[V1.2.1.4] イーサーオブリビオン スペルバインダー

Last-modified: 2025-01-18 (土) 06:58:53

100v.jpg
SR100(現SR40)でもヴァルダランとガチンコできます(稀に事故る)


2023/12/11
1.2でのSR90-91動画を追加しました。
バージョンアップによる本ビルドの変更点は多くありませんが、特に影響したところなど。
・ナリフィケイションが破砕デバフも解除できる便利スキルとして評価アップ。なお使い忘れる模様
・装備のスキルボーナスが合計で+4追加。どうにかしてリープスピリットあと1増えませんかね……。
・敵の耐性下げが減った分、高い耐性上限が活かしやすくなった。気がする
・殴り続けが難しくなった分、サイフォン ソウルズによる持続的なライフスティールの有用性が増した
(・武器をこっそり良品に持ち替えたのでDPSやOAが少し向上した)

2024/8/3
1.2.1.2での対魂のラヴァジャー動画、SR95動画を追加しました。

1.2.1アップデートでイーサー属性・ネクロマンサーが全体的に強化された影響を受け、攻防とも一回りパワーアップしました。
星座とマスタリー合わせてイーサー耐性下げ+10%!を筆頭に、イーサーダメージ%ボーナス増、標的のダメージ減少%増、
サイフォン ソウルズのダメージ強化とそれに伴う持続LSの向上、星座スキルのダメージ強化、アイテムスキル3点のリチャージ短縮、
リープスピリットのビーム強化、DoTで残る生命力減衰関連も強化、LS%増加、さらにヘルスや装甲までアップしています。ウヒョ~~!

また、今回は物理属性に関して「全体的な物理耐性の低下」「敵の物理ダメージ減少」という大きな調整が入っていますが、
なんと本ビルドの物理耐性は35%(上振れ品で揃えれば最大39%)と一切変わらず。
高い物理耐性を維持したまま、敵側の弱体化の恩恵だけを受けています。愛してるぜZantai……!!

2024/12/17
特に変更点はありませんし1.2.1.3でもほとんど変わる予定はないですがSR100がクリアできてうれしいので更新します。
動画をアップしました。

2025/1/15
バージョンアップの影響はほとんど受けていませんが、
ゲーム内表記DPSの仕組み?が変わっているので、画像差し替え&ついでにキャラガドラさん退治の動画をアップしました。
破砕無しの攻撃にさえ耐えられれば勝てるので(まあそれが大変なんですが)、今ではラヴァジャーさんの方が強く感じます。
それにしてもスペルバインダーはこのゲームにおける硬さとは何かを教えてくれる素晴らしいクラスですね。


概要

レベル60レリック『オブリビオン』の販促活動です。
同名のアイテムスキル「オブリビオン」について説明した後、代表例として本ビルドを紹介します。

◆「オブリビオン」について

レリックと、というか某有名ゲームと同名な本スキルですが、実はかなり使い勝手の良い性能をしています。
リチャージ無しの詠唱速度参照、前方範囲攻撃スキルで、使用感としては「少し範囲の広がった連射型フォースウェイブ」といったところです。

FWOB.jpg
← フォースウェイブ(雷化) と  オブリビオン →
Wikiの説明文にもコーン状とある通り、奥に向けて多少広がりつつ、フォースウェイブが届かない距離までしっかりダメージをお届けできます。
一方弾速はフォースウェイブよりもやや遅めですが気にならない程度。

1.1.9.8でひっそりとバフを受けて武器ダメージ参照が100%から125%に増加したこともあり、両手武器ならメインを張れる威力を出せますが、
スキルダメージは生命力とカオスに分かれていますので、本格運用する場合はグローバル変換で属性を寄せる必要があります。
さらに、遠近ファンブル付与25%が強力で、特に敵の攻撃を避ける系のスキルを持たないクラスで生存性を大きく引き上げてくれます。
また、スキルエナジーコストが42と抑えられている点も、SDGs的に優秀と言えるでしょう。
各マスタリー用レリックの全スキル+1を捨てるデメリットがあるとはいえ、アイテム一つで使用できると考えれば破格の性能ではないでしょうか。

◆両手武器で運用する場合
属性を寄せてフラットを積んだ場合、「オブリビオン」のDPSを20万前後まで伸ばせますので、
本スキルをメインとして扱いつつ補助火力を用意すれば十分に戦うことができます。
※以下画像は1.2.1.2以前のものです。1.2.1.3以降のゲーム内DPS表記は1~2割ほど上がっています。

