[V1.1.8.1] 正義の裁きを自己中でやったら炎上した盾パラ

Last-modified: 2021-01-19 (火) 12:25:03


概要

クラスマスタリー
Paladin
パラディン
Inquisitor インクィジター50
OathKeeper オースキーパー50

冷気インフィルのような歩いているだけで敵が死ぬお散歩ビルドを火炎でやろうと考えたのが事の発端だった…
気づけば、正義セットを身に着け、一方的なジャッジメントで裁き、勝手に大炎上する、WPS盾殴りビルドになっていた。

【長所】
・炎上戦法
・スキルエフェクトは映える

【短所】
・ほぼ同じ防具で正義の熱情やフォースウェブを連打したほうがエンドコンテンツでは強い


構成

属性値

装備の要求体格があるので体格に50~60、残り狡猾性40~50

装備

大司法官の防護セット(通称:正義セット) と ジャッジメントのスキル変化装備 でほとんどが埋まる

部位アイテム名スキル増加/変化(効果があるものだけ抜粋)コメント
武器神話級 シンダースコーン+2 ジャッジメント
-0.8秒 スキルリチャージ : ジャッジメント
300 燃焼ダメージ/2s : ジャッジメント
100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント
+n% 火炎ダメージの値も低く一見すると弱そうだが、
ジャッジメントが0.7秒になることでDPSが大きく跳ね上がる
フレッシュワープト ディフェンダー+2 激怒の心
+3 強打
-1.5秒 スキルリチャージ : ジャッジメント
18% 標的のダメージ減少 5秒 : ジャッジメント
100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント
MI品の盾
ヴァルバリー港のダンジョンにいる珍品屋で購入可能

全体的にOAとDAが不足がちになるので、良品で補いたい
神話級 正義のフェイスガード大司法官の防護セット

+3 ジャッジメント
-0.5秒 スキルリチャージ : ジャッジメント

さらに4セット時のアイテムスキルが強力
神話級 正義のチェストガード
神話級 正義の肩甲
神話級 正義のハンドガード+2 ジャッジメント
150 火炎ダメージ : ジャッジメント
100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント
(自由枠)OADAと毒耐性が低くなりがちなので、それを補えると良し
毒耐性はウグ革で全身を包めばどうにかなるが、
増強剤だけでどうにかして装甲を伸ばしたい場合は、パンツで毒耐性を気にしたほうが良い
神話級 ウィルムスケイル フットガード
(自由枠)
+2 懲戒のオーラ
+2 強打
火炎ダメージも増えるし、OADAも増えるし、使えるスキルが2つも伸びるし
このビルドとは親和性が高い装備
ベルト神話級 ベロナスの鱗+2 インクィジター シール
+1 インクィジター全スキル
高いエレダメ上昇にOAに装甲強化と高性能なベルト
アミュ神話級 ガル'ダルの穢れたルビー+3 激怒の心
+1 インクィジター全スキル
-0.5秒 スキルリチャージ : ジャッジメント
70-122 火炎ダメージ : ジャッジメント
約10%のグローバル変換(物理→カオス)が邪魔に感じるが、
ジャッジメントの400%もある 物理→火炎 変換はローカル変換なので、たぶん平気
リング1神話級 発火の指輪攻撃時に相手を着火するアイテムスキル
火炎耐性減少が目的
リング2神話級 永劫火葬の指輪
(自由枠)
攻撃時に地面を炎上させるアイテムスキル
新しいアイテムだし、燃やすというビルドコンセプトで使っているが、正直微妙
エンドコンテンツに挑むなら、OADAが上昇するリビングリングを装備したほうがマシだと思う
メダルウルズインの標章+2 激怒の心
-1秒 スキルリチャージ : ジャッジメント
40-355 カオスダメージ : ジャッジメント
100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント
スキル変化のためだけに装備
単品でのアイテムスペックは低い、もう少し耐性とか優秀だったら良かったのに
レリックイグナファーの燃焼
(自由枠)
+1 インクィジター全スキル耐性減少を含むスキルが発動するようになる

多くのアイテムスキルを含むので、各スキルは考察のほうでまとめます

スキル&星座

構成
https://www.grimtools.com/calc/1NXQAeW2

・マスタリーは、2つの火炎耐性減少スキルを獲得するために両マステリーを50に上げないといけない、とてもスキルポイントがカツカツ
 そのため、持続的な戦闘効果が高いものから極振り、効果が薄いものは1振りとなっている
 アセンションツリーも上げたいがポイントが足りないので、DAの高い敵にクリティカル出すためのOA上昇用と割り切っている

・星座は、火炎スキル方向と盾スキル方向に伸ばす
 シールを含めてダメージ吸収スキルが4つあるのが特徴で、低いDAでやってられるのはこのおかげ (アセンションを含めれば5つだが…)

