コメント/Fenrir
Last-modified: 2023-09-14 (木) 13:12:41
Fenrir
- ボス倒さないと手に入らないとかマジか --
- 実質消されたようなもんだww --
- 言うてそこまで強い? --
- 正直、今回追加された新生物の中で、一番ショボいと思う。そのくせ、入手難易度が全生物の中で、一番難しいかもしれない。 --
- テイム方法なんでこんなんにしたんやろ?フィヨルドマップにおけるエンドコンテンツって何考えてんだか。せめてフェニックス枠にするとか他にやりようあったろ。一番の目玉恐竜だったのに勿体無い。 --
- シャドウメイン並のぶっ壊れ想像してたけど弱いなコイツ…おまけ程度か --
- デスモダスの性能がここ最近の生物でかなりいいから影ったね・・・一応犬好きにはウルフよりも上の上位互換がきたってことで・・・ --
- 同じ狼かつ北欧神話繋がりのマナガルムはあんなに超性能でユニークな見た目してるがこいつは良くも悪くも普通の犬な見た目。性能もそこまで壊れではない、にもかかわらず入手が面倒いとか --
- せっかくカッコいい正統派ワンコなのに --
- 今からでも中ボスっぽいワンコの方をテイム可能にしませんか? --
- それより異世界で飛行生物使えないのどうにかしろ --
- フェンリルって本来ならブロントと同じかそれ以上の大きさなんやけど… --
- どうやら近くにいるダイアウルフの攻撃力と防御力をUPさせる能力があるらしい(目が白のもやを纏う)がだからどうした感はある。せめてボスのマナブレスでも有れば… --
- そんなに弱いのフェンリル --
- 昏睡テイムかつブリ可ならここまで言われてない。全てはテイムの難易度が高すぎることに問題がある --
- せめてブリできたりそのへんにわいて厳選できるならまだワンチャンあった。ボスのみで厳選厳しいのにブリもできない、本体性能もそんなに高くない。完全にファンサやね --
- あらゆる面でシャドウメインに負けてる、もし昏睡テイムだったとしても趣味枠レベルの性能なのに入手手段が大ボス撃破ってねえ --
- このフェンリルはオーディン呑み込めなさそう --
- あれだけの前座用意しといてボスの取り巻きから1匹貰いました程度じゃ微妙すぎるんだよな。レベルアップモーションは好きです --
- 貰えたのでウキウキでクローニングチャンバー作ってみたらクローン複製不可でした。君さあ… --
- 量産できたら、価値下がるだろ。 --
- ブリ不可クローン不可はまだ価値高めるためって納得できるけど、それならそれでもうちょっと使える性能にしてほしかったですね~ --
- まぁ今までも別にボス倒したらエレメント、スキン、トロフィーしか貰えなかったんだしダイアウルフのスキンくらいに考えとこう。 --
- アルファのフェンリル倒したら上限突破個体が貰えるとかで、普通のテイムも可能にしてくれたら良かったのに --
- だれも本文埋めないの笑う --
- 公式wiki.ggとYoutubeなどを参考に作りました。検証ができない環境のため、間違っていた場合即刻報告してください。また、運用方法に関してはフェンリルが後方支援的な立ち位置となるような感じの能力だと思いますけど、みなさんはどんな用途で活躍しそうですか?あと、インベントリに冷蔵庫機能は本当にあるのか教えていただきたいです。byコバユドン --
- 今検証したところ冷蔵庫機能はPCローカルで機能していました。驚くべきはその適応範囲で、ワイバーンミルクやネームレスの毒までもが対象内となっており、腐敗まで2日と2時間となりました、当然食料保存塩もインベントリに入るため最長4日以上持つことになります。 --
- 有機ポリマー、解毒薬、不安定なエレメント等の腐敗時間は変わらなかったのでバリエーションは食料保存庫、腐敗時間の伸びる倍率は冷蔵庫基準のようです。 --
- 氷纏いバフでかなり強力な怯み,ノックバック耐性が付くようで、氷纏い中はブロントの攻撃ですら全く怯みモーションやノックバックを取ることはありませんでした。アイスバイトの発動前に怯みでキャンセルされる弱点も氷纏い中なら問題なさそうです。 --