例1:イーサースペルバインダー(本記事で詳述)
obribinder.jpg
ボーン ハーベストのバフ込み
メインスキルはオブリビオン+リープ スピリット

例2:カオスウォーロック
grimtools
obrimancer.jpg
虚無の飢えのバフ込み
メインスキルはオブリビオン+ドゥーム ボルト

◆片手武器で運用する場合
武器ダメージが減る分DPSは控えめになるので、リチャージ付きのメインスキルを別途持ったうえで、スキマ時間を本スキルで穴埋めして
ダメージ上乗せ+ライフスティールでヘルス維持する形になります。
DoTが強めのビルドや、設置型スキルで敵を固定したいビルドの取り回しが改善できます。

例3:物理ビオンウォーロード
grimtools
obrilord.jpg
一時バフがたくさんあるので上下しますが大半発動中でこのくらい
メインスキルはオブリビオン+メンヒルの盾+フォースウェイブ
強さで言えばDoT特化にした方がええんちゃうかという気はします。

例4:生命力ディファイラー
grimtools
obridif.jpg
メインスキルはオブリビオン+ラヴェナス アース+BWC+サイフォン ソウルズ
個人的には苦手なディファイラーでようやく実用的なビルドが作れたのがよかったです。

例5:生命力センチネル
grimtools
obrinel.jpg
メインスキルはオブリビオン+ドゥーム ボルト+エンピリオン
こちらはいろいろ中途半端でイマイチでした。

全てSR80まではクリア済です。
今回ご紹介するのは例1で触れたスペルバインダーになります。

Spellbinder スペルバインダー

Arcanist アルカニスト 40

Necromancer ネクロマンサー 50

長所:

  • スペルバインダーの生存性に「オブリビオン」のファンブル付与が加わりタフさが増している
  • 高いライフスティールぢから
  • 生命力・カオス属性を100%グローバルでイーサー変換しているので様々なスキルがイーサーに統一できる
  • オバケ3体とガイコツ6体が召喚できるので寂しくない
  • 変換できない生命力減衰も、ダメージ倍率1,100%超、耐性低下87%あるので多少は活用できる
  • 強力なCCのおかげで対集団戦も快適

短所:

  • 攻撃力はそこそこ
  • エレメンタル→イーサーへの変換が一切ない
  • 最大でも7%止まりのリチャージ短縮
  • 移動速度135%に届かない鈍足
  • 壊滅的なヘルス再生が事故死の原因になる
  • ペットボーナスを積んでいないのでサンダード レイスは賑やかし止まり
  • 導管ガチャが必要

◆ビルド構成
grimtools

newspb.jpg
※1.2.1.4でゲーム内DPSが変わったので画像差し替え。4万近く増えた気がしますが実際はほとんど変更ないはず。

◆動画
SR90ボス部屋 (Ver 1.1.9.8)
youtube
1.2では最大報酬がSR90になる、という話だったので開通させてみました。
まあ1.2で大きく手が入るようなので参考になるのかはわかりませんが……。
道中では何度か死んだものの、SR85から90まで通してボス部屋では一度もやられませんでした。
マップに設置してあるクリスタルの横を通っただけでポックリ逝ったりしたんでSR深層は怖いですね。

VS 魂のラヴァジャー (Ver 1.1.9.8)
youtube
耐性調整用に増強剤のみ弄ってます。
完全貼り付きで3分。ラヴァジャーさんはカップラーメンのタイマーに最適。

SR90-91 (Ver 1.2.0.3)
youtube
1.2でのSRに慣れておらず注意すべき敵や攻撃をあまり把握できていないのですが、
5回挑戦して2回無死、1回は1死時間内クリアできたので、まあ「SR90-91回れます」と言えるんじゃないでしょうか。たぶん言えるんじゃないかな。
回避とナリフィケイションを活用できればもう少し楽になりそう。
ただ1回だけ道中でやたら死にまくって萎え落ちしたので、もしかしたら苦手な変異があるかもしれません。ようわからん。

このバージョンでひたすら敵を殴り続けることでのライフスティールが厳しくなったことへの対策としてはヘルス再生が注目されがちですが、
本ビルドのサイフォン ソウルズのような持続的なライフスティールも一つの”解答”になり得るのではないかと思っています。
但し敵がいなくなった瞬間にゴリゴリっとヘルスが減るので、ダメージゾーンを踏み続けないよう注意が必要です。

VS 魂のラヴァジャー (Ver 1.2.1.2)
youtube
1.2で強化されたラヴァジャーさんですがこっちも強化された結果やっぱり3分で倒せました。
超速退治動画なんかを見てしまうともう一声火力があれば……と感じなくもないですが、私には思いつきませんでした。

SR95 (Ver 1.2.1.2)
youtube
SR深層でヤバイと噂のヴァルダランですが、本ビルドは「割合ダメージ吸収(24%)」+「標的のダメージ減少(31%)」+
「ファンブル付与(25%)」+「高い雷耐性上限(86% =耐性80%のキャラクターと比べて被ダメージ30%減)」の合わせ技でこの階層でも密着がチンコバトルが可能です。
3周ほどしてみた感じ対応できない相手というのはいませんでした。道中でダメージを与えてくる設置物が一番の難敵と言えるかもしれません。

