし、フェンリル自体に怯みモーションがあるため近接戦闘をする場合は後述のバフで補うといいだろう。
また、騎乗時は非騎乗時と比べ攻撃間隔がほんの少し短いことが確認される。
自身が遠吠え状態の場合には、与ダメージの2倍の数値のスタミナを削る効果が付与される。

アイスバイト

フェンリルのみ使用可能な新能力。
通常攻撃より1.4倍ほどのダメージと10秒間の鈍足を与えることができる。
クールダウン時間は10秒となっている、クールダウンの状況はツールバー左で確認することができ、青色の時が使用可能な合図である。非騎乗時にも使用してくれる。

遠吠え

アイスタイタンと同様にフェンリルの周囲の状態異常にさせることが可能な全ての生物に15秒間の凍結デバフを付与することができる。
しかし、重ねがけや連続使用、非騎乗時は不可。また、凍結デバフ解除された生物には35秒間の無効化バフが付与される。
このデバフ攻撃と同時に氷柱とした毛がフェンリルを覆うエフェクトになり、少しづつスタミナを消費し続けフェンリルの防御力が通常の軽減率28.57%の10からシャドウメインと同じ80となりダメージ軽減率が73.68%となる。
また、フェンリルの周囲に継続ダメージを与え、27.5%もの反射能力を搭載、さらにサバイバーに防寒/防熱に+225、凍結攻撃の無効化、ノックバック&怯み耐性の大幅な上昇、噛みつき攻撃にスタミナ減少デバフの付与など多数の戦闘特化な能力を持っている。

バフ

フェンリルには性別がありメイトブーストもあるが、群れボーナスがある。しかもダイアウルフ同様に最大5匹までのものとなっている。フェンリルは交配やクローンなどといった複製ができないため、
つまり、フェンリルの真の強さを見るにはボスであるフェンリル(アルファ)を最低五回討伐しなければならないのである。
また、フェンリルの難易度に沿ったブルードマザーやメガピテクス、ドラゴンもまた各々最低五体討伐しなければならない。
群れボーナスの倍率は+1につき攻撃力5%上昇+被ダメージ3.5%上昇
そして、最大+4で攻撃力20%上昇+被ダメージ14%上昇する。
この他にフェンリルには常時ダイアウルフに攻撃力25%上昇と被ダメージ12.5%軽減のバフを与える能力を持つ。
バフがダイアウルフについている場合は、目に紫色の光を灯している状態になる。

ダイアウルフには群れボーナス、メイトブースト、アルファ・ブースト、刷り込みボーナス、フェンリルのブースト、またはユウティラヌスのバフなどの大量のバフでとんでもない瞬間火力となるだろう。

