コメント/Achatina

Last-modified: 2020-12-03 (木) 01:46:54

Achatina

  • 殻にこもったまま微動だにしない野生のが拠点の周りに何匹もいるんだけど、どうしたら顔出すんだろ -- 2018-01-16 (火) 17:54:07
    • 水から離れた野生はHPが少しづつ減るらしい(公式WIKIより)ので、ずーっと弱った判定になってるんじゃないだろうか -- 2018-01-16 (火) 17:57:34
  • 放浪モードに重りを入れて動かないようにしたんですが餌箱からちゃんとケーキ食ってくれますか?範囲は入ってます -- 2018-01-23 (火) 14:34:13
    • 不安ならマイマイに直接持たせれば良いのでは?腐敗時間変わらないでしょうし -- 2018-01-23 (火) 14:52:05
  • 45分で有機ポリマー1個生産で腐敗時間90分で1個なのに何故溜まる前に腐るのか。単純計算だと90分で2個生産-1個腐敗で90分に1個溜まるのでは? -- 2018-02-09 (金) 01:06:08
    • [新たに生成された後に一度でもインベントリを開いてしまうと腐敗タイマーが進行し -- 2018-02-09 (金) 09:39:11
    • PS4版だけど木主の解釈で合ってる。インベントリ何回開こうが二個生産一個消滅のループで時間はかかるけどゆっくり有機ポリマーは溜まっていくよ。なのでここの説明がどのバージョン時かは、分からないけど編集出来る方がいれば変更もしくは注釈をつけて加筆修正して頂きたいですね。 -- 2018-02-12 (月) 11:58:40
  • ミツバチとフィオミアとフンコロガシがいないとマイマイテイムは無謀レベル。樹液はいいとして農園をフル稼働するための糞生産でフィオミア、フィオミアの糞を肥料2個に変換して長持ちさせるためのフンコロガシ、蜂蜜の安定収集のためのミツバチ、少なくともフィオミアとミツバチは複数テイムしたほうがいい。肥料を日持ちさせるため温室の屋根があるといい。調理鍋も複数オススメ。出来れば工業用調理鍋。テイム中はディロフォにも襲われるので防護は必須レベル。テイム難易度、テイム後の維持コスト共に高い生物。 -- 2018-02-09 (金) 18:43:47
    • フンコロガシはいなくても問題ない、いるとクソ便利だけどね -- 2018-02-09 (金) 19:18:17
    • とはいえセメントに困らなくなるのはでかいし草食の強いの使うならケーキはどうせ作るので余裕ができればぜひにもほしい。レアフラワーで引っ張れるので囲いに誘導もありかも。 -- 2018-02-09 (金) 19:23:21
      • 木主さんかな?すみません、フンコロガシ自体が必要ないと言う意味ではなく、いなくてもカタツムリのテイムは出来ると言いたかったんです、もちらんフンコロガシの有用性に関しては全面的に同意です -- 2018-02-09 (金) 20:57:53
      • あ、ごめんマイマイのことだよ あと木主さんじゃないよ。でもフンコロガシが有用なのはこっちも同意ね。最近は敵対しなくなってテイムもしやすくなったし(周りが危険だが) -- 2018-02-09 (金) 21:43:00
    • PVPなら掴んで持ってくれば護衛は気にしなくていいんだけどEだと難しそうだね -- 2018-02-09 (金) 22:41:11
    • もうすぐでケーキの食料値回復が数倍に跳ね上がって維持コストは大幅に低くなるし、クマでハチミツ採れるようになるわでマイマイ用ケーキ関連は大幅に改善されるだろうね -- 2018-02-10 (土) 01:16:09
  • ビーバー用の囲い場にビーバーがいなくなってしまったので代わりに野生のヤツを数匹集めて放り込んどいた。4匹超えた辺りからなんか変な気分になってきた。マイマイ、カワイイヨ。マイマイ… [heart] -- 2018-02-20 (火) 22:08:47
    • テイムして可愛がるといい。定期的にセメント百個くれるぜ -- 2018-02-20 (火) 23:42:24
      • 一匹は別でテイムしているけど、今はまだ維持コストが高いから数匹はキツいかな…。野生でも敵対しないから、見ている分には野生でも問題無し (^-^ -- 2018-02-22 (木) 21:23:40
