[V1.2.0.3] イーサーオブリビオン スペルバインダー

Last-modified: 2023-12-11 (月) 22:32:44


2023/12/11
1.2でのSR90-91動画を追加しました。
バージョンアップによる本ビルドの変更点は多くありませんが、特に影響したところなど。
・ナリフィケイションが破砕デバフも解除できる便利スキルとして評価アップ。なお使い忘れる模様
・装備のスキルボーナスが合計で+4追加。どうにかしてリープスピリットあと1増えませんかね……。
・敵の耐性下げが減った分、高い耐性上限が活かしやすくなった。気がする
・殴り続けが難しくなった分、サイフォン ソウルズによる持続的なライフスティールの有用性が増した
(・武器をこっそり良品に持ち替えたのでDPSやOAが少し向上した)


概要

レベル60レリック『オブリビオン』の販促活動です。
同名のアイテムスキル「オブリビオン」について説明した後、代表例として本ビルドを紹介します。

◆「オブリビオン」について

レリックと、というか某有名ゲームと同名な本スキルですが、実はかなり使い勝手の良い性能をしています。
リチャージ無しの詠唱速度参照、前方範囲攻撃スキルで、使用感としては「少し範囲の広がった連射型フォースウェイブ」といったところです。

FWOB.jpg
← フォースウェイブ(雷化) と  オブリビオン →
Wikiの説明文にもコーン状とある通り、奥に向けて多少広がりつつ、フォースウェイブが届かない距離までしっかりダメージをお届けできます。
一方弾速はフォースウェイブよりもやや遅めですが気にならない程度。

1.1.9.8でひっそりとバフを受けて武器ダメージ参照が100%から125%に増加したこともあり、両手武器ならメインを張れる威力を出せますが、
スキルダメージは生命力とカオスに分かれていますので、本格運用する場合はグローバル変換で属性を寄せる必要があります。
さらに、遠近ファンブル付与25%が強力で、特に敵の攻撃を避ける系のスキルを持たないクラスで生存性を大きく引き上げてくれます。
また、スキルエナジーコストが42と抑えられている点も、SDGs的に優秀と言えるでしょう。(SDGs = Sustainable Destruction Goals)
各マスタリー用レリックの全スキル+1を捨てるデメリットがあるとはいえ、アイテム一つで使用できると考えれば破格の性能ではないでしょうか。

◆両手武器で運用する場合
属性を寄せてフラットを積んだ場合、「オブリビオン」のDPSを15万前後まで伸ばせますので、
本スキルをメインとして扱いつつ補助火力を用意すれば十分に戦うことができます。

例1:イーサースペルバインダー(本記事で詳述)
obribinder.jpg
ボーン ハーベストのバフ込み
メインスキルはオブリビオン+リープ スピリット

例2:カオスウォーロック
grimtools
obrimancer.jpg
虚無の飢えのバフ込み
メインスキルはオブリビオン+ドゥーム ボルト

◆片手武器で運用する場合
武器ダメージが減る分DPSは控えめになるので、リチャージ付きのメインスキルを別途持ったうえで、スキマ時間を本スキルで穴埋めして
ダメージ上乗せ+ライフスティールでヘルス維持する形になります。
DoTが強めのビルドや、設置型スキルで敵を固定したいビルドの取り回しが改善できます。

例3:物理ビオンウォーロード
grimtools
obrilord.jpg
一時バフがたくさんあるので上下しますが大半発動中でこのくらい
メインスキルはオブリビオン+メンヒルの盾+フォースウェイブ
強さで言えばDoT特化にした方がええんちゃうかという気はします。

例4:生命力ディファイラー
grimtools
obridif.jpg
メインスキルはオブリビオン+ラヴェナス アース+BWC+サイフォン ソウルズ
個人的には苦手なディファイラーでようやく実用的なビルドが作れたのがよかったです。

例5:生命力センチネル
grimtools
obrinel.jpg
メインスキルはオブリビオン+ドゥーム ボルト+エンピリオン
こちらはいろいろ中途半端でイマイチでした。

全てSR80まではクリア済です。
今回ご紹介するのは例1で触れたスペルバインダーになります。

Spellbinder スペルバインダー

Arcanist アルカニスト 40

Necromancer ネクロマンサー 50

長所:

  • スペルバインダーの生存性に「オブリビオン」のファンブル付与が加わりタフさが増している
  • 高いライフスティールぢから
  • 生命力・カオス属性を100%グローバルでイーサー変換しているので様々なスキルがイーサーに統一できる
  • オバケ3体とガイコツ6体が召喚できるので寂しくない
  • 変換できない生命力減衰も、ダメージ倍率1,000%超、耐性低下83%あるので多少は活用できる

短所:

