概要
Conjurer カンジュラー
Grim Dawn Build Calculator : https://www.grimtools.com/calc/mN4XJEYN
こちらのページで紹介した「ダメージペナルティを受けるがCDがゼロになってカオスと生命力は全部冷気になる ドゥーム ボルト のスキル変化が付いたオカルティスト用導管」を使いながら、
ドゥーム ボルトのスキル変化でカオスと生命力を雷に変換して雷ダメージが追加される片手ダガー:ストーム ヘラルド を二刀流して、
内訳を [雷:冷気 = 5.5:1] ぐらいにした ドゥーム ボルト を全力で連射するビルドです。
題目がニッチ過ぎて OADAが稼ぎにくい、+%ダメージ補正が稼ぎにくい などの難点がありましたが、
レアMI装備をトレハンで集めて捏ね繰り回して、一応の耐久性を確保しつつ、それなりの火力が出るようになりました。
SRは80がクリアできたので参考動画を追加しておきました...カンジュラーは元スペックがつよいのでネタ気味ビルドでもなんとかなる感有り。
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カタログスペックは低いが割と実ダメージは出る。下で小さくビリビリしてるのがワイです。
ドゥームボルトの仕様として直撃した敵には2HITするので、特にマウスの右クリックに入れて使うときは、サイズの小さい敵は正確に足元あたりを狙うほうがよいです。
トレハンやってて気が付いたんですが、獣ネメシスは図体がデカいくせに2HITする判定の部分が狭いのか、適当に狙うと1HITしかしない時がありました。
ドリーグの血のみONの状態
[% 敵ダメージ減少] と [ダメージ吸収] がうまく組み込めなかったので、ヘルス再生を強化して誤魔化しています。
注意点
アミュレット(オカルティスト用導管) のクラフトにランダムで付く 目当てのスキル変化 を引くのに結構な試行回数が必要で、
運が悪いと材料と鉄片がみるみるうちに溶けていきます。
また、レアMI装備(武器2本 / 肩 / 指輪)のトレハンも 数を集めてから色々組み合わせつつ 全体を調整して捏ね回す必要もあります。
なので、スタンダードに武器で直接殴る撃つ式ビルドの操作感に飽きてきたので変わったプレイフィールが欲しい、
気分転換にヘンなビルドでSRを遊びたい、たまたまこの導管ができちまったなど、
ある程度ゲームに慣れていてアイテム資産と遊び心に余裕がある人向けです。
参考動画
Lv94まで生命力+出血型で育ててから振り直したので、星座スキルはそこから育て直しましたが、だいたい全部Max近くまで育っています。
通常MAP
| 獣ネメシス |
ゴラスリングを掘りに行くとホボ毎回会うようになった。
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SR
| SR74 (3チャンク目から) |
SR75と勘違いして録画していた分。
アイアンメイデンのSunderブリッツは華麗に避けようとして普通に直撃ですが、
あまり喰らってないので多分 v1.2.0.5 よりもマイルドになっています(当社比)。
この回では未登場ですが アレクサンダーのデカメテオは受け止めて平気な時と危ない時があるので、素直に避けた方がよさげ。
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| SR80 (ボス部屋) |
上の動画とは別の回で、ウェイストーンで80から直接開始した分。
1回目の挑戦でクリアできたけど、道中のジャンボゲイザー部屋が難しくて、ここまでに時間を結構ロスしています。
スラッサーはドゥームボルトがファンブルしないので割と普通に削れるけど被ダメはキツめ。ムージ的タイプは相性がいいので楽です。
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ざっくりした装備紹介
増強剤とコンポーネント
使っている物については Build Calculator を参考に。
注意点だけいくつか記載しておきます。
- 武器増強剤の片方はDAとヘルスを割合で補強する ラヴァジャーの目 にしているので、同じようにする場合はバロウホルム派閥と敵対しないように注意。
- 最後に足りない耐性がある場合は、防具の増強剤を入れ替えて、ある程度対応可能です。
- メダルの増強剤はターゲット無しでダッシュできて凍結効果のあるスキルが使える冷気系の アマトクの吐息のルーン にしています。
- 生粋の雷ダメージを持つメダル増強剤スキル類は、使いにくいバックジャンプ式の物以外には あまり良い追加効果が付いていないのでイマイチですが、
それ以外では例えばカオス系のダメージを持つ物の中では、
敵の OA/DA をカテゴリAで下げる大ジャンプ式小範囲攻撃が使える 闇き開祖のルーン に変えて、左クリックに入れてドーンしたり、
(他スキルのカテゴリBでの低下量と加算されます)
NB:シャドウ ストライク に似た挙動のスキルが使える 灰の荒地のグリフ に変えて、左クリックに入れてドーンで [12% 標的のダメージ減少 3秒] デバフを与えるのもアリです。
このふたつのスキルが持つ固定値のカオスダメージは、
武器2本の基礎性能合計 [カオス→雷 100%] と アミュレットの [カオス→冷気 25%] のグローバル属性変換効果を按分で受けて、かなり雷寄りになります。変更のデメリットとしては、押し競饅頭状態から離脱しにくくなる / SRなどで敵が居ないエリアでの移動が遅くなる ことと、灰の荒地のグリフ の場合はこんな感じ。左右武器ダメージを参照します。 
凍結CCが無くなるので 集団戦で被打が増えたり バフ消しを使う凍結有効なヒーローを行動阻害できなくなる、 あたり。
- 生粋の雷ダメージを持つメダル増強剤スキル類は、使いにくいバックジャンプ式の物以外には あまり良い追加効果が付いていないのでイマイチですが、
- コンポーネントについての補足としては、
頭部では [詠唱速度]、メダルでは [OA/エナジー吸収&再生/スキル妨害耐性] を、
ブーツでは [移動速度/ヘルス再生/ヘルス量]、腕では [詠唱速度/ADCtH] をそれぞれ補強しています。
これらは変更すると影響が大きいため注意。
ユニーク装備 その1