ビルド考察

冷気インフィルとは違い、スキル変化でオーラが大幅に強化されたり広がるわけではないので、火炎オーラの数で勝負
自分中心に発動する様々な火炎ベースのダメージゾーンに、ジャッジメントを使って引き込む

基本行動は、バニッシュで近づいて、シールを張って、左クリックで殴るだけになっている



上の画像はトグルバフONで、インクィジター シールの上でワード オブ リニューアルとデッドリー エイム発動時(通常戦闘時)
緊急時に使うレジリエンスとアセンションはOFF

WPSを新たに取得してもDPS表示が変わらないことから、左クリックにセットしたジャッジメントだけのDPS表記
このDPSに加えて、通常攻撃+WPSと、色々な火炎スキルが発動する感じになる

ジャッジメント


スキルLv21 効果範囲 11.8m、ほとんどが火炎変換されており単発でおおよそ40000前後
敵の引き込み効果があり、使用後に自分中心の火炎ダメージエリア生成バフを3秒かける(激怒の心については後述)

スキル変化で最短にしたジャッジメントは、-4.3秒の0.7秒ごとの発動で、左クリックに設定している

左クリックに設定するとスキルの合間に通常攻撃も出るので、WPSを混ぜてDPSの底上げになる
WPSは星座スキルの発動にも利用できる

ジャッジメント(激怒の心)は自己に3秒バフをかけるスキルでもあるため、
スキルレベルが低く範囲が狭かったり、ゲーム設定の古典的な詠唱をONにしておかないと、左クリックに設定しても壺をクリックするだけでスキルが暴発する
そのため使いづらく、使用者が少ない気がする

正義の熱情だとかフォースウェブだとかカデンツのほうが強いとか、甘えごとを言ってはいけない
火炎オーラを有効活用するには、ジャッジメントを続けるしかないんだ…

通常攻撃変化スキル(WPS)

ジャッジメントの合間に出る通常攻撃を強化するために、WPSをいくつか習得している

強打 Lv1を習得
 装備で+5があるためLv6(発動22%)になっている、ダメージ20000ぐらいの装甲貫通攻撃が出る

シャタリング スマッシュ Lv1(発動12%)を習得、盾の武器ダメージが上乗せされる

・武器と盾のコンポーネントは虚無の印章、各16%の確率でバーニング ヴォイドが発生する
 バーニング ヴォイド自体は32%で出るが、個々に16%であることに注意、星座をアサインするときは 発動22%の強打のほうが優秀

発動火炎スキル

※ここに記載する数値はv1.1.8.1時点での wiki内からコピペしていますので、平均値表記になっている部分となっていない部分があります。
※装備の値やスキル発動具合やシールの上などで属性倍率は変わりますが、上記構成の装備で火炎2000%~2500%ぐらいになるので目安にしてください。

名前持続時間
範囲
基礎値秒間ダメージ
(平均値)
火炎/燃焼
2000%
火炎/燃焼
2500%
コメント
インクィジター懲戒のオーラ Lv18トグルバフ
自分中心 8.2m
117 火炎ダメージ
154 燃焼ダメージ/2s
117 火炎ダメージ
77 燃焼ダメージ/s
2340 火炎ダメージ
1540 燃焼ダメージ/s
2925 火炎ダメージ
1925 燃焼ダメージ/s
毎秒ダメージを与えるトグルバフ、デバフや耐性減少も同時に与える
みんなが使うぐらい強いスキル
オースキーパーセレスチャル プレゼンス Lv12召喚
召喚中心 4.0m
124 火炎ダメージ124 火炎ダメージ2480 火炎ダメージ3100 火炎ダメージ召喚ペットの派生スキル
ペット中心にダメージ範囲が常時発動し、不死ペットなので1度召喚すれば必ず維持される
こちらも耐性減少を同時に与える優秀なスキル
オースキーパー激怒の心 Lv193秒持続
自分中心 6.2m
14% 報復ダメージ
199-241 火炎ダメージ
494 燃焼ダメージ/2s
14% 報復ダメージ
220 火炎ダメージ
247 燃焼ダメージ/s
14% 報復ダメージ
4400 火炎ダメージ
4940 燃焼ダメージ/s
14% 報復ダメージ
5500 火炎ダメージ
6147 燃焼ダメージ/s
ジャッジメント後に発動するバフスキル、3秒間毎秒ダメージを与える
ジャッジメントが0.7リチャージなのでほぼ常時出てる