  • 攻撃力はそこそこ
  • エレメンタル→イーサーへの変換が一切ない
  • 最大でも7%止まりのリチャージ短縮
  • 移動速度135%に届かない鈍足
  • 壊滅的なヘルス再生が事故死の原因になる
  • ペットボーナスを積んでいないのでサンダード レイスは賑やかし止まり
  • 導管ガチャが必要

◆ビルド構成
grimtools

namahamu2.jpg

◆動画
SR90ボス部屋 (Ver 1.1.9.8)
youtube
1.2では最大報酬がSR90になる、という話だったので開通させてみました。
まあ1.2で大きく手が入るようなので参考になるのかはわかりませんが……。
道中では何度か死んだものの、SR85から90まで通してボス部屋では一度もやられませんでした。
マップに設置してあるクリスタルの横を通っただけでポックリ逝ったりしたんでSR深層は怖いですね。

VS 魂のラヴァジャー (Ver 1.1.9.8)
youtube
耐性調整用に増強剤のみ弄ってます。
完全貼り付きで3分。ラヴァジャーさんはカップラーメンのタイマーに最適。

SR90-91 (Ver 1.2.0.3)
youtube
1.2でのSRに慣れておらず注意すべき敵や攻撃をあまり把握できていないのですが、
5回挑戦して2回無死、1回は1死時間内クリアできたので、まあ「SR90-91回れます」と言えるんじゃないでしょうか。たぶん言えるんじゃないかな。
回避とナリフィケイションを活用できればもう少し楽になりそう。
ただ1回だけ道中でやたら死にまくって萎え落ちしたので、もしかしたら苦手な変異があるかもしれません。ようわからん。

このバージョンでひたすら敵を殴り続けることでのライフスティールが厳しくなったことへの対策としてはヘルス再生が注目されがちですが、
本ビルドのサイフォン ソウルズのような持続的なライフスティールも一つの”解答”になり得るのではないかと思っています。
但し敵がいなくなった瞬間にゴリゴリっとヘルスが減るので、ダメージゾーンを踏み続けないよう注意が必要です。

立ち回り・雑感など

敵を見つけたら適当に突っ込んで「オブリビオン」でビオンビオンしていきます。
※SR80以上くらいまで行った場合はなるべく直線上に敵を置くことを意識しつつビオンビオンします。
アクティブスキルは多いですが基本的には適当にガチャガチャ押していれば大丈夫です。
リープスピリットは貴重な単体火力の積み増しなので、なるべく硬そうな相手にカーソルを合わせておきましょう。
ナリフィケイション、マーク オブ トーメント、エレオクテスの鏡はデバフやヘルスの様子を見て使いたくなった時に使います。

体感でSR80くらいまでなら複数のヒーロー+αに囲まれても特に問題ありませんが、ヘルス再生がたったの70とそこらの一般人程度しかなく、
ヘルス維持をライフスティールに頼っているので、敵を倒し終わった後の継続ダメージや設置物からのダメージが非常に痛く事故死の原因になります。

CC耐性は必要十分にあるのですが、スキル妨害耐性が完全に0(コンポネで改善の余地あり)なので、妨害を続けられると辛いです。
一応サイフォン ソウルズを撃ってあれば吸い続けてくれるため即死はしませんが、乱戦中に攻撃の手が止まったなと感じたら回避しましょう。

Attribute

OAが欲しいところまで狡猾に振って残りは体格で。
本ビルドは自分の一時DA上げ・敵のOA下げは多く持っていますが、その逆はほぼないので、
OAは高めに確保しておいた方がいいと思われます。

マスタリー

細かいポイント振りはtoolsをご参照ください。

アルカニスト

スキル名コメント
イナー フォーカス左下にあっていいスキルじゃない。12もしくはOAが上がる14まで
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ本ビルドでは残念ながらエレメンタル要素はほぼ無駄。
前提用1振り
├ オーバーロードOAとイーサー耐性がほしいところまで
└ エレメンタル バランスクリダメが欲しいところまで。8までは2%ずつ上がる
エレオクテスの鏡無敵スキルその1。リチャージ短縮のために多少振ってもいい
アルケイン ウィル適度に自動発動して強くなってくれる
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション最強スキル。最強なので振れるだけ振る
└ コンバージョンCC耐性はそこそこあるんで1振り
ナリフィケイション1.2で有用性が増したデバフ解除スキル。破砕デバフ対策にポイントを振っても良いかもしれない
メンタル アラクリティ詠唱速度がほしいところまで
ファブリック オブ リアリティ欲しいプロパティしかない。できたら最大まで振りたい