- メダル:神話級 コルヴァークの標章 は二刀流にするために必要+雷強化性能を持つのでホボ固定装備。(スキル変化は無関係です)
- ベルト:神話級 嵐の導き手 は [シャーマン全スキル+1] で雷と詠唱速度強化性能があるのでこれが最適と思います。
- レリック:平穏 はスキルポイント確保のために [全マスタリースキル+1] が重要なのと、変更すると移動速度がMaxに届かなくなります。
ワイの作ったのはランダム完成ボーナスで [出血耐性] が付いてますが [出血耐性] は防具増強剤で補完できるので、
[+3% DA] か [+3% 体格/狡猾性/精神力] が付いた方がいいと思います。
- 胴:フェイトウィーバーの服 / パンツ:神話級 レギンス オブ アルケイン カレンツ / ブーツ:神話級 原始の激怒のブーツ
これらの部位は特に固定では無いですが [エレメンタルダメージ強化 + 耐性/OA/DA が優秀 + 全体でバランスが取れる] 物を条件で選んでいます。
パンツは 神話級 ストームケージ レッグガード もよいですが、変更すると移動速度がMaxに届かなくなります。
ブーツは 神話級 ストームタイタン トレッド にすると [10% 敵ダメージ減少] の被打時発動スキルが使えますが、物理耐性とOAを失うので不採用にしています。
胴は 下記画像右の 神話級 ドーンシャード ホーバーク に変更すると [装甲 / ヘルス / DA / 武器ダメージ] などが上がり、
このビルドに欠けている [% 敵ダメージ減少] も積めますが、[物理耐性 / 他属性耐性の超過分 / 精神力 / 排他スキルのLv] などが下がります。

ユニーク装備 その2 (ドゥーム ボルトのスキル変化に関わる部位)
使っているアミュレット:
ランダム接辞で [イーサー耐性] が付いていますが、防具増強剤とかで調節できるので、[刺突/出血] 以外なら だいたいOKな感じになると思われ。
作成時はデビクロのアングリムで [%体格] が付くとよいですが、そこまで拘ると沼るので注意。
ワイは今回もう1回新しい物を作り直しましたが役に立たない [6% 刺突耐性] が付きました。

また、ドゥーム ボルトには上記アミュレットのスキル変化に加えて、
頭部装備:神話級 マスク オブ ザ ハービンジャー のスキル変化で [武器ダメージ参照] を追加、
腕部装備:神話級 リフトワープト グラスプ のスキル変化で [カオスダメージ / エナジーコスト削減] を追加しています。