SR100 (Ver 1.2.1.2)
youtube
1.2.1.3で階層の基準が変わる前にSR100をクリアしておきたくて挑戦。
4回ほど撲殺されましたが、5回目の挑戦でついに時間内クリアできました!!
ペットビルド以外では初めてのSR100クリアだったので嬉しいです。何も得る物はありませんが。
SR95に続き対ヴァルダラン密着プレイが可能です。

VS キャラガドラ (Ver 1.2.1.4)
youtube
3回ほど倒しましたがだいたい2分前後。
基本的に破砕だけは避けるようにして、食らってしまった場合は鏡かナリフィを掛ければ耐えられます。
やはり高火力ビルドと比べると時間はかかります。

立ち回り・雑感など

敵の集団を発見したら近づいて「オブリビオン」でビオンビオンしていきます。
アクティブスキルは多いですが基本的には適当にガチャガチャ押していれば大丈夫です。
リープスピリットは貴重な単体火力の積み増しなので、なるべく硬そうな相手にカーソルを合わせておきましょう。
ナリフィケイション、マーク オブ トーメント、エレオクテスの鏡はデバフやヘルスの様子を見て使いたくなった時に使います。

体感でSR80くらいまでなら複数のヒーロー+αに囲まれても特に問題ありませんが、ヘルス再生がたったの70とそこらの一般人程度しかなく、
ヘルス維持をライフスティールに頼っているので、敵を倒し終わった後の継続ダメージや設置物からのダメージが非常に痛く事故死の原因になります。

CC耐性は必要十分にあるのですが、スキル妨害耐性が完全に0(コンポネで改善の余地あり)なので、妨害を続けられると辛いです。
一応サイフォン ソウルズを撃ってあれば吸い続けてくれるため即死はしませんが、乱戦中に攻撃の手が止まったなと感じたら回避しましょう。

Attribute

OAが欲しいところまで狡猾に振って残りは体格で。
本ビルドは自分の一時DA上げ・敵のOA下げは多く持っていますが、その逆はほぼないので、
OAは高めに確保しておいた方がいいと思われます。

マスタリー

細かいポイント振りはtoolsをご参照ください。

アルカニスト

スキル名コメント
イナー フォーカス左下にあっていいスキルじゃなくないですか。12もしくはOAが上がる14まで
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ本ビルドでは残念ながらエレメンタル要素はほぼ無駄。
前提用1振り
├ オーバーロードOAとイーサー耐性がほしいところまで
└ エレメンタル バランスクリダメが欲しいところまで。8までは2%ずつ上がります
エレオクテスの鏡無敵スキルその1。リチャージ短縮のために多少振っても良し
アルケイン ウィル適度に自動発動して強くなってくれます
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション最強スキル。最強なので振れるだけ振ります
└ コンバージョンCC耐性はそこそこあるんで1振り
ナリフィケイション1.2で有用性が増したデバフ解除スキル。破砕デバフ対策にポイントを振っても良いかもしれません
メンタル アラクリティ詠唱速度がほしいところまで
ファブリック オブ リアリティ欲しいプロパティしかない。カオスフラットは勿論イーサー化。できたら最大まで振りたい

ネクロマンサー

スキル名コメント
ボーン ハーベスト前提用1振り
├ ドレッド範囲拡大用1振り
└ ソウル ハーベストフラットボーナス目的。残念ながら冷気はほぼ無駄。
それでも「オブリビオン」のDPSが2万程度上がるので振れるだけ振る
スペクトラル バインディング欲しいプロパティしかない。振れるだけ振る
└ スペクトラル ラース欲しいプロパティしかない。振れるだけ振る。1.2での装備スキルボーナス追加により20まで上げられるようになった
イル オーメン標的のダメージ減少用。残念ながら冷気は(略)。混乱も助かる
サイフォン ソウルズスキル変化でフラットダメージ210、イーサー耐性-10%が付いて
周囲全体にダメージを与えつつギュインギュイン吸ってくれる
└ ブラッド ボイルスキル変化と合わせて敵のOAが275下がる
マーク オブ トーメント気軽に使える対強敵耐久アップスキル。
どんどん使っていいけど忘れる
ハービンジャー オブ ソウルズ物理ダメージをほとんど持っていないビルドなので
アルカニストの排他 レックレス パワーよりもこっち
リープ スピリットもう一つのメイン攻撃スキル。
範囲攻撃でないのは残念だが武器ダメージ参照も高くいい補完になる。振れるだけ振る。

