Yutyrannus

Last-modified: 2021-07-22 (木) 18:48:40
種属Yutyrannus Saevus
時代白亜紀


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1100+220+5.4%+0.07-
Stamina400+42+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%--
Weight500+10+4%--
Melee Damage55[*]+2.75+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor1550+93-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行700(492.8)16101610(892)40
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息域雪原・雪山
気質攻撃的
産卵あり
ドロップRaw Meat、Raw Prime Meat、Hide、Keratin Pelt
備考カルノと数匹の群れでスポーンする。咆哮で仲間のカルノに攻撃力UPと被ダメ低下のバフ、敵に恐怖のデバフをつけてくる(20秒間)
 

■テイム

テイム・騎乗共に可
テイム時の餌こんがり魚<魚肉<こんがり肉<霜降り肉<ラムチョップ<生のマトン<Extraordinary Kibble(旧ケントロサウルスのキブル)
サドル制作に必要なレベル80
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Yutyrannus_Character_BP_C
X種
admincheat summon Snow_Yutyrannus_Character_BP_C
◼️サドルID
YutySaddle

補足



ユゥティラヌス。
ティラノサウルス上科に属する、ティラノサウルスよりも原始的な特徴を備えた獣脚類。中国で全身骨格が見つかっており、名前は北京語で羽を表す「ユゥ」と暴君を表す「ティラヌス」からなっている。
羽毛で覆われていた形跡が見つかっており、発見されている羽毛恐竜の中では最大の種である。


■ゲーム内では
北方にカルノタウルス数匹を引き連れた状態でスポーンする。戦闘に入ると咆哮を発するが、この咆哮には
・味方に対して攻撃力25%up+被ダメ20%ダウン
・相手に対して逃走効果+被ダメ50%UP、与ダメ50%DOWN
という恐るべき効果があり、しかも20秒間もの効果時間を持つ。逃走状態に入った恐竜はたとえ自分が騎乗していようがコントロール不能に陥ってしまう。(あなたの命令に反応しない、と出る)
この効果だけでも強烈だが、お供のカルノが数匹の群れであり、たいていメイトブーストもついていることも相まってとにかく強烈な敵となる。運が悪ければアルファカルノタウルスが混ざっていることも。逃げ出してしまった恐竜は完全にAIで操作不能なので木や岩に引っかかってなすすべもなく倒される可能性もある。
さらにティラノサウルスとほぼ同等のステータスを持つうえに足が速いため、脅威はそれ以上。直線だと移動速度181%ないとサバイバーでは引き離せない。
咆哮は味方にしても同様の効果が得られるため、テイムした後は心強い味方となってくれるだろう。


出会ってしまった場合、とにかく正面向きは避けることである。
咆哮の射程は長めだが、真正面にしか効果はなく、回り込むAIを持つ恐竜などは咆哮をよけ易い。
また、飛行マウントで飛行中ならば、恐怖に陥っても空を飛んで逃げるため引っかかりにくい。
バフ咆哮とデバフ咆哮では動作が違い、咆哮中は動きが止まるため、うまく回避すれば攻撃のスキが生まれる。
デバフ咆哮の射角はかなり狭く、小さい恐竜があごの下に入り込んだ場合などは当たらないことも。
当たったとしても、逃走しない恐竜であれば能力は下がるとはいえ反撃が可能である。
飛行マウントが地上にいるときに恐怖を受けると、操作不能の上に歩きながら逃げるので、スタミナ回復時は周りに気を付けよう。
ちなみに皮を落とさない。代わりに毛皮を落とす。その仕様のおかげがテリジノのC噛みつきで毛皮のみを大量に採取可能。採取ブーストで伸ばせるので高品質の毛皮を作る際に役立つだろう。