グローブのスキル変化で追加されるカオスダメージは [+% カオスダメージ] で計算して表示されていますが、
実際は基礎値が雷と冷気に按分でローカル属性変換されてから [+% 雷/冷気 ダメージ] 補正が掛かります。
ドゥーム ボルトに [武器ダメージ参照 80%] を追加する恩恵としては、
- ドゥームボルトが与えた非DoTダメージを分母に、ステータスで持つ [ %ADCtH * 0.8 ] でのヘルス回復ができる。
- 星座/装備バフスキル からステータスに追加された [ 実数ダメージ * 0.8 ] をドゥームボルトで出力できる(ただし導管のダメージペナルティは受ける)。
- 星座 [毒蛇] が持っている [Cカテゴリの特殊な割合耐性減少 * 0.8] デバフをドゥームボルトで掛ける事ができる。
(※ 効果減衰無しで与えたい場合は素殴りするかメダル増強剤の移動攻撃スキルを当てる必要アリ) - メダルのコンポネに付いている [ 実数のエナジー吸収 * 0.8 ] がドゥームボルトで可能(たぶん)。
Grim Dawn Build Calculator 上での画像:
[カオス→雷] [生命力→雷] の属性変換 200% は武器2本分の合計で、
アミュレットの [カオス→冷気] [生命力→冷気] 属性変換 100% と按分して同時処理されます。
だいぶややこしいぞ
レアMI装備
| 実際に使っている品の紹介 |
| 接辞はあくまで参考ですが、こういう感じのを集めてあちこち調整していくとやれる。ダブルレア接辞品はさすがに遠慮して使っていません。 使用品の「肩の接頭辞」と「指輪2個の接尾辞」には [+% 雷ダメージ] 補正が付いていないので、接辞を厳選すると +150% ~ +180% 程度 ダメージ補正を伸ばす余地があります。 |
ログホリアンのダンジョンを最後までやって肩を掘る
→ 途中でベン'ジャール が出なかったら アスターカーン渓谷リフト → コルヴァークの墓 でクトーニアン退治してベン'ジャールを沸かせて肩を掘る
→ ハサミムシの巣:ゴラスの棲家で指輪掘り → デッドマン峡谷 リフト から イモレーション へ行ってヘラルド退治で武器を掘る
という感じのトレハンルートで周回して集めました。
- 武器:(左=メインハンド / 右=オフハンド)
スキル変化で武器ダメージ参照されるのはメインハンド側だけなので、武器ダメージが大きくなる方をメインハンド側に持とう。
それぞれに実数の雷ダメージと感電ダメージが付いている場合は、
表記値で負けていても雷ダメージが付いている方をメインハンドに持つ方がダメージ効率は良くなる事が多いです。

- 肩装備:
接尾辞でOAを稼いでます。 接頭辞は適当で...もっと良い接辞はたくさんあります。
ドゥーム ボルト のスキルボーナスのためにベース品がこれになっていますが、
良き接辞が付いたレアMIの ログホリアンズ コラプション でもいけます。ただし掘りに行くまでが遠いのが難点。
ネメシス:ベン'ジャール の方が、仕様変更ですぐ会えるようになったので掘るのはかなり楽です。

- 指輪:
接頭辞でOAを稼いでいます。 接尾辞は適当で...もっと良い接辞はたくさんあります。
片方はエピック派閥品の カヴン スカイ シール に変えてもいけそうです。
また、片方をレアMIの ガルガボルズ リング の良品に変更した場合は ドゥーム ボルト が+3されるので、肩装備がフリー枠になります。