- なるほどな。触ってすらないから、全く分からなくてごめん。ありがとう。書いてて思ったけどフェンリルさん、普通に色んな意味で強いね。 --
- ですね、普通に戦闘がそれなりに強く、怯み耐性完璧で体もそれなりに小さく騎乗射撃もできるので洞窟要員としてもちゃんと十分に使えると思います。ワイバーンミルクとネームレスの毒に関してはブリーダーにとっては革命レベルですしね。 --
- バフのとこで被ダメ上昇ってなってるけど、それだと弱くなってない?被ダメ減少ではないの? --
- 確かダイアウルフの群れバフも被ダメ増えなかったっけ --
- 群れバフには増えるタイプと減るタイプがあるんよ --
- まじか。群れると防御力下がるのか。気が大きくなっちゃってるんだなきっと… --
- はぇ~本文で見ると結構多彩な能力を持ってるんだなぁ。ネームレス毒の腐敗延長も魅力だけど、ダイアウルフが強化されるのは面白い。氷バフで温度耐性付くなら温度差がある洞窟とかでも活躍出来そう。PVPではブリの手助けくらいしか期待出来ないかもだけど、PVEでやってる自分からみれば是非とも周回して揃えたいものだ。イベント期間はイベカラー排出とかだったら尚面白そうだけど笑 --
- オーディンを丸のみする神獣かと思ったらミルクがぶ飲みする珍獣だったでござる --
- どっちかというとキンッキンに冷えた毛皮にご飯も飲み物も仕舞ってくれるド〇えもん --
- オーディンを丸呑みできる神獣はこっちじゃなくてボスの方かな?
スパチュンのせいでFenrisúlfrもフェンリルに誤訳しているからな。 --
- 自鯖で何回かゲットしてみましたがステータスの振られ方が特殊で、①陸上生物なのに移動速度には振られず、HP、スタミナ、酸素、食料、重量、攻撃に振られる。②①の中でランダム1つのステータスに多めに振られ、あとは均等割りになる。なので厳選は希望のステを引ける6分の1を祈るだけになる感じですかね。 --
- 調べてみたけど35が五箇所に49が一箇所で計レベル225みたい。移動速度に振られない分全体的に高水準のステになってくれるのは嬉しいけど酸素食料49だと凹むなあ --
- 書いといたbyコバユドン --
- フェンリルと二人旅RPでもしようかとコンソールで出した。MOD版やってないから当たり前なのかわからんが氷鎧中の左攻撃に強烈なスタミナ除去能力付加される。ちゃんと検証してないがメレ振りだからかわからんが1噛み2噛みくらいで大体相手0になる。ステゴは半減。ダッシュできなくなるので臆病型とかは逃げられなくなり鈍足合わせたり距離取れば一方的に倒せるように思う。落下ダメ無効とか大ジャンプ欲しかったな --
- それ本文のアイスバイトと何か違うん? --
- 自分も確認してきました、ジェネ2で召喚しヘレナスキャンしながらの検証。メレー336.7のフェンリルで氷纏いバフ中の通常攻撃(左クリック)をしたところ対象のスタミナを336.7減少。その後メレーを振って検証しましたが上昇後のメレーと全く同じ値のスタミナ減少効果が確認できました。5秒程度でメレーと同値のスタミナを削る能力のようです、一応野生側のメイトブーストによる軽減は受けました。 --
- 追記:右クリのアイスバイトにはスタミナ減少は付きませんでした。通常攻撃のメレー分スタミナ削る効果はかなり強く今までのスタミナ毒持ちとは比にならないスピードで、野生は基本スタミナ回復しないこともあって数発殴ればどんな生物もスプリント出来なくなる。強いからと言ってまぁ使い時があるかと言われると微妙だけども。(むしろアイスバイトの存在意義が怪しくなったとか言ってはいけない) --
- 自分の書き方で誤解が生じてたら申し訳ないですが、バフ中でもアイスバイトにスタミナ減少は自分の検証によれば多分ないと思います。あとスタミナ減少の値はメレーの表記数値と同等なので基礎攻撃が50のこの子だと多分ダメージの2倍の数値かな? --
- こんな感じでおk?byコバユドン --
- ありがとうございます、敵のアイスバイトが発動の奴はPVPかなんかでミラー対決した時の特殊仕様とかですかね? --
- 文章間違えた。アイスバイトの鈍足中に噛みついてもスタミナが減ると書きたい。byコバユドン --