テイムした場合
ティラノと同じ体力に加え、基礎ダメージ55(ティラノは62)と非常に高い数値を持ち優秀。足は速く小回りも効きやすい。ただし左クリックが噛みつきとタックルの2種があり攻撃速度は遅い。その為ティラノのDPSを比較すると7割程度となる。…であったがパッチにより攻撃速度が気持ち程度に早くなった。
ティラノと違いダッシュで小型生物を踏みつぶしたりできないので単体での使い勝手はテリジノサウルスに近い(木をなぎ倒すことは出来る)
右クリックで 敵逃走効果+敵被ダメ50%up+敵与ダメ50%down。また強いノックバック効果もある
野生時と同じく逃げ出す恐竜とすぐには逃げ出さない恐竜、一切の効果を受けない恐竜が存在する。効果を受けない恐竜相手にもノックバック自体は機能する。
Cで 味方バフ 攻防25%up 気絶値回復 となる。…と日本語表記されているが、実際は攻撃力25%UP,防御力20%UP(被ダメージ20%軽減)。こちらにもノックバック効果がある。
かけると効果時間が頭上に円で表示される。何度か重ねがけし円を一周させると効果時間減少がストップし約20秒持続する。
咆哮が遠距離攻撃に判定されているらしく、地味にタレットモードに対応している。
ソロプレイヤーの為にオフラインモードのみオートバフモードが追加された。戦闘時以外もバフをかけ続ける為、食料の消費が激しいので注意。
この手の割合バフは全て乗算。メイトブースト、インプリント(最大)、ユウティラヌスのバフを全て受けた場合、攻撃力2.16倍、被ダメージ62.5%軽減する。インプリント除くと攻撃力1.66倍、被ダメージ46.4%軽減する。
アップデートで、テイム下にあるユウティラヌスにテイムしたカルノを追従させた場合、ユゥティラヌスと同じ目標を攻撃するようになった。ソロでも将軍プレイが可能である。
なお、どちらの咆哮のノックバック効果も泳いでいる相手には効果がない


また、バフ咆哮をデバフ咆哮の効果を受けていない野生のカルノタウルスに向かって使用した場合、頭上に緑色のカルノタウルスの顔マークが表示され、即座に敵対状態となる。
何度か重ねがけし、ゲージが満タンになると、「短期間で恐竜の信頼を得た」と表示され、1分ほど友軍にすることができる。一回で7割ほどゲージが上昇するが、咆哮のクールタイムがあるため、位置が近いと友軍にするまでに攻撃を受けることになる。残り時間は画面右上に表示され、友軍状態が解除された後は敵対状態が解除されている。効果時間の延長は不可。一度の咆哮で複数のカルノタウルスを友軍にすることはできるが、友軍になるのは最大3体まで。既に3体従えている状態で他の野生カルノタウルスに咆哮しても効果は無く、敵対もされない。友軍のカルノタウルスが2体以下なら別のカルノタウルスを友軍にすることができるが、効果時間は延びない。
友軍である間はユウティラヌスに追従し、互いに攻撃が当たることもない。また野生としての特性も持っているようで、こちらから仕掛けない限り通常の野生カルノタウルスと敵対しない野生生物から攻撃を受けることもない。その為テイム施設に安全かつ確実に誘導することもできる。
スタンスは中立らしくユウティラヌスが攻撃を受けるか、口笛で攻撃目標を選択すると対象に攻撃を行う。
口笛で目標を指定した際、攻撃対象が野性カルノタウルスに対して反撃しない相手であれば反撃してこないため一方的に倒せる。また、アルファ恐竜が相手の場合、アルファとの敵対によるこちらへの敵対が優先されてしまう。
もっとも、ユウティラヌスを従えている状態で野生のカルノタウルスの協力が欲しい場面はあまり考えられず、むしろ味方にバフを掛けようとしたら近くの野生のカルノタウルスにもヒットして敵対された、ということのほうが多いかもしれない。
アルファカルノタウルスと、すでにリーダーがいる(ユウティラヌスがいる)カルノタウルスにはこの効果は発生せず、敵対もされない。


以下は確認中なので参考程度に。
防御低下を受ける恐竜に咆哮を使用した場合、その時点で敵対したとみなされ反撃を受けるが、なんの効果も受けない恐竜(ブロントサウルス)に咆哮を使用しても反撃は受けない。