報復ダメージも追加されるが「+n%火炎ダメージ」ではダメージが増えないので、
14% 報復ダメージは、このビルドでは2桁ぐらいの微々たるダメージ
正義セット燃え上がる正義 (Lv2)6秒持続
自分中心 9m
156-200 火炎ダメージ
244 燃焼ダメージ/2s
178 火炎ダメージ
122 燃焼ダメージ/s
3560 火炎ダメージ
2400 燃焼ダメージ/s
4450 火炎ダメージ
3050 燃焼ダメージ/s
広いダメージエリアに加え、総合速度も大上昇する強力なセットスキル
アミュレットガル'ダルの炎 (Lv2)トグルバフ
自分中心 6m
122 火炎ダメージ
122 カオスダメージ
122 火炎ダメージ2440 火炎ダメージ3050 火炎ダメージアイテムで追加されるトグルバフ
減速デバフもばらまく
リング1燃焼 (Lv2)6秒持続
敵中心 3m
92 火炎ダメージ92 火炎ダメージ1840 火炎ダメージ2300 火炎ダメージ敵にデバフをかけ、毎秒ダメージと耐性減少を与える
燃え移ったりはしないが、こいつ自身の範囲ダメージで他の敵に発動することはある
リング2炎の斑点 (Lv2)3秒持続
発生場所 2.5m
125 火炎ダメージ
200 燃焼ダメージ/2s
125 火炎ダメージ
100 燃焼ダメージ/s
2500 火炎ダメージ
2000 燃焼ダメージ/s
3125 火炎ダメージ
2500 燃焼ダメージ/s
敵の足元にダメージエリアを発生させる
レリックイグナファーの燃焼6秒持続
自分中心 7m
60 火炎ダメージ
30-110 雷ダメージ
60 火炎ダメージ1200 火炎ダメージ1500 ダメージ他のアイテム効果表記と同じだが、少し挙動が違うので注意
リチャージごとに自分中心の7mノヴァが発生する
ノヴァに当たった敵がデバフにかかり、毎秒ダメージと耐性減少を与えられる
星座
フィーンド
炎の奔流 Lv203秒持続
自分中心 0.5m
178 火炎ダメージ
126 カオスダメージ
420 燃焼ダメージ/3s
178 火炎ダメージ
140 燃焼ダメージ/s
3560 火炎ダメージ
2800 燃焼ダメージ/s
4450 火炎ダメージ
3500 燃焼ダメージ/s
自分の周りを周回する弾を出す
同時に4つまで出るので、当たり方次第で中々のダメージになる
星座
ソレイルの魔剣
エルドリッチ ファイア Lv204秒持続
敵中心 4m(伝染範囲)
120 火炎ダメージ
120 カオスダメージ
120 火炎ダメージ2400 火炎ダメージ3000 火炎ダメージ敵にデバフをかけ、毎秒ダメージと耐性減少を与える
死体からも伝染するので、死体の表示を長くしたほうが効率が良い(筆者は面倒でしていないが)
星座
アラドラーの不死鳥
フェニックス ファイア Lv207秒持続
自分中心 5m
92 火炎ダメージ
92 イーサーダメージ
232 燃焼ダメージ/2s
92 火炎ダメージ
116 燃焼ダメージ/s
1840 火炎ダメージ
2900 燃焼ダメージ/s
2300 火炎ダメージ
2900 燃焼ダメージ/s
ダメージ目的よりはダメージ吸収の効果が優秀な星座スキル
星座
マギ
亀裂 Lv20 (1個)5秒持続
発生場所 1m
160-198 火炎ダメージ
328 燃焼ダメージ/2s
286 火炎ダメージ
164 燃焼ダメージ/s
5720 火炎ダメージ
3280 燃焼ダメージ/s
7150 火炎ダメージ
4100 燃焼ダメージ/s
敵の足元に火山を出して、5秒間で8回噴火するのでDPSは表記より高くなる
Lv20で弾を6~8個噴射するため、大型の敵には複数同時にHITすることもある

同じダメージソースからの燃焼ダメージは重ねかからないが、
当たり方次第で火炎ダメージのDPSが4~6倍に大きく変わる

全てが同時に発動してるなんてことはないが、自分中心5m以内はダメージエリアが多いってこと

ダメージ吸収スキル

名前ダメージ吸収
バリア(インクィジター シール) Lv17290
フェニックス ファイア Lv20168
ストーン フォーム Lv15400
プリズマティック レイジ130
アセンション Lv120

任意に発動できるのはバリアのみ、あとは勝手に発動している
ポーションや回復スキル(ワード オブ リニューアル)のリチャージ時間を稼ぐには十分

耐性減少

名前減少値
懲戒のオーラ Lv17-30% エレメンタル耐性
セレスチャル プレゼンス Lv12-25% 物理耐性
-25% 火炎耐性
-25% 出血耐性
燃焼 (Lv2)-8% 物理耐性
-8% 火炎耐性
-8% カオス耐性
イグナファーの燃焼-10% カオス耐性
-10% エレメンタル耐性
エルドリッチ ファイア-23% 火炎耐性
-35% カオス耐性

ビデオ

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