  • ティラノスキンを被せると殻とあまり大きさが変わらないのに、トリケラスキンを被せると凄くデカくなるのは何でなんだろうか… [hatena] -- 2018-02-27 (火) 11:05:24
    • ドードーワイバーンのスキンつけたら、体すっぽり覆って生首みたいになったw -- 2018-02-27 (火) 12:06:29
  • テイム後はベリー系食べるようにならないかなぁ…でもそうするとコストに対して有能すぎか…? -- 2018-04-02 (月) 05:38:48
    • カタツムリはビールを好むから、ビールも使えるようになって欲しい。 -- 2018-04-02 (月) 16:02:17
      • 作成に6時間かかるビールが使えるようになってもあんまかわらなさそうな…あ、腐らないのか -- 2018-04-02 (月) 16:06:02
      • だったら野菜が妥当か? -- 2018-04-02 (月) 16:40:25
      • 気になってアフリカマイマイ調べたのでうんちく追記。 -- 2018-04-02 (月) 21:24:41
  • こいつのインベントリ開く前からすでに腐敗タイマー進行してた -- 2018-04-10 (火) 21:04:37
  • 実用性あるかわからんが、そういやマイマイって水の中で飼えるのか? -- 2018-04-15 (日) 12:47:33
  • 10匹単位で飼い始めるとわざわざキチン/ケラチン/セメントを集めに行ってたのがばからしくなるほどセメント・ポリマーが豊かになる -- 2018-04-15 (日) 23:14:43
  • もしかして1匹につき有機 -- 2018-04-26 (木) 13:15:36
  • 有機ポリマーは1匹につき最大10ポリマーまでしか生成、維持できないという理解で大丈夫でしょうか? -- 2018-04-26 (木) 13:16:54
    • 微妙だけどたぶん11か12まで生成して11以上12以下を維持じゃないかな -- 2018-04-26 (木) 13:32:19
    • 長時間INしてなかった時、50個くらいできていたのでインベ開かなければ溜まっていくっぽい。 -- 2018-05-01 (火) 20:54:19
      • 長期で50個か・・・ アベでカニをしばけば1匹から50は取れるしリポップも速いから輸出した方がよさそうだな・・・ -- 2018-09-06 (木) 01:11:06
      • セメントのおまけと考えればおいしいね -- 2018-09-06 (木) 02:18:48
  • 殻にこもって出てこないイベカラー見つけてなんとかテイムできないかとモロクトカゲ使ってみたら殺さずに気絶させれたわ -- 2018-06-27 (水) 17:04:32
  • 今日ローカルで拠点の近くに殻に篭ったままのマイマイがいたので上のコメントを参考にユニコーンの後ろ蹴り何回か当てたら気絶した。それでステータス見たらHPが明らかに後ろ蹴りのダメージ以上に削れてて食料値が0だったので殻に篭ったままの原因は何らかの理由で食料値が0になってるからな可能性がある。 -- 2018-09-05 (水) 21:48:16
    • 上の書いたやつだけど自分のも食料値0だったから多分蛇に襲われて殻にこもった後気絶して食料値が減りだすことで殻から出るだけのHPを回復する前に食料値が0になってるんだと思う -- 2018-09-06 (木) 21:40:00
  • イベカラの体が白で殻が赤のをテイムできたけど、すごい綺麗だ -- 2018-09-06 (木) 13:36:54
  • 現実のアフリカマイマイは喰えないものなどあんまりないと言わんばかりの雑食性の癖して、こっちはベジケーキしか喰わない極度の偏食家ってのはなんでなんやろなぁ こっちこそ超雑食性にしてくれよ…… -- 2018-10-27 (土) 17:01:24
    • 多分そのかわりにあの死の寄生虫を抜いてるんだと思うからサバイバーが死ぬよりましかなー -- 2018-10-27 (土) 17:10:33