操作方法など
[ドリーグの血] は常時バフを維持するように。(切れると特に毒酸耐性が死にます)
[カース オブ フレイルティー] を掛けて [ストーム トーテム] と [ウェンデイゴ トーテム] を置きながら [ドゥーム ボルト] を連射。
[ウィンド デビル] はセッションの最初に3体出しておくだけで耐性減少と攻撃を自動でしてくれますが、敵が遠いと動いていかない時があるので注意。
[ウェンディゴ トーテム] は遠い敵にカーソルが合った状態で置くと、自分がバフの効果範囲から少しだけ外れている時があるので、
ヘルスバーの上に [ブラッド パクト] のバフアイコンが付いていなかったら少し前方へ移動する必要あり。
足元にAOEを置かれ過ぎなどで危なくなったらメダル増強剤の移動スキルで離脱。
多方向から囲まれたら少し引いて、追いかけてきて一ヶ所にまとまった所を狙うと効率ヨシ。
実際の操作は下のようにキーアサインしておいて、
AHK のマクロで、右クリック [ドゥーム ボルト] を押して連射している間は [ドリーグの血(8)] [ストーム トーテム(9)] [ウェンディゴ トーテム(0)] を自動使用するようにしています。
このようにすると基本は右手マウスのみで操作可能。
左クリックは標的にカーソルが合っていない時は移動し、カーソルが合っていれば [ドゥーム ボルト] が連射されるので、
他スキルを同時に連射したくない時は左側でドゥーム...というように使い分けています。
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| キー | スキル |
| 1 | ヘルス回復ポーション |
| 2 | ペットの攻撃指示 |
| 3 | ホアフロスト軟膏 |
| 5 | ウィンド デビル |
| マウスホイールUP(6) | メダル増強剤の移動スキル |
| マウスホイールDOWN(7) | カース オブ フレイルティー |
| 8 | ドリーグの血 |
| 9 | ストーム トーテム |
| 0 | ウェンディゴ トーテム |
| マウス左 | ドゥーム ボルト |
| マウス右 | ドゥーム ボルト |
属性値
胴装備要求値の精神力 と 武器要求値の狡猾性 を確保したら、残りは体格へ。
(精神力は胴装備を着用した時点で要求値から割増しされます)
マスタリースキル
オカルティスト
- カース オブ フレイルティー
前提スキル。使いやすいと思う効果範囲&持続時間の所まで振る。- ヴァルネラビリティ
エレメンタル耐性減少(カテゴリB) / 敵DA低下 のためにMaxまで振る。
- ヴァルネラビリティ
- ソレイルのウィッチファイア
ドゥームボルトで参照時に [雷+冷気] に属性変換されるカオスダメージ / DA のためにMaxまで振る。- 第二儀式
ドゥームボルトで参照時に [雷+冷気] に属性変換される生命力ダメージ / %クリダメ のためにMaxまで振る。
- 第二儀式
- ドリーグの血
OA / ヘルス再生 が優秀。Maxまで振る。- アスペクト オブ ザ ガーディアン
物理耐性のためにLv12まで振る。
- アスペクト オブ ザ ガーディアン
- ドゥーム ボルト
メイン攻撃スキルなのでMaxまで振る。
シャーマン
- モグドロゲンズ パクト
ヘルス再生 / エナジー再生 補強。Maxまで振る。- ハート オブ ザ ワイルド
ヘルス再生 / タフネス 補強。Maxまで振る。 - オーク スキン
ディフェンス補強。Maxまで振る。
- ハート オブ ザ ワイルド
- ウィンド デビル
前提スキル。1P振り+装備でブースト。- レイジング テンペスト
エレメンタル耐性減少(カテゴリB)のためにMaxまで振る。 - メイルストロム
火力補助。3体がそれぞれ使用=3倍になる筈なのでMaxまで振る。
- レイジング テンペスト
- ウェンディゴ トーテム
ヘルス回復のためにLv12まで振る。- ブラッド パクト
%ADCtHのために1P振り+装備でブースト。
- ブラッド パクト
- ストーム トーテム
火力補助で1P振り+装備でブースト。
- ストームコーラーズ パクト
火力のためにMaxまで振る。
星座
| 噂の女王 マーマーの星座スキル:噂 は、[耐性減少] 対象の冷気ダメージの使用割合は少ないですが、 感染で広がって 未亡人の星座スキル:アルケイン ボム の同効果とも累積する [敵OA低下] に期待して取っています。 構成の都合上で [% 敵ダメージ減少] と [ダメージ吸収] を積めていないので、 ヘルス再生や立ち回り以外に、このあたりでも生存性を上げたいな...という感じ。 |
| 噂の女王 マーマーをスパッと切る場合は、鷹も外して + ジャッカルの3つ目の星を埋めて + 蜥蜴を取ると、 星座スキル:ウルトスの手が使えるようになります。 ( https://www.grimtools.com/calc/w26ymmeN ) |
| 星座スキルのアサイン先は、 噂 → メイン攻撃の [ドゥーム ボルト] アルケイン ボム → [カース オブ フレイルティー] エレメンタル ストーム → [ウィンド デビル] [ウィンド デビル] の機嫌で エレメンタル ストーム の発動が遅く感じる場合は 噂 とアサインを入れ替えで。 被打時発動のものはそれぞれ常駐バフスキルへ。 |
tier1
- ヒキガエル
親和性 / %ADCtH
- ジャッカル
2つ目の星まで取る。 総合速度UP
- 毒蛇
OA / カテゴリC耐性減少
- 鷹
OA
- 羽根ペン
親和性 / エナジー / DA
tier2
- ローワンの王冠 - エレメンタル ストーム
星座スキルで エレメンタル耐性減少(カテゴリA)
- 天門の守護者 ハイリアン - ハイリアンの輝光
星座スキルまで取る。
エレダメ強化 / 装甲強化 / %治癒効果向上 / 星座スキルで火力補助+CC
コメント
- 増強剤とコンポーネントについて補足を追記しました。 -- 投稿者? 2024-08-04 (日) 09:32:13