- 只今検証してきたのですがアイスバイトの効果中に噛みついてもスタミナ減少の効果は得られませんでした。これはバフ中にアイスバイト→バフ解除して噛みつき、の場合でも同様です --
- ついでに噛みつきのスタミナ減少の効果がサドルによる軽減をそのまま受けることを確認、計算式上はダメージの2倍のようです。 --
- 間違ったことを書いてしまって申し訳ない。 --
- あとスタミナ振りは当たりぽい。冷蔵庫あるし重量振りも当たりだと思う。酸素食料がハズレ枠になるのかな --
- アンバーグリスも冷蔵できるのを確認。クライオポッドはガッツリ検証しないとわからないので保留 --
- もろもろの性能からしてアルファ・ダイアウルフって感じだね --
- まんまαダイアウルフって感じだと思います。雑にギガノトに突っ込ませたところ流石に瞬殺される。氷アーマーが強いだけで非騎乗だと役に立たない。群れもメイトも不要なタイプなのかなと思います。狼の群れを率いて短期決戦するか、ソロでスタミナ除去と鈍足使いながら距離とって遠距離射撃みたいな。どっちにせよ似た役割他に沢山いるのでやっぱ重量高くて小回り効く冷蔵庫かな --
- ギガノト特攻は流石に… --
- 全盛期のミノカサゴ君でもさすがにギガノトに非騎乗突撃は瞬殺されそう --
- そもそもテイム産じゃギガで挑んでもRexで挑んでも瞬殺されるし… --
- 水筒が凍るのを確認、低温ポッドはslomoを使って検証しましたがサバイバーの手持ちポッド(同タイミングで作ったもの)と同じタイミングで時間が23hから22hに減ったので長持ち効果はないみたいです。(そもそも冷蔵庫に入れたときみたいに表示タイマーが2倍になって文字が緑色になることもなかった) --
- エリクシル機能こいつにつければバランス良かったと思った --
- スタミナ削る能力でテイム速度上げたりとかできるのかしら --
- リマントリアの手渡しテイムに使う時みたいに、スタミナ下げても一緒に食糧値が下がったりすることは無かった。昏睡テイムで眠る瞬間にスタミナ下げれば多少はワンチャンあるかも(5秒程でスタミナかなり下がるからタイミングが難しいけど) --
- こいつの凍結デバフって、もしかしたらガスバッグのふくらみ減らせる? カマキリ棍棒は間違って殴っちゃってテイムやり直しの時があるから、出来るのなら助かるかも。テイムできてないから試せてないんで、分かる人いたら教えて欲しい --
- 遠吠えの凍結デバフでは空気は抜けませんでしたが、アイスバイトでは空気が抜けました。ただ、一回ですべて空気が抜けるわけではないようで、私の環境(ローカル・シングルプレイヤー設定ON・ダメージ関連のMODは無し)ではネット弾で拘束後、3回アイスバイトを当てると完全に空気が抜けたと思われるダメージ量になりました。(フェンリルの与ダメ量で回数変わるかは試してないです) --
- ダイアウルフへのバフがユウティの咆哮より弱いのか...。使う機会に困る --
- ユウティ、フェンリルともに使うことでさらにダイアウルフを強く出来るからいいんじゃないかな? --
- ただの携帯冷蔵庫なら昏睡テイムでよかった気がするが開発側でどういう想定でこの入手経路になったんだろうか --
- こっちの方が達成感あるじゃん。多分 --
- せっかくの新生物なのにそんなくそみてぇな理由でこんな入手法になったのならあきれるわ --
- まあまあ、落ち着けよ。今までもエクソMEKやM.O.M.I、高Lvになると大量のミッション数を要求するTEKストライダー、ボスを倒さないと乗れないアストロセタス、Lv上限解放必須なアストロデルフィス、その他TEKサドルとかあったから、今更だろう? --
- メガmekはアルファキングタイタン専用だから他の生物と違ってゲーム内の生活で差が出ないし、ストライダーは最重要の採取+リンク機能がレベル依存じゃないから高レベである必要性が他生物程高くなく、クジラは現物あれば乗れるしワープも使えるし、tekエングラム自体がそもそもエンドコンテンツとして設定された物だからtekサドルやexoをマップの固有恐竜と比べるのは流石におかしいし、全く今更ではないと思うよ。 --
- フェンリルもTEKエングラムと同じエンドコンテンツになったんだよ。 --