  • こいつはステータスなにあげたらいいのかな?食料? -- 2018-11-25 (日) 08:45:15
    • 重量 -- 2018-11-29 (木) 12:28:05
  • セメントは1スタックまでしか生成しないんですよね?重量上げると増えるの? -- 2018-12-23 (日) 14:52:46
    • 増えません 1スタックまでですのでこまめに回収しましょう -- 2018-12-23 (日) 15:02:34
  • セメントの生成速度って重量依存だったりする?個体差あるんだけど -- 2018-12-29 (土) 21:03:50
  • まだ返信きますかね。PC版(295.106)なのですが、トライブメンバーがアフリカマイマイを2匹テイムしており、その2匹はきセメントと有機ポリマーをインベントリにきちんと生成しています。ところが私がテイムしたアフリカマイマイは2匹とも一切生成してくれません。特別な条件がありますか? テイム時にエラー落ちした事もあったのでバグの可能性を考慮して、2匹テイムし直しましたがやはりダメでした。一つ疑問なのが、メンバーのアフリカマイマイは温室内に入れており、ベジタブルケーキを一切あげていませんが食料地をほぼほぼMAXに保っています。私のアフリカマイマイも同じ条件にあると思うのですが食糧値が40%程から上がらないことがあります(ベジタブルケーキを上げると回復します)。以前までは飼育にベジタブルケーキが必須だったハズですが何故でしょうか。原因が分かる方、可能性を提示できる方が居りましたら返信よろしくお願いします。 -- 2019-04-29 (月) 09:19:04
    • 当然ながら、放浪モードにしてあるか確認しましたか? -- 2019-04-29 (月) 10:06:45
      • 返信ありがとうございます。再度確認しましたが、放浪状態にあります。 -- 2019-04-29 (月) 10:10:49
      • 公式鯖にいた頃にセメントを生成しないバグに遭遇しましたが、その時はリログしたら直りましたね。あとは一旦放浪モードを切り、再度放浪モードにしてみるとか -- 2019-04-29 (月) 12:09:25
      • 再設定しようと思い、取り敢えず先にインベントリを確認したところ生成されていました(再度放浪に設定はしていません)。原因が分からないままなので少しパッとしませんが、返信ありがとうございました。 [heart] -- 2019-04-29 (月) 13:40:10
    • 樹液パイプとかフンコロガシのバグみたいな感じかな。一回持ち物空にしたり放浪と追従切り替えてみたりすると直るかも。あと有機ポリマーは作ると言うより増やす。一つ持たせてれば腐るまでに最大1スタック分(だっけ)作ってくれるから持たせてないと作らない -- 2019-04-29 (月) 12:05:18
      • 返信ありがとうございます。原因が分からないまま解決に至りました。(ちなみに有機ポリマーは"生成"してくれます40分に1つの生成頻度だったかと思います。) -- 2019-04-29 (月) 13:41:42
    • PS4だから参考にならなかったらごめん。同じような症状はフンコロガシでも自分も確認していて、「家判定の空間OR家判定の側」だと放浪モードにしても放浪しない症状を確認しました。家判定の側というのは、自分が確認したのはブロントのプラットフォーム建築の下など。屋根がない場所では正常に放浪してセメントも生成します -- 2019-05-17 (金) 17:15:43
      • 自分もアイランドで高層ビルを建てた時にそうなった。ただ、マイマイはセメントを、フンコロも肥料をしっかり生成してた。放浪モードになっているかどうかだけ判定しているのかな -- 2019-05-18 (土) 06:26:27
  • 今更だけどケーキを食べないのは食料地が500減ってないから -- 2019-06-03 (月) 22:36:22
  • ARKで一番可愛い生物だな。個人的にはドードーとかカワウソなんかよりもこいつの方が好き。 -- 2019-06-22 (土) 23:23:46
    • どこかで書かれてた争いにマイマイ派もいれるときがきたか -- 2019-06-23 (日) 00:46:01