デバフ咆哮による生物の挙動一覧

○=即時逃走(制御不能) △=反撃できるが能力低下、数回受けると制御不能 ×=影響なし

 
×
アフリカマイマイアロサウルスブロントサウルス
アンキロサウルスバジリスクウミサソリ
アラネオモーフスカルボネミスギガノトサウルス
始祖鳥カリコテリウムティラノサウルス
アルゲンタヴィスディプロドクスロックエレメンタル
アースロプレウラショートフェイスベアスピノサウルス
バリオニクスカルキノス七面鳥
ベールゼブフォケントロサウルスティタノサウルス
バルブドッグマンモス三葉虫
カストロイデスマナガルムワイバーン
コンプソグナトゥスメガテリウムデスワーム
ダエオドンパラケラテリウム(*1)スカウト
デイノニクスプルロヴィアアストロセトゥス
ディロフォサウルスケツァルコアトルス(*2)アタックドローン
ディメトロドンリーパーキングマグマサウルス
ディモルフォドンロックドレイクラブルゴーレム
ディプロカウルスロールラットドードーレックス
ダイアウルフ雪フクロウドードーワイバーン
ドードーステゴサウルス-
ドエディクルステリジノサウルス-
フンコロガシティタノボア(*3)-
エンフォーサートリケラトプス-
フェザーライトケブカサイ-
エクウス(ユニコーン)ユウティラヌス-
トビネズミガチャ-
イキオオミツバチリーパークイーン-
ギガントピテクスメガロサウルス-
グローバグホッキョクグマ-
グローテイルカルノタウルス-
グリフォンディフェンスユニット(*4)-
ヘスペロルニスガスバグ-
ヒエノドンモレラトプス(*5)-
イクチオルニスカプロスクス-
イグアノドンプロコプトドン(*2)-
ジャグバグガリミムス(*2)-
カイルクペンギンブラッドストーカー-
ヒルクリスタルワイバーン-
リマントリア虫の群れ(*3)-
リストロサウルスフェロックス(*6)-
カマキリ--
メガラニア--
メガロケロス--
メガネウラ--
メソピテクス--
ミクロラプトル--
モスコプス--
オニコニクテリス--
カワウソ--
ヒツジ--
オヴィラプトル--
パキケファロサウルス--
パキリノサウルス--
パラサウロロフス--
ペゴマスタクス--
ペラゴルニス--
フィオミア--
フェニックス--
プテラノドン--
プルモノスコルピウス--
ユタラプトル--
ラベジャー--
サーベルタイガー--
サルコスクス--
シーカー--
シャインホーン--
タペヤラ--
テラーバード--
モロクトカゲ--
ティラコレオ--
ティタノミルマ--
トロオドン--
ベロナサウルス--
ハゲワシ--
イエティ--
 

【補足】
・ボス、タイタン、アルファ種(激怒含む)、完全水棲生物には全て無効。また、ボスの取り巻きとして召喚される生物にも効かない(一部例外あり)
・汚染生物は逃走状態になるとユウティラヌスを狙いに来る
・逃走状態から回復した生物はしばらく耐性を得る。このため、咆哮→逃走状態→逃走状態から復帰→すぐさま咆哮→逃走状態→……ということは出来ず、ある程度時間をおかないとデバフがかからない
・編集者個人で確認しましたが、中には不確かな情報もあります。間違いがありましたら報告・編集お願いします

 

※1……汚染種には無効
※2……野生は反撃せず逃走する
※3……一回で制御不能状態になるが逃走せず攻撃してくる(野生でのみ確認)
※4……エクスティンクションにいる個体のみ有効、その他は無効
※5……野生時は単体だと反撃せず逃走、群れになると反撃
※6……巨大化時。通常時は一回で制御不能


キブルリワークによって、要求キブルがExtraordinary Kibble(最高ランク)となりキブルテイムが困難を極める様になった。
・・・と言いたいところだが、元のキブルから黄金の卵(現在の最高キブルの材料の一つ)を要求しており、そのほかの材料が恐竜の卵+レア生物のアンモナイトの胆汁(冷蔵不可能)から生産及び栽培可能なアイテムに変わったため、ユウティラヌスに限ってはキブル難易度は最高だが、材料調達単位で考えると難易度が下がっている。

ユウティラヌスの卵から生産されるキブルからは、最高ランクのキブルが生成できる。
これ以外だと、ワイバーンやロックドレイク、デイノニクスの卵と、ワールドの環境によっては入手できなかったり、入手が面倒なヘルペロルニスの金の卵でしか作れない。
テイム下で得られる卵で、最高ランクのキブルの材料になるのはユウティラヌスの卵と、デイノニクスの受精卵の2種のみ。
ユウティラヌスのキブルテイムは、低レベルの産卵用ユウティラヌスを確保してからでも良いかもしれない。


コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他のユウティラが連れてるカルノには敵対し、部下のカルノをけしかける。この時はカルノ同士で敵対してるが、お互い攻撃は通らない。当然ユウティラ同士は敵対もしないし攻撃も通らないので、ユウティラ2匹が仲良くお互いの部下と死闘をするというよく分からない構図となる。 -- 2021-02-11 (木) 16:41:48
    • 狼に殺されるのも似たような理由だよな。カルノと狼は野生だとダメージ与え合えないからユウティラだけが一方的に狼の殴り合いになって返り討ちにされるという。 -- 2021-02-11 (木) 19:34:43
    • 互いの子分が結託して親分を謀殺してる…… -- 2021-02-11 (木) 20:05:54
  • 砂漠とか高山とか雪原のユウティはまだカルノ連れてる分死ににくいけど、雪山でソロプレイしてる奴は毎回マンモスとか狼に返り討ちにされてて可哀想 -- 2021-02-12 (金) 01:09:04
    • カルノ連れてても足の速さや走破性の差から逸れて死ぬこともあるし雪山連中が強すぎてカルノ共々全滅することも稀じゃない -- 2021-02-13 (土) 00:40:32
  • 「飛行マウントが地上にいるときに恐怖を受けると、操作不能の上に歩きながら逃げる」とありますが、先日アルゲンで地上に降りたタイミングで運悪く咆哮食らって焦っていたらすぐ飛び立って逃げてくれたことがありました。どこかで仕様が変わったのか、降りた直後だったからなのか……ご存知の方いますか?環境はPC・ローカル・シングルオフ。 -- 2021-03-03 (水) 09:20:15
    • 元々、少なくとも2年以上は前から恐怖状態で歩き続けるのがデフォルトで、飛び立つことはできた記憶がある。ただ、NPC操作で飛び立つかはランダムなので安定性はない。現状では騎乗中ならとりあえず飛べばなんとか空域は抜けてくれることが多い -- 2021-03-03 (水) 13:48:41
      • なるほど、操作を受け付けなくなった時に地面にいた場合の行動は歩くだけではないんですね。着陸中に恐怖状態≒死だと思っていました。ありがとうございます。 -- 2021-03-03 (水) 18:16:43
  • 未だにスマートにテイム出来ないなぁ、防御力にものを言わせて生身で殴り合いながら自分の周りに看板やらベアトラップを大量に配置して行動を阻害し最終的に動けなくする漢らしいテイムしか出来てない。 -- 2021-04-28 (水) 07:07:07
    • 自分も初期はアルゲンやティラノでウヒウヒ言いながらやってたけど、やっぱり原種ワイバーン入手後の方が圧倒的に楽 -- 2021-04-28 (水) 10:22:56
    • 金属の看板を直角に2枚建ててその内側にトラバサミを設置。トラバサミの上に立って麻酔弾等でユウティラを撃てば真っすぐこっちに向かってくるから後ろに下がる感じで看板の下を抜ける。トラバサミにはまったら後ろに回って看板で蓋をすれば楽勝ですよ。ケブカサイとかギガノトとかいろんな生物に使えるから練習する価値あるよ。 -- 2021-04-28 (水) 10:25:44
    • 看板が難しかったらボードも判定広くていいよ、サバイバーが直接出入りできるので直線で誘導できる -- 2021-04-28 (水) 10:57:50
      • 看板って書いたものだけどボードのことです。足が3本生えてるやつ。ギガとかはボードでもできるけど恐竜門のが大きくてやりやすいです。 -- 2021-04-28 (水) 11:31:45
      • ユウティラは恐竜門通れるよ、ボードの方が良い -- 2021-04-29 (木) 00:44:11
      • 恐竜門はギガの話(上でボードが使えると言ってることの補足)でユウティではなくないか? -- 2021-04-29 (木) 05:36:24
      • 横から失礼、いっちおうユウティラも枚数に物を言わせれば恐竜門でも2枚目を半分ずらして置く方法で囲える、ってかそうしてた。でも看板なんて手もあったんやな...どうしても金属使いたくない人は恐竜門もありなんじゃないかな。 -- 2021-04-29 (木) 09:24:53
    • ボードはやったことあるけどコイツは3枚だとなんか上手くいかないんだよなぁ。高台原始テイムばっかだわ -- 2021-04-30 (金) 16:03:45
      • 足がはやいぶん旋回に問題があるのか、外れやすいよね。枝2の2枚から2枚立てるほうがいいのかな -- 2021-04-30 (金) 16:08:36