- ARK1最後の追加マップのエンドコンテンツ生物の入手方法としては別段違和感ある入手方法ではないけどね。入手難易度と性能が見合ってないのはPvPがあるから仕方ない --
- 多少盛ったところでブリ不可じゃたかが知れてるからここまで控えめ性能じゃなくても感はあるけどね --
- シャドメを強くし過ぎたのも今になって響いてるね。こちらを多少調整しても必ず比較される。ジェネ2の売り上げは確かに重要だけど、MAP自体の旨味と他壊れ生物でそっちは十分なんだから、目先の利益だけでなくARK2までの繋ぎも考えた調整するべきだった。2までの間に追加で戦闘用新生物を出すことになるなんて分かりきってるんだし…。 --
- したり顔で語ったところで順位付けして批判と文句しか言わない人はひたすら何かに言い続けるからこのままでいいよ。使い道は各々好きなように考えて遊べばいい。 --
- そもそもジェネ2が最後のマップでも普通だろうに、繋ぎがどうとか的外れすぎるわ --
- それはユーザー目線の話。いきなりサ終するわけじゃないんだから、あの時点で開発側はその後や2のことも考えてるよ。開発はどうせ遅れるんだから、繋ぎや途中の盛り上げ手段は必要。 --
- 最後の大型アプデから続編が出るまで何年もかかるのが普通じゃん。ジェネ2のあとに新マップや新生物が繋ぎとして必須なんてことは絶対ないよ。もとがMODマップとはいえ、新マップ2つ出ることにびっくりしたわ。 --
- シャドメが調整ミスだったのは事実だし、ARKの場合はMODのMAPや生物があるから通常MAPや他ゲームとはまた話が違うよ。事実2が出るなら、企業側は発表より早くに色々決まっている。 --
- 仮に2がなかった場合でもすぐにサ終にはならないしMODもあるから追加では何かしら出すだろうね。ジェネ2の調整は結果的にユーザー離れも招いているし、やり過ぎだったという話。 --
- うん、まあ意見の相違でお互い理解できんのはわかった、すまんかった。フェンリルまったく関係ないし、このへんで終わろう。削除されても何も言えんわ。 --
- ARK2延期。繋ぎの為に新生物が出ますね。やはり私の意見が正しかったか。 --
- 氷を纏った状態に出来ないのは悲しいけど剥製の台座大に飾ると迫力があって映える --
- コンソール二人旅で遊んだ結果移動冷蔵庫拠点内移動が1番便利だった。そして魚籠の腐敗延長確認。これ地味にありがたいかも。魚籠イカダとかで乱獲したあとストックしやすい。数匹ならいらんけど --
- PS4ローカルで何度もボスフェンリル(アルファ)やり直しているけど、毎回何故かメスしかくれない。アルファにオスはないんか? 解禁されるか判らない交配の為に異性が欲しいんじゃあ… --
- 初めて手に入れたがウワサどおり単体ではいまいちですね。せめて上位生物扱いにしてほしかった。 --
- 今日ガンマ、ベータ、アルファのフェンリル倒して1匹づつフェンリル貰えたんですけど雄雌表記もあるし交配のコマンドもあったので交配してみたんですが全く赤いハートマークが表示されないです。ブリーディング不可なんですか? --
- 公式PVEでアルファ倒して旗&ポッド&ミョルニョルは手に入ったけどトロフィー手に入らなかった。連れてった生物のインベントリにも入ってなかったしなんなんだ --
- イベント期間の場合、イベカラフェンリルって手にはいるの? --
- 手に入るよー。6周して1匹が青と緑のファミマフェンリルだった。 --
- フェンリルのイベカラってあれまじどう言う仕様なん?イベカラ100%でもイベカラ出ないわ、そもそも関係ない変異限定カラーも乗ってくるわ、イベント中ならカラフルなワンチャン出てくるかもよって事なんか? --
- イベント期間外でも色がランダムのフェンリルが手に入るだけだからイベントともともと関係がない。 --
- 情報Thanks、じゃあホントに色がカラフルなだけの犬やん --
- 性能このままでいいからボスで出てくるでっかいのに乗りたかったな --
- 手下四天王を一定時間召喚ぐらいして欲しかった --
- 今でもイベント中に結構ボス行く人いるけど、結局R種みたいに通常時でもイベカラが出てくるような仕様で合ってる? --
- フェンリルって意外に強いかもしれない…? --