  • テイムしたいんだけど、常に放浪モードだと 日あたり何個くらいケーキが必要?もちろん公式設定で -- 2019-09-19 (木) 15:00:57
    • 分からん。分からんが調べる方法は、ローカルでテイムした個体出して食料消費を1440倍にして1分測るとかで大体の数値は割り出せるぞい -- 2019-09-19 (木) 15:24:29
      • 114514倍にして1919810秒測ると分かりやすいゾ -- 2019-09-19 (木) 15:51:20
    • 昔の記憶だけど、2日に1個あれば十分だったと思うよ。食料以外伸ばすところもないし、気負わなくても維持は簡単だと思う。 -- 2019-09-19 (木) 16:14:29
    • 公式設定で1分あたり およそ0.1減るから理論的にはケーキ1回分の食料を消費するのに83時間かな -- 2019-09-21 (土) 23:00:35
  • ガチャの前にかたつむりを置いとくとセメント集めておいてくれると聞いたのですが拾ったのを食べてしましますどうすれば集めれますかね? -- 2020-02-24 (月) 16:34:50
    • ガチャに繊維とかワラを死ぬほど詰めとけばそっち食べるんじゃないかな?? -- 2020-02-25 (火) 12:56:42
  • マイマイちゃん、もしかして有機ポリマー食べる?有機ポリマー貯まらないなーと思って見てたら有機ポリマー消滅する瞬間を目撃しちゃったんだけど(食べるようなSEと同時) -- 2020-03-30 (月) 12:33:13
    • ん~、有機ポリマーが腐っただけでは?(もぐもぐしたのは近くにいた別の子とかで) -- 2020-03-30 (月) 14:27:50
    • 勘違いじゃないなら普通にバグちゃうのそれ -- 2020-03-30 (月) 14:47:19
    • Crystal Islesで食べ物持たせてないのになんかバリバリ言ってんなーって思いながら1時間別の作業して戻ったら2000以上持たせてたポリマーが無くなってたからなんかバグってるみたい? -- 2020-09-18 (金) 04:44:02
  • 木主です。有機ポリマーはマイマイの作った2個がインベントリに入ってて、スタックとしては1つ(分ける意味ない、ないよね?)だったんだけど、それがもぐもぐSEと共に消え去ったんだよね…やっぱバグかなあ。ちなみにPS4版です -- 2020-03-30 (月) 17:22:03
    • チェック入れてなかったーすまぬ -- 2020-03-30 (月) 17:22:53
  • geneisにはいないのかな?spawnmapにもachatinaの項目ないし -- 2020-05-04 (月) 10:10:40
  • 食料保存塩をインベントリに入れちゃったけど大丈夫なんだなこの子… -- 2020-05-09 (土) 20:19:40
  • 免疫にいるのってテイムできる? -- 2020-06-11 (木) 07:24:05
    • テイムについての手引きページに答えが書いてあるよ -- 2020-06-11 (木) 07:55:35
      • ありがとう。レベルの上限突破してるのは無理なのか…。強者洞窟のウルフをテイムしてた動画は何かそういうせっていしてたのかな。 -- 2020-06-11 (木) 08:14:18
      • 動画がかなり昔だと、アップデートをすり抜けたとか、あるいは何かMODを使用してる可能性もあるね。 -- 2020-06-11 (木) 08:30:30
  • スコーチドアースの洞窟にいる奴はレベル上限突破しててもテイムできた。多分洞窟にしかいないからだと思うけど。 -- 2020-06-11 (木) 12:41:57
  • こいつのステ振り食料値以外要らないと思ってたけど、最近はやたら有機ポリマー取れる環境が増えてきたから余った分倉庫代わりに入れるので重量を上げ始めましたよ -- 2020-06-11 (木) 14:13:32
  • クリスタルアイルズでこいつを見かけた記憶がない -- 2020-07-20 (月) 20:18:23
    • おるで -- 2020-07-23 (木) 16:29:54
    • キノコとか生えてるエンバーフォール下の沼地のような森にいるよ -- 2020-09-18 (金) 11:21:10