星座

星座必要Pコメント
岐路?1親和性
空位の玉座4属性耐性&CC耐性。優秀~
グール5ライフスティール。
定番の即死回避スキルがとても有用。
3OA
レイヴン4OA。ライフスティールを積みたい場合は狐でもいい。
獅子3親和性。移動速度が上がるのがありがたい。
真面目な見張り5DA+耐性。
クラーケン5両手武器で取らない理由がない。攻撃速度と比べて詠唱速度ボーナスが少ないのは残念
死者のチャリオット7OAと耐性。
星座スキルは取り回しが良くなってだいぶ頼りやすくなりました
未亡人6スキルでのイーサー耐性下げ。1.2.1.3で強化。
レヴナント6星座スキルでA耐性下げ。
呼び出す骨のダメージも完全イーサー化されます。道中もなかなか有用
ベールの番人 ラトッシュ6イーサーのTier3はいつもこっちを取ってしまう。
ライフスティール耐性下げもありがたい。ここもダメージは完全イーサー化

装備

最終装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コメント
メインハンド騒然たるベールの末裔ベルトと合わせて生命力を100%イーサーに変換化。
ベルトは接辞を優先したいので、できればこちらで変換率を調整したいところ。
アイテムスキルのノックダウン効果が耐性のないヒーローや敵集団相手だとかなり有用
1.2.1.3で生命→イーサー変換率が上がるはずだったが忘れられたっぽい。
ライフスティールが過剰と感じたらイーサー系コンポネに変更したほうがダメージが出ます
神話級 クレアボヤンツ ハット千里眼セット1/4
4点セットのうち3点使用。
物理耐性とクールダウン短縮が上振れると嬉しいクラフト品。私は妥協しました
神話級 クレアボヤンツ マント千里眼セット2/4
胸、指輪と合わせてカオスを100%イーサーに変換します
神話級 クレアボヤンツ ローブ千里眼セット3/4
肩、指輪と合わせてカオスを100%イーサーに変換します。
このセットいつも検索するときに名前が分からなくなりませんかね。
ク…クレ…クレヤボヤンス……?
神話級 イーサーリーチリープ スピリットのリチャージ短縮がうれしい。
できれば詠唱速度上振れ品を
アグレッシブグラヴァ'スルズ レッグガードオブ シャッタード リアリティ神話級レイスボーン レッグラップスでも可
神話級 タイムワープト ウォーカーズ耐性やスキルボーナスを考えて順当に
ベルトジェネラルズチェインズ オブ オルダスオブ レディネスメインハンドと合わせて生命力を100%イーサーに変換します。
良品の入手は面倒なので接辞を優先して、変換率が低い場合は武器側で補完したい
アミュレット不朽の囁きの導管本ビルドに完全マッチしてしまう導管。
サイフォン ソウルズのスキル変化接辞+いい感じの耐性のもの。
代替品としてはボルヴァズ ペンダント、神話級 ヴィガーの飢えあたり(試してはいません)
リング神話級 アルブレヒトの二重性肩、胸と合わせてカオスを100%イーサーに変換します
リング神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーントイーサー耐性下げの定番指輪
メダル神話級 破門の標章サイフォン ソウルズへのスキル変化。コンポネはアルケイン スパークの方がいいかも
レリックオブリビオンキーパーツ。ボーナスはたぶん攻撃能力%が一番うれしい


耐性減少

カテゴリースキル名値(%)
Aレイズ ザ デッド24
Bアルケイン ボム40
Bスペクトラル ラース40
Bエターナル ホーント10
Bサイフォン ソウルズ10

計124%
通常のB耐性下げを持たないアルカニスト入りのビルドとしては十分かなと。
ついでに生命力耐性も87%下げます。

まとめ

前述の通り、『オブリビオン』を装備したビルドは過去いくつか作っていたのですが、本ビルドはその中でも攻防のバランスが取れたキャラクターに仕上がりました。
「オブリビオン」が無料で使える分、他のスキルにポイントを振ったりスキル変化付き装備を選んだりという余裕ができ、ビルドの自由度は高いと思います。
英語フォーラムにはもっと強いビルドを作っている方もいるとかなんとか……。
まだ様々な可能性があると思いますので、さあみんなも作ろうオブリビオンビルド!!


コメント

  • 千里眼3セット装備しつつイーサーレイ強化無視してオブリビオン撃つという発想が凄い 火力もかなり出てそうで良いね -- 2025-01-16 (木) 11:32:24
    • ありがとうございます!これを作った時期はオブリビオンが楽しくていろいろ考えていたらこうなりました。高火力とまではいきませんがアイテムスキルメインのビルドとしては十分な火力かなーと思っています。 -- 筆者 2025-01-18 (土) 06:58:53