ネクロマンサー

スキル名コメント
ボーン ハーベスト前提用1振り
├ ドレッド範囲拡大用1振り
└ ソウル ハーベストフラットボーナス目的。残念ながら冷気はほぼ無駄。
それでも「オブリビオン」のDPSが15,000近く上がるので振れるだけ振る
スペクトラル バインディング欲しいプロパティしかない。振れるだけ振る
└ スペクトラル ラース欲しいプロパティしかない。振れるだけ振る。1.2での装備スキルボーナス追加により20まで上げられるようになった
イル オーメン標的のダメージ減少用。残念ながら冷気は(略)。混乱も助かる
サイフォン ソウルズスキル変化でフラットダメージ210、イーサー耐性-10%が付いて
周囲全体にダメージを与えつつギュインギュイン吸ってくれる
└ ブラッド ボイルスキル変化と合わせて敵のOAが275下がる
マーク オブ トーメント無敵スキルその2。
でも1ポイント振りなので無敵と言うほどでもない
1.2でだいぶ取り回しが変わるらしい
ハービンジャー オブ ソウルズ物理ダメージをほとんど持っていないビルドなので
アルカニストの排他 レックレス パワーよりもこっち
リープ スピリットもう一つのメイン攻撃スキル。
範囲攻撃でないのは残念だが武器ダメージ参照も高くいい補完になる。振れるだけ振る。

星座

星座必要Pコメント
岐路?1親和性
空位の玉座4属性耐性&CC耐性。優秀~
グール5ライフスティール。
定番の即死回避スキルがとても有用。
3OA
レイヴン4OA。狐でもいい
獅子3親和性。移動速度が上がるのがありがたい。
真面目な見張り5DA+耐性。
クラーケン5両手武器で取らない理由がない。攻撃速度と比べて詠唱速度ボーナスが少ないのは残念
死者のチャリオット7OAと耐性。
星座スキルは取り回しが良くなってだいぶ頼りやすくなった
未亡人6スキルでのイーサー耐性下げ
レヴナント6星座スキルでA耐性下げ。
ダメージもイーサー化される。道中もなかなか有用
ベールの番人 ラトッシュ6イーサーのTier3はいつもこっち取っちゃいます
ライフスティール耐性下げもありがたい。ここもダメージはイーサー化

装備

最終装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コメント
メインハンド騒然たるベールの末裔ベルトと合わせて生命力を100%イーサーに変換します。
ベルトは接辞を優先したいので、できればこちらで変換率を調整したいところ。
アイテムスキルのノックダウン効果が耐性のないヒーロー相手だとかなり有用
神話級 クレアボヤンツ ハット千里眼セット1/4
4点セットのうち3点使用。
物理耐性とクールダウン短縮が上振れると嬉しいクラフト品。私は妥協しました
神話級 クレアボヤンツ マント千里眼セット2/4
胸、指輪と合わせてカオスを100%イーサーに変換します
神話級 クレアボヤンツ ローブ千里眼セット3/4
肩、指輪と合わせてカオスを100%イーサーに変換します。
このセットいつも検索するときに名前が分からなくなりませんかね。
ク…クレ…クレヤボヤンス……?
神話級 イーサーリーチリープ スピリットのリチャージ短縮がうれしい。
できれば詠唱速度上振れ品を
アグレッシブグラヴァ'スルズ レッグガードオブ シャッタード リアリティ神話級レイスボーン レッグラップスでも可
神話級 タイムワープト ウォーカーズ盾耐性やスキルボーナスを考えて順当に
ベルトジェネラルズチェインズ オブ オルダスオブ レディネスメインハンドと合わせて生命力を100%イーサーに変換します。
良品の入手は面倒なので接辞を優先して、変換率が低い場合は武器側で補完したい
アミュレット不朽の囁きの導管本ビルドに完全マッチしてしまう導管。
サイフォン ソウルズのスキル変化接辞+いい感じの耐性のもの。
代替品としてはボルヴァズ ペンダント、神話級 ヴィガーの飢えあたり(試してはいません)
リング神話級 アルブレヒトの二重性肩、胸と合わせてカオスを100%イーサーに変換します
リング神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーントイーサー耐性下げの定番指輪
メダル神話級 破門の標章サイフォン ソウルズへのスキル変化
レリックオブリビオンキーパーツ。ボーナスはたぶん攻撃能力%が一番うれしい


耐性減少

カテゴリースキル名値(%)
Aレイズ ザ デッド24
Bアルケイン ボム35
Bスペクトラル ラース35
Bエターナル ホーント10
Bサイフォン ソウルズ10

計114%
通常のB耐性下げを持たないアルカニスト入りのビルドとしては十分かなと。

まとめ

前述の通り、『オブリビオン』を装備したビルドは過去いくつか作っていたのですが、本ビルドはその中でも攻防のバランスが取れたキャラクターに仕上がりました。
「オブリビオン」が無料で使える分、他のスキルにポイントを振ったりスキル変化付き装備を選んだりという余裕ができ、ビルドの自由度は高いと思います。
英語フォーラムにはもっと強いビルドを作っている方もいるとかなんとか……。
まだ様々な可能性があると思いますので、さあみんなも作ろうオブリビオンビルド!!


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