      • 3枚でうまくいかないなら倍使うけど5枚でコの字に置いて1枚で蓋する感じでどう?最小ではないけど確実に閉じ込められるので自分はギガもユウティラもこれ。縦方向2枚置くから奥行に余裕があるので蓋と蓋の反対側は若干内側に設置することで絶対抜けない。4枚でもいけるっちゃいけるけど -- 2021-04-30 (金) 16:56:31
      • ありがとう。だがもう厳選終わりなくらいテイムしたから大丈夫だ!メレーは361だがコイツなら妥協して良いかなって思ってるし -- 2021-05-05 (水) 00:52:12
  • ドア枠で底面3×3でスロープ付けた罠にワイバーンで逃げながらINしてもらうのがなんだかんだ楽かなあ。カルノは先に一匹ずつ拉致してで。 -- 2021-04-30 (金) 16:29:17
    • ドア枠を高さ1だけ設置するとユウティラだけ箱に残ってカルノは壁乗り越えて行くから拉致する手間がなくなるぞ -- 2021-04-30 (金) 20:49:10
      • なんとカルノは超えられるのか…ありがとう。 -- 2021-05-01 (土) 13:12:45
  • ボス戦で50%被ダメアップの咆哮しても意味ありますか? -- 2021-05-09 (日) 04:22:50
    • 上の解説の「デバフ咆哮による生物の挙動一覧」を開くのです…。 -- 2021-05-09 (日) 10:34:53
  • こいつに騎乗して咆哮しても黄色のバフがかからないんだけどバグ? -- 2021-05-28 (金) 17:00:15
    • 恐怖咆哮連打してるってオチはないよね? -- 2021-05-28 (金) 18:43:22
    • 上枝の方が言うようなことをしたか、アルゲンなど一部の生物はバグで可視化されない(バフ自体はかかっている) -- 2021-05-28 (金) 18:49:45
    • ひょっとして、ユウティラ単騎で自己バフかけようとしてる?ユウティラ咆哮バフは自身にはかからないので念のため -- 2021-05-29 (土) 10:26:42
  • こいつの咆哮やイカの掴みもそうだが一時の行動抑制効果は兎も角ペットの指示系統書き換えはまじでエラーの元でしかないからやめてほしいわ -- 2021-06-18 (金) 18:38:56
    • かきかわった命令が保持されちゃうっぽいのは聞いたことあるけど、エラー起こすのははじめて聞いたような。怖いから状況教えてほしい -- 2021-06-18 (金) 18:48:50
      • ああいやエラーってのはプレイ中のヒューマンエラー的な意味、忘れず指示かけ直せればそりゃ良いんだろうがうっかりのかけ忘れでペットの行方不明やテイム失敗の要因になるのは正直イライラしかない -- 2021-06-18 (金) 19:40:49
      • おう、アプリエラーじゃなかったのね、失礼。留守中にパラサウロロフスの巻き添え食らったりとかカバーしきれない部分もあるから、せめて無抵抗なら逃げ出さないとかほしくなるね -- 2021-06-18 (金) 19:54:24
  • 海に落ちていた145のユウティラちゃんをスピノ(咆哮対策)で誘導してたらクラゲに襲われ…クラゲを処理してる間にユウティラちゃん消えてた。高レベル初テイムと思ったのに、なかなか上手くいかないですねえ。よく出来てるゲームですわ。面白い。もしかしてケツァル様で誘導すれば良かったのかな。 -- 2021-07-20 (火) 23:42:15
    • 海に落ちた時点で諦めた方がいいかもしれん。ユウティちゃん段差に弱すぎて、浜辺までつれてけたのにそこの薄氷に引っ掛かって地上に上がれなかったことある -- 2021-07-20 (火) 23:51:58
      • ティラノに比べて足速くてコンパクトだから普段乗りもいけそうと思いきや段差は壁一枚すら越えられないから使いにくい事がしばしば。段差への弱さと足の速さが都合悪く噛み合って急斜面を駆け降りると落下ダメージをどんどん重ねていくというね -- 2021-07-21 (水) 09:22:32
      • 体高はそこそこあるので最悪足さえついていれば溺れる事はないが・・・切り立った海岸は絶望的 -- 2021-07-21 (水) 10:08:34
  • rカルノ連れたユウティはよくオトモと喧嘩してる気がする。設定ミスかな? -- 2021-07-22 (木) 18:48:39
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