冷蔵庫機能

有機ポリマーなどのごく稀な特殊ケースを除く食材や飲料、討伐ドロップであれば全てのものを冷蔵庫と同じ通常時と比べて腐敗時間が100倍引き伸ばすことができる。
これにより、フェンリル一体につき冷蔵庫4つでもお釣りが来るほどのスタックを移動して運ぶことができる。まさに生きたクール便である。
通常、冷蔵庫には入れられないワイバーンミルクやネームレスの毒などの腐敗時間も伸ばすことができるため、ワイバーンやロックドレイクのブリーディングをする際には心強い味方となるだろう。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • まんまαダイアウルフって感じだと思います。雑にギガノトに突っ込ませたところ流石に瞬殺される。氷アーマーが強いだけで非騎乗だと役に立たない。群れもメイトも不要なタイプなのかなと思います。狼の群れを率いて短期決戦するか、ソロでスタミナ除去と鈍足使いながら距離とって遠距離射撃みたいな。どっちにせよ似た役割他に沢山いるのでやっぱ重量高くて小回り効く冷蔵庫かな -- 2022-07-05 (火) 20:10:21
    • ギガノト特攻は流石に… -- 2022-07-05 (火) 20:18:23
      • 全盛期のミノカサゴ君でもさすがにギガノトに非騎乗突撃は瞬殺されそう -- 2022-07-06 (水) 09:23:56
      • そもそもテイム産じゃギガで挑んでもRexで挑んでも瞬殺されるし… -- 2022-07-06 (水) 09:26:48
  • 水筒が凍るのを確認、低温ポッドはslomoを使って検証しましたがサバイバーの手持ちポッド(同タイミングで作ったもの)と同じタイミングで時間が23hから22hに減ったので長持ち効果はないみたいです。(そもそも冷蔵庫に入れたときみたいに表示タイマーが2倍になって文字が緑色になることもなかった) -- 2022-07-05 (火) 21:02:17
  • エリクシル機能こいつにつければバランス良かったと思った -- 2022-07-08 (金) 23:12:59
  • スタミナ削る能力でテイム速度上げたりとかできるのかしら -- 2022-07-21 (木) 00:44:22
    • リマントリアの手渡しテイムに使う時みたいに、スタミナ下げても一緒に食糧値が下がったりすることは無かった。昏睡テイムで眠る瞬間にスタミナ下げれば多少はワンチャンあるかも(5秒程でスタミナかなり下がるからタイミングが難しいけど) -- 2022-07-21 (木) 06:05:10
  • こいつの凍結デバフって、もしかしたらガスバッグのふくらみ減らせる? カマキリ棍棒は間違って殴っちゃってテイムやり直しの時があるから、出来るのなら助かるかも。テイムできてないから試せてないんで、分かる人いたら教えて欲しい -- 2022-07-21 (木) 23:54:26
  • ダイアウルフへのバフがユウティの咆哮より弱いのか...。使う機会に困る -- 2022-07-26 (火) 01:58:25
    • ユウティ、フェンリルともに使うことでさらにダイアウルフを強く出来るからいいんじゃないかな? -- 2022-07-31 (日) 15:49:29
  • ただの携帯冷蔵庫なら昏睡テイムでよかった気がするが開発側でどういう想定でこの入手経路になったんだろうか -- 2022-07-31 (日) 15:42:59
    • こっちの方が達成感あるじゃん。多分 -- 2022-07-31 (日) 15:47:20
      • せっかくの新生物なのにそんなくそみてぇな理由でこんな入手法になったのならあきれるわ -- 2022-07-31 (日) 16:46:07
      • まあまあ、落ち着けよ。今までもエクソMEKやM.O.M.I、高Lvになると大量のミッション数を要求するTEKストライダー、ボスを倒さないと乗れないアストロセタス、Lv上限解放必須なアストロデルフィス、その他TEKサドルとかあったから、今更だろう? -- 2022-07-31 (日) 17:51:22
      • メガmekはアルファキングタイタン専用だから他の生物と違ってゲーム内の生活で差が出ないし、ストライダーは最重要の採取+リンク機能がレベル依存じゃないから高レベである必要性が他生物程高くなく、クジラは現物あれば乗れるしワープも使えるし、tekエングラム自体がそもそもエンドコンテンツとして設定された物だからtekサドルやexoをマップの固有恐竜と比べるのは流石におかしいし、全く今更ではないと思うよ。 -- 2022-08-01 (月) 00:21:35
      • フェンリルもTEKエングラムと同じエンドコンテンツになったんだよ。 -- 2022-08-01 (月) 09:31:25
    • ARK1最後の追加マップのエンドコンテンツ生物の入手方法としては別段違和感ある入手方法ではないけどね。入手難易度と性能が見合ってないのはPvPがあるから仕方ない -- 2022-08-01 (月) 01:27:08
      • 多少盛ったところでブリ不可じゃたかが知れてるからここまで控えめ性能じゃなくても感はあるけどね -- 2022-08-16 (火) 01:13:28
    • シャドメを強くし過ぎたのも今になって響いてるね。こちらを多少調整しても必ず比較される。ジェネ2の売り上げは確かに重要だけど、MAP自体の旨味と他壊れ生物でそっちは十分なんだから、目先の利益だけでなくARK2までの繋ぎも考えた調整するべきだった。2までの間に追加で戦闘用新生物を出すことになるなんて分かりきってるんだし…。 -- 2022-08-17 (水) 03:05:29
      • したり顔で語ったところで順位付けして批判と文句しか言わない人はひたすら何かに言い続けるからこのままでいいよ。使い道は各々好きなように考えて遊べばいい。 -- 2022-08-17 (水) 08:24:51
      • そもそもジェネ2が最後のマップでも普通だろうに、繋ぎがどうとか的外れすぎるわ -- 2022-08-18 (木) 01:24:26
      • それはユーザー目線の話。いきなりサ終するわけじゃないんだから、あの時点で開発側はその後や2のことも考えてるよ。開発はどうせ遅れるんだから、繋ぎや途中の盛り上げ手段は必要。 -- 2022-08-18 (木) 01:26:47
      • 最後の大型アプデから続編が出るまで何年もかかるのが普通じゃん。ジェネ2のあとに新マップや新生物が繋ぎとして必須なんてことは絶対ないよ。もとがMODマップとはいえ、新マップ2つ出ることにびっくりしたわ。 -- 2022-08-18 (木) 11:03:34
      • シャドメが調整ミスだったのは事実だし、ARKの場合はMODのMAPや生物があるから通常MAPや他ゲームとはまた話が違うよ。事実2が出るなら、企業側は発表より早くに色々決まっている。 -- 2022-08-18 (木) 15:48:31
      • 仮に2がなかった場合でもすぐにサ終にはならないしMODもあるから追加では何かしら出すだろうね。ジェネ2の調整は結果的にユーザー離れも招いているし、やり過ぎだったという話。 -- 2022-08-18 (木) 15:55:15
      • うん、まあ意見の相違でお互い理解できんのはわかった、すまんかった。フェンリルまったく関係ないし、このへんで終わろう。削除されても何も言えんわ。 -- 2022-08-18 (木) 17:31:39
  • 氷を纏った状態に出来ないのは悲しいけど剥製の台座大に飾ると迫力があって映える -- 2022-08-01 (月) 00:34:55
  • コンソール二人旅で遊んだ結果移動冷蔵庫拠点内移動が1番便利だった。そして魚籠の腐敗延長確認。これ地味にありがたいかも。魚籠イカダとかで乱獲したあとストックしやすい。数匹ならいらんけど -- 2022-08-01 (月) 05:24:17
  • PS4ローカルで何度もボスフェンリル(アルファ)やり直しているけど、毎回何故かメスしかくれない。アルファにオスはないんか? 解禁されるか判らない交配の為に異性が欲しいんじゃあ… -- 2022-08-12 (金) 20:12:04

*1 この頃のフェンリルはオオカミとほぼ同じ大きさと語られているため、ゲーム内のテイム済み個体はこのような大きさになったと考えられる
*2 基礎ダメージ:52