  • アフリカマイマイの野生個体が餌を食べない (テイム出来ない) (--;環境は pcソロmod入りです -- 2020-09-21 (月) 22:10:27
    • ①テイム出来ない個体(レベル上限突破している等。まあ、文面からして餌は入れられているようなので可能性薄いか…)②modの影響。全て抜くと改善する可能性がある③勘違い。食料値が500減らないと餌を食べないので、知らないと中々食べないことに疑問を投げる人がたまにいる。④バグ。稀に餌を食べなくなる現象が昔からある。ローカルならリログなどで改善する可能性あり。自分が思いつくのはこんなところ -- 2020-09-21 (月) 22:26:55
    • ⑤ケーキではなくベリーや肉を食わせようとしている ⑥テイムしようとしている生物が実はアフリカマイマイではない(英語でも日本語でもない別言語でプレイしているならあり得る) -- 2020-09-22 (火) 13:53:08
  • エクスやアベではこいつの役割はセメント要因というより有機ポリマーの冷蔵庫。汚染されたなんちゃらも腐るの遅くなるし、TEK関連でポリマーはいくらあってもくさらないからマイマイは食料以外上げないという定説に待ったをかけるぜ。重量振りこそ重要だと。食料値は素のままでいい。500減ったらケーキ入れるだけ。 -- 2020-09-23 (水) 08:36:21
    • 上のコメントでもあったけどスコーチ洞窟の子はテイム後Lv384とかになるから初期重量も高くてポリマーバックにするには良いね。アルゲンのクチバシでも掴めるから輸送用バッグとしても最適だったりする。 -- 2020-09-29 (火) 22:20:21
  • 90分でポリマーを2個生成し、1個は腐って実質1個増。つまり24時間で16個増える…という認識なんですが合ってますかね?どうも -- 2020-10-22 (木) 19:23:05
    • 途中送信申し訳ありません。どうも24時間放置して6、7個しか増えておらず、上のほうにポリマー食べる?っていう話も有るようなので気になった次第です。 -- 2020-10-22 (木) 19:23:57
    • Patch 303.1(2019/12/11)でスタックサイズが10個から20個に変更されていることに注意。腐敗タイマーはスタックごとに並行してカウントされるので、スタックが1つ(20個)までの時は、90分で2個生成1個腐敗。スタックが2つ(40個)までの時は、90分で2個生成2個腐敗。スタックが3つ(60個)までの時は、90分で2個生成3個腐敗。という具合で、マイマイ自力では21個目までしか増やすことができないので、この生物はポリマーの生産役としては扱われない。 -- 2020-10-22 (木) 23:44:38
      • ありがとうございます。スタックと腐敗の仕組みは理解しているのですが、ポリマーを全く所持していない状態からの生成ペースが計算と異なっているのですよね。 -- 2020-10-23 (金) 14:46:23
  • テイム後もケーキしか食べないって書いてあるけどうちのマイマイ達は普通にエサ箱からベリー食べてるぞ。アプデで設定変わったのかな? -- 2020-11-16 (月) 06:44:09
    • マジ?維持が大変なかわりに有機ポリマーとセメントを産み出す生物なのに維持簡単になったの?バグかな? -- 2020-11-16 (月) 07:14:38
    • PCMOD無しシングル環境の家では食べないなぁ。全色手動で食べさせてみたけど食料値も増えないし。16日の時点でどうだったのかはわからんけど。 -- 2020-11-24 (火) 01:01:57
    • セメントやポリマーの入手難易度や生産速度考えたらもうベリー食ってくれても良いんだけどな -- 2020-11-24 (火) 04:01:51
      • と思ったけどこんなのあちこちで大量放牧されたら鯖負荷マッハか -- 2020-11-24 (火) 04:03:38
  • 生成の条件が放浪モードにするだけだからオヴィみたいにインベントリに石詰めて動けなくしても両方生成してくれるんだなこの子 -- 2020-12-03 (木) 01:46:54